Manual Adobe INDESIGN
Manual Adobe INDESIGN
Manual Adobe INDESIGN
de
Adobe Photoshop 7
Ângela Rodrigues
Atalhos
Ao longo deste pequeno manual, em todos os atalhos referidos, é indicada, em primeiro
p rimeiro lugar,
a tecla para Macintosh e depois a tecla para Windows.
Como regra geral, pode dizer-se que tudo o que em Mac se faz com a tecla do comando, ou
maçã (z ), se faz da mesma forma em Windows, utilizando a tecla Control [Ctrl]; e os menus
contextuais a que temos acesso através do botão direito do rato, no sistema Windows, estão
também disponíveis em Macintosh pressionando a tecla [Ctrl] e um clique no (único) botão do
rato.
Língua: Inglês/Português ADOBE
Inglês/Português INDESIGN CS
Uma vez que existem utilizadores da versão original (americana) e da versão
ver são traduzida (brasi-
leira), optei por referir sempre em primeiro lugar os termos do programa em inglês (apresen-
tados em itálico) e a seguir o correspondente português, separados por uma barra. Exemplo:
ferramenta rectangular marquee / marca rectangular.
Todas as paletas estão listadas no menu Window, por ordem alfabética, bastando fazer clique
sobre o nome para tornar uma paleta visível (ou invisível). Um pequeno sinal a anteceder
o nome da paleta indica que ela está visível.
Quando não tem o cursor de texto activo dentro de uma caixa de texto, pode premir a tecla
[Tab] para esconder/mostrar todas as paletas. Se quiser esconder/mostrar todas, menos a
Barra de Ferramentas e a Paleta Control, prima [Shift] + [Tab].
Se quiser recolocar todas as paletas nas suas posições-padrão, vá ao menu Window >
Workspace > [Default].
Todas as paletas estão listadas no menu Window, por ordem alfabética, bastando fazer clique
sobre o nome para tornar uma paleta visível (ou invisível). Um pequeno sinal a anteceder
o nome da paleta indica que ela está visível.
Quando não tem o cursor de texto activo dentro de uma caixa de texto, pode premir a tecla
[Tab] para esconder/mostrar todas as paletas. Se quiser esconder/mostrar todas, menos a
Barra de Ferramentas e a Paleta Control, prima [Shift] + [Tab].
Se quiser recolocar todas as paletas nas suas posições-padrão, vá ao menu Window >
Workspace > [Default].
3 Caneta (atalho: P)
Desenha linhas ou objectos usando cur vas Bézier.
Clique para colocar um ponto, [Shift]+clique para desenhar uma linha num ângulo de
45º, clique e arraste para desenhar uma curva.
Para fechar um desenho, coloque o cursor sobre o ponto inicial (surge uma bolinha junto ao
cursor) e faça clique.
Se mantiver o rato premido sobre a ferramenta, surgem outras ferramentas relacionadas:
A caneta + serve para adicionar pontos a objectos;
basta colocar o cursor sobre a linha do objecto e
fazer clique.
A caneta - serve para retirar pontos de objectos (sem
interromper a linha): basta fazer clique sobre o ponto
que pretende retirar.
A ferramenta de conversão de pontos permite trans-
formar um ponto “bicudo” (entre duas linhas rectas) num ponto redondo (faça clique e arraste)
ou transformar um ponto redondo (com pegas) num ponto “bicudo” (basta fazer clique sobre
o ponto).
Atalho: com qualquer uma destas ferramentas, para ter acesso temporário à ferramenta de
conversão de pontos, prima a tela [Alt]. Para ter acesso temporápio à ferramenta da
seta branca (para seleccionar e mover pontos), prima a tecla z /[Ctrl].
5 Lápis (atalho: N)
O Lápis permite criar linhas abertas ou objectos fechados, desenhando livremente
ao arrastar o rato.
Para criar um objecto fechado, depois de iniciar o desenho, prima a tecla [Alt]. O
cursor toma a forma ; quando largar o rato, será criada uma linha recta entre o ponto inicial
e o ponto final, fechando o objecto.
Se mantiver o rato premido sobre a ferramenta, surgem outras ferramentas relacionadas:
A ferramenta Smooth suaviza formas sobre as quais arraste.
A ferramenta Erase apaga as linhas por onde passa (qualquer tipo de
linhas, criadas com qualquer ferramenta).
Depois de completado o desenho, pode alterar a linha através do
painel Stroke: espessura, terminação, tipo de linha, etc. O preenchimento (se o tiver) pode ser
uma cor ou um degradé.
7 Moldura (atalho: F)
A ferramenta Moldura (frame) permite criar caixas (rectangulares, ovais e poligo-
nais), onde pode ser colocada uma imagem ou um texto (ou nada).
Se mantiver o rato premido sobre a ferramenta, surgem as
outras duas formas.
Depois de escolher o polígono, se fizer duplo-clique sobre
a ferramenta, surge uma caixa de diálogo onde pode esco-
lher desenhar um polígono ou estrela, e alterar as pontas
da estrela para serem mais ou menos agudas.
8 Forma (atalho: M)
Esta ferramenta é rigorosamente igual à anterior (Moldura). Quando os contornos
das caixas estão visíveis (estando activa a opção Show Frame Edges, no menu View),
a única diferença entre os dois tipos de caixas, é que a primeira está preenchida com
um “X” e esta está vazia. Na prática, funcionam da mesma ma-
neira, ou seja, em qualquer uma delas pode escrever texto (com
a ferramenta de texto) ou colocar texto ou imagem (através do
comando File > Place).
Existe ainda um terceiro tipo de caixa, desenhada com a ferra-
menta de texto. Nesta só pode ser colocado texto. No entanto,
se quiser alterar o tipo de qualquer caixa, pode ir ao menu Object > Content e escolher Gra-
phic (para uma Moldura, preenchida com um “X” ), Text (para uma caixa de texto) e Unassigned
(para uma forma geométrica que não é especificamente destinada a nada). Veja aqui os três
tipos de caixas:
10 Escala (atalho: S)
Esta ferramenta permite aumentar ou diminuir um objecto, arrastando.
Se pretender manter proporções, prima a tecla [Shift] e arraste diagonalmente.
Outra forma de redimensionar um objecto é através da ferramenta de Transforma-
ção Livre.
Pode, também, seleccionar um objecto com a ferramenta de selecção e arrastar premindo ao
mesmo tempo a tecla z /[Ctrl]. Se pretender manter proporções, pressione também a tecla
[Shift].
11 Torção (atalho: O)
Esta ferramenta permite inclinar um objecto, arrastando no sentido pretendido. Se
pretender restringir os movimentos a ângulos de 45º, deve premir a tecla [Shit] ao
mesmo tempo que arrasta.
Se pretender inclinar um objecto com um valor numérico predefinido, seleccione o objecto e
digite o valor na paleta de controlo, à frente do campo respectivo ( ).
OBJECTOS
Para copiar atributos de preenchimento e contorno:
1. Seleccione um ou mais objectos que pretende alterar.
2. Active a ferramenta Conta-Gotas.
3. Faça clique sobre o objecto que servirá de “modelo”. Surge um conta-gotas cheio, e os
objectos que estão seleccionados são imediatamente alterados, ficando com um preenchi-
mento e contorno iguais ao do objecto sobre o qual fez clique.
4. Para alterar outros objectos com os mesmos atributos, basta fazer clique sobre eles com o
conta-gotas cheio. Se o objecto tiver apenas contorno mas não preenchimento (um objecto
“ôco”), certifique-se de que faz clique sobre a linha de contorno.
Para copiar apenas a cor de preenchimento ou apenas a cor de contorno sem copiar outros
atributos, faça clique sobre o objecto premindo ao mesmo tempo a tecla [Shift] com a ferra-
menta Conta-Gotas. Ao aplicar a cor a outro objecto, apenas a cor do preenchimento ou do
contorno é aplicada, dependendo se é o preenchimento ou o contorno que estão na frente, na
barra de ferramentas.
TEXTO
Para copiar atributos de texto não seleccionado:
1. Com o Conta-Gotas activo, faça clique sobre o texto cuja formatação pretende copiar (o
texto pode estar noutro documento aberto de InDesign). A ferramenta inverte a posição e
surge cheia, para indicar que já copiou os atributos que pretende. Quando posiciona o con-
ta-gotas sobre texto, surge um tracinho vertical junto à ponta da pipeta.
2. Seleccione agora o texto que pretende alterar. O texto seleccionado fica com os atributos
que estão carregados no conta-gotas. Enquanto ele permanecer carregado, pode seleccio-
nar mais texto e continuar a aplicar os mesmos atributos.
3. Para desseleccionar a ferramenta, escolha outra ferramenta.
14 Gradient (atalho: G)
Um degradé (gradient ) é uma mistura gradual entre duas ou mais cores. Pode criar,
nomear, editar e aplicar degradés usando a paleta Swatches. Outra forma de criar
degradés é através da paleta Gradient.
Depois de preencher um objecto com um degradé, pode fazer alterações através da ferra-
mente Gradient, que permite alterar a direcção do degradé e mover os seus pontos de início
e fim. Tem ainda a possibilidade de aplicar um só degradé a vários objectos: basta estarem
seleccionados e arrastar a ferramenta sobre eles.
15 Botão (atalho: B)
Ao criar um botão com esta ferramenta, pode arrastar para criar a área do botão ou
pode fazer um clique para especificar a altura e largura numa caixa de diálogo.
Os botões podem despoletar acções, como saltar para outra página ou iniciar um
pequeno filme. Quando o documento é exportado para PDF, estes botões estarão activos no
documento PDF.
16 Tesoura (atalho: C)
Pode usar a tesoura para dividir um objecto, uma moldura ou uma caixa de texto
vazia, em qualquer ponto ou ao longo de um segmento.
Ao usar a tesoura, lembre-se do seguinte:
• Se pretende dividir um objecto fechado em duas formas separadas, terá de fazer dois cor-
tes ao longo do contorno do objecto. Se cortar uma forma fechada apenas uma vez, o que
obtém é um desenho com um corte num dos lados.
• Quaisquer desenhos resultantes de um corte, herdam os atributos do desenho original,
como a espessura do filete e a cor de preenchimento.
• Pode cortar uma caixa de texto com a tesoura e refazer o seu desenho, mas não pode cortar
uma caixa de texto em dois locais para criar duas caixas de texto separadas.
• Se separar uma caixa contendo uma imagem, obterá uma cópia (inteira) da imagem den-
tro de cada uma das caixas resultantes do(s) corte(s). Se pretende que apenas uma caixa
contenha a imagem, corte a caixa, e depois use a ferramenta de selecção directa ( ) para
seleccionar a cópia que não deseja e apagá-la, deixando apenas a caixa.
18 Lupa (atalho: Z)
A Lupa (Zoom tool) permite alterar a escala de visualização do documento. Pode
activar a ferramenta e fazer cliques sucessivos para ir aumentando a visualização
(ou diminuindo, se premir ao mesmo tempo a tecla [Alt]), ou pode arrastar com a
ferramenta sobre a área que pretende ampliar. Quando soltar o rato, a área que delimitou com
a ferramenta, preenche a janela.
Atalhos:
• para ter acesso temporário à Lupa, pressione, simultaneamente, a tecla z /Ctrl e a Barra de
Espaços.
• se fizer duplo clique sobre a ferramenta, o seu documento será visualizado no tamanho real
(100%).
• outra forma de mudar a visualização: z /Ctrl + [+] para aumentar ou z /Ctrl + [–] para dimi-
nuir.
• z /Ctrl + 0 (zero) faz com que a página do documento, preencha a janela.
19 20 21 22 Preenchimento e Contorno
Os quadrados de preenchimento e contorno mostram qual a cor (ou degradé)
aplicada para preencher o objecto ou para o filete que o contorna.
As mudanças de cor (nas paletas Swatches ou Color) alteram o preenchimento
ou o contorno, dependendo do que estiver na frente. Se fiquer clique sobre a
pequena seta curva de duas pontas (ou usar a letra X), troca a cor do preen-
chimento com a do contorno.
Se fiquer clique sobre o ícone pequeno, à esquerda, em baixo, activa a predefinição para o
preenchimento (nada, transparente) e contorno (preto). Pode usar o atalho: letra D
ABC DE F G H I J K L M N
A - Representa o ponto seleccionado. Clique para seleccionar um ponto de referência, ou o
ponto que está a manipular no objecto. Se seleccionar o ponto central, por exemplo, e
aumentar 10 mm à largura do objecto, ele aumentará 5 mm para cada lado; se seleccionar
um ponto do lado esquerdo, o objecto alargará 10 mm da esquerda para a direita, man-
tendo-se fixo o lado esquerdo.
B - Coordenada horizontal (X): distância a que o ponto de referência se encontra em relação
à régua, expressa na unidade de medida corrente*.
C - Coordenada vertical (Y): distância a que o ponto de referência se encontra em relação à
régua de topo, expressa na unidade de medida corrente*.
D - Largura (width) do objecto, expressa na unidade de medida corrente*.
E - Altura (height) do objecto, expressa na unidade de medida corrente*.
F - Proporções: clique para manter as proporções entre a largura e a altura, ou seja, ao alterar
uma, a outra altera-se proporcionamente.
G - Escala horizontal e vertical do objecto, em percentagem. Nota: se o objecto estiver selec-
cionado com a ferramenta de selecção directa, e tratando-se de uma imagem, este valor
refere-se à escala a que a imagem está apresentada, em relação à imagem original. Se
mudar estes valores, altera o tamanho da imagem dentro da caixa; quando está activa a
ferramenta de selecção este valor altera a caixa, e não a imagem nela contida.
H - Proporções: clique para manter as proporções entre a escala horizontal e vertical do
objecto.
I - Rotação: Roda o objecto em torno do ponto de referência. O movimento de rotação é
sempre no sentido inverso ao dos ponteiros do relógio. Para o movimento contrário, deve
ser fornecido um valor negativo.
J - Valor de “torção” do objecto: torce o objecto horizontalmente em relação ao ponto de
referência seleccionado.
K - Espessura do filete. Quando o campo está vazio, significa que o objecto não tem filete a
contorná-lo.
L - Tipo de filete.
M - Opções da paleta.
N - Clique para acesso rápido a outras paletas relacionadas.
* - é possível fornecer valores noutras unidades de medida, desde que se acrescente a abreviatura
correspondente; por exemplo, 5 pt, corresponte a 5 pontos. Neste caso, o programa aceita o valor,
e converte-o para o valor correspondente na medida corrente.
É possível fazer operações aritméticas nestes campos, usando os sinais das operações pretendidas.
Por exemplo, para mover um objecto 8 mm na horizontal, colocque o cursor à frente do valor apre-
sentado no campo X e digite: +8mm.
A B C D E F G H I J K L M NO
A - Fonte (= tipo de letra). Pode digitar-se o nome da fonte ou escolher um nome da lista.
B - Características das letras (regular, itálico, bold, etc.)
C - Corpo (= altura de letra). A unidade usada é pontos de pica; no entanto, pode acrescentar
uma abreviatura para usar outra unidade. Por exemplo: 3mm; o programa aceita o valor
e converte-o para pontos de pica.
D - Entrelinhamento (= espaço vertical medido de base a base de linha de texto). A opção
“Auto” corresponde a um entrelinhamento de 120% em relação ao corpo em uso (este avlor
pode ser alterado nas Preferências do documento).
E - Outras opções para caracteres: tudo em maiúsculas, caracteres subidos (para expoentes,
por exemplo), sublinhado, maiúsculas pequenas, caracteres descidos e texto riscado.
F - Ajustamento (entre pares) de caracteres: aumenta ou diminui o espaço entre dois carac-
teres, em milésimos do espaço da letra “M” (também conhecido por “quadratim”).
G - Espacejamento entre todos os caracteres seleccionados. Também expresso em milésimos
de quadratim (= espaço da letra “M”).
H - Escala horizontal dos caracteres: um valor inferior a 100% condensa os caracteres selec-
cionados; um valor superior a 100%, expande-os.
I - Distância vertical do texto relativamente à base de linha. Um valor negativo desce os
caracteres; um valor positivo sobe-os.
J - Escala vertical dos caracteres: um valor inferior a 100% condensa os caracteres seleccio-
nados; um valor superior a 100%, expande-os.
K - Inclinação (para a direita) dos caracteres seleccionados. Para criar um “falso itálico”, use
12º. Para inclinar os caracteres para a esquerda, use um valor negativo.
L - Estilo de carácter aplicado. Quando o texto não tem qualquer estilo aplicado, surge: [No
character style].
M - Língua escolhida para utilizar regras de hifenização.
N - Opções da paleta.
N - Clique para acesso rápido às paletas Character e Character Styles.
A B C D E F G H I J K L M N O
A Paleta Info
A paleta Info mostra informação relativa
ao(s) objecto(s) seleccionado(s), ou à área
sob a ferramenta em uso, incluindo os
A D valores de posição, tamanho e rotação. Ao
B E
C mover um objecto, esta paleta mostra tam-
F
bém a posição relativa ao ponto inicial.
Ao contário das outras paletas existentes
Paleta Info. A - Coordenada horizontal (X); B - no programa, esta é apenas informativa
Coordenada vertical (Y); C - Distância a que o objecto (não é possível usar a paleta Info para alte-
ou ferramenta foram movidos em relação ao ponto rar qualquer valor).
inicial; D - Largura na unidade de medida em uso; E
- Altura na unidade de medida em uso; F - Ângulo de Se escolher Show Options, no menu da
rotação. paleta, pode obter informações adicionais
sobre o(s) objecto(s) seleccionado(s).
D A
E B
G H
Paleta Layers A - Layer activa para o próximo objec-
to; B - Layers seleccionadas para o próximo comando;
C - Layers com objectos seleccionados; D - Mostrar/
Esconder (actualmente visível); E - Trancar/destrancar
(actualmente trancado); F - Layer escondida (o símbolo
do olho está invisível); G - Ícone para criar nova layer;
H - Ícone para apagar a layer activa.
C PÁGINAS MESTRAS
Uma página mestra é uma página modelo, que
pode ser aplicada às páginas do documen-
to, por forma a repetir em todas (ou muitas)
páginas elementos comuns, mantendo assim
a consistência em todo o documento. Também
diminui a quantidade de alterações a fazer e
D E permite mudanças rápidas do layout.
Paleta Pages. A - Nomes e prefixos das páginas
mestras; B - Miniaturas das páginas mestras; C -
Tudo o que for colocado numa página mestra
Miniaturas das páginas do documento; D - Ícone (objectos, texto, margens e guias) surge nas
para criar nova página; E - Apagar página(s) páginas do documento às quais essa página
activa(s). mestra for aplicada. De cada vez que editar e
alterar os elementos da página mestra, eles alte-
ram-se automaticamente em todas as páginas do documento com esse modelo de página.
Nota: os elementos colocados numa página mestra, não estão disponíveis na página do docu-
mento; se pretender alterar um objecto que pertence à página mestra, numa página do
documento (mantendo inalterado o objecto da mestra), tem de “libertar” esse objecto:
faça clique sobre o objecto, premindo ao mesmo tempo as tecla Shift + z/Ctrl. O objec-
to fica seleccionado e pode ser alterado.
Para aplicar uma página mestra a uma página do documento:
• Arraste o ícone da página mestra para cima do ícone da página do documento. Quando
surgir um rectângulo preto em torno da página pretendida, solte o rato.
Para aplicar uma página mestra a várias páginas do documento:
Método 1:
• Seleccione as páginas do documento às quais pretende aplicar a página mestra.
• Faça clique sobre a página mestra, premindo ao mesmo tempo a tecla [Alt]
Método 2:
• Vá ao menu da paleta e escolha Apply Master to Pages...
• Seleccione a página mestra a aplicar, à frente de: Apply Master
• Indique as páginas que pretende, à frente de: To Pages, e clique OK. As páginas podem não
ser seguidas, identificando as sequências com tracinhos, e separando-as por vírgulas. Por
exemplo, pode digitar 5, 7-9, 13-16 para aplicar a mesma página mestra às paginas 5, 7, 8,
9, 13, 14, 15 e 16.
Para criar uma página mestra:
• Pode ser completamente nova, e para isso, deve ir ao menu da paleta Pages e escolher New
Master...
ou
• Pode usar uma página do documento, arrastando a sua miniatura para a área das páginas
mestras.
Uma página mestra baseada noutra, mantém todos os elementos existentes na página “mãe”,
podendo acrescentar outros ou modificar alguns dos já existentes. Sempre que modificar a
página de origem, a página “baseada em” modifica-se também, excepto nos elementos novos
ou modificados.
Nota: para modificar, na nova página mestra, um elemento que já existia na página “mãe”, tem
de o “libertar”: faça clique sobre o objecto, premindo ao mesmo tempo as tecla Shift +
z/Ctrl. O objecto fica seleccionado e pode ser alterado.
A Paleta Pathfinder
A paleta Pathfinder permite criar objectos
compostos, que podem ser constituídos
por formas simples ou compostas (com
“buracos”), caixas de texto, contornos de
texto ou outras formas. A aparência destas
A B C D E formas compostas depende do ícone esco-
Paleta Pathfinder A - adicionar; B - subtrair; C - inter-
lhido na paleta Pathfinder.
sectar; D - excluir zonas sobrepostas; E - menos a parte Seleccionando dois ou mais objectos, pode
de trás: subtrai o objecto mais atrás, do objecto mais
à frente.
efectuar as seguintes operações:
Adicionar
Traça o contorno de todos os objectos,
para criar uma única forma.
Subtrair
Original A B Os objectos na frente, “abrem um buraco”
no objecto situado mais atrás.
Intersectar
Cria uma forma com as áreas sobrepostas
(o resto dos objectos desaparece).
C D E Excluir zonas sobrepostas
Cria uma forma com as áreas não sobre-
postas (a área sobreposta desaparece).
Menos a parte de trás
Os objectos atrás, “abrem um buraco” no objecto mais à frente.
Paleta Transform A - Localizador do ponto de refe- Esta paleta e a paleta Control são interac-
rência; B - Ícone para manter proporções; C - Menu da tivas: ou seja, tanto pode fazer a alteração
paleta. numa paleta como na outra.
B D G J L N P
A - Fonte (= tipo de letra). Pode digitar-se o nome da fonte ou escolher um nome da lista.
B - Características das letras (regular, itálico, bold, etc.)
C - Corpo (= altura de letra). A unidade usada é pontos de pica; no entanto, pode acrescentar
uma abreviatura para usar outra unidade. Por exemplo: 3mm; o programa aceita o valor
e converte-o para pontos de pica.
D - Entrelinhamento (= espaço vertical medido de base a base de linha de texto). A opção
“Auto” corresponde a um entrelinhamento de 120% em relação ao corpo em uso (este valor
pode ser alterado nas Preferências do documento).