RPS Sistem Informasi Manajemen
RPS Sistem Informasi Manajemen
RPS Sistem Informasi Manajemen
FAKULTAS BISNIS
PRODI MANAJEMEN
Capaian CPL-PRODI
Pembelajaran (CP)
menguasai konsep teoretis, metoda dan perangkat analisis fungsi manajemen (perencanaan, pelaksanaan,
pengarahan, pemantauan, evaluasi, dan pengendalian) dan fungsi organisasi (pemasaran, sdm, operasi, dan keuangan)
PG-E-1 pada berbagai jenis organisasi;
mampu mengambil keputusan manajerial yang tepat di berbagai tipe organisasi pada tingkat operasional, berdasarkan analisis
KK-E-5 data dan informasi pada fungsi organisasi;
CP-MK Model Evaluasi
CP-MK-1 Mahasiswa mengetahui bagaimana informasi harus dikelola dengan benar dan
sistematis sehingga tidak menyesatkan pengguna informasi.
CP-MK-2 Mahasiswa dapat menumbuhkan sikap keteraturan/ketertiban dalam prosedur yang
harus dijalankan dalam proses manajemen
Lussy Ernawati
Pustaka Utama:
1. Raymond McLeod, Jr dan George P.Schell, Sistem Informasi Manajemen, 2011
2. Jogiyanto HM dan Willy Abdilah. Sistem Tatakelola Teknologi Informasi, Yogyakarta, 2011
3. Kenneth C Laudon, Jane P Laudon , Sistem Informasi Manajemen Mengelola Perusahaan Digital, Salemba Empat, 201
4. Gondodiyoto, Audit Sistem Informasi: Pendekatan Konsep, 2003
5. Torsten Reiners dan Lincoln C Wood. Gamification in education and business, Switzerland, 2015
Pendukung:
Bahan-bahan lain yang relevan
Media Pembelajaran
Perangkat Lunak:
Perangkat lunak pendukung presentasi
Lain-lain
Dosen Pengampu Eka Adhi Wibawa, SE.,M.Sc.
Lussy Ernawati, S.Kom., M.Acc.
Wilson Nasumi Mili S.Kom., M.Kom.
Mata Kuliah Syarat
Komponen Penilaian
Pre & Post Test 20%
Portofolio tugas 20%
TTS 30%
Metode Pembelajaran TAS 30%
0) Kuliah/Transfer Knowledge (TCL) – Ya
1) Small Group Discusion - Ya
2) Role Play Simulation – Tidak
3) Case Study (CS) – Ya
4) Discovery Learning (DL) – Tidak
5) Self-Directed Learning (SDL) – Tidak
6) Cooperative Learning (CL) – Ya
7) Collaborative Learning (CbL) – Tidak
8) Contextual Instruction (CI) – Tidak
9) Project Based Learning (PjBL) – Tidak
Standar Acuan Penilaian 10) Problem Based Learning and Inquire (PBL) –Tidak
A : 85,0 - 100
A- : 80,0 - 84,9
B+ : 75,0 - 79,9
B : 70,0 - 74,9
B- : 65,0 - 69,9
C+ : 60,0 - 64,9
C : 55,0 - 59,9
D : 45,0 - 54,9
E : < 45
ntuk mengenal dan memahami mekanisme dan karakteristik sub-sub bagian dari
ukung
SIM) sistem informasi yang menghasilkan informasi bagi pengambil keputusan
petitif
an
Perangkat Keras:
Destop Computer / Laptop / Ipad/ HP Android
Viewer
Sub-CP-MK Kriteria & Bentuk
Mg. Ke- (sebagai kemampuan akhir yang Indikator Metode Pembelajaran
diharapkan) Penilaian
2 Pengantar SIM: Mahasiswa memahami sejarah dan - Keaktifan berpendapat - Transfer Knowledge
- Sejarah sistem informasi Evolusi evolusi aplikasi komputer dan - SGD
dibidang aplikasi komputer bagaimana peranan informasi - Contextual Instruction
- Pengguna sistem informasi dalam pemecahan masalah
- Peranan informasi dalam pemecahan manajemen
masalah manajemen
3 Sistem informasi untuk keunggulan Mahasiswa memahami peran - Presentasi - Transfer Knowledge
kompetitif: sistem informasi yang dapat - Keaktifan berpendapat - SGD
- Tantangan dalam mengembangkan menjadi enabler proses bisnis - Contextual Instruction
sistem informasi global perusahaan.
- Perencanaan strategis untuk sumber Mahasiswa dapat mengidentifikasi
daya informasi tantangan dalam mengembangkan
sistem informasi di perusahaan.
4 Sistem informasi untuk keunggulan Mahasiswa memahami peran - Presentasi - Transfer Knowledge
kompetitif: sistem informasi yang dapat - Keaktifan berpendapat - SGD
- Model sistem umum perusahaan menjadi enabler proses bisnis - Contextual Instruction
- Mengelola aliran sumber daya fisik perusahaan.
- Manajemen rantai pasokan Mahasiswa dapat mengidentifikasi
- Tantangan dalam mengembangkan tantangan dalam mengembangkan
sistem informasi global sistem informasi di perusahaan.
- Perencanaan strategis untuk sumber
daya informasi
5 Menjalankan perdagangan elektronik Mahasiswa memahami proses - Presentasi - Transfer Knowledge
(e-Commerce): bisnis e- Commerce, dan dapat - Keaktifan berpendapat - SGD
- Perdagangan elektronik memberi contoh bentuk platform e- - Case Study
- Strategi e-Commerce Commerce.
- Strategi B2C untuk e-Commerce dan
Tes Kecil/Tugas pertemuan 1-3
13 Analisa Proses Bisnis dan Big Data Pemahaman Proses Bisnis dan - Presentasi - Transfer Knowledge
Overview peran Big Data dalam Sistem - Keaktifan berpendapat - SGD
Informasi - Contextual Instruction
14 Implikasi etis dari teknologi informasi Mahasiswa dapat memahami - Presentasi - Transfer Knowledge
- Moral, etika dan hukum implikasi etis dari teknologi - Keaktifan berpendapat - SGD
- Kebutuhan akan budaya etika informasi. - Contextual Instruction
- Alasan dibalik etika komputer
(6) (7)
Pustaka: -
(2) Chapter 1
(3) Chapter 1
(1) Chapter 1 -
25.0%
(1) Chapter 7 5.0%
(1) Chapter 9 5.0%
30%
TOTAL 100%