1 Introdução Pesquisa Operacional 1 PDF
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Ementa
- Identificar problemas na área de gestão, onde as teorias matemáticas e as 3 – Funções Lineares; Funções Crescentes e Decrescentes;
técnicas e métodos utilizados em Pesquisa Operacional podem ser aplicados, Inequações (Revisão para introdução ao Método Gráfico);
no processo de tomada de decisão.
- Conhecer as fases de um estudo em Pesquisa Operacional necessárias para 4 – Técnicas de Solução para modelos de Programação
a resolução de problemas gerenciais. Linear – Método Gráfico;
1 – Método Simplex de resolução de problemas de LACHTERMACHER, Gerson. Pesquisa Operacional na tomada de decisão. 4 ª Ed. São
Paulo: Person, 2009.
programação linear;
SILVA, Ermes Medeiros da et al. Pesquisa Operacional Para os Cursos de:
2 – Dualidade e Modelo Primal; Administração e Engenharia. 4ª Edição. 2ª Tiragem. São Paulo: Atlas, 2010.
5 – Método de Monte Carlo; LINS, Marcos Pereira Estellita. Programação linear. Rio de Janeiro: LTC, 2006.
FIANI, Ronaldo. Teoria dos Jogos. 2ª Ed. Rio de Janeiro: Campus, 2006.
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BIBLIOGRAFIA BÁSICA: BIBLIOGRAFIA BÁSICA:
LINKS
BIBLIOGRAFIA BÁSICA: SOBRAPO – Sociedade Brasileira de Pesquisa Operacional
http://www.sobrapo.org.br/
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Na 2ª Guerra Mundial, a Pesquisa Operacional surgiu para
Por meio do uso de técnicas como a modelagem resolver problemas:
matemática para analisar situações complexas, a Pesquisa - de natureza logística,
Operacional dá aos executivos o poder de tomar decisões - de natureza tática e
mais efetivas e de construir sistemas mais produtivos, - de estratégia militar.
baseados em dados mais completos, consideração de todas
as alternativas possíveis, previsões cuidadosas de resultados Os problemas eram complexos, com necessidade de
e estimativas de risco e nas mais modernas ferramentas e envolvimento de técnicas matemáticas complexas.
técnicas de decisão. Com o fim do conflito, houve a transferência do conhecimento
adquirido para a área civil.
The Guide to Operational Research, do INFORMS (Institute
for Operations Research and the Management Sciences)
PESQUISA OPERACIONAL
Utilização de “modelos” que permitem a “experimentação” ou seja, uma A PO facilita o processo de análise e de decisão, utilizando
decisão pode ser bem mais avaliada e testada antes de ser efetivamente
implementada; modelos que permitem experimentação da solução proposta.
Isto significa que uma decisão pode ser mais bem avaliada e
A maioria dos problemas nas empresas são de natureza tática e não testada antes de ser efetivamente implementada.
estratégica;
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PESQUISA OPERACIONAL PESQUISA OPERACIONAL
A Pesquisa Operacional é aplicada na resolução de Entre os diversos tipos de problemas em que a pesquisa
problemas reais, utilizando-se de modelos matemáticos operacional pode ser utilizada para ajudar no processo
para a determinação da melhor alocação de recursos de decisão, destacam-se:
limitados ou escassos, com objetivo de dar racionalidade
aos processos de tomada de decisão. Administração da Produção
Análise de Investimentos
Lachtermacher (2004) preconiza que o ensino de Logística
Pesquisa Operacional para executivos ou alunos da área
Custo de Transporte
de negócios passou a ter o foco na modelagem do
problema, na interpretação do resultado e na sua
aplicabilidade aos problemas gerenciais.
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PESQUISA OPERACIONAL PESQUISA OPERACIONAL
PRINCIPAIS TÉCNICAS E INSTRUMENTOS DA PO
PRINCIPAIS TÉCNICAS E INSTRUMENTOS DA PO
MODELOS DE CONTROLE DE ESTOQUE → as
empresas mantém estoques de matérias-primas e produtos
TEORIA DAS FILAS → a teoria das Filas estuda, do
acabados. Os estoques de matérias-primas servem como
ponto de vista matemático, filas como seqüência de
insumo para o processo de produção e os estoques de
espera. A formação de filas de espera ocorre quando a
produtos acabados são usados para satisfazer a demanda
solicitação por serviço supera a capacidade de efetuá-lo;
dos consumidores. Como estes estoques exigem muito
investimento, são importantes as decisões referentes a
PROGRAMAÇÃO DINÂMICA → é um método eles.
matemático, desenvolvido há mais de 60 anos pelo TEORIA DA DECISÃO → permite que a partir de um
americano Richard Bellman, que permite determinar a número finito de linhas de ações possíveis, atingir um
solução ótima de um sistema que opera ou cujas determinado resultado. Decidir consiste em escolher uma
decisões ocorrem em fase ou em conseqüência; destas linhas de ação que possibilite o resultado esperado.
1) Formulação do problema
Nesta fase o administrador do sistema e o responsável pelo estudo em
Formular o problema PO deverão discutir no sentido de colocar o problema de maneira clara
Construir um modelo matemático para representar o sistema e coerente, definindo os caminhos a alcançar e quais os possíveis
caminhos alternativos para que isso ocorra.
Calcular uma solução através do modelo
Além disso, serão levantadas as limitações técnicas do sistema e as
Testar o modelo e a solução relações desse sistema com outros da empresa ou do ambiente
externo com a finalidade de criticar a validade de possíveis soluções
Estabelecer controle sobre a solução
em face destes obstáculos.
Colocar a solução em funcionamento (Implantação e
acompanhamento)
Deverá ainda ser acordada uma medida de eficiência para o sistema,
que permita ao administrador, ordenar as soluções encontradas,
concluindo o processo decisório.
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5) Estabelecimento de Controle da Solução 1) Construção do Modelo (Ambiente de Negócio)
A construção e experimentação do modelo identificam parâmetros
fundamentais para a solução do problema. Qualquer mudança neste parâmetros - Duas ou três variáveis de decisão
deve ser controlada para garantir a validade da solução adotada. Caso algum
destes parâmetros sofram desvio além do permitido, o cálculo de nova solução - Valor de venda destes produtos ou serviços
ou mesmo a reformulação do modelo, poderá ser necessária. - Função objetivo (Maximizar Lucro)
- Restrições do negócio (Mão de Obra; Matéria-Prima; Instalações; Máquinas;
6) Implementação e Acompanhamento Clientes; Demanda)
Nesta fase, a solução será apresentada ao administrador, evitando-se o uso da - Montagem das Equações de Restrições
linguagem técnica do modelo. O uso da linguagem do sistema em estudo facilita - Utilização do Solver (Excel) para encontrar resolução ótima;
a compreensão e gera boa vontade para a implementação que está sendo
sugerida. Essa implementação deve ser acompanhada para ser observar o
comportamento do sistema com a solução adotada. Algum ajuste pode ser
requerido.
Exemplo 1:
Outra informação importante é que as roupas precisam de Mão
Dona Maria possui uma confecção que produz apenas dois de Obra especializada. Ambas passam inicialmente por
tipos de roupas, calças e camiseta. costureiras que cortam os tecidos (que vamos chamar de “corte”)
A calça é vendida a R$ 40,00 e na sua fabricação, são gastos e posteriormente por outras que fazem a costura e dão o
R$ 15,00 em tecido (matéria prima). acabamento (que chamaremos de “acabamento”).
Já a camiseta é vendida por R$22,00 e o gasto com tecido é de Para confeccionar a calça, é preciso 2 h de corte e 1h de
R$ 8,00. acabamento, enquanto que para a camiseta, é preciso 1h de
corte e 1h de acabamento.
D. Maria também já calculou o custo relativo à Mão de Obra.
Para a calça, o gasto é de R$ 12,00 e para a camiseta, R$ A disponibilidade do corte é de 80h por semana.
10,00. O acabamento dispões apenas de 60h.
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Os gastos são:
2) Função Objetivo: Matéria Prima: 15X1+8X2
É a equação matemática que vai “modelar” nossa busca. Mão de Obra: 12X1+10X2
Numa Programação Linear, nós sempre buscaremos Assim o lucro é:
minimizar uma função ou maximizá-la.
L= 40X1 + 22X2 – (15X1+8X2) – (12X1+10X2)
Nesse caso, o que queremos? O maior lucro? O menor custo
de MO? O que? L= 13X1 + 4X2
Mas e os gastos?
Prof. José Luiz Prof. José Luiz
Usando o mesmo raciocínio para a restrição 2, que é o E para a restrição 3, que é a demanda de calças, não
tempo de acabamento, teremos: podemos permitir que a quantidade de calças produzidas
RESTRIÇÃO 2: TEMPO DE ACABAMENTO (X1) seja maior que o que será vendido (50 peças),
assim:
A quantidade de calças produzidas (X1) vezes o tempo de
acabamento utilizado para produzir cada calça (1h), RESTRIÇÃO 3: VENDA MÁXIMA DE CALÇAS
somado à quantidade de camisetas produzidas (X2) vezes X1≤ 50
o tempo utilizado para produzir cada camiseta (1h) deve
ser menor que o tempo total disponível pelo acabamento Finalmente, para que esse processo seja real, não
(60h), ou seja: podemos permitir uma “produção negativa”, ou seja:
RESTRIÇÃO 2 = X1 + X2 ≤ 60 X1≥0
X2≥0
Nota: Essa restrição adicional sempre deve ser colocada
nos modelos
Prof. José Luiz Prof. José Luiz
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As restrições então seriam:
Resumo:
Máximo Lucro = 13X1 + 4X2
Corte: 2X1 + X2 ≤ 80
Sujeito a:
Acabamento: X1 + X2 ≤ 60
2X1 + 1X2 ≤ 80
Demanda: X1≤ 50
X1 + X2 ≤ 60
X1≤ 50
Condições Básicas
X1≥0
X1≥0
X2≥0
X2≥0
Exemplo 2: Exemplo 1:
Um jovem estava saindo com duas namoradas: Sandra e Regina. • Cada saída com Sandra consome 5.000 calorias, mas com
Sabe, por experiência, que: Regina, mais alegre e extrovertida, gasta o dobro;
• Sandra, elegante, gosta de frequentar lugares sofisticados,
mais caros, de modo que uma saída de três horas custará Ele gosta das duas com a mesma intensidade.
R$240,00;
• Regina, mais simples, prefere um divertimento mais popular, de Como deve planejar sua vida social para obter o número máximo
modo que uma saída de três horas custará R$160,00; de saídas ?
Construção do Modelo:
Parâmetros do problema: (Tabela Resumo)
1) Variáveis de Decisão
X1 = Quantidade de Saídas com Sandra
X2 = Quantidade de Saídas com Regina
2) Função objetivo:
Maximizar Z = X1 + X2
3) Equações de Restrições:
3.1 240X1 + 160X2 ≤ 960 (Disponibilidade de Dinheiro)
3.2 3X1 + 3X2 ≤ 18 (Tempo Disponível)
3.3 5000x1 + 10000x2 ≤ 40000 (Energia Disponível)
4) Condições de Não-negatividade:
X1 0; X2 0
Prof. José Luiz Prof. José Luiz
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Utilizando técnicas de programação linear
encontramos a solução: O rapaz deve sair 2 vezes
com Sandra e 3 vezes com Regina , totalizando 5
saídas por mês.