Monarca Da Destruição
Monarca Da Destruição
Monarca Da Destruição
Conceito da Técnica
“Monarca da Destruição ” é baseado no personagem Antares de Solo leveling o qual é dito como o
monarca mais forte sendo também o rei dos dragões, sendo suas habilidades baseadas logicamente em
dragões.Esta técnica é recomendada para Lutadores e Especialistas em Combate, podendo também ser
usada como Especialista em Técnica caso queira.
Servindo como o receptáculo de Antares seu corpo acabou sofrendo mudanças tanto físicas quanto de
personalidade, tendo sua personalidade alterada para alguém mais arrogante e tendo seu corpo de
maneira mais ampliada fisicamente porém seu poder ainda não foi liberado totalmente, sendo
necessário o recuperar novamente Monarca da Destruição.
Graças ao seu corpo ainda precisar de adaptação ao poder de Antares seu poder está adormecido ainda
precisando seguir uma certa quantidade de questão secretas, sendo proporcionadas pelo Sistema da
Destruição
O Sistema específico a você é dado não como uma forma de fazer você aguentar suas habilidades, afinal
você já é perfeito mesmo que isso normalmente seja impossível. O sistema não possuira coisas como
Loja, Missão Diárias e Inventário, apenas possuindo Tabela de Status e Missões necessárias para
liberação do seu poder adormecido.
Missões
As missões são separadas em categorias de Fácil, Médio e Difícil Causando um aumento na sua
recompensa dependendo da missão.
Missão Fácil
Missões fáceis são consideradas missões de baixo perigo para o receptáculo do Monarca da Destruição
sendo missões quais variam de, Ameaçar a existência de alguém e provar sua superioridade até derrotar
um grupo de maldições de 4° grau.
Missão Média
Missões médias são missões quais representam um nível superior de perigo comparado ao nível fácil,
sendo algo o qual representa uma ameaça equivalente ao nível do Receptáculo do Monarca, indo de
Enfrentar um Grupo de maldições de 3° Grau até Enfrentar uma maldição de 2° Grau até um grupo da
mesma.
As missões difíceis são missões qual compõem um enorme perigo para o Receptáculo do Monarca,
tendo uma dificuldade elevada comparada a dele qual variam de enfrentar maldições de 1° Grau até
Enfrentar maldições de Grau Especial
MVP: O ganho do MVP é dado para aquele qual aquele que dentro da missão foi o maior causador de
dano, porém recebendo o seu ganho apenas aqueles que possuem um sistema.
Falha na missão: Caso a missão seja considerada uma falha o Receptáculo ao subir de nível ganhará
apenas metade dos pontos de vida e energia(Arredondado para baixo), também logicamente não
ganhando habilidade de técnica na falha da missão.
Restrição Celestial(Opcional)
Ao sacrificar o ganho de suas técnicas da maneira convencional e também ao adquirir sua condição caso
fracasse na missão, seu corpo acabou sofrendo uma modificação radical justamente para se adaptar a
este problema, o qual o fez adquirir as propriedades do corpo do Monarca da Destruição, logicamente
de maneira enfraquecida afinal qual a graça de ter o resultado final no começo do jogo?
Seu corpo acabou ganhando um aumento de atributos ganhando +2 em força, destreza e constituição
indo para o limite de 24 nesses três atributos.
Seus olhos tomam uma coloração avermelhada o qual permite ter visão no escuro já que consegue tanto
ver a temperatura de um corpo quanto a energia, deixando imune a condição desprevenido.
Tendo uma última modificação em seu corpo qual é uma arma natural que são as garras do dragão,
causando 4d6 + modificador de força ou destreza de dano perfurante.
Habilidade de Nível 0
Concentrando sua energia amaldiçoada em sua garganta uma pequena baforada de chamas saem da sua
boca sendo necessário um teste de pontaria ou feitiçaria para acertar o alvo, Causando 1d10 de dano
queimante.
Passivas
Habilidade de Nível 1
Habilidade Nível 2
Bola de fogo Habilidade de Técnica Nível 2
Conjuração: Ação Comum
Alcance:18 metros
Alvo: 1 criatura
Duração: Imediato
Juntando sua energia amaldiçoada em sua boca logo a cuspindo uma pequena esfera de fogo sai
crescendo de maneira mais rápida até ficar grande, Sendo necessário um Teste de Pontaria ou Feitiçaria
para acertar o alvo Causando 10d12 + modificador de atributo de dano quemante, explodindo numa
área de 3x3 todos naquela aquela devem realizar um TR de Reflexo para não tomar metade do dano.
Habilidade de Nível 4
Está espada e uma Espada Longa de Grau Especial com +3 Níveis de dano, tendo as propriedades
V(Versátil), M(Marcial), Potente, Fidedigna, Infalível e Penetrante.
Habilidade Única:
Corte da Destruição: Gastando 10 pontos de energia em sua lâmina a mesma acaba absorvendo a
propriedade destruir a qual você é feito e criado, tendo sua lâmina e corte ampliado pelo efeito da
destruição. A Propriedade Penetrante agora se torna metade do Level do usuário, tendo um adicional de
+2 dados de dano e transformando agora o dano da espada em dano Necrótico qual Ignora Resistência e
RD.
Dragão de baixa Classe (4° Grau)
HP: 35/35
CA: 17
Deslocamento: 7,5 metros
Tamanho: Grande
Custo: 3
Atributos
For: 14(+2)
Des: 12(+1)
Con: 14(+2)
Sab: 6(-2)
Int: 6(-2)
Car: 6(-2)
Ações
Mordida[Ação Simples/Ação Bônus]. Indo em direção a um alvo no movimento do dragão ele realiza um
Teste de Luta o qual caso passe da CA Recebe 1d10+ 2 de dano Perfurante.
Cuspe de Fogo[ Ação Simples/Ação Bônus]. Num alcance de 9 metros o dragão cospe uma pequena bola
de fogo qual é necessário um TR de Reflexo qual caso o alvo falhe toma 1d8 de dano Queimante.
Características
Voar. O shikigami recebe movimento de voo, o qual tem um valor igual ao seu movimento base a pé.
Voar ignora terreno difícil.
HP: 55/55
CA: 19
Deslocamento: 9 metros
Tamanho: Grande
Custo: 6
Atributos
For: 16(+3)
Des: 14(+2)
Con: 15(+2)
Sab: 6(-2)
Int: 6(-2)
Car: 6(-2)
Ações
Mordida[Ação Simples/Ação Bônus]. Indo em direção a um alvo no movimento do dragão ele realiza um
Teste de Luta o qual caso passe da CA Recebe 2d10 + 3 de dano Perfurante.
Cuspe de Fogo[ Ação Complexa/Ação Comum]. Num alcance de 9 metros o wyvern cospe uma bola de
fogo qual é necessário um Teste de Pontaria qual caso acerte toma 4d10 de dano Queimante.
Características
Voar. O shikigami recebe movimento de voo, o qual tem um valor igual ao seu movimento base a pé.
Voar ignora terreno difícil.
Montaria. Este Shikigami consegue servir como uma montaria perfeita para alguém subir.
HP: 80/80
CA: 20
Deslocamento: 9 metros
Tamanho: Grande
Custo: 7
Atributos
For: 20(+5)
Des: 14(+2)
Con: 16(+3)
Sab: 6(-2)
Int: 6(-2)
Car: 6(-2)
Ações
Mordida[Ação Simples/Ação Bônus]. Indo em direção a um alvo no movimento do dragão ele realiza um
Teste de Luta o qual caso passe da CA Recebe 3d10 + 5 de dano Perfurante.
Cuspe de Fogo[ Ação Complexa/Ação Comum Custo:4]. Num alcance de 9 metros o dragão cospe uma
Grande bola de fogo qual é necessário um Teste de Pontaria qual caso acerte toma 8d10 de dano
Queimante, tendo +4 no Acerto.
Características
Voar. O shikigami recebe movimento de voo, o qual tem um valor igual ao seu movimento base a pé.
Voar ignora terreno difícil.
Armadura de escamas. As escamas de dragões de classe média são escamas extremamente resistentes
feitas para aguentar as maiores temperaturas e impactos, recebe +10 de RD a danos físicos e Resistência
a dano Queimante.
HP: 120/120
CA: 22
Deslocamento: 10,5 metros
Tamanho: Colossal
Custo: 10
Atributos
For: 24(+7)
Des: 16(+3)
Con: 20(+5)
Sab: 6(-2)
Int: 6(-2)
Car: 6(-2)
Mordida[Ação Simples/Ação Bônus]. Indo em direção a um alvo no movimento do dragão ele realiza um
Teste de Luta o qual caso passe da CA Recebe 4d10 + 7 de dano Perfurante.
Cuspe de Fogo[ Ação Complexa/Ação Comum Custo:4]. Num alcance de 9 metros o dragão cospe uma
Grande bola de fogo qual é necessário um Teste de Pontaria qual caso acerte toma 10d10 de dano
Queimante, tendo +4 no Acerto.
Características
Voar. O shikigami recebe movimento de voo, o qual tem um valor igual ao seu movimento base a pé.
Voar ignora terreno difícil.
Armadura de escamas. As escamas de dragões de classe Alta são melhores que a de um classe média
sendo escamas extremamente quase indestrutíveis feitas para aguentar os maiores e piores
temperaturas e impactos, recebe +20 de RD a danos físicos e Imunidade a dano Queimante.
Aura Monstruosa. A aura de um dragão transparece a aura de seu criador, sendo esta a Aura da
destruição e da morte qual seu criador representa. Todos numa área de 6 metros devem realizar um TR
de Vontade, caso falhem ficaram amedrontados, caso passem ficaram apenas abalados.
HP: 175/175
CA: 23
Deslocamento: 10,5 metros
Tamanho: Colossal
Custo: 15
Atributos
For: 30(+10)
Des: 16(+3)
Con: 24(+7)
Sab: 6(-2)
Int: 6(-2)
Car: 6(-2)
Mordida[Ação Simples/Ação Bônus]. Indo em direção a um alvo no movimento do dragão ele realiza um
Teste de Luta o qual caso passe da CA Recebe 5d10 + 7 de dano Perfurante.
Cuspe de Fogo[ Ação Complexa/Ação Comum Custo:4]. Num alcance de 9 metros o dragão cospe uma
Grande bola de fogo qual é necessário um Teste de Pontaria qual caso acerte toma 12d10 de dano
Queimante, tendo +4 no Acerto.
Chama infernal[Ação Complexa/ Ação Comum Custo:10]. Canalizando as Chamas em sua boca
finalmente libera como um grande raio feito de pura chama e destruição, o qual tudo numa alcance de
18 metros recebe 14d10 de dano Queimante qual Ignora Resistência e RD, sendo necessário um TR de
Reflexo para receber num sucesso metade do dano tendo a CD aumentada em +5
Características
Voar. O shikigami recebe movimento de voo, o qual tem um valor igual ao seu movimento base a pé.
Voar ignora terreno difícil.
Armadura de escamas. As escamas de dragões de classe Alta são melhores que a de um classe média
sendo escamas extremamente quase indestrutíveis feitas para aguentar os maiores e piores
temperaturas e impactos, recebe +20 de RD a danos físicos e Imunidade a dano Queimante.
Aura Monstruosa. A aura de um dragão transparece a aura de seu criador, sendo esta a Aura da
destruição e da morte que seu criador representa. Todos numa área de 6 metros devem realizar um TR
de Vontade, caso falhem ficaram amedrontados, caso passem ficaram apenas abalados.
Bem foi isso a técnica me desculpe caso não esteja tão boa não tive muito material de trabalho para o
uso desta técnica e também não sou de fazer Votos e Restrição então deve tá meio buxa, mas agradeço
aqueles que leram até aqui.