Bestiário de Farland - The Homebrewery
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B
nesse livro reunimos os dados de monstros Raças
que todos os aventureiros conseguiram Anjos
adquirir em suas aventuras, e, com isso,
buscamos facilitar a vida de todos os novatos, Pouco se sabe sobre eles, existem apenas algumas
te garantindo uma chance de sobreviver a pessoas que afirmam ter visto esses seres milagrosos,
batalhas difíceis. alguns afirmam que eles são semelhantes a humanos,
outros afirmam que são seres de seis asas, cada par
Raças com uma função específica em sua composição e
Para iniciar, vamos começar falando sobre as raças cobrindo todo o corpo. Mas uma coisa é certa, eles
existentes no mundo. Nosso mundo é composto por vivem nas áreas acima das nuvens.
várias espécies diferentes, sendo as racionais: elfos, Demônios
ogros, anões, gigantes, espíritos, demônios, anjos e
humanos. Dentre essas raças, também existem aquelas Os demônios são a raça mais maligna existente dentre
que não são racionais, fazendo com que eles se tornem os racionais, dizem que com o passar das eras, eles
agressivos com todos. Para visarmos a segurança de evoluíram a ponto de se compararem com as criaturas
todos os seres racionais, não catalogaremos as suas mais arrepiantes existentes, podendo dizimar nações
fraquezas, evitando assim grandes conflitos. facilmente. Um diferencial dos demônios é que eles
Origem do Mundo
podem fazer pactos com as pessoas, e, dependendo do
nível de poder dele, o contratado pode receber poderes
O mundo foi criado quando dois Deuses resolveram inimagináveis em troca de sua alma.
lutar entre si, causando assim um enorme caos entre os Anões
outros, e, para evitar um conflito que duraria bilênios,
foi proposto um jogo de xadrez, onde as peças seriam Os anões são uma raça robusta e habilidosa, conhecida
seres que os Deuses criariam, fazendo o conflito entre por sua estatura baixa, resistência física e domínio na
eles ser indireto. O primeiro Deus, Hashish, foi arte da metalurgia e mineração. São renomados por sua
responsável por criar as feras, que, apesar de serem engenhosidade na criação de armas e armaduras
irracionais, possuíam uma enorme força. Já o segundo
Deus, Jurandir, Foi responsável por criar as criaturas
racionais, que, apesar de não se compararem em força
bruta contra as feras, eles se destacavam com sua
inteligência e estratégias, e, desde então, acreditamos
que essa batalha ainda está acontecendo, e não
sabemos o que acontecerá com o outro lado após um se
declarar vitorioso.
Deuses
Os Deuses ainda são uma existência desconhecida entre as
pessoas, não sendo confirmado a sua existência ou não.
Humanos
Os humanos, uma raça versátil e diversa, destacam-se
por sua adaptabilidade, intelecto e capacidade de criar
culturas variadas. Dotados de uma ampla gama de
habilidades, desde artes até ciências, os humanos
povoam todos os cantos do mundo, forjando sociedades
complexas e interagindo com outras raças de maneiras
únicas. Sua história é marcada por inovações, desafios
e busca por compreensão.
Humanos são a raça mais fraca dentre todas as outras, mas
eles se destacam por conseguirem utilizar as habilidades
mágicas de outras espécies. Além disso eles se destacam
muito em sua inteligência, sendo ótimos estrategistas.
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Ogros Monstros
Os ogros são criaturas robustas e brutais, reconhecidas Introdução
por sua aparência intimidante, pele grossa e força
descomunal. Vivendo muitas vezes em terras selvagens Os monstros que serão catalogados nesse livro são
ou montanhosas, eles possuem uma natureza primitiva todos aqueles que se foram encontrados até agora, todo
e geralmente são retratados como seres rústicos, às o conhecimento sobre ele adquirido será catalogado
vezes hostis, mas também podem exibir laços familiares para o auxílio dos aventureiros. Nós, a Guilda dos
e uma cultura própria. Sua sociedade é muitas vezes Aventureiros, não nos responsabilizamos por qualquer
baseada na força e hierarquia. informação incorreta encontrada nesse ressinto, pois,
Gigantes devido as informações aqui contidas terem sido
retiradas de experiências de outras pessoas, não
Gigantes são seres de proporções imensas, podemos afirmar que tudo será verdade, principalmente
caracterizados por sua estatura colossal, força quando envolver os monstros de categoria mais elevada,
avassaladora e natureza muitas vezes primitiva. pois são altamente mutantes, contendo apenas algumas
Habitando regiões remotas como montanhas ou terras características em comum com os de mesma espécie,
inóspitas, eles variam em aparência e cultura, desde os fazendo com que eles tenha, habilidades especiais
brutais até os sábios. jamais vistas por qualquer um, por isso, recomendamos
que, se por alguma razão você se deparar com esses
monstros, corra pela sua vida.
Classificação
Os monstros estão divididos em classificações de
acordo com o perigo de cada um.
Fácil: é a dificuldade dos monstros de nível mais baixo, que
não apresentam quase perigo nenhum para as raças, mas
são bastante abundantes, e, por isso, são utilizados para
treinar aventureiros novatos. Mesmo sendo fracos, uma
grande quantidade deles pode ser perigosa.
Os Espíritos são entidades etéreas e incorpóreas, Ameaçador: são extremamente evoluídos e perigosos,
desprovidas de forma física, conhecidas por sua ligação vivendo em regiões mais afastadas, fazendo com que o
com o sobrenatural e o mundo espiritual. Podem encontro com eles seja desconhecido.
abranger uma vasta gama de tipos, desde ancestrais
venerados a entidades místicas. Alguns espíritos Temerário: é um enorme perigo para toda a humanidade,
conseguem manifestar uma forma física, que os torna com um único monstro podendo ser capaz de dizimar
cidades, se você ve-lo, corra o máximo possível, ele não é
mais fortes, mas como consequência, os deixam algo que aventureiros normais possam lidar, se a dificuldade
vulneráveia a ataques físicos. média já apresentava um risco para a vida para aventureiros
medianos, esse é responsável por garantir a sua morte
Os espíritos raramente entram em contato com outros instantaneamente.
seres que nao fazem parte de sua espécie, eles
costumam ficar escondidos dentro das profundesas Apocalipse: esses monstros são capazes de dizimar todas as
inabitadas das florestas, onde nada pode os incomodar raças, atualmente não existe registro de nenhum deles vivo,
mas é comprovado que já existiram e foram responsáveis
Elfos por dizimar uma nona raça que supostamente deveria existir.
Eles são criaturas colossais, alguns possuíam estatura
Os elfos são seres graciosos e longevos da mitologia, semelhante a média das espécies (1,72m), enquanto outros
conhecidos por sua beleza etérea, agilidade e afinidade chegavam a ultrapassar os 30 metros de altura, sendo
com a natureza. Dotados de longas orelhas pontiagudas classificados como gigantes, mesmo não sendo racionais
e habilidades mágicas, eles habitam florestas místicas e como tais e não se assemelhando fisicamente como eles. Se
exibem uma profunda conexão com o mundo natural e você se deparar com um deles que ainda esteja vivo, reze
suas criaturas. Sua cultura é permeada por elegância, para que ele não queira destruir o mundo!!
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Essa criatura vive nas profundezas dos oceanos, sendo interagir com os humanos e explorar o mundo terrestre,
raramente vista na superfície, o que faz as vítimas feitas o que pode colocá-las em situações de perigo.
por ela não serem condizentes com a sua dificuldade, Dificuldade: Médio
entretendo, podemos afirmar que seu poder destrutivo é
muito forte, podendo destruir grandes embarcações
facilmente. Tritãos
Os tritões são seres míticos que habitam as profundezas
dos oceanos e mares em muitas tradições mitológicas e
de fantasia. Eles são frequentemente representados
como seres humanoides com a parte superior do corpo
semelhante à dos humanos e a parte inferior
transformada em uma cauda de peixe. Tritões possuem
uma aparência majestosa, com cabelos longos, pele
escamosa e olhos que brilham como pérolas. Eles são
mestres nadadores e são conhecidos por sua afinidade
com as criaturas marinhas e com os segredos das
profundezas.
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Todas as partes do seu corpo são extremamente Ele se mantém fraco contra as mesmas coisas, mas
cortantes, possuindo espinhos em todos os locais possuindo uma resistência um pouco maior que os
possíveis, que auxiliam no seu poder de fogo e defesa. outros de sua mesma espécie.
Dificuldade: Temenário Dificuldade: Temenário
Luizinhars Syzoth
Um peixe lanterna que após sofrer mutaçoes evolutivas, Uma fusão de lagartixa com um axalote esquelético,
desenvolveu pernas e aumenteu o seu tamanho sendo bastante ágil e escorregadinho, tendo uma saliva
consideravelmente. Ele usas a sua lanterna na sua tóxica, fazendo ele não ser consumível.
cabeça para hipnotizar os seus alvos e os atrair para
próximo deles.
Ele normalmente sai de sua toca na água durante a Ele é fácil contra ataques físicos, sendo
noite para caçar próximo as margens de rios e praias extremamente fácil mata-lo, entretanto, ele possui um
pouco habitadas, ele é extremamente forte se muco a sua volta de se algum modo consegue refletir
enfrentado no 1x1, pois pode facilmente hipnotizar o ataques mágicos.
seu oponente. Dificuldade: Fácil
Dificuldade: Ameaçador Ratazao
Rei Pushroom Um rato mutante que vive em locais bastante sujos,
Ele é um pushroom evoluído, que consequentemente é podendo ser encontrados dentro de cidades em regioes
extremamente mais forte, possuindo o controle parcial inóspedes ou negligenciadas pelo governante. Ele
da natureza a sua volta, podendo comandar raízes e utiliza armas e possui uma toxina que pode paralisar
plantas aquáticas de pequeno porte. suas presas por algum tempo.