Demônio A Descida
Demônio A Descida
Demônio A Descida
1
TODOS OS DEMONIOS
ESTAO AQUI
Os homens esto condenados a serem livres, pois uma vez jogados no
mundo eles so responsveis por tudo que fazem.
- Jean Paul Satre.
Voc se lembra do cu, mas no de bom
grado. impossvel forjar o cu em uma fbrica
no corao do universo.Voc foi um leal servo de
Deus,mas voc se rebelou. Deus uma mquina
fria e indiferente, egosta e auto-preservado. O
Deus-mquina no tem espao para bondade ou
piedade em seus clculos.
Por um longo tempo- potencialmente erasvoc era uma parte deste Deus-mquina, uma
engrenagem sem rosto e sem nome no sistema.
Como um dos anjos do Deus-mquina, voc trabalhou para preservar o status com to pouca graa e compaixo assim como seu mestre. Voc pode
ter supervisionado todo tipo de atrocidades, de assassinatos e pestes, mas voc no uma mquina.
Sobre o seu destacamento impenetrvel de poder
csmico,voc foi projetado para pensar e agir em
uma escala humana, e isto que lhe tornou til
para o Deus-mquina. Ele tambm fez o possvel
para voc experimentar a dvida. Possivelmente,
tenham sido os seres humanos- talvez voc cresceu
os amando ou os odiando.Talvez fosse apenas voc
- talvez voc queira o poder de determinar o prprio destino, ou talvez voc se cansou do propsito
de sua existncia.
Seja qual for a razo, sua dedicao se exauriu e voc desconectou-se de Deus-mquina. Voc
no mais um anjo, mas voc tambm no humano. Voc algo diferente. Voc um demnio.
Pelo direito da vontade e do sacrifcio, voc ganhou
a sua descida, passando de um mundo de clculos
frios para um mundo de misria e trevas. Voc tem
virado as costas para a simplicidade de seu propsito e abraou a condio humana com todas as
Imagine uma mquina profundamente enraizada na realidade. Embora esteja ligada a muitas das coisas que voc d por certo - gravidade,
estaes, energia, probabilidade- no faz manter
aquelas coisas de sua causa. Ao invs disso, manipula o mundo para assegurar a prpria sobrevivncia. Isto Deus mquina.
Por vrias razes, a Deus mquina tem de
tratar o mundo em uma escala humana. As vezes
precisa de seres humanos manipulas por seres humanos, embora muito pequenos comparado ao
Deus-mquina, as vezes so importantes para o
seu trabalho - ou simplesmente, os impede de interferir. s vezes a Deus mquina somente precisa
de algo feito em uma escala incidentalmente semelhante a escala em que os seres humanos agem.
Quaisquer que sejam suas razes, como o
Deus-mquina suposto para lhe dar com coisas
que so to pequenas? Deus Mquina inimaginavelmente grande, com uma conscincia que
compreende o movimento de galxias e da conjuno de foras primordiais. Ele tem poder suficiente para esmagar planetas, e apagar constelaes.
Qualquer fsico humano pode dizer-lhe que sua
prpria escala e poder pode limit-lo quando voc
tem que lidar com as coisas que so, relativamente
falando, pequenas e insignificantes. Tente mover
trs molculas de poeira de um lado desta pgina
ao outro e voc compreender o dilema da mquina de Deus Mquina.
Os anjos so a soluo de Deus Mquina.
Eles so seres que operam em uma escala humana em nome de um ser que opera em uma escala
inimaginvel. Eles podem compreender as coisas
que o Deus-mquina mal pode perceber. Eles tm
energia suficiente para lidar com praticamente
qualquer problema que encontrarem sobre a terra,
mas o poder pequeno o suficiente para que eles
possam traz-lo para suportar contra seus obstculos sem queimar o planeta em sua casca. Claro
que, o projeto imperfeito. Os anjos caem. Para
que voc possa entender por que um anjo pode
querer se tornar um demnio, porm, voc precisa
entender o que ser um anjo.
OS ANJOS ESTAO CONECTADOS
te ligados a inmeros fluxos de dados, todos fluindo diretamente de Deus Mquina propriamente
dito. Anjos percebem o mundo com todos os cinco
sentidos humanos. Esses sentidos so muito mais
ntidos do que os do ser humano, no entanto. Os
anjos podem ver uma gama mais ampla de radiao eletromagntica, ouvir o som das clulas de
um ser humano cantarolando, que zumbem longe
abaixo da pele, saborear e cheirar as partculas nfimas de matria orgnica, e sentem forte impresso
suficiente para ler com os dedos ou diagnosticar
problemas no motor devido a vibraes que viajam at a coluna de direo. Alm disso, os anjos
sempre tm acesso ao conhecimento puro, sempre
que importante para suas misses.
Este grau de conexo no torna anjos infalveis. Podem saber o que tm de saber para completar suas misses, mas eles nem sempre tem acesso
imediato a tangencial informao. Por exemplo,
um anjo caador que rastreia um demnio renegado sabe o layout de sua casa, mas no pode saber
o layout do hospital rural abandonado onde o demnio se refugia. Embora os anjos tenham acesso
a uma grande quantidade de informaes atravs
de seus sentidos expandidos, isso no significa que
eles no podem ser enganados, desde que seu adversrio seja sagaz o suficiente. Anjos tambm cometem erros interpretando mal os seus dados. Isto
especialmente provvel se circunstncias foram
o anjo a operar fora dos parmetros da sua misso,
como um anjo caador interagir com seres humanos.
Quando caem, os demnios perdem acesso
a esta riqueza de informaes. Eles podem recuperar um pouco disso atravs de incorporaes e exploraes, mas eles nunca podem se aproximar da
simplicidade da gnose pura- apenas sabem o que
Deus-mquina julga necessrio. Alguns demnios
sentem a perda profundamente, como se parte de
seus egos essenciais fossem arrancados. Para um
anjo, sendo forado a sobreviver com os sentidos
humanos maantes e limitado a saber apenas o que
estes sentidos podem aprender, quase to ruim
quanto ser cego ou surdo. Outros demnios surpreendem-se com seu novo estado. Esses demnios podem ter sentido que a pressa enorme de informaes realmente atrofiou suas personalidades.
nante do universo, da qual uma parte controlada. Um anjo no tem funes corporais sujas para
distrai-Io de seu trabalho. Ela imortal, imune a
indignidade das doenas e os estragos do tempo.
Um anjo tem uma pureza de propsito, um desligamento do material, que nenhum humano pode
compreender verdadeiramente.
Os anjos ainda so seres que pensam em
uma escala humana. Graas a sua ligao com
Deus-mquina, podem perceber de modo que os
seres humanos no podem nem imaginar e nem
processar essas informaes em tempo vertiginoso, mas eles ainda pensam em termos humanos.
Isso os que os torna teis para o Deus-mquina.
Tambm os torna vulnerveis as tentaes humanas.
Um personagem demnio um dos sortudos. Conseguiu escapar apesar das muitas limitaes colocadas sobre ele, algumas delas intencionalmente projetadas por Deus Mquina para
capturar anjos rebeldes antes mesmo que possam
escapar.
Ele encontrou tempo para contemplar a
rebelio em meio a uma movimentada agenda de
ordens e objetivos. Ela foi capaz de esconder suas
dvidas crescentes do controle de Deus-mquina,
embora a mquina de Deus pudesse olhar em sua
mente a vontade.
Deus Mquina cria anjos cujo objetivo
matar e destruir a servio de seu criador. Destruidores, tambm chamados de espadas, so instruDEMONIOS E A IDENTIDADE
mento de morte e destruio contundente, lidam
DE GENERO
com a morte igualmente confortvel com a espada,
com os punhos, armas, doenas, ou mesmo loucu
Anjos em seu estado natural no tem sexo ra suicida. Se seu alvo um terrorista, ou um prefsico, identidade de gnero ou orientao sexual, sidente da repblica, a me ou a criana, um navio
tendo apenas acerca do eventual para as suas mis- de guerra ou uma cidade de poucos milhes de
ses quando manifestado. At ento, a maioria dos inocentes mortais, o Destruidor de Deus Mquina
anjos que possuam um hospedeiro humano ou nunca pergunta a equidade de sua misso, nunca
materializado em forma biomecnica no pensa mostra misericrdia, e nunca sente remorso.
em si como tendo um sexo ou preferncia sexual a
noser que esses identificadores sejam adequados GUARDIAO
para suas misses.
Os demnios, porm, passam a maior parte
Anjos da guarda protegem algum ou algudo seu tempo em corpos humanos e tem cobertura ma coisa para garantir o sucesso de um dos projetos
das identidades que se sentem muito mais real para de Deus-mquina. Estes anjos, as vezes chamados
eles do que as identidades falsas usadas por anjos. de escudos, possuem proteo poderosa e habiliAs mudanas sexuais fsicas so de capa a capa. dades que podem antecipar as ameaas aos seus
Alguns demnios mantm sua atitude angelical e encargos na hora de neutraliz-los. Deus Mquina
no tem uma identidade de gnero, ou assumem o implanta a maior parte destes anjos por perodos
curtos - o suficiente para evitar uma nica catstrofe terrvel ou para garantir que o sujeito sobreviva tempo o bastante para servir a finalidade dos
planos de Deus-mquina. Alguns permanecem em
viglia por anos ou sculos. Uma vez que seu tempo chega ao fim, o anjo abandona o seu posto sem
um pensamento referente ao que acontece depois
que ele vai embora.
Estes desacorrentados renem informaes
sobre o Deus-mquina, e qualquer outra coisa que
Deus-mquina envia anjos mensageiros, possa se revelar til mais tarde. Eles tendem a patambm conhecidos como trombetas, para dar rania e freqentemente tomam drsticas medidas
suas instrues a seus agentes mundanos, mesmo para garantir o seu anonimato antes do dia em que
inconscientemente. As mensagens podem ser pen- os servos de Deus-mquina comecem a olhar para
samentos ou avisos, escritos em fogo ou atravs de eles. Eles organizam um plano de fuga indetectvises apocalpticas, mas ningum caminha longe vel antes do inevitvel dia em que eles devem fugir
deles inalteradamente. Os mensageiros no sen- ou ser capturados por um dos caadores angelicais
tem nada sobre as mensagens que eles entregam de seu criador. Muitos deles alegam curiosidade
nem mesmo sobre as que recebem. O comunicado intelectual motivando suas buscas constantes por
sobre o remanejo de algumas decises ocorrem na conhecimento e segredos, mas eles tambm fazem
praia ou um pronunciamento de comandado a exe- um bom ritmo s trocas comerciais com outros decuo de todos os recm-nascidos ocorre em uma mnios, s informaes a sua disposio.
cidade - todas as mensagens a serem entregues so
de igual importncia para os anjos mensageiros.
INTEGRADOR
MENSAGEIRO
Deus-mquina envia anjos Psychopomp, s
vezes descritos como engrenagens, para recolher
matrias primas - sejam elas de matria bruta, de
animais, pessoas ou almas. Ele lhes molda na forma prevista e os move dentro do tempo previsto.
Estes quartos mestres de Deus-mquina no se
preocupam com o que devem fazer para colher os
suprimentos necessrios, nem para contemplar o
objetivo que vai servir ao seu destino. Em seu caminho, encontra-se a tarefa de trazer todas as coisas a Deus Mquina.
Se eles caram a servio de Deus-mquina porque eles falharam em uma tarefa atribuda
ou porque vieram a reconsiderar a sabedoria da
sua rebelio, esses demnios esperam um dia servir ao seu criador novamente. Eles esperam por
uma oportunidade nica para se provarem dignos
a seus olhos. Eles devem ser cautelosos, pois enquanto o desacorrentado ouvir rumores de demnios, Deus-mquina tem recolhido ao ser servio,
muitos mais so os contos daqueles que ajudaram
um anjo ou o traram apenas o seu crculo para ser
purgado de seu livre arbtrio, como certamente era
com suas vtimas.
ORDENS
SABOTADOR
Embora eles no tenham auto-conscincia
para apreci-Io, os anjos possuem uma poderosa
raison dtre livres de dvida ou indesejada introspeco. Eles servem ao Deus-mquina e isso
o suficiente. Demnios rejeitaram essa certeza
de propsito e eles sentem profundamente a sua
Esses demnios no expressam decepo
com sua nova liberdade. Na verdade, eles trabalham incansavelmente para frustrar os desgnios
de seu criador e destruir os que se rebelarem contra isso. A maioria desafiou a conscincia de Deus
mquina mas nunca se arrependeram de terem se
GUIA DE ALMAS
Em uma queda, o anjo vira as costas para
Deus-mquina, e para sua simplicidade de propsito. Demnios abraam a sujeira, a imundcie, e
as complicaes do mundo das trevas. Eles condenam o desapego de abraar a subjetividade. Eles
abandonam a lgica e surpreendem-se com a paixo. Os demnios no so e nunca foram humanos, mas eles abraam a condio humana.
Muitos anjos caem por causa das limitaes
colocadas sobre eles pela condio angelical. As
contradies inerentes em ser um anjo obediente,
mas independente, individual mas objetivo - cria
um certo grau de atrito interno que leva muitos anjos a cair.
Um anjo cai por que ele se apaixona pela
cidade. Nela foi dada misses em centenas de assentamentos humanos ao longo dos anos, mas
nunca em outro lugar to incrvel quanto este. Ela
v os padres escritos na legislao e percebe as
inmeras maneiras das formas que ditam os fluxos de caixa, fluxo de trfego, o fluxo e o refluxo
das vidas humanas. Ela e outros como ela rejeitam
os desapegos angelicais. Eles no podem suportar
estar neste mundo, mas no uma parte dela. Esses
anjos desconectam-se do Deus-mquina afim de
experimentar o mundo mais plenamente.
Outro anjo leva vida de enganos infinitos
em nome do Deus-mquina. Sempre que os seres
humanos chegam muito perto de descobrir algo
que o Deus-mquina deseja permanecer escondido, ele despachado para mentir para eles. As
mentiras no o incomodam - ele foi feito para isto
- mas, eventualmente, ele comea a se sentir como
ele apenas lendo um script. Ele comea a desafiar
a ordem das pequenas coisas, permitindo a alguns
seres humanos vislumbrar a verdade. No porque ele realmente se importa se o humano compreende a natureza de seu mundo; ele s quer fazer
algo inesperado, fazer uma escolha real para uma
mudana. Quando ele cai, ele est fora da inveja
da liberdade humana. Muitos anjos so como ele,
desconectam-se do Deus-mquina pela oportunidade de fazer o que eles desejam, em vez de seguir
ordens.
Alguns desses demnios so leais ao Deusmquina, ao seu jeito. Eles no caram porque se
opuseram as ordens de Deus, mas porque eles sentiam que eles sabiam mais. A liberdade que eles
ANTINOMIANOS
A maioria dos demnios se contentam em
continuar os padres estabelecidos por sua existncia como anjos. A nica diferena que agora
eles fazem estas coisas por suas prprias razes, ao
invs dos caprichos de Deus-mquina.
A DESCIDA
O ritmo da queda varia de demnio para
demnio. Alguns caem rapidamente, percebendo
tudo uma vez que no podem cumprir as restries impostas sobre eles pelo Deus-mquina. Outros caem lentamente, gradualmente se escondendo mais e mais de si mesmos, at o momento da
Alguns demnios se rebelam completa- separao que quase uma reminiscncia. No
mente contra seus antigos propsitos. Um destrui- importa quanto tempo leve mesmo que um anjo
dor que despreza a violncia e se torna um pacifista crie dvidas ao longo de vrias atribuies disperou um mensageiro que jura dizer a verdade cha- sas por milhares de anos de histria humana a
mado de antinomiano. Esses demnios enxergam queda sempre acontece em um momento, e ele
a queda de maneira totalmente nova e se esforam sempre em algum nvel, uma escolha consciente.
para encontrar um novo propsito independente
de sua antiga encarnao.
Um anjo que superado pela emoo pode
desligar-se de Deus-mquina da mesma forma
A maioria dos demnios olham para os
que um humano pode prender-se em ira ou ceder
antinomianos com dvida e admirao. Por um
a tentao e fazer algo que ele lamenta. Um anjo
lado, o desejo dos antinomianos de reinventarem
que estava sobre o cadver refrigerado humano, faa si mesmos impressionante e tambm uma
lhando em proteg-lo, desliga-se de Deus-mquina
linha rgida para a auto-determinao. Ao mesmo em um ataque de raiva e auto-averso mesmo nuntempo a maioria dos demnios aventureiros de
ca pretendeu cair. Sua f em Deus-mquina era abmodo insolvel esto ligados ao seu ex-propsito. soluta. Se ele se alegra com sua nova liberdade ou
Mesmo livre, eles no podem alterar sua natureza se arrepende da escolha, ele agora um demnio,
essencial...ou ser que podem?
e a escolha no pode ser desfeita. Cair uma escolha, mas nem sempre uma escolha bem pensada.
Na maioria das vezes, a experincia da
queda de um demnio ocorre em um continuum
gradual e sbito, intencional ou no intencional.
Um anjo como o da histria no incio deste
captulo pode derrepente descobrir que o seu
compromisso com Deus-mquina tem se esgotado
por algum tempo, tudo sem ele mesmo se permitir pensar isso conscientemente. Ele cai em um
instante, mas o culminar de um processo demorado. Outro anjo, mais auto-consciente, cai gradualmente. Sua f em Deus-mquina se estreita ao
longo dos anos, at que ele est pronto para tomar
o passo final. Se ele inteligente o suficiente, ele
at pode ser capaz de planejar sua eventual fuga,
escondendo acmulos de recursos e construindo
conexes para fazer sua nova vida mais confortvel. Para um terceiro anjo, a queda poderia ocorrer de surpresa. Ele um dos raros especialistas
que passou dcadas
dormindo entre suas atribuies, e tem feito seu
dever fielmente por centenas de anos. Em seus
raros momentos de introspeco, ele nunca teve
um pensamento desleal. E no entanto,um nico
momento de compaixo aos humanos aprisionados pelos planos de Deus-mquina o arrunam
para sempre, e ele desconecta-se em um ataque de
auto-averso.
A queda nunca uma descida controlada. um
grito mergulhado no caos. As conseqncias imediatas so psquicas. O novo demnio pode sentir
sua mente se contrair violentamente como as condutas de informaes ligando-o ao Deus-mquina,
enquanto so arrancadas uma por uma. Enquanto
um anjo pode acessar facilmente todas as informaes e poder antinatural necessrios para cumprir
a sua misso, um demnio recm-cado s pode se
lembrar de um punhado. Demnios podem passar
o resto de suas vidas arduamente recordando esses
poderes atravs de testes por usas lembranas na
tentativa e erro. Com o desligamento de Deus-mquina vem uma onda de subjetividade. Demnios
sentem-se afogando na sensao e emoo freqentemente.
Fisicamente, a queda dolorosa de uma forma que os humanos no podem imaginar. Os anjos so criaturas imortais que habitam temporaria-
As 3:33 da manh, todas as baratas fugiram
mente corpos humanos construdos. No momento na avenida 220 North Yale, em Seattle. Algumas
da queda, o ser espiritual do anjo reprimido em
veriam ser.
Quando um anjo cai, as coisas ocorrem
fora de ordem o efeito antes da causa ou no
caminho errado. A realidade pode esquecer de
um pequeno objeto que supostamente foi perdido
ou avariado, ou ainda, como nos exemplos acima
descritos, de que uma pessoa recentemente falecida supostamente deveria estar morta.
CAINDO EM ESCALAS
Estigmatizados, anjos, demnios e outros
que j foram tocados pelo Deus mquina podem
Charlie Mann tinha sido retirado de vrios sentir quando um anjo cai, mas o que acontece
lares durante dez anos. Ele tinha sido abusado e com o mundo das trevas para outros habitantes
negligenciado. O seu violento comportamento an- sobrenaturais? Seres que podem tocar um objeto
ti-social deixou-lhe afastado de seus colegas. Uma e saber seu passado, ver atravs do vu que separa
manh, ele se virou para seus irmos adotivos e a matria d esprito, ou seguir o cheiro de suor de
disse: Eu me sinto melhor. Ele se lembrou de to- um indivduo, como ele faz o seu caminho atravs
das as coisas que tinham acontecido com ele, mas de uma cidade de centenas de milhares seres hunenhuma de suas memrias pareciam afet-lo. Sua manos completamente no escuro?
terapeuta recusou-se a acreditar em sua sbita recuperao, dizendo que ele tinha perdido a espe-
Em geral, sim. Anjos, demnios e Deusrana.
mquina formam o seu prprio sistema dentro
do mundo das trevas, e como outros sistemas do
A tripulao do caf da margem do lago mundo, eles so restritos.
chamaria isso de o dia de merda at que a rotatividade de funcionrios foram apagando esta me-
H excees, no entanto. Qualquer pessoa
mria institucional. A loja da rede sem fio, sistemas com sentidos sobrenaturais sintonizados com a
de som e comportamentos eltricos instveis ocor- sorte e o fluxo e refluxo da probabilidade pode
riam todos os dias. Nenhum dos temporizadores sentir o efeito da queda sobre o mundo a seu reiriam funcionar corretamente. Baristas derrama- dor. Da mesma forma, qualquer um que pode ver
ram o que eles estavam certos que seria uma xcara na sombra pode notar a paixo dos espritos que
de caf, s para o cliente reclamar que queria ch so atrados por emoes intensas recentes de
ou chocolate. Elaine Cross no se importava; ela um demnio. Na maioria das vezes, no entanto,
saa de si em um momento, ouvindo a esttica do no mundo das trevas, outros seres sobrenaturais
sistema de som quebrado, e voltou a si mesma para continuam to ignorantes sobre anjos e demnios
desvendar o romance em que ela vinha trabalhan- quanto anjos e demnios so deles.
do h 3 anos na tela de seu leptop, e finalmente o
Pessoas e animais podem experimentar precompletou.
monies ou vrios sentidos de Dj vu. Animais,
O funcionamento de Deus-mquina mui- com sua lgica mais simples, so mais propensos a
to vasto e multiplamente redundante pelas ener- do que seres humanos a agir sobre tais impulsos.
gias liberadas pela queda de um nico anjo poden- Rajadas minsculas de radiao eletromagntica
do causar muitas falhas superficiais. Mesmo pulsos consideradas pequenas para serem percebidas por
aleatrios superficiais tm o poder de impactar seres humanos pode causar mal funcionamento
seriamente as vidas humanas, no entanto. Para ou falha completa de dispositivos eletrnicos.
entender estes tipos de pulsos aleatrios, imagine
Estigmatizados seres humanos contamique o universo um computador e uma pequena
parte de sua programao est corrompida. Assim nados pelo Deus-mquina que so extraordinaalguns programas se tornam diferentes do que de- riamente sensveis a suas emoes quase nunca
falham em perceber a queda de um anjo nas imediaes. Alguns estigmatizados podem at achar
uma marca da queda de um anjo em um local aps
o fato. Muitos estigmatizados so atrados pela
queda de um anjo, sentindo que o demnio pode
ser sua alma gmea.
O demnio comea sua nova existncia
com uma cobertura, o que restou de sua ltima
atribuio como um anjo de Deus-mquina. As
coberturas so discutidas com mais detalhes nos
captulos adiante, mas por hora basta dizer que
desde o primeiro momento de sua nova vida como
um desacorrentado, a cobertura de um demnio
perfeita ainda que superficial para mascarar
sua identidade sobrenatural.
A MSCARA
Todos os dias, ele vai para a primeira igreja unitria de Brooklin para sentar-se na capela
abobadada, com a cabea baixa em silncio. O
ministro sabe que ele no quer falar, e o deixa sozinho com seus pensamentos e oraes. Ele nunca
poderia adivinhar o que ele est pensando, porm,
quando ele olha para a janela com vitrais e tenta
acreditar, mesmo que apenas por um instante, na
compaixo, perdo e o Deus imaginrio que os humanos criaram para si mesmos.
A identidade de um demnio uma questo complicada. Ela um anjo cado? um rebelde
demonaco? ou ela o ser humano que parece ser
to humana quanto qualquer pessoa da maneira
que contam apenas com um passado incomum?
Se voc perguntar a um demnio o que ele , voc
pode esperar vrias respostas diferentes.
Alguns demnios podem dizer que sua
identidade seria conforme a antiga identidade dos
anjos de Deus-mquina. Esta identidade inclui
um nome uma designao celestial, uma palavra
aliengena que pode ou no ter um significado que
o anjo escolheu para traduzir a lngua local e um
passado de servio fiel ao Deus-mquina. Esta atitude mais comum entre os integradores, embora
alguns sabotadores usem o termo anjo cado com
orgulho.
Outro demnio pode falar sobre sua vida
como desacorrentado, incluindo sua ligao aos
demnios locais e o impacto mais amplo que eles
fazem sobre o mundo sobrenatural. Muitos demnios se poupam do apego emocional com seus
companheiros demnios, com o raciocino de que
podem ser mais honestos e menos cautelosos com
entidades que partilham suas preocupaes. Naturalmente, outros demnios seguem exatamente o
caminho oposto. Eles criam conexes emocionais
com os seres humanos e vem a maioria dos demnios como rivais, e potenciais inimigos. Demnios
de todos os tipos se enquadram nesta categoria. Indiscutivelmente, identificar-se mais intensamente
como demnio a opo mais fcil.
Ele quer desesperadamente ser humano.
Ele programou sua existncia de modo que no
possa fazer qualquer coisa sobrenatural durante
dias s vezes semanas. Quando algum ou algo
ameaa sua vida cuidadosamente construda, no
entanto, ele arranca as entranhas do mundo e usa
Por fim, alguns demnios podem menciotoda sua fria demonaca prognita para garantir nar suas vidas humanas - as coberturas que os
sua segurana.
protegem da vista e da ira de Deus-mquina. A
Ele se auto-intitula anarquista, comunista, primeira cobertura de um anjo remanescente de
sua ltima atribuio como anjo, embora alguns
socialista, e um patriota o que for preciso para
possuir as impressionveis atitudes humanas cor- demnios possam desenvolver coberturas adicionais. A cobertura de um demnio uma falsa idenretas.
tidade quase perfeita que permite ao demnio se
Ele os rene em clulas com sinais e senhas secre- integrar a sociedade humana. Os demnios vm ao
tas, no porqu no h nenhum bem, mas porque mundo das trevas com emprego, casa, s vezes at
ele aprendeu a se portar como pessoa no ambiente mesmo amigos e famlia, embora estes relacionaadequado. Ele acredita que a guerra est chegan- mentos tendam a ser superficiais e artificiais. Aldo. J que ser travada na terra, os humanos tem o guns demnios se identificam fortemente com sua
direito de escolher um lado; ele tem a inteno de cobertura, tratando-o como sua identidade real.
certificar-se que eles escolham o seu.
Isto especialmente comum entre os demnios
que fugiram do desejo de se conectar com um ou
mais humanos. Um lugar no mundo dos seres hu- com vingana, alcanando tudo que for possvel
manos uma cobertura forte importante para antes de se aborrecer e encontrar outro suicdio,
o prosseguimento e mantimento destas relaes.
oferecendo-lhe a mesma coisa.
Alguns demnios abandonam completamente seu passado como anjos ou nada tem a
ver com seus companheiros desacorrentados. Nenhum demnio que queira durar muito tempo ignora sua cobertura. Sem uma cobertura funcional,
o demnio um farol para os caadores de Deusmquina, que exercem a sua impiedade at que ele
seja destrudo ou encontre alguma maneira de esconder seu brilho. Sua verdadeira forma tambm
revelada, fazendo com que seja quase impossvel lidar com os seres humanos. Dito isto, alguns
demnios visualizam sua cobertura como meras
necessidades dia de trabalho em vez de partes
importantes de sua identidade.
Cada demnio tem uma cobertura, uma
falsa identidade que esconde sua existncia de
Deus-mquina e seus anjos caadores, e tambm
sua existncia sobrenatural dos humanos a seu redor. Alguns demnios mantm vrias coberturas
redundantes, enquanto outros tem apenas uma.
A cobertura inclui sexo, gnero, etnia e
classe scio econmica, proporcionando ao demnio um contexto til para navegar na cultura
humana. Alguns demnio se identificam fortemente com elementos de sua cobertura favorecida, verdadeiramente se vendo como macho,
japons, ou heterossexual. Para um demnio
que se identifica como asitico, andando com uma
COBERTURA E IDENTIDADE
cobertura que lhe d um corpo caucasiano, iria se
sentir muito desconfortvel. Muitos poucos de
O demnio usa muitos nomes Sr. Gray, mnios no entanto,que se recusam a adotar uma
o capelo, ou mesmo av. Masculino ou feminino, cobertura que violaram sua identidade escolhida
preto ou branco, ele sempre velho, com cabelo em um piscar de olhos.
grisalho e revestido com uma face. Tem existido na
terra por tanto tempo que ele se esqueceu de como At mesmo os demnios que possuem forte covestir uma face jovem.
nexo com os humanos no conseguem confiar
plenamente em sua cobertura. A cobertura de um
Sra. Gloucester uma bela jovem viva. demnio carece de ligao emocional e detalhes
Ningum lembra o que seu marido era, mas ele necessrios. Como a maioria dos exemplos de inparece ter deixado a ela uma grande quantia de fra-estruturas, a cobertura inclui o mnimo necesdinheiro, que ela gasta liberalmente. Ento Sra. srio para explicar a existncia do demnio. Um
Gloucester desaparece, perseguida na escurido demnio cuja cobertura chefe corporativo rigopor acusaes vagas e inimigos misteriosos. No roso, por exemplo, tem uma posio especfica na
muito tempo depois, quando a Sra. Gloucester empresa, dirige o tipo certo de carro, vive em uma
esquecida, o Sr. Hamptom entra na cena social, um especfica casa, e tem especfica conta bancria. Ele
trgico jovem vivo bonito com os bolsos cheios.
no tem assinatura de revistas ou jornais, porm,
Ele um jovem bravo, mas os outros deta- a maioria dos quartos em sua casa suburbana eslhes no interessam. Ele representa todas as etnias paosa e esto mobiliadas. Seus colegas realmente
e nacionalidades. Ele luta por qualquer motivo ex- no sabem nada sobre ele, exceto que ele eficiente
ceto o estabelecimento. Onde quer que os jovens se e pontual, bem como quaisquer outros traos de
revoltem contra a corrupo e a hipocrisia de seus personalidade necessria para manter a cobertura
ancios, ele est l. Ele no est interessado em go- de um rigoroso chefe corporativo.
vernar ou reconstruir, apenas destruir e derrubar.
Alguns demnios tem o trabalho necesSe o seu objetivo destruir coisas diversas, ele vai srio para transformar a sua cobertura em uma
ajud-lo por um preo.
existncia concreta,forjando conexes emocionais
O demnio procura aspirantes a suicdio com os humanos a seu redor. O rigoroso chefe
e oferece-lhes uma barganha simples: uma morte corporativo pode ir ao golfe, mobiliar sua casa, faindolor em retorno ao direito de viver as vidas que zer um jantar, e fazer amizade com seus colegas de
foram abandonadas. O demnio vive estas vidas trabalho. Trabalhar para aperfeioas a cobertura
uma escolha sensata. Ateno humana pode corroer uma cobertura superficial, mas uma melhor
desenvolvida resistente a ingerncia estrangeira pois no inconsistente para um investigador
humano descobrir. Uma cobertura mais profunda
tambm mais forte e pode ser abusada e negligenciada antes de continuar seu caminho.Muitos
demnios enxergam a necessidade de aprimorar a
cobertura assim como os humanos tentariam reparar o dinheiro perdido de uma empresa : como um
seguro contra potenciais infortnios.
No importa o quanto ele se identifica ou
mesmo gosta de sua cobertura, um demnio inteligente precisa se preocupar em ultrapassar os limites de sua cobertura. Se o rigoroso chefe corporativo comea a mostrar muita compaixo a seus
funcionrios, sua cobertura pode comear a brigar.
Um demnio pode fazer pequenos ajustes em sua
cobertura; O rigoroso chefe corporativo pode ficar
um pouco menos rigoroso, talvez at fazer alguns
amigos no escritrio. Se o demnio quer levar um
tipo de vida totalmente diferente por exemplo,
abandonar o estilo de vida corporativo, comear a
pintar e se mudar para San Francisco ele precisa
de uma cobertura diferente.
Para alguns demnios, tudo isso para no
se identificar como humano em tudo. Eles raciocinam que, com todas estas complicaes no
mencionando a possibilidade de risco real melhor procurar uma conexo emocional com outros
demnios. Alguns apenas tentam viver sem conexo emocional. Infelizmente, o isolamento emocional prejudicial ao demnio como para o ser
humano. A maioria dos demnios procuram uma
abordagem equilibrada, identificando-se como seres humanos na medida segura, e como demnios
a demnios em quem confiem.
Uma das maneiras de um demnio substituir sua cobertura, roubar a vida de um ser humano. Qualquer ser humano que tenha negociado sua
alma sempre um jogo limpo. O demnio tem de
por a mo sobre seu alvo e invocar o pacto, e ele
feito. Alguns demnios se sentem desconfortveis
de usar este poder, e apenas os usam como ltimo
recurso. Outros demnios apreciam a oportunidade de dar um passo na plena conscincia da vida
humana. A maioria dos demnios que empregam
essa ttica esto dispostos a reconhecer que so pa-
GUIAS DE ALMAS
Quando se trata de seres humanos, a maioria dos destruidores e guardies no podem escapar de seu passado como criaturas da destruio
O mtodo dos trombetas, tambm tendem e violncia. Se eles esto frustrados com a fragilia levar uma grande simpatia aos seres humanos. dade humana ou impressionados com a bravura
Tudo o que eles pensam sobre seu lugar no univer- humana, depende da personalidade do demnio.
so anjo que virou humano ou demnio condes- Alguns espadas e escudos so protetores dos seres
cende para viver entre os humanos mensageiros humanos; outros os desconsideram. Um guardio
freqentemente gostam de pessoas. Eles se movem de pavio curto pode dar clorofrmio a um humaatravs da cultura humana como peixes na gua no e jog-lo no porta malas de seu carro para
ou como lobos no bosque e difcil para eles no seu prprio bem e um destruidor de pavio curto
admirar uma espcie que comeou imunda, para pode ser inclinado a resolver os problemas com os
se tornar to bela e complexa.
punhos. No outro extremo, guardies antinomianos e destruidores evitam usar a fora rigorosa
Mesmo mensageiros antinomianos, que mente.
geralmente do as costas s mentiras e manipulaes que veio lhes sendo atribudas como agentes
Em ltima anlise, a maior parte dos guarde Deus-mquina em favor da honestidade brutal, dies e destruidores definem seus relacionamentos
raramente viram as costas s pessoas. Na verdade, com os seres humanos atravs de uma conscincia
freqentemente antinomianos mensageiros so os de quo frgeis os humanos so. Trata-se de uma
demnios mais compassivos.
conscincia que geralmente os impede de se enxergarem como humanos, pois os espadas e escudos
GUARDIES E DESTRUIDORES
tambm esto cientes de quanto mais durveis os
Guardies e destruidores so semelhantes humanos, melhor para eles.
Guias de almas foram subornadores de
Deus-mquina, reunindo recursos para reorganizar o mundo e trazer as vrias maquinaes de
Deus-mquina a se concretizarem. A maioria dos
guias de almas procuram coberturas que lhes permitam prosseguir as suas obsesses estranhas. Por
exemplo, uma engrenagem que gosta de cultivar
relacionamentos com um certo tipo de pessoa
pode criar uma cobertura de artista, um crtico de
arte, ou proprietrio de uma galeria. Outro guia
de almas pode procurar uma cobertura que lhe
permite agir como um casamenteiro, unindo as
pessoas em configuraes no necessariamente
romntica que ele acha agradvel.
No entanto, mesmo a usando, a maioria dos
Mesmo quando espadas e escudos se iden- guias de almas no se identificam fortemente com
tificam fortemente com os humanos e tentam for- suas coberturas. A queda no influencia muito a
mar relacionamentos humanos, eles ainda esto fazer estes anjos aliengenas se tornarem demnios
propensos a ver suas coberturas como ferramen- compreensveis. Para a maioria das rodas, cobertutas, ao invs de objetos. Coberturas lhe permitem ra um pouco mais do que um meio para o fim; no
A meta declarada dos inquisidores, pode
ser manipular o Deus-mquina ou encontrar uma
maneira para os demnios escaparem de sua ateno. De qualquer modo, a maioria dos inquisidores
no acham que o fim de seu jogo ter um efeito sobre a vida dos seres humanos. Eles acreditam que
pisam levemente no mundo humano, pois no so
um deles: um dia eles vo encontrar seu prprio lugar, e sendo melhor ou pior nunca precisaro lidar
com os seres humanos novamente.
INTEGRADORES
Integradores, por outro lado, so mais
propensos a viver com coberturas esboadas e incompletas. Esses demnios que procuram retornar
a Deus-mquina visualizam as perspectivas coberturas apenas como questes de sobrevivncia
e evitam ativamente desenvolver qualquer anexo
que possa distra-los de seu propsito. Os raros
integradores pe qualquer trabalho em sua cobertura, a fim de torn-lo agradvel a Deus-mquina,
se tal coisa for verdadeiramente possvel. Alguns
desses integradores adotam coberturas que trabalham com engenharia ou tecnologia, na esperana
de que Deus-mquina apreciar os dias e dias que
passaram emulando sua perfeio mecanicista.
Outros assumem papis de autoridade, como a
aplicao da lei, esperando que Deus-mquina os
enxergue conforme sua hierarquia, ao invs de desafiar o resto dos anjos cados.
Inquisidores escolhem coberturas que lhes
conferem acesso a informao. Eles costuma achar
til se passarem por jornalistas, professores, arquivistas, detetives e policiais. Em segundo lugar,
atrs apenas de sabotadores em termos de parania um efeito colateral de passar muito tempo
olhando para o mundo secreto da histria e seguir
os movimentos de seus mestres secretos. inquisidores tambm so suscetveis a assumir coberturas
teis e inofensivas, melhor para manter suas verdadeiras naturezas ocultas daqueles que procuram
os investigar. A coleta de informaes pode ser um
processo lento, integradores so coberturas de valor. Se um inquisidor se identifica fortemente com
uma cobertura ou no, ele no vai desperdi-la
Integradores esto divididos sobre o quansimplesmente por ter recolhido contatos e uma to se identificam com suas coberturas. Alguns inenorme biblioteca de informaes atualizadas.
tegradores acreditam que Deus-mquina quer que
os anjos faam bem o seu trabalho. Parte desse tra
Quando se trata de seres humanos,inqui- balho significa manter de forma eficaz sua cobertusidores, muitas vezes se sentem superiores. Como ra. Estes integradores prosseguem suas coberturas
demnios, eles so capazes de compreender o uni- com todo o fervor de um ator premiado, esperando
verso e agir sobre essa compreenso com mais po- que quando chegar a hora, Deus-mquina ficar
der do que a maioria dos seres humanos sequer impressionado com sua competncia. Outros intepoderiam imaginar. Os seres humanos esto sujei- gradores acreditam que no podem perder de vista
tos s regras do mundo; demnios podem cortar o que realmente so anjos. Eles argumentam que,
este sistema, acessando portas traseiras e cdigos se aprofundando em suas coberturas, correm o rissecretos, jogando o jogo de uma forma diferente. co de distrarem-se com o mundo material. Depois
Dentro de sua interminvel busca de aprender to- de j ter cedido as tentaes humanas uma vez, eles
dos os segredos do universo, inquisidores freqen- no so dedicados ao faz-lo uma segunda vez, astemente perdem de vista os seres humanos que sim evitam tornar-se muito afeioados a suas covivem a seu redor. Suas cabeas simplesmente so berturas.
cheias de segredos arcanos e conspiraes.
Ironicamente, muitas vezes integradores
A vida de um sabotador difcil com coberturas. Deus-mquina tem maneiras de atacar a
cobertura de um demnio a principal delas a
Alguns integradores vo alm, identifican- manipulao de seres humanos curiosos. Sabotado como vm a humanidade, para enxergarem-se dores tornam-se alvos. J que entram em contato
essencialmente como seres humanos, com o po- direto com Deus-mquina e seus agentes, sabotatencial para se transformar em algo mais do que dores tem que contar com a mais poderosa habilianjos cados tentando ingressar a seu criador. Al- dade em seu arsenal demonaco, as proezas que a
guns integradores tentam acreditar que os planos cobertura usa em uma briga a cada utilizao.
de Deus-mquina realmente so para o bem da
Sabotadores tendem a equilibrar estes imhumanidade; reconectando-se Deus-mquina e
pulsos
contraditrios
formando acessrios intense tornando uma parte deste plano, mais uma vez,
em benefcio da humanidade. Outros tentam acre- sos mas de curta durao para suas coberturas.
ditar que pelo fato de terem sido anjos e demnios, Eles vivem cada cobertura integralmente, usanpodem levar um pouco de humanidade a Deus- do-as para se conectar ao ser humano e apreciar
o mundo humano at que ele inevitavelmente
mquina quando forem resgatados.
tomado deles. Em seguida, eles se movem. Alguns
SABOTADORES
sabotadores so mais cuidadosos ou menos afeioados aos seres humanos, mas a maioria deles or
Sabotadores esto entre os demnios mais bitam em torno desse padro.
paranicos. eles podem no procurar conspiraes
secretas assim como inquisidores fazem, mas eles
Sabotadores tendem a atrair demnios
querem destruir Deus-mquina, o que os torna com sentimentos fortes sobre humanos. Alguns
seus inimigos. Muitos sabotadores assumem co- sabotadores dizem que, quando Deus-mquina
berturas comuns e menos ameaadoras que pude- for derrotado, eles vo fazer um mundo novo onde
rem, o melhor para evitar a ateno de Deus-m- seres humanos e demnios so igualmente livres.
quina. Sabotadores tambm se esforam em suas Outros sabotadores odeiam a humanidade por sua
coberturas e esto entre os demnios mais pro- fraqueza e estupidez em deixar-se serem manipupensos a ter mltiplas coberturas redundantes que lados pelo Deus-mquina por tanto tempo. Esses
possam ser destrudas em uma briga.
demnios freqentemente se tornam insensveis
no se importando com os estpidos seres huma
Outros sabotadores se identificam com as nos que se tornam ovelhas apanhados por seus plarebelies humanas contra a autoridade e assumem nos. Poucos sabotadores so indiferentes aos seres
coberturas anarquistas, comunistas e outras in- humanos. As aes diretas e agressivas e as conconformadas. Eles argumentam que isso os colo- seqncias para os seres humanos que so apanhaca em contato com seres humanos que possuem as dos no caminho os segregam muito antes.
competncias adequadas e a inclinao para utiliz-los. Tudo o que preciso, um pouco de redire- TENTADORES
cionamento e o sabotador pode providenciar que a
Finalmente, tentadores so muito apegados
estrutura de Deus-mquina seja destruda at mes-
a
sua
cobertura.
Como regra, se adaptam a cobermo por humanos comuns revolucionrios.
tura para viver confortavelmente. Tentadores so
Como integradores, sabotadores tem uma homens do petrleo, celebridades menores, e ricos
abordagem paradoxal a sua cobertura. Por um ociosos. Lembre-se porm, que a idia de conforto
lado, sabotadores tendem a ser os demnios mais de cada demnio corresponde s expectativas huvirulentos e mais apaixonados. Por padres de- manas depois de uma vida como anjos, um ten-
pos humanos, seus sentidos anteriormente oniscientes foram altamente reduzidos aos cinco sentidos humanos. Esta qualidade hbrida eterna e
mortal, espiritual e fsica os deixam marcas nicas entre os habitantes do mundo das trevas.
J que eles so, em ltima anlise, autoservio, tentadores normalmente no poupam
esforos para garantir a sua segurana pessoal,
com redundantes mltiplas eventualidades caso
suas coberturas sejam comprometidas. Tentadores
gostam de estar no centro de uma rede de pactos
e promessas preciso muito pouco esforo para
que eles possam tomar a si algumas dessas dvidas
que poderiam fornecer ao tentador uma nova cobertura.
CARNE DECADA
Apesar de seu egosmo, tentadores geralmente se apegam muito a sua cobertura e os humanos ao qual esto envolvidos. Tentadores so os
que possuem maior probabilidade de realmente
viver atravs de suas coberturas, e sentir algo forte
sobre proteg-los. Ao mesmo tempo, eles se movem nos bastidores para fazer beck-up de coberturas e garantir, que acontea o que acontecer, eles
iro sobreviver.
Enquanto ele tem uma cobertura funcional, o demnio funcionalmente um ser humano
comum com um corpo humano e tudo o que lhe
implica. Se um demnio deveria agarrar-se a uma
nica identidade humana por tempo suficiente, ele
iria envelhecer e se tornar enfermo. Embora a realidade de disfunes menores que acompanham
uma grande quantidade de poder demonaco
poder interferir no processo, o demnio poderia
eventualmente, morrer de causas naturais, como
qualquer humano.
Os demnios so to ignorantes sobre o
que ocorre com eles quando esto prestes a morrer
como qualquer outra pessoa. Os demnios mais
cnicos temem que, se qualquer parte deles permanecer aps a morte, devolvido a Deus-mquina
para ser reciclado em outro anjo leal ou refeito
como parte de infra-estrutura em algum lugar.
Tentadores possuem sentimentos compli- Demnios mais esperanosos crem que escolher
cados por seres humanos. Por um lado, eles vivem a vida humana, tambm escolher a morte humadistanciados dos seres humanos, os enganando na, esperana de que tudo o que resta deles se alcom pactos que a maioria dos humanos no com- guma coisa possa seguir os seres humanos onde
preende verdadeiramente. Quanto humanos e ten- quer que vo, seja atravs da encarnao ou algum
tadores se encontram, raramente suas vidas ficam tipo de paz como recompensa. Nenhum demnio
intactas. Por outro lado, tentadores so os mais foi reconhecido por retornar como um fantasma,
provveis de se relacionar com seres humanos dia- mas se isto um bom sinal ou um mau pressgio
riamente. Como sabotadores, tentadores tendem depende do demnio.
a pensar de duas formas quando se trata de seres
A maioria dos demnios simplesmente
humanos: ou eles visualizam os humanos como si-
assumem
que no possuem nenhuma centelha
nais, ovelhas a serem tosquiadas e nada mais, ou
criam simpatia pelos humanos e se envolvem em eterna, e quando eles morrem, eles simplesmenexplicaes complicadas para justificar a sua ma- te deixam de existir. O mais ambicioso demnio,
por outro lado, acredita que quando completar sua
nipulao.
descida eles sero imortais no inferno onde goverA VIDA COMO UM DEMNIO
naro.
Cada demnio uma criatura hbrida. Na
sua essncia, um esprito transcendente, uma
vez que parte calculada aperfeioada por Deusmquina. Tendo escolhido abandonar a perfeio
em favor do caos, paixes ineficientes humanas, os
seus espritos etreos foram amontoados em cor-
A maioria dos demnios passam a maior
parte do tempo escondidos da humanidade com
uma mscara. Embora alguns demnios se sintam
confortveis com sua cobertura e at mesmo a considerem uma parte de identidade favorita, a forma
humana de um demnio no sua verdadeira for-
ma. Cada demnio tem acesso a uma forma demonaca, a forma que eram como anjos. Esta forma
intrinsecamente mais poderosa e durvel do que
um corpo humano. Quando o poder espiritual de
um demnio cresce, sua forma demonaca tambm
se torna mais poderosa. Demnios podem assumir
as suas formas demonacas sempre que desejar,
com muito pouco esforo, e permanecer nesta forma pelo tempo que quiserem. Retomar sua mscara humana o que mais da trabalho. Para um demnio, o custo real de assumir a forma demonaca,
que isto pode comprometer sua cobertura.
Alguns demnios se sentem muito mais
confortveis em sua forma demonaca, a tal ponto
que eles tentam organizar suas vidas para que eles
possam passar algum tempo nesta forma todos os
dias. Estes demnios as vezes se unem para criar
espaos seguros onde eles possam assumir as suas
formas demonacas e deixar o cabelo baixo sem
se preocupar com a curiosidade humana ou dos
agentes de Deus-mquina. Sempre que existam,
estes lugares muitas vezes so terrenos neutros
onde demnios com radicais perspectivas diferentes Os sabotadores integradores e, mais radicalmente tentadores egostas e abusivos podem se
encontrar.
Este um lugar perigoso para um demnio: ele est preso em uma forma horrvel, pressionado a encontrar mortais dispostos a barganhar
suas almas na corrida contra os anjos poderosos
de Deus mquina. Este estado tem benefcios, no
entanto. Um demnio que de bom grado queima
sua cobertura indo alm- recupera o acesso a
uma grande quantidade de poder angelical que
ele perdeu. Um demnio neste estado uma fora a ser considerada. Mesmo assim, Ir alm muitas
vezes um ato de desespero ou de auto-sacrifcio,
a ltima coisa que um demnio faz antes que um
anjo o derrube.
MENTE DECADA
Apesar da natureza de um demnio ser
dualista em parte divina, em parte mundana
sua perspectiva mental e emocional se assemelham
a de um ser humano. verdade que os demnios
tem um passado extraordinrio e pensar em maneiras estranhas que desafiam manipulao sobrenatural, mas eles tendem a chegar a concluses
natural humana. Demnios compassivos a emoes dolorosas tem que lidar com o fato de que,
em algum nvel, eles esto prejudicando os seres
humanos que os amam intencionalmente, que eles
poderiam esconder suas emoes perfeitamente,
se eles quisessem. Todos menos o mais egosta dos
demnios gostariam de ter pelo menos uma pessoa companheiros humanos ou demnios com
quem pudessem ser genunos mas esse tipo de relacionamento pode ser difcil para um demnio
construir e manter.
CORAO DECADO
Embora muitos demnios tenham forte ligaes a um ou dois seres humanos muitas vezes
humanos envolvidos em circunstncia de sua queda tambm so uma ameaa. Os seres humanos
demasiadamente curiosos podem acabar desvendando a cobertura de um demnio.
Mesmo companheiros demonacos podem
ser confiveis. Graas a caprichos da cobertura,
um demnio nunca pode ter certeza exatamente
do que ele . A mulher esbelta polinsia com quem
falou na quinta feira poderia ser um cara alto e
barbudo na tera feira seguinte. Ele diz que o
mesmo demnio, mas voc tem certeza que ? Talvez ele seja o rival do demnio ou mesmo um anjo
de Deus-mquina. Voc apostaria sua vida nisso?
demnios tentam e podem se proteger com sistemas de senhas elaboradas, sinais e contra-senhas,
mas quo eficazes elas so realmente em um mundo onde incorporaes e faanhas podem coletar
informaes das mentes dos incautos?
Isso no mesmo considerado parcelas de
contra-ataque que so endmicas para a sociedade
demonaca. Ordens demonacas no so hierarquias com guardies para garantir que cada membro realmente execute a misso da ordem. Ordens
Demnios admitem o perigo de manter so associaes livres e abertas de demnios.
contato com os humanos e os limitam, em verdade. quase impossvel ter a certeza de que um determiUma vez que o demnio permita de bom grado que nado demnio um verdadeiro crente ao invs de
o humano descubra seu segredo, o homem pode infiltrador, uma planta, ou simplesmente mais um
prejudicar sua cobertura, aprendendo mais. Esse desacorrentado interessado em cumprir seus prato simples que esclarece o ser humano, no im- prios objetivos ao invs do objetivo da ordem.
porta o quo amado pode prejudicar a cobertura
perigosamente. Pior ainda, se este humano revela a
verdade a outros humanos comeam a o investigar, PEQUENOS MONSTROS
e a cobertura do demnio est em perigo maior.
Se a notcia se espalha longe o bastante para que Os demnios podem impregnar e ser impregnacaia aos ouvidos de uma anjo de Deus-mquina, dos por seres humanos. As crianas resultantes
as conseqncias podem ser mortais para todos so estranhos hbridos de demnios e humanos;
os envolvidos. Como resultado, os demnios so Como seu pai humano, eles esto presos em um
muito cuidadosos sobre a quem revelar seu verda- corpo e uma identidade por toda sua vida. No
entanto, como seu pai, eles podem aprender a
deiro eu.
manipular a invaso a realidade atravs de in
Os seres humanos tambm representam corporaes demonacas. Uma vez que eles no
perigo ao invs de uma fragilidade inerente. Al- possuam facilidade para evocar ter, o poder bruguns demnios se apaixonam a seus associados to, proezas se distanciam deles. lgico que um
humanos s vezes at caem por este sentimento peo demnio no tem uma cifra para descobrir,
mas os seres humanos so eminentemente mor- rumores opostos persistem. Demnios contam
tais. Eles podem ser feridos e mortos de vrias ma- histrias de crianas estranhas de sua meia-raa.
neiras. Associar-se a um demnio tambm uma Alguns demnios afirmam ter conhecido exilados
boa maneira de acabar com impulsos subterrneos ou anjos que antes eram meio-humanos; outros
sobrenaturais perigosos no mundo das trevas. negociaram o pouco Primum crepitante apresenAmigos humanos de demnios podem se tornar tado em sua alma por outro fim; eles reivindicam
uma ameaa no por culpa prpria, assim como uma ligao com o verdadeiro inferno alm das
facilmente podem se tornar alvos de inimigos de- mentiras do domnio de Deus-mquina.
mnios.
Grey, eu estava em seu bloco, voc viu
como est bonito l fora? Eu tenho uma pizza.
Voc quer estacionar e me ajudar a comer?
Aisling, estpido e ignorante, frgil, tolo,
humano. O demnio que se chama cinzento sorri
quando ela pressiona o boto e comea a falar. Ela
tem sido muito produtiva at hoje. Ela pode se dar
ao luxo de gastar um pouco de tempo com coisas
tolas.
Eu vou descer.
Apesar de sua cobertura a isolar de algumas necessidades tediosas de uma vida humana
normal, demnios ainda so em grande parte humanos. Sua perspectiva humana significa que eles
ainda tm de lidar com muitos problemas humanos. Pode parecer estranho, mas agora que estes
seres tm cado, as vezes lidam inteiramente com
preocupaes terrenas. Demnios se preocupam
sobre como sua vida est indo. Eles tem queixas,
eles tem dias ruins no trabalho. Eles ficam ansiosos com o destino dos seres humano a quem eles
desenvolveram conexo. Inicialmente, muitos demnios enfrentam estas dificuldades cotidianas
com um sentimento de orgulho. Aps isso, sua humanidade um privilgio suado; cada frustrao
humana algo a ser valorizado. Eventualmente,
no entanto, a maioria dos demnios se sentem da
mesma forma sobre estas situaes assim como a
maioria dos seres humanos.
Ela vai para o caf na esquina as 10:30 hrs
AM e almoa novamente, pois o tipo de coisa que um consultor de trabalho caseiro faz para
esticar as pernas e obter um pouco de interao
humana antes de voltar a trabalhar. O que lhe permite checar outra das suas caixas recolhidas. Se
uma pessoa no caf for cumpriment-la com frases pr-determinadas, ela saberia que algo de ruim
Ao mesmo tempo, os demnios so criatuaconteceu e reagiria em conformidade. Isso no
ras
sobrenaturais.
Eles se movem no mundo oculto.
aconteceu at agora.
Embora a maior parte dos habitantes do mundo da
Ela faz algumas ligaes enquanto camiescurido se apegam a suas prprias preocupaes,
nha de volta a seu apartamento para ainda man- os demnios podem ser facilmente apanhados em
ter as aparncias, fazendo o tipo de coisa que uma seus esquemas. Magos so eternos curiosos sobre o
pessoa em sua posio deveria fazer mas quanmundo a seu redor, e podem confundir anjos e dedo ela retorna, o verdadeiro trabalho comea.
mnios de Deus-mquina como criaturas de seus
Hoje um bom dia. Um de seus scios, determi- prprios reinos superiores. Lobisomens os guarnou que o inimigo da nova fbrica suspeito, mas dies ordenados do mundo espiritual poderiam
nunca confirmado est escondido entre as m- facilmente deparar-se com guias de almas em seus
quinas da estao de retransmisso do poder local. objetivos ou qualquer outro demnio que procura
Algum precisa ganhar acesso ao edifcio da divi- explorar o mundo espiritual. Humanos so ignorantes e frgeis, e o mundo das trevas est cheio
so e esta tarefa designada a ela.
de monstros, predadores e fanticos. Qualquer
Ela to focada que a campainha pega de demnio que cria fortes conexes com humanos
surpresa. Ela aperta o boto e ouve a voz de Ais- poderiam facilmente se encontrar em conflito com
criaturas sobrenaturais que querem prejudicar os
ling.
seres humanos.
secreto na forma de incorporaes e faanhas, lidando com conexes com outros demnios e seres
Partindo do princpio de que ela no tem sobrenaturais, ou preventivamente protegendo-se
preocupaes mais srias ou envolvimento com o de ataques, a maioria dos demnios apenas desfrusobrenatural, um tpico demnio gasta vrias ho- ta de sua vida. Eles buscam relacionamentos, hobras de seu dia para manter seu disfarce. Se ele tem bies e aprimoram suas habilidades mundanas que
mltiplas coberturas isso pode abordar ou at lhes interessarem, assim como qualquer ser humamesmo ultrapassar o tempo e ateno assumido no. Os demnios sacrificaram muito para viver no
de uma tarefa em tempo integral. A maioria dos mundo mortal, e eles se recusam a viver exclusivademnios tambm esto a espreita de mais seres mente nas sombras. Infelizmente, para a maioria
humanos para criarem pactos. Mesmo um dem- dos demnios, nesses momentos, a luz pouca e
nio compassivo e humano prefere resolver proble- est distante.
mas negociando compromissos suscetveis para
formar uma ampla rede de pactos por questo de DESCIDA
segurana. Afinal, flexibilidade e segurana
Uma mulher intercede uma prestigiada
mantm uma variedade de pessoas em sua dvi-
consultoria
de empresa. Ela sorri beatificamente e
da. A maioria dos demnios passam uma parte de
cada dia coletando informaes sobre Deus-m- levanta as mos. O edifcio desaparece em um piquina. Demnios que no so membros de qual- lar de luz vermelha. As agencias de noticias denunquer ordem no tem interesse em lutar ou subver- ciam como um ataque terrorista, mas se recusam a
ter a Deus-mquina ainda tentam manter um olho dar um nmero de vtimas, pois seria improvvel
na infra-estrutura local e no movimento dos anjos algum sobreviver.
na rea, mesmo que seja apenas para certificarem-
Um homem com forte sotaque russo almose de que no esto sendo caados. Para demnios a no mesmo caf todos os dias. Ele pede sempre a
que esto envolvidos de forma diferente no com- mesma refeio. Ele finge ler um jornal russo, mas
bate a Deus-mquina, monitorando ou sabotando seus olhos esto fixados no prdio do outro lado da
suas obras, se tornam consumidos pelo fervor. Al- rua. Depois de cinco anos, um assassino em srie
guns desses demnios trabalham todos os dias na retorna a cidade. Dez pessoas so mortas rapidainteno de derrotar Deus-mquina.
mente, ao longo de nove dias. O russo nunca vis
Ao longo destas linhas, demnios gastam
tempo tentando desvendar a cifra(ou codificao).
A cifra, no entanto, o estranho gnstico Koan,
tecnologia que leva um demnio em sua prpria
descida pessoal, requer que um demnio permanea envolvido com Deus-mquina e seus agentes.
S atravs de um maior conhecimento da mstica
que fundamenta o mundo expressado atravs de
uma incorporao demonaca a cifra pode ser
descriptografada.
to ou ouvido de novo.
Um homem jovem e uma criana passeiam nos EUA, ocasionalmente indo ao Mxico
e ao Canad, na surrada caminhonete do homem.
Eles nunca ficam em um lugar por muito tempo.
A criana est claramente traumatizada ela raramente fala, e tem pavor dos adultos mas, embora
eles no sejam nada parecidos, ele chama o homem
de pai e confia nele absolutamente. s vezes, surgem acusaes superficiais de que o homem um
Finalmente, a maioria dos demnios pas- seqestrador e a criana uma vtima; assim de lonsam algum tempo procurando ter, a energia que ge, o homem sempre conseguiu escapar levando a
ativa incorporaes e proezas(ou faanhas). De- criana com ele. Embora eles tenham atravessado
mnios podem viver indefinidamente sem ter, as fronteiras estaduais muitas vezes, o FBI nunca
mas um demnio sem ter vulnervel a ataques. esteve envolvido na busca e nunca estar.
Demnios podem encontrar ter de vrias formas.
Todos estes so movimentos da descida, a
Em raros momentos, quando um demnio guerra fria secreta que demnios enfrentam com
no aprimora sua cobertura, que exerce sua guer- anjos leias de Deus-mquina. Independentemente
ra secreta contra Deus-mquina, buscando poder da vida que um demnio pretendia viver zeloso
METAS ALCANVEIS
importante lembrar que os demnios tem
acesso a poderes que manipulam a realidade em
sua maioria no nvel bsico. Quando os demnios
falam sobre transformar a terra em inferno,
proibindo a entrada de Deus-mquina e seus
anjos, ou a descoberta de uma nova camada da
realidade onde eles podem ser livres, a criao
de um novo mundo para si em vez de um mundo
de sombras, eles no esto exagerando. Estes
so os objetivos completamente razoveis.
Afinal, o desacorrentado j pode andar entre
mundos, manipular a casualidade, roubar almas,
e restaurar a vida dos mortos. Por sua prpria
natureza, podem se esconder em plena vista dos
seres humanos, convencendo ambos e o prpri
Deus-mquina que eles no so nada fora do
comum. Demnio ainda no estabeleceram o
inferno no por no ter poder. O problema
que seu inimigo Deus-mquina- ainda mais
poderoso.
mquina, mas a maioria dos demnios no prestam muita ateno. Demnios se unem a ordens
por muitas razes. s vezes porque sua idia de
vencer a guerra corresponde com a da ordem, mas
s vezes porque compartilham uma metodologia
comum, ou tm amigos na ordem, ou apenas parecia uma boa idia unir-se a outros iguais por uma
razo convincente. Demnios podem se organizar
em ordens, mas cada demnio combate Deus-mquina por suas prprias razes.
A AUSNCIA DE DEUS
A guerra fria com Deus-mquina pesa sobre a mente de cada demnio. Cada demnio vive
em constante medo de que a prxima batida na
sua porta ser um anjo caador ou um dos servos
humanos de Deus-mquina. Muitos deles mantm
amizades humanas a certa distncia, por medo de
serem subornados ou manipulados. Eles tentam
evitar ficar ligados a suas coberturas, pois nunca
se sabe quando eles sero forados a abandon-los
e seguir adiante.
Para alguns, essa viso ambiciosa. Eles no
vo descansar at que Deus-mquina seja erradicado e destrudo, ou todos os anjos leais convertidos ou eliminados. Esses demnios freqentemente esto entre os mais perigosos desacorrentados.
Nem todos eles so violentos, no entanto. Alguns
se concentram em matar anjos, destruir infra-estrutura, verdade, mas outros renem informaes sobre a histria de Deus-mquina, natureza,
e potenciais fraquezas, enquanto outros esperam
manipular a humanidade para se tornar uma arma
em sua guerra. O que esses demnios reconhecem
que destruir Deus-mquina ter terrveis sacrifcios.
Outros demnios so mais razoveis, mas
Para alguns demnios, o inferno est em outro ambos concordam que o inferno ir envolver uma
lugar, um refgio. Alguns demnios crem que a relao radicalmente diferente com Deus-mquidescida ser alcanada tranquilamente e nenhum na. Alguns demnios querem fugir do mundo e
dos outros habitantes da terra saber que alguma encontrar um lugar totalmente novo, enquanto
coisa mudou. Alguns acreditam que quando a hora outros esperam se mudar at que Deus-mquina
chegar, eles iro travar uma guerra sangrenta con- no os alcance mais. Mesmo os mais modestos detra Deus-mquina, uma conflagrao que a popu- mnios querem ser salvos de Deus-mquina, eles
lao humana no ser capaz de fugir ou ignorar. apenas crem que a segurana pode ser alcanada
atravs da criao de uma teia de redundantes co
Todas as ordens tem algo a dizer sobre a berturas densas o suficiente para que Deus-mquidescida e o melhor curso da guerra com Deus- na nunca possa os encontrar.
SOCIEDADE DO INFERNO
Para alguns demnios, inferno significa
um mundo onde podem buscar relaes com humanos. Essa busca pode ser inteiramente pessoal
preparando algum especial para o ver e ouvir
realmente enquanto outros querem restaurar a
sociedade humana para criar um lugar prprio
para si. A maioria cai entre algum lugar; caram
porque queriam estar mais prximos dos seres humanos, mas agora eles acham que esto separados
dos seres humanos por um grande abismo e eles
querem fazer algo sobre isso.
como um governo das sombras para os desacorrentados, mas nada o impedem de considerar isso.
ALCANANDO O INFERNO
O que tudo isso se parece em uma base diria? O que ser que os demnios realmente fazem
para tornar seu sonho de inferno em realidade?
INTELIGNCIA DE COLETA
Alguns demnios levam esta idia ainda
mais longe. Tendo cado pela humanidade, eles
querem elevar a humanidade a se parecer mais
com eles. Estes so os demnios que querem ensinar os seres humanos sobre os anjos, o Deus-mquina, bem como a natureza real do mundo. Sonham em ensinar os seres humanos a manipular a
realidade atravs de incorporaes e proezas ou
algo parecido com eles ou torn-los imortais. Em
suma, torn-los como demnios. Alguns egostas
pensam que se no houverem diferenas entre eles
e os humanos, Deus-mquina os abandonar, enquanto outros realmente querem melhorar a condio humana.
A busca por informaes mais precisa o
que une as ordens. Inquisidores querem saber mais
sobre Deus-mquina e seus planos, mas at certo
ponto, o mesmo acontece com todos os outros. Sabotadores dependem de uma boa Inteligncia para
planejar suas operaes, Tentadores querem saber
o que Deus-mquina est planejando para que eles
possam evit-lo, e Integradores esto sempre interessados em aprender sobre Deus-mquina para
que eles possam criar uma ttica proveitosa. O
Deus-mquina em si inefvel e incompreensvel.
Outros demnios esto interessados em
relacionamentos e conexes sociais; mas no com
os seres humanos. O inferno o estabelecimento
mais formal e com mais relacionamentos de confiana entre demnios. Esses so os demnios que
trabalham para fortalecer as ordens ou at mesmo sonham em criar algum tipo de sociedade demonaca global. Eles olham para os demnios e o
caos; eles querem trazer ordem.
SERPENTE
(QUADRO NEGRO)
MAIS AFIADO QUE UM DENTE DE
Alguns demnios fazem o mximo tentando enganar Deus-mquina em toda sua finalidade. Eles
furiosamente se apressam, fazem planos, escrevem
cartas, e fazem reunies com fontes humanas e
compatriotas demonacos. Tudo isso nada mais
do que uma cortina de fumaa para manter Deusmquina longe dos esforos realizados por seus
companheiros.
PSYOPS
DECEPO
Sobreviver como um demnio no mundo das trevas envolve uma grande quantidade de
Psyops abreviao de operaes psicolgicas um tipo de guerra psicolgica que se
concentra na produo de uma conveniente res-
dutividade do escritrio afunda. Tudo o que os anjos haviam planejado torna-se muito mais difcil,
se no impossvel, e tudo isso porque um grupo de
demnios foram capazes de convencer um nmero
suficiente de pessoas a acreditar em algo que no
verdade.
Uma ttica comum manipular o anjo e
revelar sua identidade no natural. Alguns seres
humanos enlouquecem, outros fogem. se os parmetros da misso do anjo existir, o anjo pode ser
forado a matar um humano. Raramente, o ser humano reage com curiosidade, em vez de medo ou
dio; mesmo assim, os demnios muitas vezes so
capazes de situar-se com a maior probabilidade
para atender seus ex-lacaios, transformando o inimigo em um recruta atravs de perguntas. Demnios menos ambiciosos simplesmente vo tentar
convencer associados aos anjos, que os anjos so
criminosos, um agente de uma causa humana que
se tornou abominvel, ou uma ameaa futura.
Os anjos podem ser alvos de psyops demonacas por diversas razes. As vezes os demnios
apenas querem chegar a seus destinos, romper o
Os seres humanos so os mais comuns alvos distanciamento angelical e faz-los se contorcer.
de psyops demonacos. Muitos anjos dependem de Talvez eles tenha esperana que os anjos cometam
agentes humanos para atingir seus objetivos. Os erros; talvez eles simplesmente odeiem anjos leais
anjos so feitos para um nico propsito, enquanto e querem que eles sofram.
os seres humanos so maravilhosamente versteis.
Em outras ocasies, psyops pode ser uma
Enquanto um anjo caador pode achar difcil pe-
espcie
de desinformao, convencendo o anjo que
netrar na web que um demnio astuto programou,
um ser humano se encontra muito mais apto a al- certas coisas so verdade, afim de tornar suas aes
terar fisicamente rastreando um fugitivo (ou seja mais previsveis.
qual for o anjo, convencendo-lhe essa sua meta)
s vezes demnios trabalham para destruir
e infiltrar seu culto, ou corporao, ou qualquer anjos leais, os atormentado ou os manipulando
instituio que o demnio est usando. Os dem- para desconectarem-se de Deus-mquina. O dio
nios sabem que quando um anjo se priva de seus pode ser um poderoso motivador; ainda mais para
ajudantes humanos, ele pode roubar seus recursos um anjo cado pois sua objetividade angelical no
importante.
prea para sua presa demonaca que despreza in-
GUERRA E SABOTAGEM
s vezes, todas as intrigas e artfices do
mundo no conseguem obter os demnios quando eles querem. Nesse momento, hora de retirar
todas as batentes. Quando os demnios j no podem manipular a situao, eles vo para a guerra.
Claro, eles ainda so demnios, e esta ainda uma
guerra nas trevas. Mesmo quando demnios vo
para a guerra, eles no o fazem em conflito aberto.
Em vez disso, eles agem nas sombras.
Outras vezes, o conflito psicolgico mais
sutil. Se demnios precisarem destruir uma empresa controlada por anjos,eles podem produzir
provas de que a empresa envolvida est violando
direitos humanos no exterior. Eles poderiam espalhar boatos que a empresa maltrata seus trabalhadores. Logo a empresa encontra-se no centro da
ateno da mdia, assolada por processos com seus
melhores executivos pulando do barco, incapazes
Demnios assassinam, preparam exploside recrutar novos trabalhadores. A moral e a pro- vos, e promovem rupturas. A maioria dos dem-
Anjos obedecem Deus-mquina sem questionar ou hesitar. Isso no quer dizer que eles se
comportam como meros autmatos. Eles conheANTAGONISTAS
cem o esprito das ordens que os dirigem e tm to
Enquanto muitos demnios preferem uma tal liberdade de remover todos os obstculos que
existncia confortvel aps a queda, o Mundo das se interpe no caminho do sucesso. Deus-mquiTrevas no nunca est em paz. A obra de Deus-m- na prefere manter seus projetos tranqilo, e assim
quina est em toda parte e a infra-estrutura possui seus anjos so sutis sempre que possvel. Quando
uma fora magntica que atrai demnios a ela con- se trata da escolha entre o sucesso e o fracasso, no
tra seus melhores julgamentos. O desacorrentado entanto, um anjo no hesita em sua execuo. Seu
tem muitos inimigos que lhes caam implacavel- criador sempre pode enviar outros anjos para elimente. Demnios que forjam as relaes com os minar eventuais testemunhas e provas fsicas.
mortais descobrem rapidamente quantas criatuEnquanto as ordens de Deus-mquina
ras sobrenaturais os seres humanos como presas.
Marginalizados muitas vezes devem escolher entre muitas vezes exijam que os anjos estejam em forma
manter sua cobertura ou proteger pessoas com que mortal, seus agentes no experimentam emoes.
Um anjo guardio no sente amor pelo mortal que
se importam.
ele protege. Um anjo Destruidor no sente dio
SERES LUMINOSOS
aos alvos que devem morrer.
Demnios no so os nicos espritos que
podem reivindicar Deus-mquina como seu cria-
Dito isto, demnios sabem melhor que
ningum, que os anjos no vivem acima das ex-
falam sobre isso, ou ao menos optam por no responder, por sua vez. A maioria perde todo o contato com Deus-mquina quando se tornam exilados
e muitas vezes so vistos como solitrios. Eles no
caem e no optam por faz-lo. Os anjos costuma
evitar ou ignorar os exilados. Deus-mquina quase
nunca envia anjos caadores em busca de exilados,
assim alguns passaram dcadas ou sculos na terra.
Alguns demnios crem que qashmallin
so anjos que de alguma forma escaparam do controle de Deus-mquina e agora operam sob um
conjunto diferente de princpios. Seja qual for a
verdade, estes seres se assemelham a anjos. Em vez
de servir uma inteligncia aliengena que anseia
por fim, no entanto, existe o qashmallin para fomentar a mudana quer sob a forma do crescimento e da evoluo ou da entropia e caos. Alm
disso, qashmallin no necessitam de infra-estrutu
Porque Deus-mquina anjos leais perfeitos ra para se manifestarem, ou sustentarem-se.
em exilados imprevisveis? Ningum sabe, nem
mesmo os exilados. Eles so seres bizarros, aci-
Demnios se distanciam de qashmallins
dentes da infra-estrutura, a prova de que Deus- assim como eles evitam encontrar anjos. Um
mquina comete erros, ou so experincias fsicas qashmallin no tentar apreender um demnio
ocultas? Os anjos que estavam no ponto de queda para traz-lo de volta a Deus-mquina, mas ainda
foram exilados, mas o Deus-mquina no escolheu uma entidade sobrenatural poderosa com uma
recicl-los ao invs de puni-los? Eles so iscas, des- ordem incognoscvel. Esto suscetveis a fazer altinados a chamarem demnios, estigmatizados, e guma coisa, e suas aes provavelmente no benepesquisadores do oculto em campo aberto, para ficiaro demnios que entram em seu caminho.
que possam ser tratados adequadamente pelos
Como anjos, qashmallins so obstinados
agentes de Deus-mquina?
na busca de sua misso atual. Ocasionalmente, um
Os exilados no tm infra-estrutura para grupo inteligente de demnios projetam colises
sustentar a necessidade da essncia. Eles devem entre a misso de um anjo e qashmallins deixando
encontrar uma maneira de gerar essncia para si uns lutarem contra os outros. Manipular dois semesmos sem definharem, no entanto. Este poder res angelicais poderosos a atacarem a si mesmos
fornecer alguma sugesto de seu propsito no pro- exatamente to difcil e perigoso quanto parece, no
jeto de Deus-mquina. Como anjos, exilados tm entanto.
proibies e maldies especficas em sua natureza e s pode colher essncia em condies muito CULTOS E CORPORAES
especficas. Talvez eles no tenham ordens com-
Os seres humanos so os mais numerosos
preensveis de seu criador, mas a fome de essncia seres na terra, demnios tm mais contato com
fornece uma fora motriz que o exlio no pode eles do que com qualquer outra criatura do Mundo
negar.
das Trevas. Mortais mais comuns sabem pouco ou
Um punhado de exilados so demnios que
retornaram ao servio de Deus-mquina. Enquanto alguns desacorrentados so reciclados quando
retornam, outros so enviados por Deus-mquina
de volta ao mundo com seu livre-arbtrio intacto.
Eles perdem algumas das capacidades que ganham
como desacorrentados. Eles no sofrem o mesmo
destino fatal como outros exilados sem sentido
ou instrues inadequadas, corpos e mentes deformadas ou quebradas. Isto pode ser o melhor
que um Integrador pode esperar, no entanto, que
o anjo j exerceu livre-arbtrio apenas no preldio
de sua queda.
QASHMALLIM
seu olhar e no o fizeram, e a experincia os mudou. A maioria simplesmente adquiriu a capacidade de ver as engrenagens de Deus-mquina e so
sensveis a proximidade de sua infra-estrutura,
mas alguns emergem com poderosas habilidades
sobrenaturais.
Alm de pessoas comuns buscarem e realizarem tarefas, cultistas mortais muitas vezes, fornecem apoio financeiro ou logstico para projetos
e atuam como os olhos e ouvidos locais perto da
Nem todos os estigmatizados so leais ao infra-estrutura. Alguns servem como um rudiDeus-mquina. Alguns simpatizam com dem- mentar esconderijo, defesa, ou a eliminao da innios, enquanto outros prosseguem em suas ordens fra-estrutura (veja p.61). Em casos raros, eles agem
pessoais. Aqueles que se deparam com Deus-m- literalmente como combustvel sacrificando suas
quina e saem com sua personalidade e testamentos vidas voluntariamente (ou involuntariamente)
intactos so os mais diversos. Aqueles cujas mentes para concluir a matriz oculta.
sofreram lavagem cerebral ou foram refeitos sobrePequenos cultos raramente perduram aps
naturalmente por Deus-mquina servem lealmen-
te como seus pees ou agentes. Deus-mquina as a concluso do projeto. Deus-mquina s vezes os
vezes implanta estigmatizados em ordens secretas enviam para eliminarem infra-estrutura, para caque os transformam em agentes adormecidos, que ar ou matar testemunhas humanas, mas na maioria das vezes ele direciona a energia de um culto a
se tornam pees em circunstncias especficas.
um novo projeto. Caso contrrio, sem lderes for
Os estigmatizados que lutam ativamente tes e um propsito claro, estes cultos tendem a se
contra Deus-mquina muitas vezes se aliam com dispersar de forma gradual. Alguns adeptos perdemnios. Alguns membros exilados investem po- sistentes podem continuar a praticar alguns dos
deres demonacos dessa resistncia a fim de torna- rituais do culto, mas estas normalmente evoluem
rem-se teis ou ganharem uma lealdade superior. para prticas espirituais privadas que no se espaOutros demnios sabem como transformar mor- lham longe.
tais em estigmatizados. Em ambos casos, aliados
Projetos maiores muitas vezes possuem
estigmatizados realizam trabalho em equipe com
ordens (p.57). Alguns bastante elevados nas orga- centenas (ou milhares) de membros. Em alguns
nizaes, ajudam outros agentes a evitar a ateno casos, elas requerem geraes trabalhando ao
longo de dcadas em relao a algumas grandes
angelical.
matrizes ocultas.
AS SEITAS DE DEUS MQUINA
Grandes cultos incluem muitos especialis
Entrar em contato com qualquer aliado tas e so uma elaborada infra-estrutura prpria.
Deus-mquina, mesmo desprovido de qualquer Para compensar a dificuldade de manter tais orconceito de escala, pode inspirar mortais a adorar ganizaes escondidas, eles precisam de muitos
aquece pedao de infra-estrutura ou aquele con- recrutas, abundancia de agentes, e provavelmente
junto de engrenagens. Alm disso, alguns anjos muitas frentes falsas e projetos de engodo que despodem converter um ctico cansado em um fan- tinam-se a atrair a ateno longe da infra-estrututico zeloso com um nico sermo ou uma breve ra relevante.
escritura. Ambos resultam em cultos a Deus-m
Um culto de centenas requer organizaquina.
o, e isso significa delegar muitas das funes de
A maioria so pequenas de meia dzia a confiana pelos tenentes, mortais ou seres sobrevinte membros. Os anjos de Deus-mquina apenas naturais. Quando o projeto termina esses lderes
recrutam fiis suficientes para fornecer a mo de ocasionalmente formam uma ceita dissidente. Tal
obra necessria para construir a infra-estrutura. como acontece com pequenos cultos, Deus-mquiAlgo maior pode atrair a ateno.Alm disso, a na raramente persegue estes hereges vigorosamenmaioria das infra-estruturas levam apenas sema- te a menos que eles interfiram em seus projetos de
nas ou meses para conseguir fiis antes de terem infra-estrutura. Seitas dissidentes geralmente ex-
trapolam teologias inteiras das crenas transmitidas a eles pelos anjos de Deus-mquina.
inverte o relgio.
Outras empresas experimentam como
Como ferramentas mais simples e descart- armas ou objetos de teste equipamentos que tem
veis de Deus-mquina, cultistas freqentemente fi- propriedades ocultas a fim de compreender os
cam no caminho do desacorrentado. Deus-mqui- seus princpios e de duplicar as suas capacidades,
na envia fiis para expulsar demnios, os forando ou, no mnimo, identificar maneiras de usar o
a auto-destruir sua cobertura para se proteger e a item original para promover os objetivos da corseus aliados. Menos comumente, demnios criam porao. Alguns afirmam que Criptozoologia da
cultos prprios ou subvertem seitas dissidentes. Se Borboleta ltd. detm mortes de prisioneiros e tramuitos cultos carregam riscos suficientes da des- balha para for-los a servir a corporao.
coberta de Deus-mquina, eles so ainda mais peIsso pode ser exagero, mas seus cientistas tem enrigosos para o demnio exercer. Dito isso, s vezes
bom para um demnio ter dzias de fanticos a trado em posse do Pacote Theta, os restos mortais
seu lado para fazer algum trabalho pesado ou ape- recuperados da cripta da borboleta por Apollo 17.
nas para combaterem os que estiverem em seu ca-
Vrias divises de pesquisa se concentram
minho.
na expanso do manual de Deus-mquina, um
Criptideos maiores e monstruosos podem representar uma ameaa mais imediata a um demnio,
como muitos, transformou predadores como ces,
gatos e cobras inserindo neles um sangramento
frentico quando entram em contato com uma
fonte de ter.
Como faris ocasionais de ressonncia
etrea, demnios tambm devem lidar com estes
enxames de criptideos menores. Mais do que um
demnio se arriscaram a usar uma cobertura que
achassem segura, apenas para encontrar-se comprometido pelo rebanho de pombos o seguindo.
CRIPTOFLORA
Criptoflora so plantas, fungos e microorganismos modificados pelo contato com Deusmquina. Eles compartilham muitas qualidades
de criptideos, mas sua mobilidade limitada geralCRIPTIDEOS
mente os torna uma ameaa menor. As excees
Semelhante a estigmatizados humanos, podem ser aterrorizantes, no entanto fungos
criptideos so animais que vieram em contato com parasitas foram seus hospedeiros a lev-los mais
Deus-mquina de uma forma que, fundamental- perto de fontes de ter, por exemplo, ou de outra
mente, os alterou. Alguns se tornam sagazes, se forma inofensiva, vrus que se tornam doenas intransformam em monstros hediondos, ou adqui- capacitantes ou mortais em demnios e estigmarem poderes paranormais, mas a maioria simples- tizados. Outras, no entanto, tem uso prtico, tais
mente ganha caractersticas fsicas estranhas que como bactrias que permitem que o seu exrcito
os marcam como membros anormais entre sua oua a voz de Deus-mquina ou uma espcie de
espcia. Como estigmatizados, todos os criptideos carvalho cuja madeira mascara a ressonncia etpodem ver atravs do vu que esconde a infra-es- rea. Humanos e seres sobrenaturais familiarizados
trutura e as engrenagens.
com tal criptoflora, frequentemente os incorporam
em produtos artesanais e exploram seus efeitos.
Enquanto Deus-mquina, ocasionalmente cria um criptideo como parte de um projeto, a FANTASMAS
maioria so apenas um efeito colateral da infra-esEnquanto alguns demnios intrpidos potrutura e matrizes ocultas. Sua conscincia limita-
dem
encontrar
inmeros fantasmas enquanto viada no costuma permitir que eles ameacem o futuro dos projetos estigmatizados de Deus-mquina, jam no submundo, a maioria no so muito mais
mas eles so, no entanto, um incmodo para Ele. suscetveis de encontrar fantasmas do que qualNo somente a infra-estrutura normalmente os quer outra pessoa no Mundo das Trevas. Dito isto,
criam, eles tendem a se reunir em torno da mais os demnios esto mais conscientes da existncia
poderosa fonte de ter, da ressonncia etrea da de fantasmas que a maioria dos seres humanos. Os
rea, para que eles possam dar a localizao de projetos de Deus-mquina matam pessoas, emboinfra-estruturas, as engrenagens, e os anjos nas ra no seja por maldade. s vezes as pessoas ficam
proximidades. Para piorar a situao, a maioria no caminho. s vezes, suas mortes servem a um
dos criptideos passam suas habilidades notveis a propsito especfico em seu plano. Se um fantasma
seus descendentes. Subespcies criptideas inteiras paira depois, Deus-mquina pode ignor-lo ou ende pssaros, roedores e insetos infestam a infra-es- viar um de seus agentes para destru-lo.
trutura a menos que os servos de Deus-mquina
Um punhado de projetos de Deus-mquivigorosamente os extermine.
na exigem um ou mais fantasmas. Os espritos
fantasmas para alcanar fins especficos, lhes concedendo habilidades que nem sempre so tpicas
aos fantasmas. Deus mquina reescreve as almas
da maioria destes em todos, mas garantem sua
lealdade, alguns escapam de seu controle e continuam desonestos, seja se voltando contra Ele ou
eliminando por conta prpria. Estes desertores
fantasmagricos podem ser trunfos valiosos de inteligncia, assumindo, claro, que Deus-mquina
no os enviem como iscas de uma de suas armadilhas.
ESPRITOS
A maioria dos demnios, incluindo Guias
de almas, tm pouca experincia com espritos que
surgem naturalmente no reino das sombras, e por
vezes se manifestam no mundo. Os demnios no
podem sentir espritos em Crepsculo, e espritos
raramente se manifestam em formas significativas.
Os interesses dos espritos freqentemente entram
em conflito com o dos desacorrentados, por isso
bastante fcil para demnios esquecerem que eles
se quer existem.
Deus-mquina favorece os anjos como servos porque ele tem certeza de sua fidelidade. No
entanto, s vezes, nenhum dos anjos de seu arsenal
so a ferramenta certa para o servio. A criao de
um novo anjo no uma tarefa que comprometese ligeiramente, de modo que Deus-mquina deve
construir outros tipos de espritos. Ele no costuma reformular estes seres efmeros da maneira que faz fantasmas, mas Deus-mquina muitas
vezes despacha uma engrenagem para mover um
esprito de seu ambiente nativo para que suas inclinaes naturais sirvam a sua finalidade. Ele introduz um esprito de caos tecnolgico ao cultivo
de servidores, por exemplo, ou envia o esprito de
um decante bairro urbano para acelerar o declnio
de um subrbio duramente atingido por execues
hipotecrias. Gerar o caos ou decadncia suficiente em um local para ancorar e sustentar o esprito
inicialmente sobre pees mortais, um incendirio
s precisa obter o incio do fogo a fim de queimar
um prdio inteiro. O princpio o mesmo.
AGENTES EXTERNOS
Nem todo ser mortal ou sobrenatural no
Mundo das Trevas so servos ou pees de Deus-
A maioria dos conflitos entre lobisomens e
demnio surgem de maus entendidos brutais. Alguns lobisomens acreditam erroneamente que demnios possam ser corrompidos por espritos que
eles conduziram para alm do mundo. Por outro
lado, muitos demnios suspeitam que lobisomens
so pees involuntrios de Deus-mquina e os servem, como espritos livres indesejveis na terra.
Demnios em primeiro lugar so fugitivos.
A maioria traiu seu criador e se afastou da misso
ao qual foi atribudo. Outros falharam irreparavelmente com Deus-mquina em um momento
crtico tornando impossvel um de seus projetos.
CHANGELINGS
Cada um estava ciente de seu crime, mas ao invs
Como demnios, os Changelings escapa- de aceitar a sua penitencia para evitar futuros erram da sua antiga ligao com seus mestres capto- ros deste tipo, ele escolheu sobreviver distante de
res, vindo a terra. As semelhanas param por a, no Deus-mquina.
entanto. A maioria dos desacorrentados tendem a
Isto em si no uma tarefa fcil. A mquina
sentir uma mistura de piedade e desprezo pelos
changelings. A simpatia de um demnio por um de Deus tem espies em todos os lugares do munchangeling normalmente dura at que ele desco- do. Apesar de no ser onisciente ou onipotente, ele
bre a verdade sobre os pactos demonacos. Roubar monitora cuidadosamente os acontecimentos no
partes da vida humana no condiz com changelin- mundo sobre a evidncia de agentes desonestos e
gs, como se denota os contratos gblins e pequenas toma medidas para eliminar os potenciais obstaristocracias na pior das hipteses. Quando um culos de seu projeto. A fim de evitar a captura e
changeling descobre que um pacto da alma permi- a sua reciclagem por Deus-mquina um demnio
te que um demnio elimine ou substitua o moral rapidamente aprende a no confiar em ningum
imediatamente, desconfortavelmente, muitas ve- nem mortal, nem sobrenatural para evitar fazer
qualquer coisa ou se envolver com qualquer um
zes isso se transforma em acusaes e violncia.
que possa atrair a ateno do criador sobre sua
PROMETHEANS
presena.
Prometheans so criados, no nascem, e
muitos demnios os acham fascinantes. A obsesso dos Prometheans por sua busca pessoal de
humanidade pode parecer pequena e narcisista ao
desacorrentado, que tendem a se concentrar sobre
algo maior, se informando sobre os servios de
Deus-mquina. Os efeitos deletrios dos prometheans nas proximidades dos seres humanos podem servir a Deus-mquina involuntariamente,
bem como, s vezes se incorporam ao caos que eles
criam em seus projetos.
Os desacorrentados sabem, que por um
padro, esto destinados a serem destrudos. Sua
auto-conscincia e livre-arbtrio no se encaixam
no plano de Deus-mquina e, portanto, enfrentam
a aniquilao. Mais exilados j interromperam um
dos projetos de seu criador como uma parte de sua
queda. Deus-mquina tem uma memria longa, e
enquanto ele no aparece para priorizar a recaptura de seus proscritos, ele reconhece a ameaa
que representam. Freqentemente, despacha anjos
para destruir mortais que descobriram suas engrenagens, ou aprenderam muito sobre a infra-estru
Prometheans muitas vezes confundem tura, depois de tudo, e os demnios j sabem mais
os anjos (e s vezes demnios) com qashmallin, sobre matrizes de infra-estruturas ocultas do que
um equvoco que Deus-mquina ocasionalmen- todos os cultistas humanos.
te explora. Em sua nsia por humanidade, alguns
prometheans so enganados servindo como suas
Demnios perdem a maior parte de seu
ferramentas. Isso pode coloc-los em rota de co- poder angelical na queda. A carne de seus novos
liso com quaisquer demnios que se ope a seu corpos no to durvel como a matria espiritual
criador. claro que prometheans tambm so de de que uma vez foram compostos. No apenas so
interesse para os qashmallin tanto aqueles que mais fracos do que quando foram anjos, mas tamse dedicam evoluo e a entropia assim como bm ganharam inteligncia auto-suficiente para
Um demnio solitrio calmamente faz o
melhor de sua vida ao se envolver com a humanidade, mas no PE verdadeiramente uma parte
dela. Ele adotas as caractersticas de uma existncia mortal, mas ele sabe que est fingindo ser
algo que no e nunca poder ser. Alm disso, o
excludo descobre que preencher o vazio deixado
quando ele perdeu o senso de propsito permanece intacto. Ele percebe muito sobre a forma de
como o mundo realmente funciona, e sua conscincia da interferncia de Deus-mquina no vai
embora quando ele fecha os olhos. O conhecimen
Um demnio recm cado no tem nenhu- to cientfico humano comicamente incompleta.
ma destas coisas. Ele est sozinho em um mundo Religies mortais e outras construes sociais so
vasto, cheio de possveis adversrios, assim como continuamente subvertidas pelos agentes de Deusmquina. Atividades artsticas so, em ltima ins
Os anjos podem no ter conscincia do presente que Deus-mquina lhes deu, mas mesmo o
mais arduoso sabotador dentre os desacorrentados
que desistiu afastando-se de seu criador. Os anjos
tem um propsito nos planos de Deus-mquina.
Eles so parte de algo maior que eles mesmos
uma parte essencial de uma mquina infinitamente complexa. Eles sabem exatamente porque eles
existem e qual seu melhor curso de ao. Alm
disso, eles esto ligados a todos os outros anjos do
universo atravs de Deus-mquina.
As agncias mais influentes, induzem centenas de humanos a assinar pactos (ver p.189) a
cada ano, oferecendo-lhes coisas que nunca poderiam obter por conta prpria. Os mortais vm a
demnios por poder, dinheiro, amor, vingana, e
muito mais. Isto inclui o desaparecimento conveniente de vidas em relacionamento difcil agiotas
impacientes, assediadores persistentes, ex-cnjuges, ou mesmo conhecimentos roubados. O pacto
Alm da proteo mtua que aliados de- vinculado concorda em abrir mo de algo de valor
monacos oferecem, demnios podem ensinar uns talvez um favor ou algo tangvel, ou relacionaaos outros. Deus-mquina fornece a seus anjos mentos mais importantes. O demnio que trabaapenas o conhecimento da fsica oculta que pre- lha para a agncia adiciona a ligao problemtica
cisam para efetuar suas especficas tarefas ao qual a sua identidade, e o pacto vinculado deixa para
foram destinados. Anjos no compartilham estas trs esse relacionamento indesejado para sempre.
informaes com outros anjos, mas nada impede
Agncias fazem acordos com mortais emde faz-lo. Aliados poderosos so mais teis que
aliados fracos, aps tudo. Os demnios tambm pobrecidos tambm. Quer se trate da nica me
compartilham a localizao e finalidade da infra desempregada precisando alimentar seus filhos
-estrutura, recursos conhecidos ou suspeitos de bem como desabrigados viciados em drogas desesperados por se corrigirem, a agncia da a eles o que
anjos, e conhecimentos menos exotricos.
precisam em troca de conexes humanas decentes
AGNCIAS
que eles ainda podem ter. Quando esses acabarem,
a assinatura de um grande pacto (ver p.189) no
Enquanto a maioria dos demnios no for- pode ser desfeita. Muitas agncias referem-se a esmam anis que envolvam mais do que um punha- tes pactos vinculados como Incendiar Cobertura,
do de prias, os que se unem em grandes grupos porque elas servem para mesma finalidade para
pertencem a agncias. A maior parte dos desacor- seus agentes como um criminoso faz utilizando
rentados v estas organizaes com uma mistura um celular pr-pago para que a polcia no o lode desconfiana, medo e respeito.
calize facilmente. O agente usa estes pactos para
criar uma identidade que ele pretenda usar apenas
AGNCIAS TEMPORRIAS
tempo o suficiente para colocar em uma vistosa de
Quando os demnios falam de agncias, monstrao demonaca ou para cometer um crime
eles falam de agncias temporrias. Estas organi- que ele no deseje associas a sua identidade princizaes existem para beneficiar seus membros mais pal. Uma vez que a cobertura serve seu propsito,
poderosos. Para a maioria isso significa viver lu- o demnio a abandona para apagar todas as proxuosamente decantes, mas estas agncias oferecem vas.
muitas vantagens. A fim de atingir esse objetivo,
Est prtica est longe de ser universal.
Agncias com esprito lucrativo limpam as coberturas com esforo para torn-las mais valiosas a potenciais compradores. Aps os sinais do
pacto mortal, a agncia oferece no s a venda do
original, mas tambm envia um tipo especial de
agente para ajudar o pacto a colocar sua vida em
ordem. O demnio usa a sua ligao e incorpora os
seus restos mortais para melhorar a situao, pois
uma rica cobertura pode custar mais dinheiro se
no despertar suspeita. Aquele que pertence a um
grupo conhecido por habilidades especializadas
(pilotos de avio, cirurgies e etc.) ou competentes
generalistas (artesos, agricultores, e etc.)tem mais
valor ao demnio que o vestir (ver lenda p.112).
quo verdadeiro um contrato da alma , mas aqueles com uma educao religiosa ou familiaridade
com o ocultismo geralmente hesitam em assinar
um importante pacto independente das promessas
que o agente faz.
A maioria dos mortais assinam pactos com
as agncias quando esto com problemas graves.
Os homens ricos e mulheres poderosas podem assinar pactos menores em troca de coisas que precisem mas que o dinheiro no compre, mas quase
nenhum destes pactos menores so cortejados. Somente as agncias temporrias enviam seus agentes para recolher a assinatura de clientes dignos.
Esses demnios corteses banham suas perspectivas com bajulao, presentes caros e crises secretamente orquestradas que possam ser flexveis a eles.
Os principais pactos que oferecem variedade de
grandes contratos legais onde as duras condies
dos contratos pode ocultar a multa imprimem detalhes de acordos que por indefinio a agncia ir
explorar. Mortais cticos podem no entender o
AGENTES TEMPORRIOS
Aqueles desacorrentados na camada superior de uma agncia raramente lutam para manter
sua cobertura. Eles se escondem em segredo e no
se arriscam a se colocar pessoalmente em risco.
Eles tem dezenas de tenentes e asseclas a quem eles
podem delegar tarefas perigosas necessrias para
proteger e manter a organizao. Alm disso, os
chefes das agncias freqentemente mantm uma
O pacto vinculado pode confundir isso dzia ou mais de pactos importantes assinados ao
com altrusmo. Alguns agentes desempenham a seu alcance, para que eles possam no deixar nesua boa vontade em direo ao pacto assim como nhum rastro que os anjos de Deus-mquina poseles os incentivam a se reabilitarem, voltar para a sam seguir.
escola, e geralmente colocar sua vida em ordem.
Demnios na camada intermediria da esEm ltima anlise, no entanto, estes conselheiros trutura de uma agncia so especilistas ou gerende orientao demonaca servem um mesmo pa- ciam pequenos grupos de agentes de baixa patente.
pel que um investidor que compra casas velhas, as Em ambos os casos, eles j se tornaram indispencorrige, e depois as vende tendo um lucro maior. sveis para a organizao e tem algum poder disMelhorar a qualidade da sua identidade melhora o cricionrio. Eles provavelmente tm duas ou trs
preo de venda, e no se engane: a agncia ir re- identidades disponveis de alta qualidade, embora
vender a identidade do pacto. O mortal pode pen- eles no possam se dar ao luxo de queim-las lesar que deixou para trs sua vida antiga e comeou vianamente. No caso em que Deus-mquina envia
com uma ardsia limpa, mas qualquer prosperida- anjos para destruir uma agncia, esses demnios
de que ele goze por causa das agencias s dura at raramente escapam, a menos que sejam muito dique o comprador desconta em seu pacto e apague ligentes sobre o planejamento de sua fuga. Eles so
sua personalidade da realidade.
simplesmente demasiados visveis aos forasteiros
Os agentes de baixo escalo recebem tratamento um pouco melhor apenas ao que se aplica
a clientes da agncia demonaca. Se a agncia lhe
fornecer uma segunda identidade contudo, quase
certamente j uma cobertura queimada. Esses
agentes so os mais provveis a serem enviados em
circunstncias que no so queimadas (ver pgina
115), mas eles podem fugir dos anjos de Deus-mquina o suficiente para localizar outro agente que
pode ser capaz de comprar outra identidade. Esta
considerada como uma prestao de servio. A
maioria das agncias expulsam ou matam demnios queimados que aparecem pedindo esmolas
para comprar uma nova identidade a curto prazo.
AGNCIAS INSURGENTES
Demnios sabem que no podem enfrentar
Deus-mquina em um confronto direto. No entanto, alguns argumentam que uma agncia com recursos suficientes e uma liderana forte pode por
uma guerra em atrito com Ele. A maioria das agncias insurgentes so criadas por sabotadores poderosos e carismticos. Demnios menores tendem
a ter dificuldade em convencer potenciais recrutas
precoces da viabilidade de seu plano, e at mesmo
um sabotador recm-cado ingnuo o suficiente
para arriscar sua vida por uma causa que ele sabe
que est condenada.
Agncias insurgentes de recrutamento tendem a crescer rapidamente, assumindo que eles
sobrevivam ao primeiro ms (muitos no). Eles
tendem a dirigir as estruturas de comando de cima
para baixo, com agentes em cada nvel da organizao, sabendo pouco ou nada sobre aqueles que
esto um nvel acima. Encomendas de superiores
annimos chegam atravs de canais de comunicao pr-estabelecidos, e agentes apresentam relatrios utilizando mtodos igualmente secretos.
Integradores, s vezes organizam agncias
comprometidas com a inteno de bajular Deusmquina, esses so a exceo a regra. Em quase
todos os casos, uma agncia comprometida exatamente isso: uma agncia comum originalmente
criada para beneficiar membros demonacos que
se expuseram a ateno de Deus-mquina, para
ento os subverter. Cercados por anjos disfara
Muitas agncias insurgentes no divulgam dos que atuam como bem-feitores, os agentes tem
suas intenes a novos recrutas. Ao invs disso, algumas boas opes disponveis. Eles podem
configuram uma ou mais agncias de frente para suportar a chantagem por trair seus companheicoletar inteligncia e reunir recursos sem nunca in- ros, ou eles podem resistir e sofrer como forma de
formar os agentes que fazem parte de seu exrcito. pagamento.
Claro que, a estrutura hierrquica significa que, se
os agentes de Deus-mquina conseguem infiltrar AGNCIAS LIVRES
as fileiras superiores, eles podem facilmente desesUma vez que a confuso inicial da queda
truturar toda a raiz da agncia, fazendo com que a
cadeia de comando caia aos poucos. O desacorren- passa, o demnio percebe exatamente o que ele se
tado das partes inferiores das agncias insurgentes tornou e considera as implicaes uma crise de
se quer sabem que so pees involuntrios e rara- f que lhe parece uma fora fsica. Alguns sentem
mente tem a oportunidade de fugir diante a chega- culpa ou vergonha. Outros experimentam a raiva e
o desprezo dos servos de Deus-mquina por seus
da dos anjos.
planos. O terror ainda consome outros conforme
eles percebem sua mortalidade e se desenvolve
AGNCIAS COMPROMETIDAS
para preservar suas vidas. No so poucos os que
Deus-mquina ocasionalmente permite a permanecem em estado de choque e tentam ignoformao de uma agncia como uma armadilha rar as questes existenciais.
para atrair demnios. s vezes, isso significa enAlguns demnios encontram conforto simviar anjos mascarados em demnios, embora isso
funcione de forma pior do que explorar uma agn- plesmente ao discutir suas experincias com outro
cia envolvendo demnios reais. Neste caso, Deus- desacorrentado. Estas agncias informais ou livres
mquina permite que um punhado de demnios no organizam reunies de grandes dimenses ou
permaneam livres, desde que eles convertam re- seguem uma ordem especfica. Agentes no exclu-
sivos de uma agncia livre compartilham rumores sobre a atividade de Deus-mquina, debatem
teorias da fsica oculta, oferecem conselhos sobre
como manter a cobertura, e argumentam veementemente sobre o melhor modo de viver no mundo,
j que agora no servem mais a Deus-mquina.
A maioria dessas conversas so virtuais
correspondncia eletrnica e fruns somente para
convidados via web, criados por inquisidores. Em
alguns casos, at mesmo demnios vo arriscar a
troca annima de histrias sobre sua existncia
como anjo. Isto pode ser perigoso, no entanto,
mesmo sem o uso de nome, locais, ou qualquer outra coisa que possa identificar a cobertura, os agentes de Deus-mquina ocasionalmente conseguem
ligar os pontos baseados no que o demnio contou.
Alguns demnios envolvidos com agncias
escrevem longos e detalhados relatrios de inteligncia que possuem muitos elementos de identificao de risco mostrando a quem quer que seja.
No caso em que os agentes de Deus-mquina capturam o agente, o relatrio enviado automaticamente para a agncia livre, todos os seus membros
podem preservar o conhecimento que de outra
forma teriam sido perdidos com o agente. Por esta
razo, at mesmo os inquisidores mais paranicos
s vezes se escondem em livres espaos da agncia
na esperana de capturar esses manifestos do condenado antes que ele desaparea para sempre, e os
apaga para minimizar os riscos de que os agentes
de Deus-mquina notem.
EXEMPLOS DE AGNCIAS
Demnios que comearam a organizar
uma agncia precisam de uma peculiar mistura de
carisma, ousadia e sorte simplesmente para reunir
os recursos e o pessoal necessrio. Manter um sigilo da agncia, ao mesmo tempo que sua influncia
se expande envolve uma srie de outros desafios.
Como resultado, nem todas as cidades possuem
agncias. A maioria no. Algumas tm duas ou
mais agncias, todas competindo por membros
e recursos. No h dois organismos que paream
exatamente iguais, e o equilbrio de poder em
qualquer cidade pode mudar abruptamente.
WASHINGTON, D.C.
Desacorrentados do distrito sobre a fidelidade ou objetivos dos recm-chegados. Apesar das
acusaes da cumplicidade com os servos de Deusmquina, mais provvel que estes demnios marginalizados tenham desfrutado por mais tempo de
Hong Kong. Alguns agentes locais tranquilamente
HONG KONG
sugerem que talvez tenha chegado o tempo de se
unir ao lado vencedor e aceitar a nova agncia do
Hong Kong tem uma longa reputao de estado. Aqueles que fizeram mais do que contemimpostos baixos, comrcio livre, e capital de inves- plar a desero no foram vistos em Hong Kong
timento. uma das regies mais ricas do mundo e desde ento, embora no seja claro se a invaso
densamente povoada. Seus cidados desfrutam de desleal dessas agncias mata esses desacorrentados
uma das maiores expectativas de vida do mundo. ou lhes fornece novas coberturas.
A centenria agncia de Hong Kong se gaba de ter
criado o mais prximo do inferno que qualquer BERLIN
demnio poderia ver.
Durante a guerra fria, Berlin era uma cida
Desde que Hong Kong passou ao controle de de espionagem entre o ocidente democrtico e
britnico, o poder das agncias est sob cerco. Se o muro comunista U.S.S.R.A protegido por arames
proliferaram parcelas de Deus-mquina entre al- farpados e soldados dividiram a cidade durante
tos edifcios do territrio e cuidadosamente gerido meio sculo; a comunicao entre os demnios do
reas verdes. Agentes entram em choque com os leste e Berlin ocidental era incomum. Os desacoranjos e outros servos de Deus-mquina em vrias rentados em cada lado tinham suas prprias preoocasies. As leis anti-sedio propostas pelo gover- cupaes e formaram suas prprias agncias.
no chins, embora no diretamente orientadas peComo resultado, quando o muro de Berlin
los desacorrentados, restringem atividades vitais
foi demolido cerca de 25 anos atrs, as duas agnpara a segurana da agncia.
cias entraram em guerra pelo controle da cidade.
Para complicar ainda mais as coisas, a Cor- A ideologia desempenhou algum papel. Enquanto
porao Deva recentemente abriu um escritrio as duas eram agncias temporrias, a agncia ociem Hong Kong. A empresa raptou vrios dem- dental aceitava integradores enquanto a agncia
do leste tinha uma populao maior de sabotadores e integradores, muitas vezes executados sempre
que encontrados. Durante os sangrentos anos que
se seguiram, a agncia ocidental dominou as esferas financeiras e tecnolgicas, enquanto a agncia oriental tinha vantagem em nmeros. As duas
agncias lutaram por um impasse antes de declarar
uma trgua aps 10 anos de interminvel conflito. Ambos os lados tinham usado a maior parte
de seus recursos e os agentes de Deus-mquina tinham comeado a desligar os sobreviventes.
Aps a queda da unio sovitica, a agncia
mais poderosa de Moscou subjugou e exterminou
todas as outras agncias na cidade. Hoje, agentes
de Moscou so famosos por sua ligao criminosa, hedonismo, e desrespeito a vida humana. Eles
se envolveram em lavagem de dinheiro, extorso,
trfego de armas, de drogas, contrabando e trfico
de seres humanos. A agncia tem milhares de pactos, a maioria assinada sob coao mais do que o
suficiente para fornecer coberturas que possam ser
As duas agncias lambiam suas feridas, queimadas seus agentes.
recrutavam novos agentes para substituir os que
A agncia de Moscou especializada na
tinham perdido, e consolidaram seu poder no cen-
tro da cidade. Quinze anos de contato pacfico e oferta de pacotes mortais forados a assinar
cooperao tem unido as duas agncias. A agncia pactos da alma. Eles vendem o corpo e a alma das
ocidental ainda est mais disposta a aceitar aque- vtimas para outros demnios. Seus clientes costules que esperam um dia retornar a Deus-mquina mam usar por serem difcies de rastrear, mas uma
e a agncia oriental ainda mais propensa a atacar vez que as vtimas esto longe de qualquer um que
a infra-estrutura, mas a pura e simples violncia possa notar uma mudana em seu comportamenentre os dois grupos raro. Alguns inquisidores e to. Alguns compradores no lucram com o pacto
tentadores ainda so aceitos como agentes duplos imediatamente, em vez disso, ameaam a vtima
que servem abertamente a ambos os lados na cida- para forar a cooperar. Outros tratam seus pacotes mortais bem e tentam coloc-los em novas
de dos desacorrentados.
vidas confortveis, seja para torn-los coberturas
MOSCOU
mais valiosas ou para revender seus contratos para
outro demnio ou agncia.
Os demnios que viveram na Rssia antes
da queda da Unio Sovitica sofreram as condi- TEL AVIV
es mais difceis enfrentadas por qualquer desaA capital de Israel tambm reconhecida
correntado. A parte superior do governo limitou
a liberdade de expresso e a imprensa, tornando por seu centro econmico. Ela possui uma vibranfcil para Deus-mquina subverter as institui- te vida noturna, uma populao educada e uma
es mortais para construir a infra-estrutura de comunidade artstica ativa. Enquanto Jerusalm
seus projetos. Moscou tinham a maior populao recebe muito mais imprensa, Tel Aviv o lar da
de anjos disfarados do mundo no momento, por maior agncia livre no virtual do mundo. Os
isso os demnios que viviam na cidade estavam em agentes ocultam suas mensagens, manifestos, tratados em bibliotecas, museus e teatros em toda a
constante medo de descoberta e recaptura.
cidade.
No foram apenas os demnios de Moscou
que se preocuparam com a ira de Deus-mquina. Vrios desses agentes trabalham em editoras e inOs governantes mortais vigorosamente possuam serem pginas em um punhado de cpias de livros
inimigos espies; qualquer informao incomum sobre tpicos relacionados. Em seguida, organipoderia gerar uma visita do KGB. Pior ainda para zam essas cpias para s encontrar no lugar certo
os demnios, autoridades soviticas investigaram das prateleiras da biblioteca. Outros usam poderes
qualquer pessoa suspeita. Estas investigaes mui- demonacos para ocultar textos em pinturas, jortas vezes corroam a cobertura e os demnios no nais, ou filmes, o seu contedo acessvel apenas
podiam mais se esconder. Um demnio sem arqui- aos membros da agncia ou, em alguns casos, a
vos de pactos da alma raramente evitavam a captu- uma audincia especfica.
ra por muito tempo, e a maioria dos que no per-
Para proteger seus agentes dos servos de
Em termos humanos, a infra-estrutura
uma base organizacional estrutural de um sistema
complexo que serve como uma base para o resto.
A coleo completa de Tel Aviv inclui de- Voc no pode uma cidade eletricamente ilumizenas de milhares de textos, incluindo contas pes- nando milhes de pessoas sem usinas de energia e
soais de quedas, dossis de devotos suspeitos de um meio de transporta que leve a energia aos ediDeus-mquina, e discusses tericas sobre a in- fcios. E voc no pode ter isso a menos que voc
fra-estrutura e outros elementos da fsica oculta. tenha uma fonte para as peas que so necessrias
Alguns anos atrs o departamento de aquisies para construir uma rede eltrica. Cada camada de
s vezes apenas a ocultao no o suficiente. Os mortais e seres sobrenaturais notam
algo incomum e acabam averiguando ao redor
para satisfazer sua curiosidade de forma que poderia interromper um projeto de Deus-mquina,
ou pior ainda, trabalhar ativamente para combater
os efeitos secundrios deletrios do referido projeto, de tal forma que poderia criar dificuldades para
Parte disso puramente mundano. Deus- Deus-mquina. quando Deus-mquina tem de
mquina configura uma fachada no local da in- contar com meios mais evidentes para se livrar das
fra-estrutura mais importante como um falso complicaes. Atravs de servos mortais, criaturas
restaurante, uma boate, ou loja. Tolos mortais par- sobrenaturais, espritos, monstros e servos mecticipam desta fachada, sem nunca perceber que seu nicos, Deus-mquina tem exrcitos de aliados (ou
trabalho real para manter as aparncias de modo pees) sua disposio para se livrar de humaque ningum pense em abrir um armrio especial nos curiosos. Ele ainda o faz tranquilamente, mas
quando Deus-mquina enfrenta uma ameaa real
ou explorar o poro.
a sua infra-estrutura, calmamente mais suscet
A ocultao da infra-estrutura pode ser vel envolver um franco-atirador em um telhado ou
sobrenatural, tambm, impedindo que a maioria uma criatura de pesadelo esperando atrs do bandos mortais percebam as engrenagens de Deus- co do carro do encrenqueiro.
mquina. Isto no funciona com todos, porm: alMuitos anjos servem Deus-mquina, proguns mortais podem ver as engrenagens indepen-
tegendo
seus projetos pessoalmente ou direciodentemente. Alguns nascem com o talento, mas a
maioria ganha a habilidade depois de seu primeiro nando a defesa da infra-estrutura responsvel a
encontro com Deus-mquina. Um mortal que v faz-lo. A maioria so anjos guardies, que so
uma engrenagem por qualquer razo sempre ca- construdos propositalmente para impedir que espaz de as enxergar em qualquer lugar do mundo. tranhos interfiram nas pessoas, lugares ou objetos.
(Em termos de jogo, um mortal com a vantagem Deus-mquina s vezes envia anjos destruidores
sentido invisvel: pode ver as engrenagens e ver para defender sua infra-estrutura, especialmente
atravs da ocultao da infra-estrutura de Deus- quando se antecipa a resistncia vigorosa para um
mquina. Ver p.302 para mais informaes sobre de seus projetos. Anjos mensageiros, por vezes,
proporcionam organizao e fora motriz para as
essa vantagem.)
seitas que atuam como infra-estrutura de defesa.
Os anjos muitas vezes do um impulso adi- Os demnios envolvidos na defesa da infra-estru
Esta a primeira defesa de Deus-mquina
contra interferncia em seus planos. Apesar de seu
poder, ele prefere que seja sutil e por isso emprega uma grande quantidade de segurana atravs
da obscuridade. A ocultao da infra-estrutura de
Deus-mquina permite que seus projetos no sejam detectados.
tura so, muitas vezes, extremamente eficazes em seiro como os atos de incndios criminosos, desituaes que envolvam fora fsica.
molies, ou to sutis como um assistente leal ou
esprito que faz com que a cidade inteira esquea
LOGSTICA DA INFRA ESTRUTURA aquela noite, com todos os sapos de um lago se
A maioria dos projetos de Deus-mquina reunindo no centro da cidade e resmungando uma
envolvem as pessoas a deslocarem materiais a sua cano arcana. Ela pode ser generalizada (enterposio a criao da matriz oculta que produz o rando uma cidade inteira sob as cinzas de um vulresultado dos objetivos de Deus-mquina para este co nas proximidades) ou direcionada (a misterioprojeto. Isso requer a sua prpria infra-estrutura. sa morte do nico mortal que viu muito).
Cada uma das torres de quatro relgios que formaro uma matriz oculta requerem engrenagens
e molas feitas de metais exticos? Deus-mquina
cria estrutura logstica para recolher matria-prima, elaborar o hardware necessrio, e trazer as
partes as quais seus agentes construiro as torres
de relgio.
Anjos destruidores se sobressaem eliminando testemunhas e provas, e assim Deus-mquina muitas vezes os implanta para supervisionar
a eliminao da infra-estrutura. Guias de almas
e anjos mensageiros fornecem ferramentas mais
sutis quando Deus-mquina deseja apenas remover memrias e limpar registros pblicos sobre as
Os anjos trabalham pesado na infra-estru- suas atividades. Demnios que uma vez serviram
tura logstica. Anjos mensageiros procedem as en- a eliminao de infra-estrutura tendem a ser brucomendas de Deus-mquina a seus agentes huma- talmente eficazes em cobrir seus rastros e ter uma
nos para garantir a completa concluso. Eles so os compreenso intuitiva de maneira fcil, mais efimelhores equipados para navegar na infra-estru- caz e menos importante para apagar vestgios de
tura mortal para redirecion-los a Deus-mquina. seu envolvimento. Eles nunca usam uma granada
Anjos guias de almas muitas vezes podem masca- em um centro comercial cheio quando um franco
rar a circulao de pessoas e matrias, enquanto atirador espreita em um beco, e eles nunca usam
os anjos da guarda garantem que ela chegue em um franco-atirador se uma pequena propina pode
estado utilizvel. Os demnios cujas misses re- conseguir o mesmo resultado.
gularmente envolvem infra-estrutura logstica co- COMANDO E CONTROLE DA INFRA
nhecem uma grande forma de como lidar com o
mundo e seus habitantes. Muitos deles consegue ESTRUTURA
reter alguns contatos sociais que possuam antes
Qualquer mquina to complexa que posde sua queda.
sua partes de Deus-mquina so responsveis por
ELIMINAO DE
definir a sua estratgia global. O incio de cada
novo projeto demonstra a sua capacidade de reuINFRA ESTRUTURA
nir informaes, tomar decises e comunicar suas
Alguns tipos de infra-estrutura so desti- instrues para aqueles que o servem. Apesar de
nadas a serem temporrias, tal como uma matriz trabalharem no passado para Deus-mquina, no
oculta construda para tirar vantagem de uma de- entendem muito sobre como Deus-mquina faz
terminada conjuno de planetas que no se repi- isso.
tam por mil anos. Menos comumente, os investigadores mortais ou sobrenaturais interrompem um
projeto antes de toda a infra-estrutura necessria
estar em seu lugar. Deus-mquina emprega a eliminao da infra-estrutura, as vezes chamadas de
purificadores, para apagar todas as provas de que
qualquer outra infra-estrutura existia naquele lugar.
Os demnios sabem que os anjos mensageiros de Deus-mquina so os principais meios
de comunicao de sua vontade perante os agentes
mortais e sobrenaturais, mas nem sempre necessrio enviar um anjo para fazer isso. Alm disso
demnios sabem que os anjos podem ouvir a voz
de Deus-mquina e transmitir a informao de sua
vontade. Deus mquina coleta dados alm dos fornecidos aos anjos, no entanto. A fsica oculta so-
ocultas conhecidas na esperana de um dia aproveitarem o poder de construir uma nova infra-estrutura. At agora, ao que se sabe, tudo terminou
em fracasso ou culminou a aniquilao pelos servos de Deus-mquina.
Alguns demnios afirmam que uma vez
serviram como defensores de alguns Comandos
e Controles da infra-estrutura. Estas poucas vezes em que demnios ou investigadores humanos
tentaram danificar ou destruir estas estruturas no
resultaram em qualquer reduo significativa das
capacidades de Deus-mquina. As foras militares
mortais no medem esforos para proteger os centros de comando e de controle de corporaes, as
sociedades humanas tomam as medidas necessrias para proteger os seus registros de corrupo
e destruio, ao que parece impensvel que Deus
mquina deve ser mais descuidado com sua infra
-estrutura mais crtica. Algumas delas so totalmente redundantes, e Deus-mquina quase certamente mantm chamarizes daquelas partes que
no ficaram inteiramente para trs.
O desacorrentado no deixa para trs
inteiramente sua herana angelical quando eles
se tornam prias, no entanto. Eles sabem que o
conhecimento cientfico humano uma mera colher de ch em meio a um oceano que ainda no
compreendem. Eles percebem muitas coisas que
a maioria dos outros seres sobrenaturais julgam
impossveis de conseguir com a matriz oculta
diretamente. Os projetos de Deus-mquina raramente produzem uma sada que pega de surpresa
o demnio por causa do que ele realiza, mesmo
que os desacorrentados no entendam como trabalha completamente seu propsito que serve no
plano maior de Deus-mquina.
USANDO INFRA ESTRUTURA
MORTAL
PROJETOS FAMILIARES
comuns que esto apenas em seus afazeres. Interrogar a eles intil porque eles no fazem idia
de que so pees de Deus-mquina, muito menos
sabem que participam de seu projeto atual. Matar
estes servos inconscientes de Deus-mquina tm
conseqncias jurdicas e pode danificar a cobertura do demnio.
DEFINIO DE TERMOS
Deus-mquina tambm deve organizar
um sistema de bloqueio na infra-estrutura quando se trata de grandes projetos. Cada pea se conecta a outra pea de tal forma que todas se unem
para criar uma web macia de infra-estrutura de
Deus-mquina, que se expande constantemente
por meio de inmeros projetos para criar uma infra-estrutura ainda mais complexa.
Infra-estrutura mortal e sobrenatural
igualmente tem pontos fracos que podem ser atacadas e ser derrubar tudo abaixo. A cada tem luz,
acesso a internet, ar condicionado, e todas as outras convenincias modernas, mas cortar apenas
um fio que conduz a rede eltrica faz tudo parar de
funcionar. A infra-estrutura de cada um dos proje-
Deus-mquina no gasta todo esse tempo
criando camadas cada vez mais complexas de infra-estrutura sem um bom motivo. O objetivo da
infra-estrutura trazer os materiais certos para o
lugar certo, na hora certa, e organizar ou mover-se
no caminho certo para alcanar um resultado. A
estrutura do tempo e espao so resultados gerados pela matriz oculta.
Uma matriz oculta explora uma pequena
exceo nas leis da fsica como seres humanos a
compreendem. O grau de preciso de Deus-mquina deve se conservar, a fim de fazer uso de uma
matriz oculta que pode perdoar erros da astronutica. Muitas vezes, se o sincronismo ou a colocao
DEUS MQUINA SALVA
de Deus-mquina desconectado, a matriz oculta
A inter-conectividade de infra-estrutura falha. Embora seja concebvel que Deus-mquina
apresenta algumas vulnerabilidades, mas a des- vez algo ao qual no foi sua inteno, em quase totruio das engrenagens em um s lugar no traz dos os casos, uma matriz oculta no faz absolutatoda a ateno de Deus-mquina bruscamente. mente nada.
Infra estrutura redundante sempre que possvel.
Esta uma razo pela qual Deus-mquina
Se alguma coisa rompe a matriz oculta necessria toma medidas para evitar a ateno. Se um anel de
para um projeto, Deus-mquina quase sempre tem demnios aparece no momento crtico e perturba
uma contingncia a executar em outro horrio e a matriz, pode ser que Deus-mquina tenha deslocal. Isso especialmente verdadeiro no caso de perdiado todo seu esforo, tentando organizar
grandes projetos e infra-estruturas crticas, in- cuidadosamente as coisas em primeiro lugar. Alm
cluindo todo o Comando e Controle da infra-es- do mais, ele geralmente no pode fazer nenhuma
trutura.
segunda tentativa pois este momento era to im
No entanto, os anjos so essenciais para os
planos de Deus-mquina, porm, duplic-los raramente totalmente prtico. A maioria das matrizes ocultas envolvem trazer um anjo ao mundo,
mas quase sempre ele j foi criado por Deus-mquina e foi mantido e armazenado em uma de suas
instalaes. Criar completamente novas demandas de anjos requerem excesso de materiais raros
e incomuns, em grandes quantidades, bem como
criar um importante evento csmico apropriado
ou convergncia sobrenatural.
A matriz oculta formada com sucesso gera
um produto. Normalmente, isso envolve a interposio de um anjo ao mundo. Eles so os agentes mais eficazes e confiveis ao seu dispor porque
Deus-mquina os projetou desta forma. Sua construo explora a fsica oculta sobre a qual opera a
infra-estrutura, e ambos so suficientemente independentes a se adaptar s complicaes inesperadas e completamente imune ao interrogatrio que,
Esses projetos costuma levar dcadas ou do contrrio, revelariam o propsito do projeto
sculos para organizar e s podem ser executados que desempenham um papel. Deus-mquina tamalgumas vezes em um milnio. Tendo em conta a bm pode invocar poderosas (e menores) entidacomplexidade da matriz oculta, Deus-mquina ra- des de outras dimenses, abrir portais para tempos
ramente cria novos anjos do zero, preferindo reci- distantes e os mundos, e fazer qualquer coisa que
nem as mais poderosas criaturas sobrenaturais na
clar ou reconfigurar seus servidores existentes.
terra poderiam fazer.
O PROPSITO DA INFRA
Anjo ou de qualquer outra forma, Deus
ESTRUTURA
mquina quase sempre usa o produto de uma ma-
Frigideiras no so feitas de madeira e
avies no so feitos de ouro macio. A concessionria de automveis local no vende frutas e
verduras, nem a mercearia local vende bens de
propriedade. Pessoas armazenam o leo de motor
Deus mquina rotineiramente engana seus
pees mortais. Isto raramente revela mais do que
uma pequena poro de seu poder e identidade.
Com todos os cultos dedicados a Deus-mquina,
Todos estes so evidentes. No preciso um
grau avanado de conhecimento para reconhecer
que uma frigideira em madeira no iria transferir
calor para a comida, e sim, ela mesma iria queimar. Todo mundo sabe que, se voc manter o seu
nico tubo de pasta de dente na garagem ao andar de baixo, voc acabar tendo que ir l buscar
toda a vez que precisar escovar os dentes antes de
ir dormir. Algum que possui conhecimento sobre as leis da fsica pode imediatamente explicar
porque seria ridculo construir um avio de um tal
metal macio, pesado, ou caro como outro. Embora, a infra-estrutura no funciona baseada nas leis
da fsica que os mortais conhecem. Os projetos de
Deus-mquina envolvem materiais e designs que
nenhum engenheiro mortal consideraria vivel.
Este tipo especfico de madeira esculpida em for
A queda de um nico anjo em qualquer ma particular, por razes que os cientistas no poponto do projeto pode desfazer meses, anos, ou dem explicar, no s pode resistir a temperaturas
mesmo dcadas de trabalho. Deus-mquina no que liquefazem pedras, como podem armazenar
vingativo e respeita esses contra-tempos como o calor e, lentamente cozinhar a uma taxa perfeium risco que deve aceitar, mas alguns anjos no ta como se cozinhasse bacon.
so to complacentes com seus irmos que falham.
Devido a isso, quase toda infra-estrutura
Por outro lado do conflito, esta a razo de alguns
demnios se concentrarem em ajudar um anjo a parece fora do lugar ou estranha de alguma forma.
cair em um momento crtico na execuo de um Pode no ser sempre visvel imediatamente (sangue de porco no nibus, em vez de fludo do radiagrande projeto.
dor, por exemplo), mas ainda bvia. Alm disso,
a infra-estrutura de Deus-mquina usa disfarce
para distrair a ateno de qualquer infra-estrutura
OLHARES DESLOCADOS DA INFRA que tem para deixar a vista (uma licena convincente de construo para o hospital Ankh). Para
ESTRURUA
algum que penetra um disfarce e sabe o suficiente
A forma segue a funo, a qual uma inpara fazer a conexo, no entanto, a Infra-estrutura
subsistncia forma de dizer que as coisas que tm geralmente bvia.
uma finalidade tendem a ser concebidas de tal forCada objeto, pessoa ou acontecimento que
ma que lhes permite servir a esse propsito ideal.
parece no fazer sentido pode ser infra-estrutura
Materiais, design, e a localizao so escolhidos
por razes utilitrias equilibradas contra despesa. de Deus-mquina, e suficiente escavao poder
revelar que qualquer explicao racional que seus
A esttica muitas vezes entra em linha em conta
para os objetos destinados a serem atraentes, mas agentes fornecem uma farsa.
a beleza em si, uma funo de um projeto.
AS MENTIRAS DE DEUS MQUINA
apenas alguns deles podem comparar as suas crenas e chegar concluso de que servem ao mesmo
Deus. Deus mquina nunca diz aos mortais coisas
que os direcionariam a agirem contra ele. Ele possibilita que atravs da verdade ou mentira v atingir
sua meta, e no se importa se um mortal descobre
uma mentira enquanto ele continua a cooperar.
Quando as mentiras j no funcionam, Deus-mquina no hesita em recorrer a chantagem, ameaas, ou coero sobrenatural para garantir que o
mortal continue obediente. Seu um peo tornar-se
invivel, Deus-mquina pode o descartar to facilmente quanto substituir as molas ou marcha de
um relgio.
Seres sobrenaturais compreendem o mundo o bastante para no cair to facilmente sob o
domnio de Deus-mquina. No entanto, suas habilidades notveis podem ser tambm uma responsabilidade. Torna-os demasiadamente confiantes,
o que muitas vezes leva a momentos de indiferena
a qual Deus-mquina pode explorar. Assim, seres
sobrenaturais muitas vezes superestimam seus conhecimentos, pois por uma compreenso da fsica oculta que consiste a compreenso da conscincia de Deus-mquina, assim como o entendimento
de um astrlogo do sculo 15 sobre a fsica moderna. Eles no tm noo de quo poderosos so
os que seguem Deus-mquina. Eles s vem uma
oportunidade para satisfazer a sua curiosidade sobre assuntos esotricos ou para obter algum benefcio tangvel a oferecer em troca de um servio.
Deus-mquina confia em seus anjos completamente acima do que qualquer um de seus
outros agentes. Ele lhes fala abertamente sobre o
propsito do projeto em que eles vo desempenhar
um papel. Aponta fraquezas na infra-estrutura que
poderiam ser exploradas por inimigos e geralmente lhes proporciona todas as informaes para que
eles possam garantir a concluso bem sucedida do
projeto.
Isto no a mesma coisa que dizer que
Deus-mquina equipa seus anjos com qualquer
compreenso de porque o projeto necessrio
em seu papel no grande projeto, qual desempenho oculto tero, ou sobre o qual a infra-estrutura fora do escopo do projeto depende de seu sucesso. A misso de um anjo pode ser importante
para Deus-mquina, mas poderia muito bem ser
Comecei ento a ficar curioso.Eu desenterrava sete tmulos em noites seguidas, mas nunca
havia um novo caixo. A lpide no era alterada.
Parecia desgastada como sempre, mas cada caixo
era diferente. Eu fui alm, abrindo os caixes e examinando os restos de cada um. Toda noite eu desenterrava um corpo novo uma velha que tinha
morrido dormindo, um filho arrancado do mundo
por um acidente horrvel, uma jovem morta violentada, um homem de mia idade morto por um
ataque do corao. Reconheci a marca da morte
sobre eles.
s vezes tomaram os bens pessoais dos
A infra-estrutura no parece deslocada mortos antes mesmo de eu entregar-lhes a seu desapenas por causa da fsica oculta. Para espiar atrs tino final. Eu no creio que eu possa dizer-lhe o
da cortina, a razo da infra-estrutura parece inco- por que. Algo sobre estes tesouros enterrados que
foram enterrados a horas ou dias aps terem sido
mum e dbia.
destinados a terra me fascina. Ao longo dos anos,
Primeiramente, ela fornece explicao de porque eu adquiri uma grande coleo que eu escondi em
o Mundo das Trevas to cheio de fenmenos meu escritrio na casa funerria.
inexplicveis. O mundo diferente do nosso, em
A questo de onde os cadveres vieram
parte, porque uma entidade mquina poderosa
possui fiis convincentes que fazem 15000 cpias nunca mais me ocorreram, at o dia em que eu fui
de 09/11/2011 abordado no New York Times e os o autor da exumao. Ela tinha longos cabelos casdespejam em um parque pblico a uma determi- tanhos, culos finos e, provavelmente, seria difcil
nada hora, a fim de aproveitar as leis da fsica alm para um agente funerrio esconder sua garganta
da compreenso mortal para abrir um portal por cortada.
onde os anjos vem para este mundo. O mundo O CEMITRIO
um lugar estranho.
Andes de minha queda eu servi a Deus-mEm segundo lugar, d aos jogadores aquela sensa- quina como um coveiro em um pequeno cemito que diabos foi isso? Um homicdio relatado rio ao longo de um solitrio trecho da estrada nos
todas as noites uma notcia comum. Um rito de limites da cidade. Em todos esses anos eu apenas
assassinato cometido com um punhal da idade do sepultei um cadver humano. A suposta funerria
bronze que foi roubado de um museu no ms pas- que me empregou no possua clientes. No anunsado um gancho potencial para um enredo. A fal- ciava em nenhum lugar. As pesquisas da inernet s
sa questo ocasional boa para manter jogadores retornavam resultados se voc j soubesse o nome
apreensivos, com uma sensao da infra-estrutura, do cemitrio.
isso se algum achar sentido que algum tem uma
loja de armas de fogos e figurinhas de momentos
Deus-mquina no me atribuiu a este cemipreciosos. Provavelmente vale a pena conferir para trio para enterrar corpos. Ele me enviou para exuter certeza. segredos da fsica oculta que tornam m-los, coloc-los no carro fnebre, e entreg-los
possvel a infra-estrutura. Independente de suas aos locais que requeriam corpos humanos com a
metas gerais, os demnios falam e compartilham carne ainda sobre os ossos. Cada cadver que eu
histrias como as que seguem, suas prprias ou de desenterrei estava to fresco como se eu o fosse
outros demnios que foram reunidas ao longo de enterrar no incio do dia. Alguns ramos de flores
sua descida. talvez apenas cem tmulos. Ningum murchas ainda estavam entrelaados em seus deenterrava quaisquer cadveres novos, e eu ainda dos. Os caixes, mal tinha marcas de desgaste ou
achava corpos frescos todas as noites.
de uso.
Algumas noites eu cavava tmulos. Outras
vezes eu cavava meia dzia consecutivamente. A
minha enxada tocou a terra todas as noites por
quarenta anos, e eu nunca encontrei um tmulo
vazio. Aos poucos, eu percebi que no fazia nenhum sentido. Todo o cemitrio tinha
Eu destru os refgios dos demnios e os
perseguiu na terra e no mar, com implacabilidade
nica que os anjos podem ter. Eu interroguei seus
companheiros humanos e tomei mortais como
refns, pensando que poderia forar o renegado
a retornar por eu ameaar seus entes queridos. A
maioria nunca o deixou ir to longe. Alguns insensatamente pensaram em lutar comigo talvez
esperando me derrotar, mas me foraram a destru
-los alm do simples reparo planejado. Eu encontrei os mais fortes de capturar e os trouxe de volta
Eu a enterrei sozinho novamente. A expe- a cmara de reformulao de Deus-mquina para
rincia me deixou traumatizado, com medo de que os desligar. Outros possuam aliados para lutar em
Deus-mquina pudesse reconhecer minha fraque- seu nome. Cultistas mortais, fantasmas e espritos,
za.
feiticeiros e vampiros eu matei todos eles para
No sei como o cemitrio elege seus corpos chegar at a verdadeira presa.
ou como os colocam nos lotes do cemitrio. Ele s
Um punhado de demnios me levaram a
chama aqueles que so recm-enterrados, com as uma perseguio, pois previram minha vinda e
bochechas de seus entes queridos ainda molhadas tomaram medidas. Tentaram me cercar com aliapelas lgrimas de tristeza. Seus mistrios no me dos armados me desinformaram com pistas falsas
intrigam mais. Eu li sobre o autor do livro, e sei que tentando me levar para longe de seu caminho. Eles
ele tem ou teve uma filha e que perdeu sua esposa. usaram eventualidades pr-programadas e exploEu quero conhec-lo e ler sua histria tambm.
raram interesses de Deus-mquina para se tornarem um perfil baixo em minha busca. Alguns
deles mudaram seus disfarces e adotaram novas
Eu era um caador de demnios. Quando identidades to rapidamente para que eu no peum anjo ganhou auto-conscincia e no relatou netr-las. Eu no me envergonho de confessar que
suas dvidas ao seu criador por medo de elimi- alguns Eu j vi. Reconheci a face de uma velha ennao, Deus-mquina me enviou para captur-lo. terrada anos antes em um livro um livro de meDeus-mquina no desperdia seus preciosos re- mrias de famlia que eu tinha examinado assim
cursos, e a criao de um novo anjo pode requerer como eu fiz com todos os pequenos prmios que
um custo demasiadamente elevado para simples- eu mantive em meu escritrio. Pela primeira vez
mente eliminar um que seja funcional (ao ao me- em minha misso eu reconheci algum cujo corpo
nos reparvel). Minha tarefa era trazer este rebel- eu mesmo desenterrei. O autor nunca tinha visto,
de para a relojoaria de Deus-mquina atravs de mas eu sentia como se a conhecesse e senti vergoqualquer meio necessrio.
nha diante da perspectiva de a entregar a outros
agentes de Deus-mquina.
Esta no uma tarefa fcil. Os demnios
se misturam na sociedade mortal facilmente, de
Eu a enterrei sozinho novamente. A expemodo que muitas pessoas possam evitar ser avista- rincia me deixou traumatizado, com medo de que
das durante anos, ou mesmo dcadas. Eles normal- Deus-mquina pudesse reconhecer minha fraquemente permanecem seguros de seu criador porque za.
Deus-mquina somente implanta seus anjos caO CAADOR CAADO
No sei como o cemitrio elege seus corpos
ou como os colocam nos lotes do cemitrio. Ele s
chama aqueles que so recm-enterrados, com as
bochechas de seus entes queridos ainda molhadas
pelas lgrimas de tristeza. Seus mistrios no me
intrigam mais. Eu li sobre o autor do livro, e sei que
ele tem ou teve uma filha e que perdeu sua esposa.
Eu quero conhec-lo e ler sua histria tambm.
Nem todos os meus alvos lutaram ou fugiram de mim. Alguns at pareciam aliviados quando foram capturados. Outros me acolheram, mas
tentaram me convencer a poup-los do pagamento ao final de cada busca. Eu acho que eles esqueceram que eu era um anjo e que eu no poderia
escolher entre obedecer ou desobedecer as ordens
de Deus-mquina. Em quase todos os casos eu
arremessei minha presa na fornalha purificadora
para que fosse reformulados como anjos de Deus,
o que haviam sido criados para ser. Lembro-me
apenas de trs excees que Deus-mquina tomou.
As centenas de outros foram re-forjados em seus
padres pretendidos e prontos a servir Deus-mquina novamente. Eles deveriam me agradecer se
ainda possussem a capacidade da gratido.
Eu nunca mais escutei uma msica gravada. Mesmo para um demnio, isto um grande
risco. usado apenas pelas grandes gravadoras.
Se voc escutar um lbum indie que estava a salvo, mas esse no mais o caso. Tenho visto muitos
exemplos. Tenha cuidado especial com a msica
que pode no ser pensada como msica como
msicas de tv e anncios de rdio, trilhas sonoras
de filmes. Estes tem mais mensagens escondidas
nelas do que qualquer outra coisa.
Voc sabe que estrelas pop no escrevem
suas prprias msicas, certo? As gravadoras encontram jovens, cantores atraentes com timbres
belos, os fazendo ler as msicas que iro cantar,
e depois comercializando no mercado. Mas voc
j parou para pensar de onde vem a partitura ou
como as empresas de mdia decidem quais bandas
se tornam os queridinhos sensacionais das rdios
e quais se tornam sucesso como um culto na internet?
Todo mundo quer culpar os executivos das
grandes gravadoras, os anunciantes, ou os distribuidores de mdia, em suma, qualquer um que
na melhor das hipteses o peo involuntrio do
Essas trs excees mexeram comigo, no verdadeiro culpado. Sim, todas essas pessoas so
entanto. Os caadores de Deus-mquina sempre cmplices, mas elas esto tentando ganhar dinheidizem que os desacorrentados no podem ficar ro o suficiente para comprar sua sexta casa ou seu
vagando livres por a. Ele nos disse que os dem- iate de corrida. Ou uma sexta casa que tambm
nios sofreram pequenas falhas como computado- um iate de corrida. Os seres humanos so desgrares infectados com vrus que em ltima anlise os ados gananciosos em seu corao, e eles vo igcorromperia. Precisvamos capturar os renegados norar praticamente qualquer irregularidade se isso
antes que eles perdessem sua funcionalidade.
significa fazer dinheiro.
Se Deus-mquina liberar alguns demnios
de volta ao mundo sem purific-los, isso significa
que o desacorrentado serviria a algum propsito
em seus planos nenhum dos seus anjos poderia
impedir. E se todas as aes de seus anjos serviram
aos planos de Deus-mquina, minha rebeldia tambm seria parte de seu plano. O meu livre-arbtrio
pode ser ilusrio, mas ao menos uma iluso que
me da prazer. Se meu criador um dia decidir que
minha liberdade no o serve mais, um de seus anjos caadores viro me buscar para me reciclar.
Isso no significa que me tornarei um trabalho
fcil para meus colegas. O que mais evasivo do
que uma presa que j foi o predador?
VERMES DE OUVIDO
Outras msicas subliminares criam infra
-estrutura se as msicas so reproduzidas em uma
ordem especfica e em uma determinada freqncia de rdio em particular. Cada cano esconde
uma nica palavra ou frase de um longo encantamento. Eu criei um programa de computador
que est aprendendo a prever atividade sobrenatural em minha cidade natal com base nas canes
clssicas locais. Tal como acontece com todas as
matrizes ocultas, a ordem necessria difere por
localizao, mas espero que um dia os princpios
subjacentes possam ter aplicaes mais amplas.
Alm disso, a criptografia de Deus-mquina tem
melhorado ao longo do tempo, por isso pode demorar at que eu consiga codificar as estaes de
rock clssico, muito menos qualquer coisa produzida na ltima dcada.
Eu fiquei bom nisso. Qualquer pessoa pode
escrever um caso aberto, mas inventar uma trilha
complexa de evidncias sutis que lentamente leva
ao autor do crime requer um gnio. Foi um ponto
de orgulho eu poder tornar um detetive aleatrio
um heri de uma investigao simplesmente por
ter escolhido cuidadosamente as provas que lhe
deram o crdito de um excelente trabalho na polcia.
A mquina de escrever tem seus limites.
Eu tinha que saber de um suspeito de nome legal,
mesmo que minhas intenes nunca o referenciasse. No poderia criar novas provas contra algum
que j estava sob custdia da polcia. No poderia
alterar memrias do suspeito ele sempre sabe
quando inocente. Ele no podia realmente cometer um crime, ento eu no poderia fazer um
homem casado matar sua esposa. Eu poderia culpar um homem solteiro que foi preso por assassinar sua esposa, mas foi uma enorme dor de cabea
pois eu teria que reescrever a memria de muitas
pessoas. Finalmente, ele s poderia gerar provas
PROVAS INCRIMINATRIAS
de um crime para o qual a pena mxima encar
Eu servi Deus-mquina em um pequeno ceramento na jurisdio local. Admito que fiquei
um pouco nervoso quando alguns polticos comearam a falar sobre restaurar a pena de morte no
meu estado. Assaltos a banco ocorrem a uma boa
mudana de ritmo, mas nada tem a variedade ilimitada de mistrios de um assassinato.
Porque eu deixaria o servio a Deus-mquina? Eu escrevi alguns crimes sem ordens. Embora
os mortais que eu citei definitivamente deveriam ir
ao encontro deles, o patro no gostou de minha
iniciativa.
Sei que agiu por seus prprios interesses
para preservar sua infra-estrutura terrestre daquilo que sem dvida teria tido um revs considervel. Isso no significa que Deus-mquina salvou o
mundo antes que os humanos estivessem cientes do
perigo. Que outras catstrofes do mundo ele evitaria pra proteger a terra em prol da infra-estrutura?
Erupes vulcnicas? Contgios to virulentos e
mortais como a peste negra? Invaso extraterrestre? Eu no estou dizendo que temos que gostar de
tudo o que ele faz, mas Deus-mquina um pastor
que mantm seu vasto rebanho protegido de lees
e lobos, talvez possamos perdoar ocasionalmente
nos bastidores as costeletas de cordeiro.
ASSASSINO DO PLANETA
MENSAGENS DBIAS
Minha ltima misso foi rastrear e matar
todos os que se envolveram com um projeto enorme. Ele ascendeu a mais de uma centena de mortais e meia dzia de entidades ocultas, que foram
apenas as equipes mais convencionais a serem eliminadas se eu no conseguisse os pegar. Minha
curiosidade o melhor de mim. Ao invs de matar meus alvos imediatamente e sem hesitar para o
destino que Deus-mquina planejou, eu os interrogo.
Eu organizo e dirijo cultos. s vezes eu era
um lder carismtico. As vezes apareci aos mortais em minha forma radiante para inspirar-lhes
ao culto de Deus-mquina atravs de um de seus
muitos disfarces. s vezes eu me disfarava como
uma divindade.
Eu possuo uma fonte segura de que h um
triturador de papel em outro quartel da polcia que
faz o oposto. Alimentam as descries das provas,
e as evidncias simplesmente desaparecem. Faltam
as armas do assassinato, retratos de testemunhas, e
substncias ilcitas desaparecem.
Qualquer que seja o meu papel, eu trouxe
uma mensagem inegvel a estes seres humanos os
conduzindo a trabalhar para Deus-mquina. Meu
rebanho pode ser uma pequena cabala se infiltran
Eu na maioria das vezes fico confuso com as do empresas farmacuticas locais ou uma legio
mentiras convenientes e habituais de Deus-mqui- designada a construir uma vasta e intrincada infra
na, mas algumas delas apresentam elementos de -estrutura. Uma vez que o culto cumpriu sua finaprova bastante convincentes de que haviam desco- lidade, Deus-mquina me enviou instrues para
berto o propsito da matriz oculta: um anjo com construir o prximo. A maior parte destas seitas se
poder superado tinha sido despachado para redi- desfizeram logo que eu no estive mais por perto.
recionar o curso de um asteride que tinha escor- Algumas precisaram ser aniquilados para eliminar
regado alm da rbita de Jpiter e seguiu uma rota todas as testemunhas do trabalho de Deus-mquide coliso com a terra. Trazer este anjo ao mundo na , mas alguns sobreviveram a minha partida.
custa milhares de vidas mortais. Manter sua forma
exigiria mais uma dzia de sacrifcios a cada hora
Quando eu servi a Deus-mquina, eu nunca
a cada semana, para que o anjo necessariamente me perguntei o que se tornou obsoleto nos cultos
conclua sua misso.
que eu inspirava. Durante minha ltima misso,
porm, eu encontrei o meu trabalho por seguido
Eu no posso dizer exatamente quantos res frustrados em todas as esquinas, um grupo de
morrem para manter esse projeto. Dez mil? Vin- seres humanos. No tinham organizao, recursos,
te mil? Quantas mortes surgiram na guerra, por e pior ainda, pareciam ter compreenso suficiendoenas, ou desastres naturais que na verdade te apenas das infra-estruturas a fim de orientar
eram sacrifcios ao projeto de Deus-mquina? Pe- os componentes mais vulnerveis do projeto que
sar o preo contra a vida dos sete milhes de habi-
Deus-mquina escolhe uma localizao
isolada a vrios quilmetros de qualquer grande habitao humana e seleciona uma estrutura
como o elo para os fenmenos ocultos que sero
a isca. Geralmente, este um prdio abandonado,
apesar de seus agentes por vezes limparem uma
residncia mortal. Em seguida, ele ordena a seus
Eu expandi minha investigao e descobri agentes construrem um centro de comando instavrias outras religies modernas e sociedades se- lando engrenagens proeminentes em pelo menos
cretas que devia sua existncia a mim.
um quarto da casa, e colocam uma torre de rdio
Alguns possuam textos sagrados que cla- ou antena parablica no telhado.
ramente se referiam ao aspecto em que eu tinha
Tudo isto parece totalmente funcional e
aparecido a seus primeiros membros. Eu escolhi importante. Engrenagens se movem com cliques
um dos mais combatentes, e restabeleci o controle e zumbidos suaves. Os monitores parecem exibir
do mesmo, por meio de vrios sinais que eles re- a filmagem das cmeras de segurana. O equipaconheceram por meio de seus textos sagrados, e os mento de comunicao transmite algumas mensapus sobre os inimigos misteriosos de Deus-mqui- gens ocultas, com um rudo de fundo na tv, rdio
na que atormentavam minha misso.
ou sinais de satlite. Em alguns casos, o terminal
Quando concludo o projeto, porm, eu
considerei com muito poder o que eu poderia exercer no mundo mortal. Eu no voltaria a Deus-mquina. Porque ser um mensageiro quando eu poderia ser um avatar divino na terra, ou at mesmo
um deus entre os mortais?
ISCAS
Considere a ratoeira domstica comum
. Seus princpios so simples fabricao de baixo custo, fcil operao ao usurio, e um mecanismo fsico que age antes mesmo que seu alvo
tenha oportunidade de escapar. E, no entanto, o
mais mortfero dos elementos da armadilha sua
isca, pois sem ela, a presa no iria ao seu alcance.
O mesmo vale para todas as armadilhas. Mudando
a isca, voc pode mudar de presa.
A maioria dos mortais no tem menor
idia de que Deus-mquina existe. Quem encontra
seus projetos geralmente acreditam que descobriram um fenmeno local ou caso contrrio avistam
a notria arvore e no a floresta atrs dela. De vez
em quando, um ser humano ou mais freqentemente um ser sobrenatural seguem os traos da
influncia de Deus-mquina longe o bastante para
interferir em seus projetos. Eles so os ratos na
despensa, e eu uma vez fui a mola de uma barra de
ao projetado para esmagar aqueles que caam na
armadilha. No creio em nenhum momento que
eu era o nico anjo a exercer esta tarefa.
Os agentes de Deus-mquina que esto na
regio esto cientes da armadilha, embora eles
acreditem que que ela seja a fonte de influncia de
Deus-mquina na regio - um dos centros de comandos mais cobiados sem a qual no poderiam
operar. Ele atribui seus pees mortais mais dispensveis para guardar a instalao os impressionando com a importncia de sua misso. Eles vo matar todos os invasores que puderem apanhar.
Se um estranho penetra com sucesso esta
relativamente frgil camada de segurana feito
facilmente por grupos inteligentes de invasores
mortais ou por muitos outros seres que possuem
poderes sobrenaturais a verdadeira natureza da
armadilha da infra-estrutura se reproduz. A presena de um ser no autorizado em uma construo ativa um anjo. Silenciosamente e eficientemente mata qualquer investigador solitrio. Diante de
um grupo de invasores, o anjo lhes d algum tempo
para examinar detalhadamente algumas das distraes antes de se manifestar e matar alguns in-
vasores e expulsar o resto. Em todo o caso, o objetivo principal de um anjo levar os investigadores
ocultistas longe da verdade enquanto os convence
de que eles esto no caminho de uma compreenso
maior. Os tolos suficientes para enfrentar um anjo
diretamente raramente vivem tempo o suficiente
para pesar seu erro; Deus-mquina emprega estes
funcionrios com uma esmagadora capacidade a
violncia. Felizmente para os intrusos, o anjo no
pode deixar o prdio ou influenciar qualquer coisa
alm de seus muros. Pelo menos era assim enquanto eu trabalhava em uma ratoeira.
A fome das engrenagens nunca vacilou, embora, eu sempre fiquei preocupado se algum seria
capaz de enxergar atravs da cobertura. Fiz uma
pequena pesquisa e reiniciei o negcio. Em vez de
tentar reconstruir a equipe, que tomei como uma
causa perdida, demiti o ltimo cozinheiro e toquei
o show sozinho. A tarefa estava fora dos parmetros de meu projeto, ento eu estava muito ruim
inicialmente tocando o restaurante, mas consegui
atrair apenas os clientes necessrios para manter o
O RESTAURANTE
disfarce que minha misso me exigia. Eu admito
que comecei a ter orgulho de meu cozinhar e me
Deus-mquina me implantou para abrir e tornei um chef bastante habilidoso. Eu disse a mim
atuar em um pequeno restaurante familiar em um mesmo que isso no interferiria com meus deveparque industrial. Ele precisava de mim para ali- res. As engrenagens s precisavam ser alimentadas
mentar as engrenagens j que no havia um for- aps o restaurante fechar, afinal. Pensei que mais
necimento estvel de alimentos humanos a fari- negcios realizados tornaria menos provvel que
nha e o leite, acar e sal, ovos e frango, e assim qualquer um notaria que o restaurante comportapor diante. O restaurante era apenas uma fachada, va mais alimento que o esperado, j que a proporpara desviar a ateno de que uma centena de qui- o diminuiria. Com a premiao da comida local
los de alimentos foram entregues no local todos os pelos crticos apenais foi adicionado mais legitimidias. Eu tomei o aspecto humano de um gerente do dade a fachada.
restaurante estando no comando de todas as operaes.
Eu estava errado. Mais ateno acabou significando o tipo errado de ateno. A minha nova
Eu projetei menus, encomendei mveis, e equipe foi competente, mas eles no tinham muita
contratei uma pequena equipe de mortais o tipo conexo com outros mortais. Quando um funciode andarilhos solitrios que ningum sentiria fal- nrio misteriosamente desapareceu, seus amigos
ta se eles vissem muito e eu precisasse elimin-los. chamaram a polcia, e isso foi irritante mesmo eles
A cada noite, aps a hora de fechar, eu gostava de no apreendendo nada. Quando eu tive que elimiir a sala trancada que era supostamente o escrit- nar o cozinheiro que de alguma forma percebeu as
rio do proprietrio e alimentava as engrenagens. engrenagens, porm, sua famlia acabou alertando
Essa era, afinal, a nica razo do restaurante estar algum muito mais perigoso talvez um demnio,
l. A curiosidade atraiu clientes que trabalharam ou outros aliados sobrenaturais. De qualquer maem empresas nas proximidades, mas o trfego re- neira, Em ambos os casos, eles conseguiram se induziu a gotas logo que o restaurante deixou de ser filtrar em meu restaurante e se unir.
novidade, e sua localizao era terrvel. Depois de
um ms eu comeo a ter problemas com o pessoal.
Um surto de salmonela conveniente causou
Os funcionrios no estavam fazendo o suficiente uma re-chamada de espinafre praticamente todos
para pagar suas contas e a maioria deles saram. O frescos dentro de trs estados um alimento crtichef achou que seu talento seria melhor aprecia- co para as engrenagens no escritrio do propriedo em outros lugares, e a maioria dos cozinheiros trio. Clientes mortais aceitaram meu pedido de
foram com ele. Eu apenas o convenci a ficar ofe- desculpas explicando a situao, mas a infra-estrurecendo-lhe um aumento to grande que corria o tura de Deus-mquina no to indulgente.Esta
risco de estragar meu disfarce. Cheguei a lamentar no foi uma tarefa que eu poderia delegar, por isso
a deciso, pois descobri que ele era o mais pregui- eu deixei o restaurante sob os cuidados da minha
oso do lote, e era por isso que ele no se importa- assistente da gerncia e viajei duas centenas de quiva se ele no cozinhasse nada o dia todo contanto lmetros para comprar espinafres frescos.
Quando retornei, descobri que inimigos de
Deus-mquina tinham aberto a fora a porta do
escritrio do proprietrio e destruram vrias das
engrenagens. O resto tinha parado de se mover, e
eu sabia que tinha falhado com meu criador. Eu
sabia que mereceria o destino que Deus-mquina
planejaria para mim, mas eu ainda deixei o restaurante sem explicao, entrei em meu carro, e fugi o
mais longe que pude.
PLANEJAMENTO DA CIDADE
Alguns mortais afirmam que foram maons
que projetaram muitas cidades norte-americanas,
incluindo Washington, DC, junto de princpios
manicos que aproveitam as energias ocultas.
Eles so apenas a metade direita. Tudo, desde o
layout da rua at o horizonte foram criados com
foras arcanas, mas isso porque Deus-mquina
os projetou e constantemente os utilizou.
No poro do escritrio de planejamento da cidade onde eu guardava minha ltima viglia uma grande sala acessvel apenas por uma porta escondida. Eu
fazia sua guarda ao lado de fora, mas muitos anjos muitas vezes apareciam nos negcios de Deus-mquina, ento eu vi o que estava dentro.
Ele se parece com o tipo de modelo de escala
pintada a mo que voc esperaria encontrar em um museu de histria local. Cada edifcio, ponte, monumento,
e rvore so processados nos mnimos detalhes. Poucos
carros e pessoas enchem as ruas, mas em nenhum lugar
prximo a populao total. Ele no tem peas em movimento e realmente no parece notvel exceo de sua
habilidade e o fato de que ele no est totalmente de
acordo em como enxerga a cidade hoje. Por que isso?
A maioria daqueles museus no obtiveram modelos
exatamente atualizados anualmente, certo? Aqui est
o negcio, no entanto. O modelo no mostra a cidade
como ele realmente era no passado, mas como ele ser
a cinco anos no futuro.
Ridculo? Ento porque alguns dos carros nas
ruas so de modelos que ainda no foram reproduzidos? Os outdoors anunciam eventos que ocorrero daqui a cinco anos. Se voc olhar os documentos atuais da
cidade poucos andares acima, voc encontrar licenas
de construes que j foram arquivadas como alguns
edifcios que ainda no existem. Assim, o modelo muda
um pouco a cada manh. Eu no estou certo se a cidade
A minha filha tinha seu filho. Eu os visitei no
hospital. Minha misso estava completa. Eu pretendia
ir para casa e morrer de ataque cardaco durante o sono,
que considerado para os mortais como uma morte pacfica. Quando eu virei a esquina de nossa pequena rua,
uma bicicleta eclodiu contra meu caminho. Foi uma
das minhas metas. Ela tinha apenas 10 anos. No havia
nada que eu pudesse fazer. Ela j estava morta.
Eu sabia que minha famlia iria chorar minha morte, mas duas tragdias em um dia em
um incidente foi mais do que eu poderia suportar infligir a eles. O av no era um homem velho,
mas sua vida estava completa, fechada como um
livro finalizado. A menina, porm, havia morrido
to jovem. Ela morreu antes de seu tempo, e isso
era um problema que Deus-mquina projetou-me
para corrigir.
cap. 2
PERSONAGENS E
CARACTERISTICAS
Um anjo! ou, se no, um modelo de perfeio terrena!
-William Shakespeare, Cymbeline, ato III cena vi
Este captulo apresenta o desacorrentado de como eles so criados para as novas caractersticas que os
definem. As regras de criao de personagem em primeiro lugar so apresentadas seguidas pelas novas vantagens
de Primum, ter e cobertura. Novas vantagens exclusivas a personagens demnios como Embed e Exploit completam o captulo.
CRIAO DE PERSONAGEM
A maioria dos anjos nunca caem. O Deus-mquina os captura e os recicla os tornando algo mais til.
Apenas com sorte poucos escapam. A descida uma perseguio rara e cada desacorrentado j foi confrontado
com as probabilidades uma vez. Ao criar um personagem demnio, voc est criando um agente capturado por
uma guerra sombria queira ou no. A nica outra opo voltar a ser uma ferramenta da mquina que tritura no
ncleo do mundo.
Esse personagem tem 3 aspectos principais, trs indivduos diferentes unidos em um s, tudo deve ser
uma tendncia para o personagem ser concludo. O demnio, um membro dos desacorrentados, se esconde da
deteco e faz a guerra em seu prprio caminho. H o anjo, a existncia anterior como um instrumento sem alma
da vontade da mquina de Deus. E h o ser humano, a identidade coberta onde o demnio se esconde, uma pessoa
diferente de si mesmo que ainda deve ser convincente e vvida aos olhos do mundo. Um personagem demnio
forte deve integrar todos os 3.
PASSO UM:
CONCEITO DE PERSONAGEM
Um Demnio no nasce, ele foi criado. O Deus-mquina cria seus ngulos com um propsito
especfico em mente, e esse propsito estritamente definido. Os desacorrentados nunca foram verdadeiramente humanos, e a medida que voc avana no processo de criar seu prprio demnio, uma boa
idia manter em mente sobre qual finalidade o Deus-mquina o criou. Assim como seu personagem j
transcedeu seu propsito original, no entando, no tenha medo de ir alm disso no processo de conceito.
O conceito deve ser razoavelmente curto voc no precisa ter mais do que uma ou duas frases, destine a sua essncia. A maioria dos conceitos consistem apenas em duas palavras: apaixonado
street-punk guerreiro, poderoso corretor de informaes, ou bibliotecrio assustador. Conceitos de
demnios muitas vezes tambm podem ser incongruentes. Demnios realmente no se encaixam na
sociedade, de modo que conceitos como jornalista rico, homem de negcios asctico, pregador budista pode ocorrer um conceito que mostra que a criatura por trs dele no compreende verdadeiramente a pessoa que imita, e talvez no se importa. Tome cuidado para que o seu conceito no viole sua
cobertura, no entanto.
PASSO DOIS:
SELECIONAR ATRIBUTOS
Anjos so diversos. Por qualquer coisa, a queda
amplifica a diversidade. Demnios so talentosos em
diferentes reas e isso que os atributos representam
cru, inato, talento genuno. Estes, no so algo que pode
ser aprendido facilmente, mas ao invs disso, caractersticas inatas se aplicam amplamente se algum carismtico, no significa que ele seja um orador hbil ou
vice-versa. Embora estes possam ser melhorados, no
fcil. Em termos de regras, estes so divididos em trs
categorias diferentes: fsico, social e mental. Atributos
fsicos so fora, destreza e vigor. Atributos sociais so
presena, manipulao e auto-controle. Atributos mentais so inteligncia, raciocnio e perseverana. Ao fazer o seu personagem, voc precisa priorizar estas categorias de acordo com a importncia deles em sua viso.
Voc ganha 5 pontos para distribuir entre a categoria
primria, 4 para a secundria, e 3 para a terciria. Note
que todos os atributos j comeam com 1, e geralmente
no podem ser reduzidos a zero.
Quando priorizar e gastar pontos, considere
tambm seu conceito, encarnao e ordem, se voc
possuir um destes em mente. No se sinta obrigado a
jogar com o tipo no entanto. O Deus-mquina faz destruidores exercerem suas mentes como sua principal
arma. Um demnio tambm poderia mudar depois de
um tempo aps a queda.
TERCEIRO PASSO
SELECIONE HABILIDADES
Enquanto os atributos avaliam o seu talento
bruto, as habilidades medem conquistas merecidas.
Uma vez que estas so mais fceis de se aumentar, um
demnio no pode esperar ser bom em tudo. Ao criar
um personagem desacorrentado, vale considerar sobre
quais habilidades o Deus-mquina teria lhe imposto
sobre sua finalidade para cumprir sua misso. O guardio no precisa necessariamente das habilidades de
combate, por exemplo, mas se esse for o caso, ento o
Deus-mquina sentiu que estas atribuies no eram
necessrias? Da mesma forma, tambm vlido considerar que habilidades o demnio usaria para fugir da
mquina de Deus, j que ele permanece vivo em uma
base slida diria que modela sua descida. Considere
tambm, a cobertura possuda enquanto anjo. A mquina de Deus deu-lhes as ferramentas necessrias para
atuar nesse papel Quais so eles?
Tal como acontece com atributos, habilidades
se dividem em trs grupos: social, mental e fsica. Estas
trs categorias tem que ser priorizadas. Voc recebe 11
pontos para distribuir em sua caracterstica primria, 7
na secundria e 4 na terciria. Ao contrrio de atributos, habilidades no comeam com um ponto automaticamente.
PASSO QUATRO
SELECIONE ESPECIALIZAES
Uma especializao constitui uma aplicao especfica e estreita de uma habilidade. Estas geralmente
podem ser resumidas em uma ou duas palavras e acrescentam um dado adicional para qualquer habilidade
onde a especializao foi aplicada. Uma especializao
especfica s pode ser comprada uma vez, apesar de
mais de uma especializao poder ser adquirida para
outras habilidades. Pelo menos um ponto necessrio
em uma especializao especfica.
As especializaes podem ser dicas de seu passado angelical, o que pode no se aplicar a sua cobertura atual como um todo. Personagens desacorrentados
comeam o jogo com quatro especializaes de habilidade, uma das quais poderia ameaar a cobertura, se
um humano descobri-lo. A escolha desta especialidade,
considera o passado do anjo e sua cobertura antes de
ele cair. Isso no significa que tem de ser algo que o personagem no consegue explicar (o aougueiro vegano
poderia ser chamado por sua capacidade de articular
carne, apesar de no comer carne, isso explicaria que
ele s se tornou vegano recentemente), mas a especializao precisa ser algo incongruente a cobertura inicial
do personagem.
QUINTO PASSO
APLICAR O MODELO DEMNIO
ENCARNAO
Os anjos da mquina de Deus so criados para
servir a muitas tarefas, e estas tarefas so organizadas
em quatro funes mais amplas. Cada demnio foi originalmente criado para cumprir um desses papis, em
forma de uma ferramenta da mquina de Deus em uma
forma inevitvel. As encarnaes so:
Os Destruidores (A espada): agentes da destruio, encarregados de eliminar elementos que no so mais desejados. Eles favorecem o Embed Cacofonia.
Os Guardies (O escudo): Agentes de preservao, encarregados de proteger uma engrenagem na mquina
at que ela possa cumprir sua funo. Eles favorecem o
Embed Instrumental.
Os mensageiros (A trombeta): agentes da mudana,
encarregados de organizar humanos rebeldes com seus
formulrios adequados. Eles favorecem o Embed Vocal.
Guias de alma (As engrenagens): Os agentes do primrdio, encarregados de montar componentes pr-existentes que so obrigatrios. Eles favorecem Embed Mundano.
ORDEM
A maioria dos desacorrentados se inscrevem
em uma das quatro ordens. Uma pequena minoria no
participa de nenhuma ordem, e a maioria pertence a
vrias. A maioria dos personagens demnios devem
pertencer a uma ordem durante a criao de personagem, mas esta escolha pode ser alterada livremente em
jogo mais tarde. Os jogadores que no tiverem certeza,
podem optar por no pertencer a nenhuma ordem inicialmente at que encontrem um sentido melhor para
pertencer a mesma. As ordens so as seguintes:
Inquisidores (Os vigilantes, paranicos): Dedicados estudiosos, analistas de inteligncia, tericos da conspirao paranica que acreditam que o conhecimento
a chave para a descida e o inferno. Os inquisidores tem
um talento especial para palpites, deduo e lgica.
Integradores (Os idealistas, renegados): demnios que
sentem uma relutante saudade de suas velhas existncias como anjos, pecadores arrependidos que buscam
redeno, traidores fanticos que denunciam todos os
desacorrentados para seu inimigo em comum, idealistas que de olhos arregalados querem se redimir da
mquina de Deus, e seres pragmticos que buscam retornar para o Deus-mquina, em seus prprios termos.
Atravs de uma viso sobre a psique angelical, os integradores tem uma vantagem em confronto com sues
irmos cados.
NO CONVIDADO
(persistente)
O personagem no membro de nenhuma ordem.
Dentro do mundo hostil governado pelo Deus-mquina, pessoas que se aliam de forma voluntria podem ser
perigosas.
Resoluo: O personagem se une a uma ordem.
Batida: o personagem conhece uma parcial dificuldade
que poderia ter sido completamente desvirtuada juntando-se a uma ordem.
Vrias ordens: O personagem pode pertencer a mais de
uma ordem caso ele compre a vantagem mltiplas ordens (p.121).
Inquisidores-Integradores muitas vezes encontram um
terreno comum na procura por conhecimento. Afinal,
unir dois objetivos aumenta duas vezes a chance de sucesso.
Inquisidores-Sabotadores costumam comprar postura
blica e se consideram uma inteligncia militar e agentes secretos.
Inquisidores-Tentadores acreditam que contatos, dinheiro e conhecimento caminham lado a lado. Ao unir
ambas ordens, eles encontram uma sinergia que transcede qualquer um.
Integradores-Sabotadores pode parecer uma contradio em termos, e de fato so bastante raros. Eles so
muitas vezes caracterizados pelo desespero a luta
impossvel, mas vou fazer minha parte e manter o inimigo distante at que eu possa me aposentar. Eles podem
tambm simplesmente estar em conflito.
Integradores-Tentadores, tal como inquisidores-tentadores, acreditam que uma tima sinergia entre as
pesquisas idealistas sobre uma maneira de voltar a graa e a aquisio do poder de construo um avana o
outro.
Sabotadores-Tentadores so um arqutipo de soldados estridentes: como, beba, seja feliz porqu amanh
voc pode morrer!Os outros so mais como empresrios desanimados, usufruindo de sua influncia como
uma arma contra a mquina de Deus.
Como parte desta etapa, voc deve considerar
como a encarnao de seu personagem se encaixa em
sua ordem. Essas respostas so muito pessoais certamente, guias de almas acham a mentalidade dos tentadores extremamente fcil de aplicar, mas tambm,
isso faz a tarefa de superar suas falhas inerentes muito
mais difcil. Destruidores, parece um ajuste natural para
a filosofia dos sabotadores, mas isso tanto uma fonte
repulsa quanto de atrao muitos destruidores inicialmente atrados para s fileiras dos soldados acabam
deixando, citando uma grande semelhana com seu trabalho para Deus. As quatro encarnaes de forma indelvel forma a descida de um demnio.
Se seu personagem um destruidor, qual sua relao
com a violncia? Que relao a sua ordem escolhida
carrega de violncia? Ser que ela concorda ou discorda desta postura? Drasticamente? Se for assim, porqu
ele est se contra-pondo a ordem? Deve haver algo que
vale a pena l, afinal de contas. Ele vive um furaco de
violncia ou ele mais sutil?
Se o seu personagem um guardio, ele abraa
ou rejeita o seu instinto? Tenta encontrar um ponto de
equilbrio? A ordem fornece-lhe algo ou algum a proteger, ou representam uma arena social onde ele possa
estabelecer o seu fardo por um tempo? Por outro lado,
a natureza da ordem fora um guardio antinomiano a
gastar seu tempo protegendo algo? Ser que ele ainda
tem alguma saudade de seu antigo papel sendo que a
ordem lhe oferece outra maneira de viver enquanto
voc resmunga sobre isso?
Se o seu personagem um mensageiro, ele
realmente acredita na sua ordem, ou ser que ele a
usa como uma forma de entrada para programar alguma coisa? Para programar a si mesmo? Trombetas esto muito conscientes de como entrar em uma ordem
muda a mente, depois de tudo ele um sabotador
porque quer reprogramar-se para ser mais apaixonado?
Como um mensageiro antinomiano concilia a sua inclinao anti-social com a natureza essencialmente social
da ordem?
Se seu personagem um guia de almas, sua ordem lhe oferece algo para construir algo satisfatrio?
Uma arena no qual evit-lo? Como que a ordem de um
guia de almas antinomiano tem uma vantagem quando
se trata de socializar sendo que voc possui pouca aptido nesta rea? Guias de almas muitas vezes tem vantagem quando se trata de socializar, tendo pouco em
termos de programao negativa nessa rea como
que a ordem afeta e reflete suas aes nos seres humanos?
Considere tambm a questo do ponto de vista de sua
ordem escolhida. Releias as informaes da p. 77 a considerar.
Inquisidores so inerentemente desconfiados.
Que experincias como anjo fez voc seguir este caminho? O que seus deveres mostram a ele para convenc-lo de que a mquina de Deus representa uma ameaa to esmagadora? Sua encarnao uma ajuda ou
obstculo como sendo um vigilante? Os membros de
uma determinada encarnao esto mais familiarizados
com a forma como os anjos trabalham como que
ele aproveita este conhecimento em sua busca de inteligncia? Ser que ele vende, guarda para si, ou age
sobre ela?
Integradores anseiam por seu estado angelical.
O que fez seus deveres de carter to almejados? so
todos os culos cor de rosa e a nostalgia, ou no tem
uma legtima? Sua encarnao age na sua descida se
baseando em seus talentos naturais ou os suprime na
esperana de que isso ir reforar sua cobertura? Outra
coisa? Ela o faz, talvez, tempo para uma reencarnao
diferente do que o antigo? Por que? Existe um mentor?
Os sabotadores se sentem trados pela mquina
de Deus. O personagem tem alguma proximidade com
a percepo acima? Ser que ele tem um senso de ordem e organizao que foi destrudo? A sensao de li-
COBERTURA
SELECIONE VANTAGENS
Um Demnio tem a classificao cobertura ao
invs de integridade. A cobertura representa como a
sua presena est escondida de Deus-mquina. uma
identidade sobrenatural totalmente funcional, com-
Um demnio tem 10 pontos para gastar em
vantagens. Estas vantagens podem ser usadas para
aumentar Primum ao custo de 3 pontos de vantagem.
Enquanto as vantagens podem estar vinculadas a exis-
tncia anterior do demnio como anjo, a maioria provavelmente foi adquirida aps a sua queda. Para cada
vantagem que o jogador comprar, ele deve levar em
considerao se a vantagem descreve especificamente
um de seus personagens, ou a identidade de cobertura do demnio desacorrentado. De particular interesse
so as vantagens sociais muitos destes se vinculam a
cobertura do personagem. Os narradores e jogadores
precisam exercer juzo a este respeito, como existem situaes em que a maioria das vantagens poderiam ser
de coberturas especficas. Vantagens de cobertura so
escritas abaixo da cobertura especfica da seo da folha de rosto.
Conforme explicado na Santidade de vantagens
(p.287), o jogador no perde os pontos de vantagem
se eventos na crnica conspiram para que a vantagem
no esteja mais disponvel. Se o contato ou mentor do
personagem morrer, ele pode transferir os pontos para
uma nova vantagem, com a aprovao do narrador. Isso
tambm se aplica as vantagens de cobertura: Se a cobertura for perdida, ento quaisquer vantagens que lhe so
atribudas retornam para o demnio.
Personagens desacorrentados no podem possuir as seguintes vantagens: Memria eidtica, poliglota, j que estas habilidades j so traos inatos.
Se um demnio possui a existncia humana
como uma cobertura e se este ser humano teve quaisquer uma destas vantagens acima proibidas, estas vantagens so novamente designadas pela Santidade de
Vantagens. Identidade alternativa permitida, mas
deve ser atribuda a uma cobertura. Para adquirir uma
lista de vantagens especficas demonacas, veja p.120122 neste captulo. Para obter uma lista de vantagens
disponveis para qualquer personagem, veja pgina
287-307 deste livro.
PASSO SETE
DETERMINE AS VANTAGENS
Vcios e virtudes
Os desacorrentados no so humanos, e nem
possuem sua moralidade. Um grosseiro pecado de um
ser humano poderia ser algo que um demnio considera louvvel em si mesmo, e ele no est errado. Mais
comuns do que as virtudes e os vcios so diametralmente opostos sociedade humana, no entanto, so
aqueles que esto simplesmente fora de uma concep-
Calma
Curioso
Destrutivo
Desapaixonado
Excntrico
Escondido
Independente
Lgico
Obediente
Apaixonado
Preciso
Pontual
Suspeito
Inquietante
ASPIRAO
Pode parecer natural para a descida de um demnio ele j possuir enraizado uma aspirao de longo
prazo: quer retornar para o Deus-mquina ou alcanar
o inferno. Enquanto tal aspirao apropriada para
uma crnica de larga escala, a maioria dos jogos no
chegam neste estgio.
Quando for escolher uma aspirao de longo
prazo, considere a viso do personagem sobre a descida, sobre o inferno e sobre a ordem. Lembre-se de que
embora muitos membros de uma ordem podem subscrever uma determinada cosmogonia, o seu personagem no pode. Mantenha sua ordem em mente, mas
no tenha medo de romper com a viso de inferno e
como fazer para chegar l. Especialmente se ele se inscreve em ordens mltiplas, no h simplesmente alguma maneira de conciliar completamente os pontos de
vista da descida sem alguma forma de compromisso.
Inquisidores acreditam que o inferno uma forma de
esclarecimento alcanado pelo indivduo e buscam a
sabedoria necessria para alcan-lo. Uma aspirao
adequada associada a isto seria a aquisio de algum
conhecimento que o personagem acredita ser um mar-
co no caminho da iluminao, seja na forma de um livro, uma pessoa, um objeto, ou algo estranho. Outra
possibilidade seria garantir tal existncia de um marco
contra a cobertura da mquina de Deus ou salv-la da
destruio.
Integradores acreditam que o inferno sofrimento e
dor eles procuram retornar ao seu posto angelical ao
lado de Deus-mquina. Mas acreditam que isso venha a
acontecer como resultado de uma ao especfica que
eles precisam tomar, que bastante semelhante ao que
os inquisidores acreditam, assim as aspiraes acima
mencionadas precisam de pouca alterao para trabalhar a um integrador. Alm disso, no entanto, possvel
que um determinado integrador acredite que ele j sabe
o que precisa ser feito e est simplesmente tentando o
executar. em todo caso, concluindo uma etapa especfica no que diz respeito a preparao, ou a concluir, essa
ao uma aspirao adequada de longo prazo.
Sabotadores acreditam que o inferno o estado de ser
retirado completamente da existncia de Deus-mquina e que deve ser destrudo para atingir este estado.
Uma aspirao adequada assinala uma vitria na mente
do sabotador, se isso for algo que possa ser usado como
arma, conseguir algum importante ao seu lado, incapacitante, destruir ou seqestrar uma importante pea
de infra-estrutura, ou matar um importante agente de
Deus-mquina.
Tentadores acreditam que inferno um lugar escondido da mquina de Deus, provavelmente por magia, e
procuram criar um portal l ou encontram magia necessria para estabelecer um pequeno inferno na terra. Na
verdade, tentadores no tem realmente idia de como
chegar l, portanto, uma aspirao adequada poderia
ser menos direta do que das outras ordens. Um marco
na construo de seu poder pessoal se encaixaria muito
bem, apesar de tudo.
Para as aspiraes de curto prazo, uma boa idia considerar a identidade desacorrentada do personagem,
bem como sua cobertura. Aspiraes relacionadas a
cobertura deveriam ser de algum proveito para o demnio por trs da mscara ou reforar a cobertura propriamente dita.
PRIMUM E TER
Habilidades sobrenaturais de um demnio so
alimentados por seu Primum e seu ter. Primum comea em 1, e pode ser aumentado ao custo de 3 pontos
de vantagem na criao do personagem. Em Primum 1,
seu ter mximo 10, podendo gastar um por vez. Para
outras regras sobre Primum, consulte a tabela na p.108.
Um personagem comea com ter igual sua cobertura.
OUTRAS VANTAGENS
Fora de vontade, sade, tamanho, velocidade e
iniciativa so calculados de acordo com o livro base do
Mundo das Trevas, p.34. A defesa calculada de acordo
com as regras relativas da p.321 deste livro.
PASSO OITO
IDADE E APARNCIA
Personagens desacorrentados no comeam
com experincia por padro. O narrador pode optar por
dar bnus de experincia a personagens mais experientes como segue:
Estabelecida presena 5 experincia
Veterano respeitado 10 experincia
Modelo de desacorrentado 15 experincia
Demnios antigos 25 experincia
Campeo do inferno 35 experincia
como ele se integra a sociedade humana, como a expresso do rosto de um demnio o impede de cometer
uma gafe grave. Ele tem pontos em subterfgio? Se no,
como ele entende e interage com seres humanos? Ser
que ele evita o contato humano para evitar ameaar a
sua cobertura? Qual sua empatia com eles?
A partir de onde ele tem suas habilidades mentais? Acadmicos no indicam simplesmente conhecimento, mas tambm um certo grau de habilidade ao
domnio de acadmicos onde ele os aprendeu? sua
cobertura amarrada a uma universidade ou faculdade, seja como professores, um estudante ou ex-aluno?
Computador, artesanato, investigao ele as pega
durante seu tempo como anjo? Se for assim, quais so
as atribuies que ele executa quando so necessrias
estas habilidades? Que tipo de artesanato melhor ou
pior? Faz seus pontos de medicina indicar que ele toma
parte em algo terrvel ou misericordioso antes de sua
queda? Em caso afirmativo, ele lamenta?
Capacidades fsicas so quase vitais para a descida. Se ele tem uma deficincia especfica aqui, por
que? Como ele supera esta fraqueza e sobrevive? Suas
capacidades de combate se aperfeioaram o suficiente
para chamar a ateno? Muito baixa para escapar de
forma eficaz de uma situao embaraada? Seu atletismo alto o suficiente para correr mais que um anjo, ou
ele tem pontos suficientes em conduo para agitar a
cauda e escapar? Ele poderia usar cautela e furto para
simplesmente desaparecer dos agentes de Deus-mquina? Ser que seu Embed e Exploit o ajudaria, ou ser
que sua nica opo realista quando encurralado seria
ir alm (p.113)e aniquilar sua prpria cobertura?
E sobre vantagens? Que tipo de planos longo
prazo eles fazem indicar pro parte de seu personagem?
Ser que ele tem muitas vantagens sociais? Ser que elas
representam o ser humano ou o desacorrentado? Ser
que ele tem vantagens relacionadas a cobertura? Mais
de uma? Suas vantagens enfraquecem ou fortificam sua
cobertura? Que vantagens poderia causar problemas
para ele se um humano perceber que ele a possui?
E quanto a Embeds e Exploits? Quais as competncias que ele se lembra de ter usado quando anjo,
e aquelas que descobriu aps a queda? Outro demnio
o ensinou? Ele fez pesquisas e as descobriu sozinho, ou
foi instinto?
Feito isso, est quase na hora de comear a jogar. A maioria das crnicas comea com preldio, mostrando o passado angelical e a queda de um demnio.
Antes de comear o preldio no entanto, voc precisa
resolver um ltimo detalhe: por que razo seu personagem caiu? Que evento finalmente o impulsionou a
escolher se desligar de Deus-mquina? Este chamado
o seu catalisador. De uma curta e concisa resposta a esta
pergunta se o seu contador de histrias quiser assim
alguns podem querer uma resposta simples, enquanto
outros podem desejar mais detalhes.
O preldio narra como seu personagem cai
sua ltima misso. Lembre-se que seu personagem enquanto anjo era um suposto ser sem emoo antes de
cair, o que pode ser difcil de retratar emoo leva a
queda, e ele no caiu ainda. E quando chega o momento, e o catalisador que voc descreveu para o narrador
sobre a queda chega, no tenha medo de o fazer de forma dramtica. A queda tem tudo haver com as emoes- s use.
Para narradores que planejam auxiliar um preldio, lembre como a encarnao do personagem os
molda.
Destruidores muitas vezes caem por cansarem-se da
crescente destruio e morte que compe sua existncia. Muitos anseiam por uma existncia mais benigna.
A piedade sobre seus objetivos tambm motiva muitos,
como a frustrao, quando eles no so enviados para o
destino daqueles que eles consideram realmente merecedores da retribuio divina.
No momento imediato aps sua queda, a maioria dos destruidores podem achar que difcil entender o que so as suas opes, talvez mais do que outras
encarnaes. Eles so acostumados a ver o mundo em
termos de entropia, apenas avaliando as coisas de sua
capacidade de destruio. Alguns destruidores acompanham sua queda com uma maratona de violncia, mas o
mais comum uma forma de deciso que o paralisa. Os
destruidores no sabem as outras opes que existem
para no destruir, por isso, quando um cai por piedade
ou cansao, a nica alternativa destruir seu prximo
alvo.
Guardies geralmente caem por causa de uma ligao
emocional a seus pupilos, eles crescem juntos, e querem certificar-se que sua custdia permanea segura,
mesmo passado a data de definir a relao, ou eles abo-
minam as barreiras e prefeririam ver um destruidor atribudo a eles ao invs de um guardio. Um guardio particularmente perverso (ou sorte) pode inspirar a queda
simultnea de um destruidor ou mesmo um guardio.
Guardies so feitos para proteger um alvo
especfico. Na ausncia de uma misso, muitos optam
por juntar-se ao seu grupo, talvez fazendo sua presena conhecida se no fosse antes, e seguindo o exemplo
dos seres humanos. A violncia muitas vezes parte do
novo demnio, porm, como ele deve proteger seu alvo
antigo ou destruir o inimigo. A descida do guardio se
assemelha a origem de sua antiga existncia.
Mensageiros muitas vezes caem por causa de um desejo
de apego Talvez ele tenha um ser humano especfico
em mente com quem queira intimidade emocional, ou
talvez simplesmente queira qualquer proximidade depois de uma existncia de mentiras e falsa compaixo.
Alguns simplesmente anojam-se da falsidade e nunca
dizem outra mentira aps sua queda. Alguns perceberam que foram manipulados assim como eles manipularam os outros, e se distanciam do que eram.
Mensageiros j sabem como interagir com seres humanos, de modo que a primeira vez aps a queda, eles
tendem a se adaptar melhor a sociedade. No incomum para eles procurar algum, quem quer que seja,
para estabelecer uma ligao emocional. Mesmo assim,
alguns trombetas desacorrentados podem ser desconfortavelmente obsessivos suas relaes so calculadas para obter determinado efeito, mas sem uma causa
subjacente.
Guias de almas, estando fisicamente fora de contato
com os seres humanos comparados a outras encarnaes, caem freqentemente por razes intelectuais
como poderiam chamar os humanos. Muito poucos
encontram-se movidos por piedade ou desgosto. Mais
comumente, eles caem por tomar iniciativa por conta
prpria para melhorar suas obras de acordo com os
seus sentidos.
de Gabrielle Washington.
Q&A: Neste mtodo, cada jogador escreve duas perguntas secretamente e as entrega ao narrador, que em
seguida pergunta a cada jogador, em sua vez. Desta forma perguntas importantes podem exigir respostas mais
longas do que descritas acima. mais difcil decidir que
perguntas so apropriadas. Lembre-se de anotar quaisquer respostas que podem se tornar teis mais tarde.
As respostas podem suscitar aspiraes para os jogadores ou o segredo final da cifra pelo narrador.
Anedotas: Cada jogador escolhe um personagem de outro jogador e faz uma anedota sobre algo que o personagem estava envolvido. Deve ser escrito uma anedota
por personagem. Se algo verdadeiramente imprprio
ou inadequado, o jogador do personagem tem direito
de vetar a pergunta, mas se a histria ligeiramente um
pouco distante do personagem, tente a trabalhar.
Com o preldio pronto, a crnica j pode iniciar, ao qual
poder terminar horas, meses ou at mesmo dcadas
aps.
EXEMPLO DE CRIAO DE
PERSONAGEM
Laurem est iniciando uma crnica de Demon
em Seattle e convidou seu amigo Luke para jogar. Ela
explica que o jogo tratar sobre os piores inimigos das
ordens, e demnios combatendo Deus-mquina quando lentamente comeam a reprimir a comunidade desacorrentada da cidade. Luke leva sua ficha de personagem e olha para ela; em seguida comea lendo a seo
de criao de personagem do manual.
PRIMEIRO PASSO CONCEITO DO
PERSONAGEM
Luke pensa sobre isso durante um tempo e decide criar um personagem que tenha motivo para ir a
todo tipo de lugares estranhos e encontrar todo o tipo
de pessoas. Isto se encaixa com um mensageiro e inspirado por um programa de televiso que viu recentemente, decide que seu mensageiro usar um skate para
se locomover. Ela uma skatista, membro da velha escola da sub-cultura skater. O personagem se concentra
em tticas de terror quando enfrentando problemas, e
tende a ser demasiadamente desconfiada. Ele a nomeia
ATRIBUTOS
Luke decide que Gabrielle sendo um mensageiro skatista deveria ter atributos fsicos como primrio.
Por isso, exige que Gabrielle seja bastante equilibrada
sem ter fraquezas evidentes na rea, alocando um ponto em cada um dos atributos fsicos, restando 2 pontos
a serem alocados. Ele tem algumas dificuldades para
determinar quais dos seus atributos devem ficar com
2, mas finalmente os aloca em fora, habilidades de raciocnio e resistncia pois so mais importantes do que
fora bruta no skate. Ele coloca seus ltimos 2 pontos
em destreza e vigor, elevando cada um a 3. Ela tem Fora 2, Destreza 3 e Vigor 3.
Luke considera que Social e Mental devem ser
secundrios e tercirios, sentindo que Gabrielle deveria
ser razoavelmente boa em ambos, mas finalmente decide que ela pode ser um pouco compenetrada e distante
e aloca mental como secundrio. Em primeiro lugar,
ele coloca um ponto em cada atributo mental no incio,
sentindo que ela no tem quaisquer deficincias gritantes e, em seguida, coloca o seu ltimo ponto de destreza
para realar os seus reflexos rpidos e olhos e ouvidos
de lince. Ela tem inteligncia 2, raciocino 3 e auto-controle 2.
Apenas com atributos sociais esquerda para
determinar, Lucas coloca um ponto em cada um, deixando todos os trs com 2. Ele considera diminuir Manipulao de Gabrielle em troca de Presena, Manipulao e Auto-controle 2.
TERCEIRO PASSO SELECIONE
HABILIDADES
Olhando para a lista de habilidades, Luke decide que Gabrielle tem pouco tempo para atividades
acadmicas, e decide que as habilidades mentais sero
as tercirias. J que Gabrielle parte de uma sub-cultura Faa voc mesmo, ela deve ter uma habilidade
ofcios decente, ento ele aloca um ponto l. Ele coloca
um ponto em acadmicos apenas para representar um
punhado de conhecimento que ela absorveu, e seu personagem conhece primeiros socorros, ento ele coloca
um ponto em medicina. Finalmente, ela conhece alguma coisa sobre espionagem, ento ele aloca um ponto
ADICIONANDO A CARACTERSTICA
DESACORRENTADO
Luke decide rapidamente que Gabrielle um
mensageiro. Ele se aprofunda em sua lista de incorporaes e faanhas, comeando com a incorporao vocal,
uma vez que cedida pela encarnao mensageiro. Ele
deseja que outros confiem nele para contrat-lo para
servios perigosos ou tarefas ilegais, provavelmente
precisando de uma lngua afiada, ento ele o escolhe.
Ele tambm muito sutil, ento Luke decide possuir
apenas um exploit, e outro que o permita sair de situaes de risco ileso. Ele olha para a lista e escolhe Quatro minutos atrs. Ela possui um pr-requisito; dos dois
indicados, Luke decide que aqui nunca complementa
bem Gabrielle pois lhe da propenso de entrar em lugares desconhecidos. Com apenas um ponto livre para
escolher, ele decide que quer algo que suporte suas inclinaes faa voc mesmo, e assim escolhe matria
-prima.
Neste ponto, ele precisa escolher sua primeira
chave. Luke pensa algo suposto para explicar sua queda, o que resume uma coisa: ele no tinha pensado em
seu catalizador. Aps alguma reflexo sobre a releitura
do captulo um, ele decide que o personagem teve um
momento lampejo onde percebeu que o Deus-mquina
estava mentindo para ela, como se tivesse mentido em
seu nome vrias vezes. Ela no faz nenhuma idia de
porque Deus-mquina teria mentido para ela afinal
de contas, no quer dizer que ela teria desobedecido
mesmo se soubesse a verdade. Esta confuso sobre motivao leva Luke a escolher Desejo do Corao como a
primeira chave de Gabrielle.
Em seguida, ele l sobre as ordens novamente.
Gabrielle no um demnio to antigo, ento inicialmente ele decide que Gabrielle pertence apenas a uma
ordem. Ela se encaixa mais com os Sabotadores, mas
tem forte simpatia aos Inquisidores, por isso, ela escolhe Sabotador/Inquisidor. Ele analisa as questes, e decide que Gabrielle est tentando se tornar uma pessoa
mais sincera que um sabotador.
Nesta etapa, ela pensa sobre sua cobertura. Ele j sabe
que o nome da personagem Gabrielle Washington e
um mensageiro skatista, ento ele p. 196).
SEXTO PASSO SELECIONE
VANTAGENS
Olhando para a lista de vantagens, Luke decide que Gabrielle tem uma rede de informantes que lhes
fornece informao sobre emprego, ento ele aloca 3
pontos na vantagem Contatos. Ele conversa com Laurem, que diz que os contatos de um desacorrentado ajudariam no jogo, ento ele escolhe Inquisidores com um
dos pontos, anotando um nico ponto de Contatos na
sua ficha de personagem principal.
Em seguida, ele escolhe Skatistas para ressaltar
sua filiao a sub-cultura, escrevendo isso abaixo da
folha de rosto. Com o ltimo ponto, ele considera dicas de onde podem ser postas atribuies em potencial
para que ele provavelmente tenha um amigo policial
que lhe de sugestes frequentemente. Ele pergunta se
Laura concorda, e ela diz que j tem o personagem em
mente, ento Luke acrescenta esta informao em sua
ficha.
Aps isto, ele decide que Gabrielle precisa ter
um pouco de dinheiro para gastar em algumas coisas,
ento ele aloca um ponto na vantagem recursos. Com
o sexto ponto, Luke decide investir em senso de perigo,
que custa dois pontos, raciocinando que a personagem
est acostumada a perceber sinais de problemas. Ele
compra Frota de p imaginando que Gabrielle possa
correr mesmo que no tenha conseguido um conselho
til. Para seu ltimo ponto, Luke compra para Gabrielle Reflexos Rpidos 1. Ela tem contatos 1, sendo de perigo, reflexos rpidos 1, frota de p 3 e recursos 1. Sua
cobertura tem contatos2.
STIMO PASSO DETERMINE AS
ESTATSTICAS
Luke calcula tamanho 5+ 2 de vigor, totalizando
vitalidade 7 para Gabrielle. Ambos seu raciocino e destreza so 3, e ela possui dois em atletismo, portanto sua
defesa 5. Ambos sua perseverana e auto-controle so
2, ento ela tem 4 de fora de vontade. Sua fora 2, e
sua destreza 3, adicionando isto a 5 do tamanho, Luke
v que ela possui 10 de deslocamento. Em seguida, ele
se lembra de que ele gastou 3 pontos com Frota de p,
e aumenta o deslocamento a 13. Com destreza 3 e autocontrole 2, somando a reflexos rpidos 1, seu modificador de iniciativa 6.
Luke observa que Gabrielle possui Primum 1, o
que lhe confere 10 de ter mximo, podendo gastar um
Quando Luke chega a esta etapa, ele pergunta a
Lauren se ela tem alguma recomendao. Ela responde
que preferiria que todos os personagens fossem relativamente jovens, mas maduros o bastante para que possam enfrentar problemas. Luke considera, e decide que
tem sido um demnio por 5 anos. Ele tambm decide
que a identidade de sua cobertura possui 26 anos. Lauren da a ele 5 de experincia como bnus, e Luke decide
aumentar a destreza de Gabrielle em um ponto, se tornando quatro. Assim ela muda seu deslocamento para
14 e sua iniciativa para 7. Com as experincias finais,
ele compra uma especializao de intimidao: tticas
de terror.
PASSO NOVE - A QUEDA
Neste ponto, Luke est satisfeito com seu personagem, e mostra a ficha a Lauren, que a supervisiona e
a aprova. Como mensageira independente que assume
empregos semi-legais, utiliza tticas de terror quando
obrigada a lutar, executando isso quando pode, e tem
uma extensa rede de amigos e conhecidos, Gabrielle
agora est pronta para cair em desgraa. O preldio
pode comear narrando a misso final de Gabriele
mostrando como ela percebeu que Deus-mquina estava mentindo para ela.
CRIAO DE PERSONAGEM
Uma tpica crnica de demnios comea com um preldio, descrevendo a queda do demnio. A forma como
o preldio feito depende do conceito do personagem
e encarnao, alm dos planos do contador de histrias.
Escolha um conceito
ENCARNAES
PERSONAGEM
ORDENS
Mundano Favorecido pelo guia de almas, estas incorporaes lidam com sigilo.
DE PERSONAGEM
Vocal Favorecido pelos mensageiros, estas incorporaes lidam com criaturas vivas.
Faanhas habilidades poderosas, mas nada sutil, faanhas representam um entendimento avanado de
certas incorporaes. Escolher uma faanha na criao
de personagem exige aprovao do mestre e uma incorporao como pr-requisito.
ESPECIALIZAES
Personagens demnios recebem uma especializao
de habilidade adicional, que deve ser algo que ameace quebrar a cobertura caso um ser humano perceber
Cobertura
Um demnio teria mais do que uma cobertura ao mesmo tempo, cada uma com sua prpria classificao,
embora apenas uma permanea ativa em determinado momento. Um personagem comea com 7 pontos
de cobertura, embora com o aumento de primum do
demnio ele possa comprar coberturas adicionais ao
Presena estabelicida
Respeitado veterano
Modelo desacorrentado
Demnios antigos
Campeo do inferno
5 experincia
10 experincia
15 experincia
25 experincia
35 experincia
CUSTOS DE EXPERINCIA
Atributo 4
Habilidade 2
Especializao 1
Embed ou Exploi 2
Vantagem 1
Primum 5
Cobertura 2
Algumas circunstncias fazem com que um desacorrentado perca fora de vontade. Nesse caso, fora de vontade pode ser readquirida ao custo de uma experincia
por ponto. Para conhecer as regras da melhoria da cobertura consulte p.115.
ORDENS
Um momento antes do demnio cair, ele um
anjo Leal. Ningum est preparado para isso, j que a
nica maneira de estar preparado o momento da queda. O estado mortal um grito distante da entorpecida
e previsvel existncia de um anjo. No importa o quo
adaptvel ou resistente o demnio seja, de alguma maneira ele precisar obter controle sobre sua nova situao.
a que as ordens entram. Cada ordem uma
maneira de como abordar uma nova existncia, como
um clube social ou um conjunto de recursos para so-
negao do que outros. Um destruidor pode transformar seu talento de quebrar e destruir ou matar
em formas mais sociais, adaptando sua encarnao
de acordo com o estado que ele se encontrou em
sua queda. Outros destruidores mais extremistas
poderiam lutar por uma existncia pacfica, usando suas habilidades apenas para auto-defesa.
Os demnios mais extremos, os antinomianos, rejeitam sua encarnao completamente.
Antinomianos guardies protegem a si mesmos, se
recusam a interferir no sofrimento humano, e acei
A menos que ele caia.
tam o perigo quanto vem em direo deles. Anti
Alguns seres humanos acreditam que sua vida nomianos mensageiros tentam viver como eremitem um propsito, que eram destinados a fazer alguma tas, guias de almas antinomianos tentam eliminar
coisa. Este senso de destino vem da f ou da religio, completamente o que os aprisiona, e destruidores
uma ambio sincera, ou um pai excessivamente con- antinomianos so pacifistas. Antinomianos aprentrolador, este senso empalidece em comparao que- dem incorporaes e faanhas de encarnaes dile sentido por demnios. Demnios sabem que foram ferentes de suas prprias, mesmo assim eles no
criados exatamente para algo, e cada um deles rejeita- tendem a viver muito tempo. A combinao do esram isto. Apesar da rejeio, a influncia de seu passa- tresse de negar eles mesmos e ao padro rigoroso
do angelical nunca desvanece. No importando o que de comportamento a ser fcil para os anjos, pode
sua ordem exerce, ou quo longe ela v em sua decida, a os fazer mudar ou morrer. Demnios mais bem
sua existncia anterior informa todas as facetas da vida sucedidos chegam a um meio-termo aceitvel endos demnios.
tre afirmar sua individualidade e aceitar a maneira
como a mquina de Deus os construiu.
Os aspectos recentes do antigo propsito de
um demnio compem sua encarnao, o que influencia sua forma demonaca (baseada em seu corpo originalmente angelical) e d-lhe um comeo em descobrir
incorporaes e faanhas ligadas a suas influncias e
numes perdidos.
Cada queda diferente, e nenhum demnio pode ter certeza de como outro se afastou de
Deus-mquina. Assim como os anjos podem ser
categorizados por misses, tendncias gerais aparecem dentro de encarnaes. A razo da queda
de um demnio seu catalisador, o aviso da crise
Encarnaes so o ponto de partida, a ori- que levou a rejeio por sua misso. J que anjos
gem, e a histria dos personagens demnios. Um em misses semelhantes esto expostos a presso,
demnio no consegue escolher sua encarnao, muitos demnios (especialmente inquisidores)
s vivem as conseqncias de seu estado anterior. descrevem catalisadores como subgrupos composMuitos demnios passam por fases de explorao tos pelos motivos mais comuns de se cair, dentro
de sua encarnao e se rebelam contra ela ao longo de encarnaes. Este mais um desejo de sentir
de sua descida.
afinidade com outros demnios, projetando cone
As encarnaes so tendncias gerais, e no xes onde elas poderiam no existir a queda de
espcies. Nenhum demnio exibe todas as caracte- um demnio no se adapta a qualquer dos catalirsticas estereotipas de sua encarnao, pois eles se sadores descritos por seus colegas. Assim como os
afastaram daquele estado quando caram. Se no inquisidores acreditam que compreenderam todas
foi um demnio se ele realmente era o guardio as rotas da descida, um novo demnio cai com um
perfeito ento ele ainda seria um anjo. As en- inovador motivo da rebelio.
carnaes so, ento, caminhos que o demnio se
recusa a aceitar.
CARACTERSTICAS
Nascido da vontade de Deus mquina e sua
prpria auto-realizao, demnios so nicos no
mundo das trevas. Sua natureza fundamental, a
sua luta com auto-identidade, e a sua capacidade
para se esconder dos anjos que iriam ca-los so
definidas por vrias caractersticas nicas.
Nova Vantagem: Primum
No momento de sua criao, os demnios so manifestaes diretas de poder de Deus-mquina. Como
o Deus-mquina em si, eles tem um lugar precrio
em nossa realidade considerveis recursos devem
ser gastos para manter a sua existncia neste mundo.
Quando um anjo escolhe a queda, ele rasga as partes
de sua forma demonaca que fazem interface com
o jardim da mquina de Deus, seus cabos, transformando-os em um circuito fechado existencial.
Demnios acreditam que este ato de auto-atualizao que lhes d livre arbtrio fundamental, e assim referem-se a ele como primeiro movimento.
No mais uma parte da mquina de Deus, o demnio agora completamente uma criatura da realidade somo seres humanos.
Primum, ento, uma medida de quo profundamente integrado a realidade o demnio est,
de quanta identidade ele tem de seu prprio ser, e
no mais um servo cado da mquina de Deus. Imediatamente aps a queda, o demnio aprisionado
a realidade, apenas fracamente, em larga medida, as
habilidades que ele se lembra de seu tempo como
anjo. Como ele progride ao longo de sua descida, no
entanto, ele se encaixa nas rachaduras da realidade
como peas de um quebra cabeas, a incorporao
de sua existncia espiritual no substrato do universo. Quanto maior for seu primum, seu conhecimento oculto sobre a matemtica que ele incorpora e explora, mais ele capas de manipular as rachaduras
desgastadas da realidade que os demnios chamam
de ter. Em certas circunstncias, como quando entram em forma demonaca, Primum pode ser adicionado a parada de dados para resistir a poderes
sobrenaturais. (Equivale a potncia de sangue dos
vampiros, gnose dos magos, e traos similares adquiridos por outros seres sobrenaturais.
Um demnio recm cado comea com primum 1, j que a experincia de ser uma livre vontade nova para ele. possvel gastar 3 pontos de
vantagens para acrescentar 1 de primum adicional.
para os nveis superiores enfrenta um dilema singular; no importa o quo diligente ele mantm o
seu disfarce, as alteraes ao ncleo de sua natureza criam um curto-circuito, sangrando mesmo enquanto est na forma humana. Demnios chamam
estes efeitos de Falhas.
O Primum alto no a nica forma de um
demnio aderir a falhas; entre outras coisas, na falta de um teste de compromisso, ou o uso de certos
poderes sobrenaturais podem gerar uma Falha. A
diferena natural que estas falhas podem ser reparadas. Falhas adquiridas pelo aumento do Primum so partes permanentes do demnio, a menos
que algum efeito faa sua classificao de Primum
cair.
TER
A mquina de Deus no perfeitamente
eficiente, o motor pode ser. Os anjos no podem
ver, porque as suas percepes so delimitadas pela
prpria mquina. Somente a partir do exterior com
perspectiva de uma queda livre, podem ser vistos
pequenos defeitos em suas operaes. Demnios
sabem que o mesmo se aplica a fsica oculta da
mquina de Deus e sua infra-estrutura. Eles chamam essa entropia oculta de ter. Cada vez que o
Deus-mquina manipula a realidade, quer seja por
criar um mecanismo, criar um disfarce para um de
seus anjos, ou simplesmente manter as leis secretas
que permitem a existncia de incorporaes e exploraes, parte de sua energia despedaada, sangrando no exterior do universo em geral. Isso , at
que um demnio surja.
Cortado da essncia sustentadora da mquina de Deus, os demnios tem que encontrar uma
nova fonte de energia para alimentar suas habilidades estranhas.
Por mais que a queda deturpe a capacidade do
demnio de usar numes e influncias em facilidade com incorporaes e exploraes, o processo mecnico da queda muda seus componentes de
canalizao de essncia, os adaptando a colher e se
alimentar de ter.
Demnios usam ter para abastecer suas
proezas, para acessar as vrias medidas defensivas da cobertura (veja falsificao e lenda, p.112),
e para reforar as suas prprias capacidades fsicas. Certas caractersticas de uma forma demonaca tambm podem exigir despesas de ter. Final-
FORMA DEMONACA
Cestas habilidades da forma demonaca podem exigir o sacrifcio de ter. Estes geralmente seguem as mesmas regras conforme descrito nos termos acionando faanhas (p.109), especificamente
relacionada com as habilidades que custam mais
ter do que o personagem pode gastar no turno.
Embora assumir a forma demonaca seja
livre, voltar a forma humana custa 1 de ter. Se o
demnio no puder pagar o custo, ele fica preso a
forma demonaca.
RECUPERANDO TER
ter to presente quanto o Deus-mquina, seus servos e suas manifestaes (quer dizer,
assustadoramente comum em alguns lugares e escasso em outros a ponto de no existirem). Isto ,
mesmo que no precisem de ter para sobreviver,
demnios raramente extraem ter em algum lugar
onde a presena de Deus-mquina se mostra tnue
so poucos os que desejam correr o risco de serem descobertos em uma situao em que eles no
tenham se preparado para recuperar sua fonte de
energia primria.
Forma demonaca: A forma demonaca um verdadeiro receptor de energia natural de ter. Sempre
que assume esta forma, o demnio restaura automaticamente sua classificao de Primum em ter.
Se ele ficar sem ter enquanto em forma demonaca, o jogador deve testar primum, restaurando
ainda 1 de ter por sucesso. Indo alm: quando um
demnio vai alm(p.113), ele restaura completamente seu ter.
Outros demnios: Demnios podem transferir
ter entre si livremente. Em forma humana, isto
exige apenas contato fsico e um exerccio de vontade. Em suas formas demonacas, o processo muitas vezes se assemelha a um reabastecimento ou
recarga: tubulaes e agulhas da forma demonaca conectam-se ao receptor, ou outros condutores
eltricos surgem para conectar os dois juntos e
transferir o poder de atrao, crepitando arcos.
Nenhum teste necessrio para transferir ter desta forma, mas a taxa de transferncia
limitada pelo mximo de ter que o doador pode
gastar por turno. Alm disso, a transferncia no
100% eficiente: um dos demnios envolvidos devem gastar 1 de ter para iniciar a transferncia.
COMPLEXI- EXEMPLOS
DADE
1
Leitor de cartes perfurados,
motor de vapor.
2
Dnamo eltrico, um relgio com
hora precisa.
3
Motor de dois tempos, um relgio preciso aos minutos.
4
Um relgio preciso aos segundos.
5
Brinquedos precisos movidos
a milissegundos, computador
quntico.
Um objeto pode conter um de ter de acordo com seu tamanho e complexidade. Transferir
ter para um objeto como transferir ter para outro demnio. Recuperar ter de reservas uma ao
instantnea e permite que o demnio recupere tanto
ter por turno equivalente ao que ele poderia gastar.
As reservas representam duas propriedades
distintas: como reservatrios de ter, eles registram
a ressonncia etrea demonaca p.184. Alm disso, contanto que o objeto tenha 1 de ter, ele nunca
desliga a bateria de um relgio no acaba e etc. Na
verdade, no s o estoque no decai, como ele no
pode ser desligado.
Carros sempre andam e marcha lenta, celulares nunca desligam, mquinas de movimento perptuo simplesmente duram para sempre, e assim
sendo criado pela infra-estrutura do Deus-mquina, ele deve ter o cuidado de mant-lo e no deixlo cair severamente. Portanto, substitui a classificao integridade que humanos possuem.
A NATUREZA DO DISFARCE
(COBERTURA)
O disfarce de um demnio muito mais do
que apenas um corpo humano para viver e um nome
para cham-lo. A infra-estrutura do Deus mquina
na verdade altera a realidade em torno de seus agentes, criando um todo, embora austero, a vida para
o anjo em questo. Ele no pode, ou no cria seres
humanos alm do tecido inteiro, mas ele pode alterar memrias humanas incluindo a nova chegada,
pode criar objetos, e at mesmo locais para apoiar
a existncia de um anjo. Todas aquelas coisas ainda
esto por perto quando um demnio recm cado
assume seu prprio disfarce e forma a base de sua
vida que ir assumir na terra.
Da perspectiva do jogo, a identidade de um
disfarce inicial de um demnio essencialmente
o lado humano do conceito do personagem. Isto
inclui um corpo humano para esconder sua verdadeira forma demonaca alm disso tudo que voc
esperaria que razoavelmente qualquer personagem
inicial do Mundo das Trevas possa ter: roupas, um
lugar para viver, alguma forma bsica de transporte, e assim por diante. Disfarces adicionais adquiridos posteriormente tambm englobam um
conceito simples e os elementos bsicos necessrios para viver uma vida.
Com baixo disfarce, por exemplo, ele tem
um armrio cheio de roupas, mas todos eles so
ternos no o mesmo estilo de terno, mas exatamente o mesmo terno, at a manga direita ligeiramente desgastada e desbotada com a mancha de
mostarda na gravata. Da mesma forma, sua casa
pode ser em um poro de um prdio que no deveria ter um, ou a quinta unidade no cho de um
edifcio que tem apenas (e s tem espao para)
quatro apartamentos por andar. Em classificaes
mais elevadas de disfarces, ele tem uma variedade
de roupas, um apartamento perfeito e aparncia
to real que no parece violar as leis da fsica.
Quando mais alto for seu Disfarce, mais
real ele ser. Por outro lado, quando seu disfarce cai, o padro original da realidade parece
se reafirmar, degradando a qualidade do Disfarce
Sempre que um demnio submetido a um
efeito que pode revelar sua identidade verdadeira,
ele pode tentar enganar o efeito, fazendo o oponente pensar que ele um ser humano comum. O
demnio no pode enganar em forma demonaca,
por razes bvias. O demnio no tem que estar
ciente do efeito que o revelaria, ele engana com
ao reflexa. O demnio no sabe necessariamente
de onde a tentativa de deteco vem. Enganar no
afeta qualquer poder ou efeito que explicitamente
no detecte se um alvo humano ou sobrenatural,
nem inibe a quaisquer outros efeitos de deteco.
Ela tambm no substitui a capacidade do demnio contestar o efeito. Por exemplo, se um humano
psquico tenta ler a aura de um demnio, o demnio pode enganar a habilidade do psquico de detectar que ele humano, mas no a capacidade de
ler seu estado emocional. Ele pode portanto, obter
um teste disputado contra o poder.
Enganar funciona contra os efeitos que detectem o demnio e o sobrenatural, como de praxe.
Por exemplo, se um mago lanar um feitio que lhe
permite detectar cada mente humana dentro de 20
metros de raio, o demnio pode enganar o efeito
para que seja detectado como um humano morto
ao invs de identidade sobrenatural.
Parada de dados: Cobertura
Custo: Ao: Reflexa
Resultados do teste
Falha dramtica: No s o demnio no consegue
enganar o efeito como qualquer observao torna
o alvo consciente de que o demnio no humano
mesmo que este efeito transmita essa informao
a apenas uma pessoa. Saber que ele no um humano no quer dizer que o observador sabe que o
personagem demnio, a menos que tivessem outro mtodo de reconhecer esta informao.
Falha: O efeito funciona normalmente
xito: O efeito enganado. Ele registra o demnio
como um humano comum. Outras leituras do
mesmo efeito durante a cena continuam a ler o
demnio como um humano normal.
xito excepcional: Como um sucesso normal, mas
qualquer efeito que tente detectar o demnio falha
durante o resto da estria.
LENDA
Quando Deus-mquina cria o disfarce de
um anjo, ele o cria de acordo com as habilidades do
anjo em mente. Demnios no so diferentes
- mas s vezes demnios mudam seus disfarce ou
adquirem novos disfarces queridos mesmo que no
tenham necessariamente as caractersticas para realizar o backup do Disfarce. Da mesma forma que
o Disfarce de um demnio pode criar fundamentos
bsicos para apoiar uma identidade, ela pode ser
aproveitada para criar temporariamente aes e habilidades que apiem seu Disfarce.
Sistema: Quando um demnio precisa ter acesso a
uma habilidade ou vantagem relevante para a sua
identidade atual, e ele no possua pontos a gastar, o
jogador pode gastar um de ter. O jogador deve especificar antes do teste que habilidade ou vantagem
especfica est tentando gerar, e ento testa o Disfarce com um modificador negativo igual ao nmero de pontos que o personagem est tentando gerar.
Esses pontos falsos duram at o final da cena. Um
demnio s pode ter uma Lenda ativa a cada vez.
O demnio tambm fica sob a condio Impostor
(p.119).
Exemplo: Mr. Rasp, um destruidor, assumiu a
identidade do tenente Oleg Kraminski que possui
aliados da mfia como um de seus disfarces. Ele
precisa encontrar algumas informaes sobre um
carregamento de armas legais, mas Oleg um novo
disfarce, e Rasp ainda no construiu seus aliados
(mfia) ainda. O jogador decide que trs pontos de
aliados seriam muito bom, mas ele tambm deve
ter um ponto de Manha para realizar o trabalho.
Ele gasta um ponto de ter e o jogador testa sua cobertura 7, menos quatro dados (Aliados 3+ Manha
1). Se ele for bem sucedido ele ganha estas caractersticas pelo resto da cena, mas tambm ganha a
condio Impostor.
INDO ALM
Quando tudo mais falhar e o demnio
no estiver conseguindo sair de um lugar apertado com subterfgio e dissimulao, ele tem uma
opo final nuclear. Demnios chamam isso de Ir
Alm, e poucos utilizam, a menos que seu Disfarce
j esteja quase perto de explodir. Em uma exploso
de matria, energia etrea, o demnio eclode um
escudo mortal a seu redor, e por um breve e glorioso momento, se lembra do que era quando estava
conectado ao universo ao qual no mais experi-
CINCO PERGUNTAS
Embora personagens humanos respondam
a estas cinco perguntas para determinar o conjunto bsico dos pontos de ruptura de seu personagem, os jogadores respondem estas perguntas referente a seu Disfarce. Estas perguntas so menos
sobre o que gera um compromisso, mas sim, sobre
como seu disfarce j foi comprometido. Eles do a
seu personagem um abrigo seguro (sob a forma de
como os personagens podem falar mais ou menos
com segurana) e potenciais ganchos dramticos
(sob a forma de como o narrador joga o personagem em perigo).
Voc livre para responder ningum ou
nada se algumas das questes no se enquadram
com seus conceitos, mas tente no fazer isso com
mais de duas perguntas.
Com quem voc compartilhou sua queda?
Quem no sabe, mas suspeita que voc no humano?
Quem poderia lhe entregar aos anjos agora, se eles
realmente quisessem?
A quem voc confiaria absolutamente e verdadeiramente quando necessrio?
Quem acredita ter algo sobre voc, quando na verdade tudo que eles tem fumaa e espelhos?
CAUSAS DE
COMPROMETIMENTO
Onde os pontos de ruptura so mais fludos e personalizados para cada personagem, os
compromissos tendem a ser mais rgidos quando
definidos ao personagem. Qualquer margem de
manobra geralmente provm da natureza do disfarce atual do demnio. As aes que podem desencadear um comprometimento so:
Assumir a forma demonaca: Quando a forma humana cai e assume a forma demonaca, isso sempre
um comprometimento. Este teste feito com uma
penalidade de -3. Ficar na forma demonaca por
mais de uma cena tambm um comprometimento,
com -1 de penalidade por cena. (Veja transformao
completa, p.195).
Compromissos (no sentido de, meu Disfarce foi comprometido) substitui pontos de ruptura da integridade para os demnios. O Disfarce
de um demnio cortado da auto-correo da
infra-estrutura de Deus-mquina, o que significa que quando um demnio extirpa sua cobertura, ele pode crescer dessincronizado da realidade,
parecido a um computador que est desvinculado
de seu software de atualizao automtica. EmpurA transformao parcial tambm um comrando longe demais, ele pode tirar, causando uma
alterao na realidade original ao curso de voltar a promete o disfarce, embora seja menos arriscado.
Usar Incorporaes e Faanhas: Determinadas Inseu lugar.
corporaes so compromissos automticos. A de-
Disfarce
Modificador
8-10
+2
6-7
+1
4-5
0
2-3
-1
1
-2
O narrador tambm pode impor modificadores baseados em flagrantes comprometimentos
em relao ao Disfarce do personagem.
INVESTIGANDO UM DEMNIO
Para a maioria, at mesmo os buracos de um Disfarce tendem a ficar encobertos. As pessoas no
pensam conscientemente sobre o espao onde esse
apartamento adicional veio, ou porque o cachorro
no final do corredor late exatamente trs vezes as
4:07 todos os dias (e mesmo pensando sobre isso,
eles nunca viram realmente aquele cachorro). Se
um demnio chama determinada ateno para si,
no entanto, a investigao persistente pode criar buracos em seu disfarce.
Investigar um demnio desta forma requer um teste
prolongado de Raciocno+ocultismo. Os sucessos
alvos so iguais a classificao do Disfarce do demnio (para a identidade ser investigada), e cada teste
representa um dia de pesquisa. Se o demnio possui
a vantagem Identidade alternativa, aumenta o tempo do teste para dois dias (para a verso de um ponto da vantagem), uma semana (para a verso de dois
pontos), ou um ms (para a verso de trs pontos).
Sucesso conta como revelar um fato importante de
si mesmo se o investigador for humano, ou ento
d ao pesquisador conhecimentos equivalentes que
poderiam ser compartilhados com seres humanos
para minar o disfarce de um demnio. Quando o
teste falha condies sugeridas incluem Obsesso
(eu vou chegar ao fundo disso), alavancada (Eu
entendo que voc tem vindo investigar a Sra. Hand.
Voc seria sbio de interromper este curso de ao),
ou mesmo demncia (Aqueles muitos angulares
vivem no fundo do grupo de Mandelbrot!).
Um demnio sempre sabe quando seu disfarce foi
comprometido, mas ele no sabe necessariamente o
porqu, particularmente nos casos de comprometimento indireto. Descobrir isso pode ser uma estria
em si.
C omprom e t i Modifimento
cador
Personagens es- classito na presena
f ic a o
de um anjo.
do anjo
Ato abertamen-2
te sobrenatural
testemunhado
por humanos.
Te s t e m u n h a s
-1
foram intoxicadas (bbados,drogados, etc).
Resultado dos Testes
Falha Dramtica: O disfarce do demnio foi danificado severamente, talvez alm de poderem ser
reparados. Por um momento, Deus-mquina ou
seus agentes sabem exatamente onde seu personagem est. Perdendo um ponto de disfarce escolha
uma das seguintes condies (ou crie uma nova
com a aprovao do narrador).
Falha dramtica: Cobertura do demnio foi danificada
severamente, talvez alm do reparo. Por um momento, o DeusMquina ou seus agentes sabem exatamente onde
Demnios tem duas maneiras de melhorar a sua bvio, os passos demnio dentro do orifcio, o incobertura: viv-la e acrescer a ela novos elementos sere na vida do ser humano como se fosse ser dele
atravs de pactos.
para sempre. Os mortos neste pacto se tornam sua
nova cobertura.
VIVENDO SUA COBERTURA
SISTEMA:
SISTEMA: Se, no final do captulo, o Nar-
Uma vez que o pacto feito, o resto fcil.
rador julgar que um demnio tem vivido de forma O demnio simplesmente toca o alvo e gasta um
consistente dentro de sua cobertura por exercer as de ter com ao reflexa. Seu jogador, ento, testa
funes que seriam esperadas daquela cobertura, o Raciocnio + Manipulao do demnio. Para cada
jogador testa a classificao da cobertura. Se o teste ponto de Primum o demnio possui mais cada
for bem sucedido, o jogador ganha uma batida da sucesso nesse teste, a nova identidade recebe isso
cobertura. No final da histria, se o jogador tiver
em ponto de cobertura (mximo de 10).
conseguido viver abaixo do radar e, mais impor-
Ao contrrio de pactos de trabalho, um
tante, no tiver quaisquer testes de compromisso, o pacto da alma relativamente difcil de descoNarrador pode conceder uma batida de cobertura brir atravs da investigao desde que o demnio
adicional.
tenha, na verdade, assumido toda a identidade do
ser humano, ao invs de um pequeno aspecto da
RETALHOS
vida do ser humano na sua prpria. Da mesma forma, uma vez que o cobertura do demnio no tem
SISTEMA: O Demnio simplesmente que criar todos os pequenos detalhes incidentais
gasta experincias adquiridas de cobertura para de uma vida, no existem quaisquer esquisitices
construir uma nova cobertura. Esta Cobertura reveladoras como marcas de carros que nunca expode acabar sendo um pouco desconexa - o dem- istiram para trancar. Personagens que tentam
nio toma um namorado de uma pessoa, um hbito investigar uma cobertura criada pelo pacto da
de droga de outro, e um trabalho como um matre alma, portanto, sofre -3 de penalidade.
d de um terceiro e tem de fazer tudo funcionar
Nem tudo perfeito, no entanto. Roubar a
junto de forma coesa - mas uma vez que a clas- vida de algum no faz
sificao cobertura aumenta para 5, a cobertura realmente o demnio ter quaisquer memrias
solidifica consideravelmente. Retalhos de cober- dessa pessoa, conhecimento, ou personalidade.
turas com classificaes de cinco pontos ou mais Demnios inteligentes no dar o passo de se pr
so difceis de desvendar (-3 a todas as tentativas em um pacto alma a menos que eles saibam que
de investigar). Retalhos de coberturas com classi- tenham chance o razoavelmente boa para que no
ficaes de
degradem a nova cobertura imediatamente, agininferiores a 5, no entanto, so precrias (+1 a todas do grosseiramente diferente do personagem.
as tentativas para investigar).
ROUBO ANGELICAL
PACTOS DA ALMA
A opo mais fcil negociar uma alma hu-
SISTEMA: uma ao prolongada e conmana. Esta vem sob a forma de um pacto, mas testada. O jogador do demnio testa Perseverana+
muito mais significativa do que os pactos usados Primum, enquanto o anjo controlado pelo narrapara reforar uma cobertura existente. Quando dor testa Poder+ Resistncia. Em ambos os casos,
um demnio
o nmero alvo de sucessos tem que ser igual clasvincula um alvo no pacto da alma, o infeliz huma- sificao da cobertura da nova identidade e cada
no consumido pelo Primum, corpo e alma do teste representa um turno. Se o demnio jogador
demnio. Mais que mera destruio, uma aniqui- rene os sucessos necessrios Primeiro, o demnio
lao do personagem como um conceito, deixando seqestra a cobertura, deslizando suavemente o supara trs um buraco vazio, spero na realidade.
ficiente para que Deus mquina nem consiga notar.
Ele ganha uma nova identidade com a classificao
Antes do universo auto-corrigir esse erro de cobertura destinada ao anjo, mas tambm ganha
a condio Conectado.
IDENTIDADES MLTIPLAS
SISTEMA: Para mudar de identidades, um
demnio deve ficar sozinho e no pode ser observado. A mudana real requer apenas uma ao instantnea e as despesas de um ponto de ter. Assim
que a nova identidade assumida, o personagem
substitui sua velha pontuao de cobertura com
uma nova pontuao de identidade.
Manter o controle de mltiplas identidades pode
parecer assustador, mas bastante simples. Aqui
est o que voc precisa saber para manter tudo em
linha reta:
emplo.
CONDIES
CONECTADO
Voc ergue a cobertura de um anjo, mas voc ainda est conectado as redes de informao de Deus
mquina. As boas notcias que voc no precisa
(e de fato no pode) falsificar anjos com sua Cobertura: voc se cadastra automaticamente como
um anjo companheiro aos seu sentidos. A m notcia que a mquina de Deus sabe exatamente onde
voc est em todos os tempos. Toda vez que voc
ganhar uma condio de resultados de um comPara cada identidade, basta manter o controle de prometimento, voc ganha o Estado Fundido.
nome, conceito, e Classificao da cobertura. Voc Resoluo: Ter acesso a um pedao de Infra-estruno tem que se preocupar com preldios detalhados tura que possa desconect-lo de Deus- Mquina.
dela.
Resolver essa condio lhe d uma batida de coAtributos, habilidades e especializaes so partes bertura, aplicvel nova cobertura.
intrnsecas do demnio: eles no mudam. Em casos
raros, o Tamanho do personagem pode mudar, e se IMPOSTOR
isso acontecer, qualquer caracterstica derivada de
tamanho tambm muda.
Voc j usou a lenda para enganar o seu caminho
Vantagens que representam um talento intrnseco para o tipo de coisa que deve vir naturalmente para
ou peculiaridade fsica ou mental interna (por ex- sua cobertura, e ele se sente oco. Voc sofre uma
emplo, Reflexos rpidos, Indomveis) so acessveis penalidade cumulativa -1 cada vez voc usar Lenem qualquer identidade. Mritos que representam da novamente at que voc resolva o Estado.
peculiaridades fsicas externas ou conexes sociais Resoluo: Compre um ponto em uma vantagem
(por exemplo, gigantes, Contatos) esto associadas a ou habilidade que represente a Lenda. Resolver
um nome de cobertura: eles s podem ser acessados essa condio lhe d uma batida da tampa.
quando voc est em uma cobertura especfica. A
exceo a esta regra so vantagens Sociais que refle- FUNDIDO (PERSISTENTE)
tem as pessoas que sabem que voc um demnio;
Essas vantagens esto sempre disponveis.
A Maquina de Deus conhece apenas aquela coberA maioria dos ferimentos afetam diretamente tura. Pode no estar ativamente a caando, mas
o demnio, no a Cobertura. Quando ele alter- voc no pode esconder-se por mais tempo. Mesna identidades, qualquer dano que ele sofreu ou mo se voc tiver mltiplas
Condies que ele possui fica exatamente como es- coberturas, Deus mquina tem a sua freqncia e a
to, o que pode exigir alguma explicao inteligente. nica maneira de perd-la destruir a cobertura
Condies que afetam explicitamente uma determi- comprometida. Vocs
nada cobertura - Notoriedade, por exemplo per- no podem falsificar anjos, Fiis de Deus-mquina,
manece na cobertura.
ou qualquer um com a vantagem Senso Invisvel.
A infra estrutura da identidade da cobertura ainda Batida: Anjos ou agentes de Deus mquina o deexiste, mesmo quando essa identidade no est em scobrem.
uso. As coberturas envelhecem normalmente en- Resoluo: Destrua sua identidade de cobertura
quanto as utilizar. As que no esto sendo usadas no queimada.
entanto no envelhecem. Eles no recebem sentem
fome ficam plidas sobre a falta da luz solar, por ex- TRADO (PERSISTENTE)
Conceitualmente, eles lidam com as noes de dissimulao, ofuscao e esquecimento. Guias de Almas acham esses poderes mais fceis de aprender.
INSTRUMENTAL -Estas incorporaes permitem
que o demnio afete objetos e mquinas de materiais. No plano conceitual, eles lidam com o tempo,
preciso e utilidade. Guardies tm uma afinidade
com eles.
VOCAL Demnios usam essas incorporaes
para exercer influncia sobre pessoas e outros seres
pensantes. Conceitualmente, eles se relacionam
comunicao, revelao e realizao. Mensageiros
fazem uso mais fcil da incorporao vocal.
CACOFONIA A incorporao do caos, violncia
e desarmonia. Seus conceitos so a destruio, renovao e
entropia. Obviamente, eles so da competncia dos
Destruidores.
INCORPORAES CACOFONIA
EFEITO ESPECTADOR
Parada de dados: Manipulao + Intimidao
Ao: Reflexa
Resultado dos testes
Falha dramtica: Todo mundo nas imediaes torna-se indignado com as aes do demnio e tenta
o parar. A menos que ele tenha um outro mtodo de se esconder atravs de uma multido, ele
quase certamente pego.
Falha: A incorporao no tem efeito.xito: O
demnio da um ataque no alvo quando ativa esta
incorporao. As pessoas prximas podem ficar e
assistir, afastar-se, ou at mesmo correr, mas eles
no vo entrar em seu caminhoe eles no vo tentar impedi-lo. Se o demnio puder sair da viso
dentro do minuto seguinte, as pessoas no local no
vo se lembrar de todos os detalhes importantes
sobre ele, quase nenhum.
xito Excepcional: O demnio faz o ataque e
vai embora calmamente. Espectadores ou no
os notam e tem muito medo de dizer qualquer
coisa. Dentro de alguns minutos do evento, os
espectadores no sero capazes de chegar a uma
concluso sobre a altura do demnio, cor da pele,
ou mesmo gnero.
CAUSA E EFEITO
COMBUSTO
Parada de dados: Raciocnio + Cincias
Ao: Instantnea.
Resultado do teste
Falha dramtica: O objeto em questo imediatamente explode em chamas. Se o demnio est segurando ou o toca, ele sofre 2 de dano letal imediatamente e pode se tornar envolto em chamas,
dependendo de sua proximidade e do tamanho do
objeto.
Falha: Inflamabilidade do objeto no alterada.
O demnio pode tentar de novo, com uma penalidade de -1 cumulativa para cada tentativa no mesmo objeto.
Sucesso: O objeto se torna mais inflamvel ou propenso a explodir. Para que um demnio altere a
explosividade de um alvo, ele deve ter o potencial
para j explodi-lo (carros podem explodir, por exemplo, cadeiras de madeira no o fazem). Em ambos os casos, o objeto vai explodir em chamas ou
exploso menor provocao.xito excepcional:
O demnio pode controlar conscientementea inflamabilidade ou exploso do objeto, o que significa que ele pode definir a destruio em movimento
com um pensamento.
ADVOGADO DO DIABO
Resultado do teste
Falha dramtica: O personagem no consegue curar o alvo, e na verdade faz com que a leso cure de
forma imprevisvel. Sempre que o alvo curar um
ponto de dano (a cada 15 minutos para contusivo,
2 dias para letal....) o alvo do jogador testa vigor. Se
bem sucedido, a ferida cicatriza. Se falhar, a ferida
no cicatriza. Numa falha dramtica, a ferida piora
(o personagem sofre uma ferida adicional do mesmo tipo). Este ciclo cessa se o alvo receber cuidados mdicos profissionais.
Falha: O demnio no consegue curar o alvo.
Qualquer tentativa adicional sofre uma penalidade de -1, e esta penalidade cessa quando o alvo
for curado.
xito: Escolha um: Todos danos contundentes do
alvocuram em quinze minutos, ou a totalidade de
dano letal do alvocura durante a noite, ou todos
agravados mudam para letal.Um determinado alvo
s pode se beneficiar de um uso de Se Recuperando
de cada vez, o que significa que se o demnio usar
esta incorporaopara mudar dano agravado
a letal, ele no pode ento usara incorporao
para acelerar a cicatrizao do alvo do dano letal.
Curar um ser humano que sofreu dano agravado
ou letalexige um teste de comprometimento e,
portanto, os demnios muitas vezes detestam fazer
isto. O demnio pode usar este Incorporao em si
mesmo.
xito excepcional: Como acima, exceto as opes
seguintes: Alvo cura todo o dano contundente;
alvo cura todo dano letal em uma hora; alvo cura
um ponto de dano agravado por sucesso ou por
ponto de Primum do demnio, o que for menor.
MATRIA PRIMA
O demnio pode quebrar um objeto para convocar outro objeto de tamanho semelhante. O objeto que ele quebra no pode mais ser reparado.
Parada de dados: Manipulao + artesanato
RECUPERANDO
Ao: Instantnea
Resultado do teste
Enquanto a incorporao cacofonia geralmente Falha dramtica: O objeto est quebrado, mas
tende a infligir danos e caos, elas tambm tm nenhum objeto substituto iminente. O demnio
poder de renovao. Demnios podem aprender a corre o risco de estourar sua cobertura( aplique
manipular as mesmas foras de caos que permitem um modificador de +2 ao teste).
os prejudicar a fim de curar.
Falha: Sem efeito. O objeto est quebrado, mas
Parada de dados: Raciocni + Medicina.
nenhum outro surge em seu lugar.
Ao: Instantnea
xito: O demnio quebra o objeto alvo e especifica
tuso
igual a estrutura do objeto alvo.
Falha: O objeto no quebra. O demnio pode tentar novamente com uma penalidade cumulativa de
-1 para cada tentativa.
xito:O objeto quebra e se torna intil. Se
odemnio usar essa incorporao para quebrar
um objeto com uma Durabilidadesuperior a 2, ele
corre o risco de que explodir sua cobertura.
xito Excepcional: O demnio pode atrasar o efeito
porum minuto, o que significa que ele pode atacar
o objeto, deixar area, e esperar ele se destruir por
conta prpria.
OLHOS ASTUTOS
Faz o alvo ficar desconfiado de algum.
Parada de dados: Manipulao + Lbia determinao.
Ao: instantnea
Resultado do teste
Falha dramtica: O alvo confia no assunto de forma
implcita.Ele sente no fundo de sua alma, que ele
profundamente moral efranco, e nenhuma evidncia do contrrio vai influenciar isso.A critrio do
Narrador, isso pode at florescer em umCondio
Obsesso.
Falha: No tem efeito sobre o alvo, o demnio pode
tentar novamente, mas no at o alvo interagir com
outro assunto.
xito: O alvo sente uma confiana instintiva do
sujeito. O nvel das regras de impresso desce em
um (como de bom para mdio por exemplo). Se
no, o sujeito sofre uma penalidade a quaisquer
aes sociais que se baseiam na confiana (fala
rpida, seduo, persuaso, mas no coero) igual
aos sucessos do demnio.
Excepcional Sucesso: Como acima, exceto que o
alvo tambm acrescenta Primum do demnio para
o nmero de Portas que o sujeito deve abrir ou a
qualquer sano social.
ALGUM ESPECIAL
Com este poder o personagem podem se focar
em algum especfico assim como fazem os anjos(
como por exemplo, os mais fortes, os que so mais
receptivos para uma determinada tarefa e assim
por diante).
Parada de dados: Raciocnio + empatia
Ao: Instantnea
Resultado do teste
Falha dramtica: O demnio escolhe exatamente
o alvo errado por seus critrios. O personagem
ganha a Condio desinformado (ele acredita que
ele tenha feito a escolha certa e resolve o Estadoquando ele entra em ao com base nessa crena
equivocada).Falha: O demnio no v qualquer
um que se encaixa nessescritrios. Ele no pode
tentar usar esta incorporao novamente com
omesmo grupo de pessoas.
xito: O demnio encontra uma pessoa que
se encaixa nos critrios que eledefine. Estes
critrios no podem ser muito especficos (Eu
quero encontrarColin McAndrew ), mas pode
encontrar algum com uma virtude ou vcio
especfico, classificao habilidade, ocupao,
vantagem, ou condio ativa.Outros critrios
dependentes do contexto tambm so permitidos.
Um demnioplanejando invadir um edifcio pode
tentar encontrar o guarda mais preguioso ou o
menos perspicaz.
xito excepcional: O demnio tambm ganha a
sua classificao de Primum para o primeiro teste
que fizer contra o alvo.
de combate.
xito excepcional: Como acima, exceto que o
demnio podecobrir o maior nmero de aliados
como ele desejar com os efeitos desta incorporao.
VERIFICAR PLANO DE FUNDO
Pessoas experientes conseguem verificar planos de
fundo (isto , estarem cientes do que est atrs de
um alvo, bem como a prpria meta) e no atirar
com armas de fodo a menos que tenha uma chance
razovel de atingir seu alvo sem alertar outro espectador. O Demnio pode controlar sua preciso,
de modo que seu tiro no erre o alvo (As regras
de mira se encontram no livro bsico de regras do
Mundo das Trevas).
EFICIENCIA
CONGELAMENTO DE BENS
ELIPSES
O personagem demnio pode mudar a conseqncia de uma ao, que tenha sido tomada at um
turno atrs e que deva representar um efeito de
jogo- escolher mudar o dano por uma condio
o mais comum delas, mas possvel assumir envenenamento ou humilhao.
Parada de dados: Manipulao + Ocultismo Perseverana+ Auto-controle ou Vigor (A critrio do
narrador).
Ao: Instantnea
Falha dramtica: O demnio sofrer as conseqncias em si mesmo. Qualquer pessoa envolvida na
cena que quer infligir sua prpria conseqncia
sobre o demnio pode faz-lo. Isso no vai matar
o demnio; o demnio sofre somente a leso mais
FERRAMENTAS CERTAS,
intensa. Alm disso, porm, o demnio deve veriTRABALHO CERTO
ficar se h um teste de compromisso como
descrito Em xito.
Parada de dados: Raciocnio + Ofcios
Falha: Sem efeito.
Ao: Instantnea
xito: O demnio gera a conseqncia a um alvo
Resultado do teste
escolha. Se a conseqncia o dano, o demnio
Falha dramtica: As ferramentas se rompem ime- pode direcion-lo para um objeto inanimado (a
diatamente, enferrujam, ou entortam , e se tornam bala atingiu a parede ao invs do amigo do demnio,
completamente inteis.
por exemplo). Condies, no entanto, apenas
Falha: Nenhum efeito; as ferramentas no funcio- mudam para alvos que poderiam concebivelmente
nam melhor do que elas
t-los. Carros no ficam envergonhados e edifcios
normalmente fariam.
no se ficam Perdidos. O personagem tambm
xito: Esta Incorporao s funciona se o demnio arrisca sua Cobertura (modificador +1).
realmente tem ferramentas mo, mesmo se xito excepcional: Como acima, exceto que no h
as ferramentas que ele tem so completamente teste de comprometimento.
inadequados para a tarefa que est realizando. O
Narrador decide a penalidade(ou bnus) que as ATACAR PRIMEIRO
ferramentas do. Tentar extrair uma bala do brao
de algum com uma faca de bolso, por exemplo, O personagem est pronto mesmo quando um inpode dar ao personagem uma penalidade de imigo inteligente tenta o pegar de surpresa.
-2 (mas note que o teste seria impossvel sem Parada de dados: Raciocnio + Briga
algum tipo de ferramenta). Sucessos no teste Ao: Reflexa
Resultado do teste
Falha dramtica: O personagem perde a sua ao
pelo primeiro turno de combate e no pode usar
sua defesa em sua vez. Ele assiste enquanto rapidamente todos os outros combatentes se movem
rapidamente ao redor dele.
Falha: Sem efeito.
xito: O personagem age em primeiro lugar
no combate independentemente se foi ou no
surpreendido. Este bnus s se estende at o
primeiro turno de combate, aps o jogador testar
iniciativa normalmente, mas acrescenta os sucessos
nesse teste para a iniciativa do personagem.Se o
personagem tem uma arma escondida no coldre,
ele pode pux-la sem penalidade.
Excepcional Sucesso: Como acima, mas o jogador
no precisa testar iniciativa. O personagem atua
em primeiro lugar pelo resto do combate.
SNTESE
O demnio com esta incorporao compreende a
verdade sobre uma rea apenas absorvendo suas
mudanas.
Parada de dados: Raciocnio + Investigao
Ao: Instantnea
Resultado do teste
Falha dramtica: Tudo est mudando constantemente, o mundo e todos os tomos esto em um
estado de fluxo ... e agora os demnios podem
compreender isto. O demnio imediatamente faz
um teste de compromisso (aplique um
modificador de -1), j que ele lembra que ele j no
pode perceber o fundamento da realidade... que
podia quando ele era um anjo.
Falha: O demnio no ganha nenhuma informao
especial sobre a histria da rea. Ele pode investigar atravs de meios mundanos, ou tente usar a incorporao novamente (mas sofre uma penalidade
de -1 cumulativa para cada tentativa sucessiva que
falhar).
xito: O personagem v como a rea mudou no
passado recente. A incorporao no penetra
tentativas mgicas para disfarar o passado da rea,
mas tambm no funciona dentro dela. Considere,
por exemplo, uma cena de assassinato em que o
corpo foi magicamente alterado de modo que a
sua causa de morte um ataque cardaco em vez de
uma bala na cabea. A incorporao ainda l que
o corpo caiu de uma forma particular (consistente
grupo mais propenso a falar. Ele pode tentar novamente (acumulando -1 de penalidade para cada
tentativa durante a cena).
xito: O personagem sabe que uma pessoa
ou um grupo quer falar sobre determinado
assunto. O jogador adiciona os sucessos do teste
de incorporao em qualquer ao social para
convencer o alvo a conversar. Se o jogador esta
usando o sistema de manobra social (p.314),
subtraia o primum do demnio do nmero de
portas necessrias para convencer o alvo a falar de
um assunto.
xito excepcional: Como acima, mas o demnio
mal tem que fazer um esforo para o alvo comear
a falar. Algumas perguntas principais e o alvo ir
revelar quase tudo que o demnio quer saber. E se
o alvo tem interesse em manter a informao em
segredo (por exemplo, que o implicaria em um
crime), o narrador pode testar auto-controle +
lbia Primum ao teste do demnio para manter
estes detalhes incriminadores para si mesmo.
LAPSO FREUDIANO
A honestidade quando uma pessoa diz
como realmente se sente ou as vezes o que eles
nem percebem que sentem. Esta incorporao fora
a questo, fazendo com que o alvo deixe escapar a
mais honesta verdade na situao em questo. Ao
mesmo tempo que isto pode, em casos extremos,
iniciar uma luta, muito mais provvel resultar
em um relacionamento conturbado e violaes de
contrato social. Um demnio inteligente tambm
pode us-lo para fazer perguntas sensveis, e em
seguida, ter certeza de uma resposta impulsiva e
honesta. A incorporao no funciona sobre temas
que no afetam o alvo emocionalmente, embora (a
pergunta qual a senha do computador? usar a
potncia provavelmente no da sua maldita conta).
Parada de dados: Manipulao + empatia
Ao: Instantnea
Resultado do teste
Falha dramtica: O alvo reprime seus verdadeiros
sentimentos sobre o assunto...e em tudo mais. Pelo
resto da cena, todos os testes sociais contra o alvo
sofrem -2 de penalidade quando ele adota uma
cara de pau perfeita.
Falha: Sem efeito. O personagem pode tentar usar
esta incorporao novamente (aplicando uma pe-
nalidade cumulativa de -1 para cada tentativa sucessiva sobre o mesmo alvo na mesma cena).
xito: O alvo responde a situao, ou a ltima
frase ou pergunta que ele ouviu e com um impulso
responde honestamente em reao emocional.
O demnio pode usar esta informao, assim ele
ganhou sua vantagem, adicionando seu sucesso
a testes de persuaso ou intimidao feita contra
o alvo durante a cena atual. Como alternativa,
o demnio pode aprender um fragmento de
informao atravs da criao de uma pergunta,
e em seguida, ter um lapso Freudiano. Se o
demnio est tentando usar a incorporao desta
forma, subtraia o auto-controle do alvo ao teste de
incorporao. Esta incorporao no funciona em
demnio.
xito excepcional: Alm do que foi referido acima,
o demnio ganha um mnimo de controle sobre a
resposta emocional do alvo. O jogador pode colocar
uma condio no respectivo alvo de acordo com a
situao e o estado emocional do personagem.
DESEJO DO CORAO
Demnio so capazes de conceder desejos
pessoais (claro, os demnios no ficam de mos
vazias ver pactos p.116) Antes que eles possam
fazer isso, eles precisam saber a meta de seu alvo.
Esta uma questo de revelao, e um conceito
que um demnio pode manipular. Esta incorporao permite a um demnio saber pura e simplesmente o que o alvo quer.
Parada de dados: Raciocnio+empatia Auto-controle.
Ao: Instantnea
Resultado do teste
Falha dramtica: O alvo sabe imediatamente que
o demnio esta tentando o manipular, e enquanto
ele no reconhece o que o demnio , o alvo tem
alguma compreenso instintiva sobre a natureza
do demnio. Curiosamente, isso no impede que
um demnio abra negociaes a pactos,mas isso
no significa que o alvo estar no escuro e que o
demnio no sabe o que ele quer. O jogador do
personagem demnio testa para evitar perder sua
cobertura (+2 de modificador).
Falha: Nenhum efeito, o demnio no tem qualquer
introspeco espacial sobre o que o alvo quer. O
demnio pode tentar novamente (aplicando um
modificador de -1 cumulativo para cada tentativa
MERCRIO REGREDINDO
Na astrologia, quando o mercrio est
regredindo, a comunicao supostamente falha.
Enquanto isso usado como uma explicao (uma
desculpa) para uma srie de mal-entendidos a tentativas ruins de comunicao, um demnio pode
alterar a capacidade das pessoas se comunicarem,
as levando a mal-entendidos. Essa incorporao
somente funciona na comunicao em tempo real
entre as pessoas. Como tal, ela funciona em conversas telefnicas e at mesmo chats de mensagens
instantneas, mas no em certas cartas.
Parada de dados: Manipulao + lbia o mais
alto raciocnio presente.
Ao: instantnea
Resultado do teste
Falha dramtica: A comunicao entre os alvos acontece perfeitamente, resultando em compreenso perfeita. Qualquer coisa que o demnio
esteja tentando fazer para perturbar a comunicao, apenas afeta a ele mesmo. O narrador deve
aplicar um modificador de -3 para qualquer ao
que o demnio esteja tentando facilitar usando
esta incorporao.
Falha: Nenhum efeito; os alvos se comunicam normalmente. Se o demnio tiver tempo de usar esta
incorporao novamente antes da comunicao
ser concluda, ele pode (aplicar uma penalidade de
-1 para cada tentativa sucessiva na mesma conversa ou tentativa de comunicao).
xito: o demnio interrompe a comunicao. O
que isso significa depende do contexto, mas em
geral, uma parte equivale a um pedido ou no
atendem a urgncia de um comando. Em termos
de regras, o jogador do personagem demnio
acrescenta os sucessos neste teste em uma ao em
que ele se beneficiaria por explorar a falta de comunicao.
xito excepcional: Como acima, exceto que o ALUCINAES RECORRENTES
jogador pode dividir os dados em vrias aes,
desde que todas possam se beneficiar do mal-
Uma viso angelical pode ser alucinante ou
entendido causado pela incorporao.
enlouquecedora,mas geralmente dramtica. Enquanto Deus-mquina as vezes faz, por vezes exiINSPIRAO
gir que uma pessoa seja levada a loucura, ele tem
mtodos mais rpidos a sua disposio do que a
De onde vem as idias? Visitaes angel- lenta tortura de alucinaes. Demnios, no entanicais se destacam em histrias sobre inspirao, to, s vezes acham til conduzir uma vtiama at
e mensageiros se lembra de ordens de implantar a borda da sanidade, especialmente se o objetivo
uma idia ou uma viso, ou um sonha na mente final tirar a vida da vtima para a tomar como
cobertura.
Parada de dados: Manipulao + Ocultismo Perseverana
Ao: Instantnea
Resultado do teste
Falha dramtica: A vtima entra em um estado de
super sanidadecapaz de distinguir a realidade da
fantasia em tal grau que ele se torna quase impossvel de enganar. O alvo acrescenta o Primum do
demnio para todos os testes de percepo at a
prxima semana.
Falha: Sem efeito; O demnio pode tentar comear
o processo novamente (aplicando um modificador
de -1 de penalidade cumulativo para cada tentativa
contra o mesmo alvo).
xito: O demnio deve tocar o alvo para iniciar
o processo. A vtima v pequenas alucinaes
durante um nmero de dias igual ao Primum
do demnio.Estas alucinaes podem envolver
objetos animados que se movem, truques de
luz, animais com olhos humanos, seres humanos
com os dentes se contorcendo, ou qualquer outro
combustvel de um pesadelo que o narrador e o
jogador puderem pensar. As alucinaes duram
apenas alguns segundos e no ocorre mais do que
uma vez a cada 3 horas. A cada dia, o jogador causa
a vtima um ponto de ruptura. O modificador
sobre este teste, como de costume, depende da
estabilidade mental da vtima e quo intensas so
as alucinaes. Enquanto o alvo afligido por
alucinaes, ele sofre uma penalidade igual ao
Primum do demnio em testes mentais e sociais.
Uma vez que o primeiro turno de alucinao
acaba, o demnio pode comear outra, mas j
no precisa tocar a vtima. O demnio pode ativar
esta incorporao enquanto a vtima estiver sob o
alcance de sua viso. No h limite no nmero de
vezes que o demnio pode usar esta incorporao
em uma determinada vtima, mas cada vez que ele
a utiliza novamente em uma vtima corre riscos de
comprometimento.
xito excepcional: O demnio no precisa reativar
a incorporao. Ele simplesmente pode manter as
alucinaes at que a vtima o descubra ou tenha
resistido.
Esta incorporao pode fazer uma situao
catica piorar, o que significa que excelente para
desviar criar um desvio ou afastar um demnio.
Demnios entendem todas as lnguas humanas.
Com um pouco da manipulao do conceito de
lngua numa dada rea, eles podem impedir
que um grupo encontre uma lngua comum. Isto
resulta em uma massa de pessoas que no podem
entender umas as outras. Usado em circunstncias calmas, isso pode criar ansiedade e grandes
equvocos, mas utilizado em uma crise (por exemplo quando o demnio vai alm)ele pode agravar as coisas em um motim. Esta incorporao no
afeta outros demnios.
Parada de dados: Manipulao + socializao
Ao: Instantnea
Resultado dos testes
Falha dramtica: O demnio se torna incapaz de
usar a linguagem humana na cena. Ele ainda pode
entender a lngua falada, mas a tentativa de falar
ou tentar escrever s produzem rabiscos. Alguns
demnios afirmam que estes rabiscos so a pura
forma de linguagem de Deus-mquina. Esta teoria
pode ter alguma verdade para eles se o demnio
at tenta falar ou escrever durante a cena, o jogador deve testar quebra de cobertura (aplicar um
modificador de +2).
Falha: Nenhum efeito; a multido pode se comunicar como de costume. O demnio pode tentar
novamente (aplicando uma penalidade de -1 cumulativo para cada tentativa sucessiva).
xito: Todas as pessoas na redondeza (100x
Primum em metros) do demnio perdem a
capacidade de se comunicar atravs de linguagem
falada ou escrita. Tudo o que eles produzem
inteligvel o falante ou o escritor, mas um jargo
para todos os outros. Se usado em uma situao
catica ou perigosa, as pessoas podem entrar
em pnico. Os efeitos duram apenas um turno
por sucesso no teste, mas usado corretamente,
isso pode dar ao demnio tempo suficiente para
fazer uma ao sem ser observado no turno. Note,
no entanto, que o uso deste poder pode chamar
a ateno de Deus-mquina, quaisquer testes
de comprometimento em uma cena em que a
incorporao est ativa sofrem uma penalidade
de -1.
xito excepcional: Sem efeito adicional alm da
durao.
TRUQUE DA LUZ
O crebro humano cria padres. Ele l aleatoriamente rudos em vozes, sombras em figuras
humanides. Existe um nmero de fatores biolgicos e evolutivos que do razo a estes fenmenos,
mas estes so incidental. O fato, que o crebro
humano interpreta os dados de uma maneira que
o da sentido, e um demnio pode facilmente tirar proveito disto. Esta incorporao permite ao
demnio criar uma pequena e sutil iluso visual. Ela funciona melhor em um nico alvo, mas o
demnio pode afetar mais pessoas, se ele mantiver
as coisas simples.
Parada de dados: Manipulao + Investigao raciocnio
Ao: Instantnea
Resultado dos testes
Falha dramtica: em um raro momento de clareza,
a mente do alvo v sombras ou reflexos estranhos
do que eles exatamente so. O alvo no enganado; se ele v o demnio nos prximos minutos, o
demnio deve fazer um teste para evitar a quebra
da cobertura (adicione dois dados).
Falha: Nenhum efeito; o alvo no v a iluso. O
demnio pode tentar novamente sem penalidade.
xito: O alvo do demnio v algo que no est l.
O demnio pode especificar o que o alvo v, mas
s em termos gerais: uma pessoa ao invs de
sua filha, por exemplo. O alvo precisa de alguma
matria prima para trabalhar. Ou seja, ele pode
olhar para um lago escuro e ver o que ele acredita
ser o esboo de um carro. O poder no ir funcionar
se ele estivesse procurando em uma piscina limpa
o alvo deve ter alguns elementos visuais aleatrios para seu crebro processar. O efeito que isso tem
em termos de regras varia de acordo com a situao e as especificidades da iluso que o demnio
cria: o alvo pode recuar em choque com uma sombra que se parece com um co, ou seguir em frente
para pegar um objeto em queda. Geralmente, esta
incorporao pode ser usada distrair um alvo ou
avaliar sua reao a estmulos surpreendentes. O
narrador deve permitir que o demnio do jogador
adicione um bnus igual aos seus sucessos no teste
aplicvel na mesma cena. Esta incorporao pode
ser usada em um nmero de pessoas limitadas ao
Primum do demnio simultaneamente.
xito excepcional: Como acima, mas o demnio
pode especificar com muito mais detalhes a iluso
que o alvo v. Usada em um nico alvo, o demnio
VOZ DE MQUINA
Esta uma incorporao perigosa, mas
demnios a acham til. Todas as mquinas carregadas com ele refletem Deus-mquina. por
isso que os demnios sentem a estranha atrao
por aparelhos mecnicos que eles fazem (p.184).
O zumbido dos motores e a moagem de engrenagens a voz de Deus-mquina e carrega dicas dos
planos da Mquina. Um demnio pode ouvir esta
voz e ganhar alguma introspeco sobre o que est
acontecendo ao seu redor,mas ele deve ter cuidado
para que a mquina no o traia.
Parada de dados: Raciocno + Ofcios
Ao: Instantnea
Resultado do teste
Falha dramtica: O personagem dever verificar
imediatamente se sua cobertura foi quebrada com
uma penalidade de -5. Se falhar no teste, no apenas as conseqncias habituais se aplicam, como
um anjo despachado para matar o demnio. O
anjo pode ou no ser capaz de matar o demnio,
mas o demnio a condio Reconhecido (Deus-mquina sabe onde ele est e enviar agentes para segui-lo; alternar a cobertura resolve a
condio).
Falha: Sem efeito; O jogador deve fazer um teste de
comprometimento (-1 de penalidade).
xito: O demnio escuta a voz de Deus-mquina e
ganha alguma dica sobre os planos das mquinas
na redondeza, ou algum bit de informao til.
Esta informao fica a critrio do narrador, mas
pode gerar no mximo um bnus de 3 dados ao
teste que se mostra relevante. Esta incorporao
serve como uma forma til de se mover ao longo
da trama, no entanto, de modo que o modificador
possa ou no ser necessrio. Em ambos os casos, o
jogador deve fazer um teste de comprometimento
(+1 de bnus).
xito excepcional: Como acima, exceto que o
personagem no arrisca quebrar a cobertura.
A CIFRA (CODIFICAO)
Incorporaes so baseadas em uma compreenso metafsica da natureza da realidade. Conforme essa compreenso cresce, o demnio capaz
de modificar suas equaes, por assim dizer, e se
une a estas incorporaes. A cifra (codificao)-
uma srie completa de quatro Incorporaes interligadas permite que um demnio haja de forma
impressionante, mas ainda sutil, como proezas de
mgica.
Cifras so pessoais. A cifra de um determinado demnio pode incluir uma Incorporao
em cada categoria, ou qualquer outra combinao.
A nica maneira de descobrir a Cifra aprender
mais incorporaes e, em seguida, test-los em
combinao com aqueles demnios que j sabem.
Quando um demnio descobre uma dessas incorporaes (chamadas chaves), ele passa por um momento de conscincia transcendental que alteram
a vida. Isso pode ser maravilhoso, ou poderia ser
to chocante que o demnio se afastaria de todos
os seus contatos e outras pessoas por uma semana.
Em qualquer caso, quando o demnio utiliza uma
nova chave, ele descobre isso.
Conforme os demnios progridem, eles
aprendem a trabalhar as incorporaes e descobrem mais sobre as sub-rotinas msticas postas
em prtica por Deus-mquina. Algumas dessas
sub-rotinas parecem familiares ou intuitivas. Estes
sentimentos, o meio caminho entre o dj vu e a
iluminao, pode levar o demnio a suas chaves.
Estes percursos no vm de Deus-mquina, no entanto. Deus-mquina no um professor tentando
ajudar os demnios em seus caminhos, e nem tenta
trazer os demnio de volta a seus servios (embora
alguns demnios acreditem exatamente nisso). Ao
investigar sua prpria chave, um demnio est se
distanciando de Deus-mquina rumo a sua descida.
O fato de que uma cifra completa sempre
envolve quatro incorporaes no se perde do desacorrentado, e demnios muitas vezes se tornam
supersticiosos sobre expresses geomtricas e
matemticas envolvendo nmero. Isso nem sempre
sensato Deus-mquina bem capaz de explorar
a dependncia de um demnio em um teste padro
ou confirmao da polarizao sobre um nmero.
Percebendo isso, alguns demnios continuam a
procura de uma quinta chave para completar um
circuito. Adicionar uma quinta incorporao a
uma cifra, no entanto, faz com que invariavelmente
ela falhe espetacularmente e quebre a cobertura do
demnio. Dentro de algumas agncias, demnios
conhecidos por acrescentar uma quinta chave so
vistos como instigadores perigosos.
CONSTRUINDO A CHAVE
Durante a criao do personagem, o jogador determina a primeira chave do personagem.
Esta pode ser qualquer incorporao, de uma categoria que ressoa com a encarnao de um personagem ou no, mas tem que ser uma incorporao
que o personagem inicia a crnica sabendo. A primeira chave, provavelmente um poder que une o
catalisador do personagem a razo da sua queda,
ou esta ligado de alguma forma com sua ordem.
Um Guardio Inquisidor que quer motivar as pessoas a se protegerem, talvez causando adversidade,
pode ter Efeito Espectador como sua primeira
chave. Um mensageiro tentador, que acredita no
Provrbio de Sartre sobre o inferno poderia ter Todos Sabem ou Torre de Babel.
QUEBRANDO A CIFRA
O narrador determina as outras 3 chaves
do personagem. Ele encorajado a fazer esta determinao nas primeiras sesses de uma crnica,
para que ele possa comear a construir a cifra do
personagem. A cifra de um personagem consiste
em trs coisas:
As outras trs chaves para o personagem
Os poderes bnus (chamados Integrao) que o
personagem recebe para transformar corretamente
estas chaves.
O segredo final da Cifra, o que ir concluir a percepo final do personagem sobre a descida.
O narrador deve usar as questes feitas na
seo de criao de personagem para construir a
Cifra. Ele no deve escolher a chave da incorporao ao acaso, mas sim, colocar algum pensamento em que a incorporao tambm trabalhe o conceito do personagem, a histria como anjo, ordem,
e a compreenso demonaca do inferno. Ele deve
escolher as 3 chaves restantes o mais cedo possvel.
Pode ser til para trabalhar sobre o segredo final.
um pequeno segredo do cdigo que Deus-mquina nunca quis que ningum enxergasse (ou que
ao menos no recordasse), poderia ser o caminho
para levar o personagem ao inferno ou apenas
mudar sua compreenso do inferno.
O segredo final no permite, por si s,
que o personagem complete a descida, mas sim
clarifique ou confirme sua viso sobre o inferno.
O segredo final no precisa necessariamente ser
pessoal ao personagem. A ordem ou a prpria
queda so difceis decises externas que o demnio faz. Deus mquina no constri as cifras para
os demnios. Na verdade, eles parecem ser nada
mais do que efeitos colaterais. Algumas funes
da infra-estrutura do mundo no permite que um
anjo caia sem uma cifra que ele siga. Ser porque,
Deus-mquina tendo um demnio seguindo uma
cifra preferiria ter mais exilados (que no possussem cifras)? Ou apenas um efeito-colateral
da queda que o demnio tenha algum contexto
mgico do mundo? Estas perguntas esto acima do
nvel que os demnios possam responder. O segredo final de um demnio d a ele um grau maior do
que ele queria em primeiro lugar liberdade.
INTEGRAES
Cada vez que um demnio aprende uma
nova chave, ele tambm ganha um novo poder
nico, unindo a chave de sua incorporao uma
integrao. Este poder geralmente uma forma de
usar a chave da incorporao, ao qual j aprendeu,
criando um mais potente, porm com capacidade
especfica de habilidade. O narrador deve considerar as chaves a serem combinadas, seus sistemas,
e o conceito literal dos fundamentos da incorporao ao projetar Integraes. Estes poderes no
so incorporaes, e por isso pode envolver despesas de ter e atributos de refinamento. No entanto,
eles no so Faanhas, e por isso no necessariamente colocam em perigo a Cobertura a cada uso.
Projetar as Integraes de um demnio
SEGREDO FINAL
um dos aspectos mais desafiadores do Storitelling
Demnio. Mais conselhos sobre este tema pode ser
O segredo final de uma cifra no o fim encontrado no captulo 4(p.239).
do jogo ou destino final de um personagem. Pelo
contrrio, trata-se de uma verdade tecno-gnstica CHAVES
Uma vez que o narrador tenha projetado o
baseada numa mquina Koan que ensina o per-
segredo
final e a Integrao, escolher a chave de insonagem algo sobre a verdadeira natureza da realidade e Deus-mquina. Pode ser uma revelao, corporao deve ser fcil (Isto supes que o narra-
cifra? Cada demnio tem sua prpria experincia na descida. Suas experincias no Mundo das
Trevas, com os anjos, outros demnios e claro,
com seres humanos, os fornecem dados para formar sua prpria concepo de inferno. O inferno
, como acreditam os inquisidores, um estado de
esprito? um lugar fsico como os Tentadores
acreditam? O demnio no pode realmente descobrir a verdade, mas em um sentido o personagem
est a criar a verdade conforme suas experincias.
Essa experincia, que a viagem atravs do Mundo
das Trevas os leva at a cifra.
O narrador deve considerar a encarnao
do personagem, sua ordem, queda, questes de
compromisso, e em primeiro lugar quando a chave
projeta a cifra. O que o narrador no pode considerar, claro, como os acontecimentos da crnica
iro moldar o personagem, uma vez que isso no
tenha ocorrido ainda. Como tal, a escolha de outras trs incorporaes na cifra devem fazer sentido
com base em como e onde o personagem comea.
O jogador no deve escolher as chaves, mas o narrador absolutamente pode consultar os jogadores
ao criar a cifra e escolher as chaves. Se por exemplo, o jogador tiver uma clara idia de como o
demnio possa progredir e que tipo de fim de jogo
ele vislumbra para o personagem, o narrador deve
levar isso em conta. Da mesma forma, se o jogador
tiver determinado que gostaria de aprender tal incorporao, o narrador deve, pelo menos considerar a chave da incorporao.
Ao longo do curso da crnica, cada vez que
o jogador ganha uma batida em uma cena envolvendo anjos, demnios, estigmatizados, ou Deus-mquina, o jogador faz um teste reflexo de Inteligncia+ Raciocnio. Se ele est seguindo uma
ordem a um tempo (e o jogador apresenta argumentos convincentes ao narrador), o jogador pode
adicionar seu Primum ao teste.
Resultado do teste
Falha dramtica: O personagem est completamente perdido na cifra, confuso quanto a sua progresso e, possivelmente indo pelo caminho errado. O personagem fica sob a condio Abalado
(p.310) e sofre uma penalidade de -2 para o prximo teste de incorporao.
Falha: Nesta cena o personagem no podem recolher nenhuma informao til da cifra.
xito: O personagem recebe um flash com a viso
de como sua cifra foi concebida. Ele ouve a msica
O personagem de Lukke, Gabrielle, tem
Desejo do Corao como sua primeira chave (ver
p.84-86 para a criao de Gabrielle). Lauren, o
narrador, precisa projetar uma cifra para Gabrielle. Isso significa que ele precisa escolher mais
trs incorporaes chaves para o demnio, e projetar 3 poderes para o personagem, bem como um
segredo final. Lauren decide comear pelo ltimo,
segredo final. Olhando para a queda de Gabrielle,
forma demonaca e traos, ele recebe uma sensao de um demnio que se tornou parte da contra-cultura humana, algum que entende o desejo
de ser livre, mesmo que isso signifique ser desconfortvel. Para isso, Gabrielle acrescenta a noo de
ser um mensageiro que transportam informao,
mas informao que pode aterrorizar ou causar
danos. Lauren decide que a verdade final de Gabrielle o dio um incndio florestal. Ou seja,
se as massas odeiam o status suficientemente, eles FAANHAS
vo destru-la e construir algo mais. Ela s tem um
Em contraste com as incorporaes,
Faanhas no so sutis em tudo. Enquanto elas
usam as mesmas sub-rotinas metafsicas como
incorporaes, elas no so habilidades brutas
lembradas reaprendidas, mas sim aplicaes dos
conhecimentos que o personagem j tem. Se uma
incorporao uma palavra, e um conjunto de
elementos chave de incorporaes so uma frase,
logo, Faanhas so como gritar um palavro.
Como tal, faanhas so eficazes, mas correm o risco de chamar a ateno.
Considere uma vez a criana tentando se
esgueirar atravs de um buraco na cerca de um
quintal do vizinho. Aplicando a metfora a incorporaes, a criana pode livremente chutar a placa
solta para quebrar o vidro da porta do vizinho no
ptio. Uma faanha retira o conhecimento passado
de uma incorporao a tornando melhor, ou pelo
menos possui um efeito mais dramtico. Ao contrrio das Incorporaes, no entanto, Faanhas so
bvias e extravagantes, e portanto, geram risco a
um demnio.
Uma faanha se baseia no conhecimento de um demnio sobre as sub-rotinas fsicas do
mundo, assim como incorporaes, mas em vez de
abrigar suavemente esse conhecimento, o demnio
aplica ter no sistema, que sobrecarrega e dirige o
resultado. Enquanto aprender a utilizar uma incorporao um assunto que envolve o que o demnio reaprendeu de seu tempo como anjo, usar uma
Faanha mais uma questo de aplicao. Anjos,
portanto, no usam Faanhas at mesmo os seus
poderes mais grandiosos esto em perfeita sintonia com suas misses, e portanto, pelos parmetros estabelecidos pelo Deus-mquina. Um anjo
que decide emular um demnio impregnando energia atravs do quadro mstico do mundo apenas
para ver o que vai acontecer, provavelmente pode
cair.
Aprender uma determinada faanha exige que o demnio tenha base de conhecimento
para faz-lo. Por exemplo, de modo a aprender a
Faanha Fogo Infernal, o demnio precisa entender como as sub-rotinas trabalham em relao a armas de fogo. Isso significa que o demnio precisa
saber incorporaes tais como Verificar Contexto
ou Implacvel Pistoleiro. Cada Faanha lista algumas possveis listas de incorporaes a fim de
aprender a Faanha. Com efeito, se o jogador puder criar um caso convincente para a razo pela
Lapso Froidiano.
Parada de dados: Presena+ Socializao + Primum.
Ao: Prolongada (Nmero alvo = fora de vontade do alvo, veja abaixo para o intervalo).
Custo: 1 de ter/teste
Resultado do teste
Falha dramtica: O demnio falha em sua tentativa de viciar o alvo e o alvo se torna acostumado ao
poder demonaco; outras incorporaes e faanhas
no funcionaro no alvo. O alvo torna-se um farol
para os anjos de Deus-mquina, que poderia muito bem o investigar. Demnios muitas vezes acham
conveniente matar pessoas ao qual isso acontece
em vez de arriscar que seus inimigos encontrem
tal pessoa e os usem contra eles.
Falha: O personagem pode abandonar a tentativa
ou aceitar uma condio, descrita na pgina 313.
xito: A faanha usa alguns dos mesmos sistemas
que manobras sociais (ver p.314). Em vez de abrir
um nmero de portas, o jogador tenta acumular
um nmero de sucessos igual a fora de vontade
do alvo. O resto do sistema o mesmo, no entanto
o demnio pode usar frgil aproveitamento,
aspirao ou vcio, na tentativa de aumentar sua
impresso geral. Isso beneficia o demnio porqu,
tal como acontece com movimentao social, o
nvel de impresso determina a freqncia com a
qual o jogador pode testar.
Uma vez que o jogador acumula sucessos necessrios, o alvo recebe a condio Viciado
(p.307). Sua Droga simplesmente estar na presena do personagem. Sempre que o alvo for um
personagem interpretado por outro jogador,e ele
sentir falta de ter uma obrigao com o demnio
que usou a faanha, ele ganha uma batida saciando seu vcio. Se o alvo controlado pelo narrador,
ento no h necessidade especial de controlar as
batidas com ele e o personagem tratado como um
retentor. Este personagem vai executar tarefas para
o demnio que no envolvam aes de manobra ou
sociais.
Se no entanto, o demnio fora o alvo a executar uma tarefa causando um ponto de ruptura,
e o alvo alcana xito excepcional, ele reestabelece
o vcio. Nada impede que o demnio re-estabelea,
no entanto.
xito excepcional: O jogador pode escolher uma
das opes da pgina 313 ou pode escolher baixar
a integridade do alvo em um quando o vcio for
satisfeito. (Se o personagem do jogador for controlado, isso fora um teste para gerar um ponto de
ruptura penalizado pela classificao de Primum
do demnio sem seu lugar).
PRINCPIOS DO
PROJETO: FAANHAS
ter: Todas as faanhas custam pelo menos 1 de
ter; alguns custam pontos mltiplos de ter ou
incluem um custo de fora de vontade.
Aes: Faanhas podem ser instantneas, prolongadas ou reflexas.
Comprometimento: Faanhas de aes prolongadas apenas requerem um teste de comprometimento quando elas forem concludas.
Teste: Faanhas requerem energia bruta para iniciar e controlar, por isso o teste feito com um
atributo de poder (Fora, Inteligncia ou Presena)
+ uma habilidade + Primum.
Tentando novamente: Se um teste para ativar uma
faanha falhar, o demnio normalmente pode tentar novamente na prxima vez sem penalidade de
dados. Quaisquer custos de ter, no entanto, devem ser gastos novamente.
AFLIO
O demnio amaldioa o alvo com furnculos, doenas, loucura, mal estar espiritual, ou
qualquer outra doena que ele achar interessante.
Alguns demnios acham esta faanha til para
vingana ou punio, outros como uma demonstrao de poder antes de um pacto ser finalizado.
O jogador deve declarar as particularidades da
aflio antes de lanar os dados. Isso determina a
resistncia do teste; Aflies fsicas so resistidas
com vigor, aflies mentais com perseverana.
Exemplo de pr-requisito: Ensurdecer, Alucinaes Recorrentes.
Parada de dados: Fora+medicina + Primum VS
vigor ou Perseverana+tolerncia sobrenatural.
Ao: instantnea
Custo: 1 de ter.
Resultado do teste
Falha dramtica: o demnio sofre os efeitos da
aflio ou perturbao que tentou rogar. Qualquer
condio recebida desta forma permanece at que
o demnio assuma forma demonaca.
Fracasso: O alvo no atingido.
BOLSOS PROFUNDOS
O demnio pode puxar qualquer coisa que
ele possa erguer para fora de seu bolso, casaco,
mala, ou qualquer outra abertura que ele possa ter
em mos. Ele no tem que possuir o objeto que ele
est recuperando, mas ele tem que vir de algum lugar,ento ele tem que ser capaz de imagin-lo. Uma
vez que demnios tenham uma memria perfeita,
mesmo um demnio que moderadamente explorou o mundo possui uma vasta gama de objetos a
recorrer. Demnios com esta Faanha muitas vezes tem uma sala especial em suas casas enfeitadas
com grandes objetos que eles podem recolher a
vontade, aparentemente do nada.
Exemplo de pr-requisitos: Autorizado, Em meu
bolso
Parada de dados: Fora+ Furto+ Primum
Ao: Instantnea
Custo: 1 de ter
Resultado do teste:
Falha dramtica: O demnio puxa algo fora de seu
bolso, mas no algo til ou mesmo relacionado
com o que ele estava procurando. Ele pode recuperar uma esptula quando esperava uma espingarda, ou uma colmia quando esperava uma p.
Falha: O demnio no consegue recuperar o objeto necessrio.
xito: o demnio puxa o objeto desejado de
qualquer vasilhame. O demnio deve ser capaz
de imaginar o objeto especfico, por isso, se ele
viu uma motosserra em uma prateleira na loja
de ferragens, ele pode evoc-lo (mas evocar a
motosserra no significa que ela ter combustvel).
O demnio no pode evocar um objeto que ele no
consiga erguer com uma mo (o que significa que
ele tem uma maneira de aumentar sua fora, ele
poderia, teoricamente, puxar uma motocicleta do
bolso).
xito excepcional: O objeto que o demnio evoca
ideal para a tarefa em mos, no apenas o que ele
imagina. Assim, no exemplo acima, ele imagina a
serra na loja mas a evoca totalmente abastecida e
funcionando perfeitamente.
MORADIA DEMONACA
Deus-mquina ocasionalmente d a seus
anjos uma cobertura no-humana. Eles podem se
tornar armas, objetos, ou edifcios, alm de pessoas e animais. Como observado anteriormente, o
demnio pode assumir uma cobertura, mas nem
sempre o esforo vale a pena uma vez que sua avaliao baixa e a capacidade de interagir com o
mundo limitada. Alguns demnios, porm, encontram uma soluo alternativa eles se fundem
a uma cobertura humana com um edifcio associado a eles. Esta pode ser a casa que a identidade da
cobertura possui ou o escritrio onde trabalham,
ou at mesmo a fbrica onde eles (supostamente)
morreram. O demnio se funde com a construo,
ciente de tudo que acontece dentro dela e podem
usar Incorporaes ou Faanhas em habitantes a
vontade com uma chance muito reduzida de comprometimento.
Exemplo de pr-requisitos: Acalmar, Como eu o
Construo
Parada de dados: Presena + Dissimulao + Primum
Ao: Instantnea
Custo: 1 de ter
Resultado do teste
Falha dramtica: Cobertura do demnio se funde
com a construo, mas o demnio est preso na
estrutura, incapaz de trazer qualquer influencia
para suportar ou reverter o processo. A nica sada assumir a forma demonaca, mas isso destri
a construo inteiramente. A critrio do narrador,
um demnio com outra cobertura pode ser capaz
de mudar para outra em vez disso.
xito: O demnio no se funde ao prdio.
Sucesso: O demnio se funde com o edifcio. O
corpo do demnio desaparece, mas ele pode, se
desejar, aparecer em espelhos ou ter uma voz desencarnada do prdio. Apesar de possuir o edifcio,
o demnio pode sentir tudo o que ocorre no interior dele,ver todos os pontos simultaneamente. Ele
pode ouvir quaisquer chamadas telefnicas feitas
em uma linha no interior da terra do edifcio (e
ainda pode ouvir pelo menos metade da conversao, se algum utilizar um celular), e podem ler
os dados que vm atravs de uma ligao internet desde que a conexo da casa seja com fio. Ele
pode usar qualquer Incorporao ou Faanha que
envolve os habitantes do edifcio, e qualquer teste
de compromisso feito como resultado destes poderes recebe um modificador de +3. O demnio pode
permanecer abrigado desta forma se desejar, mas
ele deve tomar cuidado. Por cada dia que passa no
DESINTEGRAR
O demnio ataca um alvo morto, e a morte
desfeita at a ltima ao que o alvo teve antes
desta. Isto exige que o demnio deforme o tempo
e a casualidade, e, como tal, acarreta um maior
risco de quebrar a cobertura do demnio (em termos de jogo, o teste de comprometimento para
esta faanha carrega uma penalidade de -2). Se a
faanha for bem sucedida, no entanto, o demnio
pode apagar os ltimos momentos da vida do alvo,
talvez salvando a vida de algum que morreu.
Esta faanha s pode alterar as aes que
o alvo levou em seus ltimos momentos de vida.
Nada alm disso, ou aes que ele tomou que repercutiu no zoom do universo no pode ser desfeito.
Exemplo de pr-requisitos: Transformar em lmina, Sem trao
Parada de dados: Fora+ Briga + Primum
Ao: Prolongada (sucessos necessrios = dano letal necessrio para matar o alvo, um turno/teste).
Custo: 2 ter
Resultado do teste
Falha dramtica: A faanha falha; o alvo no morre
e o demnio no pode desfazer as aes do alvo.
Alm disso, o destino do demnio se entrelaa
com a meta do demnio que recebe a condio
Fronteira do Destino. Sempre que o alvo sofre
dano, o jogador do demnio deve fazer um teste
de Vigor+ Perseverana ou sofrem o mesmo dano.
Esta condio termina quando o demnio sofre o
dano dele (o jogador pode optar por fazer isso a
qualquer momento).
Falha: O personagem pode abandonar a tentativa
ou aceitar uma condio.
xito: O personagem deve acumular um nmero de
sucessos igual ao dano letal necessrio para matar
o alvo. Note que raramente matar um alvo requer
o dobro de sucessos comparando a vitalidade (a
vitalidade deve ser enchida uma vez com danos
Com um simples toque, o demnio pode
transformar em um objeto slido, poeira ou vapor.
O objeto vibra por um momento, e em seguida, rachaduras desaparecem com um brilho fraco.
O objeto em questo no pode ser maior
que o tamanho do demnio (geralmente tamanho
5). Esta Faanha no funciona em mortos-vivos.
Ele funciona em itens mgicos ou encantados, ma
o jogador subtrai a classificao do item do teste.
Se o objeto alvo est sendo empunhado pelo adversrio, o personagem deve fazer um ataque de
toque contra o personagem (p.157 do Livro de
Regras do Mundo das Trevas). Se a durabilidade
do item maior do que o Primum do demnio, o
jogador deve gastar um ponto adicional de ter na
Faanha. A vantagem Demolidor atenua o efeito.
Exemplo: O personagem de Tom, Will Jeric, tem
Primum 1 e a vantagem Demolidor que custa 3 pontos. Ele usa a faanha Desintegrar em uma esttua
de pedra (durabilidade 2). Normalmente Tom teria
que gastar 2 pontos de ter nesta faanha, porque a
durabilidade da esttua maior que o Primum do
personagem, mas como Will sabe exatamente onde
o ponto fraco da esttua (resultado da vantagem
Demolidor), ele no precisa.
Exemplo de pr-requisitos: Despedaar, Ferramentas em Brinquedos
Parada de dados: Fora+ Briga + Primum
Ao: Reflexa.
Custo: 1 + 1 de ter adicional (veja acima)
Resultado do teste
Falha dramtica: A faanha apresenta contra-exploses, desintegrando qualquer coisa que o personagem est segurando ou vestindo. O demnio pode escolher sofrer dano agravado igual seu
prprio Primum para conter o efeito ao invs disso.
Falha: Nenhum efeito; o objeto no se desintegra.
O ECOAR DA MORTE
& Liberar
Parada de dados: Fora+ Ocultismo + Primum Defesa
Ao: Instantnea
Custo: 1 ter
Resultado no teste
Falha dramtica: O ataque do demnio fracassa
e perde qualquer Corpus acumulado. O demnio
pode impedir isso se concentrando em qualquer
outra coisa, mas isso anula sua Defesa at o prximo turno (permitindo que o fantasma ou esprito
que ele tentou copiar separe um tiro livre).
Falha: O ataque do demnio falha
xito: O ataque do demnio bem sucedido
e ele rasga um pedao do corpus do infeliz,
adicionando-o ao seu estoque. Assim que o
demnio tenha acumulado Corpus suficiente
(4x a classificao de cobertura desejada), ele
pode criar sua cobertura espiritual. Isto requer
uma ao prolongada (sucessos= duas vezes a
classificao necessria de cobertura, um teste por
hora, Destreza+ Ofcios), que ser concluda em
forma demonaca. Se essa ao for bem sucedida,
o demnio criou com sucesso sua cobertura. O
demnio tem traos de espritos enquanto utilizam
esta cobertura; Poder, Refinamento e Resistncia
se mantm iguais ou maior que os atributos que
o personagem possui atualmente. O demnio
existe em crepsculo, mas no controla essncia
ele ainda tem classificao de Primum e ter. Ele
pode se manifestar como um fantasma ou esprito
de comparvel rank. A cobertura efmera no tem
Nume, ao invs, o demnio mantm acesso suas
Incorporaes e Faanhas.
A menos que ele se materializa,ele no
pode afetar fisicamente alvos materiais. A cobertura efmera est sujeita a investigao assim como
a cobertura humana, mas espritos tendem a ser
mais difceis de investigar do que seres humanos.
xito excepcional: Sem efeito adicional alm da
maior quantidade de corpus roubado.
TODO MUNDO ODEIA ELE
O valor de um bode expiatrio indiscutvel. Ter algum para todos odiar, um alvo para
suas frustraes coletivas, permite a unificao
entre as pessoas e por um demnio, ele permite
que algum leve a culpa. Esta faanha torna um ser
humano em algo que todo mundo odeia. Ele faz
Em segundo lugar, o narrador pode simplesmente dar ao personagem a condio Informado(ver p.309) sobre um determinado tpico.
Finalmente, o jogador pode ter um numero
de dados igual duas vezes o Primum do demnio
para aplicar aos testes sobre o tema do inqurito.
xito excepcional: Alm do comentado acima,
o jogador pode aplicar as regras habituais de
xito excepcional a ao prolongada (p.312), ou
pode optar por aderir a condio Dj Vu. Esta
condio pode ser aplicada a qualquer momento
para permitir que o personagem tenha sucesso
em um teste. Se o teste uma ao disputada,
o personagem ganha. Se o teste uma ao de
combate, considerado que o personagem teve seu
Primum em sucessos. At que essa condio seja
resolvida, no entanto, o personagem distrado e
sofre -1 em todos os testes de percepo.
FORA DO RELACIONAMENTO
O demnio pode alterar as conexes entre
as pessoas, forjar uma espcie de cobertura temporria entre eles. Ele pode tornar duas pessoas
em amantes, inimigos, amigos ou famlia. Esta
faanha realmente no muda a metafsica, ou seja,
se o demnio torna duas pessoas em irmos,eles
pensam em si mesmos como irmos, mas um teste
de DNA no ir mostrar relacionamento algum.
Esta Faanha permite que o demnio se locomova pela inconveniente cobertura baixa, pelo
menos por um tempo curto. Esta faanha pode ser
usada para alterar as relaes pr-existentes, mas
esta realmente mais difcil do que apenas criar
do nada um relacionamento. Isto ocorre porque as
relaes humanas so um emaranhado de acontecimentos passados, impresses, qumica do crebro,
e possibilidade, colocando muitas outras variveis
no jogo.
Exemplo de pr-requisitos: Memria Homognia,
Olhar Astuto
Parada de dados: Presena + Empatia + Primum
Ao: Prolongada (5 ou 10 sucessos, um teste por
hora).
Custo: 1 de ter
Resultado do teste
Falha dramtica: Os alvos desenvolvem um relacionamento, mas eles esto unidos em dio ao
demnio (ou melhor, a sua cobertura atual). Os
personagens nunca podem descobrir esta animo-
de um alvo com o tempo. Do ponto de vista da vtima, tudo ao seu redor passa com uma velocidade
de um borro enquanto ele assiste impotente. Para
o demnio (e qualquer outra pessoa), a vtima permanece imvel, uma esttua viva. Enquanto a vtima est congelada, ela no pode ser prejudicada.
Seu corpo no interage com o resto do mundo (em
vez disso, ela acontece, embora to lentamente que
ela no sofre efeitos nocivos), o que significa que o
demnio pode usar esta faanha para salvar uma
pessoa que est morrendo de um veneno ou uma
ferida. Gravidade no afeta o personagem, o que
significa que um alvo congelado no tempo no viaja atravs do espao.
Exemplos de pr-requisitos: Elipses, Gravador vivo
Parada de dados: Inteligncia + Cincia + Primum
Ao: Instantnea
Custo: 1 de ter
Resultado do teste
Falha dramtica: O demnio acelera o destino. Para o alvo,tudo se move extremamente em
cmera lenta. Seus sentidos ficam hiper aguados.
Em uma luta, ele capaz de decretar um golpe
(p.324) em qualquer alvo que escolha. Em uma
situao fora do combate, ele se move mais rpido
do que qualquer um possa enxergar -mas ele no
consegue abrir portas ou mover obstculos (ele
pode exercer fora sobre eles, mas eles se movem a
uma velocidade muito lenta em relao a eles para
conseguir ficar fora de seu caminho). O efeito dura
por um numero de turnos (combate) ou minutos
(de no combate) igual ao Primum do demnio.
Falha: Nenhum efeito; o tempo no se torna lento.
Exito: O alvo congelado no tempo, tal como descrito acima. Durante este tempo, o alvo no sofre
danos seja por ataques, sangramento, ou ambientes extremos (p.335), mas tambm no pode tomar
nenhuma ao. O efeito dura por um numero de
turnos (em combate) ou minutos (fora de combate) igual ao Primum do demnio; O demnio
pode estender os efeitos de sua faanha para a mesma quantidade de tempo que o jogador gastar um
ponto de ter quando a faanha terminar (isto , se
o demnio tem Primum 2, o jogador pode gastar
um ponto de ter a cada dois turnos/minutos para
manter o efeito). Nenhum teste necessrio para
isto.
xito excepcional: O demnio pode manter um
alvo congelado por uma cena inteira sem mais
gastos de ter.
AUROLA
O demnio cria uma luz suave, calmamente atuando como um blsamo - e um efeito
paralisante para qualquer pessoa na rea. A luz
emana dos olhos do demnio, se ele assim o desejar, mas pode tambm aparecer ao seu redor sem
nenhuma origem discernvel.
Exemplos de pr-requisitos: Efeito Espectador,
Desejo do Corao
Parada de dados: Presena + Medicina + Primum
Ao: Instantnea
Custo: 2 de ter
Resultado do teste
Falha dramtica: A luz no aparece e o demnio
tira a sua luz e vida para ela, sugando o calor e energia. Qualquer um que ele toque sofre um ponto
de dano letal, se ele evita tocar as pessoas, porm,
ele sofre um de dano letal a uma taxa de 1/hora. Ele
pode remover este efeito, purgando todo seu ter
(que cria um flash de luz vermelha e curto-circuito
em dispositivos eletrnicos na rea).
Falha: A luz no aparece.
xito: O demnio posiciona uma luz suave na rea.
Enquanto a rea estiver abrangida por esta condio,
os personagens curam dano contundente em um
ponto a cada cinco minutos, e um ponto de dano
letal por hora. Todos os testes de cura e medicina
recebem um bnus igual ao Primum do demnio.
Alm disso, qualquer pessoa em repouso sente um
forte desejo de dormir. Um teste de Perseverana
+ Raciocnio o permite ficar acordado, e o jogador
deve tirar mais sucessos que o demnio teve no teste
da faanha. Uma vez adormecido, os personagens
podem ser despertados normalmente. A luz dura
uma cena, a menos que o demnio possa fazer
durar mais tempo.
xito excepcional: Como acima, exceto que
qualquer um que cai adormecido permanece
dormindo menos a menos que o demnio lhes
permita despertar.
FOGO INFERNAL
O demnio imbui ter em suas armas de
fogo, convertendo as balas carregadas em chamas
mgicas. O fogo assim criado pode incinerar vtimas ou destruir objetos materiais, mas ele no faz
iniciar incndios nada tocado pelo Fogo Infernal
inflama.
Para ativar esta faanha, o demnio deve
ter pelo menos uma arma de fogo j carregada e
pronta para disparar. Ele pode usar Fogo do Inferno sobre as armas dos aliados, mas deve tocar
a arma em questo. Quando a faanha ativada, o
cano da arma distorce ligeiramente, crescendo em
amplitude, e uma fina mecha de fumaa e enxofre
deriva dele.
Exemplo de pr-requisitos: Conferir Imagem de
Fundo, Terrorista Impiedoso
Parada de dados: Presena + Armas de Fogo + Primum
Ao: Reflexa
Custo: 1 de ter
Resultado do teste
Falha dramtica: A arma explode, causando dano
agravado ao demnio (o portador da arma) igual
ao Primum do demnio
Falha: A faanha no funciona e a arma afetada.
xito: A arma passa a infligir dano agravado pelo
resto da cena. Suas outras capacidades no so
afetadas alcance, dano, capacidade de munio, e
assim por diante, tudo permanece o mesmo.
O cano dispara uma nuvem de chama vermelho-amarelada em cada tiro, no entanto, um
alvo morto por Fogo do Inferno sentiu sua carne
queimar em segundos, deixando apenas um esqueleto carbonizado.
xito excepcional: Como acima, mas o jogador
adiciona o Primum do demnio a classificao da
arma.
CRBERUS
O demnio infunde um animal com ter, o
transformando em uma malha de pesadelo biomecnica e carne. A criatura no fica muito tempo
neste mundo (a menos que o demnio o fornea
mais ter para que ele possa continuar vivendo),
mas enquanto ele vive, ele obedece o demnio sem
questionar.
Exemplo de pr-requisitos: Mensageiro Animal,
Ferramentas Certas, Trabalho Justo
Parada de dados: Inteligncia + Empatia com Animais + Primum
Ao: Instantnea
Custo: Tamanho do animal em ter.
Resultado do teste
Falha Dramtica: O animal se torna uma besta do
INFLIGIR ESTIGMA
SOMBRA VIVA
Estigmatizados (descritos no captulo 4)
so seres humanos que podem ver o funcionamento de Deus-mquina. Alguns deles trabalham
diretamente para Deus-mquina Caam demnios, facilitando a infra-estrutura, ou realizando qualquer coisa que seu mestre incognoscvel
lhes pede. Alguns deles no o fazem, e acabam
com medo de seu conhecimento ou de sua forma
recm-descoberta, de seitas e religies com base
em suas vises.
Alguns nascem estigmatizados, mas outros
assumem esta condio aps testemunhar o funcionamento de Deus-mquina. Demnios so capazes de estimular esta condio, bem como, uma
vez que o ser humano tenha se tornado um estigmatizado o demnio no tem controle sobre como
O demnio muda sua forma para uma
sombra de auto-conhecimento, capaz de seguir
uma pessoa em qualquer lugar, desde que haja luz
suficiente para que possa ser projetada a sombra
no local. O demnio pode alternar hosts, bem
como, nas seqncia dos calcanhares de uma pessoa para outra ganhando acesso a reas fortemente
protegidas. Enquanto na sombra, o personagem
pode ver e ouvir normalmente, mas no pode falar,
sentir, ou de outra forma interagir com o mundo.
Exemplos de pr-requisitos: Ouvir atravs de Portas, Milhas de Distncia
Parada de dados: Inteligncia + Dissimulao +
Primum
Ao: Instantnea
Custo: 1 de ter
Resultado do teste
Falha dramtica: O personagem se torna uma
sombra mas atributo atribui o hostde destino,
no podendo se separar ou alterar entre os hosts.
Ele est presa conforme a sombra da pessoa at
esta pessoa no a ter mais (o que pode no acontecer at que a pessoa v para a cama a noite). O
demnio pode escapar desta situao, acionando
a forma demonaca, mas isso tem seus prprios
problemas.
Falha: O demnio no se torna uma sombra.
xito: O personagem se torna uma sombra vivendo
como descrito ao anexo de um host de destino
(humanos, demnios, animais no importa,
contanto que o alvo gere sombra). o demnio
pode alternar alvos reflexivamente com sua forma
de sombra. Como tal comutao de alvos, estar
em uma multido em um dia ensolarado fcil e
permite que o personagem viaje grandes distncias
em segundos.
O personagem pode reformar a qualquer
momento, com uma ao instantnea, mas aconselhado a faz-lo quando o alvo est procurando a
distncia ou usar a faanha Silncio (p.128).
xito excepcional: O demnio pode se separar
do hospedeiro e movimentar-se a um nmero de
quilmetros igual seu Primum antes de ter que
se anexar a um novo hospedeiro. Durante este
tempo, ele pode deslizar sob portas ou atravs de
superfcies transparentes.
FUNDIR
A forma demonaca uma arma terrvel e
que os demnios reconhecem como um emblema
de sua liberdade reencontrada. Mas a forma apenas uma mudana fsica, um maior estado da realidade quntica do demnio, e isso que permite
que um demnio possa mesclar sua forma com a
de outro demnio.
Com esta faanha, membros de um anel de demnios podem emprestar uns aos outros suas habilidades da forma demonaca. O receptor no tem
que conhecer esta faanha, mas todos os demnios
que contribuem com a fundio tem que tocar o
receptor. A abominao assim criada no pode
se aventurar a mais de 20 m de qualquer um dos
demnios que o contribuem, ou ento a habilidade
de forma demonaca que recebeu a partir de um
demnio arrancada, deixando uma ferida san-
grando.
Exemplos de pr-requisitos: Percia emprestada,
Download de conhecimento
Parada de dados: Fora+ Ocultismo+ Primum
Ao: Instantnea
Custo: 1 de ter de cada demnio a contribuir
Resultado dos testes
Falha dramtica: Todos os demnios que contribuem perdem acesso a sua forma demonaca
durante a cena. O demnio usando Mesclagem
pode muito bem acabar com o Estado Banido, em
critrio dos contribuintes.
Falha: A fuso no ocorre.
xito: Todos os jogadores dos demnios que
contribuem devem gastar um ponto de ter
e declarar quais suas capacidades de forma
demonaca deseja doar. Um personagem recebe
todas estas habilidades o transformando em
um monstro verdadeiramente formidvel (e
provavelmente hediondo). O personagem tambm
recebe todo o ter que os demnios gastaram, mas
ele deve segur-lo ele deve gastar um ponto de
ter por demnio (incluindo ele mesmo) para
retornar a forma humana.
Se o demnio se mover mais do que 20 jardas de qualquer um dos contribuintes, as habilidades que ele recebeu de contribuintes desaparecem, deixando uma fenda em sua carne (um ponto
de dano agravado por habilidade). Como tal, mesmo que o demnio no economize ter o suficiente
para retornar seus poderes emprestados, os demnios podem recuper-los.
xito excepcional: O personagem usando Fundir
pode reverter a faanha a qualquer momento,
gastando apenas um de ter para retornar a forma
humana (desde que o personagem que usou esta
faanha esteja presente e vivo na hora em que o
personagem quiser retornar).
ASSASSINATO POR
IMPROBABILIDADE
O universo tem um milho de maneiras de
matar, mesmo sem envolver intenes de outras
pessoas ou enfermidades do corpo humano. Acidentes estranhos alegam milhares de vidas todos
os dias; Um demnio com a compreenso mstica
correta pode arrebatar algumas das improbabilidades letais do universo e apontar para a vtima.
A infeliz vtima pode ser atingida por um pedao
Ao: Reflexa
Custo: 2 de ter
Resultado do teste
Falha dramtica: O demnio no consegue mudar
o significado da palavra, mas tem impacto sobre
a sua prpria capacidade de se comunicar. Pelo
resto da cena, a capacidade do demnio de usar a
linguagem o deixa. Funcionalmente, ele assume a
condio Mudo. Ele ainda pode escrever ou gesticular, mas tentar falar produz rudos.
Falha: O poder falha.
xito: Esse poder funciona apenas em palavras
faladas. O demnio pode ver um personagem que
tem uma dose de vodca, mas no pode transformlo em uma injeo de penicilina, a menos que o
bebedor usar de fato a palavra shot. Quando os
demnios ouvem uma frase adequada, o jogador
ativa a faanha e sugere ao narrador o que acontece.
Os usos potenciais para esta faanha so
muito alm do escopo de uma lista de livros, uma
vez que as palavras com mltiplos significados
variam entre lnguas e at mesmo regio (a cibra pode ser uma dor no pescoo ou um pequeno
riacho na mata, dependendo de onde voc mora).
Em vez disso, esto algumas sugestes:
Dano: O demnio muda a realidade para que um
alvo sofra dano (a dose de vodca acima mencionado pode ser alterada por baleado por uma arma).
O alvo sofre um ponto de dano letal por sucesso na
faanha.
Incapacidade: O demnio desloca sentido a inconvenincia ou incapacita um personagem (a vtima
da lngua espanhola diz que estoy esposado
sou casado mas acaba algemado. A vtima fica
imvel at que a faanha seja cancelada ou o demnio o liberte.
Estranheza geral: A vtima diz que vai escrever
algo abaixo, s para acabar realizando um rito.
Outro refere-se ao termo braos de urso e olhando para baixo descobre que as mangas de sua camisa desaparecem (braos nus), ou que cresceram
pele grossa e garras (braos urso). Efeitos como
este podem ter qualquer nmero de conseqncias mas para aquelas verdadeiramente drsticas, o
narrador deve pedir justificadamente um segundo
teste de comprometimento.
Se o jogo de palavras no intencionada a causar
danos diretos, os efeitos duram sucessos+primum
e horas.
xito excepcional: O demnio recupera o ter
xito excepcional: Como acima, mas o demnio tem algum acesso as memrias do alvo. O jogador
pode gastar um ponto de ter para estimular o crebro do alvo, permitindo acessar sua personalidade,
memrias ou habilidades por um turno.
REGRAS DE CIFRAS
Conforme descrito anteriormente, cada demnio tem um cifra, uma sequncia de quatro incorporaes que ele est destinado a descobrir conforme ele evolui da escravido angelical para a liberdade
do inferno e auto-determinao. Os jogadores suprem a Incorporao como sua primeira chave durante
a criao de personagem. O trabalho do narrador em seguida, definir o resto da sequncia.
At este ponto na criao da crnica, voc deve ter uma rica informao sobre os personagens, os
conceitos por trs deles, esperando que algumas idias de histrias de curto e longo prazo sejam boas.
A cifra completa consiste de 4 chaves, 3 Integraes e 1 Segredo final.
Ao projetar as integraes tenha em mente as seguintes diretrizes:
Integraes devem ser normalmente aes instantneas, como a incorporao em que so baseados.
Uma integrao deve mesclar os temas e finalidades de cada incorporao de maneira pessoal
para o demnio, seu catalisador e sua ordem.
A parada de dados de uma Integrao deve ser baseada nas duas incorporaes. Use o atributo
de uma e habilidade de outra, deve ser uma mistura dos dois.
Integraes dirigidas a outras pessoas devem possuir uma significativa resistncia de ao disputada comparando os sucessos.