Processos de Design de IHC

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Processos de Design de

IHC
EQUIPE:
Kelvia Freitas
Levi Lima
Isabelle Lima

Professor: Márcio Costa Santos


O que é Design ?
 Não existe uma definição concreta, mas
pode ser classificado como a concepção de
um produto no que se refere a sua forma
física e funcionalidade.
Perspectivas de Design
Existem diferentes interpretações para a
atividade de Design:

 Racionalismo técnico
 Reflexão em Ação
Racionalismo Técnico

 O designer pressupõe que para um determinado problema, há soluções


conhecidas ou métodos bem definidos e precisos para gerá-las;
 Seguir método = Produzir soluções;
 Enquadrar uma situação em um tipo geral de problema, cuja forma de
solução é bem conhecida.
Como fazer uma cadeira confortável e segura ?

A solução aplicável comum: A solução inconcebível:


Reflexão em ação

 Cada situação cotidiana pode estar associada a um problema, considerado


único;
 Cada caso é diferente do outro, logo, o design será único e a solução também
será única.
Reflexão em ação

 Descobrir as características de uma situação tida como problemática e a


partir dessa descoberta gradual, projetar uma intervenção;
 Semelhante ao processo de pesquisa científica;
 Designer pode explorar livremente sua criatividade;
 Explorar diferentes idéias para copara-las e aproveitar o melhor delas
(Maquetes, modelos ou desenhos);
 Receber opiniões/detectar erros e melhorias.
Reflexão em ação
Outras Propostas de processos de Design
de IHC (ciclos de vida)
 Ciclo de vida estrela;
 2 Ciclos de vida para Engenharia de usabilidade (Nielsen e Mayhew);
 Design contextual;
 Design baseado em cenários;
 Design dirigido por objetivos;
 Design centrado na comunicação;
Ciclo de vida Estrela
Engenharia de usabilidade de Mayhew
Engenharia de usabilidade de Nielsen

 Conheça seu usuário;


 Realize uma análise competitiva;
 Defina as metas de usabilidade;
 Faça designs paralelos;
 Adote um design participativo;
 Faça um design coordenado da interface como um todo;
 Aplique diretrizes de análise heurística;
 Faça protótipos;
 Realize testes empíricos;
 Pratique design interativo.
Design Baseado em cenários
Design Baseado em cenários

 Cenário de Atividade:
- é uma narrativa sobre as tarefas típicas e críticas que os usuários vão
executar com ajuda do sistema.
 Cenário de informação:
- é uma elaboração do cenário de atividades que descreve as informações
fornecidas pelo sistema ao usuário durante a interação.
 Cenário de interação:
- especifica em detalhes as ações e as respectivas respostas (feedback) do
sistema necessários para executar as tarefas apoiadas pelo sistema.
Correspondência de atividades de IHC e
Engenharia de Software
Obrigado pela atenção
e uma boa tarde a
todos !!!

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