Academia.eduAcademia.edu

BAB I PENDAHULUAN

Pembelajaran adalah proses interaksi peserta didik dengan pendidik dan sumber belajar pada suatu lingkungan belajar. Pembelajaran merupakan bantuan yang diberikan pendidik agar dapat terjadi proses pemerolehan ilmu dan pengetahuan, penguasaan kemahiran dan tabiat, serta pembentukan sikap dan kepercayaan pada peserta didik. Dengan kata lain, pembelajaran adalah proses untuk membantu peserta didik agar dapat belajar dengan baik. Bolabsket adalah salah satu olahraga permainan yang diajarkan di kelas XI Sekolah menengah atas/Madrasah Aliyah. Komponen penting di dalam pembelajaran bolabasket dipengaruhi oleh seorang guru. Perlu dipersiapkan dan diperlengkapi lebih baik dalam pemberian materi sehingga pada akhirnya dapat berperan besar terutama dalam proses pembelajaran yang akan berdampak langsung pada pencapaian prestasi bolabasket. Kurikulum 2013 terdapat kompetensi inti (KI) dan kompetensi dasar (KD) sebagai dasar dari proses pembelajran. Isi dari KI dan KD Pendidikan Jasmani Olahraga dan kesehatan yang terdapat di SMA kelas XI meliputi: Memahami, menerapkan, dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, prosedural, dan metakognitif berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian, serta menerapkan pengetahuan prosedural pada bidang kajian yang spesifik sesuai dengan bakat dan minatnya untuk memecahkan masalah. Kompetensi inti di atas diturunkan menjadi beberapa kompentensi dasar dan disesuikan berdasarkan materi ajar, salah satunya: Mengkategorikan dan menyusun pola gerak keterampilan beserta peraturannya salah satu permainan bola besar. Media pembelajaran adalah dapat memperjelas penyajian pesan dan informasi sehingga dapat memperlancar dan meningkatkan proses dan hasil belajar (Suherman, 2009: 69). Media pembelajaran dapat meningkatkan dan

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Pembelajaran adalah proses interaksi peserta didik dengan pendidik dan sumber belajar pada suatu lingkungan belajar. Pembelajaran merupakan bantuan yang diberikan pendidik agar dapat terjadi proses pemerolehan ilmu dan pengetahuan, penguasaan kemahiran dan tabiat, serta pembentukan sikap dan kepercayaan pada peserta didik. Dengan kata lain, pembelajaran adalah proses untuk membantu peserta didik agar dapat belajar dengan baik. Bolabsket adalah salah satu olahraga permainan yang diajarkan di kelas XI Sekolah menengah atas/Madrasah Aliyah. Komponen penting di dalam pembelajaran bolabasket dipengaruhi oleh seorang guru. Perlu dipersiapkan dan diperlengkapi lebih baik dalam pemberian materi sehingga pada akhirnya dapat berperan besar terutama dalam proses pembelajaran yang akan berdampak langsung pada pencapaian prestasi bolabasket. Kurikulum 2013 terdapat kompetensi inti (KI) dan kompetensi dasar (KD) sebagai dasar dari proses pembelajran. Isi dari KI dan KD Pendidikan Jasmani Olahraga dan kesehatan yang terdapat di SMA kelas XI meliputi: Memahami, menerapkan, dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, prosedural, dan metakognitif berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian, serta menerapkan pengetahuan prosedural pada bidang kajian yang spesifik sesuai dengan bakat dan minatnya untuk memecahkan masalah. Kompetensi inti di atas diturunkan menjadi beberapa kompentensi dasar dan disesuikan berdasarkan materi ajar, salah satunya: Mengkategorikan dan menyusun pola gerak keterampilan beserta peraturannya salah satu permainan bola besar. Media pembelajaran adalah dapat memperjelas penyajian pesan dan informasi sehingga dapat memperlancar dan meningkatkan proses dan hasil belajar (Suherman, 2009: 69). Media pembelajaran dapat meningkatkan dan menimbulkan motivasi belajar, interaksi lebih antara siswa dan lingkungannya, dan siswa belajar  sendiri sesuai dengan kemampuan dan minatnya. “E-Learning merupakan suatu jenis sistem pembelajaran yang memungkinkan tersampaikannya bahan ajar ke siswa dengan menggunakan media Internet, atau media jaringan komputer lain” (Suntanta, 2015). Pembelajaran menggunakan e-learning ini sudah berkembang di Indonesia dan mendapatkan tanggapan positif dikalangan pendidikan. Ketertarikan ini dikarenakan media yang digunakan mengikuti perkembangan teknologi internet. Ada beberapa jenis media yang berhubungan dengan e-learning salah satunya adalah yang berbasis moodle. Tujuan Penelitian dan pengembangan ini bertujuan mengembangkan media pembelajaran bolabasket berbasis moodle untuk siswa kelas XI di SMA 10 Malang. Spesifikasi Produk Peneliti akan mengembangakan media pembelajaran modul berbasis moodle berdasarkan 1 kompensi dasar (KD) “Menganalisis variasi dan kombinasi keterampilan gerak salah satu permainan bola besar untuk menghasilakan koordinasi gerak yang baik” dan 2 indikator, yakni: Pengertian bolabasket secara umum Sejarah permainan bolabasket Permainan bolabasket di Indonesia Teknik dasar permainan bolabasket Dribling Shooting Passing Pembelajaran permainan bolabasket Dribling Shooting Passing Manfaat Siswa dapat mempelajari materi bola basket menggunakan moodle online. Siswa dapat menggunakan media pembelajaran tanpa haru bergantian dengan teman. Siswa dapat mengerjakan tugas dari guru secara online Siswa dapat membuka media pembelajaran moodle dimana saja kapan saja.