Desenho Técnico Básico para Camiseta
Desenho Técnico Básico para Camiseta
Desenho Técnico Básico para Camiseta
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Desenho !cn"co #$s"co para %am"seta&Re'ata
(-Na rea de trabalho, selecione: In"c"ar )ro'ramas %orelDra* %orelDra*(+ +-Ao abrir o programa, selecione a opo Abr"r No,o Ar-.",o /-Ir com o mouse at a rgua na lateral esquerda. Clicar !oto "squerdo# e arrastar at o meio da pgina a guia. 0-$elecionar o boto 1erramenta M2o L",re e criar os n%s base da regata.
3- $elecionar a 1erramenta 1orma e selecionar toda a &igura. Clicar no boto %on,erter l"nha em c.r,a na barra de &erramentas superior. Com o mouse, clicando o !.". arraste as linhas de modo a &ormar a gola, a ca'a e a lateral da regata.
4- No teclado digite as teclas %trl 5D para duplicar a &igura. 6- Arraste com o mouse !."# at o outro lado da linha guia e clique sobre o boto #ot7es de Espelho para espelhar a &igura.
8- Clique sobre o boto 1erramenta Sele92o e &aa uma seleo em torno da &igura. Acione a opo Or'an":ar e %omb"nar
;- Clique no boto 1erramenta 1orma para pontilhar a &igura. Ainda com esta &erramenta, selecionar em torno do n% da gola e acionar o boto <.n92o de do"s n=s.
(>& Com o mouse sobre o n%, dar dois cliques !.".# para desmanch-lo a &im de dei(ar a gola correta e lisa. ((& )epita o procedimento acima na barra da camiseta.
(+- "liminando o n% da barra da regata, pode-se clicar com o mouse !.".# e arrastar le'emente para bai(o a &im de dei(ar a barra mais arredondada. "m seguida pinte na cor dese*ada clicando com o !." sobre uma cor na paleta.
(/- Com a &erramenta M2o l",re clique !."# sobre o ombro e depois sobre a ca'a para criar as costuras do pesponto. Acione o boto 1erramenta 1orma para pontilhar a linha e com o !.+. do mouse, acione a opo Em %.r,a.
(0& Com a seleo sobre a linha cur'a que ser pespontada, acione o boto Seletor de Est"lo de %ontorno para escolher um tipo de pesponto. "m seguida escolha a espessura deste na &erramenta ao lado Espess.ra do %ontorno.
(3& +uplique a linha pespontada Ctrl,+# e arraste at a outra ca'a, espelhando-a para &a-er o pesponto do outro lado da ca'a. (4& . mesmo pode ser &eito na barra da regata duplicando Ctrl,+# o pesponto para parecer pesponto duplo de acabamento.
(6& /erminado os pespontos, para &a-er a parte de trs da regata, desenhe um tri0ngulo com a 1erramenta m2o l",re. Acione a 1erramenta 1orma e &aa uma seleo em torno do tri0ngulo. Acione a opo %on,erter l"nha em %.r,a para desenhar as costas da regata.
+>& 1ara acabamento e apresentao, &aa as costas da regata. !asta copiar toda a &igura e eliminar os adereos da &igura &rontal.