AngelScript: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
м уточнение стаба
Строка 19: Строка 19:
}}
}}


'''AngelScript''' — [[Интерпретатор|интерпретируемый]] [[язык программирования]], разработанный специально для использования в качестве скриптового языка в приложениях. Является [[свободное программное обеспечение|свободно распространяемым]], с открытыми исходными кодами. Портирован на различные платформы. Синтаксис языка основан на хорошо известных C++, Java, C# и D.
'''AngelScript''' — [[Интерпретатор|интерпретируемый]] [[язык программирования]], разработанный специально для использования в качестве скриптового языка в приложениях. Является [[свободное программное обеспечение|свободно распространяемым]], с открытыми исходными кодами. Портирован на различные платформы. Синтаксис языка основан на хорошо известных C++, Java, C# и D.


== Описание ==
== Описание ==
AngelScript представляет собой движок, в котором приложение может регистрировать функции, свойства и типы, которые могут использоваться в скриптах. Скрипты компилируются в модули. Количество используемых модулей варьрируется в зависимости от нужд. Приложение может также использовать различные интерфейсы для каждого модуля с помощью групп конфигурации. Это особенно полезно, когда приложение работает с несколькими типами скриптов, например, [[GUI]], [[Искусственный интеллект|AI]] и т.д.
AngelScript представляет собой движок, в котором приложение может регистрировать функции, свойства и типы, которые могут использоваться в скриптах. Скрипты компилируются в модули. Количество используемых модулей варьрируется в зависимости от нужд. Приложение может также использовать различные интерфейсы для каждого модуля с помощью групп конфигурации. Это особенно полезно, когда приложение работает с несколькими типами скриптов, например, [[GUI]], [[Искусственный интеллект|AI]] и т. д.


Каждый модуль имеет свою собственное пространство скриптов, глобальных [[Переменная (программирование)|переменных]] и классов. Обычно они не разделяются между модулями, хотя и несколько модулей могут быть построены из одного и того же скрипта. Модули могут взаимодействовать друг с другом через обязательную связывающую функцию. Так как скрипты компилируются в [[байт-код]], AngelScript предоставляет [[Виртуальная машина|виртуальную машину]] для выполнения [[байт-код|байт-кода]], также известного как скрипт-контекст. Приложение может обрабатывать любое число скрипт-контекстов в одно и то же время, хотя большинству приложений хватает только одного. Контексты поддерживают приостановку/возобновление исполнения, так что в приложении можно легко реализовать такие функции, как одновременное выполнение сценариев и [[сопрограмма|сопрограммы]]. Скрипт-контекст также предоставляет интерфейс для извлечения информации периода выполнения, полезную для [[Отладка программы|отладки]].
Каждый модуль имеет свою собственное пространство скриптов, глобальных [[Переменная (программирование)|переменных]] и классов. Обычно они не разделяются между модулями, хотя и несколько модулей могут быть построены из одного и того же скрипта. Модули могут взаимодействовать друг с другом через обязательную связывающую функцию. Так как скрипты компилируются в [[байт-код]], AngelScript предоставляет [[Виртуальная машина|виртуальную машину]] для выполнения [[байт-код]]а, также известного как скрипт-контекст. Приложение может обрабатывать любое число скрипт-контекстов в одно и то же время, хотя большинству приложений хватает только одного. Контексты поддерживают приостановку/возобновление исполнения, так что в приложении можно легко реализовать такие функции, как одновременное выполнение сценариев и [[сопрограмма|сопрограммы]]. Скрипт-контекст также предоставляет интерфейс для извлечения информации периода выполнения, полезную для [[Отладка программы|отладки]].


== Основные особенности ==
== Основные особенности ==
Строка 49: Строка 49:


{{Языки программирования}}
{{Языки программирования}}
{{compu-stub}}
{{freesoftware-stub}}


[[Категория:Скриптовые языки]]
[[Категория:Скриптовые языки]]

Версия от 10:54, 30 мая 2012

AngelScript
Класс языка сценарный язык, реализация языка программирования[вд], эталонная реализация и свободное и открытое программное обеспечение
Тип исполнения Интерпретируемый скриптовый язык
Появился в 2003
Автор Андреас Йонсон
Расширение файлов .as
Выпуск 2.23.1 (28 апрель 2012)
Система типов Строгая, статическая
Основные реализации AngelCode Scripting Library
Испытал влияние Си, C++, D
Лицензия лицензия zlib
Сайт angelcode.com/ang… (англ.)

AngelScript — интерпретируемый язык программирования, разработанный специально для использования в качестве скриптового языка в приложениях. Является свободно распространяемым, с открытыми исходными кодами. Портирован на различные платформы. Синтаксис языка основан на хорошо известных C++, Java, C# и D.

Описание

AngelScript представляет собой движок, в котором приложение может регистрировать функции, свойства и типы, которые могут использоваться в скриптах. Скрипты компилируются в модули. Количество используемых модулей варьрируется в зависимости от нужд. Приложение может также использовать различные интерфейсы для каждого модуля с помощью групп конфигурации. Это особенно полезно, когда приложение работает с несколькими типами скриптов, например, GUI, AI и т. д.

Каждый модуль имеет свою собственное пространство скриптов, глобальных переменных и классов. Обычно они не разделяются между модулями, хотя и несколько модулей могут быть построены из одного и того же скрипта. Модули могут взаимодействовать друг с другом через обязательную связывающую функцию. Так как скрипты компилируются в байт-код, AngelScript предоставляет виртуальную машину для выполнения байт-кода, также известного как скрипт-контекст. Приложение может обрабатывать любое число скрипт-контекстов в одно и то же время, хотя большинству приложений хватает только одного. Контексты поддерживают приостановку/возобновление исполнения, так что в приложении можно легко реализовать такие функции, как одновременное выполнение сценариев и сопрограммы. Скрипт-контекст также предоставляет интерфейс для извлечения информации периода выполнения, полезную для отладки.

Основные особенности

  • C-подобный синтаксис.
  • Управление памятью.
  • Строго типизированный язык.
  • Лёгкость связывания с кодом на C/C++.
  • Встроенная многопоточность.

Пример программы

Программа «Hello, world» в простейшем случае выглядит так:

void main()
{
  print("Hello world\n");
}

Ссылки