Soal Sistem Komputer

Unduh sebagai docx, pdf, atau txt
Unduh sebagai docx, pdf, atau txt
Anda di halaman 1dari 13

1. Komponen yang bersifat fisik, dapat dilihat dan disentuh disebut dengan ...

A. Hardware
B. Software
C. Brainware
D. Output
Jawaban : A
2. Perangkat keras masukan disebut juga dengan istilah ...
A. Outout Devices
B. Inut Devices
C. Process Devices
D. Storage Devices
Jawaban : B
3. Alat yang digunakan untuk mengkonversi atau mengubah gambar/dokumen manual menjadi
gambar/dokumen digital adalah ...
A. Printer
B. Speaker
C. Monitor
D. Scaner
4. Komponen dari CPU yang bertugas melakukan perhitungan aritmatika dan pembandingan
adalah ...
A. Control Unit
B. ALU
C. Memory Unit
D. Processor Unit

Artikel ini telah tayang di Sripoku.com dengan judul Latihan Soal & Kunci Jawaban Informatika
Kelas 10 SMA/MA Materi Sistem Komputer Kurikulum
Merdeka, https://palembang.tribunnews.com/2023/11/13/latihan-soal-kunci-jawaban-
informatika-kelas-10-smama-materi-sistem-komputer-kurikulum-merdeka?page=2.
Penulis: Siti Umnah | Editor: adi kurniawan
Jawaban : B
5. Bilangan biner adalah bilangan yang berbasis ...
A. Bilangan yang berbasis 2 yaitu 1 dan 2
B. Bilangan yang berbasis 2 yaitu 90 dan 1
C. Bilangan yang berbasis 10 yaitu 0 - 9
D. Bilangan yang berbasis 8 yaitu 0 - 7
Jawaban : B
6. Bilangan oktal adalah bilangan yang berbasis ...
A. Bilanganyang berbasis 8 yaitu 0 dan 8
B. Bilanganyang berbasis 2 yaitu 0 dan 1
C. Bilanganyang berbasis 8 yaitu 0 - 7
D. Bilanganyang berbasis 10 yaitu 0 - 9
Iklan untuk Anda: Soal Ulangan PAI Kelas 7 SMP Semester 1 Kurikulum Merdeka,
Lengkap dengan Kunci Jawaban
Advertisement by
Jawaban : C
7. Alat yang digunakan untuk dapat mengembalikan proses encoding sehingga dapat melihat
atau menerima informasi aslinya disebut ...
A. Dekoder
B. Multiplekser
C. Flip-flop
D. Register
Jawaban : A
8. Konversi bilangan biner 1101 0100 ke heksadesimal adalah ...
Artikel ini telah tayang di Sripoku.com dengan judul Latihan Soal & Kunci Jawaban Informatika
Kelas 10 SMA/MA Materi Sistem Komputer Kurikulum
Merdeka, https://palembang.tribunnews.com/2023/11/13/latihan-soal-kunci-jawaban-
informatika-kelas-10-smama-materi-sistem-komputer-kurikulum-merdeka?page=2.
Penulis: Siti Umnah | Editor: adi kurniawan
A. B 3
B. D 4
C. C 4
D. D 2
Jawaban : B
9. Konsep perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem komputer disebut ...
A. Arsitektur Komputer
B. Sistem Komputer
C. Aplikasi Komputer
D. Instalasi Komputer
Jawaban : A
10. Bagian yang terhubung dengan komponen pelaksanaan dan inter koneksi antar komponen
penyusun sistem komputer dalam melaksanakan aspek arsitekturnya disebut ...
A. Aplikasi komputer
B. Organisasi Komputer
C. Dasar Komputer
D. Sistem Komputer
Jawaban : B

Artikel ini telah tayang di Sripoku.com dengan judul Latihan Soal & Kunci Jawaban Informatika
Kelas 10 SMA/MA Materi Sistem Komputer Kurikulum
Merdeka, https://palembang.tribunnews.com/2023/11/13/latihan-soal-kunci-jawaban-
informatika-kelas-10-smama-materi-sistem-komputer-kurikulum-merdeka?page=3.
Penulis: Siti Umnah | Editor: adi kurniawan
Soal Sistem Komputer Kelas 10 Kali ini kita akan membahas soal sistem komputer untuk kelas
10. Untuk jawabannya lihat tulisan yang dicetak tebal (bold). Pilihan Ganda 1. Komputer
merupakan mesin berbasis listrik yang terdiri dari beberapa elemen. Elemen – elemen yang
terkait untuk menjalankan suatu aktivitas dengan menggunakan komputer merupakan defenisi
dari... a. Sistem b. Komputer c. Sistem computer d. Komputer sistem e. Sistema
2. Sistem komputer terdiri dari alat input, alat pemroses, alat output, dan media penyimpanan.
Yang termasuk dari alat input pada komputer adalah … a. Monitor b. Keyboard c. Printer d.
Proyektor e. Memory 3. Alat output pada komputer digunakan untuk menampilkan data yang
diinput oleh alat masukan dan kemudian diproses oleh alat pemrosesan. Dibawah ini yang
termasuk dalam alat output atau alat keluaran adalah… a. Printer b. Keyboard c. Mouse d.
Scanner e. Joystick 4. Dibawah ini merupakan berbagai jenis system bilangan; 1) 10110111 2)
20910 3) 7658 4) B5A
Manakah yang merupakan bilangan hexadecimal dari bilangan diatas ?
View full document
5. Sistem bilangan adalah suatu cara untuk mewakili ukuran besaran dari sebuah benda fisik.
Salah satu sistem bilangan yang digunakan pada komputer adalah Bilangan biner yaitu bilangan
yang berbasis 2 dan bilangan decimal adalah bilangan yang berbasis… a. 1 b. 10 c. 2 d. 8 e. 16
6. Konversi adalah teknik mengubah suatu bentuk menjadi bentuk lainnya, tetapi memiliki arti
dan nilai yang sama. Untuk itu hasil dari konversi bilangan 123410 ke bilangan biner adalah…
a. 10011010010 b. 10011001100 c. 10011011010 d. 10011101010 e. 10011010100 7. Bilangan
biner adalah bilang yang terdiri dari angka 1 dan 0. Bilangan biner dapat dikonversikan dengan
bilangan heksadesimal. Jadi hasil konversi dari bilangan biner 001110101 ke bilangan
heksadesimal adalah … a. 50 b. 55 c. 60 d. 70 e. 75 8. Suatu komponen semi konduktor yang di
dalamnya terdapat puluhan, ratusan, ribuan bahkan lebih komponnen elektronik merupakan
defenisi dari sebuah rangkaian. Rangkaian tersebut bentuknya sangat kecil dan sering digunakan
di berbagai alat elektonik, seperti handphone, kalkulator dan alat elektronik lainnya, rangkaian
tersebut adalah … a. System b. Bilangan c. IC
d. Gerbang logika e. ALU 9. Komponen IC memiliki kelebihan dan kekurangan, salah satu
kelebihan dari komponen IC adalah relatif kecil sehingga dapat dapat dibawa kemana aja.
Kekurangan dari komponen IC adalah.. a. Dapat dikatakan rusak apabila menghadapi arus lemah
b. Dapat dikatakan rusak apabila menghadapi arus kuat c. Dapat dikatakan rusak apabila
menghadapi arus besar d. Dapat dikatakan rusak apabila tidak menghadapi arus listrik e. Dapat
dikatakan rusak apabila meledak 10. Dalam suatu kemasan IC terdapat beberapa gate(gerbang)
yang dapat melakukan berbagai macam fungsi logika. Output dapat dikatakan salah atau bernilai
0 apabila kedua input bernilai 0, logika tersebut merupakan logika dari gerbang… a. End b. Or
c. Not Nand d. Not Xor e. Not Nor 11. Output akan bernilai 1 atau benar jika kedua inputnya
benilai 1, jika salah satu input bernilai 0 maka output akan benilai 0. Logika tersebut merupakan
logika dari gerbang…

40 Soal Pilihan Ganda Bab 4 Sistem Komputer -


Informatika Kelas 10 SMA
Oleh Admin - Oktober 09, 2023

Berikut adalah 40 contoh soal Pilihan Ganda Bab 4 Sistem Komputer mata
pelajaran Informatika kelas 10 SMA beserta jawabannya, materi:

A. KOMPUTER DAN KOMPONEN PENYUSUNNYA

1. Apa yang membedakan komputer mikro (Microcomputer) dari jenis


komputer lainnya?
A. Ukuran yang lebih besar
B. Menggunakan mainframe sebagai CPU
C. Menggunakan microprocessor sebagai CPU
D. Harga yang lebih tinggi
E. Tidak memiliki kemampuan penyimpanan data

Jawaban: C. Menggunakan microprocessor sebagai CPU

2. Raspberry Pi adalah contoh dari komputer mikro yang ukurannya


seukuran kartu kredit. Kegunaan utama Raspberry Pi adalah:
A. Meluncurkan dan mengendalikan pesawat
B. Menjalankan program perkantoran
C. Membuat proyek interaktif
D. Menjalankan aplikasi IoT
E. Menggunakan sebagai server (peladen)
Jawaban: B. Menjalankan program perkantoran

3. Platform elektronik open-source yang digunakan untuk membuat proyek


interaktif dan dapat membaca input serta menghasilkan sinyal output
adalah:
A. Raspberry Pi
B. Minicomputer
C. Komputer personal
D. Supercomputer
E. Arduino

Jawaban: E. Arduino

4. Komputer personal (PC) biasanya dapat berbentuk desktop PC atau


laptop. Apa perbedaan utama antara keduanya?
A. Laptop lebih murah daripada desktop PC
B. Desktop PC lebih portabel daripada laptop
C. Laptop memiliki kemampuan penyimpanan data yang lebih besar
D. Desktop PC dirancang untuk ditaruh di meja, sedangkan laptop dapat
dibawa-bawa
E. Desktop PC memiliki CPU yang lebih kecil daripada laptop

Jawaban: D. Desktop PC dirancang untuk ditaruh di meja, sedangkan laptop


dapat dibawa-bawa

5. Komputer mini biasanya digunakan di industri kecil atau untuk keperluan


profesional. Apa yang membedakan komputer mini dari komputer personal
(PC)?
A. Ukuran yang lebih besar
B. Harga yang lebih tinggi
C. Kemampuan penyimpanan data yang lebih besar
D. Digunakan oleh perusahaan-perusahaan besar
E. Dapat dibawa-bawa

Jawaban: D. Digunakan oleh perusahaan-perusahaan besar

6. Komputer mainframe biasanya digunakan oleh perusahaan-perusahaan


besar sebagai:
A. Ultrabook
B. Server (peladen)
C. Permainan konsol
D. Raspberry Pi
E. Tablet

Jawaban: B. Server (peladen)

7. Apa yang membedakan supercomputer dari jenis komputer lainnya?


A. Ukuran yang lebih kecil
B. Harga yang lebih murah
C. Kapasitas pengolahan data yang lebih besar
D. Menggunakan microprocessor sebagai CPU
E. Dapat digunakan untuk aplikasi IoT

Jawaban: C. Kapasitas pengolahan data yang lebih besar

8. Apa yang dihitung dalam FLOPS (Floating Point Operation per Second)
pada supercomputer?
A. Jumlah instruksi per detik
B. Jumlah operasi per detik
C. Jumlah input per detik
D. Jumlah output per detik
E. Jumlah byte per detik

Jawaban: B. Jumlah operasi per detik

9. Manakah dari pernyataan berikut yang benar tentang perangkat keras


(hardware) komputer?
A. Perangkat keras tidak dapat disentuh atau dilihat.
B. Perangkat keras adalah kumpulan perintah program.
C. Perangkat keras adalah "otak" komputer.
D. Contoh perangkat keras termasuk mouse dan sistem operasi.
E. Perangkat keras adalah kode-kode program.

Jawaban: D. Contoh perangkat keras termasuk mouse dan sistem operasi.

10. Apa yang membedakan perangkat lunak (software) dari perangkat keras
(hardware) dalam komputer?
A. Perangkat lunak dapat disentuh dan dilihat.
B. Perangkat lunak adalah kode-kode program.
C. Perangkat lunak adalah komponen isik yang dapat dipindahkan.
D. Perangkat lunak berfungsi untuk menjalankan tugas tertentu sesuai
dengan keinginan pengguna.
E. Perangkat lunak adalah "otak" komputer.

Jawaban: D. Perangkat lunak berfungsi untuk menjalankan tugas tertentu


sesuai dengan keinginan pengguna.

B. INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

1. Apa yang dimaksud dengan GUI (Graphical User Interface) dalam sistem
komputasi?
A. Antarmuka berbasis teks.
B. Antarmuka yang menggunakan suara.
C. Antarmuka yang menggunakan gambar.
D. Antarmuka yang menggunakan ikon, menu, dan grafis.
E. Antarmuka yang menghubungkan perangkat keras.

Jawaban: D. Antarmuka yang menggunakan ikon, menu, dan grafis.

2. Apa kelebihan dari antarmuka berbasis perintah (CLI) dalam sistem


operasi?
A. Mudah digunakan oleh pengguna awam.
B. Memungkinkan pengguna untuk berinteraksi melalui suara.
C. Efisien untuk tugas-tugas kompleks.
D. Tidak memerlukan keyboard.
E. Terbatas dalam fungsi yang dapat dijalankan.

Jawaban: C. Efisien untuk tugas-tugas kompleks.

3. Apa yang dimungkinkan oleh antarmuka suara dalam sistem komputasi?


A. Mengetikkan perintah.
B. Merekam format audio.
C. Menampilkan ikon dan menu.
D. Merekam gambar dalam format video.
E. Berinteraksi langsung dengan perangkat keras.

Jawaban: B. Merekam format audio.


4. Bagaimana antarmuka gambar (video) berfungsi dalam sistem
komputasi?
A. Dengan menggunakan suara.
B. Dengan mengetikkan perintah.
C. Dengan merekam gambar dan menyimpannya dalam format video.
D. Dengan menggunakan menu grais.
E. Dengan menghubungkan perangkat keras.

Jawaban: C. Dengan merekam gambar dan menyimpannya dalam format


video.

5. Apa yang dimaksud dengan antarmuka berbasis teks dalam sistem


komputasi?
A. Antarmuka yang menggunakan ikon dan menu.
B. Antarmuka yang menggunakan suara.
C. Antarmuka yang menggunakan gambar.
D. Antarmuka yang menggunakan perintah teks.
E. Antarmuka yang menghubungkan perangkat keras.

Jawaban: D. Antarmuka yang menggunakan perintah teks.

6. Piranti masukan seperti keyboard, joystick, dan mouse termasuk dalam


jenis interaksi apa dalam sistem komputasi?
A. Antarmuka berbasis suara.
B. Antarmuka berbasis teks.
C. Antarmuka berbasis gambar.
D. Antarmuka berbasis piranti masukan.
E. Antarmuka berbasis perintah.

Jawaban: D. Antarmuka berbasis piranti masukan.

7. Apa fungsi utama dari GUI dalam sistem operasi?


A. Menjalankan perintah teks.
B. Merekam suara.
C. Memproses gambar.
D. Memudahkan pengguna berinteraksi melalui ikon dan menu.
E. Menghubungkan perangkat keras.

Jawaban: D. Memudahkan pengguna berinteraksi melalui ikon dan menu.


8. Manakah dari berikut ini yang merupakan contoh antarmuka berbasis
suara?
A. Antarmuka berbasis teks.
B. Antarmuka berbasis gambar.
C. Antarmuka berbasis piranti masukan.
D. Antarmuka yang menggunakan perintah teks.
E. Antarmuka yang menggunakan rekaman audio.

Jawaban: E. Antarmuka yang menggunakan rekaman audio.

9. Apa kelebihan dari antarmuka berbasis gambar (video) dalam sistem


komputasi?
A. Efisien untuk tugas-tugas kompleks.
B. Memudahkan penggunaan perintah teks.
C. Merekam suara.
D. Memudahkan pengguna berinteraksi dengan piranti masukan.
E. Merekam gambar dalam format video.

Jawaban: E. Merekam gambar dalam format video.

10. Apa yang dimaksud dengan antarmuka berbasis piranti masukan dalam
sistem komputasi?
A. Antarmuka yang menggunakan ikon dan menu.
B. Antarmuka yang menggunakan suara.
C. Antarmuka yang menggunakan gambar.
D. Antarmuka yang memungkinkan pengguna berinteraksi langsung dengan
perangkat keras.
E. Antarmuka yang menghubungkan perangkat lunak.

Jawaban: D. Antarmuka yang memungkinkan pengguna berinteraksi


langsung dengan perangkat keras.

C. KOLABORASI DALAM SISTEM KOMPUTER

1. Apa yang dimaksud dengan Internet of Things (IoT) dalam konteks sistem
komputer?
A. Sistem operasi yang menghubungkan perangkat keras.
B. Interaksi antara manusia dan komputer.
C. Koneksi jaringan komputer lokal.
D. Hubungan antara perangkat keras dan perangkat lunak.
E. Koneksi perangkat di sekitar manusia yang dapat mengirim dan
menerima data.

Jawaban: E. Koneksi perangkat di sekitar manusia yang dapat mengirim dan


menerima data.

2. Apa yang menjadi dasar manusia menciptakan robot-robot yang bertindak


dan berperilaku sesuai program?
A. Internet of Things (IoT).
B. Sistem operasi komputer.
C. Interaksi antarmuka.
D. Sistem syaraf manusia.
E. Hubungan antara perangkat keras dan perangkat lunak.

Jawaban: D. Sistem syaraf manusia.

3. Apa yang dimaksud dengan driver dalam konteks perangkat keras


komputer?
A. Program yang menghubungkan perangkat keras dengan manusia.
B. Software yang mengenali printer.
C. Perangkat keras yang berinteraksi dengan sistem operasi.
D. Kode biner yang mengatur hardware.
E. Software yang berfungsi sebagai perangkat komunikasi antara sistem
operasi dan hardware.

Jawaban: E. Software yang berfungsi sebagai perangkat komunikasi antara


sistem operasi dan hardware.

4. Ketika mencetak dokumen dengan printer, interaksi antarmuka terjadi


melalui apa?
A. Internet.
B. Kabel.
C. Sistem operasi.
D. Sistem syaraf manusia.
E. Perangkat keras.

Jawaban: C. Sistem operasi.

5. Apa yang dimaksud dengan Internet of Things (IoT)?


A. Interaksi antarmuka manusia dengan perangkat keras.
B. Koneksi jaringan komputer lokal.
C. Kode biner yang mengatur hardware.
D. Koneksi perangkat di sekitar manusia yang dapat mengirim dan
menerima data.
E. Sistem syaraf manusia.

Jawaban: D. Koneksi perangkat di sekitar manusia yang dapat mengirim dan


menerima data.

6. Apa yang memungkinkan interaksi antara perangkat keras dengan


perangkat keras lainnya dalam sistem komputer?
A. Internet of Things (IoT).
B. Interaksi antarmuka manusia dengan perangkat keras.
C. Sistem operasi.
D. Kode biner yang mengatur hardware.
E. Sistem syaraf manusia.

Jawaban: A. Internet of Things (IoT).

7. Apa yang menjadi dasar interaksi antarmuka antara webcam, komputer,


dan printer?
A. Sistem operasi.
B. Internet of Things (IoT).
C. Driver.
D. Kode biner yang mengatur hardware.
E. Perangkat lunak aplikasi.

Jawaban: E. Perangkat lunak aplikasi.

8. Apa yang dimaksud dengan Makey Makey dalam konteks bermain musik?
A. Internet of Things (IoT).
B. Interaksi antarmuka manusia dengan perangkat keras.
C. Sistem operasi.
D. Perangkat keras tambahan untuk bermain musik.
E. Sistem syaraf manusia.

Jawaban: D. Perangkat keras tambahan untuk bermain musik.

9. Ketika bermain aplikasi permainan di ponsel, interaksi antarmuka terjadi


antara apa?
A. Internet of Things (IoT).
B. Perangkat keras dan perangkat lunak aplikasi.
C. Sistem operasi.
D. Sistem syaraf manusia.
E. Kode biner yang mengatur hardware.

Jawaban: B. Perangkat keras dan perangkat lunak aplikasi.

10. Apa yang dimaksud dengan sistem komputer otonom?


A. Komputer yang tidak memerlukan perangkat keras.
B. Sistem operasi yang berfungsi secara otomatis.
C. Komputer yang berinteraksi dengan manusia.
D. Sistem komputer yang berinteraksi dengan alam sekitarnya.
E. Internet of Things (IoT).

Jawaban: D. Sistem komputer yang berinteraksi dengan alam sekitarnya.

D. SISTEM OPERASI

1. Apa yang dimaksud dengan Sistem Operasi (OS) dalam komputer?


A. Perangkat keras komputer.
B. Program pengolah data.
C. Perangkat lunak yang mengelola perangkat keras dan sumber daya
komputer.
D. Antarmuka pengguna komputer.
E. Jaringan global internet.

Jawaban: C. Perangkat lunak yang mengelola perangkat keras dan sumber


daya komputer.

2. Apa yang dimaksud dengan booting dalam konteks Sistem Operasi?


A. Proses menyalakan komputer.
B. Proses menjalankan program aplikasi.
C. Proses pengiriman data melalui internet.
D. Proses penyimpanan data dalam komputer.
E. Proses pengujian perangkat keras komputer.

Jawaban: A. Proses menyalakan komputer.


3. Apa yang dimaksud dengan "chicken and egg problem" dalam konteks
Sistem Operasi?
A. Masalah dalam memilih jenis sistem operasi yang sesuai.
B. Masalah dalam menghidupkan perangkat keras komputer.
C. Masalah dalam menjalankan program aplikasi.
D. Masalah dalam mengelola memori komputer.
E. Masalah dalam memulai Sistem Operasi saat perangkat keras mulai
dihidupkan.

Jawaban: E. Masalah dalam memulai Sistem Operasi saat perangkat keras


mulai dihidupkan.

4. Fungsi apa yang dilakukan oleh Sistem Operasi dalam mengelola memori
komputer?
A. Mengendalikan input dan output.
B. Mengelola perangkat keras dan periferal.
C. Mengelola penyimpanan sekunder.
D. Mengelola pemuatan perangkat lunak dan menjalankan perangkat lunak.
E. Mengelola penggunaan dan alokasi memori.

Jawaban: E. Mengelola penggunaan dan alokasi memori.

5. Apa yang dimaksud dengan multitasking dalam konteks komputer?


A. Kemampuan komputer untuk menjalankan beberapa program sekaligus.
B. Kemampuan komputer untuk mengendalikan input dan output.
C. Kemampuan komputer untuk mengelola perangkat keras.
D. Kemampuan komputer untuk mengelola penyimpanan sekunder.
E. Kemampuan komputer untuk mengelola keamanan.

Jawaban: A. Kemampuan komputer untuk menjalankan beberapa program


sekaligus.

6. Apa yang dimaksud dengan CPU (Central Processing Unit) dalam


komputer?
A. Komponen penyimpanan data utama.
B. Program pengolah data.
C. Sirkuit elektronik yang mengendalikan perangkat keras.
D. Papan sirkuit yang mengatur koneksi antar komponen komputer.
E. Antarmuka pengguna komputer.
Jawaban: C. Sirkuit elektronik yang mengendalikan perangkat keras.

7. Apa fungsi utama dari Control Unit (CU) dalam CPU?


A. Menjalankan instruksi program.
B. Melakukan operasi aritmatika dan logika.
C. Mengatur koneksi antara CPU dan perangkat keras lainnya.
D. Mengendalikan input dan output data.
E. Menghasilkan detak clock internal CPU.

Jawaban: C. Mengatur koneksi antara CPU dan perangkat keras lainnya.

8. Apa yang dimaksud dengan instruksi set dalam konteks CPU?


A. Alamat memori utama.
B. Nomor urut instruksi dalam program.
C. Kelompok instruksi yang dimengerti oleh CPU.
D. Waktu yang dibutuhkan untuk menjalankan satu instruksi.
E. Tugas CPU dalam menjalankan program.

Jawaban: C. Kelompok instruksi yang dimengerti oleh CPU.

9. Mengapa setiap lokasi dalam memori memiliki alamat?


A. Agar CPU dapat mengidentifikasi data dalam memori.
B. Agar data dalam memori dapat diganti dengan data baru.
C. Agar CPU dapat menjalankan instruksi dengan lebih cepat.
D. Agar data dalam memori dapat dienkripsi.
E. Agar CPU dapat mengatur koneksi antara perangkat keras.

Jawaban: A. Agar CPU dapat mengidentifikasi data dalam memori.

10. Apa yang dimaksud dengan multitasking dalam konteks CPU?


A. Kemampuan CPU untuk menjalankan beberapa instruksi sekaligus.
B. Kemampuan CPU untuk mengatur koneksi antara perangkat keras.
C. Kemampuan CPU untuk menjalankan program aplikasi.
D. Kemampuan CPU untuk mengendalikan input dan output data.
E. Kemampuan CPU untuk mengelola memori sekunder.

Jawaban: A. Kemampuan CPU untuk menjalankan beberapa instruksi


sekaligus.

Anda mungkin juga menyukai