Oculltista de Debuff e Buff
Oculltista de Debuff e Buff
Oculltista de Debuff e Buff
PERSONAGEM JOGADOR
3
FICHA DE AGENTE
PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros
+ 10 VETERANO
2 4 ACROBACIA
ADESTRAMENTO*
ARTES*
AGI
PRE
PRE
+
+ 0
0
ATLETISMO FOR + 0
ATUALIDADES INT + 0
CIÊNCIAS* INT + 0
1 1 CRIME*
DIPLOMACIA
AGI
PRE
PRE
+ 0
+ 5
+ 0
TREINADO
ENGANAÇÃO
INTUIÇÃO PRE + 0
CLASSE Ocultista + 5
INVESTIGAÇÃO INT TREINADO
LUTA FOR + 0
TECNOLOGIA* INT + 0
PROTEÇÕES VONTADE PRE + 10 VETERANO
RESISTÊNCIAS Penalidade de carga. * Somente treinada.
Como usar? ✔ Automação ativada v1.0 By iPoke#0892 (Discord). Atualizações serão postadas no Twitter: @kelvinrauber
MOD DT
HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS
22
Cicatrizes Psicologicas 29 +1 SAN a cada 5 Nex
Camuflar ocultismo +2PE 41 pode lançar rituais sem componentes e movimentos
Ritual predileto 42 -1PE em um ritual a sua escolha
Potencial aprimorado 123 ganha +1 PE por nex
Escapar da morte 123 fica com 1 pv ao invez de morrendo nao funciona em dano massivo
Ampliar ritual +2PE 42 aumenta em 1 passo o alcance do ritual
Acelerar ritual +4PE 42 lança o ritual como açao livre
Lamina maldita 43 ganha amaldiçoar arma e rola test de ataque com ocultismo
Amaldiçoar arma 1PE 132 a arma do alvo ganha 1d6 de Morte
Pertubaçao 1PE 145 pode mandar o alvo fugir,large,pare,sente se e venha
Cicatrizaçao 1PE 134 voce cura 3d8+3 pv
Definhar 1PE 137 o alvo fica fatigado se passar no test de FOR fica vulneravel
Espirais da perdiçao 1PE 140 o alvo perde 1d20 no test de ataque
Nuvem de cinzas 1PE 144 eem 1,5m fica camuflado em 3m fica camuflado total
Armadura de sangue 1PE 133 ganha +5 de def
Detecçao de ameaças 3PE 138 sente inimigos ou armadilhas em 18m
Contençao fantasmagorica 2PE 135 deixa o alvo agarrado com 3 correntes
Eco espiral 3PE 139 acumula todo o dano causado e replica ele
Poeira da podridao 6PE 146 em 6m causa 4d8 de dano de morte em tudo na area
Zerar entropia 6PE 151 deixa o alvo paralisado se passar fica lento
Pistola 3 1
Vestimenta(ocultismo)(aprimorada) 2 1
Vestimenta(furtividade)(aprimorada) 2 1
C.R(sangue) 1
C.R(energia) 1
C.R(conhecimento) 1
DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO