AULA 1 - Conceitos Da Engenharia de Software

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Conceitos da engenharia de

software

Apresentação
A engenharia de software tem como objetivo, a aplicação de metodologias no processo de
desenvolvimento, visando a promoção da qualidade, aumento da produtividade e redução dos
custos. A criação de software foi subestimada e realizada sem nenhuma metodologia, gerando
erros em sistemas, como: problemas de cálculos, perdas financeiras e de tempo. Nesse período,
podemos dizer que houve a Crise do Software. Com isso, em 1967 a OTAN (Organização do
Tratado do Atlântico Norte) designou o termo Engenharia de Software para adequar o processo de
desenvolvimento de software com metodologias, já utilizadas em outras engenharias. Uma série de
metodologias e técnicas passaram a ser utilizadas antes, durante e depois da criação dos softwares.
Dados históricos apontam que houve uma diminuição brutal nos problemas no desenvolvimento de
softwares após a adoção dessas metodologias, fazendo com que a indústria de software pudesse
entregar sistemas com maior qualidade, em menos tempo e com custos reduzidos de manutenção.

Nesta Unidade de Aprendizagem, você irá adquirir conhecimentos fundamentais para avançar no
aprendizado sobre Engenharia de Software. Iremos abordar, inicialmente, conceitos básicos sobre o
que é Engenharia de Software, sua história e importância na indústria.

Bons estudos.

Ao final desta Unidade de Aprendizagem, você deve apresentar os seguintes aprendizados:

• Reconhecer o histórico e conceitos fundamentais da Engenharia de Software.


• Analisar a evolução do desenvolvimento de software.
• Identificar a importância da Engenharia de Software.
Desafio
Paulo é gestor de uma empresa de tecnologia e costuma viajar com frequência para atender
clientes. Mediante uma curta fase de ociosidade de sua equipe, o empresário resolveu aproveitar
para solicitar o desenvolvimento de um software que integrasse a sua agenda e a compra
automática de suas passagens aéreas. No segundo mês de uso do software, ao chegar no aeroporto
e tentar fazer o check-in, Paulo percebeu que a passagem havia sido comprada para Fortaleza ao
invés de Salvador.

Analise esse cenário e associe o erro do software com o conceito de Engenharia de Software.

O erro na compra de passagem é um indício de que a empresa não utilizou


os princípios de Engenharia de Software no planejamento do software,
pois esse conceito está ligado à confiabilidade e assertividade na
produção.

Com a utilização da Engenharia de Software, podemos garantir que o


cliente terá um software:

- De qualidade.

- Que atenda às necessidades.

- Resolva os problemas encontrados atualmente.

Também temos maior controle do processo de desenvolvimento, custos e


estimativas de tempo. Com os testes podemos garantir o funcionamento do
sistema e também a qualidade final, tendo a certeza que o software
entregue atende às necessidades levantadas no início do projeto.
Infográfico
A Engenharia de Software utiliza os princípios da engenharia para obter softwares de maneira
econômica e confiável, o que pode garantir inúmeras vantagens para o processo de criação.
Acompanhe, no infográfico a seguir, as características e vantagens da engenharia de software.
Conteúdo do livro
A engenharia de software foi criada para tentar solucionar os problemas da "Crise de Software". Ela
abrange uma série de metodologias que guiam todo o processo de criação de software, garantindo a
alta qualidade, respeito aos prazos e custos do projeto.

Acompanhe a leitura do capítulo Conceitos da Engenharia de Software, da obra Engenharia de


Software e saiba mais sobre os conceitos básicos de engenharia, bem como sua história e
importância na indústria.

Boa leitura!
ENGENHARIA DE
SOFTWARE

Aline Zanin
Conceitos da Engenharia
de Software
Objetivos de aprendizagem
Ao final deste texto, você deve apresentar os seguintes aprendizados:

„„ Reconhecer o histórico e os conceitos fundamentais da Engenharia


de Software.
„„ Analisar a evolução do desenvolvimento de software.
„„ Identificar a importância da Engenharia de Software.

Introdução
Por muitos anos a Engenharia de Software foi utilizada com o objetivo
de criar software de qualidade dentro dos custos e dos prazos estimados
pelo cliente, evitando desperdícios de tempo, esforços, direções erradas e
atrasos. A criação de software foi subestimada e realizada sem nenhuma
metodologia, gerando erros em sistemas, como problemas de cálculos
e perdas financeiras e de tempo. Nesse período, podemos dizer
que houve a crise do software. Com isso, em 1967, a Organização do
Tratado do Atlântico Norte (OTAN) designou o termo Engenharia de
Software para adequar o processo de desenvolvimento de software com
metodologias já utilizadas em outras Engenharias. Uma série de
metodologias e técnicas passaram a ser utilizadas antes, durante e
depois da criação de software. Dados históricos apontam que houve
uma diminuição brutal nos problemas em software após a adoção
dessas metodologias, fazendo com que a indústria de software
pudesse entregar sistemas com maior qualidade, em menos tempo e
com custos reduzidos de manutenção.
Neste capítulo, você irá adquirir conhecimentos fundamentais
para avançar no aprendizado sobre Engenharia de Software. Iremos
abordar inicialmente conceitos básicos sobre o que é essa Engenharia,
sua história e a importância na indústria.
2 Conceitos da Engenharia de Software

Histórico e conceitos fundamentais da


Engenharia de Software
A Engenharia de Software é uma disciplina da Engenharia, mais especifica-
mente da Ciência da Computação, que estuda todos os processos envolvidos
no desenvolvimento de software, uma atividade complexa que envolve a rea-
lização conjunta de diversas atividades distintas, as quais exigem habilidades
multidisciplinares e, por consequência, trabalho colaborativo de um grande
grupo de profissionais (SOMMERVILLE, 2011).
A Engenharia de Software é uma área de grande importância, uma vez
que as pessoas e a sociedade como um todo estão a cada dia mais dependentes
de software. Por isso, faz-se necessário que seja produzido software mais
confiável e de forma mais rápida a cada dia. Além disso, para as empresas
desenvolvedoras de sistemas, geralmente é mais barato, a longo prazo, usar
métodos e técnicas da Engenharia de Software para o desenvolvimento de
sistemas do que desenvolver os sistemas sem documentação e estruturação,
uma vez que, desta forma, é desestruturada e dificultada a manutenção do
software (SOMMERVILLE, 2011).
Contudo, esta disciplina nem sempre foi alvo de atenção dos profissionais
de Tecnologia da Informação. Por muito tempo, o desenvolvimento de sistemas
foi realizado sem atenção a processos, metodologias e estruturas organizacio-
nais no que diz respeito a tarefas, atividades e responsabilidades. Essa falta
de controle sobre os processos fez com que, muitas vezes, o software fosse
entregue aos clientes sem a devida qualidade e com grande número de erros,
como problemas de cálculos e perdas financeiras e de tempo. Nesse período,
podemos dizer que houve a crise do software. Com isso, em 1967, a OTAN
designou o termo Engenharia de Software para adequar o processo de desen-
volvimento de software com metodologias já utilizadas em outras engenharias.
A partir desse momento, os profissionais e as empresas de Tecnologia
da Informação passaram a preocupar-se mais com os diversos setores que
envolvem o desenvolvimento de sistemas, como análise de requisitos, análise
de sistemas, desenvolvimento, testes e implantação. Neste contexto, derivaram
diversas metodologias, métodos e processos para auxiliar e guiar o trabalho
de cada um desses segmentos.
Conceitos da Engenharia de Software 3

Evolução do desenvolvimento de software


O desenvolvimento de software, bem como outras Ciências, empregou diversas
mudanças e adaptações para melhorar, facilitar e adaptar-se ao cotidiano dos
profissionais que realizam esse trabalho. As principais evoluções no desen-
volvimento de software podem ser classificadas em dois grandes grupos:
mudanças processuais e mudanças tecnológicas.

Mudanças tecnológicas
Embora atualmente, quando se fala em software, sejamos remetidos a lembrar
de computadores modernos, smartphones, tablets, etc., o desenvolvimento de
software começou muito antes desses dispositivos serem criados, sendo pro-
gramado por volta de 1725, em cartões perfurados. Posteriormente, surgiram
as primeiras linguagens de programação, tais quais as que existem hoje, sendo
elas FORTRAN (1955), List Processor (LISP) e Common Business Oriented
Language (COBOL). Posteriormente, surgiram linguagens de programação de
alto nível, isto é, que se aproximam mais da linguagem humana, são exemplos:
Java, JavaScript, Visual Basic, Object Pascal e PHP (PACIEVITCH, 2017).
Junto com as linguagens de programação, foram sendo criados paradigmas
para o desenvolvimento de sistemas. Um paradigma nada mais é do que a
forma como um sistema é construído e seu desenvolvimento é organizado.
Os paradigmas mais conhecidos são o paradigma estruturado e o paradigma
orientado a objetos, sendo o paradigma orientado a objetos o mais utilizado
atualmente. A programação orientada a objetos é um paradigma em que o
software é construído considerando que tudo o que é inserido no programa é um
objeto e que esse objeto pertence a uma classe e tem características (atributos)
específicas sobre as quais podem ser feitas ações (métodos). Por outro lado,
um princípio básico da programação estruturada é que um programa pode
ser dividido em três partes que se interligam, sendo elas sequência, seleção e
iteração (ABÍLIO, 2017). Na sequência, o código do programa é criado para
ser executado de forma sequencial, seguindo estritamente a ordem na qual
foi programado. Na seleção, o programa encontra locais onde pode seguir um
ou mais caminhos distintos. Na interação, é permitido ao programa executar
diversas vezes o mesmo trecho de código.
4 Conceitos da Engenharia de Software

„„ Ao programar uma calculadora, quando cria-se um programa e o único fluxo


que este pode seguir é receber dois números, somar esses números e mostrar o
resultado, faz-se um programa utilizando apenas sequência.
„„ Quando se insere neste programa a opção de selecionar se deve somar ou subtrair
os números, se está programando uma seleção.
„„ Quando, ao final do cálculo, pergunta-se para o usuário se deseja fazer novamente,
se está programando uma interação.

Mudanças de processo
No desenvolvimento de sistemas, além das mudanças tecnológicas, foram
ocorrendo mudanças na forma como as empresas se organizam e estruturam
o trabalho. A forma tradicional de desenvolvimento de sistemas foi a primeira
a ser criada, empregando o ciclo de vida em estrutura de cascata (1970), na
qual as etapas são executadas de forma sequencial, sem que seja possível
retornar de uma etapa posterior para uma etapa anterior.

Definição
de requisitos

Projeto de sistema
e software

Implentação
e teste unitário

Integração e
teste de sistema

Operação e
manutenção

Figura 1. Modelo Cascata


Fonte: Sommerville (2011, p. 20).
Conceitos da Engenharia de Software 5

Posteriormente, falou-se em desenvolvimento iterativo e incremental.


Nesse modelo, implementa-se pequenas partes entregáveis do software para
que o cliente tenha um feedback mais rápido sobre o produto que está sendo
desenvolvimento.

Definição esboço Atribuir requisitos Projetar arquitetura Desenvolver incrementos


de requisitos aos incrementos de sistema de sistema
Sistema
incompleto?
Validar Integrar Validar Implantar
incrementos incrementos sistema incrementos
Sistema
completo?
Sistema
final

Figura 2. Entrega Incremental.


Fonte: Sommerville (2011, p. 31).

O modelo em espiral se assemelha muito ao modelo iterativo e incremen-


tal, uma vez que ele também considera pequenas entregas de software e a
execução de todas as etapas espiralmente (várias vezes). Contudo, o ciclo de
vida espiral considera a presença explícita da análise de riscos como uma das
etapas de cada iteração. Nesse processo em espiral, o ciclo de vida do software
é representado como uma espiral em que a volta na espiral representa uma fase
do processo de software, sendo que a volta mais interna pode preocupar-se
com a viabilidade do sistema, o ciclo seguinte, com definição de requisitos,
o seguinte, com o projeto do sistema, e assim por diante.
6 Conceitos da Engenharia de Software

Determinar objetivos, Avalir alternativas,


alternativas e restrições identificar, resolver riscos
Análise
de riscos
Análise
de riscos
Análise
de riscos Protótipo
Protótipo 3 operacional
Protótipo 2
Análise Protó-
Revisão de riscos tipo 1
Simulações, modelos, benchmarks
Plano de requisitos Conceito de
Plano de ciclo de vida operação
Requisitos
de S/W Projeto de Projeto
produto
Validação detalhado
Plano de
de requisitos Código
desenvolvimento
Teste unitário
Plano de integração Projeto Teste de
e testes V&V
Planejar próxima fase Teste de integração
Operação aceitação Desenvolver e verificar próximo
nível do produto

Figura 3. Modelo Espiral.


Fonte: Sommerville (2011, p. 33).

No ano de 2001, um grupo de profissionais de tecnologia da informação


lançou um documento chamado Manifesto Ágil para o Desenvolvimento de
Sistemas. Deste então popularizaram-se os métodos ágeis de desenvolvimento
de sistemas, sendo os mais conhecidos o método Scrun e o método XP. Todos
eles têm em comum a aplicação dos valores propostos pelo Manifesto Ágil
para o Desenvolvimento de Sistemas, sendo eles: indivíduos e interações são
mais que processos e ferramentas, software em funcionamento é mais que
documentação abrangente, colaboração com o cliente é mais que negociação
de contratos e respostas a mudanças são mais que seguir um plano (BECK
et al., 2001).
Todos esses ciclos de vida, somados aos Métodos Ágeis de Desenvolvimento
de Sistemas, apresentaram estrutura e organização maiores para o processo de
desenvolvimento de sistemas, propiciando melhoria da comunicação entre os
envolvidos no processo, seja entre os próprios profissionais de Tecnologia da
Informação ou destes com o cliente. Com a adoção de processos e a atenção às
evoluções tecnológicas, buscando sempre acompanhar aquilo que o mercado
Conceitos da Engenharia de Software 7

tem de melhor para oferecer, pode-se atingir maior excelência nos produtos
entregues e atender melhor às necessidades do cliente.

Importância da Engenharia de Software


Conforme supracitado, a Engenharia de Software é uma disciplina de Enge-
nharia cujo foco está em todos os aspectos da produção de software, desde
os estágios iniciais da especificação do sistema até a sua manutenção, quando
o sistema já está sendo usado (SOMMERVILLE, 2011). Neste contexto, é
clara a importância fundamental da Engenharia de Software, uma vez que,
se o processo de desenvolvimento de sistemas envolve diversas atividades
distintas e a Engenharia de Software é a disciplina que preocupa-se em estudar
e monitorar o bom andamento de todas essas atividades e a integração entre
elas, é trivial notar que é baseado na Engenharia de Software o sucesso de
um projeto no que tange a sua organização.
Engenharia de Software envolve planejamento. Planejamento diz respeito
também a pessoas e cronograma de trabalho. Pessoas porque divide as respon-
sabilidades, de forma individual ou coletiva. Cronograma porque conforme
o planejamento é que os gestores têm a possibilidade de mensurar o tempo
necessário para o desenvolvimento de cada projeto. Engenharia de Software
envolve também a preocupação com a qualidade do produto. Qualidade, neste
contexto, não se refere apenas à entrega de produtos em funcionamento, mas
também ao atendimento das necessidades do cliente, e, por isso, a área da
Engenharia de Software, que trata de engenharia de requisitos ou análise de
requisitos, tem importância fundamental, na medida em que é por meio dela
que as equipes de desenvolvimento recebem a expectativa do cliente sobre o
produto que está sendo desenvolvido para buscar atendê-la.
Além disso, na fase de desenvolvimento da programação em si, a Enge-
nharia de Software se faz presente, uma vez que a escolha do processo ideal
irá influenciar diretamente no trabalho cotidiano de todos os envolvidos,
incluindo a programação. Esse fator ganha relevância ainda maior em times
que trabalham em horários distintos ou locais geograficamente distribuídos.
Uma vez entregue o software para o cliente, a Engenharia de Software
tem sua importância revelada no momento de realizar a manutenção nesse
software. Isto porque, se o sistema tiver sido corretamente planejado, o código
do sistema tende a estar mais limpo e com menos defeitos. Isso irá causar
menos manutenção e facilitar as manutenções que precisam ser realizadas.
8 Conceitos da Engenharia de Software

ABÍLIO, I. Programação orientada a objetos versus programação estruturada. Disponí-


vel em: <http://www.devmedia.com.br/programacao-orientada-a-objetos-versus-
-programacao-estruturada/32813>. Acesso em: 17 ago. 2017.
BECK, K. et al. Manifesto for agile software development. c2001. Disponível em:<http://
agilemanifesto.org/>. Acesso em: 17 ago. 2017.
PACIEVITCH, Y. História da programação. Disponível em: <http://www.infoescola.com/
informatica/historia-da-programacao>. Acesso em: 17 ago. 2017.
SOMMERVILLE, I. Engenharia de software. 9. ed. São Paulo: Pearson, 2011.

Leituras recomendadas
ENDEAVOR BRASIL. PDCA: a prática levando sua gestão à perfeição. 2015. Disponível
em: <https://endeavor.org.br/pdca/>. Acesso em: 4 nov. 2016.
PEQUENO, C. N.; CARVALHO, M. G. F.; FONTES, V. M. Redução do consumo de produto
químico utilizado em uma linha de produção de uma indústria de pneus. 2015. Trabalho
de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia de Produção)–Universidade do
Estado do Rio de Janeiro, Rio de Janeiro, 2015.

REY, B. Como fazer um brainstorming eficiente. 2013. Disponível em: <http://exame.abril.


com.br/carreira/como-fazer-um-brainstorming-eficiente/>. Acesso em: 4 nov. 2016.
RODRIGUES, S. Crise: perigo, oportunidade e… papo furado. 2013. Disponível em:
<http://veja.abril.com.br/blog/sobre-palavras/lendo-a-lenda/crise-perigo-oportu-
nidade-e-papo-furado/>. Acesso em: 4 nov. 2016.
SILVA, M. D. L. et al. Gestão da produção: estudo sobre a gestão da manutenção na
geração de energia e vapor utilizando caldeiras de uma indústria. In: ENCONTRO
PARAENSE DE ENGENHARIA DE PRODUÇÃO, 7., 2016, Belém. Anais... Belém: [s.n.], 2016.
SLACK, N. et al. Gerenciamento de operações e de processos: princípios e práticas de
impacto estratégico. 2. ed. Porto Alegre: Bookman, 2013.
SOUZA, T. de J. F. et al. Proposta de melhoria do processo de uma fábrica de polpas
por meio da metodologia de análise e solução de problemas. In: ENCONTRO NACIO-
NAL DE ENGENHARIA DE PRODUÇÃO, 35., 2015, Fortaleza. Anais... Fortaleza: ABEPRO,
2015. Disponível em: <http://www.abepro.org.br/biblioteca/TN_STP_207_228_27341.
pdf>. Acesso em: 4 nov. 2016.
Dica do professor
A Engenharia Software surgiu em 1967 para atender uma necessidade de desenvolvimento de
softwares de qualidade, a partir de técnicas de engenharia. Veja, na dica do professor a seguir, o que
foi a crise de software, e acompanhe alguns conceitos e a importância da engenharia de software no
desenvolvimento de sistemas.

Aponte a câmera para o código e acesse o link do conteúdo ou clique no código para acessar.
Exercícios

1) O que foi a Crise de Software?

A) A Crise de Software permitiu o desenvolvimento de software de alta qualidade já que houve


um aumento da concorrência.

B) A Crise de Software foi um termo que surgiu nos anos 70. O termo expressava as dificuldades
do desenvolvimento de software frente ao rápido crescimento da demanda por software.

C) A Crise de Software foi acompanhada pela Crise de Hardware, que acabou gerando inúmeros
desempregos na década de 70.

D) A Crise de Software foi um termo criado para expressar momentos em que um sistema
apresenta processamento lento.

E) A Crise de Software ocorreu após a Segunda Guerra Mundial quando nenhum software era
vendido.

2) Qual foi o motivo da criação da Engenharia de Software?

A) A Engenharia de Software foi criada porque nenhum software disponível antes da Engenharia
de Software conseguia realizar cálculos complexos.

B) A Engenharia de Software foi criada para permitir o uso de elementos da engenharia de forma
controlada e sistemática no desenvolvimento de software. Também para evitar a Crise de
Software.

C) A Engenharia de Software foi criada para acelerar o desenvolvimento de software no Brasil.

D) A Engenharia de Software foi criada para facilitar o uso de software.

E) A Engenharia de Software foi criada para permitir que a produção de novos sistemas tivesse
mais elementos gráficos e amigáveis ao usuário.

3) Com a introdução da Engenharia de Software, o que mudou no processo de desenvolvimento


de software?
A) Iniciou-se o uso de técnicas e metodologias sistemáticas e controladas já presentes na
engenharia e amplamente utilizadas em outras áreas.

B) A Engenharia de Software melhorou o entendimento do desenvolvedor na leitura dos


requisitos de Software.

C) Aumentaram as vendas de sistemas de software na década de 80.

D) Permitiu que mais pessoas pudessem ter acesso a sistemas de software.

E) Removeu da criação de software as técnicas e metodologias sistemáticas e controladas já


presentes na engenharia e amplamente utilizadas em outras áreas.

4) João, dono de uma empresa de software, tem que criar um sistema para um cliente. Até o
momento, o cliente fez apenas uma ligação informando o tipo de software que ele quer. Qual
a primeira coisa que João deve fazer?

A) Ir para a sua empresa e começar a programar imediatamente.

B) Modelar algumas telas do sistema e perguntar ao cliente a sua opinião.

C) Contratar uma grande equipe de desenvolvedores para criar o software o mais rápido
possível.

D) Entender o negócio do cliente e realizar reuniões para mensurar o que ele precisa.

E) Informar para o cliente que em um mês o sistema estará em pleno funcionamento, além de
informar qual será o custo do sistema.

5) Qual é a base dos elementos da Engenharia de Software?

A) Métodos.

B) Ferramentas.

C) Foco na qualidade.

D) Processo.

E) Conceitual.
Na prática
Você consegue identificar a necessidade do uso de metodologias da Engenharia de Software? Para
demonstrar essa importância, iremos analisar e comparar duas situações no desenvolvimento de
sistemas, uma utilizando o método chamado "Go Horse" e a outra a Engenharia de Software.
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Podemos ver que Pedro não utilizou nenhum método para garantir a qualidade do sistema, não
planejou o desenvolvimento, não testou o produto final e entregou um software de má qualidade.
Além disso, a correção dos problemas levou quatro vezes mais tempo que o planejado inicialmente
e custou mais, pois precisou alocar um desenvolvedor durante todo o período. Esses problemas
poderiam ter sido evitados se Pedro tivesse utilizado métodos amplamente abordados na
Engenharia de Software.

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João seguiu etapas bastante utilizadas na Engenharia de Software, essas etapas puderam garantir a
entrega de um software de qualidade, desempenhando as funções de acordo com o que o cliente
precisava. O sistema foi entregue dentro do prazo e custo estimados, obtendo lucro no final.

Comparando as duas situações...

No exemplo da situação 1, Pedro utilizou o método "Go Horse" onde se passa uma tarefa pouco
planejada para o desenvolvedor iniciar imediatamente, construindo algo que não vai ao encontro
das necessidades do cliente.

Na situação 2, João utilizou etapas da Engenharia de Software para estruturar o desenvolvimento,


tentando garantir um produto de qualidade, com custo e tempo adequados. Na Engenharia de
Software encontramos diversos modelos, técnicas e análises, além das fases demonstradas neste
exemplo.
Saiba +
Para ampliar o seu conhecimento a respeito desse assunto, veja abaixo as sugestões do professor:

Engenharia de Software - Parte A


No vídeo a seguir, você poderá saber mais sobre a importancia da Engenharia de Software, bem
como conhecer alguns modelos de processos e técnicas, o desenvolvimento ágil e a gestão de
projetos.

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Uma breve História da Engenharia de Software


O termo Engenharia de software tornou-se conhecido após uma conferência em 1968, com a
discussão das dificuldades da projeção de sistemas complexos. Veja, a seguir, uma breve história da
Engenharia de Software.

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Engenharia de Software - Os Paradigmas Clássico & Orientado


a Objetos
Confira uma introdução aos fundamentos teóricos da engenharia de software e os aspectos mais
práticos do ciclo de vida do software, na obra Engenharia de Software: Os Paradigmas Clássico &
Orientado a Objetos.

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Engenharia de Software - Uma Abordagem Profissional


No livro Engenharia de Software: Uma abordagem Profissional, você poderá saber mais sobre a
segurança de software e os desafios específicos ao desenvolvimento para aplicativos móveis.

Conteúdo interativo disponível na plataforma de ensino!

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