Unreal Engine
limbaj de programare
Unreal Engine | |
Dezvoltator | Epic Games |
---|---|
Versiune inițială | 1998 |
Ultima versiune | 4.27 (19 august 2021 | )
Preversiune | 4.27 (19 august 2021) |
Scris în | C++ |
Disponibil în | engleză, coreeană, chineză, japoneză[1] |
Tip | Motor grafic |
Poziție Alexa | 2.418[2] |
Prezență online | |
unrealengine.com | |
Modifică date / text |
Unreal Engine este un motor grafic dezvoltat de Epic Games, prima dată folosit pentru jocul Unreal în 1998. Deși este destinat în principal pentru jocuri first-person shooters, este folosit cu succes într-o mare varietate de genuri, printre care stealth, MMORPG-uri și alte RPG-uri. Având codul scris în C++, Unreal Engine are un grad mare de portabilitate și este unul din cele mai folosite motoare grafice de către dezvoltatorii de jocuri.[3][4]
Varianta actuală este Unreal Engine 4, făcută pentru DirectX 11 și 12 de la Microsoft[5] (pentru Microsoft Windows, Xbox One, Windows RT); OpenGL (pentru OS X, Linux, PlayStation 4, iOS, Android, Ouya[6] and Windows XP[7]); și JavaScript/WebGL (pentru browsere cu HTML5 ).[8][9][10]
Note
modificare- ^ „copie arhivă”. Arhivat din original la . Accesat în .
- ^ Alexa Internet, accesat în
- ^ Horvath, Stu (). „The Imagination Engine: Why Next-Gen Videogames Will Rock Your World”. Wired. Condé Nast. Arhivat din originalul de la . Accesat în .
- ^ Steiner, Brian (). „How the Unreal Engine Became a Real Gaming Powerhouse”. Popular Mechanics. Hearst Corporation. Arhivat din originalul de la . Accesat în .
- ^ Handrahan, Matthew (). „Microsoft: DX12 will improve Xbox One performance”. Game Industry. Accesat în .
- ^ The OUYA team (). „Unreal Engine On The Ouya”. Unreal Engine Blog. Epic Games. Accesat în .
- ^ Shadden, Ian (). „Unreal Engine 4.2 Release”. Unreal Engine. Epic Games. Accesat în .
- ^ Mozilla (). „Mozilla and Epic Preview Unreal Engine 4 Running in Firefox”. The Mozilla Blog. Accesat în .
- ^ Anderson, Steve (). „HTML5 Gaming Just Got Faster with Unreal Engine 4”. HTML5 Report. Accesat în .
- ^ McWhertor, Michael (). „Epic Games' Sweeney on the future of Unreal, VR and democratic game development”. Polygon. Accesat în .