Puzzles e Armadilhas
Puzzles e Armadilhas
Puzzles e Armadilhas
Os PJs entram em uma sala estranha, pois tem quinze metros de comprimento
e quinze pés de largura, e caem para cima à medida que se aprofundam na
sala. A sala está vazia, exceto por uma grande esfera de vidro pendurada no
teto no final da sala. Parece que está cheio de água, mas o fundo está cheio de
milhares de moedas e armas de metal e coisas assim. No entanto, se os PCs
tentarem pegar o tesouro destruindo o vidro, eles terão problemas. A "água" é
na verdade um cubo gelatinoso que foi preso na esfera e manteve a forma de
seu recipiente. Ele manterá a forma de seu recipiente depois que o vidro for
destruído, então os PCs verão uma esfera de "água" caindo, bater no chão,
quicar e começar a rolar pelo chão inclinado em direção aos PCs, ganhando
velocidade o tempo todo !
"Cuide de suas maneiras" Uma porta em uma masmorra tem um selo mágico e
é recomendado para torná-la impossível detectar de fato o que os jogadores
devem fazer. Sempre que um jogador abre a porta, eles são recebidos por uma
mão enluvada flutuante que os empurra ou soca de volta, faz um gesto de raiva
ou rude e então fecha a porta (eu uso 1d4 de dano aqui).
A solução? Bater na porta e pedir gentilmente para entrar faz com que a mão
lhe dê as boas-vindas.
Fiz uma porta semelhante uma vez, onde um rosto aparecia sempre que você
batia na porta e dizia "Quem está aí?" Qualquer tentativa de quebrar a porta ou
praticar violência contra ela resultaria em raios de visão de mísseis mágicos. A
solução, claro, foi contar uma piada toc toc.
correu Tower of the Star Gazer e a porta para a torre tem alças e aldravas em
forma de serpente. Se eles tentarem apenas abrir a porta, a maçaneta e a
aldrava irão animar e morder eles, salvar contra envenenar ou morrer. Se eles
usarem a aldrava para bem ... bater, as portas se abrirão de forma automática
e segura.
Chandalier Trap
) Combine o espelho: O reflexo mostrado no espelho nesta sala não está certo. Há um
objeto extra ou um objeto faltando (ou mesmo uma pessoa extra!). Os jogadores
precisam encontrar o objeto perdido e colocá-lo no lugar certo no espelho para passar.
ordem correta, eles se tornarão uma ferramenta poderosa para os PCs. Na ordem errada,
NPC útil / amigável para se infiltrar na organização do grupo. Mas ele está tão
convencido sobre isso (ou quer que eles descubram de qualquer maneira por motivos
Agora, é provável que ninguém se apaixone por "Alucard" nos dias de hoje, mas eles