nova ficha (1)
nova ficha (1)
nova ficha (1)
Warforge
ANTECEDENTE
Leal/Evil
NOME DO JOGADOR
INSPIRAÇÃO
silencioso e observador
19 -1 30
FORÇA
15 2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
2 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais
2 Força
inteligencia, força e magia, todos
23
DESTREZA
-1 Destreza
são necessarios pra guerra
8 2 Constituição
-1 Inteligência PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
-1 2 Sabedoria
5 Carisma rei dragão azzy
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
mulher palida
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
15
LIGAÇÕES
2
-1 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS
Ambição
2 1
4
Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
D10 FRACASSOS
8 3
-1
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO Raça:
Constructed Resilience (raça): você foi construído para ter uma força notável, representada
-1 -1 História (Int) Você tem vantagem em jogadas de resistência contra ser envenenado e tem resistência a
danos por veneno.Você é imune a doenças. Você não precisa dormir e a magia não pode
3 Intimidação (Car) javelins 2 1d6+2 fazê-lo dormir.
Sentry's Rest (raça):Quando você faz um descanso longo, você deve passar pelo menos seis
horas em um estado inativo e imóvel, em vez de dormir, permite ouvir e sentir
SABEDORIA 2 Intuição (Sab) normalmente.
Specialized Design (raça):Você ganha uma proficiência de habilidade e uma proficiência de
ferramenta de sua escolha.
10
-1 Investigação (Int) Languages (raça):Você pode falar, ler e escrever o Comum e outro idioma.
0 5javelins sabe a localização de qualquer celestial, demoníaco ou morto-vivo a até 18 metros de você
que não esteja protegido por cobertura total. Você conhece o tipo (celestial, demoníaco ou
-1 Natureza (Int) 1 martelo morto-vivo) de qualquer ser cuja presença você sente, mas não sua identidade (o vampiro
Conde Strahd von Zarovich, por exemplo). Dentro do mesmo raio, você também detecta a
2 Percepção (Sab) 3 estacas de madeira presença de qualquer lugar ou objeto que tenha sido consagrado ou profanado, como
acontece com a magia consagrar.
CARISMA um baú Lay on Hands (classe):
5 Persuasão (Car) Seu toque abençoado pode curar feridas. Você tem uma reserva de poder de cura que é
17
um pé de cabra reabastecida quando você faz um descanso longo. Com essa reserva, você pode restaurar
um número total de pontos de vida igual ao seu nível de paladino × 5.
-1 Prestidigitação (Des) um símbolo sagrado classe: Bruxo:
Patrono do Outro Mundo (classe): ajuda de uma divindade ou ser de outro mundo
-1 Religião (Int) um frasco de água benta Hexblade's Curse (classe):A partir do 1º nível, você ganha a habilidade de lançar uma
maldição maligna em alguém. Como uma ação bônus, escolha uma criatura que você possa
3 0 Sobrevivência (Sab)
um conjunto de algemas ver a até 9 metros de você. O alvo fica amaldiçoado por 1 minuto. A maldição termina mais
cedo se o alvo morrer.
um espelho de aço proficiencia em arcanismo e intimidação(classe).
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
950 3 metros 80 kilos
Sun-Wuzau IDADE
verdes azulados
ALTURA
metalica
PESO
elmo
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS
NOME
SÍMBOLO
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Bruxo 13 5
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
Booming Blade
Eldritch Blast
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR
● hex
shield
4
MAGIAS CONHECIDAS
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com