Livro
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Vol. 1
Copyright
Autor
Drakar LeQuartz
Editor
Seis Abrakadabra
Copyright © 2016 Seis Kzchwël
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Capítulo 1 - Feitiços de nível 1
Habilidades passivas - Parte 1 (Introdução)
A) O que são
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Habilidades Passivas - Parte 2
{Jovialidade incomum}
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{O médium sensitivo}
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Capítulo 1 - Feitiços de nível 1
A) O que são
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B) Tipos de feitiços
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III) Caminho do meio:
Magias que não são tidas nem como " brancas " e nem
" negras ". Podem ser de cunho espiritual, psíquico ou
até mesmo ofensivo. O termo é derivado do conjunto
de filosofias de tradições esotéricas ocidentais e
orientais, utilizada geralmente em magias do tipo
xamânico, espírita e demais doutrinas que se
enquadrem nos caminhos do meio.
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Capítulo 1 - Feitiços de nível 1
Feitiços não verbais - Parte 2
Nível 1
Embora incomum atualmente, pode usar canalizadores
(varinhas, cajados, cartas, etc) para
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lançar magias que conheça. Limita-se mais às magias
psíquicas (que são neutras), não conhecendo tantos
feitiços, sendo ainda muito comum que simplesmente
esqueça as palavras mágicas. Sua habilidade principal
por enquanto é a telecinese, e por meio dela, é capaz
de levitar apenas objetos pequenos (copos, facas e
canetas por exemplo). Além disto, através do toque ou
um canalizador, o bruxo pode saber o passado e futuro
do que tocar em alguns dias, mas, por parar de ver e
agir no presente, se torna totalmente vulnerável.
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Feitiços verbais
Nível 1
Se o bruxo se concentrar, tiver a vontade necessária, e,
obviamente, souber a ordem de conjuração (ou palavra
mágica, como preferir), ele consegue
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criar um escudo mágico pequeno, capaz de cobrir
pequenas partes do corpo (incluindo seus órgãos
internos em uma área de 30x30cm sem afetar o
próprio corpo). Este escudo, a princípio é tão frágil que
se desfaz no primeiro impacto, sua forma e coloração
(que pode ser mista) depende do usuário e caso queira
utilizá-lo novamente, não é necessário uma nova
recitação, exceto caso tenha se passado seis minutos
ou o bruxo tenha recitado um outro feitiço
recentemente. Pode ser usado para potencializar
golpes físicos, mas por se desfazer com o impacto, não
será lá grande coisa.
Palavras mágicas: Kyrie, eleison. Arkedra-samsara
noir.
Requerimento: Aprender com o líder ou outro lugar
com permissão do mesmo.
Modo de conjuração: Recitar o nome do feitiço e
imaginar o escudo no lugar desejado.
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Capítulo 2 - Feitiços de nível 2
(Em breve)
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Sobre o livro
(Em breve)
Página ?
Sobre o autor
(Em breve)
Página ?
Referências bibliográficas
(Em breve)
Página ?