Aula Pratica
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Descrição:
Trabalho realizado para a disciplina de
Fundamentos da Inteligência Artificial
do 3° período Engenheria de Software.
Itajubá
2024
Sumário
1. Introdução ............................................................................................................................................... 3
2. Objetivo .................................................................................................................................................... 4
3. Resolução ................................................................................................................................................. 5
1. Introdução
A criação desses cenários no simulador permitiu avaliar a eficácia no treinamento, aprendizado e até
mesmo na simulação do funcionamento das redes.
A crescente complexidade dos sistemas computacionais e o aumento da demanda por soluções que possam lidar com
incertezas e subjetividades motivaram o desenvolvimento de técnicas que ultrapassam a lógica clássica. A Lógica Nebulosa,
introduzida por Lofti Zadeh na década de 1960, oferece uma abordagem robusta para problemas onde as variáveis são
incertas ou vagamente definidas, possibilitando representações mais próximas do raciocínio humano. O GNU Octave, uma
poderosa ferramenta de código aberto semelhante ao MATLAB, apresenta-se como uma plataforma acessível e eficaz para a
implementação de sistemas de Lógica Nebulosa, permitindo que usuários formulem e testem soluções para problemas
práticos e variados.
A seguir, será feita uma análise comparativa entre um programa baseado em Lógica Nebulosa e um programa
tradicional, destacando as vantagens do primeiro em classes de problemas onde a subjetividade e a incerteza são
predominantes, como o controle de sistemas complexos e a classificação de dados vagos. Por fim, um exemplo prático será
resolvido, demonstrando a aplicação da Lógica Nebulosa no Octave para mostrar como esta abordagem facilita a construção
de soluções adaptativas e flexíveis.
2. Objetivo
Neste primeiro desafio, será utilizado o Packet Tracer, um software educacional gratuito que permite
simular redes de computadores com equipamentos e configurações baseadas em cenários reais. O programa
possui uma interface gráfica simples, com recursos multimídia que auxiliam na criação das simulações.