Desenho para Animaao
Desenho para Animaao
Desenho para
Animação
s.m. técnica de produção (de imagens ou diagramas) que
utiliza linhas e marcas feitas sobre papel com lápis,
caneta, etc.
Tradução:
Mariana Bandarra
Revisão técnica:
Sérgio Nesteriuk
Mestre e doutor em Comunicação e Semiótica
Diretor de Educação da Associação Brasileira do Cinema de
Animação Professor da PUC-SP, Universidade Anhembi Morumbi
e FAPCOM
2012
Obra originalmente publicada sob o título
Basics Animation: Drawing for Animation
ISBN 978-2-940373-70-3
Gerente
Capa: VSEditorial
Digital,–arte
CESA: Arysinha Jacques Affonso
sobre capa original
Editora responsável por esta obra: Mariana Belloli
ISBN 978-85-407-0152-6
CDU 791.228
6 Introdução
12 Como aproveitar ao máximo este
livro
177 Glossário
179 Notas sobre desenho
186 Conclusão
187 Bibliografia
190 Filmografia
191 Webgrafia
192 Créditos de imagens / agradecimentos
Introdução
de um espelho, recriando-as na
personagem de um porco.
livro
Introdução
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título
O Gato Félix
animador
Otto Messmer
O desenho de Otto Messmer
para O Gato Félix era uma
combinação sutil de
marcações gráficas
convincentes e coreografia
desenhada a partir das
pantomimas de Charlie Chaplin
e de outros comediantes do
cinema mudo.
Desenho para animação
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Estilos modernistas
Os artistas da Disney foram influenciados Professores e profissionais sentiam
por um sem-número de fontes visuais, em claramente que isso era, ao mesmo tempo,
grande parte europeias – entre elas as uma vantagem e uma desvantagem. Se,
obras de JJ Grandville, Doré, Daumier, Kley, por um lado, a animação clássica oferece
Griset e Potter –, e suas habilidades de um vocabulário puro de desenho em um
desenho pressupunham os estilos estilo de animação full, por outro lado esse
ocidentais de composição e perspectiva. vocabulário pode ser limitante para aqueles
Maiores graus de abstração estão que não têm a capacidade técnica de
presentes em obras como Fantasia (1940) e atingir o nível de desenho exigido e, acima
nos desenhos animados dos anos 1950, de tudo, para aqueles que gostariam de
que eram uma resposta ao trabalho de trabalhar em diversos outros estilos. Este
estúdios como United Productions of livro busca lidar com essa perspectiva e
America (UPA) e empregavam estilos expandir a filosofia do desenho de
modernistas desenhados a partir das belas animação, aceitando o estilo de animação
artes e do design gráfico. A animação clássica, mas sugerindo também que há
clássica da Disney manteve-se praticamente uma vasta gama de outras abordagens e
a mesma, no entanto, e definiu as processos nos quais o desenho
abordagens ao desenho de animação. desempenha um papel central e
intrinsecamente diferente.
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Model sheet para Betty Boop
animadores
Irmãos Fleischer
Este model sheet original do
desenho Betty Boop, da
Fleischer Brothers’, visualiza a
Introdução > Como aproveitar ao máximo este
proporção, a postura e o
movimento sugerido de Betty,
além de diversas de suas
expressões faciais na
articulação gráfica de suas
respostas emocionais. Há uma
atenção especial ao movimento
recatado e súbito do gesto que
Betty faz com a mão.
livro
Introdução
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título
Man Alive! (1952)
animador
UPA
O trabalho da UPA empregava
estilos modernistas, em grande
parte desenhados a partir das
obras de Saul Steinberg, Raoul
Dufy, Georg Olden, Stuart Davis
e Ronald Searle, que
redimensionavam, distorciam e
omitiam os ambientes,
Desenho para animação
Pensando o desenho
O capítulo de abertura incentiva os leitores a ver o papel e
a função que o desenho desempenha como ferramenta de
criação e como mediador da expressão psicológica e
emocional.
Prática
Depois de investigar o desenho de modo geral, a discussão
recai sobre algumas das expectativas mais típicas do
desenho para a animação clássica, e também sobre a
forma como essas expectativas podem ser variadas e até
mesmo rejeitadas como modelo de desenho em um filme
de animação.
Desenho e narrativa
Este capítulo investiga a forma como o desenho está
relacionado à narrativa, e concentra-se nas formas
específicas em que as estratégias visuais evocam a
história por meio de conceitos, associações e modos de
comunicação.
Desenho e adaptação
Introdução > Como aproveitar ao máximo este
Cabeçalhos
Permitem que o leitor Números de páginas
segmente o texto e Localizados no canto
consulte rapidamente seus superior direito de
tópicos de interesse. cada página dupla.
Roteiro 84 | 85
Existem diversos métodos para criar o fosse expressa, possibilitando seu exagero,
roteiro de um filme de animação. O minimização ou completa transformação.
animador pode trabalhar tanto com um
Quando os desenhos começaram a ganhar
roteiro tradicional, baseado em descrições e movimento, a dimensão adicional do tempo
diálogos escritos, quanto por meio de
permitiu-lhes revelar o passado ou
processos de visualização, como esboços e projetarem-se para o futuro, tornando-se
storyboards, ou pode até mesmo valer-se
uma das formas que conferia à animação o
da improvisação com determinados
aparente controle sobre todos os aspectos
materiais e técnicas. Cada abordagem parte da ordem temporal ou da configuração
de diferentes intenções e, inevitavelmente,
espacial. O desenho – assim como outros
produz diferentes resultados. No entanto, o recursos usados em animação –
mais importante continua sendo o papel do possibilitava metamorfose (transição
desenho na criação do roteiro, tanto que
aparentemente uniforme de um estado ou
sua presença faz parte de quase qualquer
forma para outro); condensação (o máximo
projeto, independentemente do estilo ou da de sugestão com o mínimo de imagens);
abordagem adotados.
fabricação (a criação de disposições,
De várias maneiras, foi o próprio desenho ambientes e mundos imaginários); e
que sugeriu, em primeira instância, as funcionava como um importante veículo de
formas características em que a animação visualização metafórico e metafísico por
poderia funcionar, usando símbolos e signos natureza. Você pode encontrar uma
como atalhos visuais para a representação discussão mais abrangente acerca desse
de seres humanos, animais, objetos e, tópico em Basics Animation: Scriptwriting.
acima de tudo, ideias e conceitos. Isso
possibilitava retratar elementos invisíveis ou
aparentemente inimagináveis, fossem eles
teoremas complexos ou estados
psicológicos, orgânicos, materiais ou
mecânicos. O desenho permitia que a
seleção específica de uma ideia ou forma
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Procedimentos de pré-produção e produção
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A ideia arrebatadora > Roteiro > Storyboard
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Desenho para animação
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Legendas S
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Navegação entre
Trazem informações r
a capítulos
complementares sobre a A
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Destaca a unidade atual,
imagem e orientações acerca de listando a seção anterior
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Integrante do National Film
como a ilustração ou o contexto Board of Canada, a artista Shira
Avni sugere aspectos de
e a seguinte.
histórico devem ser lidos. composição e de movimento
para instigar um senso de como
a própria animação vai
funcionar. A qualidade solta e
sugestiva do traço é
extremamente pertinente para
mostrar aspectos dos conflitos
tanto físicos quanto espirituais
das personagens.
12 | 13
Ilustrações
Desenhos e imagens adicionais
aparecem ao longo do livro para
oferecer insights e informações
que dão suporte ao texto
principal.
Experimentação 42 | 43
*
The Wife of Bath
O desenho experimental
animadora incentiva a pesquisa e a
Joanna Quinn investigação pessoais no
O desenho experimental não é estanque, nem está
Joanna retrata investidas desenvolvimento de um
sujeito aos rigores do sucesso e do fracasso. Tudo libidinosas e trocas emocionais estilo e modo de expressão
está relacionado ao processo de tentativa e erro; as próprios.
Introdução > Como aproveitar ao máximo este
em The Wife of Bath.
de técnica, estética e
temática.
Abstrato é o desenho não linear, não objetivo, puramente abstrato, que investiga formas, formatos e
cores sem uma meta específica em mente e, por isso mesmo, tem importância considerável em
animação.