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Maya Brush - a Virtual Beauty by Kirsten Geisler

Maya Brush - a Virtual Beauty by Kirsten Geisler

2012
Ingrid Leonie Severin
Abstract
Maya Brush besteht aus Bits und Bytes. Ihr Name ist eine Zusammensetzung und verweist auf die Werkzeuge, mit denen sie geschaffen wurde, eine Kombination der Software Maya (Software) und dem Programm ZBrush. Maya Brush ist die erste virtuelle Schönheit -– ein künstlicher Körper -– der sich am menschlichen Schönheitsideal orientiert, ohne jedoch nach einem leiblichen Vorbild kreiert worden zu sein. Als Modell ist sie der Wirklichkeit gewordene Wunschtraum erwünschter medialer Schönheitsvorstellungen. Maya Brush repräsentiert alle globalen Prefab-Girls, die standardisierten und technisch gestalteten Schönheiten, wie sie durch Reklame und Medien propagiert werden. Als Kunstfigur bewegt sich Maya in den verschiedenen On- und Offline-Welten. Erstmals wird eine virtuelle Skulptur das Museum und die Kunstinstitutionen verlassen und den Schritt ins Leben wagen. Die mediale Öffentlichkeit und die globalen Kommunikationsnetzwerke werden ebenso ihr zu Hause sein, wie die Museen, in die sie immer wieder mit ihren Erfahrungen zurückkehrt. Künstlerin: Kirsten Geisler.

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