OP RPG - Ficha de Personagem 1.5 - Editável
OP RPG - Ficha de Personagem 1.5 - Editável
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o
Ataques
✔ 8
8 ataque desarmardo
20
●
o __
Bônus de Prof.
3
0 DESTREZA
(O
● __3 Acrobacia
Bônus de Acerto: Bônus de Acerto:
11 (O __
0
(O __
0
Furtividade
Prestidigitação
9 Deslocamento
Alcance: Alcance:
0 0 Dano: Dano:
�
✔ 6 Pontos de Vida Pontos de Poder
Máximo de PVs Dados de Vida
Máximo de PPs
16 72 5 15
3
□--
✔ 8 SABEDORIA
PVs Temporários
72
PVsAtuais
DadosAtuais
5
PPsAtuais
15
(O● __8 História
Habilidades Básicas
20 (O
● __
(O
8
● __
8
Investigação
Natureza
r'Índividualidades Defeitos
(O
● __
8 Sobrevivência AURA LINHAGEM AUMENTO NO
5 ASSASSINA DEMONÍACA VALOR DE ATRIBUTO
o __1 PRESENÇA
MÁ FAMA
DISCIPLINAD
SENSO DE
DIREÇÃO RUIM
CORPO DE
GUERREIRO
(O __1 Ataação ORGULHO
O
12 (O __
1
(O __
1
Enganação
Intimidação
CEGO RETOMAR O
FÔLEGO
(O __
1 Persuasão Código de Honra: Código do Profissional
1 (O __
1 Provocação
,r-====::......""I,;:::o __
VONTADE 1 VONTADE
r�,-:::==========:f.' Equipamentos
(O __
1 Haki
12 (O __
(O
1
● __
4
Intuição
Percepção
(O __
1 Sobrenatural
1 (O __
1 Sorte
20800
r Outros
Estilo de Combate
Ação Ação Bônus Reação
COMBATENTE
SELVAGEM( PG-77)
POSIÇÕES DE LUTA
-Músculo de Aço(PG-77)
-Castigo de Ferro( PG-77)
-Imparável(PG-77)
-Fanático (PG-77)
SEDENTO (PG-78)
Profissão
Medico(PROFISSIONAL)
Você pode escolher ter vantagem em qualquer Teste de Atributo feita em Perícias
Especiais do Ofício. Essa característica pode ser usada até 3 vezes e você recupera todos
os seus usos ao término de um descanso longo.
Treinamentos
VERSATILIDADE HUMANA(PG-161)
RESILIÊNCIA(PG-161)
ESPECIALIZAÇÃO(PG-161)
APOSTADOR(PG-150)
vigor ampliado
2 ponto sobrando
Haki
Observação Armamento Rei
o
HARD BLOCK Grau:
Custo: 2
Ao sofrer dano, você pode usar sua reação para reduzir os danos
O
✔
Auxiliar
Alcance: Pessoal
Contundente, Cortantes e Perfurantes sofridos em 6d8, até o
Dano: início do seu próximo turno.
Duração: Até o início do seu próximo turno Você pode gastar 1 PP para adicionar 2d8 de redução, até um dano
Re uisito: Reação máximo total de 22d8
o
Grau:
Você realiza uma jogada de ataque corpo-a-corpo com um chute poderoso, ao acertar o inimigo. O impacto
Custo: 6 empurra a criatura, com O Auxiliar
categoria de tamanho Grande ou menor, para um espaço desocupado a até 6 metros de distância dela, caso ela
Alcance: Toque não passe em uma
Dano: 5d10 Salvaguarda de Força.
Durante o empurrão, se a criatura bater em um objeto ou estrutura com mais de 1,5 metro de raio, ela receberá
Duração: 2d8 de dano
Re uisito: extra.
o
Grau:
Custo: O Auxiliar
Alcance:
Dano:
Duração:
Re uisito:
o
Grau:
Custo: O Auxiliar
Alcance:
Dano:
Duração:
Re uisito:
o
Grau:
Custo: O Auxiliar
Alcance:
Dano:
Duração:
Re uisito:
o
Grau:
Custo: O Auxiliar
Alcance:
Dano:
Duração:
Re uisito:
o
Grau:
Custo: O Auxiliar
Alcance:
Dano:
Duração:
Re uisito:
o
Grau:
Custo: O Auxiliar
Alcance:
Dano:
Duração:
Re uisito:
o
Grau:
Custo: O Auxiliar
Alcance: