Aula 1 - Fundamentos Da Informática
Aula 1 - Fundamentos Da Informática
Aula 1 - Fundamentos Da Informática
Os avanços tecnológicos vêm provocando grandes mudanças na vida das pessoas, é praticamente impossível
imaginar um mundo sem o uso de alguma ferramenta digital.
A informática, essa importante ferramenta, tem auxiliado as famílias mostrando-lhes um novo jeito aprender a
realizar diversas atividades diárias, e a conhecer o mundo. Ao aprender a lidar com a informática você está apto a
realizar qualquer tarefa, pois esta abre um novo horizonte na vida do usuário.
Nesse contexto, em meio a tantas modificações que ocorrem todos os dias, o uso de ferramentas tecnológicas passou
a ser algo essencial e aplica-la na educação possibilitará um ensino de qualidade e o desenvolvimento de pessoas
qualificadas diante de um mundo onde tudo passa de alguma forma pelo uso dessas ferramentas.
1.1 Aspectos gerais
• Quando falamos em computador, nos lembramos da informática, que é o conjunto de métodos e técnicas para o
tratamento automático da informação. Para isso, precisamos de um equipamento: o computador.
• O computador foi inventado para oferecer conforto e praticidade, como todo instrumento inventado pela
humanidade. Ele é um equipamento com capacidade para receber, processar, produzir e armazenar grandes
volumes de informações. As grandes vantagens que obtemos utilizando um computador são as seguintes:
• Rapidez na execução de tarefas, em função de sua grande capacidade de processamento de
informações.
• Conectividade Global.
• Entretenimento Variado.
• Microfone – tal como um microfone comum, serve para captar o som (vozes ou qualquer outro som
produzido) para o computador.
1.4.2 PROCESSAMENTO DE DADOS
• Hardware é um termo que representa a parte física. Resumindo, é tudo que há de concreto (você pode tocar) num
computador. Os dispositivos e acessórios descritos anteriormente, além de fios, cabos e placas, são exemplos de
hardware.
• Software é um termo que representa o “oposto”, ou seja, não são elementos concretos, e sim o que diz respeito à
parte lógica usada no computador. São os chamados programas de computador. Você não consegue tocar neles,
mas eles existem! São conjuntos de instruções logicamente sequenciadas que executam as tarefas que você solicita no
computador. As pessoas que estudam programação são aquelas que criam os programas. São também chamadas
de programadores ou desenvolvedores.
O funcionamento de um computador depende da existência do hardware e
do software trabalhando juntos, e não funciona sem a presença desses dois
elementos.
• São softwares que têm a finalidade de desempenhar tarefas específicas, ligadas ao trabalho de uma empresa. Os
softwares aplicativos são divididos em:
• sistemas de controle de estoque, sistemas de folha de pagamento, de vendas de uma empresa pela internet,
sistemas de automação comercial.
• editores de texto (Word, Writer), controladores de planilhas eletrônicas (Excel, Calc), editores de apresentações
(Power Point e Impress), diagramação eletrônica (Publisher, Adobe InDesign), leitores de arquivos-imagem (Adobe
Reader), gerenciadores de bancos de dados (Access). Exemplos de uso no próprio computador: compactadores de
arquivo (WinZip, Winrar), desfragmentador de disco, programas anti-vírus.
1.7 SOFTWARE PROPRIETÁRIO E SOFTWARE LIVRE
O termo arquivo é, certamente, um dos mais citados quando estamos falando de informática. Um
arquivo nada mais é do que um conjunto de informações (compostas por sequências de bits citados
anteriormente) que são rotulados (recebem um nome) e gravados em algum momento num dispositivo
de armazenamento. Um documento criado num editor de textos, por exemplo, é um arquivo, pois foi
gravado (ou salvo) e, para isso, recebeu um nome.
Outros exemplos de arquivos são os cadastros que são feitos em instituições (cadastro de alunos
nas escolas, cadastro de funcionários de uma empresa). Estes arquivos contêm dados que
representam atributos de alguma entidade do nosso mundo real (exemplos: nome, data de
nascimento, sexo, nome da mãe, data da compra no cartão de crédito, loja onde comprou, etc.).
Normalmente essas informações são guardadas em bancos de dados.