Historia Dos Computadores 2024
Historia Dos Computadores 2024
Historia Dos Computadores 2024
Cadeira: Informática
Nomes:
Casimiro Florêncio
Ilda José
Isabel
Nércia Manjate
Tatiana Gabriel
1
Índice
1. Introdução................................................................................................................................ 1
1.1. Objectivos............................................................................................................................. 2
1.1.1. Geral .................................................................................................................................. 2
1.1.2. Específicos ........................................................................................................................ 2
1.2. Metodologia ......................................................................................................................... 2
2. História e evolução do computador ......................................................................................... 3
2.1. Geração dos computadores................................................................................................... 5
2.1.1. 1951/1959 - Computadores de primeira geração: ............................................................. 5
2.1.2. 1959/1965 - Computadores de segunda geração: .............................................................. 6
2.1.3. 1965/1975 - Computadores de terceira geração: ............................................................... 7
2.1.4. 1975/1991 - Aparecimento dos aplicativos de quarta geração:......................................... 8
2.1.5. As principais características da quinta geração ................................................................. 9
2.1.6. Sexta Geração – Futuro ................................................................................................... 10
3. Conclusão .............................................................................................................................. 13
4. Bibliografia............................................................................................................................ 14
2
1. Introdução
O presente trabalho tem como tema de estudo a evolução histórica dos computadores, aborda-se
neste trabalho a geração dos computadores de forma detalhada. A evolução dos computadores
acompanhou a evolução da sociedade durante os séculos século XX e XXI. Entretanto, a história
do computador não teve início apenas na modernidade. A evolução dos computadores teve início
no ano 1946, onde foi anunciada a criação do primeiro computador digital electrónico de grande
escala do mundo, o ENIAC (Electrical Numerical Integrator and Calculator).
1
1.1. Objectivos
1.1.1. Geral
1.1.2. Específicos
1.2. Metodologia
2
2. História e evolução do computador
Conceito
Computador é uma máquina que processa dados para atingir certo objectivo. Como exemplo de
computador, podemos citar smartphones, Notebook, desktops e até mesmo um controle remoto
de televisão.
A linha do tempo dos computadores começou devido a uma grave crise no processamento de
números, graças a um “boom” de crescimento populacional nos Estados Unidos, em 1880.
O problema foi o seguinte: o censo dos EUA demorou mais de sete anos para conseguir registrar
os resultados desse crescimento e essa dificuldade levou o governo a começar as buscas por
novas maneiras de realizar esse tipo de trabalho.
Contudo, podemos considerar que de acordo com a história do computador, a mais antiga ideia
sobre essa máquina remota da invenção do ábaco (2500 a.C), primeira calculadora do mundo.
Depois, Pascal construiu a primeira calculadora mecânica (1642) conhecida como Pascalina,
capaz de fazer cálculos de soma e subtração.
Após a contribuição do alemão Gottfried Wilhelm Leibniz, Pascalina passa a contar com
operações de multiplicação e divisão.
3
A partir de então, as evoluções da linha do tempo dos computadores foram acontecendo de forma
constante e em ritmo mais acelerado.
• 1801
• 1822
O matemático inglês Charles Babbage inventou uma máquina movida a vapor inovadora, que
teoricamente seria capaz de calcular tabelas de números. Apesar de ter tido apoio do governo
para construí-la, a calculadora só foi construída e testada em 1991, pelo Science Museum de
Londres.
4
• 1890
Herman Hollerith projetou um sistema de cartões perfurados (precursores das memórias dos
computadores), utilizados para calcular o censo de 1880, que citamos anteriormente.
Se antes o prazo de cálculo era de sete anos, com a máquina de Hollerith, foi possível cumprir a
tarefa em apenas três anos, o que poupou US$ 5 milhões do governo.
Depois disso, Herman se tornou um dos fundadores da IBM (International Business Machines
Corporation), empresa de TI que deu início ao processamento de dados.
• 1938
Neste ano, Alan Turing apresenta a noção de uma máquina universal (Máquina de Turing), capaz
de registrar qualquer coisa que seja computável.
Em 1951 os computadores de primeira geração. Esses eram capazes de calcular com uma
velocidade de milésimos de segundo, além de serem programados em linguagem de máquina. É
caracterizada pela válvula que era um tubo de vidro semelhante a uma lâmpada fechada com a
função de controlar eletróns, além disso, a válvula aquecia bastante.
5
comoutadores eram utilizados para fins balísticos, predição climática, cálculos de energia
atômica e outros fins científicos.
Caracteristicas
Eles eram muito menores do que as válvulas a vácuo e tinham outras vantagens: não exigiam
tempo de pré-aquecimento, consumiam menos energia, geravam menos calor e eram mais
rápidos e confiáveis. No final da década de 50, os transístores foram incorporados aos
computadores.
6
Características
A válvula foi substituída pelo transístor. Seu tamanho era 100 vezes menor que o da válvula, não
precisava de tempo para aquecimento, consumia menos energia, era mais rápido e confiável. Os
computadores desta geração já calculavam em microssegundos (milionésimos) e eram
programados em linguagem montadora.
A utilização dos circuitos integrados marcou a terceira geração. Os circuitos eram conhecidos
como microchips, que eram construídos integrando um grande número de transístores. Que
possibilitou a criação de máquinas menores e mais baratas. Porém a diferença não era o tamanho,
mas a capacidade de construir vários circuitos simultaneamente.
7
Características
Caracteristicas
8
Integration), VLSI (Very Large Scale of Integration) e ULSI (Ultra Large Scale of Integration),
utilizado a partir de 1980. Nesta geração começa a utilização das linguagens de altíssimo nível,
orientadas para um problema.
Supercomputadores
Automação de escritórios
Automação comercial e industrial
CAD/CAM e CAE
Robótica
Imagem virtual
Multimídia
Era on-line (comunicação através da Internet)
O primeiro supercomputador, de fato, surgiu no final de 1975. As aplicações para eles são muito
especiais e incluem laboratórios e centro de pesquisa aeroespacial como a NASA, empresas de
altíssima tecnologia, produção de efeitos e imagens computadorizadas de alta qualidade, entre
outros. Eles são os mais poderosos, mais rápidos e de maior custo.
9
2.1.6. Sexta Geração – Futuro
Além dos processadores, as placas de vídeo têm vários componentes nanoscópicos. Tanto
NVIDIA como ATI possuem processadores gráficos (os famosos GPUs) elaborados com
tecnologia nano. Vale frisar que em cada novo modelo que sai, os GPUs ficam mais
poderosos e ao mesmo tempo, tendem a utilizar uma tecnologia nano em menor escala.
Algumas placas utilizam nanotecnologia de 90nm, já as placas mais modernas utilizam 55nm
ou até menos.
Os videojogos possuem tantos componentes internos, e tudo embutido num espaço tão
pequeno, que provavelmente se não fosse utilizada a nanotecnologia em nesses componentes,
seriam caixas enormes e pesadas. Graças aos componentes nanotecnológicos, os
videojogos tornaram-se incríveis e são verdadeiras plataformas de entretenimento.
10
2.1.7. Os gigantes mundiais da computação
Fugaku (Japão)
Dessa forma, o Fugaku está comprometido com uma variedade de pesquisas, incluindo
simulações de desastres naturais, modelagem climática e descobertas na área da saúde.
O Summit, localizado no Laboratório Nacional de Oak Ridge, nos Estados Unidos, é um marco
de eficiência e desempenho. Desenvolvido pela IBM, utiliza uma arquitetura híbrida,
combinando processadores IBM POWER9 e aceleradores NVIDIA Volta.
11
Além disso, sua capacidade de processamento atinge cerca de 200 petaflops, tornando-o uma
ferramenta vital para pesquisas em física, biologia, medicina e outras áreas científicas avançadas.
O Summit destaca-se também por sua eficiência energética, demonstrando que a busca por
desempenho pode ocorrer em harmonia com a sustentabilidade.
Equipado com processadores IBM POWER9 e GPUs NVIDIA, esse supercomputador é uma
peça central na manutenção do arsenal nuclear dos Estados Unidos, contribuindo
significativamente para a segurança e defesa do país.
Cada um desses supercomputadores representa não apenas um avanço técnico da linha do tempo
dos computadores, mas também um compromisso com a excelência em pesquisas que moldam o
futuro da ciência e da tecnologia.
12
3. Conclusão
Com a elaboração do trabalho constatou-se que a cada dia os computadores são de menor
tamanho e custo. Em um futuro, se poderá chegar a construir robôs que possam ter a capacidade
de entender e aprender como os humanos. O computador torna-se uma importante ferramenta de
trabalho, contribuindo para o aumento da produtividade, redução de custos e melhoria da
qualidade dos produtos. Vários sectores da economia já estão informatizados, entre os quais a
indústria, a pesquisa científica, a educação, o sistema financeiro, as comunicações e a
astronáutica. Hoje em dia, por causa da pandemia da Covid-19, usamos o computador com
auxílio da informática para dar continuidade das aulas á distancia.
13
4. Bibliografia
http://historiacomputadormariopjosea.weebly.com/5ordfe-6ordf-geraccedilatildeo---
inteligecircncia-artificiacuteal.html
https://www.trabalhosfeitos.com/categoria/6-gera%C3%A7%C3%A3o-dos-computadores/0
http://producao.virtual.ufpb.br/books/camyle/introducao-a-computacao-
livro/livro/livro.chunked/ch01s02.html
14