Winder Greed
Winder Greed
Winder Greed
-1
FORÇA
Liberdade: correntes foram feitas para serem
quebradas, assim como aqueles que as forjaram.
16 ◆ 6 TESTE DE RESISTÊNCIA
Alguém que eu amo morreu por causa de um erro
● +6 ACROBACIA
+3
que cometi. Isso nunca acontecerá novamente.
● +6 FURTIVIDADE
● +6 PRESTIDIGITAÇÃO PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS VÍNCULOS
DESTREZA
Total SUCESSOS
+1
Um inocente foi preso por um crime
12 TESTE DE RESISTÊNCIA
d8 FALHAS
que eu cometi. Por mim, fodas.
+1
CONSTITUIÇÃO
DADOS DE VIDA TESTE CONTRA MORTE DEFEITOS
◆ 5
rapieira +6 1d6 Arquétipo: Assassino
14 TESTE DE RESISTÊNCIA
+2 ARCANISMO
arco curto +6 1d6 (24/96) Especialidade criminosa: assaltante
+2
INTELIGÊNCIA
+2
● +5
+2
HISTÓRIA
INVESTIGAÇÃO
NATUREZA
adagas (2) +6 1d4 (6/18)
Contato Criminal
Especialização:
+2 RELIGIÃO
(thieves's tools/percepção)
Armadura de Couro (11+des)
14 +2 TESTE DE RESISTÊNCIA Ataque Furtivo (1d6)
+2 ADESTRAR ANIMAIS
Giria de Ladrão
+2
SABEDORIA
+2
+2
● +6
INTUIÇÃO
MEDICINA
PERCEPÇÃO
+2 SOBREVIVÊNCIA
0
11 TESTE DE RESISTÊNCIA
● +3 ENGANAÇÃO
0
CARISMA
0
0
0
INTIMIDAÇÃO
PERFORMANCE
PERSUASÃO
ATAQUES & MAGIAS
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22 0,90 20kg
IDADE ALTURA PESO
Winder Greed (Mão Cega)
pretos branca preto
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELO
CEDRIC FACÇÃO
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SÍMBOLO DA FACÇÃO
Apagar Imagens
Sortudo (Quando você obtiver um 1 natural em uma jogada de ataque, teste de habilidade ou teste de resistência,
você pode jogar de novo o dado e deve utilizar o novo resultado.)
Bravura (Você tem vantagem em testes de resistência contra ficar amedrontado.)
Agilidade Halfling (Você pode mover-se através do espaço de qualquer criatura que for de um tamanho maior que
o seu.)
Alerta (Sempre a espera de perigo, você ganha os seguintes benefícios)
• Você recebe +5 de bônus em iniciativa.
• Você não pode ser surpreso enquanto estiver consciente.
• Outras criaturas não ganham vantagem nas jogadas de ataque contra você por não serem visíveis por você.
Atirador aguçado (Você dominou o uso de armas à distância e pode realizar tiros que seriam impossíveis para
outros. Você ganha os seguintes benefícios)
• Atacar um alvo além da distância normal não impõem desvantagem nas suas jogadas de ataque com armas à
distância.
• Seus ataques com armas à distância ignoram meia-cobertura e três-quartos de cobertura.
• Antes de realizar um ataque com uma arma à distância na qual você seja proficiente, você pode escolher sofrer –5
de penalidade na jogada de ataque. Se o ataque atingir, você adiciona +10 no dano do ataque.
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HABILIDADE DE CD DE RESISTÊNCIA BONUS DE ATAQUE
CLASSE CONJURAÇÃO DE MAGIA DE MAGIA
CONJURADORA
0 TRUQUES 3 6
NÍVEL DA
MAGIA
ESPAÇOS TOTAIS ESPAÇOS GASTOS
1 7
4
MAGIAS CONHECIDAS
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.. Traduzido pela Comunidade D&D Next