Apostila de PhotoShop
Apostila de PhotoShop
Apostila de PhotoShop
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Área de Trabalho
Barra de
Menus
Cortinas
Caixa de Ferramentas
Barra de Status
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Iniciando um trabalho em branco
Através do menu Arquivo, podemos criar um arquivo. O
comando Novo permite começar um arquivo em branco. Ao clicar
nesse comando o usuário têm a seguinte janela:
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Abrindo um trabalho
Abrir uma imagem se torna mais fácil ainda, uma vez que não é
necessário preencher tais opções. Para abrir uma imagem basta clicar
no menu Arquivo e selecionar a opção Abrir.
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Por outro lado, o formato PSD é pouco interessante no trabalho
diário, principalmente pelo tamanho do arquivo. Portanto, o comando
Salvar uma cópia entra exatamente para completar tal recurso.
Funciona como se fosse um comando Exportar, por exemplo; dessa
maneira, procedemos do seguinte modo: Fazemos o trabalho com a
imagem e salvamos com o comando Salvar como no formato de
preferência (recomendamos JPEG, por ser compatível em diversos
programas, inclusive na Internet, além de Ter uma boa resolução).
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O recurso Desfazer
O recurso Histórico
O comando Histórico
permite voltarmos
determinas ações que não
foram bem sucedidas. Em
muitas situações
necessitamos exercer vários
comando para chegar em um
resultado final. O problema é
que as vezes arrependemos
e queremos desfazer duas,
três ou várias ações. Neste
momento é que o comando
histórico se torna muito
importante.
Por sua natureza o
Photoshop só volta um
comando no recurso
desfazer. Dessa maneira colocamos a janela histórico na tela e
percebemos que os comandos utilizado forma cadastrados e podemos
retornar ao ponto que desejamos ou ao ponto inicial. Para colocarmos
a janela histórico na tela utilizamos o menu janela.
Para voltar a um comando que já foi “ultrapassado”, basta
darmos um clique sobre seu nome na lista do Histórico.
Colocando Réguas
Para fazer ajustes precisos na Imagem, tais como seleção,
retoques, redimensionamentos, etc. podemos utilizar de réguas, guias
grades disponíveis no menu Visualizar. Veja como:
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O comando Mostrar Réguas do menu Visualizar permite
colocar a régua na tela da imagem. Com este recurso torna-se mais
fácil delimitar uma determinada área a ser trabalhada e fazer
seleções com medidas, já que agora termos um ponto de referência.
Para ocultar a régua da janela utilizamos a regra Mostrar –
Ocultar, do menu visualizar: Ocultar Réguas.
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Trabalhando com Guias
Além da opção régua, podemos determinar linhas guias na imagem.
Essas linhas são parecidas a uma margem (não são impressas), onde
limitamos a área de trabalho dentro de uma imagem.
Para Criar uma linha guia, basta dar um clique na régua e
arrastá-la para a posição desejada. Veja o exemplo:
Grades
Uma técnica utilizada no desenho de precisão é o trabalho em
papel quadriculado . Sua função é auxiliar no desenho ou retoque. O
Photoshop tem um recurso parecido chamado Grades. Através do
menu visualizar podemos colocar ou retirar as grades da imagem.
Para ocultarmos ou exibirmos a grade utilizamos a regra
Mostrar – Ocultar. Para mostrarmos basta clicarmos no comando
mostrar grades do menu visualizar. E para ocultarmos basta
clicarmos no comando ocultar grades do mesmo menu.
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Selecionando Cores
Para utilizarmos de cores no Photoshop, contamos com a opção
de Seleção de Cor da caixa de ferramentas. Sua representação é feita
da seguinte maneira:
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Ao abrirmos uma imagem no Photoshop, é necessário
determinarmos o modo de exibição de cores que será utilizado no
decorrer do trabalho. Para tal utilizamos o comando modo do menu
Imagem. Veja e conheça o funcionamento os recursos disponíveis:
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impressoras utilizam o formato CMYK para sua composição de
imagem.
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Ajustando o tamanho da imagem
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Girando imagens
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O comando Níveis/Níveis automáticos
O item níveis do menu Imagem, Ajustar, permite alterarmos
simultaneamente os ajustes de brilho, contraste, e tons médios da
imagem. Podemos através dos Níveis, criarmos uma variação de tons
médios na escala de cinza de maneira a fazermos as alterações de
brilho, contraste e luz sem prejudicar dramaticamente as sombras e
luz da imagem.
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Dessa maneira fazemos os ajustes regulando a linha do gráfico
mostrado. A medida que a curva vai sendo modificada ou construída
o ajuste de tonalidade vai sendo feito na imagem.
Equilíbrio de Cores
O comando Equilíbrio de cores permite que alteremos ou
misturemos as cores na imagem. Assim como o controle de Brilho e
Contraste, através dessa ferramenta é possível fazermos a correção
de cores. Portanto, ao abrirmos o comando é mostrada a seguinte
janela:
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Obs.: O item Preservar Luminosidade determina que a imagem não
deve sofrer alterações dramáticas no controle de luz. Portanto ao
desativar tal opção quando se ajusta o Equilíbrio de Cores podemos
clarear ou escurecer a imagem.
Brilho e contraste
O comando Brilho e Contraste exerce sobre a fotografia a
mesma função dos controles de uma TV. Parece engraçado mais a
idéia é essa.
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Matiz/Saturação
O comando Matiz/Saturação permite alterar as cores de uma
fotografia. Através desse comando podemos alterar uma cor que está
na imagem, ou até mesmo o conjunto de cores por inteiro.
Procedemos da seguinte maneira:
Primeiro determinamos o que será alterado na imagem, ou seja,
podemos marcar com a ferramenta seleção, lasso ou outra similar e a
partir daí aciona-se o comando Matiz/Saturação no menu Imagem.
Veja o Exemplo:
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experimentos na imagem. Procure também combiná-lo com outros
recursos como por exemplo brilho e contraste.
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Remover Saturação
O recurso Remover saturação permite que toda tabela de cores
seja transformada em tons de cinza. A diferença entre o comando
Tons de cinza é que ela continua sendo uma imagem RGB, porém
sem cores. Sua utilização é bem simples, basta acionar o comando e
pronto, a fotografia estará toda em tons de cinza.
Substituir Cores
Este comando simplesmente substitui as cores selecionadas. Dessa
maneira logo entendemos que através deste comando podemos
substituir as cores de determinada parte da fotografia. Veja o
exemplo abaixo:
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Para altera a cor da imagem,
devemos proceder da seguinte
maneira:
Cor Seletiva
Através do Cor Seletiva podemos alterar a cor de determinada
parte da imagem sem prejudicarmos outra, ou seja, podemos alterar
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os tons de magenta da imagem sem prejudicarmos os amarelos. Sua
função é corrigir a imagem que foi, por exemplo, retirada de um
Scanner, fortalecendo assim determinados tons. Veja o exemplo:
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começarmos com um pixel que é 50% magenta e soma 10%, a tinta
de magenta é fixada a um total de 60%.
Misturador de Canais
Permite fazer um reajuste do valor dos canais independentes
chegando assim a uma variação de cores na imagem. Essa variação
é função da sua composição.
Inverter
O comando inverter cria um negativo de uma imagem em
positivo ou positivo de uma imagem em negativo. Para visualizar seu
efeito basta abrir uma figura e acionar o comando Inverter. Veja
exemplo abaixo:
Equalizar
O comando Equalizar redistribui os valores de brilho dos pixels mais
uniformemente, em uma imagem, de forma que eles representem o
alcance inteiro de níveis de brilho.
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Podemos usar este comando quando uma imagem aparece mais
escura que o original e você quer equilibrar os valores para produzir
uma imagem mais clara.
Limiar
Através do comando Limiar podemos transformar uma imagem
em um alto nível de preto e branco. Sua idéia é de um Xerox mal
feito, onde só enxergamos os tons de preto e branco sólidos.
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Posterizar
Posterizar permite que ajustemos através de números a
tonalidade dos níveis de brilho de uma imagem. Este comando
geralmente é utilizado para criar efeitos especiais de brilho em uma
imagem, como áreas grandes e planas em uma imagem. Posterizar
pode ser também utilizado para diminuir o número de cores de uma
imagem, se isso for necessário para algum fim. Veja seu resultado:
Retângulo de seleção
A maneira mais fácil e mais utilizada para selecionar um objeto da
imagem é o retângulo de seleção. Para utilizá-lo basta selecionar a
ferramenta e arrastar do ponto de origem ao ponto final da área que
será englobada, dessa maneira será feito um retângulo em volta da
área que se marcou.
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Esse recurso é bastante interessante por não ser necessário
refazermos a seleção.
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ALT: A função da tecla ALT é a de determinar um centro para a
seleção, ou seja: quando vamos fazer uma seleção para a figura
sempre começamos pela sua “quina”. Quando utilizamos a tecla ALT
começamos pelo centro.
Obs.: Utilize a tecla ALT junto com a tecla SHIFT para fazer quadrados
começados pelo centro.
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Criando vinhetas com a seleção
Uma característica interessante da ferramenta seleção é a da
criação de bordas, seja ela enfumaçada ou não. Para tal temos o
recurso Difusão, que permite arredondarmos a seleção e em seguida
enfumaça-la. Veja no exemplo:
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Guarde a seguinte regra: Quando usamos Difusão, criamos o
efeito esfumaçado, caso contrário bordas lisas.
Enriquecendo as seleções
Com a ferramenta Lasso conseguimos criar efeitos
interessantes para a fotografia. Entretanto criar uma seleção precisa
não é muito fácil, mesmo que utilizemos a opção de grade e guias.
Para isso no menu Selecionar temos a disposição o recurso Expansão
(para aumentarmos a seleção) e o Redução (para diminuirmos
gradativamente uma seleção).
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Obs.: A opção Suavização do Selecionar, Modificar, permite criar
uma seleção mais precisa, fazendo assim uma espécie de
“arredondamento de pixels”. Seu resultado é mínimo.
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Lápis ou linhas
Para fazer um retoque preciso, a nível de pixel, podemos utilizar
a ferramenta lápis. Sua característica é a de Ter um valor preciso na
ponta sem criar o esfumaçado que o aerógrafo cria. Suas opções de
trabalho são as mesmas da ferramenta Pincel, a grande vantagem é a
precisão por traçar sempre linhas finas.
Obs.: Para criar uma linha reta basta segurar a tecla SHIFT ao fazer o
traçado.
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Por definição padrão, utilizamos as pontas redondas para os
pincéis. Entretanto é possível acrescentar outras bibliotecas com
novos recursos e pontas de pincel, utilizando do comando Carregar
Pincéis na caixa de comandos da janela. Os demais tipos de pincel
estão armazenados em três bibliotecas sortidas: Assorted – com
pincéis diversos. Shadows – com pincéis de sombra quadradas.
Square – com pincéis sólidos.
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Ferramenta Carimbo
Ferramenta Borrar
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Ferramenta Desfoque e Nitidez
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Dessa maneira é necessário fazer as correções para que o prato
fique exatamente colorido sem deixar manchas no fundo. Para isso
usamos a ferramenta Esponja com a opção Remover Saturação.
Criando Textos
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Fonte: Determina o tipo de letra que será utilizado. Ao lado temos os
estilos disponíveis para letra.
Régua
A ferramenta Régua permite criar medidas na imagem. Para
isso o processo é bem simples. Basta selecionar a ferramenta Régua,
arrastar a ferramenta sobre a imagem e observar o resultado na
janela Informações.
Preenchimento gradiente
A ferramenta gradiente permite criarmos sombras ou degradês
na imagem. Para isso devemos selecionar, segurar e selecionar a
ferramenta para determinar qual será o tipo de preenchimento que
será utilizado. Após pré definirmos basta clicarmos na foto e arrastar.
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Evite usar um sombreamento por cima de outro. Após colocar
um sombreado que não foi agradável, volte atrás com o recurso
Desfazer (CTRL + Z) e repita o processo.
Conta Gotas
Permite descobrirmos uma cor que está sendo utilizada em uma
imagem. Para aplicarmos este recurso basta apenas selecionarmos
na barra de ferramentas e logo em seguida clicarmos na cor que
desejamos copiar.
Filtros
Artístico
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Afresco
Aquarela
Arestas Posterizadas
Bastão de Borrar
Espátula
Esponja
Foto Granulada
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de segmentação em mesclagens e unificar visualmente elementos de
várias origens.
Lápis de Cor
Neon
Pastel
Pincel a Seco
Plastificação
Recorte de Arestas
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Representa uma imagem como se tivesse sido feita de recortes
de papel colorido. Imagens em alto contraste aparecem como uma
silhueta, enquanto imagens coloridas são compostas de várias
camadas de papel colorido.
Tinta-Base
Toques de Tinta
Croqui
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Filtros de Desfoque
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Veja agora os exemplos dos efeitos, aplicado em fotos.
Filtros de Distorção
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Filtros de Estilização
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aumentando o contraste em uma imagem. Após usar filtros como
Indicação de Arestas e Traçado do Contorno, que realçam as arestas,
você pode aplicar o comando Inverter para contornar as arestas de
uma imagem colorida com linhas coloridas ou contornar as arestas de
uma imagem em tons de cinza com linhas brancas.
Filtros de Nitidez
Os filtros de Nitidez recuperam o foco de imagens desfocadas
aumentando o contraste dos pixels adjacentes. Incluem os filtros
Arestas Nítidas e Máscara de Nitidez, que localizam áreas da imagem
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onde ocorrem mudanças de cores significativas (como nas arestas) e
as tornam nítidas. O filtro Máscara de Nitidez é usado geralmente
para correção de cores de alta precisão.
Filtros de Pixelização
Filtros de Ruído
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texturas incomuns ou remover áreas com problemas, como sujeira e
rabiscos, de uma imagem.
Filtros de Textura
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Filtros de Traçados de Pincel
Filtros de Vídeo
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Utilizando a Ferramenta Caneta
Para fazer tal efeito com precisão devemos aprender uma nova
ferramenta que nos permite criar um caminho e depois corrigi-lo, a
ferramenta Caneta. Antes de iniciá-la, verificamos se a janela
Demarcadores esteja na tela, caso contrário devemos abrir utilizando
o menu Janela.
Caneta com curva: Permite criar uma seleção à mão livre sendo
que, ao terminar o programa transforma a seleção em curvas. Dessa
maneira evita-se o exagero de nós sobre o Demarcador.
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Para corrigi-lo usamos as demais opções da ferramenta caneta, são
elas:
Camadas
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qual está na frente e qual está atrás, sendo que a ordem é de cima
para baixo.
Transformando Camadas
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Rotacionar: Permite girar a imagem da camada.
Organizando Camadas
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Duplicando e Unindo duas Camadas
Duplicar uma camada é um recurso muito utilizado e também muito
fácil. Para isso basta arrastar sua camada para o comando Nova
Camada da janela Camada.
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Brilho Interno: Cria um efeito similar ao anterior, porém ao invés de
ser em volta do texto, será colocado para dentro do texto, fechando o
mesmo.
Chanfro e Entalhe: Permite criar um efeito de aparência com alto
ou baixo relevo (Chanfro), ou, então alto ou baixo relevo com
sombreamento (entalhe). Esse dois efeitos são interessantes pois dão
uma aparência de arredondamento do texto em suas extremidades.
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