SWAT 4: 두 판 사이의 차이
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2017년 6월 10일 (토) 11:54 판
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스와트 4 SWAT 4 | |
---|---|
개발사 | 이래셔널 게임즈 |
디자이너 | William Gardner Paul Hellquist Ian Vogel |
작곡가 | Eric Brosius |
시리즈 | SWAT |
엔진 | 언리얼 엔진 2.0 |
플랫폼 | 윈도우 XP 서비스팩 1 또는 2000 서비스팩 3 이상 |
출시일 | 2005년 8월 5일 |
장르 | 1인칭 슈팅 게임(FPS) |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
버전 | 1.1 |
언어 | 영어(현재 한국에는 사용자들이 제작한 비공식 한글 패치가 돌고 있다.) |
시스템 사양 | CPU 펜티엄 4 2.4GHz 이상 / RAM 512MB 이상 / 3D 가속 지원, 128MB 이상 그래픽 카드 |
《스와트 4》(SWAT 4)는 이래셔널 게임즈에서 제작하고 비벤디 유니버설 게임즈에서 배급하는 1인칭 슈팅 게임이다.
게임 플레이
싱글 플레이어
플레이어가 SWAT 경관이 되어 팀원과 함께 여러 사건을 해결한다..
- 훈련 : 커리어 임무를 플레이하기 전 처음 플레이하는 사람들을 위한 코너이다. 사격 훈련, 수류탄 훈련, 잠긴 문 열기 훈련, C2사용 훈련, 투항 명령 훈련, 팀 명령 훈련, 저격수 훈련 등이 있다. 훈련 중 팀원이나 소니 부서장을 사살하면 훈련을 실패한다.
- 커리어 : 싱글 플레이어 미션을 플레이한다. 4가지 난이도가 있으며 각 난이도마다 다음 단계로 넘어가기 위한 점수 제한 조건이 있고 그 조건을 만족하지 못할 경우 다음 미션으로 진행할 수 없다. 또한 각 난이도에 따라 맵 상의 모든 조건들이 다르게 변한다. 각 임무가 끝나면 평가가 나오며 점수에 따라 평가가 다르다. 점수는 게임 플레이 내용으로 결정된다.
멀티 플레이어
스와트 4의 멀티 플레이어는 게임 스파이를 사용한다. 하지만, 게임 스파이는 멀티플레이어 서버 주도권을 포기하면서, 현재로서는 멀티 플레이어 패치를 해야만 할 수가있다. 마키보이,덱서스 등, 스와트 4의 거물급 인사들이 멀티플레이어 패치를 공급해주었다. 멀티 플레이어 패치가 있지만, 싱글 플레이어 에서는 크리티컬 오류가 걸리는 버그가 있다 . 멀티 플레이어의 플레이 모드는 4가지로 나뉜다.
- 용의자 대치상황 : SWAT 경관들이 한팀, 용의자들이 한팀이 되어 서로 전투를 벌인다.
- VIP 에스코트 : VIP를 SWAT 경관들이 보호하며 용의자들은 VIP를 사살하여야 한다.
- 신속 전개 : 3~5개의 폭탄이 맵에 설치되어있다. SWAT팀은 이 폭탄을 해체해야 한다. 해체에 실패하면 용의자팀이 승리한다.
- 협동 모드 : SWAT경관들이 모여 커리어미션을 성공해야 한다.
확장팩
확장팩으로 스와트 4: 더 스테츠코프 신디케이트(영어: SWAT 4: The Stetchkov Syndicate)가 있다. 미국을 기준으로 2006년 2월 28일, 유럽 지역에 같은 해 3월 10일에 발매된 이 확장팩은 가상의 범죄 조직인 스테츠코프 범죄 조직을 소탕하는 내용을 다루고 있다. 언리얼 엔진 2.5를 기반으로 개발되었고, 7개의 미션과 무기, 그리고 멀티플레이를 위한 VoIP 기능과 2개의 새로운 멀티플레이 모드가 추가되었다.
평가 | ||||||||||||||||||||
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각주
- ↑ “GameRanking's SWAT 4 Review”.
- ↑ “Metacritic's SWAT 4 Review”.
- ↑ Gillen, Kieron (2009년 3월 5일). “EuroGamer's SWAT 4 Review”. EuroGamer. 2쪽. 2009년 3월 10일에 확인함.
- ↑ Colayco, Bob. “SWAT 4 Review”. 《GameSpot.com》. GameSpot. 2016년 6월 9일에 확인함.
- ↑ Adams, Dan (2009년 3월 4일). “IGN's SWAT 4 Review”. IGN. 3쪽. 2009년 3월 10일에 확인함.
- ↑ “X-Play's SWAT 4 Review”. G4TV. 2009년 3월 9일. 1쪽. 2009년 3월 10일에 확인함.
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