Dragon Ball Online
Dragon Ball Online | |
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Produtora(s) | NTL Inc. Bird Studio / Shueisha |
Editora(s) | CJ Internet Corporation CJ Internet Corporation Cayenne Tech SHANDA GAMES |
Designer(s) | Akira Toriyama (supervisor) |
Compositor(es) | Yuzo Koshiro |
Plataforma(s) | PC (Windows) |
Lançamento | 4 de fevereiro de 2010 15 de junho de 2011 |
Gênero(s) | MMORPG, aventura, fantasia, ficção científica |
Modos de jogo | Online |
Dragon Ball Online (em japonês: ドラゴンボールオンライン Doragon Bōru Onrain?, em coreano: 드래곤볼 온라인) (oficialmente abreviado como DBO) foi um MMORPG desenvolvido no Japão e na Coreia do Sul simultaneamente pela NTL Inc, ambientado no universo ficcional da franquia Dragon Ball; a história se passa em um futuro distante na Era 1000, 216 anos após os eventos da partida de Son Goku no final do mangá original de Dragon Ball.[1]
Koji Takamiya, diretor da NTL, havia expressado interesse em um lançamento mundial do jogo.[2] No entanto, DBO encerrou seu servidor coreano em 26 de setembro de 2013 e seus servidores de Taiwan e Hong Kong em 31 de outubro de 2013, fechando assim todas as versões e finalizando o jogo.
Entretanto, o grupo Shenron de desenvolvedores decidiu não apenas trazer o game de volta, como traduzi-lo para inglês e outros idiomas,e o jogo foi reaberto em 2015 em um servidor beta que pode ser jogado no site do "Dragon Ball Online Global".
Jogabilidade
[editar | editar código-fonte]Em Dragon Ball Online, os jogadores controlam um avatar, vendo o HUD a partir de uma perspectiva em terceira pessoa, como na maioria dos MMORPGs, dentro de um mundo onde eles são capazes de explorar a paisagem, procurar as Esferas do Dragão, treinar para competir no Torneio de Artes Marciais, bem como interagir com NPCs e outros jogadores. Além disso, os jogadores são capazes de obter dinheiro e experiência que os permitem avançar de nível e obter novas habilidades. Os jogadores também podem participar da "Time Machine Quests", em que recebem orientação do patrulheiro do tempo Trunks (タイムパトロールトランクス Taimu Patorōru Torankusu?), para viajar no tempo e participar de momentos importantes da história de Dragon Ball.[3]
Em Dragon Ball Online, existem várias raças existentes no universo Dragon Ball, em toda a galáxia, tempo e espaço. No entanto, teve apenas três raças jogáveis, sendo elas: Humano, Namekuseijin e Majin. Teve duas classes principais para cada raça, uma relacionada a danos físicos (guerreiro), enquanto o outro para danos espirituais (espiritualista).[1]
Sinopse
[editar | editar código-fonte]A história de Dragon Ball Online se passa no ano 1000, precisamente 216 anos após o ano 784 no final do mangá original. Durante este período de tempo, uma série de acontecimentos ocorreram; Majin Boo criou uma versão feminina de si mesmo chamada Booby, e eles logo tiveram um filho, assim, começando a raça Majin na Terra;[4] Namekuseijins fugiram para a Terra depois que um ser chamado Miira atacou e destruiu o planeta deles.[5] Além disso, na Terra, muitos humanos aprenderam avançadas tecnicas de artes marciais em escolas fundadas por alguns personagens da série original, já falecidos nessa época.[5] Kuririn fundou a Nova Escola da Tartaruga, Tenshinhan fundou a Escola de Cranes, e Goten e Trunks fundaram a Kikoukenjutsu (escola que ensinava como lutar com espadas); as escolas se tornaram populares devido a um livro que Gohan escreveu no ano 804, Groundbreaking Science, explicando o controle do Ki e das artes marciais para o público. a raça sayajin também se expandiu se misturando com os humanos fazendo assim uma "nova" raça.
O conflito na história por trás do jogo é alimentado por uma organização criminosa, a "Dark Eye", que também tem relações com o Comércio da Organização Mundial de Freeza e do Exército Red Ribbon. Miira, o líder dessa organização, veio do "Mundo dos Demônios" e está tentando invadir a Terra no ano 1000, e também tem os olhos postos no passado por meio de viajar no tempo. O propósito de Miira para voltar no tempo é tentar obter o DNA de Goku para usá-lo e fortalecer-se para quando ele invadir a Terra no futuro.
Desenvolvimento
[editar | editar código-fonte]Dragon Ball Online foi desenvolvido pela empresa sul-coreana NTL Inc., em coloboração com as empresas japonesas Bird Studio e Shueisha. O desenvolvimento do jogo foi supervisionado cuidadosamente por Akira Toriyama, o criador da franquia Dragon Ball, possuindo ele grande influência sobre o projeto, coordenando a história do jogo, a parte gráfica e na aparência dos personagens e lugares.[6] Toriyama chegou a pensar em fazer uma adaptação em mangá para promover o jogo,[7] mas essa ideia não foi adiante.
Um teste beta de Dragon Ball Online foi primeiramente anunciado a começar na Coréia do Sul durante o verão de 2007,[1] mas foi adiado para janeiro de 2010.[8]
Referências
- ↑ a b c «韓国最新オンラインゲームレポート» (em japonês). GAME Watch
- ↑ «「ドラゴンボールオンライン」で,あらゆる垣根を跳び越えたい――NTLディレクター 高宮孝治氏インタビュー» (em japonês). 4Gamer.net. 15 de dezembro de 2009
- ↑ «게임샷-무한 게임정보» (em coreano). Gameshot.net. 14 de fevereiro de 2008
- ↑ «NTL高宮孝治氏、「ドラゴンボールオンライン」の開発構想を初披露有名版権タイトルをゲーム化するための要諦は"原作への愛情"» (em chinês). GAME Watch
- ↑ a b «[G★2009]「ドラゴンボールオンライン」の実現に必要だった二つのフュージョンとは? ICON2009で行われたNTL高宮氏の講演を紹介» (em japonês). 4Gamer.net. 3 de dezembro de 2009
- ↑ «日韓共同開発ありきでスタートした「DBO」開発プロジェクト» (em japonês). GAME Watch
- ↑ Rich Johnston (25 de outubro de 2010). «The Return Of Dragon Ball» (em inglês). Bleeding Cool
- ↑ «『ドラゴンボールオンライン』いよいよオープン!寒波を吹き飛ばす熱気» (em japonês). Sgame. 14 de janeiro de 2010