Old Boy
Old Boy
Old Boy
ITAJAÍ
2017
BIANCA DOS SANTOS RIBEIRO
ITAJAÍ
2017
Este trabalho visa desconstruir um enredo para ampliar o conhecimento sobre os
elementos de linguagem cinematográfica, sendo eles, personagem, cenário, enquadramento,
luz, duração, movimento, som, falas, ação dramática, plano e corte. O objeto de estudo é o filme
Old Boy – Tempos de Vingança (2013) do diretor Spike Lee.
1. Personagem
O personagem pode ser considerado um dos elementos mais importantes da linguagem
cinematográfica. A sua construção é composta, além do intérprete, pelo figurino,
caracterização, falas (dicção) e ações (gestos). Em Old Boy – Tempos de Vingança, o enredo
expõe vários personagens e para exemplificação dos aspectos citados acima, o personagem
analisado será o Adrian Pryce, o mandante do sequestro do Joe Doucett.
O personagem tem uma construção bem interessante, o primeiro momento em que ele é
introduzido no filme acontece por meio da fala, quando ele liga para Joe no bar, depois de meia
de hora de enredo. A segunda cena do personagem também é por meio da fala, referente a
gravação da conversa com o Chaney, dono do cativeiro. A fala de Pryce demonstra firmeza.
Sua imagem aparece, de fato, pela primeira vez de forma misteriosa, quando Joe liga
para o número em seu celular e supreendentemente ouve o toque da ligação dentro do bar. Neste
instante, Pryce encara Joe pela primeira vez, sua feição é dura, severa, demonstra um homem
frio. O que manifesta a coerência com o tom da sua fala, único item, até então, relevado sobre
ele.
Logo após Joe tenta atacá-lo, sua postura se mantém, o mesmo continua calmamente
sentado na cadeira. Ele novamente encara Joe, agora por centímetros de distância. Sua fala fica
mais dura e pausada. Esses fatores característicos demonstram que o personagem tem todo o
controle da situação.
Continuando a cena, Pryce coloca os óculos e pega a lista de Joe, o personagem utiliza
sempre as pontas dos dedos para esse tipo de ação, também durante seu discurso gesticula
suavemente com as mãos, o que remete sutilmente a superioridade. O figuro composto por
ternos elegantes, penteado e barba impecáveis, também apresentam um aspecto sofisticado,
indicando sua vaidade, fortuna e poder.
A construção do personagem também é explorada pelo seu passado, a partir de uma foto
de infância, onde visualmente aparenta um menino normal e feliz. O que demonstra uma
mudança ao longo da trama, já que anteriormente é mostrado em seu corpo uma volumosa
cicatriz, ressaltando um trauma. Após disso, a próxima manifestação de Pryce, é em seu
apartamento, um ambiente que releva um lado psicológico sexual, com imagens de nudez.
Também vemos a figura de Salvador Dalí, um pintor surrealista conhecido por suas belas obras,
seu luxo, extravagância e sua estranhas fascinações. O estilo de Pryce adulto remete bastante
ao pintor.
A primeira cena que o personagem demonstra violência é contra Chucky, que insultou
a sua irmã, mostrando apelo excessivo pela imagem dela. Novamente em seu apartamento, no
desfecho do filme, Pryce demonstra sofrimento a partir de sua feição amargurada e um olhar
vazio, ao falar da família com Joe. Logo após, Pryce tem um flashback importantíssimo para
que ficasse claro que ele, assim como sua irmã, também tinha relações com o pai. Durante a
passagem das lembranças, é possível perceber o rosto de felicidade dele ao ver a figura paterna
e logo em seguida, o movimento de abrir a calça.
Todas essas questões são ilustradas nos painéis abaixo, para maior compreensão do
desenvolvimento do personagem.
Imagem 1: Painel de feições
2. Cenário
O cenário é um componente básico da linguagem cinematográfica, é basicamente, o
espaço onde ocorre as ações, o elemento que delimita a cena. Em Old Boy, temos vários
cenários, desde empresa, restaurante, rua e demais. Porém existem aqueles que são mais
significativos para a estruturação do enredo, são eles, o cativeiro, o bar do Chucky, a escola
Evergreen, a cobertura de Pryce e o estúdio de gravação.
Em cada um deles, acontece pontos importantes da trama, é no cativeiro que Joe fica
preso por 20 anos, ou seja, na primeira parte do filme, é o principal cenário. O bar do Chucky
é o lugar onde Joe e Pryce se encontrão pela primeira vez, depois do sequestro. A escola
Evergreen é o ponto de partida da narrativa, onde Joe começou o seu contato com a família
Pryce. A cobertura é o local onde inicia o desfecho e por fim, é no estúdio de gravação que
acontece a revelação completa do mistério e morte de Adrian.
Imagem 5: Painel dos cenários
3. Enquadramento
O enquadramento é a relação entre a câmera, o cenário e o ator, geralmente a seleção
dos enquadramentos é coordenada pelo diretor. O enquadramento é formado pelos seguintes
fatores, tipos de planos, ângulos, espaça fora do quadro e composição.
Referente ao primeiro item, existem algumas denominações para os planos, as estudadas
aqui serão, plano geral, plano médio, close e detalhe. O plano geral é utilizado, normalmente,
para ambientar, o foco é apresentar o cenário em um total. O plano médio é acima da cintura,
onde o foco é o personagem, engloba sutilmente o cenário. O close é um recurso para enfatizar
a expressão do ator, focando apensas em seu rosto. Por fim, o plano detalhe tem como objetivo
evidenciar alguma particularidade.
Os ângulos são divididos em dois tipos, horizontal e vertical. No ângulo horizontal a
câmera pode ser direcionada para os seguintes campos em relação ao objeto, frontal, ¾ , perfil,
¼ e traseiro. No ângulo vertical, é possível trabalhar ao nível do olhar, plongée e contra-
plongée. Outro ponto importante também é profundidade de campo, primeiro plano, segundo
plano, e assim por diante.
Figura 1: Ângulos
Continuando, o espaço para fora do quadro é composto por 6 lados, direita, esquerda,
cima, baixo, fundo e a própria câmera. Isso ocorre quando o personagem entra e sai do plano,
assim como, quando direciona o olhar para fora. Por fim a composição, é o conjunto de todos
os elementos configurados dentro do quadro.
Em Old Boy é possível identificar os fatores citados acima. Por exemplo, o plano geral
da calçada do bar de Chucky para mostrar que Joe não está mais lá, como também, o close na
expressão de sofrimento dele ao saber que sua esposa foi assassinada. O quadro filmado no
ângulo de ¼ para manifestar a entrada sorrateira de Joe na casa da diretora.
O uso da profundidade de campo para focar na ação de Joe ao sair da caixa e o espaço
fora do quadro, quando mostra um capanga de Chaney entrando no cativeiro. Para melhor
entendimento de todos os itens, segue exemplos visuais abaixo.
Imagem 6: Painel planos
Por fim, ao analisar as partes deste elemento no filme Old Boy, é perceptível o uso do
enquadramento e de sua importância, pois ele auxilia o diretor a contar uma história de forma
mais assimilativa ao público.
4. Luz/cor
O quarto elemento da linguagem cinematográfica é a luz, a iluminação é fundamental
para construção de um filme, é o item essencial para indicar dia/noite. A cor também é um
componente e pode ter função dramática/ narrativa, assim como a luz. Em Old Boy, é existente
o uso de luz e cor, alguns exemplos abaixo.
Imagem 11: Painel luz
Em relação a luz, as duas primeiras cenas do painel acontecem no interior de uma casa,
onde a iluminação identifica o período do dia. Na primeira, os lustres e abajures estão acessos,
indicando noite, já na segunda, não há nenhum item acesso, a luz é visualmente natural,
entrando pelas janelas do local, o que remete ao dia. Na terceira cena, é possível identificar a
noite pela escuridão ao redor de Joe, porém, além disso, a luz também emprega drama, sendo
forte, marcada e com tom amarelado, bem acima do personagem.
Imagem 12: Painel cor
5. Duração
O elemento duração é relativo ao tempo decorrido de uma cena, com o uso de trucagens
uma ação de instantes pode durar horas, assim como uma passagem de tempo de anos para
minutos. O emprego do plano-sequência também é um item desse elemento, pois a câmera
acompanha a ação sem cortes, tornando mais instantâneo e real.
Para exemplificação, em Old Boy é possível identificar uma passagem de tempo
drástica, já que Joe ficou preso por 20 anos. Para que o público entendesse essa transição de
período, o diretor explorou alguns aspectos, como a imagem do crescimento da filha do
personagem e ocasiões pontuais que marcam o tempo, como virada do ano 2000 e a eleição de
2013.
Imagem 13: Painel duração
6. Movimento
O movimento é outro elemento fundamental, existem alguns tipos, sendo eles, o
deslocamento de personagem, que é justamente a movimentação do ator. O de cenário, quando
o mesmo sofre alguma ação de locomoção, por exemplo, quando o vento derruba uma placa.
Seguindo do movimento da luz, quando a interferência de novas iluminações, ou
alterações de intensidade/sombras. Do enquadramento, ou seja, o movimento da lente, como
foco e zoom. Assim como há também o de câmera, que se assemelha a visão humana, outros
recursos são, a panorâmica e traveling.
Em Old Boy a movimentação é constante, principalmente depois que Joe é libertado do
cativeiro. Durante o filme é possível identificar diversos movimentos, como nas cenas abaixo.
A corrida de Joe atrás da mulher do guarda-chuva no campo de futebol demonstra nitidamente
o movimento de personagem. É possível identificar também um descolamento de cenário em
relação a viagem de carro até a casa da diretora de Evergreen.
O desfoque na cena da mala, também se caracteriza como movimento, agora de lente.
A busca por respostas no colégio durante a noite, possibilita um movimento de luz, a partir das
lanternas. Outra cena muito interessante de locomoção é a briga do personagem com os
capangas do cativeiro, a câmera segue a luta, acompanhando as ações de Joe, movimento
considerado traveling.
Imagem 14: Painel movimento
7. Som
O som é o sétimo elemento da linguagem cinematográfica, sendo composto por música
e ruídos. A música pode ser de cena, quando ela faz parte do cenário, climática, quando ela se
torna símbolo auditivo do momento vivido pelos personagens e narrativa, como nos musicais.
Os ruídos também são formados por três tipos, descritivo para ambientar o público, expressivo
para impactar junto a imagem e narrativo que indica algo que está acontecendo fora do quadro.
No filme analisado, a música e os ruídos tem papéis fundamentais. Na primeira cena do
painel a baixo, a música instrumental é empregada como recurso climático enquanto Pryce
assiste calmamente o drama entre Marie e Joe. Já na segunda cena o ruído é narrativo, sendo
ele, o toque do celular de Chaney, fator decisivo para que ele não inicie a tortura em Joe. Em
um dos momentos mais marcantes do filme, o ruído também tem grande importância, com tom
expressivo. Durante a revelação a Joe, os gemidos da sua relação com a filha são elevados,
impactando junto a sua imagem de sofrimento.
Imagem 15: Painel som
9. Ação dramática
A ação dramática é o fator que permeia o significado de toda construção da trama, é o
elemento que norteia todos os outros, é o ato que conduz a narrativa da história. No filme Old
Boy, a ação dramática é o desejo de vingança, os dois personagens principais, Joe e Pryce são
movidos por essa ação de ódio, um contra o outro.
Imagem 17: Confronto de Joe e Pryce
Considerações Finais
O trabalho tinha como objetivo analisar os 11 elementos da linguagem cinematográfica
a partir do filme Old Boy – Tempos de vingança (2013). Diante da observação referente a cada
cena citada e o estudo dos elementos, foi possível compreender por meio dessa desconstrução,
como é o desenvolvimento parte por parte de um produto audiovisual.
Cada elemento tem o seu papel de relevância na formação do enredo, entender a teoria
e os processos é essencial para que seja viável a aplicação deste conhecimento na elaboração
de uma campanha publicitária. Para finalizar, o estudo permitiu ampliar o aprendizado sobre
produção audiovisual, promovendo um olhar mais crítico para a criação narrativa de uma
história cinematográfica.