The Sims (серия игр)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая Spock91 (обсуждение | вклад) в 17:57, 14 мая 2017 (The Sims 4). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску

The Sims
Изображение логотипа
Файл:The Sims.pngЛоготип серии игр The Sims
Жанры Симулятор жизни, Стратегия
Разработчик Maxis
Издатель Electronic Arts
Создатели Maxis (2000–2008, 2012–Настоящее время)
The Sims Studio (2008–2013)
Платформы Microsoft Windows
Linux
Mac OS X
PlayStation 2
Game Boy Advance
GameCube
PlayStation Portable
PlayStation 3
Nintendo Wii
Microsoft Xbox 360
Nintendo DS
Nintendo 3DS
Nokia S60
Symbian
Apple iOS
Android
Windows Phone
Движок Renderware
Первая игра The Sims
(4 февраля 2000)
Последняя игра The Sims 4
(4 сентября 2014)
Спин-оффы The Sims Online, MySims, The Sims Carnival, The Sims Social, The Sims FreePlay
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

The Sims — серия видеоигр в жанре Симулятор жизни, разработанная гейм-дизайнером Уиллом Райтом и компаниями Maxis и The Sims Studio и изданная компанией Electronic Arts, одна из самых успешных видеоигр в мире. По состоянию на май 2011 года по всему миру было продано более 150 миллионов её копий[1] и серия вошла в список самых продаваемых игр в истории PC[2]. Игры серии «The Sims» также наиболее приближены к жанру Песочница, поскольку не имеют каких либо определенных целей (за исключением различных тематических дополнений, меняющих геймплей; поздних версий игр и пакетов расширений). Игрок создает виртуальных людей, «Симов», помещает их в дома, устраивает их на работу, удовлетворяет их желания и т. д. В «The Sims» игроки могут перестраивать или обставлять уже существующие дома или строить их сами. С т. н. дополнениями (англ. Expansion pack) игроки могут получить новые функции, новые городки для проживания «Симов», новые предметы.

The Sims

The Sims — первая игра серии, разработанная компанией Maxis, и выпущенная компанией EA. Для операционной системы Microsoft Windows была выпущена в феврале 2000 года. Первый «симулятор жизни» среди игр. Разработчик The Sims — Уилл Райт. Для игры было выпущено 7 дополнений и 2 Deluxe издания с эксклюзивным контентом. Позднее Maxis выпустила версии для нескольких платформ. К 22 марта 2002 года было продано уже 2 миллиона копий, что сделало игру самой продаваемой на тот момент. Все дополнения в первой части игры были разработаны Maxis.

The Sims 2

Продолжение известного симулятора жизни The Sims. Игра была выпущена 17 сентября 2004 года в США и 3 декабря 2004 года в России. Игровой мир стал трёхмерным, была добавлена система «желаний и страхов», была введена генетика персонажей и 3 новых возрастных периода: младенчество, во время которого надо успеть обучить малыша ходить, говорить и ходить на горшок, юность (аналогия подростка) и старость. Настроение персонажей полностью зависит от выполнения их потребностей к еде, сну, туалету, гигиене, досугу и т.д.... Появилась возможность строить дома с фундаментами и высотой в четыре этажа (включая фундамент). Добавлено три новых «местности»: Новосельск (англ. Pleasantview), Китежград (англ. Strangetown) и Верона (англ. Veronaville). К игре вышло 8 дополнений и 9 каталогов. Последнее расширение в линейке, каталог Сады и Особняки, вышло 17 ноября 2008 года.

The Sims 3

Третья игра в серии игр The Sims. Игра вышла 2 июня 2009 года в США и 5 июня 2009 года в России, но в Сети её пиратская версия появилась ещё весной 2009 года. Главная «фишка» новой игры — открытый мир в городке, где живут персонажи. Теперь можно наблюдать, как они едут на работу или в общественное заведение, можно отправлять персонажей в гости к другим «симам». Была введена система т. н. «открытых навыков», благодаря которой можно добавлять новые навыки для изучения после установки дополнения, которое содержит эти навыки. После дополнения The Sims 3: Мир приключений можно строить подвалы. После дополнения The Sims 3: Шоу-Бизнес сделан упор на онлайн-интеграцию игры, благодаря которой можно отправлять своих «симов» другу, который тоже играет в The Sims 3 (подробнее см. здесь). Всего вышло 11 дополнений и 9 каталогов, последним из которых было дополнение The Sims 3: Вперёд в будущее, которое вышло 22 октября 2013 года.

The Sims 4

Четвёртая часть серии была анонсирована 6 мая 2013 года. Игра, как и предыдущие версии, не требует постоянного подключения к Интернету, в отличие от SimCity (2013). Выход состоялся 2 сентября (в Америке) и 4 сентября (в России и евросоюзе) 2014 года. Главной «фишкой» игры стала новая и более совершенная система эмоций, более совершенный редактор создания персонажа (англ. Create-A-Sim) и режим строительства (англ. Build Mode). Появилась возможность изменять высоту зданий, фундаментов и т. д. Для персонажей была введена система настроений, от которых зависит поведение и дееспособность персонажа, например, оскорблённый персонаж входит в состояние ярости, в этот момент он фактически не дееспособен, склонен к агрессии и чтобы снять стресс, может заняться спортом. Если персонаж прилюдно опозорился, он в таком состоянии не сможет нормально общаться с персонажами и попытается сбежать. Настроение персонажей отражается на их манере поведения, общении, походке и взгляде. Однако игра содержит в себе ряд существенных недостатков по сравнению с Sims 3, таких, как невозможность свободного передвижения по городу, типичное для Sims и Sims 2, также из игры были убраны: бассейн, машины, стадия жизни младенца, призраки и так далее (но с бесплатными обновлениями бассейны, малыши и призраки были внесены в игру).

The Sims Medieval

В игре использовался тот же движок, что и в The Sims 3. Здесь вы можете быть королём или отважным рыцарем, уличным артистом или злым колдуном. Игра имеет некоторые элементы RPG-игры. Яркими отличиями геймплея от The Sims 3 являются отсутствие старения, управление одним персонажем, отсутствие семей как таковых, двумя потребностями и др. В игре присутствует выделенная религиозность общества, основное божество, которому поклоняются люди средневековья, зовут «Смотрящий». P.S.: «Смотрящий» — это сам игрок.

Продолжение игры The Sims

Продюсер Maxis Грант Родик сообщил, что не планируется выпуск The Sims 5. Выход пятой части будет зависеть от успеха The Sims 4:

Сейчас мы не работаем над The Sims 5. Пока мы даже не думаем об этом. Если The Sims 4 не будет успешным проектом, выпускать The Sims 5 мы не станем. Дело не в том, что мы хотим все или ничего. Но ведь на создание пятой части нужно откуда-то брать средства, верно?Грант Родик, продюсер Maxis

Список игр серии

The Sims

Основная игра
Дополнения
Совместные издания
Версии для консолей

The Sims Online

The Sims 2

Основные игры
Дополнения
Каталоги
Совместные издания
The Sims Stories
Версии для консолей
MySims

The Sims 3

Основные игры
Дополнения
Каталоги

The Sims 4

Основные игры
Дополнения
Каталоги
  • The Sims 4: Роскошная вечеринка
  • The Sims 4: Внутренний дворик
  • The Sims 4: Классная кухня
  • The Sims 4: Жуткие вещи
  • The Sims 4: Домашний Кинотеатр
  • The Sims 4: Романтический сад
  • The Sims 4: Детская комната
  • The Sims 4: На заднем дворе
  • The Sims 4: Гламурный винтаж
  • The Sims 4: Вечер боулинга
Игровые наборы
  • The Sims 4: В Поход!
  • The Sims 4: День Спа
  • The Sims 4: В ресторане
  • The Sims 4: Вампиры

Примечания

  1. Sacco, Dominic The Sims 3: Generations | games industry | MCV. Mcvuk.com (24 мая 2011). Дата обращения: 23 марта 2012. Архивировано 19 апреля 2013 года.
  2. IGN: The Sims 3 Set for Global Launch in 2009

Ссылки