Bimbingan Karier DG Kartu
Bimbingan Karier DG Kartu
Bimbingan Karier DG Kartu
SKRIPSI
Oleh
Zati Hanani
NIM 11104244045
i
ii
iii
iv
MOTTO
And the life of this world is nohing but play and amusement. And the abode of the
Hereafter is better for those who fear (Allah). Will you not then understand?
– Translation Q.S. Al-An’aam, 6 : 32 –
Climbing to the top demands strength, whether it is to the top of Mount Everest or
the top of your career.
– Abdul Kalam –
v
PERSEMBAHAN
vi
PENGEMBANGAN KARTU KARIR SEBAGAI MEDIA DALAM
BIMBINGAN KARIR SISWA SD NEGERI SAMIRONO
Oleh
Zati Hanani
NIM 11104244045
ABSTRAK
vii
KATA PENGANTAR
Assalamu‟alaikum Wr Wb.
Alhamdulillah, puji syukur kehadirat Allah Subhanahu Wata‟ala yang telah
melimpahkan nikmat, rahmat dan karunia-Nya sehingga skripsi yang berjudul
“PENGEMBANGAN KARTU KARIR SEBAGAI MEDIA PERMAINAN
DALAM BIMBINGAN KARIR SISWA SD NEGERI SAMIRONO” ini dapat
terselesaikan. Shalawat dan salam senantiasa tercurahkan kepada Nabi
Muhammad SAW yang telah menjadi tauladan paripurna bagi umat manusia.
Penyelesian skripsi ini tidak lepas dari bimbingan dan dukungan dari
berbagai pihak. Oleh karena itu, kami mengucapkan terima kasih kepada:
1. Rektor Universitas Negeri Yogyakarta yang telah memberi kesempatan
belajar di Universitas Negeri Yogyakarta.
2. Dekan FIP Universitas Negeri Yogyakarta yang telah memberikan izin
penelitian.
3. Dr. Suwarjo, M.Si., selaku Wakil Dekan III FIP Universitas Negeri
Yogyakarta yang telah memberikan izin ujian.
4. Fathur Rahman, M.Si., selaku Ketua Program Studi Bimbingan dan
Konseling, Jurusan Psikologi Pendidikan dan Bimbingan, FIP, Universitas
Negeri Yogyakarta yang telah menyetujui judul penelitian.
5. Dr. Rita Eka Izzaty, M.Si., selaku Dosen Pembimbing sekaligus Validator
Materi yang dengan penuh kesabaran membimbing, menasehati,
memotivasi dan meluangkan waktunya hingga skripsi ini terselesaikan.
6. Agus Triyanto, M.Pd., selaku Validator Media yang telah memberi
masukan, membimbing dan mengarahkan.
7. Ariyadi Warsito, M.Pd., selaku Penasehat Akademik yang telah
membersamai selama pendidikan di Universitas Negeri Yogyakarta.
8. Prof. Dr. Edi Purwanta, M.Pd., Diana Septi Purnama, Ph.D., Yulia Ayriza,
Ph.D., yang telah memberikan pengetahuan yang bermakna dan berharga.
9. Seluruh Dosen Jurusan Psikologi Pendidikan dan Bimbingan yang telah
berbagi pengetahuan dan pengalaman.
viii
ix
DAFTAR ISI
Hal
HALAMAN JUDUL......................................................................................... i
PERSETUJUAN............................................................................................... ii
PERNYATAAN................................................................................................ iii
PENGESAHAN................................................................................................ iv
MOTTO............................................................................................................. v
PERSEMBAHAN............................................................................................. vi
ABSTRAK......................................................................................................... vii
KATA PENGANTAR...................................................................................... viii
DAFTAR ISI..................................................................................................... x
DAFTAR TABEL............................................................................................. xiii
DAFTAR GAMBAR........................................................................................ xiv
DAFTAR LAMPIRAN..................................................................................... xv
BAB I PENDAHULUAN
A. Latar Belakang.......................................................................................... 1
B. Identifikasi Masalah.................................................................................. 7
C. Pembatasan Masalah................................................................................. 8
D. Rumusan Masalah..................................................................................... 8
E. Tujuan Pengembangan.............................................................................. 8
F. Manfaat Pengembangan............................................................................ 8
G. Spesifikasi Produk yang Diharapkan........................................................ 9
H. Asumsi dan Keterbatasan Pengembangan................................................ 13
x
4. Kriteria dan Prinsip Media............................................................... 19
5. Kegunaan Media.............................................................................. 21
6. Kelebihan dan Kekurangan Media.................................................. 25
B. Kartu Karir sebagai Media Bimbingan Karir .......................................... 26
1. Pengertian Kartu Karir..................................................................... 26
2. Materi Kartu Karir........................................................................... 27
3. Tujuan Kartu Karir.......................................................................... 31
4. Komponen Kartu Karir .................................................................... 34
5. Isi Kartu Karir........................................................................... 36
6. Penggunaan Kartu Karir .................................................................. 38
7. Desain Kartu Karir ........................................................................... 43
8. Kelebihan dan Kekurangan Kartu Karir .......................................... 46
C. Alat Permainan Edukatif......................................................................... 48
1. Pengertian Alat Permainan Edukatif................................................ 48
2. Jenis Alat Permainan Edukatif ......................................................... 51
D. Bimbingan Karir di Sekolah Dasar .......................................................... 52
1. Pengertian Bimbingan Karir di Sekolah Dasar................................. 52
2. Tujuan dan Manfaat Bimbingan Karir di Sekolah Dasar................. 57
3. Prinsip-prinsip Bimbingan Karir di Sekolah Dasar.......................... 60
4. Pelaksanaan Bimbingan Karir di Sekolah Dasar.............................. 63
5. Penelitian tentang Karir Anak Sekolah Dasar.................................. 67
E. Siswa Sekolah Dasar Kelas Rendah ............................. .......................... 70
1. Pengertian Siswa Sekolah Dasar Kelas Rendah............................... 70
2. Karakteristik Siswa Sekolah Dasar Kelas Rendah........................... 71
3. Ciri-ciri Siswa Sekolah Dasar Kelas Rendah................................... 74
4. Tugas Perkembangan Siswa Sekolah Dasar Kelas Rendah .............. 75
5. Perkembangan Karir Siswa Sekolah Dasar Kelas Rendah ............... 77
6. Perkembangan Kognitif Siswa Sekolah Dasar Kelas Rendah .......... 78
7. Perkembangan Sosial Siswa Sekolah Dasar Kelas Rendah .............. 79
F. Kerangka Berpikir .................................................................................... 80
xi
BAB III METODE PENELITIAN
A. Model Pengembangan.............................................................................. 85
B. Prosedur Pengembangan.......................................................................... 86
C. Tempat dan Waktu Pengembangan........................................................ 90
D. Uji Coba Produk...................................................................................... 90
E. Jenis Data ................................................................................................. 94
F. Instrumen Pengumpulan Data ................................................................. 95
G. Instrumen Uji Kelayakan Ahli Materi .................................................... 95
H. Instrumen Uji Kelayakan Ahli Media....................................................... 97
I. Instrumen Uji Kelayakan Media oleh Siswa ........................................... 100
J. Teknik Analisis Data ............................................................................... 102
xii
DAFTAR TABEL
hal
Tabel 1. Kisi-kisi Instrumen Ahli Materi............................................................ 96
Tabel 2. Kisi-kisi Instrumen Ahli Media............................................................. 98
Tabel 3. Kisi-kisi Instrumen Angket Penilaian oleh Siswa................................. 101
Tabel 4. Kategori Penilaian Skala 5.................................................................... 103
Tabel 5. Kriteria Penilaian Produk Uji Coba....................................................... 103
xiii
DAFTAR GAMBAR
hal
Gambar 1. Kesesuaian antara Media dan Aktivitas Beragam Kelompok Usia.. 39
Gambar 2. Kesesuaian antara Media dan Aktivitas bagi Beragam Situasi…... 40
Gambar 3. Kesesuaian antara Media dan Aktivitas untuk Mencapai Tujuan… 41
Gambar 4. Kesesuaian Sifat Media dan Aktivitas…………………………… 42
Gambar 5. Alur Prosedur Pengembangan Kartu Karir………………………. 89
Gambar 6. Alur Desain Uji Coba Pengembangan Kartu Karir………………. 93
xiv
DAFTAR LAMPIRAN
xv
BAB I
PENDAHULUAN
negara yang semakin ketat di segala bidang. Oleh karena itu, Indonesia
menghadapi tantangan dan kecakapan hidup yang unggul. Salah satu upaya
mungkin karena anak sebagai generasi penerus memiliki peran strategis untuk
perkembangan dunia yang sangat dinamis, cepat dan produktif. Upaya tersebut
berbagai pihak terutama peserta didik, pendidik, orang tua dan masyarakat
dalam berbagai aspek pelaksana pendidikan. Salah satu hal yang dapat
pribadi, anggota masyarakat, dan warga negara. Akan tetapi, secara formal
manusia.
tentang diri sendiri kemudian digunakan untuk memasuki dunia kerja (Perry
Associates, 2002: 36). Informasi tentang karir menjadi penting untuk dipahami
perkapita relatif rendah (OECD, 2004: 41) dan negara berkembang. Referensi
dan studi pengembangan karir anak Indonesia dalam hal jumlahnya dan
pada masa kanak-kanak lebih sulit ditemukan daripada masa remaja dan
2
Pengenalan karir pada anak usia SD perlu disesuaikan dengan
Havighurst, 1951, 1964; Roe, 1956; Super, 1957 (Hartung et al, 2005: 386)
menjelaskan bahwa selama masa ini pemilihan karir berada pada fase fantasi
yang mereka kenal dan tidak realistis. Selama fase fantasi, dari saat lahir
dianggap tidak mempunyai kaitan dengan dunia kerja (Winkel dan Hastuti,
2006: 627-628). Super (1980, 1990, 1992 dalam Patton dan MacMahon, 2014:
72) menggambarkan konsep rentang dan jangka waktu kehidupan karir, anak
untuk mengembangkan fokus masa depan. Saat anak lahir sampai umur 14/15
mereka sendiri dan kekuatan mereka bagi perkembangan karir masa depan
3
menunjukkan bahwa bimbingan karir belum diberikan di sekolah tersebut.
membantu individu, di segala usia dan tujuan sepanjang hidup mereka, untuk
bimbingan karir perlu dilaksanakan agar anak sadar diri dan karir sejak dini.
4
Pelaksanaan di SD kelas rendah dilakukan dengan menggunakan gambar
2010: 138). Metode yang dipilih harus dapat menciptakan situasi bimbingan
adalah bermain dan bermain adalah belajar (Munif Chatib, 2011: 21).
informasi karir tersebut disesuaikan dengan usia SD kelas rendah. Siswa usia
Farida Agus Setiawati, Siti Rohmah Nurhayati, 2013: 109) berada dalam
operasional konkret, anak terikat dengan objek konkret yang dapat ditangkap
oleh panca indera. Guru harus kreatif dalam membuat siswa memahami
informasi karir yang bersifat abstrak. Bagi siswa SD, aktivitas mental terfokus
sumber aktivitas bimbingan karir bagi siswa dalam eksplorasi karir. Selain itu,
bimbingan karir berupa informasi seputar dunia kerja. Media menjadi sesuatu
5
yang sangat signifikan sehingga kualitas layanan bimbingan dapat efektif dan
efisien. Media yang dipilih yaitu kartu karir karena belum terdapat di sekolah-
dengan penelitian unggulan perguruan tinggi yang dilakukan oleh tim dosen
UNY, Yulia Ayriza, dkk yang dilakukan selama tiga tahun sejak tahun 2015,
Tujuan jangka panjang dari penelitian ini adalah tersusunnya kartu kuartet
analisis kebutuhan dan konstruk yang diperoleh pada tahun pertama penelitian
bimbingan karir bagi siswa SD kelas rendah diperkuat dengan penelitian yang
Malang pada tahun 1993, Edi Purwanta dengan tesisnya yang berjudul
6
“Pengembangan Kartu Karir sebagai Media Bimbingan Karir Siswa SD
B. Identifikasi Masalah
5. Belum ada pengembangan kartu karir sebagai media bimbingan karir yang
C. Pembatasan Masalah
D. Rumusan Masalah
sebagai media bimbingan karir yang sesuai dengan karakter siswa SD Negeri
7
E. Tujuan Pengembangan
F. Manfaat Pengembangan
1. Manfaat teoritis:
selanjutnya.
2. Manfaat praktis:
8
mengembangkan media bimbingan dan konseling khususnya
sebagai berikut:
1. Kartu karir merupakan media dua dimensi yang terbuat dari kertas,
2. Kartu karir terdiri dari dua sisi yaitu sisi depan dan sisi belakang.
ii. kolom tengah (4), terdiri dari: “Aku” yaitu pakaian atau
sepatu khusus kerja; “Alat” yaitu alat atau mesin atau bahan,
iii. kolom bawah (1) merupakan hal yang berkaitan dengan kolom
3. Kartu karir disesuaikan dengan teori karir Anna Roe. Kartu karir terdiri
oriented, yaitu guru, polisi, dokter, musisi, dan tentara. Lima pekerjaan
9
dari empat bagian sehingga kartu karir terdiri dari 40 lembar. Kartu karir
kuning.
5. Jenis huruf yang digunakan adalah arial ukuran 24 pt untuk kolom atas
atau nama jenis karir, arial ukuran 11 pt untuk kolom tengah. Kartu karir
menyenangkan.
7. Paket kartu karir terdiri dari kemasan dan isi kartu. Kemasan berbahan
ivory 260 gram dan isi kartu karir berbahan ivory 230 gram.
8. Kartu karir disertai dengan kartu karir kesukaan. Kartu karir kesukaan
siswa.
10. Kartu karir merupakan kartu karir yang baik dan layak.
11. Inti permainannya yaitu siswa harus mencari dan mencocokan masing-
masing seri kartu karir yang dimiliki siswa lain atau masih berada
10
siswa dalam memahami materi dasar bimbingan karir bagi siswa SD kelas
kartu.
jam.
pemenang.
pemain berikutnya.
ii. Jika jawaban “ya”, pemain tersebut menerima kartu yang dicari.
jawaban “tidak”.
permainan.
11
j) Permainan berakhir ketika semuanya (10 seri kartu karir) telah
karir.
Kartu karir terdiri atas 40 kartu yang terbagi menjadi 10 seri karir, yaitu:
dan koki.
seragam.
1. Asumsi Pengembangan
12
siswa SD kelas rendah, yaitu dapat digunakan untuk bermain sekaligus
belajar.
2. Keterbatasan Pengembangan
hanya siswa SD kelas rendah, sehingga kartu karir ini hanya didesain
13
BAB II
KAJIAN TEORI
A. Media
1. Pengertian Media
media berasal dari bahasa Latin medius yang secara harafiah berarti
dengan siswa atau peserta didik. Briggs (dalam Arif Sadiman, 2003:
163) yang termasuk jenis media antara lain, orang, bahan, peralatan
dipahami sebagai alat bantu perantara yang mengantar isi pesan dari
2. Jenis-jenis Media
sumber belajar jenis orang, pesan, bahan, alat, teknik, dan lingkungan.
media dalam delapan jenis, yaitu: media cetakan; media panjang; overhead
transparacies; rekaman audio tape; seri slide dan film strips; penyajian
172-173).
1) Media auditif, yaitu media yang hanya dapat didengar saja atau
2) Media visual, yaitu media yang hanya dapat dilihat saja, tidak
dalam:
c. Dilihat dari cara atau teknik pemakaiannya, media dapat pula dibagi ke
dalam:
16
Ellington dan Recae (1997), (dalam Tian Belawati, 2003: 1.12-1.13) dapat
non cetak, dan media display. Yuhdi Munadi (2013) membagi media
menjadi tiga kelompok besar, yaitu media audio, media visual, dan media
audio visual.
lanjut, media cetak adalah sejumlah bahan yang disiapkan dalam kertas
informasi.
dua jenis pesan yang dimuat, yaitu verbal dan non verbal. Pesan verbal-
visual terdiri atas kata-kata atau bahasa verbal dalam bentuk tulisan, dan
garis besar dibagi menjadi tiga jenis, yaitu sketsa, lukisan, dan foto. Sketsa
atau bisa disebut juga sebagai gambar garis atau stick figure, yaitu gambar
objek tanpa detail. Karena sketsa disebut sebagai draft kasar, maka sketsa
17
cepat dan ringkas atau suatu sikap terhadap orang, situasi, atau kejadian-
karakter yang mudah dikenal dan dimengerti dengan cepat. Kalau kartun
mengena, pesan yang besar bisa disajikan secara ringkas dan kesannya
berbentuk kartu karir yang termasuk dalam kategori media berbasis cetak,
visual, dan gambar. Kartu karir sebagai media yang diproduksi secara
3. Karakteristik Media
Kelompok media hasil teknologi cetak meliputi teks, grafik, foto atau
Dua komponen pokok teknologi ini adalah materi teks verbal dan materi
18
persepsi visual, membaca, memproses informasi, dan teori belajar.
yang merupakan media hasil teknologi cetak berisi materi visual statis dan
Menurut Nana Sudjana dan Ahmad Rivai (2002: 5), terdapat beberapa
siswa.
19
Pendidik SD membutuhkan bahasa yang tepat dalam memberikan
Yudhi Munadi (2013: 185), pendidik harus memilih “bahasa apa” yang
disampaikan melalui bahasa verbal, bahasa visual, atau bahasa non verbal
langsung.
atau dirasakan, dipelajari dan diingat. Jadi, ada kemungkinan bahwa suatu
objek gambar garis yang sederhana atau sketsa lebih baik dari sebuah
kriteria dan prinsip media dalam penelitian ini harus sesuai sekaligus tepat
20
dengan tujuan dan materi bimbingan; sesuai dengan taraf berpikir, minat,
5. Kegunaan Media
bahwa media walaupun fungsinya sebagai alat bantu, akan tetapi memiliki
peran yang tidak kalah pentingnya. Lebih lanjut lagi, Yusuf Hadi Miaso
pesan akan semakin kurang, karena siswa kurang diajak berpikir dan
perlu keterlibatan siswa baik fisik maupun psikis. Arif Sadiman (2003: 16-
berikut:
21
a. Media dapat memperjelas penyajian pesan sehingga tidak terlalu
lisan.
misalnya, objek yang terlalu besar; objek yang kecil; gerak yang
terlalu lambat dan cepat; kejadian atau peristiwa yang terjadi di masa
ditentukan sama untuk setiap siswa, maka guru bisa jadi mengalami
kesulitan bila semua itu harus diatasi sendiri. Apalagi bila latar
(Azhar Arsyad, 2006: 19), media dapat memenuhi tiga fungsi utama apabila
22
yang besar jumlahnya, yaitu: memotivasi minat atau tindakan; menyajikan
sebagai berikut:
kepada siswa bukan sesuatu yang mudah. Guru dapat menggunakan gambar
untuk memberikan informasi yang lebih baik kepada siswa. Melalui media
Lebih lanjut lagi, Ariyadi Warsito dan Agus Triyanto (2010: 12)
monoton dan lebih variatif. Yusuf Hadi Miaso (1984: 49) memaparkan
23
bahwa media yang dirancang dengan baik dalam batas tertentu dapat
bahan pengajaran akan lebih jelas maknanya sehingga dapat lebih dipahami
tidak bosan; siswa lebih banyak melakukan kegiatan belajar, sebab tidak
24
bergambar memiliki kelebihan dan kelemahan. Kelebihan media bergambar
media cetak bergambar adalah sesuai dengan karakteristik siswa SD, yaitu
pekerjaan tertentu.
kartu karir adalah kertas tebal berbentuk persegi panjang yang berisi
informasi visual.
26
karirnya. Media seperti itu umumnya langka. Pembimbing yang
27
indera lain; berat badan; cacat/tuna; telapak kaki
normal/leper; suara keras/nyaring, kelembutan.
7) Kesehatan: pelamar dengan penyakit tertentu apa yang
tidak bisa diterima, misalnya asma, tekanan darah
tinggi, wasir.
8) Pribadi/kepribadian: sifat/ciri pribadi tertentu seperti
tegas; menarik; pandai bergaul; jujur; tanggung jawab;
baik dalam pertimbangannya; intelegensi perlukah
tinggi; kefasihan berbicara; sifat/minat tertentu,
misalnya penyayang anak/binatang/tanaman.
9) Suku, bangsa, kewarganegaraan.
10) Undang-undang: misal ketentuan perburuhan,
perpajakan, imigrasi.
11) Pengalaman kerja: bidang yang dilamar, bidang lain
yang berhubungan; berapa lama; yang diperlukan, yaitu
syarat minimum; yang lebih dikehendaki.
f. Cara melamar, cara masuk: surat lamaran kerja, wawancara,
kelengkapan syarat administrasi, ada tidaknya ujian/tes
seleksi, termasuk skrining “besih diri/bersih lingkungan”,
ada-tidaknya perjanjian/kontrak kerja yang harus
ditandatangani, termasuk perjanjian tentang masa percobaan
kalau diterima, perlu tidaknya izin orang tua/wali.
g. Syarat pendidikan: rendah/menengah/tinggi; gelar tertentu;
pendidikan/pelatihan, berapa lama; pendidikan
umum/kejuruan; mata pelajaran/kuliah tertentu; ijazah atau
sertifikat keahlian; pendidikan/latihan setelah diterima atau
pelatihan on the job; yang diperlukan berupa syarat
minimum, yang lebih dikehendaki.
h. 1) keadaan/kondisi kerja di tempat kerja: di dalam ruangan,
di luar atau lapangan; sendirian/bersama beberapa orang
atau banyak rekan sekerja; terbuka, yaitu kelihatan dari luar,
dan berhubungan langsung dengan nasabah, pengguna jasa,
atau tertutup, yaitu tidak langsung kelihatan/berhubungan
oleh/ dengan orang luar/nasabah; udara, misalnya berdebu,
berasap, bersih, panas, dingin, udara alam atau AC; dibawah
terik matahari; bau gas/obat-obatan, penerangan
alam/buatan; risiko, mislnya jiwa, cedera, kesehatan;
tuntutan tubuh fisik, yaitu kuat, tahan angin, karena
perjalanan jauh/lama dan sering, karena pekerjaan berat;
tempat kerja tetap atau bisa berpindah-pindah.
2) keadaan/kondisi kerja, waktu, jam kerja: harian, mingguan,
tidak menentu; tetap dengan beberapa hari kerja lalu libur,
giliran, lembur, kerja siang/malam, libur; cuti umum, haid,
hamil/melahirkan; musiman atau tetap atau berkelanjutan.
3) keadaan/kondisi kerja atau keteraturan: apakah jabatan itu
tetap atau tidak, jika tidak bagaimana ketidakaturannya,
28
misalnya ditutupnya pabrik sementara sampai adanya
permintaan barang yang perlu diproduksi, rampungnya
proyek sampai dibuka proyek baru.
i. Organisasi: adakah organisasi, yaitu organisasi profesi,
serikat buruh; bagaimana keanggotaannya bersifat
wajib/pasif atau aktif.
j. Penghasilan: harian/mingguan/bulanan; gaji pokok,
tunjangan-tunjangan, bonus, persen; gaji/upah permulaan,
maksimum, bagaimana skala gaji dan kepangkatannya;
kenaikan berkala, mislanya setiap berapa lama; apa
dasarnya, yaitu pengalaman kerja, pendidikan; tetap atau
bisa berkurang/naik, bersih, atau ada potongan, misalnya,
pajak, pakaian seragam dan perlengkapan, makan siang,
asuransi, pensiun, iuran organisasi.
k. Kenaikan pangkat/promosi: dari pangkat apa ke apa, sampai
pangkat tertinggi apa bisa dicapai, dalam waktu beberapa
lama, apa syarat kenaikan pangkat, apakah kenaikan
pangkat/jabatan mengharuskan pekerja pindah bagian atau
pindah kota.
l. Statistik dan prospek: berapa banyak dipekerjakan waktu
ini, misalnya, nasional, regional, lokal; bagaimana
peluangnya di waktu yang akan datang, misalnya makin
banyak dibutuhkan, berapa banyak, atau sebaliknya,
cenderung menciut kebutuhannya; perubahan kebutuhan
bersifat tetap yang akan datang atau musiman.
m. Sumber informasi lebih lanjut: ke mana kalau memerlukan
keterangan tambahan/lebih jauh; sumber pemerintah; seperti
Depnaker, Biro Pusat Statistik, Departemen Perindustrian,
intansi-instasi resmi lain di tingkat pusat atau daerah;
Kamar Dagang dan Industri, industri, perguruan tinggi,
sekolah.
dunia kerja dan pilihan jabatan serta perencanaan masa depan dan
gas/pakaian/sepatu khusus.
untuk:
tertentu.
kerja yang ada, terentang dari pekerjaan yang dijabat orang tua
masyarakat luas.
jawaban atau informasi yang tepat dan benar atau tidak dibuat-
31
diperoleh melalui pekerjaan itu. Perlunya bakat atau
pekerjaan.
bekerja antara yang satu dengan yang lainnya; oleh karena itu
32
g. Baik kemampuan khusus maupun ciri-ciri kepribadian tertentu,
a. Pengetahuan Diri
1) Memperoleh pengetahuan tentang pentingnya konsep
pengembangan karir.
2) Mengembangkan keterampilan untuk berinteraksi
dengan yang lain.
3) Mengembangkan kesadaran pentingnya akan
pengembangan emosi dan fisik dalam membuat
keputusan karir.
b. Pengembangan Pendidikan Jabatan:
1) Mengembangkan kesadaran pentingnya prestasi
pendidikan untuk memperoleh peluang karir.
33
2) Mengembangkan kesadaran hubungan kerja untuk
belajar.
3) Mengembangkan kesadaran pentingnya tanggung
jawab dalam melakukanhubungan antar pribadi,
memiliki kebiasaan bekerja dengan sebaik-baiknya dan
peluang karir.
4) Memperoleh keterampilan dalam memahami dan
mengungkapkan informasi karir.
5) Memperoleh kesadaran bagaimana hubungan karir
terhadap kebutuhan dan fungsi masyarakat.
c. Perencanaan dan Eksplorasi Karir
1) Mengembangkan kesadaran hubungan antarperan
kehidupan, gaya kehidupan dan karir.
2) Mengembangkan kesadaran perbedaan pekerjaan dan
perubahan peran jenis kelamin.
dengan teori karir menurut Anna Roe (dalam Sunardi, 2008: 5),
dalam keluarga, terutama pola asuh dan iklim yang berkembang dalam
a. Person oriented:
35
b. Non person oriented:
komponen kartu karir disesuaikan dengan teori karir Anna Roe. Kartu
atau person oriented, yaitu guru, polisi, tentara, dokter, dan musisi.
pekerjaan terdiri dari empat bagian sehingga kartu karir terdiri dari 40
lembar.
36
dirinya sendiri; mengembangkan kesadaran dan rasa respek terhadap
kelas rendah menurut Sciarra (dalam Yulia Ayriza, dkk, 2014: 11-12)
a. Siswa kelas 1:
1) Menggambarkan karir atau pekerjaan yang disukai dan
tidak disukai;
2) Mengidentifikasi para pekerja dari berbagai setting;
3) Mengidentifikasi kewajiban-kewajiban mereka di rumah
dan disekolah;
4) Mengidentifikasi keterampilan yang sebelumnya tidak
mereka miliki, tapi sudah mereka miliki saat ini.
b. Siswa kelas 2:
1) Menggambarkan keterampilan yang dibutuhkan untuk
menyelesaikan tugas di rumah dan di sekolah;
2) Membedakan berbagai aktivitas pekerjaan di lingkungan
sekolah yang dikerjakan oleh orang-orang secara khusus;
3) Mengenali keanekaragaman pekerjaan di berbagai
setting.
c. Siswa kelas 3:
1) Membuat batasan dan arti istilah “masa yang akan
datang”;
2) Mengenali dan menggambarkan berbagai peran hidup
yang dimiliki orang;
3) Mendemonstrasikan kemampuannya untuk mencurahkan
pendapat tentang nama-nama pekerjaan.
37
mengenali keanekargaman pekerjaan di berbagai setting, membuat
batasan dan arti istilah “masa yang akan datang”; mengenali dan
memilih media dan aktivitas yang sesuai untuk anak SD kelas rendah:
38
Gambar 1. Kesesuaian antara Media dan Aktivitas bagi Beragam Kelompok Usia
Sangat sesuai
Sesuai
Kurang sesuai
Diadaptasi dari Geldard, K & Geldard, D. (2011). Konseling Anak-anak
Gambar 2.
39
Gambar 2. Kesesuaian antara Media dan Aktivitas bagi Beragam Situasi
No Usia Konseling Individual Konseling Keluarga Kelompok Kerja
Media
1 Buku (cerita)
2 Tanah liat
3 Konstruksi
4 Gambar
5 Melukis dengan jari
6 Permainan (games)
7 Perjalanan imajinatif
8 Drama imajinatif
9 Hewan miniature
10 Lukisan (kolase)
11 Boneka (mainan)
12 Bak pasir
13 Simbol (patung)
14 Kertas kerja
Sangat sesuai
Sesuai
Kurang sesuai
Diadaptasi dari Geldard, K & Geldard, D. (2011). Konseling Anak-anak
dan aktivitas bagi anak adalah tujuan yang ingin dicapai. Pemilihan
dengan tujuan yang ingin dicapai. Hal ini ditunjukkan pada Gambar
3.
40
Gambar 3. Kesesuaian antara Media dan Aktivitas untuk Mencapai Tujuan
Mengembangkan Keterampilan
Meningkatkan Kemampuan
mengekspresikan emosinya
Membangun Self-Concept
Mengembangkan Insight
Menguasai Masalah dan
(Pemahaman Anak)
Mendorong anak
Usia
Berkomunikasi
Ekspresi Fisik
(Konsep Diri)
Media
Keputusan
Mengatasi
Peristiwa
Sosial
1 Buku (cerita)
2 Tanah liat
3 Konstruksi
4 Gambar
5 Melukis dengan jari
6 Permainan (games)
7 Perjalanan imajinatif
8 Drama imajinatif
9 Hewan miniature
10 Lukisan (kolase)
11 Boneka (mainan)
12 Bak pasir
13 Simbol (patung)
14 Kertas Kerja
Sangat sesuai
Sesuai
Kurang sesuai
Diadaptasi dari Geldard, K & Geldard, D. (2011). Konseling Anak-anak Panduan Praktis.
41
d. Sifat media dan aktivitas
Sangat sesuai
Sesuai
Kurang sesuai
Diadaptasi dari Geldard, K & Geldard, D. (2011). Konseling Anak-anak
42
pengembangan kartu karir adalah untuk memberikan pemahaman
dengan kelompok usia, situasi dan tujuan yang ingin dicapai serta
Karir Anak SD kelas rendah, dan mengambil Teori Karir Anna Roe.
meliputi:
43
a. Bentuk dan garis
tidak perlu naturalis. Hindari bentuk dan garis yang ruwet. Garis
b. Warna
terlalu banyak dan berbaur satu sama lain. Batas warna yang satu
saja untuk satu bentuk atau obyek atau orang. Warna yang terlalu
c. Huruf
d. Keseimbangan
44
dapat dirasakan seimbang, misalnya dengan meletakkan suatu
bentuk yang masif atau besar sekali di sebelah kiri dan kanan yang
yang kecil atau warna yang kuat, sehingga bentuk kecil atau warna
e. Kontras
terhadap yang lain atau dapat juga menonjolkan salah satu bentuk.
Kontras yang paling kuat adalah antara hitam dan putih. Pemakaian
ini bila diperlukan saja, bila ada satu maksud tertentu, sebab bila
f. Penekanan
gambar atrau huruf. Hal ini harus dibuat menyolok dari bentuk
45
Contohnya, kita ingin mengungkapkan bahwa penting minum susu
satu gelas tiapa hari selain makanan lain. Hal ini dijelaskan dengan
belakangnya.
g. Kesatuan (unity)
dibuat rencana lebih dahulu pada sehelai kertas. Rencana ini dapat
46
merupakan layout untuk media visual yang akan dibuat. Kemudian
karir siswa sekolah dasar kelas rendah tentu tidak memungkiri adanya
kepentingan pendidikan dan mempunyai beberapa ciri, antara lain: (a) dapat
anak, (c) segi keamanan sangat diperhatikan baik dari bentuk maupun
penggunaan cat, (d) membuat anak terlibat secara aktif, dan (e) sifatnya
konstruktif.
48
Kartu karir merupakan alat permainan edukatif. Anak-anak bermain
permainan adalah alat bagi anak untuk menjelajah dunianya, dari yang tidak
ia kenali sampai pada yang ia ketahui dan dari yang tidak dapat diperbuatnya,
sampai mampu melakukannya. Jadi bermain mempunyai nilai dan ciri yang
49
Permainan kartu karir mendorong anak untuk memikirkan strategi agar
temannya yang juga memiliki kartu dengan jenis karir yang dimilikinya.
tanpa terkena teguran, misalnya: anak bermain peran sebagai guru, polisi,
Anak-anak tidak perlu merasa takut atau pun malu, sebaliknya anak-anak
edukatif maka dapat disimpulkan bahwa setiap alat permainan edukatif dapat
50
2. Jenis Alat Permainan Edukatif
permainan edukatif antara lain, (a) lotto-lotto berwarna, (b) puzzle yang
terdiri dari 3-12 keping, (c) papan-papan pasak, (d) papan-papan hitung, (e)
papan paku (dengan pengawasan cermat), (f) biji untuk meronce, (g) kartu
Wulandari, 2001: 28) antara lain: (a) alat timbangan, (b) silinder dengan
(e) bentuk-bentuk tiga dimensi, kerucut, kubus, prisma, bujur telur limas, dan
sebagainya.
edukatif tersebut maka dapat disimpulkan bahwa alat permaianan kartu karir
sebagai media bimbingan karir bagi siswa kelas I, II, dan III siswa SD
termasuk dalam permainan edukatif. Selain itu juga kartu karir termasuk
51
sepuluh macam jenis karir untuk dijadikan materi bimbingan karir bagi siswa
lingkungan kerja.
depan.
adalah bantuan yang diberikan oleh seseorang, baik pria maupun wanita
yang telah terlatih dengan baik dan memiliki kepribadian dan pendidikan
52
membantu mengatur kegiatan-kegiatan hidupnya sendiri,
sistematis, yang dilakukan oleh seorang ahli yang telah mendapat latihan
karir. Karir, jabatan atau okupasi atau vokasi, dan pekerjaan merupakan
istilah yang memiliki kedekatan arti tetapi memiliki ciri khas yang
secara terintegrasi dan adekuat dan peranan lainnya dalam dunia kerja,
dikemukakan oleh Winkel dan Sri Hastuti (2010: 114) bahwa bimbingan
serta membekali diri supaya siap memangku jabatan itu, dan dalam
54
Menurut Achmad Juntika Nurihsan (2009: 16), bimbingan karir
55
Prayitno dan Erman Amti (2004: 302), menyatakan bahwa
sekolah dasar. Menurut Munandir (1996: 86), pemilihan pekerjaan dan hal
agar pribadi dan segenap potensi yang dimiliki siswa dapat berkembang
56
penyesuaian diri dengan lingkungan pendidikan, lingkungan masyarakat
dengan upaya membantu peserta didik memahami apa yang disukai dan
57
tidak disukai, kecakapan diri, disiplin, mengontrol kegiatan sendiri.
mengarahkan diri untuk karir masa depan. Selain itu, menurut Dewa
58
merencanakan dan mengembangkan masa depan karir.
bahwa tujuan dan manfaat bimbingan karir SD secara umum yaitu agar
karir, meliputi:
60
a) Bimbingan merupakan bantuan yang berpusat pada siswa yang
berkesinambungan.
memilih.
siswa SD yang tengah beradaptasi dengan lingkungan yang lebih luas dan
norma. Menurut Nugent (1981, Prayitno dan Erman Amti, 2009: 302-303),
61
anak-anak SD merupakan subjek sasaran layanan yang masih amat muda
sekolah dasar harus memiliki khasanah teori dan teknik konseling yang
justru lebih kaya daripada mereka di lingkungan sekolah yang lebih tinggi.
Warsito, Tri Marsiyanti (1993: 84), ada beberapa jenis layanan bimbingan
masyarakat.
62
berbagai hal yang berguna untuk mengenal diri, merencanakan dan
menurut Winkel dan Sri Hastuti (2010: 138) dapat dilakukan dengan
63
merasakannya. Menurut Marsh (dalam Rita Eka Izzaty, dkk, 2013: 116-
Prayitno dan Erman Amti (2004: 303), sasaran layanan untuk siswa
64
kelompok para siswa dapat diajak untuk bersama-sama mengemukakan
pekerjaan, jasa dari masing-masing pekerjaan, jabatan dan tugas kerja; dan
65
Pelaksanaan bimbingan karir di SD disesuaikan dengan
peran.
Holland (1981), Miller (1979), Herr & Cramer (1984), dan Hunt (1961).
ini tidak menguntungkan bagi anak-anak desa dibanding dengan anak kota.
66
mengenal yang akhirnya memperoleh kesempatan yang sama untuk
terhadap 300 anak kelas 6 dari 22 sekolah negeri yang dipilih secara acak,
terhadap sikap kerja anak adalah hubungan mereka dengan orang tuanya
67
Sepuluh tahun pertama dari kehidupan manusia menurut Herr &
Cramer (1984, dalam Edi Purwanta, 1993: 18-20) disebut sebagai „nursery
pengaruh sikap orang tua dan masyarakat yang kurang tepat, anak
tidak mempunyai model yang menunjukkan variasi perilaku yang luas dan
dasar kokoh bagi eksplorasi diri dan karirnya. Hunt (1961, dalam Edi
68
Purwanta, 1993: 18-20) menyatakan bahwa makin bervariasi situasi yang
Jadi makin banyak hal baru yang dikenal, dilihat, didengar, dan dialami
Siti Sundari (2004: 37) dan Syamsu Yusuf (2012: 24), masa kanak-kanak
dibagi menjadi dua periode, yaitu awal masa kanak-kanak, sekitar umur 2–
6 tahun, dan akhir masa kanak-kanak sekitar umur 6–12 tahun. Rita Eka
Izzaty, dkk (2013: 103, 106) menjelaskan bahwa masa kanak-kanak akhir
sering disebut sebagi masa usia sekolah atau masa SD. Masa kanak-kanak
akhir dibagi menjadi dua fase, yaitu pertama, fase SD kelas rendah (6/7
tahun – 9/10 tahun), mereka duduk di kelas 1, 2, dan 3 SD. Kedua, fase SD
dan 6.
Sri Rumini dan Siti Sundari (2004: 37); Syamsu Yusuf (2012: 24);
Menurut Achmad Juntika Nurihsan (2009: 52) siswa sekolah dasar adalah
mereka yang berusia sekitar 6–13 tahun yang sedang menjalani tahap
69
perkembangan masa anak-anak dan memasuki masa remaja awal. Rita Eka
Izzaty, dkk (2013: 103) dan Anak Agung Ngurah Adhiputra (2013: 23)
menyatakan bahwa masa ini dialami anak pada usia 6 tahun sampai masuk
ke masa pubertas dan masa remaja awal yang berkisar pada usia 11–13
siswa SD kelas rendah adalah anak yang pada umumnya berusia 7 sampai
dengan 9 atau 10 tahun yang duduk di SD kelas satu, dua, dan tiga.
perkembangan kognisi menurut Piaget (Lusi Nuryanti, 2008: 20, 23, 25-
27), anak berada pada tahap periode operasional konkret, perkiraan usia 7–
anak berada pada tahap laten, perkiraan usia 5 tahun–awal masa puber.
tahap 4 dengan ciri khas perkembangan industry vs. inferiority (tekun vs.
Potter dan Perry (2005: 679), menjelaskan bahwa anak usia 6 tahun
dihadapkan pada figur autoritas baru, guru, dan juga aturan serta batasan
70
atau pengalaman pendidikan memperluas dunia anak dan merupakan
dengan bermain, belajar, dan bekerja yang terstruktur. Anak harus belajar
menghadapi peraturan dan harapan yang dituntut oleh sekolah dan teman
sebaya. Menurut Anak Agung Ngurah Adhiputra (2013: 23), pada periode
pada akhir masa kanak-kanak, mereka tidak lagi mau menuruti perintah
orang tua, dan lebih senang mengikuti aturan kelompoknya. Untuk akhir
sudah sekolah, tetapi karena luasnya minat dan kegiatan bermain. Psikolog
memberi sebutan usia kelompok karena pada saat itu anak berusaha
cara bertanya. Dengan demikian anak juga disebut usia bertanya. Karena
anak pada saat itu senang meniru, maka anak juga disebut usia meniru.
kanak dengan masa sekolah karena mereka sudah saatnya sekolah untuk
71
berkelompok, karena mereka menghendaki diterima oleh teman-teman
sebaya sebagai anggota kelompok. Anak yang berumur sekitar 7–8 tahun,
lebih tunduk pada kelompoknya dari pada kedua orang tua, guru, maupun
7–8 tahun termasuk dalam fase sintese fantasi yaitu anak-anak akan
memberikan kesan secara total terhadap apa yang dilihat atau ditangkap
sendiri. Sedangkan pada usia 8-9 tahun masuk dalam fase analisa, yaitu
pada tahap ini fantasi anak berkurang dan diganti dengan pemikiran yang
bahwa anak usia 8-9 tahun menaruh minat besar terhadap pekerjaan dan
baik dalam bentuk benda maupun peristiwa yang sifatnya subjektif dan
peneliti menganalisis bahwa pada usia 7–9 tahun, anak masih terkungkung
72
yang konkret dan akrab dengan mereka dalam kehidupan, termasuk
siswa SD kelas rendah (usia 6/7 – 9/10 tahun) adalah ada hubungan tinggi
yang lain, suka meremehkan orang lain, apabila tidak dapat menyelesaikan
suatu tugas maka tugas itu dianggap tidak penting, anak (terutama usia 6-8
73
4. Tugas Perkembangan Siswa Sekolah Dasar Kelas Rendah
lingkungannya.
aspek fisik, kognisi, dan sosial. Collins (Lusi Nuryanti, 2008: 51)
74
dicapai oleh siswa SD, meliputi:
Tuhan Yang Maha Esa; belajar keterampilan fisik untuk permainan umum;
sikap terhadap kelompok dan lembaga sosial belajar; menjadi pribadi yang
75
mandiri; mencapai kebebasan pribadi.
Kartadinta dan Nani Sugandi, 2002: 187-188; Winkel & Hastuti, 2006:
dari saat lahir sampai 11 tahun, selama fase fantasi anak anak mula-mula
kaitan dengan dunia kerja. Super (1981, dalam Winkel & M. Sri Hastuti,
sebagai periode tentatif, yaitu fase pengembangan (growth) dari saat anak
anak usia SD adalah pada kemampuan untuk berpikir dengan cara logis
tentang di sini dan saat ini dan bukan tentang abstraksi. Pemikiran
konkret (objek, manusia dan peristiwa yang dapat mereka lihat dan
sentuh). Pada tahap operasi konkret, menurut Sudarwan Danim (2013: 64)
anak-anak tidak dapat berpikir baik secara logis maupun abstrak. Anak
usia ini dibatasi untuk berpikir konkret –nyata, pasti, tepat, dan uni-
Syamsu Yusuf (2012: 178), pada periode ini ditandai dengan tiga
77
(mengelompokkan), menyusun, atau mengasosiasikan (menghubungkan
pada periode ini anak berkurang rasa egonya dan mulai bersikap sosial.
samping dengan keluarga juga dia mulai membentuk ikatan baru dengan
teman sebaya (peer group) atau teman sekelas, sehingga ruang gerak
hubungan sosialnya telah bertambah luas. Pada usia ini, anak mulai
78
terhadap kegiatan kelompok sebaya timbul. Mereka memiliki teman-teman
perubahan yang terjadi pada masa kanak-kanak lanjut antara lain: anak
semakin mandiri dan mulai menjauh dari orang tua dan keluarga; anak
kelompok dengan sebaya; dan anak memiliki kebutuhan yang besar untuk
disukai dan diterima oleh teman sebaya. Mengacu pada teori Erikson (Lusi
akhir berada pada tahap 4, yaitu industry vs inferiority. Pada tahap ini
anak-anak ingin memasuki dunia yang lebih luas dalam hal pengetahuan
dan pekerjaan. Kejadian yang paling penting dalam tahap ini adalah ketika
berhadapan dengan banyak hal baru yang harus dipelajari. Menurut Miller
(1993, Lusi Nuryati, 2008), pengalaman yang berhasil akan membuat anak
79
menumbuhkan „sense of industry‟, yaitu perasaan akan kompetensi dan
mediokritas atau biasa saja atau perasaan tidak berharga, yang dapat
F. Kerangka Berpikir
masyarakat, dan warga negara. Bimbingan karir yang belum diberikan oleh
siswa SD terkait informasi karir menjadi rendah maka rendah pula kesadaran
memiliki kaitan dengan dunia kerja. Selain itu, anak berada pada fase
mengembangkan fokus masa depan. Anak juga berada dalam fase identifkasi
80
memberikan stimulasi agar anak mengenal pekerjaan yang lebih luas sangat
manusia karena terjadi sepanjang hidup manusia serta dipengaruhi oleh faktor
pembawaan dan lingkungan. Lingkungan yang terdekat dari anak adalah orang
dewasa yaitu orang tua di rumah dan guru di SD melalui bimbingan karir.
untuk melengkapi individu dengan pemahaman yang jelas terhadap diri dan
subjek sasaran layanan yang masih sangat muda sehingga layanan disesuaikan
konkret sehingga memerlukan media berupa benda konkret, alat visual, dan
terdahulu, pengenalan karir dibutuhkan oleh anak SD. Informasi tentang karir
informasi karir yang efektif dan efisien, guru dituntut untuk mendesain media
yang sesuai dengan karakter anak tersebut. Media yang dihasilkan dapat
81
Secara singkat alur kerangka berpikir dapat digambarkan pada gambar 1.
Faktanya:
Pengetahuan informasi karir dibutuhkan anak SD
Masalahnya:
Bimbingan karir belum diberikan di SD
Keterbatasan informasi karir di SD
Rendahnya kesadaran diri dan karir sejak dini
Solusinya:
Layanan disesuaikan perkembangan karir pada
tahap fantasy, growth, dan identification oleh
significant ohers.
Layanan disesuaikan perkembangan karir pada
tahap operational concret
Melalui:
Bimbingan karir di SD
Hasil:
Media bimbingan karir berupa kartu karir
82
BAB III
METODE PENELITIAN
karir siswa SD Negeri Samirono kelas rendah ini menggunakan metode penelitian
dan pengembangan atau Research and Development (R & D). Menurut Borg and
Gall (Punaji Setyosari, 2012: 215), Research and Development adalah suatu
pendidikan.
prosedur pengembangan, uji-coba produk (Zainal Arifin, 2012: 127). Pada metode
pengembangan kartu karir sebagai media bimbingan karir bagi siswa SD Negeri
pengembangan, tempat dan waktu pengembangan, uji coba produk yang meliputi
desain uji coba, subyek uji coba, jenis data, teknik pengumpulan data, instrumen
83
A. Model Pengembangan
model penelitian yang dikembangkan oleh Borg and Gall (Nana Syaodih
84
Dalam pengembangan kartu karir sebagai media bimbingan karir bagi
siswa Sekolah Dasar Negeri Samirono kelas rendah, peneliti hanya mengikuti
(kabupaten/kota atau provinsi atau juga nasional) melalui pertemuan dan jurnal
ilmiah, bekerja sama dengan penerbit jika sosialisasi produk tersebut bersifat
komersial, dan memantau distribusi dan kontrol mutu (quality control). Setelah
yang sangat lama dan biaya yang sangat besar. Pada penelitian dan pengembangan
B. Prosedur Pengembangan
dalam mengembangkan kartu karir sebagai media bimbingan karir bagi siswa SD
yang sesuai dengan tugas perkembangan karir siswa SD kelas rendah melalui
85
mengumpulkan data. Peneliti menganalisis kondisi sekolah yaitu sudah atau
belum terdapat guru pembimbing, sudah atau belum terdapat layanan dan media
bimbingan karir. Pada langkah ini peneliti mengetahui seberapa dibutuhkan kartu
karir sebagai media bimbingan karir siswa SD Negeri Samirono kelas rendah.
2. Perencanaan
Peneliti menguji coba kartu karir sebagai media bimbingan karir siswa SD
kelas rendah kepada para ahli yaitu ahli materi dan media.
Kartu karir yang telah dibuat dan divalidasi oleh para ahli kemudian
Menguji cobakankartu karir (draft 2) kepada guru dan 6 siswa kelas I, II,
Kartu karir yang telah diuji cobakan kepada guru dan 6 siswa kemudian
Apabila pada uji coba lapangan utama terdapat hasil yang kurang
memuaskan atau materi yang kurang tepat pada uji coba lapangan utama maka
kartu karir direvisi kembali sesuai tanggapan, sarang dan kritik yang disampaikan
Media kartu karir diberikan kepada subjek dalam skala kelompok besar,
yaitu 30 siswa kelas I, II, dan III SD Negeri Samirono. Hal ini bertujuan untuk
87
11. Revisi Produk Akhir
Revisi produk berdasarkan hasil uji coba lapangan operasional yang telah
sebagai media bimbingan karir bagi siswa SD Negeri Samirono kelas rendah,
berikut ini:
1.Penelitian awal dan pengumpulan
informasi
2.Perencanaan
Penerapan model penelitian dan penerapan Borg and Gall dalam pengembangan
kartu karir sebagai media permainan dalam bimbingan karir siswa SD Negeri
88
C. Tempat dan Waktu Pengembangan
1. Tempat
siswa kelas I, II, dan III setelah terlebih dahulu mengadakan observasi dan
2. Waktu
Pengembangan kartu karir ini dilaksanakan pada bulan Januari 2015 - Maret 2016.
Peneliti mengembangkan kartu karir sebagai media bimbingan karir bagi siswa
SD N Samirono kelas rendah dengan melakukan empat kali pengujian meliputi uji
validasi ahli, uji coba lapangan awal, uji coba lapangan utama, dan uji lapangan
operasional guna menghasilkan kartu karir yang baik dan layak. Kartu karir
sebagai media bimbingan karir harus diujicoba, dianalisis, direvisi, dan diujicoba
kembali.
dalam skala terbatas. Uji coba pertama dilakukan kepada para ahli validasi, yaitu
ahli materi bimbingan dan konseling dan ahli media kartu karir. Ahli materi
bimbingan dan konseling adalah dosen jurusan Psikologi FIP UNY, yaitu Dr. Rita
89
Eka Izzaty, M. Si. Ahli media kartu karir adalah dosen jurusan Psikologi
Pendidikan dan Bimbingan FIP UNY, yaitu Agus Triyanto, M.Pd. Kedua ahli
tersebut dipilih karena ahli dalam bidang masing-masing. Validasi media kartu
karir dilakukan untuk menempuh tahap uji lapangan. Hasil validasi ahli dijadikan
dasar untuk merevisi produk awal. Masukan dari para ahli dianalisis dan direvisi.
Hasilnya dijadikan bahan utama untuk revisi draft 2 hingga revisi produk akhir
Uji coba lapangan awal ini, peneliti mengujikan kartu karir (draft 2)
kepada 6 siswa kelas I, II, dan III SD Negeri Samirono yang diplih secara acak.
Tujuan dari uji coba ini adalah untuk memperoleh bukti-bukti empiris tentang
kelayakan produk awal secara terbatas. Hasil evaluasi lapangan awal akan
dianalisis dan direvisi sehingga menghasilkan kartu karir yang lebih baik.
Uji coba lapangan utama ini, peneliti mengujikan kartu karir (draft 3)
dalam skala kelompok kecil, yaitu 15 siswa kelas I, II, dan III SD Negeri
Samirono yang diplih secara acak. Siswa berperan sebagai penilai sehingga
peneliti tahu bagian-bagian yang lemah dan perlu untuk diperbaiki. Hasil evaluasi
uji coba lapangan utama dianalisis dan revisi sehingga menghasilkan kartu karir
Uji lapangan operasional ini, peneliti mengujikan kartu karir (draft 4) dalam
skala kelompok besar, yaitu 30 siswa kelas I, II, dan III SD Negeri Samirono.
90
Hasil evaluasi uji lapangan operasional ini mempertimbangkan sudut pandang
siswa, guru, dan dosen seputar penampilan, isi, dan penggunaan kartu karir. Uji
kualitatif kemudian dianalisis dan direvisi sehingga produk yang dihasilkan baik
dan layak untuk digunakan. Berikut ini akan digambarkan alur desain uji coba
91
Kartu karir sebagai media
permainan dalam bimbingan karir
siswa SD Negeri Samirono kelas Validasi ahli
rendah materi dan media
Analisis
Revisi 1
Analisis
Revisi 2
Analisis
Revisi 3
Gambar 6. Alur Desain Uji Coba Pengembangan Kartu Karir sebagai Media
Subjek dalam pengembangan kartu karir adalah siswa kelas I, II, dan III
Suharsimi Arikunto (2006: 134), dalam teknik random sampling ini setiap subjek
dianggap sama. Dengan demikian peneliti memilih acaksetiap subjek untuk dipilih
92
menjadi sampel. Berdasarkan rancangan uji coba, untuk subjek dalam penelitian
Subjek uji coba lapangan awal adalah sebanyak 6 orang siswa kelas I, II, dan III
SD Negeri Samirono.
Subjek uji coba lapangan utama dalam skala kelompok kecil adalah ke sebanyak
Subjek uji lapangan operasional dalam skala kelompok besar adalah sebanyak 30
E. Jenis Data
Jenis data yang diperoleh merupakan data kualitatif dan kuantitatif. Data
kualitatif diperoleh dari masukan, tanggapan, kritik dan saran dari para ahli serta
pengguna kartu karir sebagai media bimbingan karir bagi siswa SD Negeri
Samirono kelas rendah. Data kuantitatif diperoleh dari hasil uji coba lapangan
awal, subjek uji coba lapangan utama, dan subjek uji coba lapangan operasional
yang berupa penilaian kartu karir secara umum. Data kuantitaif selanjutnya
digunakan untuk merevisi keseluruhan kartu karir sebagai media bimbingan karir
bagi siswa SD Negeri Samirono kelas rendah sehingga baik dan layak.
93
F. Instrumen Pengumpulan Data
angket atau kuesioner untuk memperoleh data yang dibutuhkan. Secara khusus
bimbingan karir yang dikembangkan. Dalam hal ini peneliti membuat kisi-kisi
angket untuk uji kelayakan ahli materi dan media serta kisi-kisi angket
mengetahui kualitas media pembelajaran dari aspek bimbingan karir. Angket yang
dibuat dan digunakan oleh ahli materi akan ditinjau dari beberapa aspek, yaitu:
94
Kisi-kisi instrumen yang akan digunakan dalam uji kelayakan oleh ahli
95
H. Instrumen Uji Kelayakan Ahli Media
Ahli media merupakan orang yang berkompeten dalam bidang media dan
kegrafikan. Dalam uji kelayakan ini, ahli media akan menilai kualitas media
1. Tampilan desain grafik, antara lain: bentuk dari jenis huruf kartu karir;
ukuran huruf; warna tulisan; komposisi warna tulisan terhadap latar belakang;
2. Tampilan fisik kemasan, antara lain: bahan kemasan; jenis kertas kemasan;
bahan kemasan; kemasan yang memuat judul, sasaran dan tujuan pada
huruf kemasan.
4. Tampilan fisik kartu karir, antara lain: bahan kartu karir; bentuk kartu karir;
ukuran kartu karir; jenis kertas kartu karir; dan ketebalan kartu karir.
6. Konsistensi, antara lain: kata, istilah, dan kalimat; jenis, bentuk dan ukuran
huruf; bentuk dan ukuran bangun ruang dua dimensi; dan penggunaan gambar
ilustrasi.
7. Formasi artistik, antara lain: tata letak tulisan; tata letak gambar; dan
96
8. Kemanfaatan, antara lain: kemudahan penyampaian bimbingan; efektivitas
9. Daya dukung, yaitu daya dukung media dalam proses bimbingan karir bagi
pengguna.
10. Aturan penggunaan, antara lain: ketersediaan aturan penggunaan media; dan
Kisi-kisi instrumen yang akan digunakan dalam uji kelayakan oleh ahli
97
Informasi dalam kemasan Kelengkapan informasi yang diperlukan
kartu karir dalam kemasan yaitu memuat judul, sasaran
dan tujuan
Bentuk kemasan kartu karir Bentuk kemasan kartu karir menarik
3 Tampilan Tulisan Tulisan yang digunakan dalam kemasan
Desain Grafik jelas
Kemasan Warna latar belakang Warna yang digunakan dalam kemasan
menarik
Gambar kemasan Gambar yang digunakan dalam kemasan
sesuai
Bentuk huruf Bentuk huruf jelas
Ukuran huruf Ukuran huruf jelas
Warna huruf Bentuk huruf sesuai
4 Tampilan Fisik Bahan kartu karir Bahan kartu karir awet
Kartu Karir Bahan kartu karir aman
Bentuk kartu karir Bentuk kartu karir sesuai dengan
pemahaman anak usia SD kelas 1, 2, dan 3
Bentuk kartu karir menarik bagi anak usia
SD kelas 1, 2, dan 3
Ukuran kartu karir Ukuran kartu karir sesuai
Jenis kertas kartu karir Jenis kertas kartu karir tepat
Ketebalan kartu karir Ketebalan kartu karir sesuai
5 Kemudahan Penyajian kartu karir Urutan penyajian kartu karir sudah
Penggunaan sistematis
Pemanfaatan kartu karir Kemudahan pemanfaatan kartu karir
Pemilihan kata Pemilihan kata yang digunakan kartu karir
sesuai untuk anak SD kelas 1, 2, dan 3
Pengaksesan kartu karir Kemudahan dalam mengakses kartu karir
6 Konsistensi Pemilihan kata Pemilihan kata yang digunakan kartu karir
konsisten
Jenis huruf Jenis huruf yang digunakan konsisten
Bentuk huruf Bentuk huruf yang digunakan konsisten
Ukuran huruf Ukuran huruf yang digunakan konsisten
Bentuk bangun ruang dua Bentuk bangun ruang dua dimensi yang
dimensi digunakan kartu karir konsisten
Ukuran bangun ruang dua Ukuran bangun ruang dua dimensi yang
98
dimensi digunakan kartu karir konsisten
Penggunaan gambar Gambar ilustrasi yang digunakan kartu karir
ilustrasi konsisten
4 Formasi artistik Tata letak tulisan Letak penempatan tulisan dalam kartu karir
artistik
Tata letak gambar Letak penempatan gambar dalam kartu karir
artistik
Keseimbangan letak antar Keseimbangan letak antar tulisan seri kartu
tulisan yang terdiri darisub seri kartu dan sub
bagian kartu
5 Kemanfaatan Proses penyampaian Kartu karir memudahkan penyampaian
bimbingan bimbingan karir bagi pengguna
Efektivitas dan efisiensi Kartu karir merupakan media bimbingan
kartu karir karir bagi pengguna yang efektif dan efisien
Ketercapaian tugas Kartu karir dapat membantu pengguna
perkembangan karir mencapai tugas perkembangan karir
6 Daya dukung Daya dukung media dalam Daya dukung media untuk membantu proses
proses bimbingan karir bimbingan dan konseling karir
bagi anak usia SD kelas 1,
2, dan 3
7 Aturan Aturan penggunaan media Terdapatnya aturan penggunaan atau
penggunaan petunjuk pemakaian
Aturan penggunaan kartu karir atau petunjuk
pemakaian jelas
8 Logo produsen Ketersediaan logo Ketersediaan logo produsen yang jelas
produsen
keefektifan media jika diterapkan dalam kegiatan pembelajaran. Intrumen ini akan
meliputi aspek:
99
1. Tampilan media, antara lain: judul media; desain kartu karir; desain
warna huruf; warna gambar kartu karir; warna gambar kemasan kartu; latar
Kisi-kisi intrumen yang akan digunakan dalam angket penilaian oleh siswa
100
Warna gambar
warna gambar kemasan kartu ini
kemasan menarik?
Latar belakang kartu
warna latar belakang kartu ini
karir menarik?
Tampilan desain setiap
tampilan desain setiap lembar kartu
lembar ini menarik?
2 Materi Penyajian materi penyajian materi kartu ini jelas?
Bimbingan Penggunaan bahasa penggunaan bahasa kartu ini jelas?
Karir Gambar gambar pada kartu ini bermakna?
3 Penggunaan Media media ini menanrik?
Kartu Karir Penggunaan media ini mudah digunakan?
Pemahaman materi penyajian materi kartu ini mudah
dipahami?
Petunjuk penggunaan petunjuk penggunaan kartu ini jelas?
Efektivitas dan kamu mulai memikirkan tentang
efisiensi dalam masa depanmu?
merangsang fantasi
pengguna
Jenis pekerjaan yang kamu menyukai pekerjaan tertentu?
disukai Pekerjaan apa?
Jenis pekerjaan yang kamu tidak menyukai pekerjaan
tidak disukai tertentu? Pekerjaan apa?
Permaianan interaktif kamu senang bermain bersama
dalam kelompok teman-temanmu?
Kebermanfaatan bagi penggunaan media ini bermanfaat
pengguna untukmu?
J. Teknik Analisis Data
pengembangan produk yang berupa kartu karir sebagai media bimbingan karir
Lembar penilaian ahli media, ahli materi, guru kelas, serta respon siswa disusun
sebagai berikut.
101
a. Mencari skor rata-rata dari penilaian produk dengan menggunakan rumus:
̅
Dengan keterangan:
̅ = skor rata-rata
= jumlah skor butir
= jumlah butir
b. Mengkonversi skor rata-rata menjadi data kualitatif.
terendah adalah 1.
c. Analisis data respon ahli materi, ahli media, siswa, dan guru terhadap kartu
karir
Tabel 5. Kriteria Penilaian Produk Uji Coba
Skor rata-rata Kriteria Konversi
̅
0,5 < ≤ 1 Setuju Layak
̅
0 < ≤ 0,5 Tidak Setuju Tidak Layak
Jika dianalisis data respon ahli materi, media, respon siswa dan guru yang
rentang nilai 0,5 < ̅ ≤ 1 maka kartu karir dapat digunakan dan layak untuk
102
konversi kategori “tidak layak” atau memperoleh skor rata-rata rentang 0 <
̅ ≤ 0,5 maka kartu karir belum layak untuk digunakan dan perlu dilakukan
revisi. Setelah setiap aspek kartu karir sebagai media bimbingan karir dinilai
oleh ahli media, ahli materi, guru serta siswa, selanjutnya harus ditentukan
103
BAB IV
HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN
A. Hasil Penelitian
sembilan tahap pengembangan yang dikemukakan oleh Borg & Gall (Nana
coba lapangan awal (preliminary field testing); revisi hasil uji coba lapangan
awal (main product revision); uji coba lapangan utama (main field testing);
revisi hasil uji coba lapangan utama (operational product revision); uji
collecting);
dengan wawancara kepada guru dan siswa untuk menemukan potensi dan
masalah. Dari hasil observasi dan wawancara yang dilakukan kepada siswa
kelas I, II, dan III, guru, dan kepala SD Negeri Samirono menunjukkan
konkret yang dapat ditangkap oleh panca indera. Maka dari itu, media
menjadi sarana bimbingan yang efektif dan efisien. Akan tetapi, SD belum
SD kelas rendah agar siswa memahami informasi karir yang bersifat abstrak.
berwana yang menarik apalagi jika bisa dimainkan sendiri atau bersama
105
terutama bimbingan karir yang sesuai dengan karakteristik siswa SD Negeri
merumuskan solusi agar anak sadar diri dan karir sejak dini, yaitu
b. Studi literatur
Menurut Sri Rumini dan Siti Sundari (2004: 37); Syamsu Yusuf (2012:
12 tahun. Rita Eka Izzaty, dkk (2013: 103, 106) menjelaskan bahwa
fase SD kelas rendah (6/7 tahun – 9/10 tahun) berada pada fase anak-
106
b. Karakteristik Siswa Sekolah Dasar Kelas Rendah
Nuryanti, 2008: 20, 23, 25-27), anak berada pada tahap periode
sosial menurut Erikson, anak berada pada tahap 4 dengan ciri khas
usia 7–8 tahun termasuk dalam fase sintese fantasi yaitu anak-anak
akan memberikan kesan secara total terhadap apa yang dilihat atau
fantasi anak-anak sendiri. Sedangkan pada usia 8-9 tahun masuk dalam
benda di sekitarnya dan pada tahap ini fantasi anak berkurang dan
Yusuf, 2000: 53) menyatakan bahwa anak usia 8-9 tahun menaruh
107
d. Tugas Perkembangan Siswa Sekolah Dasar Kelas Rendah
depan.
108
(fantasy periode) dari saat lahir sampai 11 tahun, selama fase fantasi
yaitu fase pengembangan (growth) dari saat anak lahir sampai umur
Menurut Potter & Perry (2005: 685) kognitif anak usia SD adalah
kemampuan untuk berpikir dengan cara logis tentang di sini dan saat
ini dan bukan tentang abstraksi. Sekitar 7 tahun, anak memasuki tahap
baik secara logis maupun abstrak. Anak usia ini dibatasi untuk berpikir
pada periode ini anak berkurang rasa egonya dan mulai bersikap sosial.
109
memelihara alat permainannya.
ikatan baru dengan teman sebaya (peer group) atau teman sekelas,
Rita Eka Izzaty, dkk (2013: 112-114) anak bermain secara kelompok.
secara kelompok.
110
pribadi yang mandiri, bertanggungjawab, pelajar kreatif dan pekerja
produktif.
sikap positif terhadap semua jenis pekerjaan dan orang lain, dan
guru kelas.
111
bimbingan karir membantu siswa merencanakan dan
Menurut Marsh (dalam Rita Eka Izzaty, dkk, 2013: 116-117) strategi
yang sudah akrab dengan anak dari hal yang bersifat sederhana ke
Erman Amti (2004: 303), sasaran layanan untuk siswa sekolah dasar,
2. Perencanaan (planning);
112
menunjukkan bahwa siswa membutuhkan media bimbingan karir yang
terdapat banyak gambar visual yang berwarna dan menarik, dapat digunakan
secara berkelompok dengan teman sebaya tanpa ditemani orang dewasa, dan
Kerangka Kerja Nasional Indonesia (KKNI); lebih baik nama awam, yaitu
kalau pemerintah, pusat atau daerah; di dalam negeri atau luar negeri.
113
sudah disebutkan di atas sebagai media berbasis visual berupa gambar yaitu
jenis sketsa berbentuk kartun. Kartun dalam kartu karir merupakan bahan
orang dewasa. Kartu karir disesuaikan dengan Kompetensi Karir Anak Usia
yang disukai atau tidak disukai sehingga disertai dengan kartu karir pilihan.
Komponen kartu karir disesuaikan dengan teori Anna Roe yaitu membagi
pilihan pekerjaan menjadi dua yaitu yang berkaitan dengan orang atau person
oriented dan bukan orang atau non person oriented. Kartu karir non person
oriented meliputi guru, polisi, tentara, dokter, dan musisi. Kartu karir person
Di bawah ini gambar desain perencanaan kartu karir sebelum validasi ahli
114
115
Gambar . kartu karir 1 tampak depan
kartu.
jam.
pemenang.
116
iii. Jika jawaban “tidak”, pemain tersebut selesai gilirannya, lalu
pemain berikutnya.
permainan.
karir.
Kartu karir terdiri atas 40 kartu yang terbagi menjadi 10 seri karir, yaitu:
dan koki.
seragam.
117
dinyatakan sebagai pemenang dan permainan selesai.
Peneliti menguji coba kartu karir sebagai media permainan dalam bimbingan
karir kepada para ahli yaitu ahli materi dan media. Validasi terhadap kartu
karir dilakukan oleh satu ahli materi dan satu ahli media. Validasi bertujuan
revisi kekurangan yang ditemukan. Validasi ahli materi dilakukan oleh dosen
Psikologi FIP UNY, yaitu Dr. Rita Eka Izzaty, M.Si. Validasi ahli media
dilakukan oleh dosen jurusan Bimbingan dan Konseling FIP UNY, yaitu
Agus Triyanto, M.Pd. Adapun hasil dari validasi ahli materi dan media adalah
sebagai berikut:
118
SD kelas 1, 2, dan 3 usiaSD kelas 1, 2, dan 3
Kesesuaian dengan Materi sesuai dengan 1 Sesuai
kebutuhan bimbingan kebutuhan bimbingan
karir dan konseling karir
anak usia SD:
1.Kelas 1
2.Kelas 2 1 Sesuai
3.Kelas 3 1 Sesuai
Substansi materi Substansi materi sesuai 1 Sesuai
dengan bimbingan karir
bagi anak usia SD kelas
1, 2, dan 3
Kebermanfaatan bagi Manfaat untuk 1 Sesuai
anak usia SD kelas 1, 2, penambahan wawasan
dan 3 karir anak usia SD kelas
1, 2, dan 3
2 Kebahasaan Keterbacaan Keterbacaan huruf yang 1 Sesuai
disajikan dalam materi
Kejelasan materi Materi yang disajikan 1 Sesuai
jelas sesuai dengan
kemampuan anak usia
SD kelas 1, 2, dan 3
Efektivitas dan efisiensi Bahasa yang digunakan 1 Sesuai
penggunaan bahasa efektif dan efisien
3 Penyajian Kejelasan tujuan Penyajian kartu karir 1 Sesuai
memiliki tujuan yang
jelas
Keruntutan penyajian Keruntutan penyajian 1 Sesuai
materi dalam kartu
karir
119
Bahasa dan tanggapan Materi yang disajikan 1 Sesuai
yang komunikatif dalam kartu karir
komunikatif sehingga
menimbulkan
rangsangan dan/atau
tanggapan
Kelengkapan materi Materi yang disajikan 1 Sesuai
lengkap
4 Tujuan Efektivitas dan efisiensi Materi kartu karir 1 Sesuai
Bimbingan pencapaian tujuan efektif dan efisien
untuk mencapai tujuan
bimbingan karir siswa
SD kelas 1, 2, dan 3
Pencapaian tugas Materi dapat membantu 1 Sesuai
perkembangan karir mencapai tugas
perkembangan karir
Perangsangan fantasi Kartu karir merangsang 1 Sesuai
siswa fantasi tentang masa
depan karir
Interaktif dalam Kartu karir sebagai 1 Sesuai
kelompok media yang
menciptakan interaksi
kelompok
Jumlah skor 19
Rata-rata 1 Sesuai
Berdasarkan hasil penilaian ahli materi secara keseluruhan memperoleh skor rata-
120
b. Validasi Ahli Media
121
kemasan kartu karir sesuai Sesuai
Bahan kemasan Bahan kemasan aman 0 Tidak
digunakan bagi Sesuai
pengguna
Informasi dalam Kelengkapan informasi 1 Sesuai
kemasan kartu karir yang diperlukan dalam
kemasan yaitu memuat
judul, sasaran dan
tujuan
Bentuk kemasan Bentuk kemasan kartu 1 Sesuai
kartu karir karir menarik
3 Tampilan Tulisan Tulisan yang digunakan 1 Sesuai
Desain dalam kemasan jelas
Grafik Warna latar Warna yang digunakan 1 Sesuai
Kemasan belakang dalam kemasan menarik
Gambar kemasan Gambar yang 1 Sesuai
digunakan dalam
kemasan sesuai
Bentuk huruf Bentuk huruf jelas 1 Sesuai
Ukuran huruf Ukuran huruf jelas 1 Sesuai
Warna huruf Bentuk huruf sesuai 1 Sesuai
4 Tampilan Bahan kartu karir Bahan kartu karir awet 0 Tidak
Fisik Kartu Sesuai
Karir Bahan kartu karir aman 0 Tidak
Sesuai
Bentuk kartu karir Bentuk kartu karir 0 Tidak
sesuai dengan Sesuai
pemahaman anak usia
SD kelas 1, 2, dan 3
Bentuk kartu karir 1 Sesuai
122
menarik bagi anak usia
SD kelas 1, 2, dan 3
Ukuran kartu karir Ukuran kartu karir 1 Sesuai
sesuai
Jenis kertas kartu Jenis kertas kartu karir 0 Tidak
karir tepat Sesuai
Ketebalan kartu Ketebalan kartu karir 0 Tidak
karir sesuai Sesuai
5 Kemudahan Penyajian kartu Urutan penyajian kartu 1 Sesuai
Penggunaan karir karir sudah sistematis
Pemanfaatan kartu Kemudahan 1 Sesuai
karir pemanfaatan kartu karir
Pemilihan kata Pemilihan kata yang 1 Sesuai
digunakan kartu karir
sesuai untuk anak SD
kelas 1, 2, dan 3
Pengaksesan kartu Kemudahan dalam 1 Sesuai
karir mengakses kartu karir
6 Konsistensi Pemilihan kata Pemilihan kata yang 1 Sesuai
digunakan kartu karir
konsisten
Jenis huruf Jenis huruf yang 1 Sesuai
digunakan konsisten
Bentuk huruf Bentuk huruf yang 1 Sesuai
digunakan konsisten
Ukuran huruf Ukuran huruf yang 1 Sesuai
digunakan konsisten
Bentuk bangun Bentuk bangun ruang 1 Sesuai
ruang dua dimensi dua dimensi yang
digunakan kartu karir
123
konsisten
Ukuran bangun Ukuran bangun ruang 1 Sesuai
ruang dua dimensi dua dimensi yang
digunakan kartu karir
konsisten
Penggunaan Gambar ilustrasi yang 1 Sesuai
gambar ilustrasi digunakan kartu karir
konsisten
4 Formasi Tata letak tulisan Letak penempatan 1 Sesuai
artistik tulisan dalam kartu
karir artistik
Tata letak gambar Letak penempatan 1 Sesuai
gambar dalam kartu
karir artistik
Keseimbangan Keseimbangan letak 1 Sesuai
letak antar tulisan antar tulisan seri kartu
yang terdiri darisub seri
kartu dan sub bagian
kartu
5 Kemanfaatan Proses Kartu karir 1 Sesuai
penyampaian memudahkan
bimbingan penyampaian
bimbingan karir bagi
pengguna
Efektivitas dan Kartu karir merupakan 0 Tidak
efisiensi kartu karir media bimbingan karir Sesuai
bagi pengguna yang
efektif dan efisien
Ketercapaian tugas Kartu karir dapat 1 Sesuai
perkembangan membantu pengguna
124
karir mencapai tugas
perkembangan karir
6 Daya dukung Daya dukung Daya dukung media 1 Sesuai
media dalam proses untuk membantu proses
bimbingan karir bimbingan dan
bagi anak usia SD konseling karir
kelas 1, 2, dan 3
7 Aturan Aturan penggunaan Terdapatnya aturan 1 Sesuai
Penggunaan media penggunaan atau
petunjuk pemakaian
Aturan penggunaan 1 Sesuai
kartu karir atau
petunjuk pemakaian
jelas
8 Logo Ketersediaan logo Ketersediaan logo 0 Tidak
produsen produsen produsen yang jelas Sesuai
Jumlah skor 34
Rata-rata 0,723 Sesuai
rendah.
k. Konsistensi jenis, bentuk, dan ukuran huruf terdiri dari satu atau
dua jenis.
internet.
3) Revisi
- Polisi
- Dokter
pembedahan
- Astronot
126
Alat: gambar belum mewakili roket atau pesawat ulang alik.
- Desainer
- Koki
Uji coba lapangan awal dilakukan setelah kartu karir direvisi berdasarkan
penilaian oleh ahli materi dan ahli media. Peneliti mengujicobakan kartu karir
kepada guru dan 6 siswa kelas I, II, dan III. Kartu karir mendapatkan kritik
dalam pelaksanaan uji lapangan awal. Kritik yang disampaikan oleh salah
satu siswa adalah pemilihan warna kartu karir yang kurang cerah.
Revisi tahap 2 atau draf 3 yaitu kartu karir yang sudah diujicobakan kepada
guru dan 6 siswa direvisi sesuai dengan tanggapan, kritik, dan saran.
cerah.
Uji lapangan utama ini dilakukan setelah modul direvisi berdasarkan data dari
hasil uji lapangan awal. Peneliti mengujicobakan kartu karir atau revisi tahap
2 (draf 3) dalam skala kelompok kecil yaitu 15 siswa kelas I, II, dan III SD
Negeri Samirono.
Peneliti melakukan revisi kartu karir berdasarkan tanggapan, kritik, dan saran
127
dari siswa.
data hasil uji lapangan utama. Kartu karir yang telah direvisi kemudian
diajukan kepada 30 siswa kelas I, II, dan III SD Negeri Samirono dengan
komponen yang diujikan. Uji lapangan utama ini dilakukan setelah kartu karir
mengujicobakan kartu karir atau revisi tahap 3 (draf 4) 30 siswa kelas I, II,
B. Pembahasan
yang layak digunakan oleh siswa kelas I, II, dan III SD Negeri Samirono.
Pembuatan kartu karir ini melalui 9 tahapan penelitian pengembangan model Borg
dan Gall. Tahap pertama yang dilakukan adalah penelitian awal dan pengumpulan
wawancara kepada siswa kelas I, II, dan III, orang tua siswa, guru, dan kepala SD
Negeri Samirono. Hasil dari kegiatan observasi dan wawacara awal terkumpul
informasi bahwa siswa kelas SD Negeri Samirono masih kurang memahami dan
tetapi belum tersedia media bimbingan karir yang sesuai dengan karakteristik
128
siswa kelas I, II, dan III Sekolah Dasar. Akhirnya, peneliti memutuskan untuk
Samirono belum pernah menggunakan kartu karir sebagai media permainan dalam
strategi atau teknik layanan bimbingan dan konseling karir. Penggunaan media
dalam layanan bimbingan dan konseling karir dapat mempermudah guru dalam
papan bimbingan, poster, dan lain-lain. Media yang dikembangkan berupa kartu
karir sebagai media permainan dalam bimbingan karir siswa Sekolah Dasar kelas
I, II, dan III. Tahap selanjutnya adalah mengembangkan kartu karir sebagai media
permainan dalam bimbingan karir siswa kelas I, II, dan III SD Negeri Samirono
Satu paket kartu karir ini berisi 2 macam kartu, kartu yang pertama adalah
kartu karir dan kartu karir pilihan. Kartu karir terdiri dari 10 seri kartu terbagi
dalam 2 jenis. Jenis yang pertama adalah person oriented atau pekerjaan orientasi
orang yang terdiri dari guru, polisi, dokter, tentara, dan musisi. Jenis yang kedua
adalah non person oriented atau pekerjaan orientasi bukan orang yang terdiri dari
ilmuwan, astronot, pilot, koki, dan desainer. Materi yang disajikan dalam modul
adalah “aku”, “alat”, “tempat”, dan “siapa aku?”. Kartu karir pilihan menyediakan
kolom pilihan pekerjaan yang disukai siswa dan alasan pemilihan. Seperti
pendapat yang dikatakan oleh Sciarra bahwa siswa SD kelas rendah sudah perlu
129
Kartu karir yang telah dikembangkan kemudian diuji validitasnya oleh ahli
materi dan ahli media. Hasil uji ahli materi yang meliputi 42 item pernyataan,
diperoleh rata-rata skor 3,214 dengan kategori baik dan dinyatakan telah layak
untuk digunakan. Hasil uji validasi ahli materi yang meliputi 19 item pernyataan,
diperoleh rata-rata skor 1 dengan kategori sesuai dan dinyatakan telah layak untuk
digunakan. Hasil uji validasi ahli media yang meliputi 47 item pernyataan,
diperoleh rata-rata skor 0,723 dengan sesuai dan dinyatakan telah layak untuk
digunakan. Setelah kartu karir mendapatkan penilaian dari para ahli materi dan
media dinyatakan telah layak untuk digunakan, maka selanjutnya dilakukan uji
Uji coba dilakukan sebanyak tiga kali, yaitu uji lapangan awal, uji
lapangan utama, dan uji lapangan operasional. Uji lapangan awal yang dilakukan
oleh 6 siswa kelas I, II, dan III SD Negeri Samirono jadi masing-masing kelas
diwakili oleh 2 siswa dengan kategori baik. Uji lapangan utama yang dilakukan
oleh 15 siswa kelas kelas I, II, dan III SD Negeri Samirono jadi masing-masing
kelas diwakili oleh 5 siswa dengan kategori baik. Uji lapangan operasional yang
dilakukan oleh 30 siswa kelas I, II, dan III SD Negeri Samirono jadi masing-
Berdasarkan tahapan dan hasil uji coba yang telah dilakukan, maka dapat
diinginkan, yaitu menghasilkan kartu karir yang layak digunakan sebagai media
permainan dalam bimbingan karir bagi siswa kelas I, II, dan III SD Negeri
Samirono.
130
C. Keterbatasan Penelitian
Indonesia.
2. Kartu karir hanya divalidasi oleh dua orang ahli, yaitu satu ahli materi dan
131
BAB V
A. Kesimpulan
bimbingan karir bagi siswa Sekolah Dasar kelas rendah yaitu berada dalam
sesuai dengan hasil hasil uji validasi materi dengan rata-rata (1) yaitu
mendapatkan kategori layak digunakan dan uji coba ahli media dengan rata-
rata (0,723) termasuk kategori layak digunakan dengan resvisi sesuai yang
diberikan ahli media. Hasil uji coba lapangan utama mendapatkan kategori
Sekolah Dasar selama tiga kali sehingga menghasilkan kartu karir yang baik
B. Saran
1. Bagi guru, guru dapat memanfaatkan kartu karir sebagai media permainan
dalam bimbingan karir bagi siswa kelas I, II, dan III Sekolah Dasar.
132
2. Bagi siswa, siswa dapat lebih aktif memanfaatkan kartu karir sebagai
media permainan dalam bimbingan karir bagi siswa kelas I, II, dan III SD
materi, dan gambar yang lebih beragam. Kartu karir bisa dikembangkan
Samirono saja tetapi seluruh anak Indonesia bisa mengaskses. Selain itu,
133
DAFTAR PUSTAKA
Achmad Juntika Nurihsan. (2009). Bimbingan dan Konseling dalam berbagai Latar
Kehidupan. Bandung: Refika Aditama.
Ali, Lynda & Graham, Barbara. (1996). The Counseling Approach to Career Guidance.
New York: Routledge.
Anak Agung Ngurah Adhiputra. (2013). Bimbingan dan Konseling: Aplikasi di Sekolah
Dasar dan Taman Kanak-kanak. Yogyakarta: Graha Ilmu.
Aryadi Warsito dan Agus Triyanto. (2010). Pengembangan Media Bimbingan dan
Konseling. Kementrian Pendidikan Nasional, Program Studi Bimbingan dan
Konseling, UNY. Makalah. Tidak diterbitkan.
Bratsch, K.S. (2001). Career Choice: A Career Exploration Guide. USA: American
Book Business Press.
Brown, Duane & Associates. (2002). Career Choice and Development Fourth Edition.
San Fransisco: Wiley & Sons, Inc.
Edi Purwanta. (2012). Bimbingan dan Konseling Anak Berkebutuhan Khusus. PLB FIP
UNY. Buku Ajar. Tidak Diterbitkan.
Edi Purwanta. (1993). Penggunaan Gambar sebagai Teknik Bimbingan Karir di Sekolah
134
Dasar. Tesis. Malang: IKIP Malang.
Hartung, P.J., Porfeli, E.J., & Vondracek, F.W. (2005). Child Vocational Development:
A Review and Reconsideration. Journal of Vocational Behavior. 66 (2005),
385-419.
Hughges, Mark. (). Career Are Everywhere; Activities Workbook; Be Alert, Be Aware!
Texas: Labor Market and Career Information.
Keegan, Lisa Graham dan Lewkowitz, Mary. (2000). Arizona Career Pathways Guide:
Classroom Activities and Projects for Grade K-12. Arizona: Arizona State
University.
Munandir. (1996). Program Bimbingan Karir di Sekolah. Jakarta: Jalan Pintu Satu.
Nana Sudjana dan Ahmad Rivai. (2002). Media Pengajaran. Bandung: Sinar Baru
Algesindo.
Patton, Wendy & McMahon, Mary. (2014). Career Development and Systems Theory;
Connecting Theory and Practice Third Edition Volume 6. Queensland
Australia: Sense Publisher.
Perry, Nancy & VanZandt, Zark. (2006). Exploring Future Options: A Career
Development Curriculum for Middle School Students. New York: Idebate Press
Books.
135
Potter, Patricia & Anne Griffin Perry. (2005). Buku Ajar Fundamental Keperawatan.:
Konsep, Proses, dan Praktik. Jakarta: Penerbit Buku Kedokteran EGC.
Prayitno & Erman Amti. (2004). Dasar-dasar Bimbingan dan Konseling. Jakarta: PT
Rineka Cipta.
Rita Eka Izzaty, dkk. (2013). Perkembangan Peserta Didik. Yogyakarta: UNY Press.
Sigit Muryono. (2011). Bimbingan dan Konseling dalam Antologi. Yogyakarta: Gala
Ilmu Semesta.
Sri Rumini & Siti Sundari. (2004). Bimbingan di Sekolah Dasar. Bandung: CV.
Maulana.
Sunardi. (2008). Hakekat Karir. PLB FIP UPI. Makalah. Tidak Diterbitkan.
Sunaryo Kartadinata & Nani Sugandi. (2002). Bimbingan dan Konseling di Sekolah
Dasar. Bandung: CV Maulana.
Syamsu Yusuf dan Achmad Juntika Nurihsan. (2010). Landasan Bimbingan dan
Konseling. Bandung: PT Remaja Rosdakarya.
Tatiek Romlah. (2006). Teori dan Praktik Bimbingan Kelompok. Malang: Penerbit
Universitas Negeri Malang.
Tian Belawati, dkk. (2003). Pengembangan Bahan Ajar. Jakarta: Pusat Penerbitan.
Tim Dosen PPB FIP UNY. (1993). Bimbingan dan Konseling untuk Sekolah Menengah.
Yogyakarta: UNY Press.
Tsiapis, Giannis & Gikopoulou, Nora. (2008). Career Guide for School: Report on
136
Effective Career Guidance. Europe: Epinoia S.A.
Winkel & Sri Hastuti. (2010). Bimbingan dan Konseling di Institusi Pendidikan.
Yogyakarta: Media Abadi.
Yulia Ayriza, dkk. (2015). Pengembangan Karir Anak Sekolah Dasar Kelas Rendah.
Artikel Penelitian Unggulan Perguruan Tinggi. Yogakarta: UNY.
Yusuf Hadi Miaso, dkk. (1984). Teknologi Komunikasi Pendidikan: Pengertian dan
Penerapannya. Jakarta: Rajawali.
Zainal Arifin. (2012). Penelitian Pendidikan: Metode dan Paradigma Baru. Bandung:
PT Remaja Rosdakarya.
137
LAMPIRAN
138
LEMBAR PERMOHONAN RESPON PENGGUNAAN MEDIA BIMBINGAN
DAN KONSELING KARTU KARIR UNTUK SISWA
Adik-adik sekalian,
Kami mohon bantuannya untuk mengisi angket yang disampaikan ini. Angket ini
ditujukan untuk mengetahui pendapat adik-adik tentang media kartu karir. Penilaian
tentang media kartu karir. Penilaian dari adik-adik akan sangat membantu untuk
perbaikan media ini. Atas perhatian dan kesediannya untuk mengisi angket ini, kami
ucapkan terima kasih.
Yogyakarta, Januari 2016
Zati Hanani
NIM. 111042440445
Identitas Responden
Nama :
Jenis Kelamin : L / P (lingkari yang dipilih)
Tanggal :
Usia :
Sekolah :
1. Petunjuk
a. Petunjuk Umum
1. Sebelum mengerjakan angket ini pastikan Adik-adik telah menggunakan
media kartu karir untuk mengenal berbagai macam karir.
2. Bacalah dengan teliti setiap pernyataan dalam angket ini sebelum Adik-
adik memilih jawaban.
3. Jika ada yang tidak Adik-adik mengerti, bertanyalah pada guru atau
peneliti.
b. Petunjuk Penilaian
1) Isilah tanda check (v) pada kolom penilaian apakah sesuai atau tidak
sesuai.
2) Atas kesediannya untuk mengisi angket ini kami ucapkan terima kasih.
139
2. Angket untuk penilaian Adik-adik
140
141
142
143
144