Oculltista de Debuff e Buff

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Gabriel leonardo

PERSONAGEM JOGADOR

3
FICHA DE AGENTE

PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros

+ 10 VETERANO

2 4 ACROBACIA

ADESTRAMENTO*

ARTES*
AGI

PRE

PRE
+

+ 0
0

ATLETISMO FOR + 0

ATUALIDADES INT + 0

CIÊNCIAS* INT + 0

1 1 CRIME*

DIPLOMACIA
AGI

PRE

PRE
+ 0

+ 5

+ 0
TREINADO

ENGANAÇÃO

FORTITUDE VIG + 5 TREINADO

FURTIVIDADE AGI + 17 VETERANO +7


INICIATIVA AGI + 10 VETERANO
ORIGEM Vítima PRE + 0
INTIMIDAÇÃO

INTUIÇÃO PRE + 0
CLASSE Ocultista + 5
INVESTIGAÇÃO INT TREINADO

LUTA FOR + 0

NEX 55 % 11 DESL 9 MEDICINA INT + 5 TREINADO

PE / RODADA OCULTISMO* INT + 17 VETERANO +7


PERCEPÇÃO PRE + 0
43 PV PONTOS
DE VIDA 66 PE PONTOS
DE ESFORÇO
PILOTAGEM* AGI + 5 TREINADO
MOD PV MOD PE 11
Atuais Atuais PONTARIA* AGI + 10 VETERANO
PROFISSÃO* INT + 0

REFLEXOS AGI + 10 VETERANO


DEFESA SAN
13 81 SANIDADE
MOD SAN
RELIGIÃO* PRE + 0
=10 + AGI + 0 + 0 Atuais SOBREVIVÊNCIA INT + 0
Equip. Outros

ESQUIVA 23 RED. BLOQUEIO 5 TÁTICA* INT + 0

TECNOLOGIA* INT + 0
PROTEÇÕES VONTADE PRE + 10 VETERANO
RESISTÊNCIAS Penalidade de carga. * Somente treinada.

ATAQUES TESTE DANO Critico/Alcance/Especial

Pistola(silenciada)(calibre grosso) 3d20+10 2d12 18/curto

Como usar? ✔ Automação ativada v1.0 By iPoke#0892 (Discord). Atualizações serão postadas no Twitter: @kelvinrauber
MOD DT
HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS
22
Cicatrizes Psicologicas 29 +1 SAN a cada 5 Nex
Camuflar ocultismo +2PE 41 pode lançar rituais sem componentes e movimentos
Ritual predileto 42 -1PE em um ritual a sua escolha
Potencial aprimorado 123 ganha +1 PE por nex
Escapar da morte 123 fica com 1 pv ao invez de morrendo nao funciona em dano massivo
Ampliar ritual +2PE 42 aumenta em 1 passo o alcance do ritual
Acelerar ritual +4PE 42 lança o ritual como açao livre
Lamina maldita 43 ganha amaldiçoar arma e rola test de ataque com ocultismo
Amaldiçoar arma 1PE 132 a arma do alvo ganha 1d6 de Morte
Pertubaçao 1PE 145 pode mandar o alvo fugir,large,pare,sente se e venha
Cicatrizaçao 1PE 134 voce cura 3d8+3 pv
Definhar 1PE 137 o alvo fica fatigado se passar no test de FOR fica vulneravel
Espirais da perdiçao 1PE 140 o alvo perde 1d20 no test de ataque
Nuvem de cinzas 1PE 144 eem 1,5m fica camuflado em 3m fica camuflado total
Armadura de sangue 1PE 133 ganha +5 de def
Detecçao de ameaças 3PE 138 sente inimigos ou armadilhas em 18m
Contençao fantasmagorica 2PE 135 deixa o alvo agarrado com 3 correntes
Eco espiral 3PE 139 acumula todo o dano causado e replica ele
Poeira da podridao 6PE 146 em 6m causa 4d8 de dano de morte em tudo na area
Zerar entropia 6PE 151 deixa o alvo paralisado se passar fica lento

INVENTÁRIO PONTOS DE PRESTÍGIO PATENTE Agente Especial


LIMITE LIMITE DE CARGA
DE ITENS 3I 2II III
1 IV CRÉDITO Medio MÁX. 6 10
ITEM Categoria Espaços ITEM Categoria Espaços

Pistola 3 1
Vestimenta(ocultismo)(aprimorada) 2 1
Vestimenta(furtividade)(aprimorada) 2 1
C.R(sangue) 1
C.R(energia) 1
C.R(conhecimento) 1

DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO

Discord: iPoke#0892 Twitter: @kelvinrauber

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