ROM hacking: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
drobne redakcyjne |
Dodano część o chińskich kopiach |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
'''ROM hacking''' – proces modyfikacji zawartości obrazu [[Pamięć tylko do odczytu|ROM]] [[Gra komputerowa|gry wideo]] (wszelkiego rodzaju tekstów, grafiki, zdarzeń itp.) za pomocą specjalistycznych [[program komputerowy|programów komputerowych]]. |
'''ROM hacking''' – proces modyfikacji zawartości obrazu [[Pamięć tylko do odczytu|ROM]] [[Gra komputerowa|gry wideo]] (wszelkiego rodzaju tekstów, grafiki, zdarzeń itp.) za pomocą specjalistycznych [[program komputerowy|programów komputerowych]]. |
||
W ROM hackingu zazwyczaj stosuje się [[edytor heksadecymalny|edytory heksadycymalne]] i wyspecjalizowane programy: [[edytor (program)|edytory]] do obróbki elementów grafiki i narzędzia specjalnie zaprojektowane na potrzeby modyfikacji danej gry. Używa się ich do modyfikacji [[poziom (gry komputerowe)|poziomów]], przedmiotów, zdarzeń itp. Niekiedy stosuje się również narzędzia typu [[asembler]]y i [[Debugger|debugery]]. Gotową [[łata (informatyka)|łatkę]] rozpowszechnia się zazwyczaj za pośrednictwem |
W ROM hackingu zazwyczaj stosuje się [[edytor heksadecymalny|edytory heksadycymalne]] i wyspecjalizowane programy: [[edytor (program)|edytory]] do obróbki elementów grafiki i narzędzia specjalnie zaprojektowane na potrzeby modyfikacji danej gry. Używa się ich do modyfikacji [[poziom (gry komputerowe)|poziomów]], przedmiotów, zdarzeń itp. Niekiedy stosuje się również narzędzia typu [[asembler]]y i [[Debugger|debugery]]. Gotową [[łata (informatyka)|łatkę]] rozpowszechnia się zazwyczaj za pośrednictwem Internetu. W zmodyfikowaną wersję gry można grać na [[emulator]]ze danej [[konsola gier wideo|konsoli]] lub konsoli, która uruchomi zmodyfikowaną grę. |
||
Termin ROM hackingu pośrednio odnosi się również do pirackich modyfikacji ROMów gier tworzonych m.in. w Chinach czy państwach byłego Związku Radzieckiego rozprowadzanych na fizyczych nośnikach (najczęściej kartridzach). Takie nieoficjalne wydania często są niskiej jakości oraz bazują na innych markach, często nie związanych z daną platformą (np. modyfikacja Super Mario Bros podmieniająca protagonistę na Pikachu z uniwersum Pokemon). Tematyka tej dziedziny ROM hackingu jest niezwykle niejasna; wynika to z niezwykle dużej kreatywności programistów. |
|||
== Linki zewnętrzne == |
== Linki zewnętrzne == |
Wersja z 15:52, 20 cze 2017
ROM hacking – proces modyfikacji zawartości obrazu ROM gry wideo (wszelkiego rodzaju tekstów, grafiki, zdarzeń itp.) za pomocą specjalistycznych programów komputerowych.
W ROM hackingu zazwyczaj stosuje się edytory heksadycymalne i wyspecjalizowane programy: edytory do obróbki elementów grafiki i narzędzia specjalnie zaprojektowane na potrzeby modyfikacji danej gry. Używa się ich do modyfikacji poziomów, przedmiotów, zdarzeń itp. Niekiedy stosuje się również narzędzia typu asemblery i debugery. Gotową łatkę rozpowszechnia się zazwyczaj za pośrednictwem Internetu. W zmodyfikowaną wersję gry można grać na emulatorze danej konsoli lub konsoli, która uruchomi zmodyfikowaną grę.
Termin ROM hackingu pośrednio odnosi się również do pirackich modyfikacji ROMów gier tworzonych m.in. w Chinach czy państwach byłego Związku Radzieckiego rozprowadzanych na fizyczych nośnikach (najczęściej kartridzach). Takie nieoficjalne wydania często są niskiej jakości oraz bazują na innych markach, często nie związanych z daną platformą (np. modyfikacja Super Mario Bros podmieniająca protagonistę na Pikachu z uniwersum Pokemon). Tematyka tej dziedziny ROM hackingu jest niezwykle niejasna; wynika to z niezwykle dużej kreatywności programistów.
Linki zewnętrzne
- Data Crystal Wiki strona wiki poświęcona ROM hackingowi.