Fear & Hunger
Bu madde, öksüz maddedir; zira herhangi bir maddeden bu maddeye verilmiş bir bağlantı yoktur. (Kasım 2024) |
Fear & Hunger 2018 yılında Finli oyun geliştiricisi Miro Haverinen'in piyasaya sürdüğü Hayatta kalma-korku Rol yapma video oyunudur.[1] Oyun, Ortaçağ ve erken modern dönem atmosferlerini harmanlayan anakronistik bir karanlık fantezi dünyası sunmaktadır. Fear & Hunger (Korku ve Açlık) zindanına paralı asker lideri Le’garde'ı bulmak için gönderilen dört karakterin, amaçlarına ulaşmak için ölümcül tuzakları, canavarları ve bulmacaları aşmak zorunda kaldığı bir hikayeyi konu almaktadır.
Fear & Hunger | |
---|---|
Geliştirici | Miro Haverinen |
Yayımcı | Happy Paintings |
Motor | RPG Maker MV |
Platformlar | Windows, MacOS |
Çıkış | 11 Aralık 2018 |
Tür | Hayatta kalma-korku, rol yapma |
Mod | Tek oyunculu |
Oyun, genel olarak pozitif eleştiriler almıştır. Eleştirmenler, atmosferini, oynanışını, hikaye anlatımını ve zorluğunu övse de, oyundaki bazı yetişkin temalarını, özellikle cinsel şiddeti eleştirmiştir.
Fear & Hunger 2: Termina isimli devam oyunu 2022 yılında piyasaya sürülmüştür.
Oynanış
değiştirOyunun başında oyuncunun şu dört karakterden birini seçmesi gerekmektedir: Şövalye, Paralı asker, Kara Rahip ve Yabancı. Daha sonra oyuncu önüne gelen sorulara verdiği cevaplarla karakterinin arka plan hikayesini belirler. Oyun belirlenen arka plan hikayelerine göre karaktere bazı yetenekler veya nesneler verir. Daha sonra oyunun zorluğunu üç seçenek içinden seçmesi gerekir. Bundan sonra oyuncunun önüne gelen canavar ve tuzaklarla mücadele ederek zindanda ilerlemesi gerekmektedir.[2] Oyun boyunca oyuncu birçok NPC ile karşılaşıp onları kendi takımlarına dahil etmek için ikna etmeye çalışabilir.[3]
Oyun karakterlerin düşmanlarının farklı vücut parçalarını hedef alması gerektiği "sıra tabanlı stratejik parçalama savaş sistemine" göre tasarlanmıştır. Aynı şekilde düşman da oyuncunun karakterinin veya ekibindeki karakterlerin farklı uzuvlarına zarar vererek kalıcı olarak sakatlayabilir. Sakatlanan karakterler sakatlanan organlarına göre hız kaybı veya silah kullanma becerisinin yitirilmesi gibi farklı dezavantajlara sahip olurlar. Oyuncunun aynı zamanda zindan boyunca ilerlerken ekibindeki karakterlerin açlık durumlarına ve akıl sağlıklarına da dikkat etmesi gerekir. Oyundaki kayıt sistemi de dahil olmak üzere pek çok eylem yazı tura atma mekaniğiyle belirlenir. Oyuncunun başarılı olabilmesi için "yazı" veya "tura" sonucunu doğru bilmesi gerekir.[2]
Oyun oyuncunun yaptığı seçimlere göre birçok farklı son içermektedir.[3]
Geliştirme
değiştirFear & Hunger, RPG Maker MV motoru üzerinde inşa edilmiş ve iki yıl boyunca geliştirilmiştir.
Oyun nerdeyse tamamen Miro Haverinen tarafından tasarlanmıştır. Bir röportajında, oyunu yaratma fikrini okul yıllarında sınıf arkadaşlarına sorduğu karanlık bir zindanda geçen ahlaki açıdan rahatsız edici hipotezlerden aldığını belirtmiştir. Fear & Hunger'ın ilk demosu Haverinen'in akademik tezinin pratik kısmı olarak hizmet etmiştir. Haverinen, oyunun ilhamının, sürekli bir karanlık hissi yaratma arzusundan ve umutsuzluk ile korkuyu uyandırmanın farklı yollarını denemekten geldiğini söylemiştir. Silent Hill, Hellraiser, Amnesia: The Dark Descent, Nethack, Berserk, Souls serisi ve Mortal Kombat oyunlarının ilham kaynakları arasında yer aldığını belirtmiştir. Geliştirme sürecinde, yüzme kısmı da dahil olmak üzere oyunun bazı unsurları kesilmiştir.[4]
Yayım
değiştirFear & Hunger 11 Aralık 2018'de Steam ve Itch.io üzerinden yayımlanmıştır.[1][5]
Değerlendirme
değiştirKorku ve Açlık hem eleştirmenlerden hem de oyunculardan geniş beğeni toplamıştır.[6] Eleştirmenler oyunun atmosferini, oynanışını, hikaye anlatımını ve affetmeyen zorluğunu övmüştür.[2][3][7]
Kaynakça
değiştir- ^ a b "Fear & Hunger". Steam. 11 Aralık 2018. 28 Mart 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Eylül 2023.
- ^ a b c Jones, Marcus (21 Mayıs 2023). "Forget Darkest Dungeon 2, Try Fear & Hunger Instead". DualShockers. 22 Mayıs 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Eylül 2023.
- ^ a b c Dominic, Tarason (15 Şubat 2019). "Fear And Hunger is a brutal horror dungeon crawl". Rock Paper Shotgun. 5 Mart 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Eylül 2023.
- ^ ranarif (8 Mart 2019). "Interview with Miro Haverinen, the creator of the dark RPG Fear & Hunger". Dark RPGS. 26 Mayıs 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Eylül 2023.
- ^ Haverinen, Miro (11 Aralık 2018). "Fear & Hunger". Itch.io. 14 Şubat 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Eylül 2023.
- ^ Singh, Aniket (7 Temmuz 2023). "Fear and Hunger: Descending into the Depths of Darkness – A Haunting Journey through Psychological Horror and Survival". Global Growth Forum. 4 Ekim 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Aralık 2023.
- ^ Gus, Brunetti (16 Mayıs 2023). "Why Dark Souls Fans Will Love Indie Dungeon Crawler Fear & Hunger's Storytelling". CBR. 19 Mayıs 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Eylül 2023.