Designasaurus

videogioco del 1988

Designasaurus è un videogioco educativo sviluppato da Ezra Sidran e pubblicato dalla Britannica Software, pubblicato per Amiga, Apple II, Apple IIgs, Commodore 64, e MS-DOS. Il gioco consiste nel creare un dinosauro a piacere e aiutarlo a sopravvivere. È diviso in tre attività: "Walk-a-Dinosaur", "Build-a-Dinosaur" and "Print-a-Dinosaur"[2].

Designasaurus
videogioco
PiattaformaMS-DOS, Apple II, Apple IIGS, Commodore 64, Amiga
Data di pubblicazioneMS-DOS, Apple II:
1988

Commodore 64:
1988
Zona PAL 1988
Amiga:
Zona PAL 1989

GenereEducativo
OrigineGiappone
SviluppoDesignWare
PubblicazioneBritannica Software
DesignEzra Sidran[1]
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputGamepad, tastiera, mouse
SupportoFloppy disk
Seguito daDesignasaurus II

Accoglienza

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Nel 1988, durante i CODiE Awards, Designasaurus ha vinto i premi Best Educational Program ("Miglior Programma Educativo") e Best Pre-school or Primary School Program ("Miglior Programma per Asilo o Scuola Primaria")[3].

Il sequel, Designasaurus II, è uscito nel 1990 per MS-DOS. Sostenuta da due paleontologi, la Britannica Software ha incluso i dinosauri nei periodi storici corretti in cui sono esistiti[4].

  1. ^ (EN) Those are a few of their favorite games, in Compute!, n. 96, ABC Publishing, maggio 1988, p. 14. URL consultato il 22 marzo 2019.
  2. ^ (EN) Steve Hudson, Designasaurus Amiga Review, in Amiga Resource, vol. 1, n. 4, Britannica Software, ottobre 1989, pp. 85-86. URL consultato il 22 marzo 2019.
  3. ^ (EN) SIIA Codie Awards Past Winners – 1988, su siia.net, SIIA. URL consultato il 22 marzo 2019 (archiviato dall'url originale il 19 aprile 2019).
  4. ^ (EN) Designasaurus version II, in Compute!, n. 136, ABC Publishing, dicembre 1991, pp. 133-134. URL consultato il 22 marzo 2019.

Collegamenti esterni

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