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OP RPG - Ficha de Personagem 1.5 - Editável

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luis Okami humano MARINHEIRO

Nome Personagem Espécie/Variante Antecedente


Lutador Medico 5 3150
Estilo de Combate Profissão Nível Experiência

o
Ataques
✔ 8
8 ataque desarmardo
20

16 Bônus de Acerto: Bônus de Acerto:


8
Alcance: toque Alcance:
Dano: 1d4+5 Dano:
5

o __
Bônus de Prof.
3
0 DESTREZA
(O
● __3 Acrobacia
Bônus de Acerto: Bônus de Acerto:
11 (O __
0

(O __
0
Furtividade
Prestidigitação
9 Deslocamento

Alcance: Alcance:

0 0 Dano: Dano:

✔ 6 Pontos de Vida Pontos de Poder
Máximo de PVs Dados de Vida
Máximo de PPs

16 72 5 15
3

□--
✔ 8 SABEDORIA
PVs Temporários

72
PVsAtuais
DadosAtuais

5
PPsAtuais

15
(O● __8 História
Habilidades Básicas
20 (O
● __

(O
8

● __
8
Investigação
Natureza
r'Índividualidades Defeitos

(O
● __
8 Sobrevivência AURA LINHAGEM AUMENTO NO
5 ASSASSINA DEMONÍACA VALOR DE ATRIBUTO
o __1 PRESENÇA
MÁ FAMA
DISCIPLINAD
SENSO DE
DIREÇÃO RUIM
CORPO DE
GUERREIRO
(O __1 Ataação ORGULHO
O
12 (O __
1

(O __
1
Enganação
Intimidação
CEGO RETOMAR O
FÔLEGO
(O __
1 Persuasão Código de Honra: Código do Profissional
1 (O __
1 Provocação

,r-====::......""I,;:::o __
VONTADE 1 VONTADE
r�,-:::==========:f.' Equipamentos
(O __
1 Haki

12 (O __
(O
1

● __
4
Intuição
Percepção
(O __
1 Sobrenatural
1 (O __
1 Sorte

20800
r Outros

CARTEIRADA (CARACTERÍSTICA ESPECIAL)


Ao interagir com marinheiros, mesmo sendo uma interação turbulenta, como estar sendo detido,
mantido prisioneiro, interrogado ou avistado em alto mar. Você pode fazer um Teste de Atributo
de Vontade (Sorte), com a CD definida pelo Narrador, para ver se consegue usar sua antiga
influência ou encontrar um antigo conhecido para fazer vista grossa sobre seus crimes ou
captura. Essa característica não poderá ser usada novamente até o término de um descanso
longo.
LIBERDADE PELO COMPANHEIRISMO

Alcunha Sonho Caminho Tripulação

Cargo Altura Peso Idade

Estilo de Combate
Ação Ação Bônus Reação
COMBATENTE
SELVAGEM( PG-77)

BOM DE BRIGA( PG-77)

POSIÇÕES DE LUTA
-Músculo de Aço(PG-77)
-Castigo de Ferro( PG-77)
-Imparável(PG-77)
-Fanático (PG-77)

SEDENTO (PG-78)

Profissão

Medico(PROFISSIONAL)
Você pode escolher ter vantagem em qualquer Teste de Atributo feita em Perícias
Especiais do Ofício. Essa característica pode ser usada até 3 vezes e você recupera todos
os seus usos ao término de um descanso longo.

Treinamentos

VERSATILIDADE HUMANA(PG-161)
RESILIÊNCIA(PG-161)
ESPECIALIZAÇÃO(PG-161)
APOSTADOR(PG-150)
vigor ampliado

2 ponto sobrando

Haki
Observação Armamento Rei

Akuma no Mi e Outras Características


o
OVERTHROW Grau:
Custo: 2 Realizando uma jogada de ataque corpo-a-corpo, você desfere um O Auxiliar
Alcance: Toque golpe que joga uma criatura, com categoria de tamanho Grande ou
Dano: 2d10 de dano Contundente menor, com toda a força contra o chão. A criatura atingida deve ser
Duração: Instantâneo bem sucedida em uma Salvaguarda de Constituição ou receberá a
Re uisito: Ação Poderosa condição “Caído”.

o
HARD BLOCK Grau:
Custo: 2
Ao sofrer dano, você pode usar sua reação para reduzir os danos
O

Auxiliar
Alcance: Pessoal
Contundente, Cortantes e Perfurantes sofridos em 6d8, até o
Dano: início do seu próximo turno.
Duração: Até o início do seu próximo turno Você pode gastar 1 PP para adicionar 2d8 de redução, até um dano
Re uisito: Reação máximo total de 22d8

o
Grau:
Você realiza uma jogada de ataque corpo-a-corpo com um chute poderoso, ao acertar o inimigo. O impacto
Custo: 6 empurra a criatura, com O Auxiliar
categoria de tamanho Grande ou menor, para um espaço desocupado a até 6 metros de distância dela, caso ela
Alcance: Toque não passe em uma
Dano: 5d10 Salvaguarda de Força.
Durante o empurrão, se a criatura bater em um objeto ou estrutura com mais de 1,5 metro de raio, ela receberá
Duração: 2d8 de dano
Re uisito: extra.

o
Grau:
Custo: O Auxiliar
Alcance:
Dano:
Duração:
Re uisito:

o
Grau:
Custo: O Auxiliar
Alcance:
Dano:
Duração:
Re uisito:

o
Grau:
Custo: O Auxiliar
Alcance:
Dano:
Duração:
Re uisito:

o
Grau:
Custo: O Auxiliar
Alcance:
Dano:
Duração:
Re uisito:

o
Grau:
Custo: O Auxiliar
Alcance:
Dano:
Duração:
Re uisito:

o
Grau:
Custo: O Auxiliar
Alcance:
Dano:
Duração:
Re uisito:

o
Grau:
Custo: O Auxiliar
Alcance:

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