Bab 2
Bab 2
Bab 2
BAB II
LANDASAN TEORI
A. Game Online
Secara bahasa, game berasal dari bahasa Inggris yaitu games yang artinya
permainan. Dalam bahasan ini, permainan adalah sebuah video yang dapat
dimainkan oleh pemain melalui alat permainan seperti komputer atau laptop,
berasal dari dua kata, yaitu game dan online. Game adalah permainan dan
dilakukan untuk fun atau kesenangan, yang memiliki aturan sehingga ada yang
menang dan ada yang kalah (Kamus Macmillan). Selain itu, game membawa
arti sebuah kontes, fisik, atau mental, menurut aturan tertentu sebagai hiburan,
rekreasi, atau untuk menang taruhan. Sedangkan dalam wikipedia game online
adalah “video game is an electronic game that involves human interaction with
interface game untuk menghasilkan efek umpan balik secara visual pada
perangkat video).
sebuah game atau permainan yang dimainkan secara online (via internet), bisa
12
13
sejenisnya.1
berbagai aturan yang harus dipahami oleh penggunanya. Dalam game juga
perlu adanya skenario agar alur permainannya jelas dan terarah. Skenario di
sini bisa meliputi setting map, level, alur cerita, bahkan efek yang ada dalam
game.
a. Dampak Positif
1) Meningkatkan kosentrasi
1
Baby Cher Stores, “Teori Game Online”, Official Website of Baby Cher Stores. https://
www.scribd.com/doc/91529393/TEORI-Game-Online-Keterampilan-Sosial (29 Agustus 2018).
14
dialog-dialog yang terjadi dalam game tersebut dan cara-cara untuk dapat
Pada game multiplayer atau game berpasangan, siswa diajak untuk bisa
gambar yang prima seorang pemain game akan berusaha mencari informasi
2
Aqila Smart, Cara Cerdas Mengatasi Anak Kecanduan Game, (Yogjakarta: A’ Plus Books,
2010), 42.
3
Andry Arif Kustiawan dan Andy Widhiya Bayu Utomo, Jangan Suka Game Online:Pengaruh
Game Online Dan Tindakan Pencegahan, (Solo: CV. Ae Media Grafika, 2019), 13.
15
6) Menjadikan disiplin
atau tata tertib karena didorong oleh kesadaran yang ada pada kata hatinya tanpa
adanya paksaan dari pihak luar. Pemain gameonline biasanya memiliki jadwal
yang sudah pasti. Seperti yang peneliti temukan dilapangan yaitu pemain game
online berkumpul untuk main game bareng. Perilaku ini termasuk pada prilaku
disiplin.
Di game online banyak gamers dari berbagai daerah atau Negara yang
memiliki hobi bermain game online. terkadang kita diajak untuk chat, bahkan
b. Dampak Negatif
Berikut ini beberapa dampak negatif game online yang dimainkan tidak
daya tahan tubuh yang lemah akibat kurangnya aktivitas fisik, sering terpapar
pancaran radiasi dari layar monitor bisa menyebabkan kerusakan pada mata,
sering terlambat makan dan memicu timbulnya penyakit maag, sering tidur
larut malam.4
4
Ayu Rini, Menanggulangi Kecanduan Game Online Pada Anak, (Jakarta: Pustaka Mina,
2011), 32.
16
berbicara tidak sopan, mudah marah dan sebagainya. Permainan ini menarik
para gamers untuk duduk didepan layar selama berjam-jam. Setiap kali
aktivitas wajibnya. Hal ini akan berpengaruh pada tugas-tugas yang harus di
untuk melakukan aktivitas wajibnya. Hal ini akan berpengaruh pada tugas-
internet supaya tetap bisa bermain game online. Jika seseorang sudah
uangnya hanya untuk membeli peralatan game. Oleh karena itu, dampak
negative yang dapat ditimbulkan dari game online ini adalah mengajarkan
berbagai macam cara termasuk pencurian supaya tetap bisa bermain game
online tersebut.
tapi terlalu sering memainkannya juga akan memberikan dampak yang tidak
baik kepada pemainnya. Main game bukan tidak boleh sama sekali, asalkan bisa
dapat dipastikan waktu mereka akan banyak dihabiskan untuk bermain game
sehingga waktu untuk melakukan hal-hal lain tidak ada. Hal ini lama kelamaan
5
Fathimah Adz & Sister, Kado Terindah Untuk Sahabat Hijrah, (Surabaya: SenimanPublisher,
2018),
18
dapat melakkukan apa saja untuk dapat bermain game, diantaranya mereka
dapat mencuri untuk bermain game, bolos sekolah, malas untuk mengerjakan
tugas, sehingga rasa yang ingin bermain setiap saat. Semua itu membuat orang
sendiri, keluarga, ataupun orang lain. Karena mereka asyik dengan dunia game.
melanjutkan bermain game. Banyak yang kurang tahu dampak buruk game
online. Secara sosial, dampak buruk game online adalah hubungan dengan
teman, keluarga jadi renggang karena waktu bersama mereka menjadi kurang.
Pergaulan hanya di game online saja, membuat pecandu game online terisolir
orang lain. Perilaku jadi kasar dan agresif karena terpengaruh dengan apa yang
dilihat dan dimainkan di game online. Secara psikis, pikiran terus menerus
tak acuh, kurang peduli pada hal di sekelilingnya. Melakukan apa pun demi
berinteraksi satu arah dengan komputer membuat pecandu game jadi tertutup,
pengguna game. Adapun pengaruh yang terjadi bagi para pengguna game yakni
semakin bergantung bahkan bisa jadi kecanduan game. Kehadiran video game
dengan berbagai tema sudah lama disinyalir membawa dampak buruk terhadap
remaja yang berprilaku kompulsif, agresif, cuek pada kegiatan dan lingkungan
sekitarnya. Kekerasan dalam video game pada anak- anakdan remaja. Tidak
Perkembangan video game (game online) saat ini adalah salah satu
pemicu semakin maraknya kasus tindak kekerasan oleh anak dan remaja.
Jenis game biasa disebut dengan istilah genre game. Selain berarti jenis,
genre juga berarti gaya atau format dari sebuah game. Menurut Henry format
sebuah game bisa murni sebuah genre ataubisa merupakan campuran (hybrid)
dari beberapa genre lain. Game yang penulis buat juga merupakan campuran
20
dari beberapagenre. Jenis-jenis game yang ada menurut Henry adalah sebagai
berikut:
1) Board Game
Game jenis ini sama dengan game board tradisional seperti monopoli.
2) Puzzle Game
melenyapkan sesuatu dari sisi atas ke bawah atau dari kiri ke kanan. Contoh
3) Fighting Game
Contoh game ini yaitu Street Fighter, Samurai Showdown, Virtual Fighter dan
Kungfu.
4) Racing Game
Racing game adalah game tentang balapan. Contoh game iniyaitu Need
5) Mobile legend
Mobile Legends, kenapa? Karena game ini sedang menjadi game terpopuler di
akan dibagi menjadi 2 tim 5 lawan 5. Di satu map dengan 3 lorong untuk
melawan tower musuh, 3 area hutan, 18 tower pertahanan, 2 boss yang buas.
21
Hancurkan tower lawan dan kamu bisa menang. Membutuhkan kerjasama tim
yang baik.
6) Pubg mobile
Game selanjutnya ada PUBG Mobile, game ini sebenarnya pertama rilis
di PC pada Maret 2017 dan sangat-sangat populer. Hingga pada bulan Maret
2018, Tencent Games selaku developer mobilenya merilis PUBG versi mobile
Mobile Legends.
hidup sebaik mungkin menjadi orang yang terakhir. Jadi saat kamu pertama
memainkan ini kamu akan terjun dari dalam sebuah pesawat ke sebuah pulau
perlindung untuk bertahan. Dalam 1 pulau akan berisi 100 pemain secara acak.
Dan kamu harus memastikan jika kamu yang akan bertahan hingga akhir. Jika
versi komputer game ini berbayar, tapi untuk versi PUBG Mobile game ini
gratis. Mainkan segera, dan kamu bisa bermain bersama teman juga.
7) Free fire
Free Fire Battlegrounds ini memiliki konsep yang sama dengan PUBG
Mobile, yaitu bertahan hidup melawan kejamnya pulau hingga menjadi orang
yang bisa hidup di akhir game. Game ini rilis pada Januari 2018 dan langsung
melesat dan disukai banyak orang. Terbukti dengan dalam waktu 3 bulan
game ini sudah di unduh lebih dari 50 juta lebih. Bisa dimainkan bersama
22
teman hingga 4 orang, dan dilengkapi voice chat dalam game jadi kamu bisa
sambil berkomunikasi.
8) Adventure Game
berguna sebagai petunjuk perjalanan. Contoh game ini yaitu Sam and Max
B. Perilaku Siswa
1. Pengertian Perilaku
dilakukan manusia pada umunya. Perilaku atau yang biasa di sebut sikap
mengandung makna yang luas, Allport menunjukkan bahwa sikap itu tidak
muncul seketika atau dibawa lahir, tetapi disusun dan dibentuk melalui
Setiap tingkah laku manusia mengarah pada suatu tugas tertentu. Hal
hal ini juga terdapat pada tingkah laku lain yang tampaknya tidak ada
adalah semua kegiatan atau aktivitas dari manusia itu sendiri baik berupa
6
https://carisinyal.com/game-online-android-terpopuler/ 30 mei 2022.
7
Djali, Psikologi Pendidikan, (Jakarta: Bumi Aksara, 2013), 114.
8
Abu ahmadi dan Widodo Suoriyono, Psikologi Belajar,(Jakarta: Rineka Cipta, 2008), 15.
23
Muhibbin Syah Perilaku dalam belajar dapat diartikan sebagai sebuah aktivitas
sudut pandang setiap orang yang mengamati karena memang setiap individu
seseorang yang dapat diamati secara langsung oleh orang lain dan timbul akibat
2. Jenis Perilaku
Perilaku manusia dapat antara perilaku yang refleksi dan perilaku non-
refleksi. Reaksi atau perilaku refleksif adalah perilaku yang terjadi dengan
tidak sampai ke pusat susunan syaraf atau otak, sebagai pusat kesadaran,
sebagai pusat pengendali dari sifat manusia. Misalnya reaksi kedip mata bila
kena sinar; gerak lutut bila kena sentuhan palu; menarikjari bila kena api dan
sebagainya. Perilaku non refleksi adalah perilaku dikendalikan atau diatur oleh
pusat kesadaran atau otak. Proses yang terjadi dalam otak atau pusat kesadaran
9
Muhibbin Syah, psikologi pendidikan dengan pendekatanbaru (Bandung: PT Remaja Rosdakrya
2008 ), 118.
24
karena itu dapat berubah dari waktu ke waktu, sebagai hasil proses belajar.
bahwa perilaku itu dapat diatur oleh individu yang bersangkutan, perilaku
bahwa keseluruhan keadaan individu atau manusia itu terlibat dalam perilaku
Secara garis besar akhlak/ perilaku dapat dibagi menjadi dua bagian, yaitu
sebagai berikut:
Yaitu akhlak yang senantiasa berada dalam kontrol ilahiyah yang dapat
terpuji adalah semua perilaku yang dipandang baik oleh akal dan syariat.
hadist Nabi, sabdanya “Agama Islam itu adalah kebaikan budi pekerti”.”10
Untuk menilai sesuatu itu baik atau tidak, tentunya memiliki patokan
atau indikator. Indikator utama dari perbuatan yang baik adalah sebagai
10
Nasharuddin, Akhlak (Ciri Manusia Paripurna) (Jakarta: PT Raja Grafindo Persada, 2015), 381.
25
4) Perbuatan yang menjadi bagian dari tujuan syariat islam, yaitu memelihara
keras.
dengan kesadaran, akhlak yang tidak dalam kontrolilahiyah, atau berasal dari
hawa nafsu yang berada dalam lingkaran syaithaniyah dan dapat membawa
menurut Beni Ahmad Saebeni dalam bukunya Ilmu Akhlak adalah sebagai
berikut:
akhirat.
berkesudahan.