Apostila Aula 3
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Apostila Aula 3
FAIXA PRETA
Seja Bem-Vindo!
Felipe Cabrera
Graduado em Ciência da Computação e Mestrando em
Computação Aplicada – FFCLRP – USP.
CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO
Programação Algoritmo
Escrever um A sequência de
código que será instruções lógicas
transformado em que chegam a
um programa. solução de um
problema.
CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO
Linguagem de
Código
Programação
Conjunto de A implementação
regras, padrões de um algoritmo
e instruções para usando uma
comunicarmos linguagem de
com a máquina e programação.
gerarmos um
software.
CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO
Compilar Interpretar
A linguagem que
Linguagem de mais cresce, tem
Programação como objetivo ser
interpretada fácil, simples,
criada por Guido gratuita e poderosa.
van Rossum. Alta demanda de
empregos, versátil e
com bons salários.
PREPARAÇÃO
Sintaxe na
IDE Escolhida Sintaxe
Programação
if nome == ‘Felipe’:
print(“É o Felipe!”)
Saída:
A lua está linda
Saída:
Não está muito quente
Bora continuarmos a aprender a
dominar o Python?
Operadores Lógicos
Podemos usar operadores lógicos para criar
condicionais compostas.
PySimpleGUI
TKinter
Kivy
wxPython
PySide2
Saída:
Olá Felipe suas notas foram:
8.25 e 7.75
Sua média é 8.0
Obrigado por escolher nossos cursos!