Metal Gear Solid: Peace Walker
Metal Gear Solid: Peace Walker é um jogo eletrônico desenvolvido por parte da Kojima Productions e lançado em abril de 2010 para o console portátil PlayStation Portable.[1][2] Em novembro de 2011 o jogo foi lançado para PlayStation 3 e Xbox 360, fazendo parte da Metal Gear Solid HD Collection, que além de Metal Gear Solid: Peace Walker, também contém outros dois jogos da série: Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty e Metal Gear Solid 3: Snake Eater, todos remasterizados em alta definição. A versão para PlayStation 3 possui um recurso inédito: jogadores podem transferir os jogos salvos do Peace Walker do PS3 para o PSP, e vice-versa.
Desenvolvedora(s) | Kojima Productions | ||||||
Publicadora(s) | Konami | ||||||
Diretor(es) | Hideo Kojima | ||||||
Produtor(es) | Hideo Kojima Kenichiro Imaizumi Kazuki Muraoka Yoshikazu Matsuhana | ||||||
Projetista(s) | Hideo Kojima | ||||||
Escritor(es) | Hideo Kojima Shuyo Murata | ||||||
Artista(s) | Yoji Shinkawa Ashley Wood | ||||||
Compositor(es) | Kazuma Jinnouchi Nobuko Toda | ||||||
Série | Metal Gear | ||||||
Plataforma(s) | PlayStation Portable | ||||||
Conversões | PlayStation 3 Xbox 360 | ||||||
Lançamento | |||||||
Gênero(s) | Ação-aventura Stealth | ||||||
Modos de jogo | Um jogador Multijogador | ||||||
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Página oficial |
Jogabilidade
editarAlgumas mudanças foram feitas na fórmula padrão do Metal Gear Solid. A movimentação é feita nos analógicos; ações como as de cooperação usam os botões direcionais; ação corpo a corpo usam o botão R; e armas usam o botão L junto com o R. Jogadores não poderão se mover ou atirar enquanto estão deitados ou apoiados contra uma parede. O jogador pode definir o sistema de controles como no Portable Ops',[3] ou o Guns of the Patriots.
O "Comrade System do Portable Ops foi removido para favorecer uma jogabilidade cooperativa, com dois jogadores nas missões principais e até quatro jogadores nas missões de chefe, chamadas Co-Ops.
Há diversas ações que podem ser realizadas quando dois Snakes ficam próximos um do outro. Snake-in permite que os jogadores fiquem em contato enquanto um deles lidera o caminho, também permitindo que os jogadores atirem enquanto se movimentam. Outras ações cooperativas incluem manter portas abertas, realizar CPR em companheiros caídos, compartilhar itens, e agir como um spotter para outros jogadores cuja visão esteja obscurecida. O jogo adota certas mecânicas do Metal Gear Solid 4, como a habilidade de se mover agachado, a visão de tiro "por cima do ombro" e o sistema CQC. O caminhão do Portable Ops, onde jogadores podem trazer inimigos capturados para recrutamento, foi substituído pelo Fulton Shyhook, que os jogadores podem prender aos soldados capturados e prisioneiros. As caixas usadas para se esconder de inimigos agora estão disponíveis numa versão para dois jogadores, chamadas Love Boxes, que possuem diferentes variações. O jogo apresenta o sistema de indicação de camuflagem do Snake Eater, mas o jogador não terá a habilidade de trocar o uniforme de camuflagem durante uma missão, pois o índice é completamente baseado no movimento, posição, e quantidade de armas equipadas. O jogador também pode usar dispositivos de marcação para chamar ataques de artilharia ou requisitar suprimentos.
Algumas cut-scenes do jogo poderão requisitar apertos de botão do jogador para avançar o enredo, e podem contar para a nota final da missão.
Enredo
editarO jogo foi confirmado como uma sequência canônica da série na conferência da Sony na E3 de 2009.[4] O jogo se passa em 1974, 10 anos após os eventos de Metal Gear Solid 3: Snake Eater e quatro anos após Metal Gear Solid: Portable Ops.[4] A ambientação do enredo permanece na América Central, se focando novamente no lendário soldado Naked Snake (agora conhecido como Big Boss). O diretor e produtor do jogo, Hideo Kojima, afirmou que o jogo pode ser considerado oficialmente o Metal Gear Solid 5, no entanto nenhuma mudança de nomenclatura foi realizada.
Série Metal Gear |
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História
editarO Ano é 1974, quando uma força militar desconhecida que ameaça o mundo com armas nucleares invade a Costa Rica, Naked Snake (Aka. Big Boss), agora não fazendo mais parte das forças secretas americanas, juntamente com Kazuhira Miller (Master Miller) são contratados para livrar o país desta invasão e por fim ao perigo. Big Boss agora está no comando dos Militares Sans Frontieres (Militares Sem Fronteiras), soldados sem pátria, que tem como causa ajudar a quem precisa de ajuda, acreditando em seus ideais e seguindo as ordens de Snake. Chegando a Costa Rica, Snake e Miller são recepcionados por uma estudante chamada Paz Ortega, e pelo professor Ramón Gálvez Mena, que, tentam convencer Snake a acabar com o conflito e a ameaça iminente, ele reluta mas muda de ideia ao ouvir uma fita K7 com uma gravação de The Boss. Professor Gálvez sabe do passado de Snake, diz ainda que a gravação é recente, trazendo a tona todo o passado de Snake e seus sentimentos por The Boss. Agora Snake tem duas missões, descobrir se The Boss ainda está viva e por que se aliou a USSR, e deter a ameaça nuclear que está para acontecer. De todo este conflito nasce a criação do estado independente Outer Heaven, criado e liderado por Big Boss e seus mercenários.[5]
Referências
- ↑ «Metal Gear Solid: Peace Walker anunciado» (em inglês). Edge
- ↑ «Lançamento de Metal Gear Solid: Peace Walker listado para PSP» (em inglês). Kotaku
- ↑ «Metal Gear Solid: Peace Walker Preview: Competitors, Take Notes». Kotaku.com. 24 de setembro de 2009. Consultado em 18 de junho de 2010
- ↑ a b Arendt, Susan (2 de junho de 2009). «Liveblog: Sony's E3 Press Conference». The Escapist. Consultado em 2 de junho de 2009
- ↑ «Anúncio de Metal Gear Solid: Peace Walker» (em inglês). GameSpot. Consultado em 2 de junho de 2009. Arquivado do original em 5 de junho de 2009
Ligações externas
editar- «Site oficial de Metal Gear Solid: Peace Walker» (em inglês)
- Trailer oficial (em inglês). no site da GameTrailers.