Classes Posicoes Tog 1

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POSIÇÕES TOG

|PESCADOR
___________________
P.FÍSICO:[Cada 10% de máximo de potencial ganha 5% de potencial
físico]
___________________
P.MENTAL:[Cada 15% de máximo de potencial ganha 5% de potencial
mental]
___________________
P.SHINSOO:[Cada 20% de máximo de potencial ganha 5% de potencial
shinsoo]
___________________
|ATRIBUTOS
FOR:[02] DES:[02] CON:[02]
INT:[00] SAB:[00] CAR:[00]
MTH:[00]
___________________
|PERÍCIAS
. [Armas brancas]:[3]
. [Estratégia.m]:[2]
. [Atletismo]:[2]
. [Acrobacia]ou[Fortitude]:[1]
___________________
|EQUIPAMENTOS
. [2] Armas Físicas ou [1] Arma de ignição
. [1] Armadura básica [ca:+5]
. [1] Arma à distância ou escudo
. [1] Inventário modificado
___________________
|TÉCNICAS DE PESCADOR
· [5%] CORPO EM SHINSOO Ps:[1]
[+1 Em testes físicos cada 20%]
[+2 cada 20%] Ps:[3]
[+4 cada 20%] (3°) Ps:[6]

· [15%] ARMA EM SHINSOO Ps:[1]


[+1d4 de dano cada 25%]
[+2d4 de dano cada 25%](2°)Ps:[3]
[+4d4 de dano cada 25%](3°)Ps:[6]

· [30%] ESTILO DE COMBATE APRIMORADO


[Você Aprimora seu estilo de luta sendo de espada ou de arma
recebendo bônus maiores ou coisa próxima] (Falar com o Mestre)
-------------------------
|PORTADORES DE LANÇA
___________________
P.FÍSICO:[Cada 10% de máximo de potencial ganha 5% de potencial
físico]
___________________
P.MENTAL:[Cada 20% de máximo de potencial ganha 5% de potencial
mental]
___________________
P.SHINSOO:[Cada 15% de máximo de potencial ganha 5% de potencial
shinsoo]
___________________
|ATRIBUTOS
FOR:[01] DES:[02] CON:[01]
INT:[00] SAB:[02] CAR:[00]
MTH:[00]
___________________
|PERÍCIAS
. [Armas de fogo] ou [Arremesso]:[3]
. [Estratégia.m]:[2]
. [Armas brancas]:[2]
. [Sobrevivência]:[1]
___________________
|EQUIPAMENTOS
. [2] Armas de fogo ou [4] lanças
. [1] Armadura básica [ca:+5]
. [1] Arma branca ou uma arma à distância
. [1] Inventário de lança
___________________
|TÉCNICAS
· [5%] LANÇA PODEROSA Ps:[1]
[+1d6 de dano ao arremessar uma lança cada 25% de p.s]
[+2d6 de dano cada 25% de p.s](2°) ps:[3]
[+4d6 de dano cada 25% de P.s](3°) Ps:[6]
- Ou -
· ENERGIZAR ARMA Ps:[1]
[+1d4 de dano cada 20% de p.s]
[+2d4 de dano cada 20% de p.s]Ps:[3]
[+4d4 de dano cada 20% de p.s](3°) ps:[6]

· [15%] TELETRANSPORTE POR DISPARO Ps:[1]


[Você se teletransportar pelo seu disparo]
[Você se teletransportar pelo seu disparo podendo fazer uma ação de
movimento extra em seguida] Ps:[3]
[Você se teletransportar pelo seu disparo podendo fazer uma ação de
padrão extra em seguida](3°)Ps:[6]
-------------------------
|MANIPULADORES DE ONDAS
___________________
P.FÍSICO:[Cada 20% de máximo de potencial ganha 5% de potencial
físico]
___________________
P.MENTAL:[Cada 15% de máximo de potencial ganha 5% de potencial
mental]
___________________
P.SHINSOO:[Cada 10% de máximo de potencial ganha 5% de potencial
shinsoo]
___________________
|ATRIBUTOS
FOR:[00] DES:[02] CON:[00]
INT:[00] SAB:[02] CAR:[00]
MTH:[02]
___________________
|PERÍCIAS
. [M.Ondas]:[3]
. [Conhecimento.S]:[2]
. [Duas perícias a sua escolha]:[3]
___________________
|EQUIPAMENTOS
. [1] Canalizador Mágico
. [1] Agada [4d3]
. [1] Capa de Proteção [RP:+5]
. [2] Item Mágico
___________________
|TÉCNICAS
· [0%] DISPARO EM SHINSOO Ps:[1] (cada bang)
[+1 bang cada 10% de p.s]|[1d4 de dano cada bang]
[2d4 de dano cada bang] Ps:[3]
[4d4 de dano cada bang]Ps:[6](3°)

· [5%] RECARREGAR SHINSOO


[Carrega 1d2 cada ação de movimento gasto]|[2d2 cada ação padrão]

· [10%] ESCUDO DE SHINSOO Ps:[1] (cada bang)


[P.s × quantidade de bang]
[(P.s ×2)×quantidade de bang](2°) Ps:[3]
[(P.s ×4)×quantidade de bang](3°) Ps:[6]

· [20%] DISPARO EM DUPLA


[Você pode aumentar o dano diminuindo o acerto] (só pode ser feito
em conjunto de outro manipulador de ondas)

· [25%] CONTROLE DE SHINSOO APRIMORADO


[Recebe +1 bang cada 25% de P.shinsoo]
- Ou -
CONTROLE ELEMENTAL
[seu bang recebe um elemento a sua escolha | Dano 1d6] Ps[×2]

· [30%] VERSÁTIL
[Você pode escolher uma técnica de outra posição de até 25%]
___________________
|BATEDORES
___________________
P.FÍSICO:[Cada 15% de máximo de potencial ganha 5% de potencial
físico]
___________________
P.MENTAL:[Cada 20% de máximo de potencial ganha 5% de potencial
mental]
___________________
P.SHINSOO:[Cada 10% de máximo de potencial ganha 5% de potencial
shinsoo]
___________________
|ATRIBUTOS
FOR:[00] DES:[02] CON:[00]
INT:[01] SAB:[02] CAR:[01]
MTH:[00]
___________________
|PERÍCIAS
. [Furtividade]:[3]
. [Estratégia.m]:[2]
. [Arma branca]ou[Arte marcial]:[1]
. [Acrobacia]ou[Procurar]:[2]
___________________
|EQUIPAMENTOS
. [1] Adaga [4d3]
. [2] Armadura básica [Ca:+5] e Capa de Proteção [RP:+5]
. [4] Pokebolas [Efeitos a sua escolha]
___________________
|TÉCNICAS
· [5%] CAMUFLAGEM [P.S]
[+1 de Furtividade cada 15% de P.shinsoo] Ps:[1]
[+2 de Furtividade cada 15% de P.shinsoo] Ps:[3]
[+2 de Furtividade cada 10% de P.shinsoo]|[vira invisibilidade](3°)Ps:
[6]

· [5%] ANÁLISE [P.M]


[[Pode descobrir pontos fracos ou coisas do tipo em seus adversários]
[Recebe uma vantagem em seus testes contra um adversário]

· [10%] PUNHO EM SHINSOO [P.S]


[+1d4 de dano] Ps:[1]
[+2d4 de dano] Ps:[3]
[+4d4 de dano] (3°) Ps:[6]

· [15%] VISÃO NOTURNA [P.S]


[Você consegue enxergar no escuro] Ps:[1]

· [25%] ESFORÇO EXTRA [P.F]


[Você se esforça mais do que seu corpo pode aguentar] (recebe +1 em
atributos Físicos cada 25% de p.f) (leva 2d2 de dano cada 25% de p.f)

· [25%] DISPARO DE VELOCIDADE


[Você utiliza do shinsoo para dar um "salto no espaço" se movendo
mais uma vez] Ps:[1]
–------------------------
|PORTADOR DE LUZ
___________________
P.FÍSICO:[Cada 10% de máximo de potencial ganha 5% de potencial
físico]
___________________
P.MENTAL:[Cada 10% de máximo de potencial ganha 5% de potencial
mental]
___________________
P.SHINSOO:[Cada 15% de máximo de potencial ganha 5% de potencial
shinsoo]
___________________
|ATRIBUTOS
FOR:[00] DES:[01] CON:[00]
INT:[02] SAB:[02] CAR:[00]
MTH:[01]
___________________
|PERÍCIAS
. [Tecnologia]:[3]
. [Estratégia.m]:[2]
. [Armas brancas]:[1]
. [História]:[2]
___________________
|EQUIPAMENTOS
. [1] Adaga [4d3]
. [1] Farol
. [2] Item Tecnologico
. [1] Item Magico
___________________
|TÉCNICAS
· [5%] PESQUISA AVANÇADA [P.M]
[Recebe +1 em testes de pesquisa em seus faróis cada 10% de p.m]

· [5%] CAMPO PRÓPRIO [P.M]


[Você tem um local dentro do seu farol]

· [15%] ESCUDO APRIMORADO [P.M]


[Recebe +5 de pv por cada Farol]

· [25%] FAROL APRIMORADO [P.S]


[Recebe uma técnica que você cria] (fale com o mestre)

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