Nintendo Customer Service: Need Help With Installation, Maintenance or Service?
Nintendo Customer Service: Need Help With Installation, Maintenance or Service?
Nintendo Customer Service: Need Help With Installation, Maintenance or Service?
4 5
During the course of the investigation, Professor Layton and company will encounter all sorts
Getting Started
of puzzles. Some of these puzzles will provide clues to help you solve the story’s main mystery.
Keep a clear mind and take your time solving the puzzles as you proceed through the story!
Make sure the power is off, and insert the Professor Layton and the Miracle
Mask Game Card. You should hear a small click when the Game Card is
properly inserted.
Akira Tago
Turn the power on, and tap the Professor Layton and the
Puzzle Master Miracle Mask icon on the HOME Menu on the lower screen.
Professor Emeritus
Chiba University, Japan
Use the options explained below.
Born February 25, 1926. Professor Tago performs
research in the field of psychology and has written
many best-selling puzzle books in his spare time.
Even now, he actively continues to research a
Title Screen
wide variety of subjects. There are three options on the title screen. The first time you start up the game, only the New Game
option will be visible.
Professor Tago’s reputation for creating brainteasers
and riddles for even the most seasoned puzzle Create a new save file to start the game from the beginning. You will be
solvers was further solidified following his asked to input a name for the file. Tap on the keyboard on the Touch
New Game
contribution to Professor Layton and the Last Specter™. Screen to type, and then tap OK when you are finished. You won’t be
He is best known for his best-selling series of books, able to change the name on the file later.
Atama no Taisou (“Head Gymnastics,” published only in Japan). Enjoy trying your hand at his exquisite
Continue Load an existing save file to resume playing from your last save point.
puzzles intricately interwoven within the story of Professor Layton and the Miracle Mask.
Explore extra content! This option will appear once you have created a
Bonuses ( p. 25)
The puzzles and questions compiled in this game were created based on puzzles provided/supervised save file.
by Professor Tago and the Tago-Akira Research Institute, Inc. You can adjust the volume on the lower screen by tapping .
This manual uses to represent the top screen and to represent the Touch Screen.
6 7
Controls Conducting Your Investigation
While most of this game can be played by tapping and sliding on the Touch Professor Layton’s investigation will take him all around the thriving city
Screen, some areas, such as the Puzzle Index and dialogue screens, can also of Monte d’Or as he speaks with townspeople to gather information and
be controlled using the +Control Pad and the A Button. scrutinizes any suspicious objects. During this investigation, he will
encounter a multitude of challenging puzzles as well!
Map
You can use this mode to travel around to the various locations in Monte d’Or. Tapping on the orange
icons ( and ) will take you to those locations.
Top Screen
Investigation Icon
Tap this to enter
Investigation Mode.
8 9
Investigation Mode Talking to People
If the magnifying glass turns orange when you move it over a
Once you tap the Investigation icon on the Touch Screen, you will enter Investigation mode. Slide the character, you can talk to that character and try to get some
stylus along the Touch Screen to move the magnifying glass that appears on the top screen. If you information. Tap the Touch Screen or press the A Button to
pass over a point of interest, the magnifying glass will turn orange . Be sure to check everywhere! advance the conversation. Be sure to talk to people more
than once, as they will often have more to say as your
investigation goes forward.
Magnifying Glass
Hidden Things
Puzzles, hint coins, and collectible items ( p. 17) are hidden throughout Monte d’Or. Make sure you
tap every nook and cranny to find everything!
Touch Screen
Slide here to move the
magnifying glass on the top
screen. You can also tap the
Touch Screen to check a loca-
tion when your magnifying Professor’s Trunk
glass turns orange.
Finding a hint coin. Finding a hidden puzzle. Finding a collectible item.
Return to Map
This will bring you back to the map.
10 11
2 Read the puzzle explanation.
Solving Puzzles The puzzle explanation will be displayed on the screen. Read it carefully, and then tap the Touch
Screen once to start solving the puzzle.
You’ll find puzzles scattered all over the place throughout your investigation. Try to find as many as
you can! Some puzzles may seem a bit difficult at first, but don’t despair! Stay focused and keep your
thinking cap nearby, as you’ll need to solve quite a few puzzles in order to progress through the story!
3 Enter your answer.
1 Find a puzzle! There are various kinds of puzzles, and many have different
Talk to people and search the surrounding area for puzzles. methods of answering, but all will need some input from you
When you uncover one, the introductory screen appears, on the Touch Screen. The icons below appear on the Touch
showing the number of picarats the puzzle is worth. Tap the Screen during a puzzle, depending on the puzzle type.
Touch Screen or press the A Button to continue to the puzzle.
Puzzle Explanation
Tap to display the explanation again on the top screen.
Picarat Value Tap to display it on the Touch Screen.
The number of picarats you will receive if you solve this puzzle.
Icons
Your Picarat Total
The total number of picarats you have accumulated so far. Tap to spend hint coins and view hints. There are four hints for each puzzle. The first
three hints cost one hint coin each, but the Super Hint costs two hint coins. There are a
limited number of hint coins in the game, so use them sparingly!
Quit this puzzle.
About Picarats Use the Memo Function to make notes ( p. 18).
Picarats are units that tell you how difficult a puzzle is. When you solve a puzzle, you Tap to reset the puzzle (for certain puzzles).
will collect the picarat value of that puzzle. Collect as many picarats as you can to Tap this to undo one move in the puzzle.
unlock extra content in the Top Secret section in Bonuses ( p. 27).
Submit to confirm your answer.
12 13
4 Puzzle solved?
Correct! The Professor’s Trunk
A gentleman always travels with his trunk, and Professor Layton is no
When you solve a puzzle correctly, you’ll receive picarats exception. The Professor’s Trunk contains a wealth of helpful items and
equal to the number displayed at the start of the puzzle. resources that will help you push your investigation forward.
Sometimes you’ll also get an item or a hint to help you with Open the trunk by tapping the trunk icon in the top-right corner of the
your investigation! Solved puzzles will be sent to your Puzzle Touch Screen.
Index, where you can replay them at any time ( p. 17).
Trunk
Incorrect... The trunk contains several options and features. Any new
content or information will be marked as New!
When you answer a puzzle incorrectly, you have the option to try it again right away, but its picarat
value may decrease. You also have the options of spending hint coins or quitting the puzzle.
Game Information
Check the number of puzzles Volume Adjustment
you’ve discovered (and how ( p. 7)
many you’ve solved), your
current location, your present Trunk Options
objective, the number of hint ( p. 16 – 22)
coins and picarats you’ve col-
The Puzzle Keeper’s Shack lected, and the total amount Options marked with a
of time you’ve played. question mark will become
Puzzles are hidden throughout Monte d’Or, so you just
available later as you progress
might miss a few along the way. As the story advances through the game.
and you move to new locations, you might lose access to
some puzzles. Worry not, though! Any puzzles you miss Return ( p. 16) Close
will be sent straight to Granny—er, um, to Nanna Grams. Close the trunk and return to
Just don’t let her know you’re on to her true identity! the game.
Whenever you feel like trying a new puzzle, be sure to Collection
stop in and see if there are any ready for you! Check the collection of Memo Function
curious items that you pick up ( p. 18)
over the course of the game.
14 15
Layton’s Journal Puzzle Index
The journal provides a record of past events and information Every puzzle you’ve discovered is stored here. You can replay any puzzles you’ve solved before as
you’ve gathered so far. Select a journal entry on the Touch many times as you like, as well as view the hints without spending any hint coins.
Screen to read it on the top screen.
Layton Icon Puzzle Number, Title,
: Solved on first try with and Picarat Value
no hints
: Solved on first try with
Mysteries hints Hints Viewed
Any strange events that you encounter during the course : Solved, but with some
mistakes first The hints you viewed will be
of the story will be recorded here. Select a mystery on the opaque.
: Unsolved
Touch Screen to read a short summary. Sometimes the
professor will offer additional comments on a particular
Puzzle Type Scroll Bar
mystery. Tap Layton’s Thoughts to see his comments.
and Location Slide along this bar to go
through your list of puzzles.
You can also use the +Control
Tabs Pad.
The All tab displays all the
puzzles you’ve found so far.
The Picks tab only displays
Scroll Buttons
the puzzles you have selected
as your favorite ones. and allow you to
(Solved Puzzles) scroll faster.
Puzzles you have solved
Return Puzzle Picks
before are checked off and
Tapping the Return icon on the top left of the Touch Screen, followed by OK! will take Tap next to your favorite puzzles can be played again. To try
you back to the title screen. Your data will not be saved when you tap the Return icon, to add them to your picks. an unsolved puzzle again,
so be sure to tap Save first ( p. 18)! look for it in the location
indicated on the top screen.
16 17
Save Additional Trunk Features
Tap Save to save your progress so far. Tap one of the three files to save your game in that slot. Any There are three minigames in the Professor’s Trunk. They will first be marked with a question mark,
data already in a file will be overwritten if you choose to save to that file, so choose carefully. but you can unlock them as you progress through the story. You will also collect more content for
these as you learn more about the mysteries of Monte d’Or. Tap to read the instructions for each
minigame.
Episodes Shop
Check Episodes to view any events not available in the Arrange the inventory on the shelves and try to sell out your entire
main storyline! Select an episode in the list and tap Watch stock! Use the Touch Screen to choose a display, and then tap the
Episode! As you work your way through the game and gather Start! button. If you can arrange your items in a particular way, the
more episodes, you’ll learn even more about your favorite customers won’t be able to stop themselves from buying everything
characters! you have. Once you’ve arranged everything the way you want it, tap the Open Shop! button to begin.
18 19
Robot Rabbit
Guide your toy robot to the goal. After you choose the course you This poor bunny was about to be thrown out by the ringmaster. Help him learn some tricks so he will
want to try, tap the Start! button. The robot will move 3 spaces in the be able to return to the circus and perform.
direction you choose. Guide your robot in such a way that it lands
right on the goal space before it runs out of power. And watch out for
enemies!
20 21
Train
Guide your rabbit by touching it with your stylus. By doing
various moves (some tapping, some sliding) you can train
Horse-Riding Mode
If you speak with a certain character during your investigation in Monte d’Or,
your rabbit to do various tricks. Once the rabbit learns an
you will unlock this mode.
action, you can use that move in any one of the plays your
rabbit performs!
22 23
Ruins Mode Bonus Features
During your investigation, you will see a young Hershel Layton and his best To gain access to the Bonuses section, tap Bonuses on the title screen, then
friend, Randall, enter a set of ancient ruins. During this part of the story you select a save file to load. The amount of content available in the Bonuses
will enter Ruins mode, which is a little different from the normal gameplay. section varies with each file and increases as you complete more of the game.
As you solve the puzzles here, you will go deeper and deeper into the ruins.
Bonuses
Ruins-Mode Screen You can choose from four different bonus sections. The
availability of your bonus content will depend on the progress
Move Layton around the ruins to solve the puzzles and get to the goal in each level. made in your current save file.
Trunk Icon Connect to the Internet to download new puzzles that weren’t available
Daily Puzzles
Map in the game. For a period of time, a new puzzle will become available on
(-> p. 25)
Movement a daily basis.
This will show a map of the
present ruins level. Tap an arrow to move Layton Replay any puzzles you’ve solved and check your puzzle-solving records
in that direction. You can also Puzzle Index
( p. 17).
use the +Control Pad or the
Circle Pad. A wealth of secret content is available here only for great puzzle minds
Top Secret (-> p. 27)
with a wealth of picarats!
Talk
Restart / Run Choose to enable or disable automatic notifications about the daily
Chat with Randall to get Notifications
puzzles.
advice about Ruins mode. Both of these will appear only
under certain conditions.
Selecting Restart will bring Bonuses
Action The game is saved automatically whenever the Bonuses section updates.
the room back to its original
Tapping this will have Layton perform the condition. Run! will bring Make sure you return to the title screen before turning off your Nintendo 3DS system.
action. You can also press the A button you back to the prior room. This will ensure your progress is saved.
instead of tapping.
24 25
Daily Puzzles via Internet Connection Top Secret
Players with wireless Internet access can download a new The Top Secret section provides extra content that will be available after you have finished the main
puzzle every day for a full year after the release of Professor game. The amount of content that becomes available will depend on the amount of picarats you
Layton and the Miracle Mask! Solve them just like you would have gathered throughout your investigation. Entering correct passwords will grant you access to
the normal puzzles in your Puzzle Index ( p. 17). something special.
Note: To download the daily puzzles, you will need an SD
Memory Card. Please do not remove the SD Card while data Entering the Password from
is being transmitted. Professor Layton and the Last Specter
1 Controls for Professor Layton and the Miracle Mask
Downloading New Puzzles Go from Bonuses, The Hidden Door to make a password appear on the top screen.
1 Connect to Nintendo Network following the directions in the Nintendo 3DS Operations Manual. Make a note of this password, and shut down the game.
2 At the title screen, select Bonuses, and then select. Daily Puzzle. Finally, tap the Download button.
2 Controls for Professor Layton and the Last Specter (Nintendo DS software)
3 When asked to confirm, select OK. Using the same Nintendo 3DS system you used in 1 , go to The Hidden Door of Misthallery in the
While downloading, please do not touch the POWER Button. If you are unable to download the puzzles, Bonuses section and enter the password you wrote down. If you are successful, a new password
please follow the instructions in the error message and double-check your Internet connection. will be generated. Write down this new password.
4 Download Complete
3 Controls for Professor Layton and the Miracle Mask
Select OK to complete the download and try your hand at your new puzzles!
Using the same Nintendo 3DS system, start Professor Layton and the Miracle Mask and enter the
When you connect and download puzzles from Nintendo Network , all currently available puzzles password from 2 above.
and hints will be downloaded. A new puzzle is scheduled to become available every day for a full
year after the release of the game! (This period may be subject to change.) Entering the Password in The Hidden Door
For detailed instructions on how to retrieve the password, please refer to the instruction booklet in
Parental Controls the next game in the Professor Layton series!
You are able to set the Parental Controls on the Nintendo 3DS system to allow Internet access.
For details, please refer to the Nintendo 3DS Operations Manual.
26 27
WARRANTY & SERVICE INFORMATION REV–R
You may need only simple instructions to correct a problem with your product. Try our website at support.nintendo.com or call our
Consumer Assistance Hotline at 1-800-255-3700, rather than going to your retailer. Hours of operation are 6 a.m. to 7 p.m., Pacific Time,
Monday - Sunday (times subject to change). If the problem cannot be solved with the troubleshooting information available online or over the
During wireless game play, if communication seems to be affected by other electronic devices, telephone, you will be offered express factory service through Nintendo. Please do not send any products to Nintendo without contacting us first.
move to another location or turn off the interfering device. You may need to reset the power on HARDWARE WARRANTY
the Nintendo 3DS system and start the game again. Nintendo of America Inc. (“Nintendo”) warrants to the original purchaser that the hardware product shall be free from defects in material
and workmanship for twelve (12) months from the date of purchase. If a defect covered by this warranty occurs during this warranty period,
Nintendo will repair or replace the defective hardware product or component, free of charge.* The original purchaser is entitled to this warranty
• To play wireless Nintendo 3DS games over the internet, you must first configure your Nintendo only if the date of purchase is registered at point of sale or the consumer can demonstrate, to Nintendo’s satisfaction, that the product was
purchased within the last 12 months.
3DS to connect to the Internet. See the Internet Settings section in the Nintendo 3DS Operations
Manual. GAME & ACCESSORY WARRANTY
Nintendo warrants to the original purchaser that the product (games and accessories) shall be free from defects in material and workmanship for
• To complete the setup, you will need access to a wireless broadband Internet connection. You a period of three (3) months from the date of purchase. If a defect covered by this warranty occurs during this three (3) month warranty period,
may need to use a PC to access and configure the settings of your wireless network. Nintendo will repair or replace the defective product, free of charge.*
• Wireless game play uses more battery power than other game play. You may prefer to use the AC SERVICE AFTER EXPIRATION OF WARRANTY
adapter to prevent running out of power during wireless game play or when connected to the Please try our website at support.nintendo.com or call the Consumer Assistance Hotline at 1-800-255-3700 for troubleshooting information and
repair or replacement options and pricing.*
Internet.
• You can also connect to the Internet at Nintendo Zone™ locations or selected Internet hotspots. *In some instances, it may be necessary for you to ship the complete product, FREIGHT PREPAID AND INSURED FOR LOSS OR DAMAGE, to
Nintendo. Please do not send any products to Nintendo without contacting us first.
The Nintendo 3DS Service User Agreement which governs Nintendo 3DS online game play and WARRANTY LIMITATIONS
sets forth the Nintendo 3DS Privacy Policy is available in the Nintendo 3DS Operations Manual, THIS WARRANTY SHALL NOT APPLY IF THIS PRODUCT: (a) IS USED WITH PRODUCTS NOT SOLD OR LICENSED BY NINTENDO (INCLUDING, BUT
NOT LIMITED TO, NON-LICENSED GAME ENHANCEMENT AND COPIER DEVICES, ADAPTERS, SOFTWARE, AND POWER SUPPLIES); (b) IS USED FOR
or on the Nintendo 3DS by accessing the Internet Settings section of System Settings, or online at COMMERCIAL PURPOSES (INCLUDING RENTAL); (c) IS MODIFIED OR TAMPERED WITH; (d) IS DAMAGED BY NEGLIGENCE, ACCIDENT, UNREASONABLE
support.nintendo.com/useragreement/nintendo3ds. USE, OR BY OTHER CAUSES UNRELATED TO DEFECTIVE MATERIALS OR WORKMANSHIP; OR (e) HAS HAD THE SERIAL NUMBER ALTERED, DEFACED OR
REMOVED.
ANY APPLICABLE IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, ARE
HEREBY LIMITED IN DURATION TO THE WARRANTY PERIODS DESCRIBED ABOVE (12 MONTHS OR 3 MONTHS, AS APPLICABLE). IN NO EVENT SHALL
NINTENDO BE LIABLE FOR CONSEQUENTIAL OR INCIDENTAL DAMAGES RESULTING FROM THE BREACH OF ANY IMPLIED OR EXPRESS WARRANTIES.
SOME STATES DO NOT ALLOW LIMITATIONS ON HOW LONG AN IMPLIED WARRANTY LASTS OR EXCLUSION OF CONSEQUENTIAL OR INCIDENTAL
DAMAGES, SO THE ABOVE LIMITATIONS MAY NOT APPLY TO YOU.
This warranty gives you specific legal rights. You may also have other rights which vary from state to state or province to province.
Nintendo’s address is: Nintendo of America Inc., P.O. Box 957, Redmond, WA 98073-0957 U.S.A.
28 This warranty is only valid in the United States and Canada.
VEUILLEZ LIRE ATTENTIVEMENT LE MODE D’EMPLOI DE LA CONSOLE NINTENDO 3DS TM AVANT D’UTILISER
VOTRE CONSOLE, UNE CARTE DE JEU OU UN ACCESSOIRE. CE MODE D’EMPLOI CONTIENT DES INFORMATIONS AVERTISSEMENT - Blessures dues aux mouvements répétitifs
IMPORTANTES SUR LA SANTÉ ET LA SÉCURITÉ. Les jeux vidéo peuvent irriter les muscles, les poignets ou la peau. Veuillez suivre les instructions suivantes afin d’éviter des problèmes tels que
INFORMATIONS IMPORTANTES SUR LA SÉCURITÉ : LISEZ LES AVERTISSEMENTS SUIVANTS AVANT QUE VOUS OU la tendinite, le syndrome du tunnel carpien, ou l’irritation de la peau :
VOTRE ENFANT NE JOUIEZ À UN JEU VIDÉO. • Évitez les périodes trop longues de jeu. Les parents devront s’assurer que leurs enfants jouent pendant des périodes adéquates.
• Même si vous ne croyez pas en avoir besoin, faites une pause de 10 à 15 minutes à chaque heure de jeu.
AVERTISSEMENT - Fonction 3D destinée uniquement aux enfants de 7 ans et plus • Lorsque vous utilisez le stylet, il n’est pas nécessaire de le serrer ou d’appuyer trop fort sur l’écran. Cela risqué d’entraîner gêne ou fatigue.
Le visionnement d’images en 3D par des enfants de 6 ans et moins peut causer des problèmes de vision. • Si vous éprouvez de la fatigue ou de la douleur au niveau des mains, des poignets ou des bras, ou si vous ressentez des symptômes tels que
La fonction de contrôle parental est disponible pour restreindre l’affichage et le visionnement de telles images. Pour plus de détails, consultez des fourmillements, engourdissements, brûlures ou courbatures, cessez de jouer et reposez-vous pendant plusieurs heures avant de jouer
la section sur le contrôle parental dans le mode d’emploi de la console Nintendo 3DS. de nouveau.
• Si vous ressentez l’un des symptômes mentionnés ci-dessus ou tout autre malaise pendant que vous jouez ou après avoir joué, cessez de
jouer et consultez un médecin.
AVERTISSEMENT - Danger d’attaque
• Même si elles n’ont jamais connu de tels problèmes auparavant, certaines personnes (environ 1 sur 4 000) peuvent être victimes d’une AVERTISSEMENT - Écoulement du liquide de la batterie
attaque ou d’un évanouissement déclenché par des lumières ou motifs clignotants, et ceci peut se produire pendant qu’elles regardent la
télévision ou s’amusent avec des jeux vidéo. Le Nintendo 3DS contient une batterie rechargeable au lithium-ion. L’écoulement des ingrédients contenus dans la batterie ou la combustion
• Toute personne qui a été victime d’une telle attaque, d’une perte de conscience ou de symptômes reliés à l’épilepsie doit consulter un de ces ingrédients peuvent causer des blessures et endommager votre Nintendo 3DS. Si l’écoulement du liquide de la batterie survient, évitez
médecin avant de jouer à des jeux vidéo. tout contact avec la peau. Dans le cas d’un contact avec la peau, lavez immédiatement et abondamment la surface contaminée avec de l’eau
• Les parents doivent surveiller leurs enfants pendant que ces derniers jouent avec des jeux vidéo. Arrêtez de jouer et consultez un médecin, savonneuse. Dans le cas d’un contact du liquide de la batterie avec les yeux, rincez immédiatement et abondamment avec de l’eau et consultez
si vous ou votre enfant présentez les symptômes suivants : un médecin.
Convulsions Tics oculaires ou musculaires Perte de conscience Pour éviter l’écoulement de la batterie :
Problèmes de vision Mouvements involontaires Désorientation • N’exposez pas la batterie à des liquides ou à des vibrations et des chocs excessifs.
Pour diminuer les possibilités d’une attaque pendant le jeu : • Ne désassemblez pas la batterie et ne tentez pas de la réparer ou de la déformer.
• Ne jetez jamais la batterie dans le feu.
1. Tenez-vous aussi loin que possible de l’écran. 4. Jouez dans une pièce bien éclairée.
5. Interrompez chaque heure de jeu par • Ne touchez pas aux bornes de la batterie et ne causez pas de court-circuit entre ces points de connexion avec un objet de métal.
2. Jouez sur l’écran de télévision le plus petit disponible.
une pause de 10 à 15 minutes. • Ne retirez pas et n’endommagez pas l’étiquette de la batterie.
3. Ne jouez pas si vous êtes fatigué ou avez besoin de sommeil.
AVERTISSEMENT - Fatigue oculaire et nausée AVERTISSEMENT - Interférence avec les fréquences radio
Jouer à des jeux vidéo pendant une longue période de temps peut causer une fatigue oculaire et peut arriver plus rapidement si vous utilisez Le Nintendo 3DS peut émettre des ondes radio pouvant affecter le fonctionnement d’appareils électroniques à proximité, incluant les
la fonction 3D. Pour certains joueurs, jouer à des jeux vidéo peut également causer la nausée. Suivez ces instructions pour éviter la fatigue stimulateurs cardiaques.
oculaire, les étourdissements ou la nausée : • N’utilisez pas le Nintendo 3DS à moins de 23 cm d’un stimulateur cardiaque lorsque la fonction sans fil est activée.
• Évitez de jouer pendant une longue période de temps. Il est conseillé aux parents de surveiller la durée des séances de jeu de leurs enfants. • Si vous possédez un stimulateur cardiaque ou tout autre appareil médical implanté, n’utilisez pas la fonction sans fil du Nintendo 3DS
• Prenez une pause de 10 à 15 minutes toutes les heures, ou à chaque 30 minutes si vous utilisez la fonction 3D, même si vous croyez ne pas avant d’avoir consulté votre médecin ou le fabricant de l’appareil médical.
en avoir besoin. Chaque personne est différente, alors prenez une pause plus ou moins longue en cas de malaise. • Respectez tous les règlements concernant l’utilisation des appareils sans fil dans des endroits tels que les hôpitaux, les aéroports et à bord
• Si vos yeux sont fatigués ou douloureux, ou si vous êtes étourdi ou nauséeux, cessez de jouer et reposez-vous pendant plusieurs heures des avions. Leur fonctionnement dans ces endroits peut interférer avec l’équipement ou provoquer un dysfonctionnement, ce qui pourrait
avant de recommencer à jouer. causer des blessures ou des dommages matériels.
• Si l’un de ces symptômes persiste, cessez de jouer et consultez un médecin.
CETTE CARTE DE JEU N’EST COMPATIBLE QU’AVEC
Ce sceau officiel est votre garantie
que le présent produit est agréé ou
LA CONSOLE DE JEUX VIDÉO NINTENDO 3DS™.
Table des matières
manufacturé par Nintendo. Internet
Télécharger des
L’histoire 34
Cherchez-le toujours sur les boîtes
lorsque vous achetez des consoles de
énigmes 1 joueur
PERMET DE JOUER EN LIGNE VIA INTERNET.
À propos du jeu 35
jeux vidéo, des accessoires, des jeux
et d’autres produits apparentés.
SpotPassTM Commencer à jouer 37
Connexion aux points
d’accès Internet
Commandes 38
PERMET L’ÉCHANGE D’INFORMATIONS ENTRE LE
NINTENDO 3DS ET LES POINTS D’ACCÈS SANS FIL.
Mener l’enquête 39
BESOIN D’AIDE POUR JOUER?
Nous vous suggérons d’utiliser votre moteur de Explorer les environs 39
recherche préféré pour trouver des astuces sur Internet. 40
Mener votre enquête
Essayez quelques-uns de ces mots clés dans votre
recherche : « solution complète », « FAQ », « codes », Résoudre les énigmes 42
« trucs » et « astuces ». La valise du professeur 45
INFORMATIONS LÉGALES IMPORTANTES Journal / Mystères 46
Ce jeu Nintendo n’est pas conçu pour être utilisé avec un appareil non autorisé.
L’utilisation d’un tel appareil invalidera votre garantie Nintendo. Copier un jeu Liste d’énigmes 47
Nintendo est illégal et strictement interdit par les lois nationales et internationales
régissant la propriété intellectuelle. Les copies de « secours » ou d’« archivage » ne Sauvegarder / Épisodes 48
sont pas autorisées et ne sont pas nécessaires pour protéger vos logiciels.
Tout contrevenant sera poursuivi. REV–E Options additionnelles dans la valise 49
Parcours hippique 53
Exploration des ruines 54
Extras 55
ATTENTION – Utilisation du stylet
Lorsque vous utilisez le stylet, veillez à ne pas le serrer trop fort et touchez légèrement l’écran tactile afin d’éviter toute fatigue ou sensation
d’inconfort. Ne crispez pas vos doigts, vos poignets ou vos bras. Il n’est pas nécessaire d’appuyer fortement sur l’écran avec le stylet. Il est
préférable de tracer délicatement de longs traits.
33
L’histoire
Le professeur Layton est un archéologue respecté par ses pairs, À propos du jeu
grand amateur dʼénigmes et autres mystères. Il a contribué à Dans le jeu Professor Layton and the Miracle Mask, vous incarnez le
résoudre plusieurs cas difficiles qui lui ont valu une notoriété à professeur Layton et ses compagnons de route, Luke et Emmy. Il vous faudra
Scotland Yard. Mais bien avant que son travail soit connu de tout explorer divers endroits et résoudre les nombreuses énigmes qui vous
seront soumises au cours de votre aventure.
Londres, il était un temps où il nʼétait quʼun jeune étudiant nommé
Hershel Layton...
Lʼhistoire commence le jour où le professeur reçoit une lettre des
plus inquiétantes dʼAngela, une amie dʼenfance. Il décide alors de Le professeur Layton
se rendre dans la ville de Monte dʼOr, accompagné de Luke, son Hershel Layton n’avait que 27 ans lorsqu’il est
apprenti, et dʼEmmy, son assistante. devenu le plus jeune professeur de l’université
de Gressenheller. Déjà fort respecté dans le milieu
Dʼaprès la lettre, la ville de Monte dʼOr a connu « une série archéologique, il est bien parti pour devenir un
dʼévénements terrifiants », et ceux-ci semblent liés à une nom connu du grand public.
mystérieuse relique archéologique : le Masque du chaos
[Mask of Chaos].
Ce nʼest pas la première fois que le professeur Layton
entend parler de cet objet. La première fois remonte Luke Triton Emmy Altava
à 18 ans plus tôt, alors quʼil allait à lʼécole secondaire... Luke admire le professeur Layton Emmy Altava est une jeune femme
pour ses capacités de déduction dévouée, intelligente et dynamique.
hors du commun à tel point qu’il Férue de photographie, l’assistante
a décidé de devenir son apprenti. du professeur emporte son appareil
Malgré sa candeur, Luke, du haut partout avec elle. C’est également
de ses onze ans, est étonnamment une experte en arts martiaux.
doué pour les énigmes.
34 35
À mesure que le professeur et Luc progressent dans leur aventure, ils feront face à plusieurs
Commencer à jouer
casse-têtes qui testeront votre intelligence. Une fois résolus, certains de ces casse-têtes vous
permettront de vous rapprocher de la clé du mystère. Faites progresser l’histoire en résolvant
chaque énigme à votre propre rythme. Assurez-vous que la console est éteinte, puis enfoncez la carte de jeu
Professor Layton and the Miracle Mask dans la fente de jeu jusqu’à ce
que vous entendiez un « clic ».
Akira Tago Allumez la console et touchez l’icône Professor Layton and
the Miracle Mask dans le menu HOME sur l’écran tactile.
Maître des casse-têtes
Professeur émérite Sélectionnez une des options ci-dessous.
de l’université Chiba
36 37
Commandes Mener l’enquête
Toutes les commandes de ce jeu, ou presque, peuvent être exécutées à Votre enquête vous amènera à parcourir la ville de Monte d’Or dans ses
l’aide du stylet et de l’écran tactile. Cependant, dans certaines situations, moindres recoins, à examiner d’étranges objets et à discuter avec les
les mêmes commandes pourront être exécutées à l’aide de la croix habitants afin de réunir des informations. Vous découvrirez aussi une
directionnelle et du bouton A. multitude d’énigmes au cours de votre aventure!
Si vous rabattez le couvercle de votre Nintendo 3DS durant la partie, il entrera automatiquement Vous indique votre prochaine
étape. Énigmes résolues /
en mode veille, réduisant ainsi la consommation de la batterie. Rouvrez le couvercle du Énigmes découvertes
Nintendo 3DS pour mettre fin au mode veille et pour continuer la partie.
38 39
Mener votre enquête Parler aux personnages
Si la loupe devient orange en passant sur un personnage,
Lorsque vous êtes en mode Enquête, touchez la loupe sur l’écran tactile pour passer en mode cela signifie que vous n’avez qu’à toucher l’écran pour
Enquête. Ce mode vous permet d’utiliser la loupe pour inspecter tout ce qui vous entoure et obtenir enquêter auprès de ce personnage et lui parler. Pour faire
des informations qui pourraient faire avancer votre enquête. La loupe devient orange dès qu’elle avancer la discussion, touchez l’écran tactile ou appuyez
passe sur un élément intéressant. Assurez-vous de bien examiner les lieux! sur le bouton A. Pensez à parler plusieurs fois aux mêmes
personnes, elles auront sûrement de nouvelles choses à
vous dire au fur et à mesure de votre progression
Loupe dans l’histoire.
Objets cachés
Toutes sortes de choses sont dissimulées dans l’environnement du jeu ( p. 47). Fouillez les coins et
recoins pour ne rien rater! Vous trouverez :
Écran tactile
Faites glisser le stylet sur
l’écran tactile pour déplacer
la loupe sur l’écran supérieur.
La loupe change de couleur
lorsqu’elle passe sur un Icône de la valise
élément particulier. Touchez du professeur
alors l’écran tactile sans
déplacer la loupe pour des hint coins [pièces cachées]... des énigmes... et des objets à collectionner.
enquêter. Retour à la carte
Vous retournerez à la carte.
40 41
Résoudre les énigmes 2 Lisez l’énoncé de l’énigme.
L’énoncé de l’énigme apparaît sur l’écran tactile. Lisez-le attentivement, puis touchez une fois ce
Vous aurez l’occasion de résoudre une foule d’énigmes au cours de votre enquête. Inspectez tous les même écran afin de pouvoir ensuite résoudre l’énigme.
recoins pour toutes les découvrir! Certains casse-têtes pourraient sembler difficiles au début, mais ne
vous découragez pas! Restez concentré, car certaines énigmes doivent impérativement être résolues
pour progresser dans le jeu. 3 Entrez votre réponse.
Le jeu contient de nombreux types d’énigmes et la méthode
utilisée pour répondre peut varier. Chaque énigme devra
1 Trouvez une énigme. être résolue à l’aide du stylet. En fonction du type d’énigme,
Vous trouverez des énigmes en parlant aux gens et en
les icônes plus bas peuvent apparaître sur l’écran tactile.
inspectant les lieux. Lorsque vous en découvrez une,
l’écran de présentation apparaît. Celui-ci vous indique
le nombre de picarats que l’énigme peut vous rapporter.
Touchez l’écran tactile ou appuyez sur le bouton A pour
accéder à l’énigme. Résumé de l’énigme
Touchez pour afficher l’énoncé de l’énigme sur l’écran
Nombre de picarats
supérieur, ou pour l’afficher sur l’écran tactile.
Les picarats que vous recevrez si vous résolvez l’énigme.
Options
Nombre total de picarats
Le nombre de picarats que vous avez obtenus jusqu’ici. Lire les indices en dépensant des pièces S.O.S. Chaque énigme comporte quatre indices. Les
trois premiers coûtent une pièce S.O.S. chacun, mais le Super hint [l’indice +] en coûte deux. Il
y a un nombre limité de pièces S.O.S. dans le jeu, ne les gaspillez pas!
42 43
4 Voyez le résultat...
Bonne réponse! La valise du professeur
Un vrai gentleman ne voyage jamais sans sa valise, et le professeur ne fait
Lorsque vous répondez correctement, vous recevez le nombre pas exception à la règle. La valise du professeur contient de nombreux
de picarats indiqué sur l’écran de présentation de l’énigme. éléments qui sauront s’avérer utiles lors de votre enquête. Ouvrez la valise
Vous avez parfois également droit à un objet ou à un indice en touchant l’icône correspondante sur l’écran tactile.
vous faisant avancer dans l’enquête! Les énigmes résolues
sont ajoutées à votre Liste d’énigmes, vous pouvez alors les
résoudre à nouveau quand vous le souhaitez ( p. 47). La valise
Dans la valise, vous trouverez différentes options. À
Mauvaise réponse... chaque fois que du contenu est ajouté, celui-ci est signalé
En cas de mauvaise réponse, vous avez la possibilité de réessayer immédiatement. Une mauvaise par New! [Nouveau!].
réponse fait diminuer le nombre de picarats que vous recevrez lorsque vous parviendrez à résoudre
l’énigme. Vous pouvez également voir de nouveaux indices en dépensant des pièces S.O.S. ou Informations de jeu
quitter l’énigme pour y revenir plus tard. Cet écran vous indique le Contrôle du volume
nombre d’énigmes que vous ( p. 37)
avez résolues, le nombre
d’énigmes que vous avez
découvertes, votre position Options de la valise
actuelle, le nombre de pièces ( p. 46 – 52)
Réserve d’énigmes S.O.S. et de picarats en votre
possession et le temps que
Le point d’interrogation indique
qu’une option n’est pas encore
Des énigmes sont dissimulées un peu partout dans le vous avez passé à jouer.
déverrouillée. Elle le sera lorsque
jeu, il est donc facile de passer à côté de l’une d’entre vous aurez suffisamment progressé
elles. À mesure que l’histoire progresse, il est possible dans votre aventure.
que vous ne puissiez plus accéder à certaines énigmes, Quitter ( p. 46)
Fermer
mais pas de panique : vous pouvez toujours vous
rendre à la réserve d’énigmes, là où sont recueillies les Fermer la valise et reprendre
le jeu.
énigmes perdues. Allez régulièrement dans la réserve Collection
pour voir si des énigmes vous y attendent! Contient les curieux objets Fonction Notes
que vous avez obtenus en ( p. 48)
cours de jeu.
44 45
Journal de Layton Liste d’énigmes
Les événements qui ont eu lieu sont consignés dans le Toutes les énigmes que vous avez découvertes dans le jeu sont enregistrées ici. Vous pouvez revoir
journal. Touchez une entrée sur l’écran tactile pour lire celles que vous avez précédemment résolues aussi souvent que vous le souhaitez et consulter les
le récit correspondant sur l’écran supérieur. indices sans dépenser de pièces S.O.S..
Icône du professeur Numéro de l’énigme,
titre et valeur
: Énigme résolue au premier en picarats.
essai et sans indices
: Énigme résolue au premier
Mystères essai, avec des indices
Indices consultés
: Énigme résolue après
Au fil du jeu, les nombreuses questions qui demanderont à plusieurs essais Les indices que vous avez
être éclaircies sont enregistrées ici. Touchez l’écran tactile : Énigme non résolue consultés pour résoudre
pour afficher une brève description de chaque mystère l’énigme perdent leur couleur.
sur l’écran supérieur. Le professeur commente chacun
Type d’énigme Barre de défilement
des mystères de son enquête. Il a même parfois plusieurs
remarques à faire. Dans ce cas, touchez Layton’s Thoughts et lieu Faites défiler les énigmes en la
déplaçant de haut en bas. Vous
[Commentaires de Layton] pour parcourir la totalité de ses pouvez également appuyer
commentaires. Onglets sur haut ou bas sur la croix
L’onglet All tab [Toutes les énigmes] directionnelle.
affiche toutes les énigmes que
vous avez découvertes. L’onglet
Picks [Choix] ne contient que celles Flèches de défilement
que vous avez sélectionnées.
et vous permettent
(Énigmes résolues) un défilement plus rapide.
Les énigmes résolues sont
Quitter Vos énigmes préférées
précédées d’une marque et peuvent
Vous pouvez retourner au menu principal en touchant l’icône [return icon] située en Touchez la case vide se trouvant à être résolues à nouveau. Pour
gauche du titre de vos énigmes favorites résoudre les énigmes non marquées,
haut à gauche de l’écran tactile, puis en touchant OK! sur l’écran qui apparaît ensuite. pour les mettre de côté dans l’onglet vous devez en revanche retourner à
Comme vos données ne sont pas sauvegardées lorsque vous retournez au menu Picks . leur emplacement d’origine qui est
principal de cette manière, n’oubliez pas de sauvegarder votre partie ( p. 48)! indiqué sur l’écran supérieur.
46 47
Sauvegarder Options additionnelles dans la valise
Pour sauvegarder votre progression, touchez Save [Sauvegarder] et choisissez ensuite un des trois Dans la valise du professeur, trois options sont remplacées par un point d’interrogation en début
fichiers de sauvegarde disponibles. Faites attention cependant, si le fichier contient déjà de jeu. Il s’agit de mini-jeux auxquels vous pouvez accéder par la suite. Au fur et à mesure de votre
des données, celles-ci seront écrasées par la nouvelle sauvegarde. progression, vous obtiendrez également du contenu et des niveaux supplémentaires pour ces mini-
jeux. Pour lire les instructions de chaque mini-jeu, touchez l’icône .
Épisodes Magasin
Les épisodes se concentrent sur certains des personnages Commencez par sélectionner un rayon du magasin, puis touchez
que vous rencontrez au cours de l’enquête. Sélectionnez Start! [Commencer!] pour confirmer votre choix. Vous devez placer
un épisode dans la liste, puis touchez Watch Episode les articles sur les étagères en suivant certaines règles. Arrangez-
[Visionner]. De nouveaux épisodes sont ajoutés au fur vous pour que le client ne résiste pas à l’envie d’acheter tous les
et à mesure de votre progression dans l’histoire. objets, l’un après l’autre. Lorsque vous avez placé tous les articles,
touchez Open Shop! [Ouvrir le magasin] pour commencer.
Memo [Notes]
En sélectionnant Notes dans la valise du professeur Articles à placer
ou pendant la résolution d’une énigme, vous pouvez
Si nécessaire, faites défiler les
prendre des notes sur l’écran tactile. Cela peut articles à l’aide des flèches
s’avérer particulièrement utile pour les énigmes, situées de chaque côté.
car l’écran de notes est transparent et le contenu
de l’énigme reste visible! Premier article
Le premier article est déjà rangé
et ne peut être déplacé. Placez
: Crayon fin : Crayon large : Utiliser une couleur pour les autres articles en considérant
remplir une forme fermée celui-ci comme le point de départ Étagères
: Changer de couleur : Gomme fine de votre chaîne.
: Gomme large
: Effacer l’écran de Notes : Annuler le dernier trait Annuler Ouvrir le magasin
(maximum 4 fois de suite) : Rétablir le trait annulé
(maximum 4 fois de suite) Retirez tous les articles que Touchez cette icône lorsque
vous avez déjà disposés et vous avez placé tous les articles
recommencez votre disposition et souhaitez ouvrir le magasin.
depuis le départ.
48 49
Robot mécanique Lapin
Guidez votre robot sur un parcours semé d’embûches et faites-lui atteindre Vous êtes le dernier espoir de ce petit lapin qui risque de se faire renvoyer de la troupe du cirque
l’arrivée! Sélectionnez un parcours depuis l’écran de carte et confirmez s’il n’apprend pas quelques tours. Aidez-le à exécuter des tours amusants et émouvants pour qu’il
votre choix. Sur le parcours, votre robot se déplace de trois cases à la fois.
À vous de le guider afin de le faire s’arrêter sur le panneau rouge indiquant puisse réintégrer la troupe!
l’arrivée. Si le robot heurte un
ennemi ou si sa jauge d’énergie
s’épuise, c’est fini pour lui!
Arrivée
Nom du lapin Parler
Flèches Jauge d’énergie
Discutez avec le lapin.
Touchez une flèche afin que Elle diminue à chaque Dresser
le robot se déplace dans la déplacement du robot.
direction correspondante. Attention, si elle s’épuise, Dressez le lapin à l’aide Icônes du lapin
c’est perdu! du stylet.
Touchez ces icônes pour voir
Recommencer votre lapin s’amuser et faire des
Recommencez le parcours
Annuler cabrioles.
depuis le début. Annulez le dernier déplacement.
Instructions du
spectacle
Légende Spectacles
Ramassez cette clé pour que le robot détruise tout sur son chemin, ennemis et Journal de dressage Préparez un spectacle en
Clé dorée blocs y compris! sélectionnant des tours pour
Passez en revue les tours que
connaît votre lapin. le lapin, puis jouez-le devant le
Le robot s’arrête s’il heurte un bloc, à moins qu’il ait ramassé une clé dorée. Dans maître de cirque qui jugera de
Bloc ce dernier cas, il n’aura aucun mal à le pulvériser! la qualité de l’interprétation.
Peu importe qu’il ait trouvé ou non une clé dorée, le robot s’arrête
Bloc en métal systématiquement lorsqu’il heurte un bloc en métal. Parler
Les ennemis se déplacent en même temps que le robot. S’il heurte un ennemi, c’en est Un fait peu connu à propos de Luke, c’est qu’il peut parler aux animaux! Touchez Chat [Parler] et
Ennemi fini pour le robot. Faites de votre mieux pour les éviter! Luke expliquera les cabrioles à votre lapin. Touchez Train [Dresser] pour enseigner de nouveaux
Si votre robot s’arrête sur un convoyeur, il sera transporté dans la direction tours que le lapin pourra performer en spectacle!
Convoyeur indiquée par les flèches de ce dernier.
50 51
Dresser
Guidez votre lapin en vous aidant du stylet. En effectuant
divers mouvements de la main (toucher ou glisser le stylet
Parcours hippique
Si vous parlez à un personnage bien précis durant votre enquête à
sur l’écran), vous pouvez enseigner plusieurs tours à votre
Monte d’Or, vous déverrouillerez ce mode.
lapin. Une fois un tour appris, vous pouvez sélectionner un
des tours du spectacle et regarder votre lapin se produire!
Indications du Scénario
maître de cirque
Ici, vous pouvez lire le texte
Faites bien attention aux à illustrer.
indications scéniques de Tyrone. Carotte
Si le lapin ne fait pas ce qui lui
est demandé, il échouera. Enchaînement
Cette barre indique toutes les
Description du tour actions prévues pour accompagner
le scénario. Toutes les cases doivent
être remplies pour que le spectacle
puisse commencer. Tonneau
Tours disponibles Écran tactile
Sélectionner/
Faites glisser le stylet
Supprimer rapidement sur l’écran tactile,
Flèches Sélectionnez un tour pour le placer vers la droite ou la gauche, afin
Touchez les flèches situées à dans l’enchaînement ou le retirer de guider votre monture dans
droite et à gauche de la liste de l’enchaînement. la direction choisie.
des tours pour faire défiler
l’enchaînement.
52 53
Exploration des ruines Extras
Au cours de l’histoire, vous incarnerez le jeune Hershel Layton partant Pour accéder à la section Bonuses [Extras], touchez EXTRAS dans le menu
explorer des ruines anciennes avec son ami Randall. Les commandes de principal, puis sélectionnez un fichier de sauvegarde. Le contenu disponible
cette partie de l’histoire sont différentes de celles du reste du jeu et sont dans les Extras dépend du fichier sélectionné et augmente en fonction de
expliquées plus bas. votre progression dans le jeu.
Icône de la carte Énigme du jour Téléchargez chaque jour une nouvelle énigme via Internet
( p. 55) (selon disponibilités).
La carte montre le niveau actuel Flèches de déplacement
dans lequel vous vous trouvez, Revoyez toutes les énigmes que vous avez résolues, ou vérifiez où se trouvent
ainsi que votre position exacte. Touchez ces flèches pour vous
Liste d’énigmes les énigmes découvertes, mais non résolues ( p. 47).
déplacer dans la direction
indiquée. Vous pouvez également Ultra-secret De nombreuses surprises vous attendent dans cette rubrique à laquelle seuls
Parler
utiliser la croix directionnelle ou ( p. 57) les joueurs ayant accumulé un certain nombre de picarats auront accès.
le pad circulaire.
Demandez à Randall des Réglez Notifications sur Yes [Oui] pour recevoir une notification via SpotPass
conseils ou des instructions sur Réessayer / Fuir Notifications dès qu’une nouvelle énigme peut être téléchargée. Réglez Notifications sur No
la manière d’explorer les ruines. [Non] pour ne plus les recevoir.
Ces options apparaissent
uniquement dans certaines salles.
Touchez Restart [Réessayer] dans Extras
Panneau d’action une salle pour que tous ses éléments Chaque fois que les Extras sont mis à jour, les données sont automatiquement
reprennent leur position initiale. sauvegardées. Pensez à revenir au menu principal avant d’éteindre votre console
Ce panneau vous propose différentes actions en Touchez Run! [Fuir] pour quitter
fonction de la situation dans laquelle vous vous une salle et retourner dans la salle Nintendo 3DS/Nintendo 3DS XL pour que les données soient sauvegardées.
trouvez. Touchez-le ou appuyez sur le bouton A précédente.
pour effectuer l’action indiquée.
54 55
Télécharger les énigmes du jour via Internet Ultra-secret
Une nouvelle énigme téléchargeable via Internet vous La section Top Secret [Ultra-secret] qui fournit du contenu supplémentaire ne sera disponible
attend chaque jour pendant un an à compter de la sortie qu’une fois le jeu terminé. La quantité de contenu auquel vous aurez accès dépend de votre nombre
du jeu Professor Layton and the Miracle Mask. Le menu des de picarats accumulé. Entrez les bons mots de passe et vous accéderez à quelque chose d’unique.
énigmes téléchargeables fonctionne de la même façon que
la liste d’énigmes ( p. 47).
Note : une carte SD est nécessaire pour télécharger les Entrer le mot de passe du Professor Layton
énigmes du jour. Ne retirez pas et ne réinsérez pas la carte and the Last Specter
SD durant le téléchargement.
1 Dans Professor Layton and the Miracle Mask :
Télécharger de nouvelles énigmes Dans le menu Bonuses [Extras], choisissez The Hidden Door. Vous pourrez alors voir le mot de
1 Connectez-vous à Internet en suivant les instructions du mode d’emploi Nintendo 3DS. passe de la porte cachée sur l’écran supérieur. Notez ce mot de passe, puis quittez le jeu.
2 Dans le menu des Extras, choisissez Daily Puzzle [Énigme du jour], puis touchez Download
[Télécharger]. 2 Dans Professor Layton and the Last Specter : (Logiciel Nintendo DS)
En utilisant la même console Nintendo 3DS que pour la première étape, allez à la porte cachée dans
3 Touchez OK pour confirmer.
le menu Extras et entrez le mot de passe que vous avez obtenu dans la première étape et débloquer
N’éteignez pas votre console et n’appuyez sur aucun bouton pendant le téléchargement. En cas d’échec ainsi du contenu supplémentaire pour ce jeu. Vous recevrez par ailleurs un mot de passe à utiliser
du téléchargement, un message d’erreur s’affichera. Vous devrez peut-être vérifier votre connexion dans Professor Layton and the Miracle Mask. Notez bien ce nouveau mot de passe.
Internet, ainsi que les paramètres Internet dans les paramètres de la console.
4 Téléchargement terminé. 3 De retour dans Professor Layton and the Miracle Mask :
Une fois que le téléchargement est terminé, touchez OK pour sauvegarder le jeu. Vous pouvez En utilisant toujours la même console Nintendo 3DS, démarrez Professor Layton and the Miracle
alors choisir les énigmes auxquelles vous souhaitez vous mesurer. Mask et entrez le mot de passe que vous avez obtenu lors de la deuxième étape, et ainsi débloquer
Lorsque vous vous connectez à Internet et que vous téléchargez des énigmes pour la première fois, du contenu supplémentaire!
toutes les énigmes disponibles à ce jour seront téléchargées. (Cette période peut changer sans préavis.)
Pour accéder à la porte cachée
Contrôle parental Pour des instructions détaillées sur la manière d’obtenir le mot de passe pour cette porte cachée,
Le contrôle parental est une option disponible dans les paramètres de la console. Elle
permet aux parents ou aux tuteurs de limiter l’utilisation d’Internet. Pour plus de détails, veuillez vous référer au mode d’emploi du prochain jeu de la série Professeur Layton.
veuillez vous référer au mode d’emploi Nintendo 3DS.
56 57
NOTES
• Avant de jouer une partie via Internet, configurez d’abord les paramètres Internet de votre
console Nintendo 3DS. Consultez la section des paramètres Internet dans le mode d’emploi
de la console Nintendo 3DS.
• Vous devez avoir accès à une connexion Internet haute vitesse sans fil. Il se pourrait que vous
ayez à configurer les paramètres de votre réseau sans fil sur un ordinateur.
• La console consomme plus d’énergie en mode sans fil. Il est donc préférable de la garder
branchée avec le bloc d’alimentation pour éviter d’épuiser la batterie au cours d’une partie
ou d’une session sur Internet.
• Vous pouvez également vous connecter à Internet via les Nintendo Zone ou certains points
d’accès à Internet.
Le contrat d’utilisation des services Nintendo 3DS qui régit le jeu en ligne du Nintendo 3DS
et énonce la Politique de confidentialité est disponible dans le mode d’emploi de la console
Nintendo 3DS, dans les paramètres Internet de la console Nintendo 3DS, ou encore en ligne à
support.nintendo.com/useragreement/nintendo3ds.
58
NOTES
Renseignements sur l’entretien et la garantie REV–R
Certains problèmes pourraient être facilement résolus à l’aide de quelques instructions simples. Avant de retourner chez votre
détaillant, visitez notre site Internet à support.nintendo.com, ou appelez le service à la clientèle au 1 800 255-3700. Nos heures
d’ouverture sont de 6 h à 19 h, heure du Pacifique, du lundi au dimanche (heures sujettes à changement). Si le problème ne peut pas être résolu
en consultant le soutien technique en ligne ou au téléphone, Nintendo vous offrira un service de réparation express. Veuillez nous contacter avant
d’expédier tout produit chez Nintendo.
GARANTIE SUR LES APPAREILS
Nintendo of America Inc. (« Nintendo ») garantit à l’acheteur original que l’appareil ne connaîtra aucun défaut de matériel ou de main-d’œuvre
pour une période de douze (12) mois suivants la date d’achat. Si un tel défaut couvert par la présente garantie se produit durant cette période,
Nintendo réparera ou remplacera sans frais le produit défectueux.* L’acheteur original sera couvert par cette garantie seulement si la date d’achat est
enregistrée à un point de vente ou si le client peut démontrer, à la satisfaction de Nintendo, que le produit a été acheté au cours des 12 derniers mois.
GARANTIE SUR LES JEUX ET ACCESSOIRES
Nintendo garantit à l’acheteur original que le produit (jeu ou accessoire) ne connaîtra aucun défaut de matériel ou de main-d’œuvre pour une période
de trois (3) mois suivants sa date d’achat. Si un tel défaut couvert par la présente garantie se produit durant cette période de trois (3) mois, Nintendo
réparera ou remplacera sans frais le produit défectueux.*
ENTRETIEN APRÈS ÉCHÉANCE DE LA GARANTIE
Veuillez visiter notre site Internet à support.nintendo.com ou appeler le service à la clientèle au 1 800 255-3700 pour des informations sur le
dépannage et la réparation, ou pour les options de remplacement ainsi que leurs prix.*
*Dans certains cas, il peut s’avérer nécessaire d’expédier le produit chez Nintendo. LES FRAIS DE TRANSPORT DOIVENT ÊTRE PAYÉS ET LE PRODUIT
DOIT ÊTRE ASSURÉ CONTRE LES DOMMAGES ET LES PERTES. Veuillez nous contacter avant d’expédier tout produit chez Nintendo.
LIMITES DE LA GARANTIE
LA PRÉSENTE GARANTIE SERA NULLE SI LE PRODUIT : (a) EST UTILISÉ AVEC D’AUTRES PRODUITS QUI NE SONT NI VENDUS, NI SOUS LICENCE DE
NINTENDO (Y COMPRIS, MAIS SANS S’Y LIMITER, LES APPAREILS D’AMÉLIORATION ET DE COPIE DE JEUX, LES ADAPTATEURS, LES LOGICIELS ET LES
BLOCS D’ALIMENTATION NON AUTORISÉS); (b) EST UTILISÉ À DES FINS COMMERCIALES (Y COMPRIS LA LOCATION); (c) A ÉTÉ MODIFIÉ OU ALTÉRÉ;
(d) A ÉTÉ ENDOMMAGÉ PAR CAUSE DE NÉGLIGENCE, D’ACCIDENT, D’UTILISATION ABUSIVE OU TOUTE AUTRE CAUSE QUI NE SERAIT PAS RELIÉE À DU
MATÉRIEL DÉFECTUEUX OU À LA MAIN-D’ŒUVRE; OU (e) SON NUMÉRO DE SÉRIE A ÉTÉ MODIFIÉ, EFFACÉ OU RENDU ILLISIBLE.
TOUTES LES GARANTIES IMPLICITES, Y COMPRIS LES GARANTIES DE QUALITÉ MARCHANDE ET D’ADÉQUATION À UN USAGE PARTICULIER,
SONT LIMITÉES AUX PÉRIODES DE GARANTIE DÉCRITES CI-DESSUS (12 MOIS OU 3 MOIS, SELON LE CAS). NINTENDO NE SERA EN AUCUN CAS TENU
RESPONSABLE DES DOMMAGES ACCIDENTELS OU INDIRECTS RÉSULTANT D’UNE INFRACTION À TOUTE STIPULATION EXPLICITE OU IMPLICITE DES
GARANTIES. CERTAINS ÉTATS OU PROVINCES NE PERMETTENT PAS LA LIMITATION DE LA DURÉE D’UNE GARANTIE IMPLICITE, NI L’EXCLUSION DES
DOMMAGES ACCIDENTELS OU INDIRECTS. DANS UN TEL CAS, LES LIMITES ET EXCLUSIONS MENTIONNÉES CI-DESSUS NE S’APPLIQUENT PAS.
La présente garantie vous donne des droits légaux spécifiques. Vous pourriez également posséder d’autres droits qui varient d’un État ou d’une
province à l’autre.
L’adresse de Nintendo est : Nintendo of America Inc., P.O. Box 957, Redmond, WA 98073-0957 U.S.A.
La présente garantie n’est valide qu’aux États-Unis et au Canada.