Pojdi na vsebino

Darkest Dungeon

Iz Wikipedije, proste enciklopedije
Darkest Dungeon
Naslovni zaslon
RazvijalciRed Hook Studios
ZaložnikiMerge Games
RežiserChris Bourassa
ProducentiTyler Sigman
OblikovalciTyler Sigman
Programerji
  • Keir Miron
  • Pierre Tardif
  • Kelvin McDowell
Animator
  • Chris Bourassa
  • Brooks Gordon
SkladateljStuart Chatwood
SerijaDarkest Dungeon Uredi v Wikpodatkih
OkoljeMicrosoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4, PlayStation Vita, iOS, Nintendo Switch, Xbox One
Datum izida
  • Microsoft Windows, OS X
  • 19. januar 2016
  • Linux
  • 26. april 2016
  • PlayStation 4, PlayStation Vita
  • 27. septembra 2016
  • iOS
  • 24. avgust 2017
  • Nintendo Switch
  • 18. januar 2018
  • Xbox One
  • 28. februar 2018
Zvrstigranje vlog, raziskovanje temnic
Igralski načinienoigralski

Darkest Dungeon (dobesedno: »Najtemnejša temnica«) je videoigra igranja vlog ameriških razvijalcev Red Hook Studios, ki je izšla leta 2016 v založbi Merge Games. Po enoletnem obdobju testnega dostopa prek servisa Steam sta najprej izšli različici za Microsoft Windows in Mac OS X, ki so jim do leta 2018 sledile še predelave za PlayStation 4, PlayStation Vita, Linux, iOS, Nintendo Switch in Xbox One.[1]

Igralec upravlja z naborom junakov in z njimi raziskuje temnice, polne pošasti, pod gotskim dvorcem, ki ga je podedoval igralčev lik, ter razkriva mračne skrivnosti prejšnjega lastnika. Raziskovanje je zmes hoje po hodnikih v slogu ploščadnih iger in poteznega boja. Pomembno vlogo ima mehanika stresa – poleg življenjske energije ima vsak junak stopnjo stresa, ki se povečuje med raziskovanjem in bojevanjem. Če stres preseže določeno stopnjo, bo pridobil obolenje, ki lahko negativno vpliva nanj, ob znova preseženi stopnji pa bo doživel infarkt, ki ga lahko ubije. Igra sproti shranjuje položaj, tako da so vse igralčeve odločitve in njihove posledice trajne. Z zakladi iz temnic lahko igralec obnavlja vas pod dvorcem, kjer junaki počivajo (znižujejo stopnjo stresa), se zdravijo ter opremljajo.

Ob izidu je bila igra deležna pozitivnega odziva javnosti in kritikov; po podatkih založnika je bilo do novembra 2016 prodanih več kot milijon izvodov,[1] prejela pa je tudi nekaj nagrad za neodvisno produkcijo. Kasneje je izšlo še več razširitev.[2]

Sklici

[uredi | uredi kodo]
  1. 1,0 1,1 Chalk, Andy (3. november 2016). »Darkest Dungeon breaks 1 million units sold, official mod support is on the way«. PC Gamer. Pridobljeno 2. novembra 2018.
  2. Brown, Fraser (20. junij 2018). »Fight a crazy comet in Darkest Dungeon's new DLC«. Rock, Paper, Shotgun. Pridobljeno 2. novembra 2018.

Zunanje povezave

[uredi | uredi kodo]