Slides de Aula IV Poo
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Tópicos Especiais de
Programação Orientada
a Objetos
Prof. Cassiano Gunji
Calculadora de Gorjetas
Crie um novo projeto no Android Studio da mesma maneira que fizemos no exemplo anterior:
Empty Activity
Nome: Calculadora de Gorjeta
Nome do pacote: br.unip.calculadoraDeGorjeta
Linguagem: Java
Nível mínimo de API: 16 (Jelly Bean)
Selecione e apague o TextView com o texto “Hello World!”
Adicione ao tableRow6 um
TextView. Desta vez, não
é preciso definir um novo
recurso de texto, reutilize
a entrada “percentual” que já
foi criada anteriormente.
a) O uso de recursos de String no lugar de Strings literais ajuda a criar uma interface
gráfica responsiva.
b) Uma interface gráfica é responsiva se ela consegue se adequar automaticamente
ao idioma do sistema operacional do dispositivo em que estiver sendo executada.
c) Recursos de String são uma característica introduzida pela arquitetura Android.
d) O uso de recursos de String indiscriminadamente pode tornar o aplicativo grande e lento.
e) Recursos de String são usados para tornar o aplicativo multilíngue.
Resposta
a) O uso de recursos de String no lugar de Strings literais ajuda a criar uma interface
gráfica responsiva.
b) Uma interface gráfica é responsiva se ela consegue se adequar automaticamente
ao idioma do sistema operacional do dispositivo em que estiver sendo executada.
c) Recursos de String são uma característica introduzida pela arquitetura Android.
d) O uso de recursos de String indiscriminadamente pode tornar o aplicativo grande e lento.
e) Recursos de String são usados para tornar o aplicativo multilíngue.
Calculadora de Gorjetas
Selecione todos os
TextViews, altere o valor
de textColor para #000000
(preto) e a propriedade
textSize para 18sp.
Selecione todos
os editTexts e altere
a sua propriedade
gravity para center.
Remova da seleção
o contaEditText e defina
o atributo focusable
como false.
Fonte: O autor.
Explorando o AVD
Fonte: O autor.
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Interatividade