03 IO Resolução Pelo Método Gráfico Ou Geométrico
03 IO Resolução Pelo Método Gráfico Ou Geométrico
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AULA - VIDEOS
VÍDEO 1: http://www.professormatusalem.com/video-aulas/ensino-superior/aula-13-resolucao-grafica-
de-problemas-de-programacao-linear-exemplo-1/
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VÍDEO 1: https://www.youtube.com/watch?v=B518pKT7xks&list=PLVWA23fHCKz-
XEuEVhTTzc15GiT2-KLTX&index=13
VÍDEO 2: http://www.professormatusalem.com/video-aulas/ensino-superior/aula-14-resolucao-grafica-
de-problemas-de-programacao-linear-exemplo-2/
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VÍDEO 2: https://www.youtube.com/watch?v=4hZKBvMTOLI&list=PLVWA23fHCKz-
XEuEVhTTzc15GiT2-KLTX&index=14
VÍDEO 3: http://www.professormatusalem.com/video-aulas/ensino-superior/aula-15-resolucao-grafica-
de-problemas-de-programacao-linear-exemplo-3/
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VÍDEO 4: http://www.professormatusalem.com/video-aulas/ensino-superior/aula-16-resolucao-grafica-
de-problemas-de-programacao-linear-exemplo-4/
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VÍDEO 5: http://www.professormatusalem.com/video-aulas/ensino-superior/aula-17-resolucao-grafica-
de-problemas-de-programacao-linear-exemplo-5/
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VÍDEO 5: https://www.youtube.com/watch?v=ercZmhjWNw4&list=PLVWA23fHCKz-
XEuEVhTTzc15GiT2-KLTX&index=17
Que níveis de 𝒙𝟏 𝐞 𝒙𝟐 devem ser produzidos por forma que a receita seja máxima?
s. a:
30𝑥1 + 20𝑥2 ≤ 300
{ 5𝑥1 + 10𝑥2 ≤ 110
𝑥1 , 𝑥2 ≥ 0
Restrições técnicas
Madeira: 30𝑥1 + 20𝑥2 ≤ 300:
Traçar a recta 30𝑥1 + 20𝑥2 = 300
Para 𝑥2 = 0 intersecta o eixo das abcissas em 𝑥1 = 10 unidades 𝐒(𝟎, 𝟏𝟎)
Para 𝑥1 = 0 intersecta o eixo das ordenadas em 𝑥2 = 15 unidades 𝐓(𝟏𝟓, 𝟎)
Traçada a recta, tomemos qualquer ponto abaixo da mesma, o ponto 𝑬(𝟏, 𝟏), por
exemplo, e substituamos na condição 30𝑥1 + 20𝑥2 ≤ 300, teremos:
→ Solução situada abaixo ou sobre a recta 5𝑥1 + 10𝑥2 = 110. Traçamos o que
não faz parte dos pontos admissíveis (acima da recta).
O resultado final encontra-se na Figura 1, onde a região não tracejada indica pontos que satisfazem
todas as restrições (conjunto de admissibilidade).
x2 𝑥1 ≥ 0
30𝑥1 + 20𝑥2 = 300 5𝑥1 + 10𝑥2 = 110
15
11 B
10 D
9
5 Espaço
de 𝑥2 ≥ 0
Soluções Admissíveis
A C
0 4 5 10 15 20 22 x1
Assim, qualquer dos pontos pertencentes ao espaço não tracejado na Figura 1, incluindo os pontos sobre
as rectas, satisfaz quer as restrições técnicas quer as lógicas, sendo agora necessário identificar em qual
deles a função objectiva atinge o valor máximo.
O valor óptimo encontra-se, neste caso, num dos 4 vértices da região das soluções admissíveis. Para a
sua determinação existem três métodos:
20𝑥1 + 0 = 80
𝒙𝟏 = 𝟒
𝒙𝟐 = 𝟗
Assim,
𝑧 = 6(4) + 8(9)=96,00MT
→ é o ponto óptimo
6 8 Dividindo por 2
3 4 4 dividido por 2
3 2 2 dividido por 2
3 1 3 dividido por 3
1 1 m.m.c. será 2𝑥2𝑥2𝑥3 = 24
x2
16
15
14
13
12
B
11
10
D
9
8
7
6
5
ESA
4
3
2
1
A C x1
-1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23
-1 z=0 z=24 z=48 z=72 z=96
Figura 2 – Determinação do Ponto Óptimo pelo MMC
Na Figura 2 foi também traçada a recta de nível zero pois passa na origem (6𝑥1 + 8𝑥2 = 0) e é paralela
às rectas anteriormente definidas (famílias de rectas de nível do plano).
Da análise da mesma Figura 2, verifica-se que o valor da função é tanto maior quanto mais nos
afastamos da origem pelo que a última das rectas de nível que se pode traçar contendo um ponto de
NOTAS:
Como é óbvio, se o objectivo é Minimizar a Função Objectivo, o sentido em que a função
decresce é o oposto ao indicado isolucro (z) e o ponto óptimo será o mais próximo da origem
ou o primeiro no sentido oposto ao decréscimo da função minimização.
Notar que se a esta última recta (𝑧 = 96) pertencer a mais do que um ponto daquele espaço,
haverá várias soluções óptimas alternativas, dizendo-se que a solução óptima é Indeterminada
ou Múltipla.
Pelas derivadas parciais de 𝑧 = 6𝑥1 + 8𝑥2 obtém-se as taxas de variação da função em ordem à
variação marginal de cada uma das variáveis.
𝛿𝑧 𝛿𝑧
=6 e =8 , significando:
𝛿𝑥1 𝛿𝑥2
𝛿𝑧
𝛿𝑥1 6
∇𝑧 = =[ ] (vector da função = gradiente)
𝛿𝑧 8
[𝛿𝑥2 ]
Ele:
é perpendicular às rectas de nível da função (isolucro) e indica a direcção e sentido em
que a função aumenta rapidamente.
assim, pode-se utilizar para identificar o ponto óptimo no espaço da solução
admissível.
No exemplo em ilustração, no sistema de eixos grafica-se o Gradiente da função objectivo (𝑧) e traçam-
se sucessivas rectas (𝑧 = 0, 𝑧 = 60, 𝑧 = 88 e 𝑧 = 96) de nível enquanto as mesmas contiverem, pelo
menos, um ponto do conjunto de soluções admissíveis.
A última recta (𝑧 = 96) que se pode graficar indica o ponto ou pontos em que a função z atinge o seu
máximo.
x2
11 B
10
9 D Gradiente
8
Is olucro (perpendicular ao gradiente)
Espaço
5
de
soluções admissíveis
A C
0 4 5 10 15 20 22 x1
z=60 z=88 z=96
z=0 𝟔
NOTA: Como é óbvio, se o objectivo é Minimizar a Função Objectivo, o sentido em que a função
decresce é o oposto ao indicado pelo gradiente e o ponto óptimo será o mais próximo da origem ou
o primeiro no sentido oposto ao decréscimo da função minimização.
Bibliografia
Alves, A. C. B.; & Menezes, M. A. F. (2010). Introdução à Pesquisa Operacional. PUC – GOIÁS.
Martins, F. A. S. (2011). Introdução à Pesquisa Operacional. Uresp, Cultura Académica.
Ramalhete, M.; Guerreiro, J.; & Magalhães, A. (1984). Programação Linear, vol. I, McGraw-Hill.
Santos, M. P. dos. (SD). Programação Linear. Departamento de Matemática Aplicada – instituto de
Matemática e Estatística do Estado do Rio de Janeiro.
Silva, M. Da. (2006). Investigação Operacional. MS – edição de 2006.
http://www.professormatusalem.com/video-aulas/ensino-superior/pesquisa-operacional/
Resolva AP 02