From 3176cb3c81863a0434f537d287ab3e3e210c80a3 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: cPolaris Date: Wed, 20 Apr 2016 11:19:06 -0400 Subject: [PATCH] memorization -> memoization --- C++/chapDFS.tex | 4 ++-- C++/chapDynamicProgramming.tex | 2 +- 2 files changed, 3 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/C++/chapDFS.tex b/C++/chapDFS.tex index 2c9f0ab8..f6c4c107 100644 --- a/C++/chapDFS.tex +++ b/C++/chapDFS.tex @@ -1248,8 +1248,8 @@ \subsection{深搜与递归的区别} 递归有两种加速策略,一种是\textbf{剪枝(prunning)},对中间结果进行判断,提前返回;一种是\textbf{缓存},缓存中间结果,防止重复计算,用空间换时间。 -其实,递归+缓存,就是 memorization。所谓\textbf{memorization}(翻译为备忘录法,见第 \S \ref{sec:dp-vs-memorization}节),就是"top-down with cache"(自顶向下+缓存),它是Donald Michie 在1968年创造的术语,表示一种优化技术,在top-down 形式的程序中,使用缓存来避免重复计算,从而达到加速的目的。 +其实,递归+缓存,就是 memoization。所谓\textbf{memoization}(翻译为备忘录法,见第 \S \ref{sec:dp-vs-memoization}节),就是"top-down with cache"(自顶向下+缓存),它是Donald Michie 在1968年创造的术语,表示一种优化技术,在top-down 形式的程序中,使用缓存来避免重复计算,从而达到加速的目的。 -\textbf{memorization 不一定用递归},就像深搜不一定用递归一样,可以在迭代(iterative)中使用 memorization 。\textbf{递归也不一定用 memorization},可以用memorization来加速,但不是必须的。只有当递归使用了缓存,它才是 memorization 。 +\textbf{memoization 不一定用递归},就像深搜不一定用递归一样,可以在迭代(iterative)中使用 memoization 。\textbf{递归也不一定用 memoization},可以用memoization来加速,但不是必须的。只有当递归使用了缓存,它才是 memoization 。 既然递归一定是深搜,为什么很多书籍都同时使用这两个术语呢?在递归味道更浓的地方,一般用递归这个术语,在深搜更浓的场景下,用深搜这个术语,读者心里要弄清楚他俩大部分时候是一回事。在单链表、二叉树等递归数据结构上,递归的味道更浓,这时用递归这个术语;在图、隐式图等数据结构上,深搜的味道更浓,这时用深搜这个术语。 diff --git a/C++/chapDynamicProgramming.tex b/C++/chapDynamicProgramming.tex index 93a655d5..5327de51 100644 --- a/C++/chapDynamicProgramming.tex +++ b/C++/chapDynamicProgramming.tex @@ -514,7 +514,7 @@ \subsubsection{描述} \subsubsection{分析} -首先想到的是递归(即深搜),对两个string进行分割,然后比较四对字符串。代码虽然简单,但是复杂度比较高。有两种加速策略,一种是剪枝,提前返回;一种是加缓存,缓存中间结果,即memorization(翻译为记忆化搜索)。 +首先想到的是递归(即深搜),对两个string进行分割,然后比较四对字符串。代码虽然简单,但是复杂度比较高。有两种加速策略,一种是剪枝,提前返回;一种是加缓存,缓存中间结果,即memoization(翻译为记忆化搜索)。 剪枝可以五花八门,要充分观察,充分利用信息,找到能让节点提前返回的条件。例如,判断两个字符串是否互为scamble,至少要求每个字符在两个字符串中出现的次数要相等,如果不相等则返回false。