Користувач:Litarry/Чернетка: відмінності між версіями

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Вилучено вміст Додано вміст
Немає опису редагування
Мітка: Скасовано
мНемає опису редагування
Рядок 29: Рядок 29:
|сайт =
|сайт =
}}
}}
'''Chivalry: Medieval Warfare''' ({{lang-uk|Лицарство: Середньовічна війна}}) — [[багатокористувацька відеогра]] у жанрі [[hack and slash]], розроблена [[канада|канадською]] компанією [[Torn Banner Studios]] як їхня перша комерційна гра. Дія гри відбувається у вигаданому світі. 20 вересня 2012 року був випущений трейлер, який встановив дату релізу на 16 жовтня 2012 року. Спочатку розробники підтвердили, що гра буде ексклюзивом для [[ПК]], але в жовтні 2014 року вони підтвердили, що гра вийде на [[PlayStation 3]] і [[Xbox 360]] в грудні 2014 року. Окреме доповнення під назвою ''Chivalry: Deadliest Warrior'' було анонсовано 23 серпня 2013 року, як доповнення до телевізійного серіалу ''[[Воїн усіх часів]]''. Він був випущений 14 листопада 2013 року.
'''Chivalry: Medieval Warfare''' ({{lang-uk|Лицарство: Середньовічна війна}})&nbsp;— [[багатокористувацька відеогра]] у жанрі [[hack and slash]], розроблена [[канада|канадською]] компанією [[Torn Banner Studios]] як їхня перша комерційна гра<ref name=":0">{{Cite web|title=News: Chivalry: Medieval Warfare reveals, "first-person medieval online" - Strategy Informer|url=https://web.archive.org/web/20110325084946/http://www.strategyinformer.com/news/11554/chivalry-medieval-warfare-reveals-first-person-medieval-online|website=web.archive.org|date=2011-03-25|accessdate=2023-12-08}}</ref>. Дія гри відбувається у вигаданому світі. 20 вересня 2012 року був випущений трейлер, який встановив дату релізу на 16 жовтня 2012 року<ref name=":1">{{Cite web|title=GameSetWatch Chivalry: First-Person Online Medieval Combat|url=https://web.archive.org/web/20210929050410/http://www.gamesetwatch.com/2011/03/chivalry_firstperson_online_me.php|website=web.archive.org|date=2021-09-29|accessdate=2023-12-08}}</ref>. Спочатку розробники підтвердили, що гра буде ексклюзивом для [[ПК]], але в жовтні 2014 року вони підтвердили, що гра вийде на [[PlayStation 3]] і [[Xbox 360]] в грудні 2014 року. Окреме доповнення під назвою ''Chivalry: Deadliest Warrior'' було анонсовано 23 серпня 2013 року, як доповнення до телевізійного серіалу ''[[Воїн усіх часів]]''<ref>{{Cite news|title=Chivalry: Deadliest Warrior announced - a historical battle royale for the medieval FPS|url=https://www.pcgamer.com/chivalry-deadliest-warrior-announced-a-historical-battle-royale-for-the-medieval-fps/|work=PC Gamer|date=2013-08-23|accessdate=2023-12-08|language=en|first=Phil Savage|last=published}}</ref><ref>{{Cite web|title=Chivalry: Deadliest Warrior review|url=https://www.pcgamer.com/chivalry-deadliest-warrior-review/|website=pcgamer|date=2013-12-13|accessdate=2023-12-08|language=en|first=PCGamer|last=published}}</ref>. Він був випущений 14 листопада 2013 року.


Після виходу гра отримала загалом позитивні відгуки. Продовження, [[Chivalry 2]], вийшло у 2021 році.
Після виходу гра отримала загалом позитивні відгуки. Продовження, [[Chivalry 2]], вийшло у 2021 році.


== Ігролад ==
== Ігролад ==
Ігрова механіка ''Chivalry'' схожа на механіку ''[[Age of Chivalry]]'', модифікації для ''[[Half-Life 2]]'', створену тими ж розробниками. Бойові дії відбуваються переважно в ближньому бою від [[Гра від першої особи|першої]] або [[гра від третьої особи|третьої особи]] з використанням середньовічних знарядь війни: [[меч|мечі]], [[Булава|булави]], [[Довгий лук|довгі луки]] та інша зброя того часу використовуються для того, щоб рубати, розбивати та обсипати ворогів стрілами. У грі також є [[баліста|балісти]], [[катапульта|катапульти]] та кипляча олія, які можна використовувати для обстрілу ворогів та їхніх укріплень. На мережеві матчі впливає ігровий процес, заснований на цілях, наприклад, прорив воріт замку тараном або пограбування ворожого табору. Хоча гра не має однокористувацької кампанії, в майбутньому планується створення офлайн-режиму.
Ігрова механіка ''Chivalry'' схожа на механіку ''[[Age of Chivalry]]'', модифікації для ''[[Half-Life 2]]'', створену тими ж розробниками<ref name=":0" /><ref name=":1" />. Бойові дії відбуваються переважно в ближньому бою<ref name=":2">{{Cite news|title=Chivalry Is Unrealistic|url=https://www.rockpapershotgun.com/chivalry-is-unrealistic|work=Rock, Paper, Shotgun|date=2011-03-22|accessdate=2023-12-08|language=en|first=Alec Meer|last=Co-founder|first2=Alec|last2=Meer}}</ref> від [[Гра від першої особи|першої]] або [[гра від третьої особи|третьої особи]] з використанням середньовічних знарядь війни: [[меч|мечі]], [[Булава|булави]], [[Довгий лук|довгі луки]] та інша зброя того часу використовуються для того, щоб рубати, розбивати та обсипати ворогів стрілами<ref name=":1" />. У грі також є [[баліста|балісти]], [[катапульта|катапульти]] та кипляча олія, які можна використовувати для обстрілу ворогів та їхніх укріплень<ref name=":2" />. На мережеві матчі впливає ігровий процес, заснований на цілях, наприклад, прорив воріт замку тараном або пограбування ворожого табору<ref name=":1" />. Хоча гра не має однокористувацької кампанії, в майбутньому планується створення офлайн-режиму<ref name=":2" />.


У грі вигадана країна «Агата» перебуває у стані [[громадянська війна|громадянської війни]], в якій дві фракції - Лицарі Агати та Орден Масонів - борються за контроль над регіоном. Гравці обирають свою сторону та обирають один з чотирьох класів персонажів, кожен з яких має свій набір навичок та вибір зброї.
У грі вигадана країна «Агата» перебуває у стані [[громадянська війна|громадянської війни]], в якій дві фракції - Лицарі Агати та Орден Масонів - борються за контроль над регіоном. Гравці обирають свою сторону та обирають один з чотирьох класів персонажів, кожен з яких має свій набір навичок та вибір зброї.
Рядок 78: Рядок 78:


== Розробка ==
== Розробка ==
В основі гри лежить безкоштовний мод ''[[Age of Chivalry]]'' для ''[[Half-Life 2]]''. Розробники переробили бойову систему з мода, внісши зміни як у ближній, так і в дальній бій. ''Chivalry'' також має інтерактивне середовище та «більш інтуїтивну» систему пересування, а також нову графіку та анімацію. Оригінальний мод був створений з використанням ігрового рушія ''Half-Life 2'' [[Source (ігровий рушій)|Source]], тоді як ''Chivalry'' була розроблена на [[Unreal Engine]]. Вперше гра була анонсована під назвою ''Chivalry: Battle For Agatha'' 20 травня 2010 року, але відтоді змінила назву на поточну. 15 вересня 2012 року ''Chivalry'' була успішно профінансована на [[Kickstarter]].
В основі гри лежить безкоштовний мод ''[[Age of Chivalry]]'' для ''[[Half-Life 2]]''<ref name=":0" /><ref name=":1" /><ref>{{Cite web|title=Age of Chivalry у Steam|url=https://store.steampowered.com/app/17510/Age_of_Chivalry/|website=store.steampowered.com|accessdate=2023-12-08|language=uk}}</ref>. Розробники переробили бойову систему з мода, внісши зміни як у ближній, так і в дальній бій<ref name=":1" />. ''Chivalry'' також має інтерактивне середовище та «більш інтуїтивну» систему пересування, а також нову графіку та анімації<ref name=":1" />. Оригінальний мод був створений з використанням ігрового рушія ''Half-Life 2'' [[Source (ігровий рушій)|Source]], тоді як ''Chivalry'' була розроблена на [[Unreal Engine]]<ref name=":1" />. Вперше гра була анонсована під назвою ''Chivalry: Battle For Agatha'' 20 травня 2010 року, але відтоді змінила назву на поточну<ref name=":0" /><ref>{{Cite web|title=Medieval HL2 Mod 'Age of Chivalry' Going Commercial|url=https://www.shacknews.com/article/63893/medieval-hl2-mod-age-of|website=Shacknews|date=2010-05-20|accessdate=2023-12-08|language=en}}</ref>. 15 вересня 2012 року ''Chivalry'' була успішно профінансована на [[Kickstarter]]<ref>{{Cite web|url=http://www.kickstarter.com/projects/1711512107/chivalry-medieval-warfare|title=Chivalry: Medieval Warfare}}</ref>.


== Сприйняття ==
== Сприйняття ==


=== Оцінка критиків ===
=== Оцінка критиків ===
Гра отримала загалом схвальні відгуки з оцінкою 79/100 на [[Metacritic]] від 24 різних критиків. [[IGN]] поставив їй 7,9/10, похваливши її ультражорстокий багатокористувацький геймплей у середньовічному стилі, але також згадавши, що гра має обмежену кількість класів. [[AusGamers]] оцінив гру на 90/100, зазначивши, що єдиними недоліками гри є відсутність різноманітного оточення та кілька багів. [[PC Gamer]] оцінив гру на 81/100.
Гра отримала загалом схвальні відгуки з оцінкою 79/100 на [[Metacritic]] від 24 різних критиків<ref name=":3">{{Cite web|title=Chivalry: Medieval Warfare critic reviews|url=https://www.metacritic.com/game/chivalry-medieval-warfare/critic-reviews/|website=www.metacritic.com|accessdate=2023-12-08|language=en}}</ref>. [[IGN]] поставив їй 7,9/10, похваливши її ультражорстокий багатокористувацький геймплей у середньовічному стилі, але також згадавши, що гра має обмежену кількість класів<ref>{{Cite web|title=Chivalry: Medieval Warfare Review|url=https://www.ign.com/articles/2012/10/29/chivalry-medieval-warfare-review|website=IGN|date=2012-10-29|accessdate=2023-12-08|language=en|first=Nathan|last=Meunier}}</ref>. [[AusGamers]] оцінив гру на 90/100, зазначивши, що єдиними недоліками гри є відсутність різноманітного оточення та кілька багів<ref>{{Cite web|title=Chivalry: Medieval Warfare Review|url=https://www.ausgamers.com/games/chivalry-medieval-warfare/review/|website=AusGamers.com|accessdate=2023-12-08|language=en}}</ref>. [[PC Gamer]] оцінив гру на 81/100<ref name=":3" />.


=== Продажі ===
=== Продажі ===
У серпні 2013 року було оголошено, що гра розійшлася накладом 1,2 мільйона копій. Станом на жовтень 2014 року було продано 2 мільйони копій гри.
У серпні 2013 року було оголошено, що гра розійшлася накладом 1,2 мільйона копій<ref>{{Cite news|title=Chivalry: Medieval Warfare bags 1.2 million sales in 9 months|url=https://www.eurogamer.net/chivalry-medieval-warfare-bags-1-2-million-sales-in-9-months|work=Eurogamer.net|date=2013-08-13|accessdate=2023-12-08|language=en}}</ref>. Станом на жовтень 2014 року було продано 2 мільйони копій гри<ref>{{Cite news|title=Chivalry: Medieval Warfare gets a release date on consoles|url=https://www.eurogamer.net/chivalry-medieval-warfare-gets-a-release-date-on-consoles|work=Eurogamer.net|date=2014-10-14|accessdate=2023-12-08|language=en}}</ref>.


== Продовження ==
== Продовження ==
Сиквел, ''[[Chivalry 2]]'', був анонсований 10 червня 2019 року і вийшов 8 червня 2021 року. Гра вийшла на [[ПК]], [[PlayStation 4]], [[PlayStation 5]], [[Xbox One]] та [[Xbox Series|Xbox Series X/S]], з підтримкою [[Крос-платформенність|крос-платформної гри]] на всіх платформах.
Сиквел, ''[[Chivalry 2]]'', був анонсований 10 червня 2019 року і вийшов 8 червня 2021 року<ref>{{Cite web|title=Chivalry 2 Gets June Release Date After Delay|url=https://www.ign.com/articles/chivalry-2-delayed-to-2021|website=IGN|date=2021-02-12|accessdate=2023-12-08|language=en|first=Adam|last=Bankhurst}}</ref>. Гра вийшла на [[ПК]], [[PlayStation 4]], [[PlayStation 5]], [[Xbox One]] та [[Xbox Series|Xbox Series X/S]], з підтримкою [[Крос-платформенність|крос-платформної гри]] на всіх платформах<ref>{{Cite web|title=Chivalry 2 Coming for PS5 & Xbox Series X With Cross-Play With PS4, Xbox One, & PC|url=https://twinfinite.net/ps4/chivalry-2-ps5-xbox-series-x/|website=Twinfinite|date=2020-06-10|accessdate=2023-12-08|language=en-US|first=Giuseppe|last=Nelva}}</ref>.


== Примітки ==
== Примітки ==

Версія за 15:19, 8 грудня 2023

Chivalry: Medieval Warfare
РозробникКанада Torn Banner Studios
ВидавецьКанада Torn Banner Studios
США Activision (на консолях)
Жанр(и)Hack and slash
ПлатформаMicrosoft Windows
macOS
Linux
PlayStation 3
PlayStation 4
Xbox 360
Xbox One
Дата випускуMicrosoft Windows
16 жовтня 2012
Xbox 360
3 грудня 2014
PlayStation 3
10 лютого 2015
macOS, Linux
25 лютого 2015
PlayStation 4, Xbox One
1 грудня 2015
Режим гриБагатокористувацька гра
Творці
ПродюсерСтів Піґґотт
Режисер(и)Стів Піґґотт
Ігродизайнер(и)Джастін Паппас
Стів Піґґотт
Ендрю Сейко
Програміст(и)Майкл Бао
Художник(и)Тайлер Брено
Річард Янг
Рікард Дракборн
Ян Ле Ґалль
Композитор(и)Раян Патрік Баклі
Технічні деталі
РушійUnreal Engine 3

Chivalry: Medieval Warfare (укр. Лицарство: Середньовічна війна) — багатокористувацька відеогра у жанрі hack and slash, розроблена канадською компанією Torn Banner Studios як їхня перша комерційна гра[1]. Дія гри відбувається у вигаданому світі. 20 вересня 2012 року був випущений трейлер, який встановив дату релізу на 16 жовтня 2012 року[2]. Спочатку розробники підтвердили, що гра буде ексклюзивом для ПК, але в жовтні 2014 року вони підтвердили, що гра вийде на PlayStation 3 і Xbox 360 в грудні 2014 року. Окреме доповнення під назвою Chivalry: Deadliest Warrior було анонсовано 23 серпня 2013 року, як доповнення до телевізійного серіалу Воїн усіх часів[3][4]. Він був випущений 14 листопада 2013 року.

Після виходу гра отримала загалом позитивні відгуки. Продовження, Chivalry 2, вийшло у 2021 році.

Ігролад

Ігрова механіка Chivalry схожа на механіку Age of Chivalry, модифікації для Half-Life 2, створену тими ж розробниками[1][2]. Бойові дії відбуваються переважно в ближньому бою[5] від першої або третьої особи з використанням середньовічних знарядь війни: мечі, булави, довгі луки та інша зброя того часу використовуються для того, щоб рубати, розбивати та обсипати ворогів стрілами[2]. У грі також є балісти, катапульти та кипляча олія, які можна використовувати для обстрілу ворогів та їхніх укріплень[5]. На мережеві матчі впливає ігровий процес, заснований на цілях, наприклад, прорив воріт замку тараном або пограбування ворожого табору[2]. Хоча гра не має однокористувацької кампанії, в майбутньому планується створення офлайн-режиму[5].

У грі вигадана країна «Агата» перебуває у стані громадянської війни, в якій дві фракції - Лицарі Агати та Орден Масонів - борються за контроль над регіоном. Гравці обирають свою сторону та обирають один з чотирьох класів персонажів, кожен з яких має свій набір навичок та вибір зброї.

Ігрові режими

Chivalry: Medieval Warfare має кілька ігрових режимів. Основними режимами гри є:

  • Всі проти всіх: Кожен гравець бореться сам за себе. Гравець, який набрав найбільшу кількість очок після закінчення часу, оголошується переможцем.
  • Дуель: Гравці беруть участь у турнірі і змагаються в матчах 1v1. Коли гравець б'ється з іншим гравцем, інші гравці одночасно проводять свої власні дуелі. Перемагає гравець, який має найбільшу кількість перемог.
  • Командний бій насмерть: Дві команди борються одна проти одної. На початку гри обидві команди мають однакову кількість ресурсів. Гра закінчується, коли в однієї з команд закінчуються ресурси, а гравці, що залишилися на полі бою, гинуть.
  • Остання Жива Команда: Дві команди б'ються на арені, і кожен гравець має лише одне життя. На арені є небезпечні фактори навколишнього середовища, такі як шипи на стінах та пожежні вежі. Раунд виграє команда, у якої в кінці залишаються живі гравці.
  • Король пагорба: Дві команди намагаються утримати ділянку в центрі карти. Перемагає та команда, яка утримає цю ділянку протягом певного часу.
  • Захоплення прапора: Обидві команди повинні захопити прапор з ворожої бази і принести його на свою базу, захищаючи при цьому свій прапор. Перемагає команда, яка першою захопить 3 прапори.
  • Ціль команди: Гравці грають або в команді нападників, або в команді захисників. Команда нападників повинна виконати різні завдання, наприклад, пограбувати село, проштовхнути таран до ворожих воріт і вбити короля, в той час як команда захисників повинна зупинити їх.

Класи

Гравець може вибрати один з чотирьох ігрових класів. Чотири класи однакові як для Лицарів Агати, так і для Ордену Масонів, єдиною відмінністю є колір і стиль їхніх обладунків.

  • Лучник: Лучники використовують луки та списи, щоб атакувати здалеку. Для ближнього бою лучники також мають короткі мечі або кинджали. У лучників майже немає обладунків, і вони повинні витягати свої клинки лише в разі потреби.
  • Піхотинець: Піхотинці є найспритнішими з усіх класів. Вони використовують одноручну зброю, таку як мечі та булави, і оснащені щитом для більш ефективного блокування. Їхні обладунки не такі хороші, як у інших класів ближнього бою, але вони можуть використовувати свою швидкість на свою користь, оскільки вони швидкі і вміють ухилятися.
  • Авангард: Авангарди використовують довгу зброю, наприклад, шестопери і великі мечі, і вважають за краще триматися трохи далі від ворога. Пробігши деякий час, вони можуть виконати смертоносну спринтерську атаку, яка завдає величезної шкоди і сильно виводить ворога з рівноваги, якщо атака заблокована. Авангарди мають недолік - вони не можуть використовувати щити, на відміну від інших класів.
  • Лицар: Лицарі є найважчими з усіх класів. Вони використовують велику дворучну зброю, таку як довгий меч і бойова сокира. Вони також можуть використовувати більші щити, ніж інші класи. Пожертвувавши швидкістю заради броні, вони є найповільнішим класом у грі, оскільки рухаються дуже повільно, а їхні атаки залишають їх відкритими довше, ніж у інших класів. Унікальне вміння Лицаря дозволяє йому володіти основним мечем (але не сокирами чи молотами) в одній руці, використовувати щит або збільшувати свою швидкість за рахунок базової шкоди.

Основна зброя

Чотири різні класи використовують зброю, яка здебільшого відповідає середньовічним аналогам.

  • Лучник: Лучники використовують далекобійну зброю: довгі луки, короткі луки, бойові луки, арбалети, легкі арбалети, важкі арбалети, списи, короткі списи, важкі списи та пращі.

Розробка

В основі гри лежить безкоштовний мод Age of Chivalry для Half-Life 2[1][2][6]. Розробники переробили бойову систему з мода, внісши зміни як у ближній, так і в дальній бій[2]. Chivalry також має інтерактивне середовище та «більш інтуїтивну» систему пересування, а також нову графіку та анімації[2]. Оригінальний мод був створений з використанням ігрового рушія Half-Life 2 Source, тоді як Chivalry була розроблена на Unreal Engine[2]. Вперше гра була анонсована під назвою Chivalry: Battle For Agatha 20 травня 2010 року, але відтоді змінила назву на поточну[1][7]. 15 вересня 2012 року Chivalry була успішно профінансована на Kickstarter[8].

Сприйняття

Оцінка критиків

Гра отримала загалом схвальні відгуки з оцінкою 79/100 на Metacritic від 24 різних критиків[9]. IGN поставив їй 7,9/10, похваливши її ультражорстокий багатокористувацький геймплей у середньовічному стилі, але також згадавши, що гра має обмежену кількість класів[10]. AusGamers оцінив гру на 90/100, зазначивши, що єдиними недоліками гри є відсутність різноманітного оточення та кілька багів[11]. PC Gamer оцінив гру на 81/100[9].

Продажі

У серпні 2013 року було оголошено, що гра розійшлася накладом 1,2 мільйона копій[12]. Станом на жовтень 2014 року було продано 2 мільйони копій гри[13].

Продовження

Сиквел, Chivalry 2, був анонсований 10 червня 2019 року і вийшов 8 червня 2021 року[14]. Гра вийшла на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One та Xbox Series X/S, з підтримкою крос-платформної гри на всіх платформах[15].

Примітки

  1. а б в г News: Chivalry: Medieval Warfare reveals, "first-person medieval online" - Strategy Informer. web.archive.org. 25 березня 2011. Процитовано 8 грудня 2023.
  2. а б в г д е ж и GameSetWatch Chivalry: First-Person Online Medieval Combat. web.archive.org. 29 вересня 2021. Процитовано 8 грудня 2023.
  3. published, Phil Savage (23 серпня 2013). Chivalry: Deadliest Warrior announced - a historical battle royale for the medieval FPS. PC Gamer (англ.). Процитовано 8 грудня 2023.
  4. published, PCGamer (13 грудня 2013). Chivalry: Deadliest Warrior review. pcgamer (англ.). Процитовано 8 грудня 2023.
  5. а б в Co-founder, Alec Meer; Meer, Alec (22 березня 2011). Chivalry Is Unrealistic. Rock, Paper, Shotgun (англ.). Процитовано 8 грудня 2023.
  6. Age of Chivalry у Steam. store.steampowered.com (укр.). Процитовано 8 грудня 2023.
  7. Medieval HL2 Mod 'Age of Chivalry' Going Commercial. Shacknews (англ.). 20 травня 2010. Процитовано 8 грудня 2023.
  8. Chivalry: Medieval Warfare.
  9. а б Chivalry: Medieval Warfare critic reviews. www.metacritic.com (англ.). Процитовано 8 грудня 2023.
  10. Meunier, Nathan (29 жовтня 2012). Chivalry: Medieval Warfare Review. IGN (англ.). Процитовано 8 грудня 2023.
  11. Chivalry: Medieval Warfare Review. AusGamers.com (англ.). Процитовано 8 грудня 2023.
  12. Chivalry: Medieval Warfare bags 1.2 million sales in 9 months. Eurogamer.net (англ.). 13 серпня 2013. Процитовано 8 грудня 2023.
  13. Chivalry: Medieval Warfare gets a release date on consoles. Eurogamer.net (англ.). 14 жовтня 2014. Процитовано 8 грудня 2023.
  14. Bankhurst, Adam (12 лютого 2021). Chivalry 2 Gets June Release Date After Delay. IGN (англ.). Процитовано 8 грудня 2023.
  15. Nelva, Giuseppe (10 червня 2020). Chivalry 2 Coming for PS5 & Xbox Series X With Cross-Play With PS4, Xbox One, & PC. Twinfinite (амер.). Процитовано 8 грудня 2023.