ADS: Personagens Magicos OS DRUIDAS
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Desde que o povo celta não usava a escrita para transmitir seus conhecimentos, após o
domínio do cristianismo perdeu-se muito das informações históricas daquela
maravilhosa civilização e especialmente das que a precederam deste o fim da Atlântida,
exceto aquilo que permaneceu zelosamente guardado nos registros de algumas Ordens
Iniciáticas, especialmente a Ordem Céltica e a Ordem Druídica. Por isto muito da
historia dos Druidas até hoje é um mistério para os historiadores oficiais; sabem que
realmente que existiu entre o povo Celta mas que não nasceram nesta civilização. Sendo
assim impõe-se a indagação: de onde vieram os Druidas? Seriam Deuses? Ou Bruxos?
O pouco que popularmente é dito a respeito dos druidas tem como base diversas lendas,
como a do Rei Arthur, onde Merlin era um druida.
Desde o domínio romano, instigado pelo catolicismo, a cultura druídica foi alvo de
severa e injusta repressão, que fez com que fossem apagados quaisquer tipos de
informação a respeito dela embora que na historia de Roma conste que Júlio César
reconhecia a coragem que os druidas tinham em enfrentar a morte em defesa de seus
princípios.
A crença céltica e druídica diziam que o homem teria a ajuda dos espíritos protetores e
sua libertação dos ciclos reencarnatórios seria mais rápida assim. Cada pessoa tinha a
responsabilidade de passar seus conhecimentos adiante, para as pessoas que estivessem
igualmente aptas a entenderem a lei de causa e efeito, também conhecida atualmente
como lei do carma.
Não admitiam que a Divindade pudesse ser cultuada dentro de templos constituídos por
mãos humanas, assim, faziam dos campos e das florestas , principalmente onde
houvesse antigos carvalhos, os locais de suas cerimônias.
Em vez de templos fechados eles reuniam-se nos
círculos de pedra, como se vêem nas ruínas de
Stonehenge Avebury, Silbury Hill e outros.
Por não usarem roupas em alguns festivais e por desenvolverem ritos ligados à
fecundidade da natureza, por ignorância, por má fé ou mesmo por crueldade dos padres
da Igreja, Celtas foram terrivelmente acusados de praticarem rituais libidinosos, quando
não realidade tratava-se de ritos sagrados.
A ciência dos Druidas encerrava muitos mistérios e durante séculos tem se comentado a
respeito de Avalon, uma maravilhosa "ilha encantada", lugar de grandes mistérios.
Não se pode dizer que Stonehenge, Glastonbury e outros sítios megalíticos hajam sido
construídos pelos Druidas deste milênio, eles apenas usaram o que os seus antepassados
construíram. A datação pelo carbono-14 mostra que aquelas construções são anteriores à
fase clássica do Druidismo. Isto é verdade pois foram construídos logo depois da
chegada dos Atlantes àquelas plagas. Na realidade foram construídos, e ainda existem
centenas de círculos de pedra especialmente na Bretanha e na Escócia.
As propriedades mágicas das runas eram usadas Celtas e Druidas como forma de saber
o passado e o futuro. Essa arte ainda hoje é muito praticada mas tenhamos em mente
que a quase totalidade daqueles que se anunciam como adivinhos rúnicos na verdade
são enganadores, que vivem comercializando uma arte sagrada. Trata-se de um sistema
milenar cujos conhecimentos são secretos, cujo domínio é reservado somente aos
iniciados.
O Druidismo no período céltico, de uma certa maneira, pode ser considerado uma
casta dedicada às ciências antigas concomitantemente também uma forma, por assim
dizer, mais refinada de uma religião básica; não que houvesse discrepâncias entre as
formas seguidas pelo povo em geral, a Wicca, e pelos Druidas. De uma certa forma
podemos dizer que a Wicca representava o lado exotérico; enquanto que o Druidismo, o
lado esotérico.
Pelo que dissemos, é fácil se entender o porquê dos padres da Igreja Católica
terem tido material suficiente para acusarem religião céltica de pagãs e para colocar os
sacerdotes celtas, especialmente as sacerdotisas, nos bancos de réu da inquisição e cujos
veredictos sempre eram a condenação à morte na fogueira. Mas temos que entender, se
houveram desmandos nem por isto honestamente podia-se dizer que a base da Wicca era
negativa por ser ela também praticada de uma forma negativa. Isto não queria dizer que
ela fosse essencialmente negativa. Tudo tem duas faces, há sempre o lado oposto das
coisas; portanto condenar sistematicamente a Wicca é o mesmo que se condenar o
catolicismo por existir o oposto da missa praticado pelos satanistas e denominado de
missa negra; assim como não se pode condenar o espiritismo por existirem invocações
satânicas em determinados ritos. Isto tudo é uma decorrência da duplicidade, da
polaridade das coisas.
Quanto mais liberal, quanto menos controle centralizado existir sobre uma
religião, tanto mais subdivisões ela terá. Vão se formando múltiplas seitas com os mais
diferentes objetivos, muitas vezes diferindo uma das outras apenas por uma singela
interpretação de um versículo bíblico. Isto podemos ver na atualidade no que diz
respeito ao Protestantismo cujo número de cultos e denominações específicas perfaz um
elevado número. O mesmo acontece com relação ao Espiritismo, todo dia surgem seitas
espíritas diferentes. Enquanto isso, o mesmo não acontece com tanto facilidade no
Catolicismo, ele quase não se divide, exatamente por existir uma centralização em
Roma, por haver um controle central sobre as atividades pastorais, sobre as divulgações
em matéria de fé, e sobre a liturgia.
Os celtas conheciam bem os princípios ligados não apenas à energia sutil, mas também
à energia dos cristais, às correntes de energia telúricas e a outras formas de energia.
Assim sendo os rituais da Wicca revestiam-se de manifestações de grandes poderes daí
haver uma ambigüidade perigosa nos ritos praticados, pois a energia é a mesma quer
seja direcionada negativa, quer positivamente como é o certo.
Na verdade na religião céltica, na Wicca, havia iniciações, contudo não implicava que
ela fosse praticada por qualquer uma pessoa independentemente de ser, ou de não ser
ela, uma iniciada.
Boa parte dos conhecimentos dos atlantes, mesmo que hajam sido guardados por
grupos responsáveis, alguns acabaram escapando do controle e tornando-se do
conhecimento de pessoas comuns, originando-se desta forma algumas seitas célticas, e
entre esta a Wicca.
O sistema iniciático que predominou nos descendentes europeus dos atlantes fez com
que os maiores ensinamentos permanecessem velados e praticados neste milênio pelos
Druidas. Somente com o advento do catolicismo romano foi que o druidismo
aparentemente desapareceu, pois na verdade ele sobreviveu e continuou atuante a nível
secreto, apenas oculto dos olhos dos profanos, sobre a égide de algumas poucas ordens
secretas autênticas druídicas. Um número bem reduzido delas permaneceu atuante até
nossos dias e que, por certo, com o advento da Nova Era, se unirão numa única. Parte
dos conhecimentos druídicos foram guardados especialmente por serem de grande
significação nesta fase que está entrando a humanidade.
Também estão se apresentando publicamente ramos da Wicca e podemos dizer que não
serão apenas as que refletem o lado positivo, mas não há pelo que se temer desde que
atualmente existe aquele "filtro espiritual" ligado à reencarnação no Terceiro Milênio,
de que falamos em temas anteriores, o que não permitirá que se exacerbem tantos
sentimentos negativos quanto os que o fizeram na Era de Peixes..
Os ensinamentos druídicos eram bem refinados, seus rituais também eram praticados
em lugares de força, nos círculos de pedra, e conduzidos com grande solenidade. Poucos
têm ciência do imenso cabedal de conhecimentos que os druidas detinham e que estão
voltando em decorrência dos benefícios, quer materiais quer espirituais, que virão
beneficiar a humanidade da Nova Era.
Mesmo que agindo ocultamente o Druidismo nunca foi totalmente eliminado. Ele
permaneceu por todos esses séculos atuando discretamente como a Sagrada Ordem
Druídica. Como Ordem Iniciática ela vem exercendo um importante papel no
desenvolvimento da humanidade atual, em especial no mundo ocidental. Com essa
finalidade mestres druidas encarnarem em vários lugares onde ocuparam funções
relevantes no seio das religiões e das doutrinas.
Como exemplo da influencia druídica no campo místico-religioso do Ocidente podemos
mencionar Kardecismo. A Doutrina Espírita codificada por Kardec vem exercendo um
significativo papel na espiritualização do mundo ocidental. Na realidade o Espiritismo
não pode ser considerado uma doutrina altamente mística, com base metafísicas
elevadas, mas que mesmo assim é a religião que mais vem contribuindo para o renascer
do homem ocidental no campo das ciências esotéricas. Isto decorre do fato de que se
trata de uma doutrina que tem por objetivo retirar um colossal número de pessoas da
crença de que só existe uma vida material levando-as à crença da pluralidade das
existências, ou seja ensinando a uma Doutrina reencarnacionista. Poucos os que sabem
ser esta a principal missão espiritual da Doutrina Kardecista, mas essa é precisamente a
missão básica do Espiritismo, ou seja, apresentar uma doutrina relativamente simples
mas que tem valores positivos de grande significação.
Num plano mais elevado o Espiritismo visa levar as pessoas ao conhecimento de que os
espíritos reencarnam. Sem este conceito básico o desenvolvimento da humanidade se
tornaria muito lento. Desde que uma pessoa tome conhecimento de que existem
encarnações sucessivas torna-se bem mais fácil o seu desenvolvimento espiritual. Eis,
pois, a missão essencial do Espiritismo.
Não nos cabe agora descrever em detalhes quando e onde exatamente Allan Kardek
viveu, apenas nos basta saber que foi na Civilização Céltica. Há registros de que ele por
séculos viveu ensinando nos templos druídicos.
O "Altíssimo Sumo Sacerdote Druida" disse que voltaria a encarnar para cumprir com a
missão de trazer ao mundo ocidental conhecimentos que haviam sido ocultados por
milênios. Kardek na realidade cumpriu com aquilo que havia prometido, voltou para
cumprir bem sua missão semeando a semente de que existiam encarnações múltiplas,
por meio do Espiritismo.
Kardek, podemos dizer, foi o mais alto sacerdote entre todos os que viveram em missão
junto ao mundo Celta. Ele, tal como depois veio novamente a fazer quando da
encarnação de Hypolyte Léon, disse que houvera sido numa encarnação anterior um
Sumo Sacerdote da Atlântida e ali tivera o de Kan. Kanparticipava da mais elevada
hierarquia entre os governantes da Atlântida. Legislador, sacerdote, cientista, pensador e
outras qualificações tornaram-no um dos mais eminentes guias espirituais da Atlântida
Kan foi um dos que previram o fim calamitoso daquele continente caso
não fosses tomadas medidas sérias contra determinadas condutas,
especialmente no mundo científico. Ele e inúmeros outros cientistas e
sacerdotes souberam com antecedência o que estava fadado a acontecer
se determinadas experiências continuassem a ser praticadas da forma
como estavam sendo feitas na Atlântida. Previram que tudo acabaria
numa tragédia inconcebível e sendo assim aquele grupo de pensadores
discordantes, dirigidos por Kan, sabendo que não dispunham de meios para deter a
insensatez de muitos, passaram a pregar que os que quisessem sobresistir, e ao mesmo
tempo salvar os conhecimentos milenares daquela civilização, deveriam sem perda de
tempo emigrar.
Foi a partir dos que compunham a hierarquia encimada por Kan que se formaram as
correntes migratórias que precederam ao afundamento do Continente Atlanta. Kan no
devido momento se fez presente no Egito onde se iniciava a mais florescente "colônia"
atlante. Ele foi, foi por assim dizer, o fundador daquela grande civilização, e um dos que
primeiro dirigiu aquele povo. Em decorrência disto o Egito foi no passado e ainda hoje
também conhecido pelo nome de TERRA DE KAN.
Quando chamado ao combate, o druida geralmente usa armas que estão relacionadas ao
trato da natureza, como foices, bastões e tacapes. Quanto a serem bons ou maus, druidas
geralmente tentam ser neutros, como é a natureza, que as vezes dá o alimento de cada
dia, mas também pode destruir com a força de uma tempestade. Alguns podem tomar a
situação ao extremo, não se importando de matar para proteger seu nicho, mas outros
podem guiar viajantes perdidos em suas florestas.
Durante uma batalha, devido ao seu reduzido poder defensivo, os druids costumam ficar
longe dos inimigos lançando magias neles. A estratégia de luta deles é bem similar a
dos sorcerers, com a exceção de usarem mais a runas do que magias de ataque
instantâneas. Uma estratégia que se costuma encontrar entre os druids é o bloqueio de
monstros usando-se barreiras mágicas, e então o ataque à distância. Em níveis mais
baixos normalmente caçam usando rods (báculos que lançam golpes mágicos a certa
distância).
Uma vez que os druidas possuem baixo HP, nas lutas mais difíceis vários deles
costumam se valer da magia mana shield (que faz com que o dano recebido seja
deduzido do MP, em vez do HP). Para se curarem, normalmente se valem da magia
ultimate healing (que para eles recupera a maior parte ou todo o HP) e das runas de UH
feitas por eles próprios (tão poderosas quanto essa magia, porém não gastam MP
quando são usadas).
Nas caçadas em grupo, devido às suas habilidades de cura, os druidas costumam ser
aqueles que curam os demais.
Os druidas costumam fazer dinheiro vendendo runas, especialmente as de UH, que são
as mais usadas do jogo.
Vantagens:
O avanço mais rápido em magic level (nível mágico), o mesmo que os sorcerers
A regeneração mais rápida de mana (MP ou pontos de magia), a mesma que os sorcerers
A única vocação capaz de criar runas de cura, incluindo a Ultimate healing rune (UH, o
item de cura mais eficiente e usado)
A única vocação capaz de usar magias para curar os seus companheiros em uma batalha
Usam as Rods.
Desvantagens:
Avanço bem lento nas skills de escudo, ligeiramente mais rápido que os sorcerers
O avanço mais lento nas skills de luta corpo-a-corpo, o mesmo que os sorcerers
Possuem poucas magias ofensivas (em comparação com os sorcerers), fazendo com que
normalmente se precise caçar com runas.
Tipo de Level
Imagem Nome Ataque Peso
Dano Mínimo
Custo
Tipo de Level
Nome Spell de
Dano Mínimo
Mana
Ultimate Terra
exori max tera Earth 90 100
Strike
Runas
Custo
Tipo de Level
Imagem Nome Spell de
Dano Mínimo
Mana
Poison Field
adevo grav pox Earth 14 200
Rune
Light Magic
adori min vis Energy 15 120
Missile Rune
Fire Field
adevo grav flam Fire 15 240
Rune
Cure Poison
adana pox - 15 200
Rune
Intense
adura gran - 15 120
Healing Rune
Convince
adeta sio - 16 200
Creature Rune
Destroy Field
adito grav - 17 120
Rune
Energy Field
adevo grav vis Energy 18 320
Rune
Desintegrate
adito tera - 21 200
Rune
Stalagmite
adori tera Earth 24 350
Rune
Ultimate
adura vita - 24 400
Healing Rune
Heavy Magic
adori vis Energy 25 350
Missile Rune
Poison Bomb
adevo mas pox Earth 25 520
Rune
Animate Dead
adana mort - 27 600
Rune
Fire Bomb
adevo mas flam Fire 27 600
Rune
Wild Growth
adevo grav vita - 27 600
Rune
Chameleon
adevo ina - 27 600
Rune
Stone Shower
adori mas tera Earth 28 430
Rune
Avalanche
adori mas frigo Ice 30 530
Rune
Explosion
adevo mas hur Físico 31 570
Rune
www.tibiahunts.com.br
Fontes:
http://users.hotlink.com.br/egito/druidas.htm
http://pt.wikipedia.org/wiki/Druida_(RPG)