Jogos Originários Da Cultura Local
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Imagens: (a): Rico Shen / GNU Free Documentation License. / (b): Autor desconhecido / Creative Commons - Atribuição 2.0 Genérica. /
(c): Eve Polich / public domain. / (d): Autor desconhecido / GNU Free Documentation License. / (e): Original uploader was DyslexicEditor at
en.wikipedia / U.S. federal government / public domain.
EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio
Jogos Originários da Cultura Local
Origem do jogo:
a arqueologia registra a presença dos jogos na humanidade desde 2600 a.C.,
fazendo deste uma parte da vida do homem, mesmo que de forma intuitiva;
Pré-história: jogos presentes como forma de lazer e de representar atividades
cotidianas, além de servir como instrumento para passar herança cultural e
conhecimentos entre as gerações;
Idade Média: jogos proibidos pela igreja de serem praticados na escola;
Renascimento: através da Pedagogia Moderna, que estava baseada na
participação lúdica e afetiva do aluno, mostra-se a importância do jogo no
processo de ensino-aprendizagem;
Ludwing Wittigenstein: 1º filósofo acadêmico a criar uma definição para jogos
(1989), como a criação do termo “jogos de linguagem”, considerando que o jogo
não pode ser agrupado por uma única definição, mas por um conjunto de
definições que compartilham características entre si;
Atualidade: o jogo apresenta várias funções: instrumento educativo, meio de
lazer, meio de expressar sentimentos e emoções etc.
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Jogos Originários da Cultura Local
Características do jogo:
Os jogos populares
São conhecidos também como jogos de rua. Seus elementos podem ser
alterados, decididos pelos próprios jogadores, com flexibilidade nas
regras, e sem exigir recursos mais sofisticados pois sua origem está na
cultura popular. Sua prática é realizada em convívio harmonioso, de
forma livre, espontânea e prazerosa, sendo uma manifestação
desenvolvida desde os tempos mais antigos;
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Jogos Originários da Cultura Local
Imagens: (a): Surya Prakash.S.A. / Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 Unported. / (b):Autor desconhecido / domínio público. / (c): Andrevruas /
Creative Commons - Atribuição 3.0 Não Adaptada.
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Amarelinha
Desse jogo pode participar qualquer número
de crianças. Risca-se no chão, com carvão, giz, ou,
se for na areia, com um pedaço de pau ou telha,
uma figura que parece um boneco com uma perna
só e de braços abertos, ou um avião, como
também é conhecido em algumas partes do Brasil.
Na ponta superior da figura, fica o céu (um
Imagem: Nachoman-au / GNU Free Documentation
círculo); as outras casas são numeradas de 1 a 10.
License.
Morto e Vivo
Uma criança comanda o jogo, dizendo apenas “morto” ou “vivo”, e as
demais ficam respectivamente agachadas ou de pé. O comandante do jogo
procura fazê-las confundir-se, repetindo a mesma ordem mais de uma vez.
Quem for errando vai saindo do jogo. Vencerá a última a se confundir. Essa
variação é semelhante ao jogo “Soldado de chumbo - boneca de pano”.
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Quebra Panela
O jogo acontece em festas nos
Cadê o Grilo?
Pecados ou 7 Pecados
Melancia
Muitos garotos deitam-se pelo chão e um faz de conta ser o porteiro. Chega um
deles e pede em voz penosa, batendo na barriga:
- Me deixe tirar um feixinho de capim para o burro que está com fome.
- Cuidado, tem uma melancia para não bulir, diz o porteiro.
Queimado(a)
Os participantes são divididos
em dois grupos de crianças. Delimita-
se o campo da batalha com a mesma
distância para cada lado, traçando-se
uma linha no centro chamada de
fronteira. O jogo consiste em que
cada criança de uma equipe atinja
com a bola, jogada com as mãos da
linha de fronteira, outra criança da
equipe adversária. Quem não Imagem: U.S. Air Force photo by Tech. Sgt. Tony Tolley / U.S. federal
segurar a bola e for atingido por ela será “queimado”. A criança que conseguir
segurar a bola a atira, imediatamente, tentando atingir alguém do outro grupo
vence o jogo, ou seja, o grupo que conseguir “queimar” todos os adversários ou o
que tiver o menor número de crianças “queimadas”.
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Barra Bandeira
Esconde - Esconde
Uma criança é escolhida para contar até
31 com os olhos fechados em um
determinado local chamado de “manja”,
enquanto as outras se escondem. Após a
contagem, ela tenta encontrar cada criança
escondida e, ao avistá-la, tem que dizer
“batida fulano ou fulana”, tocando na
“manja”. Se alguma das crianças que se
esconderem conseguir chegar à “manja” sem
ser vista por aquela que está procurando, fala Imagem: AndreasPraefcke / Três crianças brincando
"esconde-esconde" em uma floresta, sec. XIX / domínio
bem alto “batida, salve público.
Adedonha ou Stop
A brincadeira pode ter qualquer número de
participantes. Precisa-se apenas de papel, caneta
ou lápis. Faz-se uma lista ou quadro com 11
colunas e acima de cada uma coloca-se um dos
seguintes itens: Nome de pessoa, Lugar, Animal,
Cor, Marca de Carro, Artista, Fruta, Verdura, Flor,
Objeto, Filme. Sorteia-se uma letra e marca-se um
tempo máximo (dois ou três minutos). Cada
participante terá que preencher todos os itens com palavras iniciadas pela
letra sorteada. Exemplo: se a letra sorteada for A:
Nome Lugar Animal Cor Carro Artista Fruta
Revisão
public domain.
Qual a importância de conhecermos os jogos da nossa cultura e região?
Vocês conheciam os jogos apresentados?
Os jogos podem ser considerados um patrimônio cultural e da
humanidade? Por quê?
Vocês acham importante passar esses jogos de geração a geração? Por
quê?
O que podemos aprender quando jogamos ou quando estudamos os
jogos?
De quais jogos vocês mais gostaram e quais deles vocês já praticaram?
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Jogos Originários da Cultura Local
Atividades
Pesquisa e produção
Formem grupos e pesquisem quais jogos originários da nossa
cultura local são praticados em outros estados/ regiões e vice-
versa;
Entrevistem seus pais e avós e procurem saber quais os jogos
mais praticados por eles, quando jovens. Em seguida, comparem
com os de hoje;
Criem um quadro com fotos e instruções de como praticar cada
jogo, com as principais modificações.
Material Complementar
Prática
Vivência:
Referências Bibliográficas
Bregolato, R. A. Cultura corporal do jogo. (Coleção educação física escolar. No
princípio de totalidade e na concepção histórico-crítica-social; vol. 4). São Paulo:
Ícone, 2008. p. 69-73.
Darido, S. C.; Júnior, O. M. S. Para ensinar educação física: Possibilidades de
intervenção na escola. São Paulo: Papirus, 2007. p. 155-163.
Kishimoto, T. M. (Org.) Jogo, brinquedo, brincadeira e a educação. 14 ed. São Paulo:
Cortez, 2011. p. 15-39.
Gaspar, L.; Barbosa V. Jogos e brincadeiras infantis populares. Disponível em:
<http://basilio.fundaj.gov.br/pesquisaescolar/index.php?
option=com_content&view=article&id=372&Itemid=189> Acesso em 15 jun 2012.
Escola oficina lúdica. Rede de brincadeiras regionais do Brasil. Disponível em:
<http://www.escolaoficinaludica.com.br/brincadeiras/zbrinquetrad.htm> Acesso em:
15 jun 2012.
Imagens. Pinterest. Disponivel em: < https://pinterest.com/> Acesso em 15 jun 2012.
Tabela de Imagens
n° do direito da imagem como está ao lado da link do site onde se consegiu a informação Data do
slide foto Acesso
2a Rico Shen / GNU Free Documentation http://commons.wikimedia.org/wiki/ 27/08/2012
License. File:2008TaipeiGameShow_Day3_SCET_GT5_Gaming
Area.jpg
2b Autor desconhecido / Creative http://pt.wikipedia.org/wiki/ 27/08/2012
Commons - Atribuição 2.0 Genérica. Ficheiro:Children_marbles.jpg
2c Eve Polich / public domain. http://commons.wikimedia.org/wiki/ 27/08/2012
File:Venezuelan_schoolchildren.jpg
2d Autor desconhecido / GNU Free http://commons.wikimedia.org/wiki/ 27/08/2012
Documentation License. File:Barbarossaspiel.jpg
2e Original uploader http://commons.wikimedia.org/wiki/ 27/08/2012
was DyslexicEditor at en.wikipedia / U.S. File:Human_eyesight_two_children_and_ball_norma
federal government / public domain. l_vision_color_Hi-res.jpg
13a Surya Prakash.S.A. / Creative Commons http://commons.wikimedia.org/wiki/ 27/08/2012
Attribution-Share Alike 3.0 Unported. File:Pot_breaking_2.JPG
13b Autor desconhecido / domínio público. http://pt.wikipedia.org/wiki/Ficheiro:Pi 27/08/2012
%C3%A3o_de_corda.JPG
13c Andrevruas / Creative Commons - Atribuição http://pt.wikipedia.org/wiki/ 27/08/2012
3.0 Não Adaptada. Ficheiro:Amarelinhacefet.jpg
14 Nachoman-au / GNU Free Documentation http://pt.wikipedia.org/wiki/ 27/08/2012
License. Ficheiro:Burswood_Park,_Hopscotch.jpg
Tabela de Imagens
n° do direito da imagem como está ao lado da link do site onde se consegiu a informação Data do
slide foto Acesso
15 Nuno Tavares(talk | contribs) / GNU Free http://commons.wikimedia.org/wiki/ 27/08/2012
Documentation License. File:Amarelinha.jpg
17 Surya Prakash.S.A. / Creative Commons http://commons.wikimedia.org/wiki/ 27/08/2012
Attribution-Share Alike 3.0 Unported. File:Pot_breaking_4.JPG
21 U.S. Air Force photo by Tech. Sgt. Tony http://commons.wikimedia.org/wiki/ 27/08/2012
Tolley / U.S. federal government / public File:US_Navy_110418-F-HS649-
domain. 291_Musician_3rd_Class_Stephen_Weninger_throws
_a_rugby_ball_while_playing_with_Tongan_children
_before_a_ribbon_cutting_cerem.jpg
23 AndreasPraefcke / Três crianças brincando http://pt.wikipedia.org/wiki/ 27/08/2012
"esconde-esconde" em uma floresta, sec. XIX Ficheiro:Meyerheim_Versteckspiel.jpg
/ domínio público.
26 Iksnigo / GNU Free Documentation License. http://commons.wikimedia.org/wiki/ 27/08/2012
File:Girl_playing_jump_rope.jpg
27 Ogre (talk | contribs) / public domain. http://commons.wikimedia.org/wiki/ 27/08/2012
File:Vraagteken.svg