Brawlhalla - Randolândia
Brawlhalla - Randolândia
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1.3 - Inscrição
As inscrições do torneio serão realizadas através do formulário:
https://forms.gle/TkU5tsBCrez8oWRy5
1.4 - Elegibilidade
Serão considerados elegíveis os 16 primeiros jogadores que estiverem inscritos de maneira
correta, pelo formulário disponível pela staff de eventos. Jogadores excedentes irão entrar como
substitutos, permitindo apenas a substituição antes da primeira partida do campeonato.
Regras do jogo
● Game Mode: Stock
● Equipes: Desativado
● Vidas: 3
● Tempo de partida: 8:00
● Dano: 100%
● Weapons & Gadgets: No Gadgets
● Funções de teste: Desativado
● Mapas de teste: Desativado
● Tipo de mapa: Torneio 1v1
● Máx de jogadores: 2
Lobby
● 1v1
● Region: Brasil
● Privacidade: Privado
● Amigos: Desativado
● Membros do clã: Desativado
● Número da sala: Ativado
● Seleção de Mapa: Ataque de torneio
● Escolha às cegas: Desativado
● Permitir Dificuldades: Desativado
2 - Regras Gerais
2.1 - Pontualidade
As partidas realizadas serão anunciadas no Discord da Randolândia.
É recomendado que os jogadores compareçam no Discord 10 minutos antes do horário
programado (20h) para início da primeira partida, a fim de receber as informações da sala, acompanhar
chaveamento e tirar dúvidas se necessário.
2.2 - Discord
O discord oficial do torneio será utilizado como um meio principal de comunicação dos oficiais
com as equipes e como ferramenta de suporte para resolver qualquer situação referente ao torneio.
Em algumas etapas as equipes deverão enviar no discord uma screenshot do resultado de
suas partidas no servidor do discord.
● Ambos terão até 2min para escolher o personagem e confirmar a posição, caso
contrário quem não estiver confirmado perderá por W.O.;
● Depois que ambos os lados estiverem confirmados, o lobby pode avançar e a troca de
mapas começa.
É necessário solicitar o procedimento a um Oficial para que seja válido, pois apenas a equipe
do torneio pode julgar e autorizar que uma partida seja refeita conforme as regras descritas abaixo:
É passível de rematch:
● Se um jogador tiver um problema imprevisto que o impeça de iniciar a próxima partida,
poderá ter até 5 minutos no set para corrigir e iniciar a partida.
● Se o jogo estiver carregado e iniciado e um jogador possuir algum problema
imprevisto, que o impeça de competir no jogo, nos primeiros 10 segundos do jogo, ele
poderá se jogar 3 vezes para encerrar o jogo prematuramente e corrigir o problema.
● Cada jogador só poderá efetivar um dos itens acima de paralisação do
tempo/interrupção do jogo, apenas uma vez por chave.
● Qualquer problema de conexão ou deslog em partida, fora os mencionados acima,
não será feito rematch.
Se for julgado autorizado que a sala seja refeita pelos Oficiais, os jogadores possuem um prazo
que será divulgado no discord para entrarem novamente no lobby, contando a partir do momento da
divulgação da nova sala
Se passado o prazo, será considerado desistência pela parte do jogador que ainda não estiver
apto a iniciar a partida.
2.5 - Confidencialidade
Qualquer texto, reposta, mensagens enviadas pelos oficiais do torneio em qualquer instância
privada para um participante ou para um grupo de participantes não pode ser publicado fora de tal
instância sem a permissão dos oficiais do torneio. Caso algum participante publique algo sem a
permissão de um oficial tal participante será desclassificado do torneio.
3.1 - Pontualidade
Todos os participantes deverão ficar atentos aos horários estabelecidos neste livro de regra,
informações como datas e horários que cada um irá jogar serão enviadas no discord oficial do torneio.
No dia da competição todos devem estar prontos com pelo menos 10 min de antecedência para
orientações dos oficiais de torneio.
● Toxicidade
● Discursos de ódio
● Discriminação
● Assédio
● Match-fixing
Em todos os casos onde haja a necessidade de se aplicar uma punição será utilizado o sistema
descrito na seção de punições.
3.3 - Cheating
O uso de aplicativos de terceiros para que seja obtida uma vantagem durante as partidas
(cheating) será passível de punição. O mesmo é válido para o uso de bugs/glitches para se obter uma
vantagem.
3.4 - Punições
As infrações serão classificadas e analisadas, após isso decididas pelos oficiais quais punições
a equipe irá receber.
4 - Premiação