Resumo Das Regras
Resumo Das Regras
Resumo Das Regras
por: Guroso
SETUP:
1. Separar as 10 cartas de evento (Event) do deck de cidade. Depois, embaralhá-las e retirar 4 aleatoriamente. As 6 restantes são reembaralhadas com as demais, formando o deck de
23 cartas que será usado no jogo.
2. Cada jogador seleciona uma cor e pega os tokens de prestígio da sua cor. Desses, separa 20 pontos de prestígio para si. O restante vai para uma reserva geral.
3. Cada jogador escolhe um deck, composto por: 40 cartas de Ação (amarelas); 7 cartas de Facção (vermelhas); 1 carta de Agenda e uma carta de Haven.
4. O jogador seleciona uma carta de Facção e coloca na área de jogo, ao lado do Haven. Depois, retira uma quantidade de tokens de prestígio equivalente à potência de sangue
(número no canto superior esquerdo da carta) da carta de Facção e coloca sobre a carta, com o lado da gotinha de sangue virado para cima. Coloque o token de líder (+1 de
Influência) sobre essa carta; ele fica vinculado a ela até o final do jogo.
5. Selecionar o primeiro jogador e entregar para ele o token equivalente.
6. Distribuir aleatoriamente, no sentido horário, a partir do primeiro jogador, as fichas de Rival. São distribuídas fichas na mesma quantidade do número de jogadores. Um jogador
nunca pode pegar um número de ficha igual à sua posição na mesa (não pode ser rival dele mesmo).
7. Em sua primeira jogada, o 1º jogador abre uma quantidade de cartas do deck de cidade igual ao número de jogadores.
FORMAS DE VENCER O JOGO:
ATENÇÂO! Sempre que derrotar um vampiro
1. Ser o primeiro jogador a alcançar 13 pontos de Agenda. do jogador rival, ganhe um ponto de agenda!
2. Eliminar o jogador rival, destruindo o seu último vampiro em jogo ou acabando com todos os seus pontos de prestígio.
3. Se alguém eliminar um jogador que não era o seu rival. Quem era o rival do jogador eliminado ganha 3 pontos de prestígio. O jogo termina. Contam-se os pontos.
1. Abrir uma carta de cidade. Resolver os eventos e descartá-los. Se for um evento ‘ongoing’, colocar uma ficha da cor do jogador ativo nele (retirada da reserva geral), que somente
será retirada da mesa, em conjunto com a carta, no início do próximo turno daquele jogador.
2. Voltar todos os cards de Vampiro ou caçador à posição ‘pronto’. Se estiverem na cidade, retorná-los para o Haven (a não ser que algum evento impeça isso).
1. Nessa fase, o jogador ativo pode fazer duas ações da seguinte lista:
**Obs: Além das ações regulares, o jogador pode mover livremente vampiros não exauridos do ‘haven’ para a ‘rua’ (mas não o contrário, da rua para o haven), criar ou separar parties.
-Comprar uma carta (ação livre. Não precisa exaurir vampiro): pode ser de qualquer um dos dois decks (facção ou ação).
-Recrutar um vampiro (ação livre. Não precisa exaurir um vampiro): ele é colocado na mesa a partir da mão. Paga-se o custo em pontos de sangue.
-Reivindicar o título de príncipe da cidade: detalhamento da ação é descrito mais abaixo.
-Jogar uma carta de ação: exaurir o vampiro e jogar a ação correspondente, resolvendo seus efeitos. ATENÇÂO! Cada vampiro pode ter no máximo
3 cartas anexadas a ele. Se pegar a quarta, tem
-Fazer uma ação de ataque: Exaurir o vampiro, declarar quem quer atacar e resolver a ação de ataque seguindo a sequência.
que escolher uma para queimar e substituir.
1. Se um vampiro tiver a sua vida zerada por dano não agravado, vai para a área de torpor. Quando isso acontece, ele perde todos retainers anexos. Títulos ficam. No início da End
Phase, você pega 1 de sangue do estoque geral de pontos e coloca nele. Pode também descartar uma carta para recuperar mais um ponto de sangue (pode fazer isso uma vez por
vampiro em torpor) ou usar um ponto do seu estoque pessoal. Quando ele recuperar todo o sangue, volta para o Haven desvirado.
2. ANTAGONIST STEP: Resolver os efeitos das cartas de Antagonista que estão ativas na área de cidade.
3. Comprar duas cartas.
TÍTULOS - Cada vampiro pode ter somente um, que é insubstituível (a não ser por Prince of the City). Se o título for UNIQUE, somente pode ter 1 vampiro no jogo com
ele. Se esse vampiro entrar em torpor, porém, outro jogador pode jogar a carta do título enquanto ele estiver em torpor, assumindo o título para si. Se um vampiro
derrota o Prince of the City, assume o título automaticamente, tomando a carta para si.