Batman Forever (videogioco)

videogioco del 1995

Batman Forever è un picchiaduro a scorrimento basato sul film omonimo.

Batman Forever
videogioco
Titolo originaleBatman Forever
PiattaformaSNES, Mega Drive, Game Gear, Game Boy, MS-DOS, R-Zone, Windows 95
Data di pubblicazioneSNES & Game Boy:
Giappone 27 ottobre 1995
7 settembre 1995
7 settembre 1995

Sega Genesis & Game Gear:
Giappone 27 ottobre 1995
7 settembre 1995
8 settembre 1995
R-Zone:
Mondo/non specificato 1995
MS-DOS & Windows 95:
Mondo/non specificato 1996

GenerePicchiaduro a scorrimento
TemaBatman, film
OrigineRegno Unito
SviluppoProbe Entertainment, Acclaim
PubblicazioneAcclaim
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
SupportoCartuccia
Fascia di etàELSPA: 3+ · ESRBK-A

Le versioni Super NES, Genesis e Game Boy furono sviluppate dalla Acclaim Studios London e pubblicate dalla Acclaim Entertainment[1]. Le versioni Sega Game Gear e PC furono sviluppate, invece, dalla Probe Entertainment.

Modalità di gioco

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Si può scegliere tra Batman e Robin ed è presenta la modalità "vs", nella quale si possono selezionare tutti i personaggi del gioco e combattere 1 contro 1 o 2 contro 2, contro un avversario umano aiutato dal computer oppure contro due personaggi gestiti dal computer soltanto. La modalità cooperativa, non disponibile per Game Boy e Game Gear, presenta due sottocategorie di gioco: quella in cui Batman e Robin sono invincibili se si colpiscono tra loro ma condividono lo stesso punteggio, e quella in cui entrambi hanno vite separate e possono colpirsi tra loro.

I controlli si basano principalmente sulla lista di mosse e le sequenze chiave, ma vengono minate ambedue da un lieve difetto di programmazione: i personaggi mirano ai propri nemici e possono effettuare tali combinazioni d'attacchi solo se estremamente vicini.

Ognuno degli strumenti usabili da Batman possono essere selezionati prima di ciascun livello, uno solo alla volta, e ci sono quattro icone azzurre trasparenti lungo il livello che, se toccate, aumentano il punteggio globale della partita corrente.

Accoglienza

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  1. ^ Negli episodi precedenti..., in Play Generation, n. 39, Edizioni Master, aprile 2009, p. 19, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).

Bibliografia

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Collegamenti esterni

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