Libro Una Mirada Al Diseño Instruccional: November 2018
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Libro Una Mirada Al Diseño Instruccional: November 2018
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Hendry J. Luzardo M.
Universidad Miguel de Cervantes
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venezolanas
Introducción
constatarse en las actividades cotidianas del campo laboral dado el uso de sistemas
tiempo. En cuanto a este último ámbito, se habla de la gestión del conocimiento, aspecto
que implica grandes ajustes que van más allá de incorporación de computadores en las
ciudadano que se desea formar. Más allá de lo señalado anteriormente, se trata como lo
enuncian Coll y Monereo (2008) de una reestructuración de la educación formal que debe
partir de una teoría o modelo educativo acorde a las necesidades de los nuevos tiempos que
sea una limitante para el desarrollo de los programas de formación (asignaturas y cursos de
Con base en lo anterior es claro que no basta con elegir la plataforma y herramientas
tecnológicas adecuadas para abordar un contenido en un espacio virtual, sino que además es
metas instruccionales de cada uno de los casos. Es necesario conocer los fundamentos de
esencial indagar acerca de las teorías del aprendizaje o instruccionales sobre las cuales se
fundamentan estas actividades, el rol del profesor y del estudiante, consideración del
simulan las actividades que realizan un grupo de personas en un aula real, incluyen una
aprendizaje. En el caso de la educación mediada por las TIC, estos aspectos son
aprendizaje.
dice: ´«/RV FHQWURV HGXFDWLYRV GHEHQ LQFRUSRUDU HO FRQRFLPLHQWR \ OD DSOLFDFLyQ GH ODV
QXHYDV WHFQRORJtDV GH VXV LQQRYDFLRQHV VHJ~Q ORV UHTXLVLWRV TXH HVWDEOH]FD OD OH\´, el
avanzando en las instituciones de educación universitaria durante los últimos años, pues
según Curci (2003), desde el año 1997 las universidades autónomas, privadas e institutos de
virtuales.
ubicada en la capital del país, con el modelo de diseño instruccional DIUM, la Universidad
Universidad de Los Andes, en el estado Mérida, con el modelo EIDIS, entre otras; que a
interacción la web.
/ŶƚƌŽĚƵĐĐŝſŶͬϱ
No obstante, al revisar los modelos existentes se observa que entre ellos existen
diferencias notables en cuanto a su diseño, aún cuando han sido elaborados para el mismo
nivel educativo y por instituciones similares, entendiéndose de esta forma que el problema
Las causas de este problema se deben entre otras a que según Villarroel (citado en
Rama y Domínguez, 2011) aunque existe el Consejo Nacional de Universidades (CNU) que
multidisciplinarios que establezcan normas claras de diseño y trabajo. Otros aspectos que
Esto trae como consecuencia, que exista poca uniformidad en la modalidad virtual
en Venezuela en la educación universitaria y por lo tanto, en las pautas que rigen el proceso
/ŶƚƌŽĚƵĐĐŝſŶͬϲ
de un sistema que establezca acuerdos entre las diversas instituciones públicas y privadas
educativas, es de vital importancia que las instituciones involucradas unan esfuerzos para el
educación virtual.
públicas y privadas de Venezuela, indagar acerca de las teorías psicopedagógicas sobre las
cuales se fundamentan, identificar los elementos básicos que los integran, así como también
anterior, establecer una serie de consideraciones a tener en cuenta en los modelos de diseño
educación virtual.
alcances, limitaciones, participación de los actores del proceso, modalidad educativa, nivel
de estudio y teorías del aprendizaje sobre las cuales se fundamenta. Por último, cabe
destacar las posibles tendencias del diseño instruccional en los programas de formación en
análisis de información valiosa con respecto al uso de las TIC y los programas de
armoniosa entre ellos y a la vez contemplar las diferencias propias de cada programa.
del país que brindan estudios de pregrado, postgrado y formación permanente en esta
modalidad educativa.
se resume a continuación:
sobre las que se fundamenta, modalidad de enseñanza para la que ha sido diseñado,
diseño instruccional. Como antesala en el Capítulo III se comparan y analizan los modelos
enseñanza para el que ha sido diseñado, características en cuanto al rol del profesor,
que realzan las posibles tendencias del diseño instruccional en los programas de formación
Capítulo I
Antecedentes
y a distancia dando paso a la educación virtual que comienza a hacerse cotidiana y que
permite a las instituciones educativas, ofrecer una alternativa académica a gran número de
sin depender de tiempos fijos o espacios especiales y sin afectar las actividades laborales de
la educación presencial en tanto que rompe con las barreras de tiempo y espacio al ofrecer
aprendizaje de forma efectiva y flexible. Esta realidad ha dado pie al estudio de nuevas
tradicionales, basadas en los diferentes modelos de diseño instruccional que a su vez han
dichos cambios.
tiempo, sino que se puede pensar en una educación asincrónica basada en una
manera diferida en el tiempo, es decir, sin coincidencia temporal, como por ejemplo a
educativa.
Educación virtual
autoformación que simplifica los problemas de tiempo y espacio que afectan a los
educación universitaria a partir de un nuevo modelo educativo concebido como virtual, que
El diseño instruccional
cualquier índole.
educación virtual, aunque el término instruccional aluda a otra época. En el sentido más
amplio podría decirse que desde el punto de vista didáctico, el diseño instruccional o
determinante también para la educación virtual en tanto prevé el resultado de las relaciones
Para el caso concreto de este trabajo, la educación virtual, entendida como medio y
no como un fin, es concebida como objeto del diseño instruccional en el que se evidencia la
variados pedagogos y tecnólogos educativos, han generado modelos vistos como guías que
de capacitación para el sector laboral a nivel macro o micro, que incluyen lecciones o
manera general los modelos o metodologías más usadas para la construcción de estos
programas de formación:
ADDIE es una metodología que incluyen cinco fases, a saber, el análisis de las
La fase de Análisis constituye la base para las demás fases del diseño instruccional.
determinan las posibles soluciones. Estos productos serán los insumos de la fase de diseño.
material educativo o curso, del contexto donde se implantará, del contenido a aprender, de
los recursos disponibles, de las limitaciones, de las actividades a realizar y del tiempo de
ejecución.
ĂƉşƚƵůŽ//ͬϭϱ
Con respecto al Diseño se utiliza el producto del Análisis para planificar una
de desarrollo.
establecen los medios, y se diseñan los instrumentos que se van a utilizar. Se crea el medio
sobre el que funcionará todo el sistema, es decir, se establecen los diversos formatos de
establecidos.
gestión de aprendizajes.
su principal uso se ha dado en la educación virtual, sus siglas hacen referencia a las etapas
facilitador competente en el uso del EVA, creativo en las estrategias a utilizar y coherente
(realizar pruebas que permitan verificar la eficiencia del diseño) y autonomía (Promover el
realizar:
Bloque 0:
Bloque académico:
realimentación.
E-learning: se refiere al uso del curso o material, pero en el campo real y mediado
por la tecnología.
ASURRE (analysis, standard, selection, use, review and evaluation) análisis estándar de
fases:
aprendizaje.
ĂƉşƚƵůŽ//ͬϭϴ
considera la participación activa del estudiante en el diseño del material, con el objeto de
seleccionado seis, atendiendo a su uso frecuente como base para la construcción de otros
Revisar
Conducir el instrucción
análisis
instruccional
&ŝŐƵƌĂϭ͘DŽĚĞůŽĚĞĚŝƐĞŹŽŝŶƐƚƌƵĐĐŝŽŶĂůĚĞŝĐŬLJĂƌĞLJ;ϭϵϵϬͿ
actividades se basan en dar respuestas y el uso de refuerzos, según los medios utilizados.
Describe todas las fases de un proceso interactivo que comienza identificando las metas
Fase 1 Fase 3
Fase 2
Análisis de Desarrollo e
Diseño
necesidades implementación
Inicio
Evaluación y revisión
&ŝŐƵƌĂϮ͘DŽĚĞůŽĚĞĚŝƐĞŹŽŝŶƐƚƌƵĐĐŝŽŶĂůĚĞ,ĂŶŶĂĨŝŶLJWĞĐŬ;ϭϵϵϭͿ
Este modelo está compuesto por tres fases. En la primera se analizan las
tres anteriores. Como se observa está basado en el modelo ADDIE descrito anteriormente.
Especificar
estrategias
Desarrollar
los objetivos
Especificar los
medios
2. Diseño
ĂƉşƚƵůŽ//ͬϮϭ
Identificar Organiza
problema
Analizar los resultados
Metas
Seleccionar Implementar
1. Determinación del problema Desarrollo de
Revisar los
3. Desarrollo
/ůƵƐƚƌĂĐŝſŶϭ͘ &ŝŐƵƌĂϯ͘DŽĚĞůŽĚĞĚŝƐĞŹŽŝŶƐƚƌƵĐĐŝŽŶĂůĚĞ<ŶŝƌŬLJ'ƵƐƚĂĨƐŽŶ;ϭϵϴϵͿ
Este modelo también tiene tres fases, las cuales incluyen la determinación de
&DUDFWHUtVWLFDV
(VWXGLDQWHV
)LQHV
0HWDV 2EMHWLYRV
1HFHVLGDGHVGHO
9DORUDFLyQ 7HPDULR
HVWXGLDQWH
3UXHED
6HUYLFLRV
3UHYLD
GH
DSR\R
$FWLYLGDGHV\
5HFXUVRV
&ŝŐƵƌĂϰ͘DŽĚĞůŽĚĞŝƐĞŹŽĚĞ:ĞƌƌŽůĚ<ĞŵƉ;ϭϵϴϱͿ
el análisis de los temas, las características de los estudiantes, los objetivos de enseñanza, las
Determinación de la estrategia
Especificación
del contenido Organización de grupos
&ŝŐƵƌĂϱ͘DŽĚĞůŽĚĞĚŝƐĞŹŽŝŶƐƚƌƵĐĐŝŽŶĂůĚĞ'ĞƌůĂĐŚLJĚĞůLJ;ϭϵϴϬͿ
experiencias en una área específica. Incluye estrategias para la selección de medios dentro
Utilizar el prototipo
&ŝŐƵƌĂϲ͘DŽĚĞůŽĚĞĚŝƐĞŹŽŝŶƐƚƌƵĐĐŝŽŶĂůZĂƉŝĚWƌŽƚŽƚLJƉŝŶŐ;ϭϵϵϬͿ
de un prototipo para realizar la investigación e instalación del sistema final. Este modelo es
experticia de los diseñadores determina cuáles son los niveles apropiados, por ejemplo, un
novato puede diseñar un modelo paso a paso, describiendo en detalle. Por su parte, un
enseñanza dado, mientras que los modelos prescriptivos delinean cómo puede ser cambiado
el ambiente de enseñanza.
ejemplos y hacia la práctica mientras que los modelos conceptuales el énfasis se orienta
entrenamientos laborales. Sus usos van desde los módulos para lecciones (pequeña escala),
tiempos cambios que impactan la forma de aprender, y por ende, en los diseños de la
instrucción. Los diferentes modelos han evolucionado gracias a la inserción de las TIC, sin
dejar a un lado las distintas perspectivas teóricas de las cuales proceden. Dicha inserción
sino sistémicos, entendiendo por ello que, en el diseño instruccional, se conciben fases que
De tal manera que desde los años 60 hasta nuestros días, a la luz de las teorías del
aprendizaje han surgido múltiples modelos con características peculiares, pero que
comparten características comunes bajo las cuales pueden ser agrupados, sin embargo, es
importante destacar que aunque algunos fueron diseñados hace muchos años, en la
las tendencias de los facilitadores. Sin hacer énfasis en datos cronológicos, a continuación
se basa, en dar respuestas generalmente cerradas a preguntas objetivas, las cuales son
Han sido llamados por los seguidores de la teoría cognitiva como diseños
están basadas en procedimientos heurísticos (que no tienen un orden estricto para obtener el
resultado) y algorítmicos siendo lo contrario a los anteriores, los contenidos pueden ser
dominio del conocimiento. Son sistemas más abiertos, ya que se toman en cuenta aspectos
internos y externos de la instrucción, permiten una mayor participación cognitiva por parte
del estudiante, son diseños instruccionales de transición de una teoría a otra, poseen mayor
que es construido por el sujeto que aprende partiendo de los conocimientos previos que
entre varias estrategias aquellas que más se ajusten a su estilo. Tienden a que el diseñador
darse cuenta del valor del descubrimiento privilegiando su habilidad para crear
El diseño instruccional y su relación con el uso de internet, las teorías del aprendizaje y
las TIC
adecuada del que se ajuste al nivel, perfil del alumno y tipo de contenido, de manera que
con una cierta flexibilidad se adecue a un tipo de aprendizaje mediado por la Internet, como
modelos, ya que fueron los primeros en crearse y sobre estos se hicieron las modificaciones
y adaptaciones a medida que han ido apareciendo otras teorías. Hablar de modelos puros en
considere útil; sin embargo, el énfasis en la educación virtual se encuentra en las teorías
para aquellos que no centran su diseño en el constructivismo, puesto que estos sistemas
abiertos de educación virtual pueden adecuarse a cualquier teoría y a casi todos los
Por otra parte, durante los últimos 25 años, los desarrollos y cambios que han
experimentado los modelos de diseño instruccional sólo han significado una evolución, en
incorporar los avances de las teorías del aprendizaje, de la instrucción y las Tecnologías de
información y comunicación.
problema y la tarea necesaria. Ello no implica que el alumno sea un ente pasivo, sino más
bien que, requieren construirse los medios indispensables para el logro de sus aprendizajes.
instruccional de mayor complejidad ya que para este tipo de educación no presencial las
diferentes modelos de diseño instruccional para dar cabida a esta nueva realidad.
docente como seleccionadas por el participante. De igual manera, las diferentes estrategias
actualmente permiten flexibilizar el diseño a fin de atender los diferentes niveles de acceso
a ellas que posean los alumnos; en los niveles más reducidos, podrán tener acceso sólo a
niveles más altos recibirán todas las ventajas que implica los servicios de Internet y los
ĂƉşƚƵůŽ//ͬϯϬ
electrónicos con la posibilidad de adjuntar archivos de casi todo tipo, las herramientas para
diseño de sistemas instruccionales y los roles que desempeñan los diseñadores, los expertos
presentar los contenidos, como para interactuar y evaluar, además de permitir el control
en concebir la instrucción no sólo como un proceso sino como un sistema que comprende
considerando que la relación entre esos procesos debe ser sistémica más que sistemática; y
derivados de las teorías conductista y cognitivista, mientras que la otra vertiente es una
utilizar estrategias instruccionales más directas, así como otros tipos de métodos centrados
plataformas actuales permiten trabajar con base en cualquier teoría y sus vertientes, lo que
Sistemas, cuyos ejes principales son el docente y la actividad de aprendizaje, plantea que
en la medida en que determine una serie de procesos que se desarrollan linealmente como
por ejemplo, una constante revisión y realimentación en cada uno de los procesos y
instrucción desde un punto de vista sistémico, es posible establecer relaciones entre sus
tomar decisiones relativas a la selección del contenido y a las estrategias, y que dichas
de su propio aprendizaje, por lo que los modelos deben ser suficientemente flexibles como
para ofrecer a los estudiantes diferentes tipos y cantidades de guía, cuando surja la
necesidad.
instrucción. Las características del ambiente son críticas, ya que como lo plantea el enfoque
por el ambiente donde el alumno vive y trabaja. Es necesario entonces que los modelos de
transferencia tomando en cuenta la dinámica del contexto más amplio de una situación
instruccional.
Capítulo II
¾ Fuentes electrónicas
línea], 4(1).
línea], 3(1).
ĂƉşƚƵůŽ//ͬϯϰ
implantación de programas
interactivos a distancia en la
en línea].
[Documento en Línea].
[Documento en línea].
Sistema de aprendizaje
[Documento en línea].
en Línea].
[Documento en línea].
en Ingeniería de Redes y
Comunicaciones e Información
UNITEC, Valencia.
introducción a la computación en la
presentada en la V Conferencia
Internacional de Latinoamérica y el
/$&&(,¶0p[LFR
implantación de programas
interactivos a distancia en la
de currículo y I Congreso
capacitación docente en la
Universidad Metropolitana.
Superior, Caracas.
impresos:
- Arenas, B. (2009). Un modelo de
de actualización docente en
materiales instruccionales en la
[Documento en línea].
- Reglamento de la Educación a
Web en Línea].
Web en Línea].
ĂƉşƚƵůŽ//ͬϰϬ
Las teorías del aprendizaje son las que se derivan del área de la psicología, y se
un individuo con el entorno y los procesos mentales asociados a éstos. Teorías que según
macroestrategias que se derivan de las teorías del aprendizaje o corrientes pedagógicas que
determinado, junto a los niveles de participación e interacción entre ambos, por ejemplo, el
ĂƉşƚƵůŽ//ͬϰϭ
Modalidad de enseñanza
esta investigación, contempla: enseñanza presencial, virtual o a distancia mediada por las
similitudes y diferencias con los que llevan a cabo en la modalidad presencial, pues el
(conocimiento disciplinar y didáctico: según las características propias del entorno como
respecto, aunque es autónomo requiere de la guía o ayuda del profesor por problemas que
pueden ser tanto de carácter técnico, académico o hasta emocional, por tal razón es
instrucción, pues las características del ambiente son esenciales, ya que como lo plantea el
determinados por el ambiente donde el alumno vive y trabaja. Es necesario entonces que
los modelos de diseño instruccional adecuen los matices contextuales al aprendizaje y a las
situaciones de transferencia tomando en cuenta la dinámica del contexto más amplio de una
situación instruccional.
enseñanza y aprendizaje con soporte en una plataforma o herramienta web, que permiten
sobre el que funcionan módulos de hardware y software. (Martínez, 2008). Entre las
ĂƉşƚƵůŽ//ͬϰϯ
modular de aprendizaje dinámico RULHQWDGR D REMHWRV´ TXH HV XQD KHUUDPLHQWD TXH
constructivismo social y que funciona sobre software libre y se complementa con las demás
Elementos
Los elementos de los modelos de diseño instruccional serán entendidos como, los
académicas y administrativas.
Modelos:
universitaria:
x Universidad de Carabobo
Universidades privadas:
x Universidad de Yacambú
x Universidad Metropolitana
Venezuela
aprendizaje:
multimedios.
los docentes del Programa de Formación docente en TIC del Sistema de Actualización
una tendencia a diseñar cursos en línea y e-learning, donde los primeros se refieren a
entornos de enseñanza y aprendizaje complejos, que funcionan sobre una plataforma que
que los últimos se desarrollan mediante estrategias mas particulares que no necesariamente
requieren de una plataforma Web porque sólo incorporan algunos elementos de las TIC.
(Alvarado, 2003)
x Características:
ĂƉşƚƵůŽ//ͬϰϲ
x Elementos:
a. Niveles:
b. Tipos de estrategias:
Autoadaptativas: bajo tutorías que se amoldan a las necesidades del aprendiz por
Internet.
distinguen dos tipos: obligatorias o lineales que mantienen una secuencia fija donde sólo
Power Point, entre otras) y las alternas donde el aprendiz tiene a su disposición varias
preferencia.
ĂƉşƚƵůŽ//ͬϰϴ
establecer relaciones entre el estudiante y el material, entre las cuales se encuentran las de:
de términos complejos.
docente y docente-grupo.
otros.
- Entrega: versión final del curso lista para que los estudiantes accedan desde
objetivos y expectativas.
mismos.
proceso.
los siguientes:
instruccional.
mismos.
seguimiento y control del estudiante, además de ser un apoyo para las actividades
x Características:
ĂƉşƚƵůŽ//ͬϱϭ
- Trabajo colaborativo
x Elementos:
administrar los recursos según su uso por parte de los actores principales: Docentes
- Agenda compartida
- Herramienta de votación.
Docentes:
Personal administrativo:
- Administración de usuarios.
usuarios:
herramientas y asesorías.
desarrollado por Barrios y Montilva en el 2004. Según Sandia y Montilva (2007) este
las TICS, aprovechando las ventajas del aula virtual a través de cursos en línea, usando
comunicación.
estudio de carreras a distancia, como experiencia piloto se inició con la carrera de Derecho
en el año 2006 en línea. Además, el modelo EIDIS se ajusta a la naturaleza del área
estudiantes, así como entre los mismos estudiantes. También, prioriza el papel protagónico
del estudiante investigador con base en guías didácticas y tutorías del profesor, quien funge
como facilitador y orientador del proceso, mediante una actitud flexible y motivadora, que
x Características:
- Centrado en el estudiante
x Elementos:
- Requisitos tecnológicos.
- Nivel de exigencia.
ĂƉşƚƵůŽ//ͬϱϲ
encargado del estudio y selección de métodos para la creación y diseño del material
aprendizaje.
Para cada curso es necesario diseñar una Guía didáctica basada en la Metodología
las estrategias que se utilizarán tanto didácticas como tecnológicas para la interacción a lo
informes, ejercicios, entre otras, enviadas por el profesor a través del correo electrónico o
como producto de videoconferencias. Además, cada curso debe ser dividido en lecciones o
uso de esta tecnología en el diseño de guías de estudio, ofrece las siguientes ventajas:
- Facilidad de actualización.
- Entre otras.
proveer y operar todos los sistemas necesarios para el subsistema organizativo así
- Plataforma de Gestión
ĂƉşƚƵůŽ//ͬϱϵ
videoconferencia.
El modelo del producto, a su vez está constituido por el modelo de objetivos que
por medio de una serie de actividades que deben ejecutar los miembros de la organización a
través del modelo actor/rol (Coordinador, unidades de: apoyo administrativo, metodología
entre otros) y modelo objeto del negocio que permiten el cumplimiento de los procesos
doctorado.
x Características:
- Centrado en el estudiante.
- Aprendizaje Ubicuo.
x Elementos:
estrategias.
académico docente
formativa y sumativa.
PEDAGÓGICO DE CARACAS
adaptado a las necesidades, contexto y filosofía del Instituto Pedagógico de Caracas (IPC)
docentes, mediante un convenio con la Universidad Simón Bolívar (USB) para diseñar y
x Características:
entorno.
participantes.
ĂƉşƚƵůŽ//ͬϲϲ
x Elementos:
del IPC:
b) Estilos de aprendizaje
c) Competencias tecnológicas
d) Intereses y motivaciones
e) Ambiente de aprendizaje
h) Realimentación:
Figura 14. Modelo de Reagan y Smith adaptado por Ojeda (Figueroa, s.f.)
(UCLA, 2007)
x Características:
x Elementos:
que vigila y supervisa todo lo relacionado con la calidad de los materiales para el
promoción del trabajo autoregulado del estudiante y el desarrollo del trabajo colaborativo,
ingenio literario y artístico. Describe claramente de cada una de las actividades que se
1. Sección inicial del curso: que contiene el título, mensaje de bienvenida, programa
esquema:
a. Resumen
utilizarán.
ĂƉşƚƵůŽ//ͬϳϮ
necesarios.
participación activa del estudiante mediante una interacción síncrona y asíncrona entre
componentes de SEDUCLA.
e) Coordinación de apoyo tecnológico: que vela por el buen funcionamiento del entorno
GUAYANA
para atender por medio de las aulas virtuales a la población de estudiantes de las sedes
x Elementos:
b) Cronograma de trabajo.
otros.
d) Actividades de evaluación
TÁCHIRA
Este modelo funciona como un sistema de gestión de cursos, que puede funcionar
sobre casi cualquier plataforma que soporte PHP, ha sido diseñado para ayudar al profesor
como apoyo a las actividades presenciales así como también para la creación de cursos en
x Características:
- Se ejecuta sin modificaciones bajo Linux, Windows, Netware, entre otros sistemas
operativos.
- Está diseñado de forma modular, con gran flexibilidad para agregar o quitar funciones
por niveles.
x Elementos:
b) Control: el profesor tiene el control sobre todos los componentes del curso
c) Formato: se puede elegir entre: semanal, por temas o social basado en debates.
f) Escalas personalizadas: los profesores pueden definir sus escalas para calificar
administrativos existentes con las oportunidades que ofrecen las TIC. Abarca los niveles de
x Elementos:
herramientas para el diseño del material didáctico. Además esta estructura provee de
b) Asesor: es un mediador del aprendizaje que se apoya en las teorías del aprendizaje y
las posibilidades que ofrecen las TIC para desarrollar el proceso educativo junto con
individual.
cuantitativos.
ARMADAS
x Elementos:
Capacitación, Interacción, Elearning) que es una metodología que permite el uso de las TIC
b) Proceso instruccional:
actúa.
ĂƉşƚƵůŽ//ͬϳϵ
lo largo de toda la vida, se lleva a cabo por medio del diálogo real simulado y los
- Actividades presenciales: fomentan el encuentro con el profesor tutor para cada una de
las actividades durante el plan de estudios del semestre, bajo la figura de comunidad de
aprendizaje, pueden ser de diverso tipo: clases, talleres, seminarios, foros, acción
- Tutoría: parte fundamental del diálogo didáctico real, representa el soporte humano de
la UNEFA como nexo entre los estudiantes y la organización del sistema, e implica la
ser de dos tipos: Presenciales o a Distancia, y asumir alguna de las siguientes formas:
realizar los estudiantes con el apoyo del profesor y de los servicios académicos y
planteados.
con énfasis en la identificación del contexto donde las habilidades serán aprendidas y
ĂƉşƚƵůŽ//ͬϴϭ
para orientar los cursos de educación a distancia de la UNA, cursos no conducentes a grado
y estudios de postgrado, todos ellos apoyados en las TIC y su función principal es brindar
mayor autonomía al estudiante por medio de la interactividad que le brindan los diversos
x Características:
instruccionales.
- Aprendizaje colaborativo.
x Elementos:
Mendoza, s.f.), el cual indica que todo modelo debe tener una capacidad predictiva y
realidad.
ĂƉşƚƵůŽ//ͬϴϮ
a) Subsistema Teórico: genera las bases del modelo a partir de la teoría cognitiva y las
más que para enseñar a través del acercamiento de los contenidos por medio de los
como: diálogos, lecturas, estudios de casos, juego de roles, seminarios, foros, entre
otras, mediante el uso del correo electrónico, chat, foro, video, documentos en
diversos formatos.
para garantizar la comunicación entre el nivel central, los centros locales y el centro
GHLQIRUPDFLyQGHODXQLYHUVLGDG³&UNA´\ODSODWDIRUPD81$ZHETXHSHUPLWH
d) Subsistema Operativo: está compuesto por cinco etapas que materializan el modelo
Planificación: comprende la elaboración del plan del curso que consta de: el análisis
sumativa).
en Mendoza, s.f.) que se toman son: Sistema modular enriquecido (el medio
tal fin herramientas como: correo electrónico, chat y foros) y Sistema de enseñanza
texto, imagen, sonido y/o video, utilizando para tal fin herramientas como: listas de
discusión, correo electrónico, chat, libros electrónicos, páginas web y foros, por
en el caso de la UNA se ejecutan dos lapsos al año, como se efectuarán las asesorías
evaluación que le permitan autoregularse, además el rol del facilitador que debe
fase anterior.
considerarán.
SIMÓN RODRÍGUEZ
Este modelo fue creado por el Centro de Innovación y Tecnología Educativa (CITE)
y autoregulación del que aprende, además del aprendizaje dialógico, situado, participativo
profesionalización y especialización.
x Elementos:
BOLÍVAR
con su propia plataforma GNU/OSMOSIS que trabaja con software libre, además presta su
servicio a otras instituciones educativas universitarias y de educación media del país que
alojan allí sus cursos. En la construcción del sistema de gestión de aprendizaje distribuido
se rige por estándares internacionales como: IMS, SCORM, LOM, XML, entre otros.
(Rodríguez, 2007)
x Elementos:
Según Romero, Meza y Villegas (2007), este modelo está compuesto por:
actividades a realizar).
necesidades de aprendizaje.
e) Medios: uso de herramientas tales como: chat, foros, enlaces, grupos, anuncios,
2007)
Dick y Carey (1990), para el diseño, desarrollo y asesoría de experiencias educativas con el
el contexto y las oportunidades que brindan las TIC dentro de un modelo ecléctico. (UCAB,
s.f.)
presencial enriquecidos con las herramientas que ofrecen las TIC, para el desarrollo de
x Características:
ĂƉşƚƵůŽ//ͬϵϭ
- Pone a disposición del estudiante todos los materiales necesarios para respetar su ritmo
tanto individual como en equipo, por lo que se planifican actividades como: estudios de
x Elementos:
procedimientos específicos.
- Contenido a desarrollar
- Tecnología a utilizar
ĂƉşƚƵůŽ//ͬϵϮ
- Tiempo de duración
b) Etapa de capacitación:
&ŝŐƵƌĂϭϱ͘ůĞŵĞŶƚŽƐĚĞDŽĚĞůŽ/Ͳh;h͕Ɛ͘Ĩ͘Ϳ
la modalidad educativa virtual y como soporte del uso de las TIC en la educación
x Elementos:
presencial y virtual.
ĂƉşƚƵůŽ//ͬϵϱ
lugar. En una primera fase para diplomados y cursos de extensión, y luego a estudios de
ĂƉşƚƵůŽ//ͬϵϲ
x Características:
colaborativo, excelencia del sistema, satisfacción de los usuarios, impacto social, entre
otros.
x Elementos:
otros, 2002)
de tutores en línea.
MARISCAL DE AYACUCHO
(UGMA), tiene sus bases en las teorías conductista por el dominio de contenidos,
con la plataforma en que se desarrolla Moodle, por ende la importancia que concede al
x Características:
x Elementos:
entre otros.
debe lograr.
las actividades de aprendizaje y evaluación, así como también las estrategias (con la
proyectos consultas a través del chat, correo electrónico, wikis, lista de información)
siguiente forma:
- Presentación
- Objetivos
- Esquema de contenidos
ĂƉşƚƵůŽ//ͬϵϵ
- Actividades de aprendizaje
- Referencias
UJAP y contribuir con el progreso de la región y el país. Está cimentado en las TIC, los
x Elementos:
Según UJAP (s.f.), este modelo se materializa a través de las siguientes áreas:
&ŝŐƵƌĂϭϵ͘WƌŽLJĞĐƚŽh:WsŝƌƚƵĂů;h:W͕Ɛ͘Ĩ͘Ϳ
ĂƉşƚƵůŽ//ͬϭϬϭ
METROPOLITANA
UNIMET (PL@TUM), todos estos proyectos han sido creados por profesores de la
educativa PL@TUM donde se encuentra el aula virtual para la construcción del aprendizaje
de manera colaborativa, sirve como medio de apoyo a los procesos didácticos. (Tosi, 2007)
x Características:
- Centrado en el estudiante.
- Profesor es facilitador.
- Educación continua.
ĂƉşƚƵůŽ//ͬϭϬϮ
- Organizaciones diferenciadas.
- Aprendizaje distribuido.
x Elementos:
Según Acedo (s.f.) los elementos se organizan de forma pentagonal alrededor de:
a) Diagnóstico de necesidades
b) Objetivos de aprendizaje
c) Contenidos
e) Evaluación
realizado, los criterios científicos y los fines curriculares. Luego, se hace una
pueden llevarse a cabo mediante las siguientes herramientas: correo electrónico, páginas,
propone este modelo que tiene influencia de la teoría conductista por el énfasis en el logro
Este modelo ha sido diseñado como una propuesta para el desarrollo de cursos
x Elementos:
Según León (2008) toma como fundamento el Modelo ASSURE que integra seis
enseñanza y aprendizaje.
CAPÍTULO III.
con respecto a:
- Características
Teoría
Teorías del aprendizaje que lo fundamentan
Instrucciona
Nombre del
l que lo
Modelo Conductist Cognitivist
Constructivista Ecléctica fundamenta
a a
Cognitivista y
MECA constructivista
Constructivism
o social:
PVAUC Aprendizaje
colaborativo
Aprendizaje
significativo
EIDIS Constructivism
o social:
ĂƉşƚƵůŽ///ͬϭϭϭ
Aprendizaje
colaborativo
Conductista,
cognitivista y
SEDLUZ constructivism
o social
Modelo
Modelo de andragógico
Reagan y Modelo de
Smith
Metodologí
a de Briggs
CAIUCAB y de Dick y
Carey
Conductista,
cognitivista y
SEDUCLA constructivism
o social
Constructivism
o social:
UNEGVirtua
Aprendizaje
l
colaborativo
ĂƉşƚƵůŽ///ͬϭϭϮ
Constructivism
o social:
UNETVirtua
Aprendizaje
l
colaborativo
Constructivism
o social:
Aprendizaje
colaborativo y
ADI
Aprendizaje
dialógico
interactivo
Constructivism
o social:
Aprendizaje
AAA colaborativo y
Educación
Holística
Modelo de la Modelo de
UNA Tennyson
Modelo
PADTE andragógico
Modelo de la Cognitivista y
USB constructivism
ĂƉşƚƵůŽ///ͬϭϭϯ
Constructivism
o social:
FODOT Aprendizaje
colaborativo
Constructivism
o social:
Aprendizaje
EADURBE colaborativo y
Aprendizaje
andragógico
Conductista,
Modelo de cognitivista y
UGMA constructivism
o social
Cognitivista y
constructivism
UJAPVirtual
o social
Constructivism
o social:
DIUM Aprendizaje
colaborativo
Modelo de la Conductista y
ĂƉşƚƵůŽ///ͬϭϭϰ
UVM constructivista
Semejanzas:
Reagan y Smith del IPC, CAIUCAB, UNA y PADTE, se apoyan en teorías instruccionales
Diferencias:
USB, FODOT, EADURBE, UGMA, UJAP, DIUM y UVM y se apoyan en las teorías del
aprendizaje, mientras que: CAIUCAB, PADTE, Reagan y Smith del IPC y UNA se apoyan
en teorías instruccionales.
de las TIC
MECA
PVAUC
EIDIS
SEDLUZ
Modelo de
Reagan y
CAIUCAB
SEDUCLA
UNEGVirtual
UNETVirtual
ADI
AAA
Modelo de la
UNA
PADTE
Modelo de la
USB
FODOT
EADURBE
Modelo de
ĂƉşƚƵůŽ///ͬϭϭϲ
UGMA
UJAPVirtual
DIUM
Modelo de la
UVM
Nota: las casillas marcadas representan las características presentes en cada modelo.
Semejanzas:
modelos utilizados para las tres modalidades: presencial con apoyo de las TIC,
semipresencial y virtual.
UNA, ADI, AAA, Reagan y Smith del IPC lo usan sólo para las modalidades
UNETVirtual y FODOT lo usan sólo para las modalidades presencial con apoyo de
Diferencias:
modelos utilizados para las tres modalidades: presencial con apoyo de las TIC,
semipresencial y virtual, mientras que SEDLUZ, PADTE, USB, UGMA y UVM usan el
Respecto al nivel:
Semejanzas:
EADURBE y DIUM, usan el modelo para los tres niveles: pregrado, postgrado y formación
permanente.
Diferencias:
UJAPVirtual, EADURBE y DIUM, usan el modelo para los tres niveles: pregrado,
Características
Considera al Plataforma
Nombre del Centrado en Considera
docente como
Modelo el estudiante el contexto Moodle Otra
un facilitator
MECA
PVAUC
EIDIS
SEDLUZ
Modelo de GNU/OSMOSIS
ĂƉşƚƵůŽ///ͬϭϭϴ
Reagan y
Smith del
IPC
CAIUCAB Modulo 7
SEDUCLA
UNEGVirtual
UNETVirtual
ADI
AAA
Modelo de la
UNAWeb
UNA
Modelo a
Distancia de
la UVM
Modelo la
GNU/OSMOSIS
USB
PADTE
FODOT
EADURBE
Modelo de
UGMA
UJAPVirtual
ĂƉşƚƵůŽ///ͬϭϭϵ
DIUM PL@TUM
Nota: las casillas marcadas representan las características presentes en cada modelo.
Semejanzas:
MECA, EIDIS, Reagan y Smth del IPC, SEDUCLA, AAA, UNA y EADURBE
PVAUC, SEDUCLA, ADI, AAA y DIUM son modelos que tienen presentes sólo
Diferencias:
MECA, EIDIS, Reagan y Smth del IPC, SEDUCLA, UNA, AAA y EADURBE son
modelos que tienen presentes las tres características, mientras que UNEGVirtual,
UNETVirtual, PADTE, USB, FODOT, UGMA, UJAPVirtual y UVM sólo presentan una
Respecto a la Plataforma:
Semejanzas:
Diferencias:
UVM usan la plataforma Moodle, mientras que Reagan y Smith del IPC, CAIUCAB,
tutorías
Características
MECA
PVAUC
EIDIS
SEDLUZ
Modelo de
Reagan y
Smith del
IPC
CAIUCAB
SEDUCLA
UNEGVirtual
UNETVirtual
ADI
AAA PACIE
Modelo de la
UNA
PADTE
ĂƉşƚƵůŽ///ͬϭϮϭ
Modelo de la
USB
FODOT
EADURBE
Modelo de
UGMA
UJAPVirtual
DIUM
Modelo de la
ASSURE
UVM
Nota: las casillas marcadas representan las características presentes en cada modelo.
Semejanzas:
Diferencias:
Semejanzas:
MECA, EIDIS y SEDUCLA usan tanto la guía didáctica como las tutorías.
ĂƉşƚƵůŽ///ͬϭϮϮ
Diferencias:
MECA y EIDIS usan tanto la guía didáctica como las tutorías, mientras que
PVAUC, SEDLUZ, CAIUCAB, UNA, ADI, AAA, UGMA y DIUM tienen sólo uno de los
elementos anteriores.
Elementos
MECA 9
PVAUC
EIDIS 9 9 9 9
SEDLUZ 9 9 9
Modelo de Reagan y
9 9
Smith del IPC
CAIUCAB 9 9
SEDUCLA 9
UNEGVirtual 9
UNETVirtual 9
ĂƉşƚƵůŽ///ͬϭϮϯ
ADI
AAA
Modelo de la UNA 9
PADTE
FODOT
Modelo de la USB 9 9 9 9
EADURBE
Modelo de UGMA 9 9 9
UJAPVirtual
DIUM 9
Modelo de la UVM 9
Nota: las casillas marcadas representan las características presentes en cada modelo. Las
consultado.
Semejanzas:
específicos.
Reagan y Smith del IPC, SEDLUZ, CAIUCAB y UGMA presentan dos de éstos
Diferencias:
ĂƉşƚƵůŽ///ͬϭϮϰ
Semejanzas:
Diferencias:
UGMA, y UVM dividen los contenidos en unidades o módulos, mientras que PVAUC,
Reagan y Smith del IPC, CAIUCAB, ADI, AAA, PADTE, FODOT y EADURBE no
Elementos
Técnicas
MECA 9 9
PVAUC 9 9
EIDIS 9 9
SEDLUZ 9
ĂƉşƚƵůŽ///ͬϭϮϱ
Modelo de
Reagan y 9 9
CAIUCAB 9 9 9
SEDUCLA 9
UNEGVirtual 9 9
UNETVirtual 9 9
ADI 9
AAA 9
Modelo de la
9 9 9
UNA
PADTE 9
FODOT 9
Modelo de la
9
USB
EADURBE 9
Modelo de
9 9
UGMA
UJAPVirtual 9
DIUM 9 9
Modelo de la
9
UVM
ĂƉşƚƵůŽ///ͬϭϮϲ
Nota: las casillas marcadas representan las características presentes en cada modelo.
Semejanzas
Diferencias:
Elementos
Nombredel
Recursos
Modelo
Foro electrónico
en Power Point
Presentaciones
o equivalente
conferencia
electrónico
electrónica
Discusión
Listas de
Pizarra
Correo
Video
Wiki
Blog
Chat
MECA
PVAUC
EIDIS
SEDLUZ
Modelo de
ĂƉşƚƵůŽ///ͬϭϮϳ
Reagan y
Smith del
IPC
CAIUCAB
SEDUCLA
UNEGVirtua
UNETVirtua
ADI
AAA
Modelo de la
UNA
PADTE
Modelo de la
USB
FODOT
EADURBE
Modelo de
UGMA
UJAPVirtual
DIUM
ĂƉşƚƵůŽ///ͬϭϮϴ
Modelo de la
UVM
Nota: las casillas marcadas representan las características presentes en cada modelo.
Semejanzas
Todos los modelos utilizan el correo electrónico como recurso menos USB y
UNETVirtual; y todos utilizan el chat, menos Modelo de Reagan y Smth del IPC y
UNETVirtual
UNA, PADTE, USB, FODOT, EADURBE, UGMA y UVM utilizan el foro electrónico o
como recurso.
Diferencias:
PADTE es el único que señala el uso del blog y la wiki como recurso.
Elementos
MECA
PVAUC
EIDIS
ĂƉşƚƵůŽ///ͬϭϮϵ
SEDLUZ
Modelo de
Reagan y
Smith del
IPC
CAIUCAB
SEDUCLA
UNEGVirtual
UNETVirtual
ADI
AAA
Modelo de la
UNA
PADTE
Modelo de la
USB
FODOT
EADRBE
Modelo de
UGMA
UJAPVirtual
DIUM
ĂƉşƚƵůŽ///ͬϭϯϬ
Modelo de la
UVM
Nota: las casillas marcadas representan las características presentes en cada modelo.
Semejanzas:
autoevaluación y coevaluación.
Diferencias:
coevaluación.
Elementos
del Escala de
Informe Portafolio Pruebas Lista de cotejo
Modelo estimación
MECA
PVAUC
EIDIS 9
ĂƉşƚƵůŽ///ͬϭϯϭ
SEDLUZ 9
Modelo de
Reagan y
Smith del
IPC
CAIUCAB
SEDUCLA
UNEGVirtual
UNETVirtual 9
ADI
AAA
Modelo de la
UNA
PADTE
FODOT
Modelo de la
USB 9
EADURBE
Modelo de
UGMA
UJAPVirtual
DIUM
ĂƉşƚƵůŽ///ͬϭϯϮ
9 9 9
Modelo de la
UVM
Nota: las casillas marcadas representan las características presentes en cada modelo. Las
material consultado.
Semejanzas:
Diferencias:
que utilizan algunas universidades venezolanas en sus cursos en línea, en términos de las
resultados.
ĂƉşƚƵůŽ///ͬϭϯϯ
ϮϬ
ϭϴ
ϴϬй
ϭϲ
ϭϰ
ϭϮ
DŽĚĞůŽƐ
ϭϬ
ϲ
ϮϬй
ϰ
Ϭ
dĞŽƌşĂĚĞůƉƌĞŶĚŝnjĂũĞ dĞŽƌşĂ/ŶƐƚƌƵĐĐŝŽŶĂů
Gráfico 1. Tipos de teorías que fundamentan los modelos de diseño instruccional para el
El 80% de los modelos estudiados utilizan como base las teorías del
a las teorías del aprendizaje como fundamento de su modelo de diseño instruccional para el
individuo con el entorno. Este sería un elemento común en la mayoría de las universidades,
ϮϬ
ϭϴ
ϭϲ
ϭϰ
ϭϮ
DŽĚĞůŽƐ
ϭϬ ϵ
ϴ ϳ
Ϯ
Ϭ Ϭ
Ϭ
dĞŽƌşĂŽŶĚƵĐƚŝƐƚĂ dĞŽƌşĂŽŐŶŝƚŝǀŝƐƚĂ dĞŽƌşĂ dĞŽƌşĂĐůĠĐƚŝĐĂ
ŽŶƐƚƌƵĐƚŝǀŝƐƚĂ
Gráfico 2. Tipos de teorías del aprendizaje que fundamentan a los modelos de diseño
universidades venezolanas
un 56% es la más utilizada en los modelos, luego con un 44% le sigue la teoría ecléctica
Por consiguiente, la teoría constructivista ocupa el primer lugar en uso por las
programas de formación en línea. Lo cual tiene mucho sentido, porque en esta teoría la
de apoyo que permiten a los estudiantes construir su propio saber, mediante la interacción
ĂƉşƚƵůŽ///ͬϭϯϱ
también ocupa un lugar importante. Cabe resaltar que quizás por el tipo de ambiente de
ϮϬ
ϭϴ
ϭϴ
ϭϲ
ϭϰ
ϭϰ
ϭϮ ϭϭ
DŽĚĞůŽƐ
ϭϬ
Ϭ
WƌĞƐĞŶĐŝĂůĐŽŶĂƉŽLJŽĚĞ ^ĞŵŝƉƌĞƐĞŶĐŝĂů sŝƌƚƵĂů
ůĂƐd/
manera semipresencial. De ese mismo total (20), catorce (14) lo usan para la modalidad
presencial con apoyo de las TIC y sólo once (11) para la modalidad virtual.
ĂƉşƚƵůŽ///ͬϭϯϲ
entiende por el hecho de combinar las virtudes de las modalidades presencial y virtual.
Seguido del uso como apoyo a las clases presenciales por medio de las TIC y finalmente
para la modalidad virtual por ser la más exigente en términos de infraestructura tecnológica,
metodológica y organizativa.
ϭϴ ϭϳ
ϭϲ ϭϱ
ϭϰ
ϭϮ ϭϭ
DŽĚĞůŽƐ
ϭϬ
Ϭ
WƌĞŐƌĂĚŽ WŽƐƚŐƌĂĚŽ &ŽƌŵĂĐŝſŶWĞƌŵĂŶĞŶƚĞ
para el nivel de pregrado, quince (15) para formación permanente y once (11) para
postgrado.
ĂƉşƚƵůŽ///ͬϭϯϳ
De ahí que, el nivel de enseñanza que ocupa el primer lugar en las universidades es
el uso del modelo para programas de formación de pregrado, en consonancia con el análisis
anterior se entiende que el nivel de uso está asociado a la modalidad de enseñanza, en tanto
aprendizaje, donde los profesores de pregrado utilizan los programas académicos regulares
e incorporan el uso de las TIC. Luego, siguen en uso los programas de formación
presenciales y virtuales representa una gran ventaja. Finalmente, sólo la mitad lo usan para
programas de formación de postgrado, donde la virtualización debe ser mayor dado que la
ϮϬ
ϭϴ
ϭϲ
ϭϰ
ϭϮ
DŽĚĞůŽƐ
ϭϬ
Ϭ
ĞŶƚƌĂĚŽĞŶĞůƐƚƵĚŝĂŶƚĞ ŽĐĞŶƚĞĨĂĐŝůŝƚĂĚŽƌ ŽŶƐŝĚĞƌĂĞůĐŽŶƚĞdžƚŽ
La característica docente facilitador está presente en quince (15) de los veinte (20)
modelos estudiados. De ese mismo total, catorce (14) se caracterizan por estar centrados en
Así pues, el rol del docente facilitador y el estudiante como centro del proceso son
las dos características más importantes a considerar en los modelos; esto se entiende en
aprendizaje. En cuanto al rol del estudiante, éste es el centro del proceso de aprendizaje,
docentes y con los compañeros. Sin embargo, aún cuando tomar en cuenta el contexto no
constructivismo social.
ϮϬ
ϭϴ
ϭϲ
ϭϰ
ϭϮ
DŽĚĞůŽƐ
ϭϬ
ϴ
ϴ ϳ
ϰ
Ϯ
Ϯ ϭ ϭ ϭ
Ϭ
DŽŽĚůĞ DŽĚƵůŽϳ 'EhͬK^DK^/^ W>ΛdhD hEtĞď EŽĞƐƉĞĐşĨŝĐĂ
especifica cual usa, 10% usa GNU/OSMOSIS y el otro 15% está distribuido en partes
Por ende, de las plataformas especificadas la más utilizada para montar programas
complementa de forma didáctica con las demás herramientas de la web por medio de los
ϮϬ
ϭϴ
ϭϲ
ϭϰ
ϭϮ
DŽĚĞůŽƐ
ϭϬ
Ϭ
/ W/ ^hZZ EŽĞƐƉĞĐşĨŝĐĂ
% usa ADDIE y el otro 10% está distribuido en partes iguales en otras metodologías: 5%
PACIE y 5% ASURRE.
instruccional que siguen, puede deberse a que la utilizan internamente pero no de forma
explícita. Es por esto que, al observar los modelos se puede inferir que la más utilizada, es
casos, generan una mezcla de elementos de varias metodologías, para generar una especie
de híbrido.
ϮϬ
ϭϴ
ϭϲ
ϭϲ
ϭϰ
ϭϮ
DŽĚĞůŽƐ
ϭϬ
ϴ
ϲ
ϰ
ϰ
Ϯ
Ϭ
hƐĂŶ EŽƵƐĂŶ
Gráfico 8. Uso de la guía didáctica en los modelos de diseño instruccional para el desarrollo
El 80% de los modelos estudiados no usan la guía didáctica, mientras que sólo un
al usuario toda la información acerca del curso: actividades, qué va a aprender y cómo,
ĂƉşƚƵůŽ///ͬϭϰϮ
calendario, entre otras, llama la atención que siendo un elemento tan útil e importante sea
ϮϬ
ϭϴ
ϭϲ
ϭϰ
ϭϮ
DŽĚĞůŽƐ
ϭϬ ϭϬ
ϭϬ
ϴ
ϲ
ϰ
Ϯ
Ϭ
hƐĂŶ EŽƵƐĂŶ
Gráfico 9. Uso de las tutorías en los modelos de diseño instruccional para el desarrollo de
El 50% de los modelos estudiados no usan las tutorías, mientras que el 50% si las
los profesores guían el aprendizaje, a través del rol organizativo, social e intelectual, el
hecho de que sea utilizada sólo por la mitad de los modelos, es desconcertante porque en
por lo tanto este hecho entra en contradicción con la condición de que el docente asuma el
rol de facilitador.
ĂƉşƚƵůŽ///ͬϭϰϯ
ϮϬ
ϭϴ
ϭϲ
ϭϰ
dşƚƵůŽĚĞůĞũĞ
ϭϮ ϭϭ
ϭϬ ϵ
ϴ
ϲ
ϰ
Ϯ
Ϭ
ŽŶƚĞŶŝĚŽƐƉŽƌƵŶŝĚĂĚĞƐ EŽĞƐƉĞĐŝĨŝĐĂŶ
Gráfico 10. División de los contenidos por unidades en los modelos de diseño instruccional
venezolanas
más de la mitad de los modelos estudiados especifican que dividen los contenidos en
flexible, se guía por objetivos observables y medibles, los contenidos son cortos y aislados,
que ya posee, por lo que los contenidos son organizados y desglosados manteniendo una
ϮϬ
ϭϴ
ϭϲ
ϭϰ
ϭϰ
ϭϮ
DŽĚĞůŽƐ
ϭϬ
ϴ
ϲ
ϲ
ϰ
ϰ ϯ
Ϯ
Ϭ
KďũĞƚŝǀŽ;ƐͿ'ĞŶĞƌĂů KďĞũĞƚŝǀŽƚĞƌŵŝŶĂů KďũĞƚŝǀŽƐ EŽĞƐƉĞĐŝĨŝĐĂŶ
;ĞƐͿ ĞƐƉĞĐşĨŝĐŽƐ ŽďũĞƚŝǀŽƐ
Gráfico 11. Especificación de los tipos de objetivos en los modelos de diseño instruccional
venezolanas
tipo de objetivo, mientras que seis (6) establecen objetivo(s) genera(es), cuatro (4)
el uso de ningún tipo de objetivo, pues esta teoría no establece el uso de objetivos.
ĂƉşƚƵůŽ///ͬϭϰϱ
ϮϬ
ϭϴ
ϭϲ
ϭϰ
ϭϮ
DŽĚĞůŽƐ
ϭϬ
ϴ
ϲ
ϰ
Ϯ
Ϭ
ŶĐƵĞƐƚĂ /ŶĨŽƌŵĞ &ŽƌŽ ZĞǀŝƐŝſŶĚĞ 'ůŽƐĂƌŝŽ ƐƚƵĚŝŽĚĞ
ůŝƚĞƌĂƚƵƌĂ ĐĂƐŽƐ
Gráfico 12. Uso de técnicas en los modelos de diseño instruccional para el desarrollo de
De los modelos estudiados dieciocho (18) utilizan como técnica el foro, cinco (5)
utilizan la revisión de literatura, cuatro (4) utilizan el informe, dos (2) utilizan el estudio de
técnica más utilizada en los modelos estudiados: el foro, y las menos usadas el glosario y la
técnica del foro permite que el grupo discuta formalmente un tema o problema, mientras la
ϮϬ
ϭϴ ϭϴ
ϭϴ
ϭϲ
ϭϲ
ϭϰ
ϭϮ
DŽĚĞůŽƐ
ϭϬ
ϭϬ
ϴ
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ϰ
ϰ
Ϯ Ϯ
Ϯ ϭ ϭ
Ϭ
Gráfico 13. Uso de recursos en los modelos de diseño instruccional para el desarrollo de
De los modelos estudiados dieciocho (18) utilizan como recurso el chat y el correo
electrónico, dieciséis (16) utilizan el foro electrónico, diez (10) utilizan las listas de
discusión, cuatro (4) utilizan la videoconferencia, dos (2) utilizan la pizarra electrónica y
recursos más utilizados el correo electrónico, el chat y el foro electrónico, y los menos
usados son el blog y la wiki, se entiende a la luz del constructivismo social porque, el
correo electrónico es una de las herramientas más utilizadas de manera cotidiana, permite la
y es muy útil para plantear y solucionar consultas puntuales, en cuanto al chat éste tiene la
ĂƉşƚƵůŽ///ͬϭϰϳ
ventaja de que permite la comunicación síncrona entre dos o más personas, de manera
conocimientos al grupo. Sin embargo, el bajo uso del blog o bitácora que es un registro
diario y la wiki que responde al trabajo colaborativo, llama la atención pues también son
ϮϬ ϮϬ
ϭϴ
ϭϲ
ϭϰ
ϭϮ
DŽĚĞůŽƐ
ϭϬ
ϭϬ
ϴ
ϲ
ϲ
ϰ
ϰ ϯ
Ϭ
ŝĂŐŶſƐƚŝĐĂ &ŽƌŵĂƚŝǀĂ ^ƵŵĂƚŝǀĂ ƵƚŽĞǀĂůƵĂĐŝſŶ ŽĞǀĂůƵĂĐŝſŶ
Gráfico 14. Tipo de evaluación utilizada en los modelos de diseño instruccional para el
sumativa, diez (10) utilizan la evaluación formativa, cuatro (4) utilizan la evaluación
diagnóstica, en cuanto a la forma: seis (6) utilizan la autoevaluación y tres (3) utilizan la
coevaluación.
ĂƉşƚƵůŽ///ͬϭϰϴ
En cuanto al elemento Evaluación, es de hacer notar que según su tipo, en todos los
evaluación formativa y menos de una cuarta parte toma en cuenta la evaluación diagnóstica.
Por lo tanto, se observa una influencia más conductista que constructivista en la evaluación,
pues se enfatiza más en los resultados que en los procedimientos efectuados para llegar a
ellos, se lleva a cabo al final del proceso en lugar de ser continua y se emplea muy poco la
uno de los elementos más delicados del diseño instruccional como lo es la evaluación, pues
pareciera que se plantea una teoría de aprendizaje como fundamento de los modelos, pero
ϮϬ
ϭϴ
ϭϲ
ϭϲ
ϭϰ
ϭϮ
DŽĚĞůŽƐ
ϭϬ
ϰ
Ϯ
Ϯ ϭ ϭ
Ϭ
/ŶĨŽƌŵĞ WŽƌƚĂĨŽůŝŽ WƌƵĞďĂƐ EŽĞƐƉĞĐşĨŝĐĂƐ
Gráfico 15. Técnicas de evaluación utilizadas en los modelos de diseño instruccional para
5% las pruebas.
especificadas, solamente una pequeña parte detalla que usan técnicas de registro como: el
informe y el portafolio, y técnicas de medición: como lo son las pruebas. Por lo tanto,
sumativa, quizás no se detallan las técnicas empleadas porque en la mayoría de los casos la
entre otras.
ϮϬ ϭϵ
ϭϴ
ϭϲ
ϭϰ
DŽĚĞůŽƐ
ϭϮ
ϭϬ
ϴ
ϲ
ϰ
Ϯ ϭ
Ϭ
>ŝƐƚĂĚĞĐŽƚĞũŽLJĞƐĐĂůĂĚĞĞƐƚŝŵĂĐŝſŶ EŽĞƐƉĞĐşĨŝĐŽƐ
venezolanas
Sólo uno de los modelos estudiados puntualiza los instrumentos que utiliza: lista de
cada profesor la selección de los instrumentos. Sin embargo, en relación a las técnicas
CAPÍTULO IV.
través de la Internet y las tecnologías asociadas, debería tener como eje un diseño
educativos adaptados a las necesidades de los estudiantes, procurando así la calidad del
aprendizaje.
del diseño instruccional haciéndolo más maleable y eficiente en los procesos involucrados,
ya que requiere de una planificación detallada del aprendizaje, porque al no estar presente
el profesor para aclarar dudas y resolver conflictos de manera inmediata, los mismos
vislumbrar los fundamentos de las diferentes teorías del aprendizaje con sus adaptaciones a
los modelos, observando que los enfoques derivados del constructivismo, que fueron los
más usados, hoy en día están promoviendo lineamientos que implican cambios profundos
en la concepción de la instrucción, y que por tanto exigen una revisión de los procesos del
diseño instruccional.
poderoso factor para la creación de diseños instruccionales más abiertos, sin embargo, una
actualización para un uso adecuado de las tecnologías en consonancia con las teorías, lo
Así pues, el hecho de que la mayoría de las universidades estudiadas recurran a las
En este sentido, como la teoría constructivista ocupa el primer lugar de uso en los
métodos de apoyo que permitan a los estudiantes construir su propio saber, mediante una
produce y de la interacción social. Por ende, esta teoría marca la pauta a seguir en el
con la concepción del aprendizaje como una actividad social, donde el profesor facilita el
modalidad semipresencial, lo que indica las ventajas que proporciona la combinación de las
organizativa.
NIVEL DE ESTUDIO
ĂƉşƚƵůŽ/sͬϭϱϱ
deduce que esta condición está asociada a la modalidad de enseñanza, pues a través de
profesores utilizan los programas académicos regulares e incorporan el uso de las TIC.
se reduce casi a la mitad, lo cual podría deberse al alto nivel de virtualización que se
entre otras.
Para satisfacer las necesidades de todos los niveles, el Diseño Instruccional debe
presentar las alternativas correspondientes. Pues un diseño instruccional claro permite que
la enseñanza esté basada en el aprendizaje del estudiante, pero siempre y cuando sea abierto
bajo presupuesto, han seleccionado plataformas desarrolladas con software libre, donde
predomina Moodle, que trabaja bajo una combinación de las teorías más usadas:
socialización. Sin embrago en la selección o diseño del modelo, las teorías, las herramientas
herramientas permiten a las instituciones ajustarlas al modelo, pero las necesidades actuales
implican que los diseños instruccionales deben hacer mayor énfasis en el aprendizaje y no
en la primera se transmite más información y se enseñan contenidos, como por ejemplos las
aprendizaje rigurosas.
supeditado a ésta, pero aparentemente sucede lo contrario, las universidades cuentan con
instruccionales. Por tal razón, muchas veces la selección de los modelos se ve influenciada
más por lo tecnológico (incluyendo sus adaptaciones prácticas y el valor económico) que
por lo educativo.
METODOLOGÍA INSTRUCCIONAL
ĂƉşƚƵůŽ/sͬϭϱϳ
y del profesor para realizar las combinaciones y ajustes necesarios de acuerdo a las
selección, organización y adaptación a los usuarios, el área del conocimiento, etc. Es por
esto que, un modelo cerrado tiene sus implicaciones y no siempre permite que todos estos
y proyectos de los cuales se deriven lineamientos tanto teóricos como prácticos para el
Es así como, una mayor flexibilidad en los diseños de sistemas instruccionales exige
una mayor demanda tanto a los estudiantes, desde un punto de vista cognitivo, como a los
poseer para poder diseñar con la propiedad adecuada, seleccionando eficientemente las
limitada por las condiciones contextuales, debe enfrentar el reto que el futuro le plantea a la
instrucción.
De ahí que, ADDIE al ser una metodología básica de diseño, se presenta como la
más utilizada por las universidades en sus modelos. Además, considerando que no existe un
han ido creando sus propias metodologías de diseño instruccional, incorporando algunos
ĂƉşƚƵůŽ/sͬϭϱϴ
híbrido.
principales del diseño instruccional como lo son: establecer objetivos (Qué va a aprender el
estudiante), organizar los contenidos (por unidades, módulos u otros), determinar las
INSTRUCCIONAL
de manera que el estudiante seleccione cuáles según su nivel de conocimiento pueda lograr,
amplios para que el estudiante en función de los objetivos que desea lograr pueda construir
sus propias secuencias o rutas. Otro aspecto importante, en este contexto es que deben
según su estilo de aprendizaje para que sea el estudiante quien decida de qué forma lo
ĂƉşƚƵůŽ/sͬϭϱϵ
quiere aprender y no estandarizar la actividad para todos por igual. Alternar lo individual
con lo cooperativo.
línea bajo distintos modelos, a pesar de estar en el mismo país, responde muchas veces, al
universidades
mitad aplica la evaluación formativa y menos de una cuarta parte toma en cuenta la
evaluación diagnóstica. Por lo tanto, se observa una influencia mas conductista que
procedimientos efectuados para llegar a ellos, se lleva a cabo al final del proceso en lugar
De esto se deduce una contradicción, en uno de los elementos más delicados del diseño
constrcutivista como fundamento de los modelos, pero se evalúa desde la conductista. Por
lo tanto, la tendencia respecto a la evaluación es una combinación de los tres tipos, como es
Por otra parte, se requiere de un cuidado especial en la aplicación de las teorías del
evaluación, para que exista coherencia entre el proceso y la valoración del mismo.
También, presentar varias alternativas de evaluación donde se puedan graduar los criterios
semestres o trimestres y permitir que los estudiantes en una fecha mínima o máxima puedan
desarrollar el programa. Esto permitirá que aquellos estudiantes que tienen mayor tiempo o
habilidades puedan tomar más asignaturas y por supuesto terminar más rápido la carrera
CONTEXTO
Dado que la teoría constructivista destacó como pilar de los modelos estudiados,
natural con la técnica más utilizada que resultó ser el foro, y el uso de recursos como: el
debido a que las tutorías como técnica de acompañamiento se emplean en muy pocos
modelos.
línea, con elementos, como especie de mapa o esquema, que guíen al estudiante a lo largo
del proceso que debe seguir, pues de lo contrario se pierde la esencia de la planificación
³ORJUDUHODSUHQGL]DMH´2WURDVSHFWRREVHUYDGRHVHOFDVRGHODVWXWRUtDV\ODJXtDGLGiFWLFD
Si bien es cierto que, existe una formación de los profesores en las universidades
para el manejo de las plataformas, es también cierto que los aspectos técnicos que debe
aprender muchas veces se colocan en primer plano, lo que implica que hayan muchos
ĂƉşƚƵůŽ/sͬϭϲϭ
programas de formación, pero con un bajo nivel instruccional, y no sólo esto, sino que la
variedad de estrategias a seleccionar quedan reducidas a las que ofrece el entorno virtual
contrario como debería ser, ya que cada asignatura requiere metodologías, técnicas y
recursos distintos para ser más efectivas, de tal manera que debe pensarse en un modelo que
adecuación y eficacia del aprendizaje de todas las asignaturas, sin alterar su didáctica y que
Para ser flexible hay que tener una concepción maleable del aprendizaje, que puede
ser individual y grupal, que esté asociado a situaciones auténticas y reales, que permita la
solución de problemas, que genere motivación intrínseca y desafíos, que los canales para la
percepción sean todos y cada uno de los sentidos. Para esto es necesario tener múltiples
requiere dedicar a cada aspecto y la posibilidad de ampliar estos contenidos con otros
complementarios.
ĂƉşƚƵůŽ/sͬϭϲϮ
contemplar lo mejor de cada una, tal cual como se hace en lo presencial, ya que esto
alternativas a las distintas áreas del conocimiento. Pues al ser tan complejo y variado,
social y la reflexión.
De ahí que, la flexibilidad del diseño no debe ser visto como algo meramente
al estar desarrolladas bajo software libre con la flexibilidad pedagógica, que muchas veces
presentar una propuesta acabada, sino partir de los conocimientos previos y el manejo de
curso, por supuesto teniendo una planificación base, pero no cerrada, lo que implicaría
las estrategias, sino presentar un abanico de éstas para que él escoja la que más se adapta a
modelado, de tal manera que no se vea condicionado el aprendizaje del estudiante según el
aplicando viejas prácticas, sino más bien avanzar a nivel universitario, hacia la
INDICE GENERAL
INTRODUCCIÓN .................................................................................................................. 2
CAPÍTULO I ........................................................................................................................ 10
ANTECEDENTES ........................................................................................................... 10
EDUCACIÓN ................................................................................................................... 13
INSTRUCCIONAL .......................................................................................................... 29
CAPÍTULO II ....................................................................................................................... 33
VENEZOLANAS ................................................................................................................. 33
1ŶĚŝĐĞ'ĞŶĞƌĂů͕ĚĞ&ŝŐƵƌĂƐ͕ĚĞdĂďůĂƐLJ'ƌĄĨŝĐŽƐͬϭϲϲ
ELEMENTOS ............................................................................................................... 43
MODELOS: ...................................................................................................................... 43
GUAYANA................................................................................................................... 73
TÁCHIRA ..................................................................................................................... 74
BOLÍVAR ..................................................................................................................... 87
....................................................................................................................................... 93
1ŶĚŝĐĞ'ĞŶĞƌĂů͕ĚĞ&ŝŐƵƌĂƐ͕ĚĞdĂďůĂƐLJ'ƌĄĨŝĐŽƐͬϭϲϴ
INSTRUCCIONAL..................................................................................................... 158
INDICE DE FIGURAS
Figura 11 . Estructura jerárquica por objetivos de un programa EIDIS (Sandia, 2007). ..... 60
Figura 14. Modelo de Reagan y Smith adaptado por Ojeda (Figueroa, s.f.) ........................ 68
Figura 17. Subsistemas componentes del Modelo SEDUCLA (UCLA, 2007) ................... 73
2007) ..................................................................................................................................... 93
Figura 25. Elementos del Modelo DIUM (Acedo, s.f) ....................................................... 102
ÍNDICE DE TABLAS
Tabla 7. Elementos del diseño instruccional: Estrategias (técnicas y recursos) ................. 124
Tabla 8. Elementos del diseño instruccional: Estrategias (técnicas y recursos) ................. 126
Tabla 9. Elementos del diseño instruccional: Evaluación (tipo y forma) ........................... 128
Tabla 10. Elementos del diseño instruccional: Evaluación (técnica e instrumento) .......... 130
ÍNDICE DE GRÁFICOS
Gráfico 1. Tipos de teorías que fundamentan los modelos de diseño instruccional para el
Gráfico 2. Tipos de teorías del aprendizaje que fundamentan a los modelos de diseño
............................................................................................................................................ 135
1ŶĚŝĐĞ'ĞŶĞƌĂů͕ĚĞ&ŝŐƵƌĂƐ͕ĚĞdĂďůĂƐLJ'ƌĄĨŝĐŽƐͬϭϳϮ
centrado en el estudiante, ser docente facilitador y considerar del contexto ...................... 138
Gráfico 8. Uso de la guía didáctica en los modelos de diseño instruccional para el desarrollo
Gráfico 9. Uso de las tutorías en los modelos de diseño instruccional para el desarrollo de
Gráfico 10. División de los contenidos por unidades en los modelos de diseño instruccional
Gráfico 11. Especificación de los tipos de objetivos en los modelos de diseño instruccional
Gráfico 12. Uso de técnicas en los modelos de diseño instruccional para el desarrollo de
Gráfico 13. Uso de recursos en los modelos de diseño instruccional para el desarrollo de
Gráfico 14. Tipo de evaluación utilizada en los modelos de diseño instruccional para el
Gráfico 15. Técnicas de evaluación utilizadas en los modelos de diseño instruccional para
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