Elenya - Ladino Humana
Elenya - Ladino Humana
Elenya - Ladino Humana
• Atletismo 8
Equipamentos Atuação 3
Cavalgar 7
Proficiências • Conhecimento 5
Armaduras Leves
Armas Simples Cura 2
Diplomacia 3
Furtividade 6
• Intimidação 5
Penalidade de Armadura: -1
• Intuição 4
Misticismo 3
Nobreza 3
• Ofício (Escultor) 5
• Ofício (Qualquer) 5
• Percepção 4
• Pilotagem 9
Pontaria 7
• Reflexos 9
Religião 2
Sobrevivência 2
Vontade 2
Habilidades e Poderes
Habilidades de Humano
Versátil: Você se torna treinado em duas perícias a sua escolha (não precisam ser da sua classe). Você
pode trocar uma dessas perícias por um poder geral a sua escolha.
Habilidades de Ladino
Ataque Furtivo: Você sabe atingir os pontos vitais de um inimigo distraído. Uma vez por rodada,
quando atinge um alvo desprevenido com um ataque corpo a corpo ou em alcance curto, ou um alvo
que esteja flanqueando, você causa 1d6 pontos de dano adicional. A cada dois níveis, esse dano
adicional aumenta em +1d6. Uma criatura imune a acertos críticos também é imune a ataques
furtivos.
Especialista: Escolha um número de perícias treinadas igual ao seu bônus de Inteligência (mínimo 1).
Ao fazer um teste de uma dessas perícias, você pode gastar 1 PM para dobrar seu bônus de
treinamento. Você não pode usar esta habilidade em testes de ataque.
Poderes de Ladino
Gatuno: Você recebe +2 em Atletismo (JÁ CONTABILIZADO). Quando escala, avança seu
deslocamento normal, em vez de metade dele.
Fuga Formidável: Você pode gastar uma ação completa e 1 PM para analisar o lugar no qual está (um
castelo, um porto, a praça de uma cidade...). Até o fim da cena, você recebe +3m em seu
deslocamento, +5 em testes de Acrobacia e Atletismo e ignora penalidades em movimento por
terreno difícil. Porém, para receber esses bônus, todas as suas ações na rodada devem estar
diretamente ligadas a fugir. Por exemplo, você só pode atacar um inimigo se ele estiver bloqueando
seu caminho, agarrando-o etc. Você pode fazer ações para ajudar seus aliados, mas apenas se eles
estiverem tentando escapar.
Mão na Boca: Você recebe +2 em testes de agarrar. Quando faz um ataque furtivo contra uma criatura
desprevenida, você pode fazer um teste de agarrar como uma ação livre. Se agarrar a criatura, ela não
poderá falar enquanto estiver agarrada.
Habilidades de Tenebra
Visão nas Trevas: Você enxerga perfeitamente no escuro, incluindo em magias de escuridão.
Magias
Não Possui